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DNF战斗法师第三季刷图加点 分享并求指教
  职业:贝亚娜斗神
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7345
  剩余SP:125
  总TP:21
  已用TP:2
  剩余TP:19
  总QP:2996
  已用QP:2815
  剩余QP:181
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  天击,等级:10
  强制 - 天击,等级:1
  魔法星弹,等级:1
  暗影夜猫,等级:1
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  魔法护盾,等级:10
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  龙牙,等级:5
  替身草人,等级:10
  落花掌,等级:10
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(文章作者:佚名)
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&&(102646)&&(67580)&&(55548)&&(43269)&&(35036)&&(15924)&&(14992)&&(14152)&&(13365)&&(9848)
&&(362597)&&(291872)&&(274671)&&(219857)&&(196844)&&(129898)&&(120925)&&(113645)&&(112584)&&(110779)
&&&&&&&&&&  导读:DNF一直都有这样的一句话:十个战法九个豪,还有一个是神豪。这句话充分说明了战法的难玩和对装备的需求。但自从战法二觉后,平民玩家也开始去挑战这个战法职业。下面就让小编为大家讲解一下战法双修的装备选择和刷图加点。
  1、力智
  站街方面,无附魔情况下,必然是力量&智力。不过差距只有那么几十。二觉以后被平衡的必然是智力。但是。由于进图有魔法书和融合的 buff,使得智力肯定高于力量。被平衡的必然是力量。进图谁没个的力智我是不信的,那么衣服裤子附魔力智提升都太过于微小,这时候应该明智的附魔物攻!装备徽章方面,优先考虑智力!(如果一身红字力量啥的,就没必要了,保持原状)
  2、暴击
  拿矛的话,物爆是比魔爆高个15%左右的,拿棍子,就是差不多的情况。但是,由于进图有融合buff的存在,魔爆会比物爆多出30%左右,那么。附魔方面,只需要丁点的物爆就行了。(站街近100物爆60魔爆的矛法也不是没有,我只想说壕夯莪嫑停,无视本篇!)
  3、技能物魔形态
  力智平衡的状态下,一觉为物理伤害,龙刀直刺为物理伤害,龙炫纹和最后爆炸是魔法伤害。大啦啦啦直刺为物理,终结闪电为魔法。所以,双修不推荐带拉罗闪灵类,因为装备的buff不会被二觉被动平衡,就会造成一觉为魔法伤害的尴尬局面,战斗力下降998切啥都切不死!(你要说我拿个+998魔杖切个痛快二觉融合爆个痛快我也是没有话说的!!)
  4、装备
  双修的力法,其实对装备需求真的没有那么高,一套70cc,哪怕一套假紫,都可以玩。只要彻底贯彻堆智力,堆物攻的做法,都是木有问题的!
  异界套装方面
  首推永恒6,碎霸大碎霸融合龙刀都有不错的提升。但是不推荐9(异界需求除外)
  毁灭9的话,我只期待二觉的炫纹修复成物理百分比以后,就能作死来一发毁天灭地物理大强压了!!!现在没有什么意义
  瞬影,由于二觉状态下的融合比例有点超乎寻常(Bug),瞬影在这里可能有个小亮点,但是还是不推荐,谁知道啥时候就给你修复了呢,我极度不推荐用游戏的Bug作为输出手段!
  星空9已经是另一个职业,不做评价。
  至于其他套装意义真不是很大,就不再阐述
  首饰方面,遗迹手(金手)。灵魂猎者,属于标配了吧!戒指盗墓王最好,但是有价无市,骨戒见仁见智,物理输出只有一觉状态和大小碎霸,提升不大不小。属强戒指也可以的啦!战神戒指其实不错!加物攻加独立的一些活动戒指都可以,
  右槽可以带属强,左槽可以是以上异界套装的之一,也可以是双攻。
  拿棍拿矛真的随意啦,我还是推荐矛,最好的当然是开光矛(棍)了。要是拍卖都没有,我推荐一把不祥之影刃战矛,暗属性攻击附加10%伤害。自带暗属性以及20点暗强,还多出来暗球的7双暴。价格是杀出来的!就看各位讲价能力了!楼主是1.1E拿下的+12满锻
  以上武器最大前提是满锻造!
  附魔推荐:衣裤肩物理攻击,腰带鞋子物理暴击(暴击方面看个人能力了,如果感觉自身暴击够用可以转向其他的一些绝版活动宝珠),首饰属强,左槽物理攻击,右槽全属强,称号物理攻击
  5、加点
  大概框架就是这样,各位自己按照习惯来。这套加点还有700sp和4点TP没有派上用场的
  龙刀可以点1级作为发球的手段,也可以点满作为爆发的手段。永恒6点满龙刀也有不俗的伤害
  暗球真的是见仁见智了,因为暴击每个人都不一样,加还是不加,看官自己定夺
  聚合发射非契约提升真心很小,再说也不是靠球吃饭的,1级足矣。但是也要经常用!这技能的输出能力还是很不错的
  炫纹进化就不说了。没有aoe简直差评!!如果修复了再另说。现在1级就够了,有时候还是有出场率的
  以上就是安游小编给大家带来的战法二觉后的装备选择及刷图加点,希望能给大家带来帮助。
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面临洗点,本人49级别刚觉醒。
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球加点:无球出龙刀前置即十&学高了只是加移动和少伤&火球学满&加力量&光球订酣斥叫俪既筹习船卢满&功速和伤害&暗球满&加暴击&冰球1&只是加防,怕没血就点满吧&{球的伤害与武器伤害无关,是魔攻固定伤害}顺便学高弦纹强压吧。魔法书满。加魔加智力球伤龙刀&魔攻&会变高{本人觉得力法无好的武器就用这加法。除非有加十二粉。那另说。}
棍棒精通+10(棍子主流啊)天击+10 出强制(无争议)龙牙+5 出强制(无争议)稻草人+1(SP有剩余补上,BUFF+的太好了)魔法护盾+10(攒点钱买根30粉杖-圣魂法杖,把盾堆到12级)落花+10出强制(虽然龙牙可以取消接落花,但是强制我感觉更好刷涂更灵活,方便跑位)圆舞棍+5(不出强制,刷图完全没用,PK的话可以考虑点强制,点够不怕)碎霸+5 出强制(刷图使用强制频率可以说最高的,强制很实用)自动炫纹+1(觉醒不够球的话可以应应急,总体没什么用,+1足矣)炫纹强压+1(打守护骑士挺不错的技能,哎,被忽略的神技)闪影+1(我是用来玩的,PK时候压起身很不错)强袭+1(攻击不错出招快,可惜就是没蓄满的话很容易打到半路中断,关键是黄龙比他实用,舍弃吧)黄龙刀+8(攻击对得起自己,出招快,霸体,聚怪,好技能~)被动觉醒+1(送的- -!斗神的攻击已经相当强悍了,再说没有技术支持很难保证连击)主动觉醒+7(斗神啊斗神,有技术一切BOSS都是白菜)无球+20(高移速的话,刷图会很飘逸,方便跑位,关键是为了输出,没有人会把10级无球锁掉吧?所以我们要用最少的MP提供最大的输出,球+高攻击高)光球随着等级+(主力球.+攻速,不解释)火球随着等级+(棍法的话就+火吧,+力量,提高攻击)冰球+1(如果喜欢冰球,也可以火球+1,冰球随着等级+)暗球+1(我们是斗神,球就是我们的标志,颜色多点好啊,完美人士可以不加1点的球)这样+的话SP是够的,大概到还会有剩余,目前我53空经验,还剩100左右的SP还有一点是远古记忆也是不错的技能,可以考虑无球+10点,剩余SP+远古记忆
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提问者采纳
因为总有特殊原因:御姐 不加(PK肯定不加) 后跳 强制 (个人喜欢: 火属性 满 增加自身力量
魔法护盾 满用MP代替部分HP消耗,移动速度不是速度啊,(^-^)以上为本人原创作品,避免损伤) 强袭流星打 满或 1 强力伤害加浮空效果 (刷图必满: 光属性 满 不加不是力法
炫纹!) 龙牙5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,日後刷机械牛,破霸体,祝您天天开心,吃屎去啊,跟开G没区别,很好用) 龙牙5 出强制 攻击使敌人硬直
落花掌 10 出强制 (可以尝试蓄力攻击) 炫纹?拿大招放来玩,你一个无敌技能都没,更何况这个) 碎霸5J(强制技能)(取消出不出!) 稻草人 10J(大哥,天击都满了,本人习惯不加 最后谢谢采纳;棍&quot!,PK就一定要加)
流星闪影击 1 霸体技能 (刷图效果明显 配合炫纹攻击: 无条件满 被动: 主动技能 ,必修
后跳1 出强制 (不论刷图还是PK 都建议加,用来收招下面会说) 圆舞5J出强制(强制我出了?你RMB多;) 远古魔法书 满 回蓝技能 或 放弃
替身草人 1 保命 (刷图 1就够了) 觉醒,看到後面就明白了) 自动炫纹 1J(加多了还打乱技能次序您好楼主,喜欢飞得就加满了,况且你加那么多干嘛:战斗法师 1(系统自带) 主动技能: 看习惯!) 驱散3J(PK自然要用) 觉醒的被动;V&quot、矛选其一) 满 (推荐&quot?想浪费魔也别这样啊) 黄龙 满(唯一一个像点法师得技能了啊,如果你觉得你不会被打到的话) 棍精通 满(我是连击华丽流) 无属性 满(我满,高级易出保护) 流星闪影打 1J(用来顶霸体) 光属性炫纹 随级数满(这不用解释了吧、连招用) (以上技能为前置所需) 炫纹,可加可不加) 余下几种炫纹推荐选一种加满吧(推荐火或者冰) 哥布林 满 (这个骚扰太有用了!) 落花10J出强制(前置技能,必修
棍棒精通 (棍,下面给您提供战斗法师刷图PK2种不同的加点方法!) 刷图点 天击10 或 5出强制 战法招牌技能 (走&quot?) 魔法护盾 10J(也可以不加, 20%移动,不加是不会知道其效果的) 炫纹;字: 暗属性 增加自身暴击率 (建议不加) 自动炫纹 个人喜好 (只刷图可以不加!) 强袭流星打 1(PK 1J用来拖人起来,而且,没办法,20%得攻击速度: 无属性 10 增加自身速度
碎霸5 大范围伤害 (觉醒技能前置)前期 3就可以了 圆舞棍 1 或 5出强制 范围伤害技能 (本人觉得 1就行了,随便你了。 PK点 天击 满出强制(飞飞流啊飞飞流,我不确定中,而且蛮好用得?大招,推荐加,高输出) 煌龙偃月 满 最强范围伤害
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出门在外也不愁求dnf战法纯刷图加点
求dnf战法纯刷图加点
战法的炫纹加些什么,要纯刷图的加点,复制的请离开
现在是第六章了,不过这次更新没有对战法做任何更改。战法依旧和第五章一样。
说实话。。感觉刷图战法没什么讲究。。。现在图改的都很难,很少有人选择单刷,太烧蓝了。。既然都是组队。。。是不是刷图点就没什么关系了。。。既然选择了战法,就要有PK的觉悟。。加PK点吧。。现在升级经验少了,没多久就满级了。。难道还去刷图??早晚要PK。。直接加成PK点就行。。。
首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的公告说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。
在炫纹上,和谐尤其明显。。。
无属性球。。以前满级(20级)无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人整个就飞起来了,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。
光球。。以前满级(18级)光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。
火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法也因此体现出了极强大的爆发力,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。现在就显得有点鸡肋了。。因为用400SP去换87力量,我想让你来做决定,你也会认真考虑下到底划不划算。
这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。你天击☆精靈の翅膀て专业为您解答☆的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。冰球伪连和无球伪连确实废了,但是火球和暗球伪连依旧可以,道理和光球相同,我就不多说了。。球球上的改动就这么多。
蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都喜欢于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个常常卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪☆精靈の翅膀て专业为您解答☆不要急着收,有时,收的早有时会被虐。流星闪卡起身还是可以用的,他起身的那一瞬间,你确实可以打到他,他要是跑出去,你可以控制着发一个球,如果是火光暗的话,这个球可以把他炸倒,你收了流星闪可以继续连的。操作要求很高。
稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。现在战法在法师职业里草人技能的优势也没了,元素等其他法师职业也可以满上草人了。。以前草人他们只能点到5级。
魔法护盾。。。也被和谐了。。ACT1版本满级盾是用蓝吸收50%伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。。
流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。
强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。
哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在PK场有一席之地,就必须出哥布林。最少点到10。。推荐点到20级。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上机动性上血量上攻击效率上都远远强过10级哥布林。。整一个魂斗罗。10级哥布林是宠物,20级哥布林是神兽。这话说的不错。不过SP倒是要重新分配了。满哥布林可以放弃满火球,出一级火球用于连招就行了,毕竟现在火球有点鸡肋。
还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加力量和智力。这个增加量跟你驱散对手几个状态有关。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续一定时间。。个人观点是,最少点4级,推荐点满。现在版本SP很富足,SP不乱点肯定够用。
战法被和谐了。。和谐的很严重。。。
蓝拳攻击的高僵直。。漫游强大的乱射、多重爆头霸体卡位,我想大家已经领会过了。还有驱魔强大的霸体CD流。。没办法现在确实有点无解。。
ACT5-ACT6是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,2009WCG,韩国选手郑钟民用战法给我们诠释了什么叫做战斗艺术。只要我们一起努力。。我相信,我们☆精靈の翅膀て专业为您解答☆一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强大么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的强大怪叔叔,国服的和谐小萝莉。。。。不伦不类。
至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。我给你写一个加点,楼主可以参考参考。
炫纹,发射,1级
龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。
天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。
落花掌,10级,出强制,推荐满上,逃跑赶位必备。
圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使倒在地上或者错点位,也是能扯过来的。
碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。如果你执意不出强制,也是可以的。
棍精通,满
草人,满,没说的,这里点满草人不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动速度,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。
法盾,满,必须的。
无属性炫纹,满上,20级15%移动速度。。
火属性炫纹,点一级吧。。以前都是满火,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以点一级。这样省下来的375SP可以用来点满驱散和哥布林。
光属性炫纹,1%攻击速度,必满,效果不多说了,PK场每级补正位0.75%的攻速。
冰属性炫纹,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。但是把20秒CD的流星闪浪费在这里实在有点不划算。。。
暗属性炫纹,1级,不太好控制,慢慢来。加1级为的是连招破保护更方便。
自动炫纹,每隔一定时间生成一个炫纹。开4球推荐点5级。如果你觉得出球速度足够了,也可以点1级。
流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。。拼霸体压起身神技。。现在版本起身是不好压了,因为蹲满1.5秒起身有霸体。。但是你有球,你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。多练练就好。小心漫游的复仇反击。。
炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样无球15%的移动速度就加在你身上了。
强袭流星打,1级,这个技能现在版本在地下城输出还算不错,但是在PK场输出就非常和谐了。。1级PK浮人好用。
煌龙堰月刀,5级的出刀速度就足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。
驱散魔法:驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要点4级,推荐点满,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内会有力量和智力加成。。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续一定时间。。
哥布林,最少10级。。推荐点满。
蹲伏,1级,为什么加就不说了。。
跃翔,1级,加一级可以防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他
后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。
觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。
衣服,高级时装加棍精通(加命中),低级时装选法盾。
裤子,血上限。
脸、胸部,攻速。
头发、帽子,释放。
腰带,回避。
皮肤,物理免疫。
鞋子,移动速度。
PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人被球球击中后位置时刻都在变化,得随机应变才连得上。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。
战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,其实说白了就是用球球打准备起身的人,这就要求你对发球的时间控制自如。。伪连其实是慢球的一个小应用,你可以从慢球练起。发球的极限时间大概是0.5秒,也就是说,如果命中后0.5秒还不发球,你这个球就发不出去了。你☆精靈の翅膀て专业为您解答☆刚开始可以尽量放慢自己的发球节奏,尽量去接近这个0.5秒的发球极限时间。当你完全掌握慢球的节奏以后,你会发现,连招其实很简单,没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。练习的时候,不要去找练习场找APC练,那个不行的。也不要老去找人练,毕竟没人愿意站在那里挨打。其实打怪时练习是不错的选择,尽量慢地去发球。
还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,比较容易连招,你玩纯光,可以更容易去体会慢球的节奏。纯光连招很简单,你可以先练这个最基本的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,慢发光球,这样人浮空时间比较长,然后X龙牙天击慢光球,X龙牙天击慢光球,一直这么循环着连,直到对方有下坠趋势,这是因为对方快出浮空保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),天击,慢发光球。。人又飞好高。。如果他不蹲伏,悲剧可以一直重演。。不出MISS他就会被你连到死。至于他蹲伏了怎么办,以后再说,现在只说基础连招。这个连法是最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道☆精靈の翅膀て专业为您解答☆光球最大的缺点之一就是出球速度慢,出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动状态期间被驱散的悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。老版本时,MISS还不是很多,记得我那时练纯光伪连在55频道不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。现在版本几乎是不可能了。。TX把命中给和谐了。战法和穿天空套的选手打。。拿着棍子(所谓的高命中?)三四棍一个MISS是很正常的。等你熟练一些时可以天击把人打飞接光球,直接开自动(这就是为什么时装要你选释放,要不你接不上,头发帽子时装释放差不多就够了,可以再带个贤者戒指),人落下来,你X龙牙天击慢光球循环重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多略有大成了。。这时你可以考虑洗成乱球。我就是这么练的,开始时纯光一路打到尊2,然后连续很长时间没有一点长进,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出。。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果开场对某些职业你不需要压制他、而且对方也不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。。现在有钱人可以收个白虎称号。这个称号8%攻击移动速度也是可以跟你所有状态叠加的,泰拉武器也可以叠加。乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光流的致命弱点,如果PK时自动一不小心被驱散掉了,你会处于被动被压制的局面。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。但也并不能说乱球战法就一定比纯光战法强大。。这只是理论上分析的,实际上怎么样还要看你的操作技术。
楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。
至于装备,个人觉得战法还是很随意的,低级装备随意穿,蓝天白云都可以,升级才是王道。50级以后再考虑装备问题。现在升级经验改的少了,还有死神塔,升50是很容易的。50级PK穿流光套,这个现在是主流,超过七成的战法穿这个。魔道也穿、漫游也穿、弹药也穿,连大枪都有穿的。所以有点贵。如果弄不起,可以这么穿,斩影下三件(裤子腰带一套,斩影鞋子单件),护肩穿翼影肩(聚冥肩也可以)。上衣穿夜麟加命中吧。。如果你很有钱。可以穿50CC套,属性算不上很好。非常有钱的话,也可以这么穿,40CC三件皮甲套(裤子上衣鞋子),配上55粉腰带(弄不起就带夜麟腰带加命中吧),肩就穿翼影护肩(或者聚冥肩)。。手镯平民可以带玫瑰藤撑血(这个是血装,带墨竹也行。冰龙任务给那个手镯也不错,带野性堆血也行,有钱人可以带罗杰金表堆血),在格兰蒂斯那里用450个灿烂灵魂,可以兑换一个骸德的水晶手镯,+2%命中,这对战法来说已经是神器了。。项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,玛尼神兽就更嗨了)。戒指☆精靈の翅膀て专业为您解答☆我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。。现在出的55悲鸣三件粉首饰也是可以的,尤其是戒指,属性很不错。另外两件的属性对战法来说还可以,但不是很好。更适合刷图。50CC首饰套属性还是非常不错的,有钱人可以带这一套。泰拉首饰套更好,但是得先做武器,费时费钱费力。武器我以前拿50的汲魂棍。现在拿的是泰拉。。55蓝棍子。。真难看。。。天空棍。现在反正便宜了。有钱就搞一个。。很嗨。。很多人都认为玉龙奔雷棍比较实用,而泰拉战棍攻击1%几率出状态很鸡肋,其实用过的都知道,泰拉出状态的几率并不像你想象的那么低。出的还是很频繁的。韩服带泰拉的很多,带玉龙的倒是不多。称号我以前带的是菠萝丁,后来带死神,现在带白虎。有钱还是收一个白虎之魂(虎之魂也行)比较好,这个称号很不错的。海马、海龟、鲨鱼、章鱼等几个绝版称号属性还是很不错的,现在已近很少见到了。。平民带死神就行。。菠萝现在太费神了,遗迹又改得那么难。
还有特别说明一点。。以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠连招吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就跑,出MISS不要勉强,重新找机会。哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。20级哥布林的效果很好,可以给对方造成更大的骚扰,满远古对龙刀和PK时球球的输出影响不是很明显。PK不推荐点满远古记忆。为了点满哥布林,同学们可以放弃火球,点一级。余出来的SP可以来点驱散和哥布林。
如果实在想刷图。哥布林、驱散完全放弃。。可以补上魔法书。。。给你提供俩方案。第一种侧重于球。火满上,光满上,无球10,冰1,暗1或者不出。龙刀满上。强袭可以多点几级。推荐用棍子,刷图用矛也无不可。。可以点满远古记忆。。智力高了,球输出高,图里伤害很明显。被动觉醒额可以满上。。连招加点力量。。这个纯刷图被动觉醒一般都满。。另一个是侧重于觉醒。觉醒主动被动全满,魔法秀满上,这个技能减少技能CD时间。满魔法秀满觉醒的战法,觉醒CD只有77秒,持续46秒。刷图无敌,完全的觉醒流刷图。。还有一种体术流很少了现在。。就是堆碎霸。。碎霸满上,强袭满上。输出也很可观。。。纯刷图可以穿黑月,也可以穿布甲。。特别是第一种,侧重于球的加点。配上逆羚布甲套,在加上远古,再带个拉罗戒指。。智力堆得很恐怖的。。球球输出很高。不过刷图实在没啥挑战。无聊的紧。。悲鸣遗迹挑战牛牛挑战似乎又有点大了。。现在第五章第六章不开挂单刷悲鸣王牛王遗迹王的战法也不是没有。。但那些都是传说中的牛逼人物。。不是我等能够相比的。。。尊法小猪飘过~
4月7日 精靈の翅膀て最新修改。这是第六章以后,对帖子的最新修改。。修改内容主要是伪连教程更加详细,装备选择的说明更加全面。。
那些网上复制我帖子的朋友,我并没有什么怨言,我只是想与大家一起分享下我的游戏心得,只希望你们能尊重我的劳动成果,就像我尊重你们一样。
最后,顶所有战法。祝大家早日上尊。再次感谢朋友们对我的支持。。
☆精靈の翅膀て专业为您解答☆
小猪原创。。精靈の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。
喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。。
其他回答 (2)
龙牙,天击,圆棍舞,落花掌都五级,主要把五种炫纹点满就行了,35和40级大招完全可以放弃,45级的煌龙偃月学一级,觉醒满
刷图的话我的推荐加点是:盾满、天击满,出强制、龙牙5,出强制、圆舞棍1,出强制(有必要解释下,出1和强制只是保命,不为那点伤害。可是1后期不大好用,前期足够)、落花掌10(满蓄力人品爆发伤害岂止一个高,怪撞墙反弹有二次伤害,10就够咯)、圆舞出了强制前期对刷图来说有点浪费…落花走位好说,可是一般用于连招,强制就算了…碎霸5或满(因为是刷图,绕周身一圈功击,5是防身扫地用,点满伤害很可观)、棍/矛精通,选一种点满(推荐矛,伤害和爆击,还有功击范围都很高,缺点速度慢命中低,刷图没什么影响)、草人1(刷图不是PK,出一是保命,比如你被怪围攻)、流星闪影击1或满(加1是为了放球…我感觉这个技能除了全程霸体加超高硬直就没什么优点了,完全可以用满蓄力落花扛。加满伤害高,可以考虑)、强袭流星打1(点高伤害的确不错,但没法跟黄龙比的…特别是蓄力中途被怪摸一下那可就纠结了)、炫纹强压1或满(这个技能很冷门,加高了要一堆球给你压…加满伤害和范围很可观,球是主要问题。加1是好玩,或者跑路时球太多舍不得浪费,就用这个压BUFF)、黄龙满(很养眼啊…伤害和外观。全程霸体高吸附,超级推怪技能…一个字,爽)、自动炫纹随便+几(最少你得点1…为了觉醒有球球用。加高了浪费球很心疼的)、光球满(给我个不满的理由)、火球满(没什么好说的)、冰球1或满(伤害很低没什么可讲的,关键是加满那防御…2300,诱人吧)、暗球不加或随意点高(这里看你是矛还是棍了…矛要点高,棍放弃)、无球10(10是前置,因为输出一般。移动速度很好,SP够就往上点)、被动觉醒满、主动觉醒满…没说明的表示放弃。刷图随意点没关系…以上加点纯刷图…PK无视…绝对原创,就是看着有点眼晕…?
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