游戏爱情是什么么

游戏简介 GAME INTRODUCE
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有人的地方就有恩怨。有恩怨的地方就是江湖。
江湖之中,名侠沈浪,痛快一战快活王,已三十年。小李飞刀、例无虚发,李寻欢归隐人世,已二十年。
近十年来,太白、神威、唐门、丐帮、天香、五毒、少林、真武、神刀等派崭露头角,群雄并立于八荒之中。
其时,武林第一人公子羽在天山魔教一役之后,便极少出现在江湖之中。而传说中至为神秘而强大的组织青龙会,亦神出鬼没,无人得见其峥嵘。
十日前,九华孟家传书,向八荒求援,惊破了江湖长久以来的宁静……即时战略游戏_百度百科
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即时战略游戏Real-Time Strategy Game简称RTS游戏是策略游戏Strategy Game的一种游戏是即时进行的而不是策略游戏多见的回合制另外玩家在游戏中经常会扮演进行这种宏观操作外文名Real-Time Strategy Game简&&&&称RTS操&&&&作调兵遣将这种宏观操作扮&&&&演将军
一种常见的误解是认为只要是即时进行的战争就是即时战略游戏其实即时战略游戏的定义是很严格的即时战略的战略Strategy的谋定过程必须是即时的如果只有战斗是即时的而采集建造发展等战略元素却以回合制进行则该游戏不能归为即时战略游戏另外如果该游戏完全没有上述战略元素则只能归为即时战术Real-Time Tactics游戏即时战略游戏的形态经过了漫长的演变按照如今的标准是很难确定其前身的这个在英国与北美走过了各自的发展道路最终融合成一个共同的形态
在英国即时战略可以追溯至1983年由John Gibson开发的Stonkers以及1987年发行的Nether Earth这两款游戏都发行在ZX Spectrum家用电脑上而在北美由Evryware's Dave和Barry Murry开发的The Ancient Art of War1984年被普遍认为是现代即时战略的始祖也包括了它的续作The Ancient Art of War at Sea1987年然而由Ozark Softscape开发的Cytron Masters1982年同样被认为是最早的即时战略游戏始祖
有些资料认为1982年Intellivision发行的是第一款即时战略游戏在该游戏中两名玩家采集资源并且互相战斗然而该游戏缺乏即时战略不可或缺的直接战斗控制同年的另一个游戏Legionnaire由Chris Crawford开发并发行在Atari的8位家用游戏机上恰恰与Utopia形成了对立它提供了完整的即时战斗多变的地形和互助概念却缺乏资源采集和经济生产概念因此Legionnaire更适合作为即时的始祖1989年发行在Sega Mega Drive/Genesis上的可能是最早拥有所有即时战略必要元素的游戏尽管在该游戏中玩家只能控制一个单位但其单位的控制方式成为了日后的鼠标点击操作方式的铺垫另外基地的经济生产在该游戏中占有重要地位因此它们的控制与破坏也成为了该游戏的关键
值得一提的是1989年的SimCity游戏进行是即时的但是没有战斗元素
1990年发行在Amiga和Atari ST上的Battle Master1990年的Supremacy又名Overlord和1991年由Sensible Software开发的Mega Lo Mania尽管这些游戏缺乏对的直接控制它们仍提供了对资源管理和系统的控制此外Mega Lo Mania拥有一颗能加强攻击或者防御的高级然而直到1992年由Westwood Studios该工作室先前也制作过一款名叫Battletech: The Crescent Hawk's Revenge的即时开发的IIDune IIThe Building of a Dynasty才真正确立了即时战略游戏的形态并使其成为中的一个独特类别尽管即时战略游戏拥有广阔的历史其中的一部分的知名度远胜过其他同类游戏尤其是1992年到1998年间由Blizzard Entertainment和Westwood Studios开发的即时战略游戏
1992年由Westwood Studios开发的沙丘魔堡IIDune II: The Building of a Dynasty阐述了现代即时战略游戏中的所有核心概念例如用鼠标控制单位资源采集等这些都是此后的即时战略游戏的原型沙丘魔堡II的成功影响了Blizzard Entertainment也使Westwood Studios和Blizzard Entertainment形成了长达数年的竞争关系1994年Blizzard Entertainment推出了Warcraft: Orcs & Humans该作品大体上只能算是魔堡II的中古世纪仿作真正获得成功的是其1995年的续作魔兽争霸IIWarcraft II: Tides of Darkness
1995年Westwood Studios的Command & Conquer是最早拥有多人对战模式的即时游戏与命令与征服Command and Conquer: Red Alert一道成为了最受欢迎的早期其中一套命令与征服允许两位玩家进行网络对战因为游戏内附的两片光碟都是可以独立执行的
1997年Cavedog Entertainment推出的Total Annihilation首次采用了3D单位并且着重大规模战斗强调宏观操作它采用的流线型的界面对此后许多即时战略游戏产生了影响
1998年Blizzard Entertainment推出了StarCraft星际争霸成为了最受欢迎的即时战略游戏之一的排位赛推动了即时战略游戏的多人竞技在韩国仍然举办星际争霸的职业竞赛总而言之以上所有的这些游戏定义了即时战略的形态并且成为了衡量日后新的即时战略游戏的事实标准从1995年开始即时战略的形态已经基本稳定而新的即时战略游戏倾向于加入更多的单位更大的地图3D地形而游戏概念的创新很少往往只是对以往成功作品的继承和改进
作为游戏完善化的模范1997年Cavedog Entertainment备受赞誉的横扫千军Total Annihilation提取了命令与征服Command & Conquer的核心机制并且在即时战略游戏中首次加入了3D单位同样在1997年Microsoft尝试把Civilization的元素和即时战略结合起来在其作品Age of Empires引入了技术时代的概念这种组合在2001年被Stainless Steel Studios的Empire Earth进一步完善而GSC Gameworld的Cossacks: European Wars系列选择了另一个方向将人口规模扩大到上万
1998年的Populous: The Beginning和1999年的家园Homeworld是最早的全3D即时战略游戏家园最显著的一点是采用了3D的太空环境允许向每个方向移动它的资料片家园灾难Homeworld Cataclysm2000年增加许多新的功能比如路径点2003年推出的Homeworld 2使在360°的3D环境中的移动更加容易此外同样在1999年推出的Machines也提供了一个近于100%的3D环境试图把即时战略和第一人称射击FPS结合起来尽管该游戏并不怎么成功此后一小段时间里出现了一些试验性的战略游戏比如Allegiance2000年IIIWarcraft III2002可能最成功的早期3D即时战略游戏直到大约2002年随着使用完整的3D引擎的魔兽争霸III出现和Ensemble Studio推出了Age of Mythology2002年3D即时战略才取代2D即时战略成为了标准Kohan: Immortal Sovereigns加入了一些经典的战争游戏元素如等
从2D到3D的变化受到了不少的批评问题主要出在镜头控制和物体的布置上
一些较新的类型正从即时战略中分离出来或者与其抗衡虽然即时战术Real-time tactics一个表面上与即时战略相似的类别早在1995年就已经浮现出来1998年Activision在终极战区Battlezone中尝试把即时战略和第一人称射击结合起来而在2002年Rage Games Ltd.在Hostile Waters中进行了相同的尝试一些游戏试验了各种各样的地图设计尽管采用了3D引擎本质上依然是2D的Earth 21502000年允许单位在地面下掘进创造了一种双层次的地图不仅如此单位和可以被运载到完全隔开的地图中而每张地图都有自己的用户界面Three Kingdoms: Fate of the Dragon2001年提供了一种更简单的模型主地图上的地点通向各自的地图在以上例子中无论所提到的地图层次如何游戏并没有本质上的变化而2005年的Dragonshard把游戏中的两种主要资源分别放在两张地图上才从根本上使得探索和控制两张地图都变得非常重要一些游戏变得更注重战术例如战锤40000战火黎明Warhammer 40,000: Dawn of War2004年Star Wars: Empire at War2006年和Company of Heroes2006年改变了传统的资源采集模式制定的资源采集单位采集资源用来生产单位或者建筑代之以战略控制点系统控制了战略控制点就可以逐渐地产生建造点数和增援点数战火黎明和还把单独的单位用班取代
另一些游戏正在背离传统的即时战略模式并增加了其他类型的元素一个例子就是Ironclad Games推出的Sins of a Solar Empire混合了大规模建设类游戏Master of Orion的元素与即时战略的元素但是其冲突战斗更接近于即时战术模式一般来说大多数即时战略游戏包含如下的步骤
* 利用工兵或MCVWorker或者称农民来建设基地
* 利用工兵/农民或者专用的单位甚至建筑物来采集资源
* 用采集到的资源来建造基地生产单位研发科技
* 侦察寻找更多的资源以保证建设能持续进行
* 摧毁消灭敌人除了有时候单人游戏会有特殊的任务需求外即时战略游戏一般都以摧毁敌人作为任务目标以及游戏结束的方式而各家即时战略游戏结束的方式有以下几种
* 摧毁所有敌方单位和建筑物
* 摧毁所有敌方建筑物
* 摧毁所有敌方关键建筑物若敌人无法在指定时间内重建则游戏结束
* 先于敌人完成特殊的任务
* 驻守某块领地一定时间获得胜利
* 最终杀死敌方某人物 或关键建筑获胜资源
即时战略游戏中的资源可能是黄金矿石木材粮食甚至是残骸例如横扫千军和等等这些资源也就是用来生产建造的资金所以玩家必须确保资源能够足量而且稳定的获得供应另一方面干扰敌方的资源采集也是致胜的方法
通常在即时战略游戏中玩家在初始区域所能采集到的资源都颇为有限所以必须尽快找寻其它的资源区不过也有一些关卡在初始区域就布置了大量的资源在这种情况下资源对胜败的影响力就会减小
地形与气候
普遍来说地形与气候在即时战略游戏中的影响与现实战争相较甚远尤其是气候地形在游戏中最直接的影响就是限制海陆两个军种的移动能力一些即时战略游戏会在地形高低的部分作差异这可能会影响到单位的命中率与可视距离另外也有些会限制不同单位步兵车辆等等的爬坡能力可能会移动缓慢或者甚至爬不上去
至于时间与日夜变化这些对目前的许多即时战略游戏都缺乏实质的影响这种情况在魔兽争霸III中有所改善其中一些单位可以在夜间隐形甚至是恢复生命
由于游戏中的单位普遍不需要持续的补充饮食或是燃油所谓的补给代表的是兵力的补充一场战斗下来双方难免会有死伤如何在战斗中持续生产单位并送上前线就成了致胜的关键之一在即时战略游戏中的补给更多是体现在制造所谓的人口上如房子以及功能相当但叫法不同的建筑或单位上如果没有足够的人中支持就不能建造单位即使你有资源另外有些游戏还引入了维护费的概念你的部队数越多维护费越高
即时战略的单位操控相较于回合制相当的直觉化而且不仅更快也更方便然而新手玩家在发生战斗时往往会放任单位自由攻击结果纯由双方单位的质量数量决定事实上这容易造成火力浪费或是单位的无益损失甚至是以失败收场以下是最基本的操控原则
* 集中火力攻击敌方最薄弱的单位
* 适时的让受损单位暂时撤退
* 时时注意自己的单位有无作出不利于战事的行为例如盲目追赶
* 优先保存价值最高的单位由于即时战略游戏带来的快节奏于是在流行程度上胜过了传统的战略游戏在过去的一段时间内传统的战略游戏玩家将即时战略游戏看成是对回合制战略游戏的简单模仿因为往往点击鼠标较快的玩家更容易获胜他们可以在相同的时间内下达更多的指令然而值得注意的是由于游戏的快节奏和省去了交替等待的时间使得一场游戏的时间变得更短即时战略游戏比更适合联机对战而这无疑是它们流行的一个重要原因
近来的即时战略游戏通常试图降低快速点击鼠标在游戏中的重要性而使得玩家将注意力更多的集中在游戏战略本身上面例如生产序列允许玩家一次分配多个生产任务而不是每次都要等到一个战斗单位的生产完成之后再下达另一个生产指令路径设置允许玩家一次性地向一个单位下达多个指令
早期的即时战略游戏着重于战略和战术的运用如同下棋般以布署各种单位及运用不同战术作攻击手段各种单位及建筑物的设定亦偏向合理化但在即时战略游戏发展成一种表演比赛后主要是在1998年发展成国际性比赛后游戏的进行节奏变得极快因为可以令观赏性大为增加各种策略在大部份人都使用快攻战术下变得多余而游戏发展商亦乐于顺应潮流因此时会有出现几个低级单位便可以对方基地的场面而负责资源采集的单位更是首要被攻击的对象这种现象在2002年后的大部份即时战略游戏中都可以看到游戏的方式已经从全盘思考的模式渐渐转变成更多的快速操作这可能是即时战略游戏创始人所未能预见的即时战略游戏从2D走向3D的过程其实并不缓慢1997年的横扫千军就已经是3D画面了只不过采用固定的俯瞰视角所以在视觉和操作上没有和2D画面有太多的差异开始有着较多差异的首见于1999年发行的两款即时战略游戏战地2100Warzone 2100以及家园Homeworld之后在2000年又有两款即时战略游戏采用3D画面地球2150Earth 2150和2Dark Reign 2然而不少玩家认为3D化的物件会影响到玩家的可视范围利用可调整视角解决的话又会影响游戏的操控性与节奏这问题在连线对战上尤其严重直到2002年魔兽争霸III和将军Command & Conquer: Generals发行并解决了这部分的问题才将3D即时战略推上主流2004年Creative Assembly开发的罗马Rome: Total War和Electronic Arts开发的中土大战The Battle for Middle-earth是第一次尝试真实地再现大型战斗的场面罗马全面战争包含了多至10000人的大型战斗以及对这些战斗的真实模拟而魔戒中土大战则是将环境智能以及战斗单位的情绪细节化即时战略与其它类型的结合从而产生了诸多变种游戏类型FPS 第一人称射击游戏First-Person Shooter与即时战略的结合首见于1997年发行的起义/旭日东升Uprising玩家在游戏中不仅要操作坦克还必须建设基地并对部队下命令另外相似的游戏还有1998年发行的终极战区Battlezone这两款游戏分别于1998年和1999年推出续作柏德之门Baldur's Gate1998年是一款团队式的角色扮演游戏玩家可以操控最多六人的冒险队伍而战斗部分采的是即时制并且战斗时可以在场景中自由移动活祭Sacrifice2000年是第一款真正融合大量角色扮演元素的即时战略游戏游戏内容除了生产部队发动战争外还得让自己的角色一名巫师升级获得更多的能力魔兽争霸III在传统的即时战略类型中加入了角色扮演式的英雄单位英雄单位可以杀敌赚取经验值升级可以提升属性并学习新的技能另外英雄也可以使用佩带装备来加强自己的能力MMORTS
* 决战九重天Mankind1998年
* Project Visitor2000年
* 破碎的银河系Shattered Galaxy2001年
* DarkSpace2001年又称实时战术游戏与即时战略游戏颇为相似的一个类型但是缺乏必要的战略要素如资源采集建造发展等
* 近距离战斗/战斗神将Close Combat系列
* 神话/杀无赦Myth系列
* 地面控制/战略高手Ground Control系列
* 突袭/装甲骑兵Sudden Strike系列
* 全面战争/全军破敌Total War系列著名的即时战略游戏有
* WorldShift
* The Lord Of The Ring系列
* Total Annihilation
* /Rise of Nations
* 战锤40000战争黎明Warhammer 40000: Dawn Of War 系列
* StarCraft系列
* Warcraft系列
* 泰伯利亚的黎明Command & Conquer:Tiberian Dawn系列
* Command & Conquer:Red Alert系列
* 将军Command & Conquer:Generals系列
* Age of Empires系列
* Age of Mythology系列
* /世纪争霸Empire Earth系列
* 家园Homeworld系列
* 黑暗帝国Dark Reign
* /沙丘魔堡Dune系列
* Supreme Commander
* /英雄连队Company of Heroes系列
(Empire at War) 系列
* 突袭1.21 (Sudden Strilke) 系列
* .02 秘密行动 (Hidden Strilke) 系列
(Earth2150) 系列
* 地球2150逃离蓝色星球Earth2150: Escape From The Blue Planet系列
* 地球2150月球计划Earth2150: The Moon Project系列
* 地球2150迷失灵魂Earth2150: Lost Souls系列
(Earth2160) 系列
* 同盟国与轴心国
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目前已有所进展国外游戏周边生产商推出虚拟现实Trimersion 美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin公布了其最新出品的虚拟现实Trimersion
小说中的游戏头盔
头盔中包括有很多用于检测脑部电信号且不会干扰人脑电波的传感器从而可将人类的思想表情和感情用于控制和影响游戏程序
用思维活动来控制计算机是的最终追求若在游戏和其它模拟环境中集成这项技术则将对有深远影响
头盔可检测多种表情感情和动作包括情绪检测如着迷兴奋深思紧张和沮丧面部表情如微笑大笑眨眼傻眼震惊愤怒眉毛水平移动傻笑和面部扭曲和感知动作如推拉举和旋转
头盔还整合了一个可以通过思维活动来控制窗口图像或处于研究的游戏头盔和游戏仓
对与诸多里所说的
是一种很伟大的设想不得不说80后的写手思维着实强悍
其实这也是诸多科学家所研究的内容因为凭借微弱的脑电波控制这么多的行为思想动作是现代不敢想像的毕竟大脑的一点点损伤都是不可估量的危害而的营养供给不可能凭空将人体所需物资注入人体所以几天几夜的游戏是不实际的
推出上述所运用的头盔后以大脑直接控制的科研实验已经慢慢开始进行请敬请期待
目前已有所进展国外游戏周边生产商推出虚拟现实Trimersion 美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin公布了其最新出品的虚拟现实Trimersion这款头盔即将是专门面向游戏市场推出的第一款产品 这款头盔将是目前市场上第一款针对家用游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品该产品的型号为BDM-230K它通过双眼视频子系统为玩家提供达到QVGA画质320X240解析度的图像这等同于在玩家面前7英尺处一台35英寸显示器的效果 头部跟踪技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏此外一款不支持该技术的版本也将同期发售玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏另外Kopin还会同时发售一款手枪形状的输入设备以配合这款产品据了解这款头盔将可以支持XboxPC和PS2在内的多种游戏平台······
希望普及的时代快点来临
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美少女游戏Bishōjo gameGal Game是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的特属于日本的文化现象在或的电玩工业中几乎没有类似的游戏类型存在优秀的美少女游戏作品被改编成动画作品甚至搬入教材虽然几乎所有美少女游戏都涉及或者某种形式的性暗示但是它们有18X和全年龄之分所以未必是在西方大多数传统美少女游戏被归类为visual novel即视觉小说给予玩家高于小说读者的多方面感官享受近年来日本动漫的流行使得西方国家也开始注意起美少女游戏也因此在2003年和2004年开始有更多的美少女游戏被翻译成了外文名美少女ゲーム、galgame、Bishōjo game起&&&&源日本交流区百度galgame吧G吧状态正常
美少女游戏即游戏中的首要为美女这不是按照玩法来分类的类型如动作角色扮演而是按照游戏内容分类的游戏类型所以不是标准和公认的分类类型
但是美少女游戏仍能包含大多数冒险因为只要游戏的为与女角色对话并推进游戏设计的故事皆可称之为美少女游戏
不过美少女游戏的特殊性在于即便没有恋爱或冒险游戏的探索特性只需要大量的女角色充斥游戏我们就仍能称其为美少女游戏[1]
美少女游戏一般的玩法是由玩家完成一个故事中途会出现不同的选项例如对话的应对和前往的地点这些选项会触发不同的事件因此会有许多的剧情支线产生不同的结局通常是分为GoodEnding好结局与BadEnding坏结局Gal是英文中Girl的俚语意为女孩之后被国人衍生为美少女或美女部分人将GAL拆分成Girl and Love认为Galgame就是有美女和爱的游戏这是错误的因为美少女游戏从不规定是否含有恋爱元素所有含有美少女元素的游戏都可直接称为美少女游戏
需要注意的是在欧美和日本GALGAME并非美少女游戏的标准称呼Bishōjo game才是标准称呼冒险游戏和美少女游戏有极大的区别冒险游戏是按照玩法来分类的游戏类型美少女游戏中的美少女只是游戏中含有的一种元素或内容属于按内容分类的方法
美少女游戏不同于恋爱游戏和冒险游戏的另一点在于美少女游戏几乎全部是为男性制作的
Adventure Game带有探索未知特性的游戏
恋爱ゲーム包含恋爱模拟和恋爱冒险游戏的游戏类型
恋爱冒险游戏恋爱アドベンチャーゲーム是主要的文字冒险游戏主题由于确实存在的文化差异很少有美少女游戏被翻译成其他语言并且没有试图在东亚地区以外的大众市场大量发售因此目前为止美少女游戏在日本以外的地方较少人认识
客观来说美少女游戏的出现是为了满足男性或少数女性渴求可爱女性这一心理的市场需求在美少女游戏不断的变革中这种游戏逐渐成为了一种文化由于美少女游戏有很强的地域性且其主要市场位于日本所以游戏的内容也基本上围绕着日本本土设定很多外国玩家都依靠美少女游戏来了解日本的
这在一定长度上帮助了其他国家了解日本的人文风尚但由于美少女游戏所含的元素经常不被认可所以也会增加其他国家玩家对日本的误解
美少女游戏玩家应了解这种文化现象是小众相对于全世界而言需求的体现而其他游戏玩家也不要对美少女游戏玩家有任何歧视毕竟满足如此广大市场的游戏类型必然有其存在的意义H
虽然不少美少女游戏里都有H场景但是美少女游戏并不等于H游戏很多著名的美少女游戏作品都不含色情例如秋之回忆系列和它们以感人的爱情亲情故事获得了很好的市场美少女游戏通过游戏中的夸张幽默引人入胜的故事情节带领玩家体验一段虚构的生活
但是很多美少女游戏制作厂商都青睐将游戏加入色情元素以获得更好的销量同一制作公司的KANON和AIR除了标准版以外还有H版本18禁版本
优秀的美少女游戏是一种富有感情的有一定深度和广度的有益身心健康的文化娱乐活动但是不可避免的H在大多数国家属于低俗范畴一旦美少女游戏沾染色情元素那么和身心健康就没有太大关系了
美少女游戏的主题就是美女这一点毋庸置疑
在美少女游戏中的女生通常会比我们正常交往结婚的年龄更小大多数美少女游戏的角色的年龄介于15到19岁间
女性角色们的登场一般含有很强的目的性女人物的出场是为了满足有着各式各样的喜好的玩家例如在一个包含数个女性角色的游戏里大多数为较为年轻的但也有一个或两个比较大或人物设定较为年长的女孩出现这就是为了满足喜欢她们类型的玩家的
除了看起来年轻她们的行为通常也较年轻她们的声音是相当高亢的她们相当地容易慌乱并且她们会陷入孩子气的勃然大怒中值得注意的是这种现象不只存在于美少女游戏但是在日本流行文化中是相对地常见的在日本可爱かわいいKawaii意味可以被爱这个词是经常用来称赞人的这一形容词后来传到了很多国家
由于基本上渴求美少女为男性需求美少女游戏虽然带有美少女瞄准的市场实际大多为男性
其实只要游戏中含有美少女均能称之为美少女游戏所以和大多数游戏类型均有交集美少女游戏可再细分成为三类
模拟恋爱游戏除了谈恋爱以外还要注意主角能力的养成像纯爱手札就必须培育主角的各科能力才能达成某种结局
视觉恋爱小说需要选择不同选项分歧进行的类型通常不具有奇幻要素
恋爱冒险游戏结合恋爱游戏与冒险游戏两种要素的游戏
在15年代里的成长履历里经历了Sound Novel和养成游戏的开始阶段()视觉小说系的阶段()多样化成长的新(2005直到现在)现阶段的技术前提也能撑持像,,如许的Galgame业界巨头建造全世界的RPG式场景来演绎Galgame型的故事
最开始GALGAME和HGAME是等同的1994年的2登场GALGAME与HGAME从此走上了不同的道路美少女游戏文化的发展序幕才刚刚拉开时间7.5
GALGAME的起步是幸运的从PC98到游戏的影音素质得以出现质的飞跃同时的普及也为GALGAME提供了多平台扩展的可能
主宰一切的仍然是系列和丰富的人物自由的系统充实的剧情似乎已经成为不可超越的存在
制服系的PIA系列诞生于96年Pia☆キャロットへようこそ!!Pia carrot,是F&C在界的成名之作
用一个游戏改变了自己也改变了GALGAME的历史这个游戏就是著名的时间0.9
GALGAME攻略法大多定格为通过在日常中出现的对话选择分支借此获得不同的信息最
终完成目标对象的剧情这也就是广义所称的视觉小说而为这一切下定义的就是Visual Novel Series Vol.3---下简称TH
素不相识的两人通过某个契机相遇又为了某个相同的目标一起前进在这过程中互相了解对方真实的内心最后成为恋人TH的出色就在于对这个过程的描写玩家可以体会到主角们随着时间流逝慢慢改变的心情并感受到真正的恋爱的感觉TH的出现宣告了GALGAME由靠角色魅力吸引眼球转向了以剧本为重的新次元
这一年代表心跳系列颠峰的剧场三部曲第一部虹色の青春()在上发售从此PS上的GALGAME阵营迅速壮大也为98年的黄金时代打下了伏笔
98年是暗流涌动的一年有超过97年两倍的GALGAME发售唱起主角的却是家用机GAME无数经典降临在PS上反观PC平台则多少显得有些落寞
98年末销量第一的是一个叫ONE 辉く季节へ()的作品剧本水准已经远远超越时代
ONE成功之后它的制作小组脱离了原公司成立了一个叫的小会社6个月后KEY发售了自己的处子作
99年的光辉之路在99年走到了顶点下称COMIPA作为一款在6年之后仍余音缭绕的作品该作的第二部TV放送完毕10月27日又将发售版COMIPA完美地将游戏与现实中的ACG文化联系到了一起年少的人可以借此体会同人作家成长路上的艰辛年长的人亦可在游戏中找到逝去不回的青春
是不平凡的一年GALGAME经过5年多的风雨洗礼终于迎来历史性的转变一切的起因是KEY的第二部作品在后人回首GALGAME的发展史时总是将之归纳为AIR前与AIR后KEY凭借它获得了与LEAF平起平坐的地位LEAF·KEY俗称叶键系是有别于其他GALGAME的存在这部叫的作品创造的奇迹令人瞠目其后的GALGAME告别了恋爱题材的唯一性剧本朝着多元化方向发展时间2000.9~今
2000年被形容为&GALGAME的深秋&当然不是因为这一年有多么萧条而是这一年的优秀GALGAME几乎全部是感动系与治愈系所赐GALGAME界吹起了一鼓忧伤的风
同人社团的发售了处女作月姫奈须きのこ缜密的世界观与武内崇颇有个性的画风瞬间吸引了无数人的关注此后TM成立会社正式步入GALGAME界
君が望む永远下称君望发售真正的爱情是不会像GALGAME里那样一帆风顺的承载着这一信息的君望将阴暗的风格演绎到了极至君望带来的震撼整整延续了三年此三年间没有一部作品能与其争锋随着TV动画的推出它又在另一片领域创造了奇迹
马戏团是近年来商业化最成功的会社之一不过他们的最初作却是历史上最艰涩的GALGAME之一的~SUIKA~最终水夏落得个叫好不叫座的尴尬下场但人们由此记住了一个名叫的画师
这一年值得我们记忆的名字还有很多很多月姬系列第二作歌月十夜在国内影响深远的2nd与おかえりっ~夕凪色の恋物语~系统出色的メタモルファンタジー当我们再回顾这一年时不得不从心底感谢感谢为GALGAME圈所带来的生机天高任鸟飞无数秉承各自理念的厂商正在一片崭新的天空下展翅GALGAME界真正进入了群雄割据的时代……
01年对国内很多人来说也许是特殊的一年这一年MO1被汉化引进的名字从此被国人熟知很多人都是被这部作品带入GALGAME的世界的吧因此MO1也成为无数人心中的经典``MO系列在国内拥有超过心跳回忆系列的无上的地位的君が望む永远也不得不提```在平淡的01年这部作品的素质实在太过突出``矛盾纠葛强烈的剧情让人印象深刻凉宫遥这个名字到还是那么鲜明
02年神作诞生系列的第2作发行可以说永远不会再出现这么强的剧本了庞大巧妙的构思每通关一次迷题被一点点揭开又产生出更多迷题对事情真相的推理猜测确实是不曾有过的阅读的快感打越在其中灌输的唯心主义的思想以及空间时间观让人深思另外就是开始向商业转型在当年极为成功的うたわれるもの就是开始不是年轻人的小打小闹而是荡气回肠的轮回之恋剧本功不可没而且战棋式的游戏本身就很有意思甘露树的美图也实在养眼
03年依旧特殊的一年Memories Off 2nd汉化的
04年大作涌现首先是KEY的然后是无人不知的了TYPE-MOON继续着他们的神话发行了系列的最终作也是颇具争议的REMEMBER11
05年依然有大作但是业界整体的下滑是不争的事实首先是LEAF的然后TYPEMOON的Fate/hollow凭着前作的无敌人气再次狂卖
06年残喘CIRCUS的2继续狂卖很受关注的就是年末发行的EF-THE FIRST TALE大半年的疯狂宣传七尾的人设新海诚的动画确实牛气逼人破产
07年死亡和重生的一年KID都借尸还魂(1)
由及两个游戏品牌的名称汉字所构成这两个品牌是在美少女游戏圈内颇富盛名的游戏工作室
(2)令人想哭的游戏(泣きゲー)指的是游戏带有令人喷泪的悲剧内容Key的作品(如Kanon和AIR还有CLANNAD)常常被形容成令人想哭的游戏
(3)百合游戏百合ゲー
百合指女性之间的爱慕关系详见)
很多人都容易把galgame和女性向游戏混为一谈其实女性向游戏主要有两类一种是指主角为男生而攻略人物也为男性的BL游戏另一种则是指主角为女性攻略人物为各种类型的美男的游戏除了内容为BL之外女性向游戏和galgame很相像大部分也是有成人情节的但许多主角为女性的女性向游戏却意外地十分清纯例如等所以女性向游戏并不属于galgame这是两种不同类型的游戏如果说galgame的玩家大部分为男性的话则顾名思义女性向游戏的玩家绝大部分是女性不同之处只是将galgame 中的各式各样美少女换成了各式各样的美男子由于GALGAME的词条被合并了因此在此列举汉化的GAL包括民间汉化的
不会结束的永远都不会结束的中文GalGame
13cmKDAYS汉化组 ………30%汉化补丁
KDays汉化组………100%
小真ㄠ舞………50%
07th-Expansion
出题篇 六轩岛调查队………100%
散 EP7 鬼印汉化组………100%
出题篇 解谜篇四篇完整版汉化补丁V2 BY台湾同好&寒冰汉化社………100%
寒蝉鸣泣之时 礼寒冰汉化社………100%
(PSP2010年1月动画新番名为)
寒蝉海猫并非GAL,虽然GAL大部分都是文字类冒险但文字类冒险并非都是GAL
Acompal Game Studio
PC原生中文AVG制作中发行渠道未知发布时间未知
Active Soft
神猫在线&蓝猫组共同汉化………100%
神域汉化组………开坑
Akabeisoft2
G弦上的魔王汉化委员………100%
向日葵的少女 汉化版v1.1100%
(风铃汉化组………100%)
Moria组………100%
晓之护卫FD~プリンシパルたちの休日Moria组………100%
晓之护卫~罪深き终末论~.萌空汉化组………宣布开坑
(寒冰汉化社………进度不明)
(Aria吧汉化组………汉化开坑)
Alco Entertainment
新天地互动多媒体………100%
GMH中文化委员会×冥月汉化组………100%
妹乃萌汉化组………100%
(鬼ごっこ)(年糕汉化组......100%)
鬼ごっこファンディスク(鬼的捉迷藏FD)(年糕汉化组......100%)
(Makura Castle......V1.0汉化补丁)
(中文补丁Ver 0.1测试版)
绿南广播部......V1.01汉化补丁[1]
星冈四叶草调养中心………汉化预览补丁发布
爱丽丝汉化组………100%
はるうられ爱丽丝汉化组………100%
(大CORE汉化组………汉化中)
(织空汉化组………汉化中)
兰斯6 (哈尼喵汉化组.........100%)
兰斯8哈尼喵汉化组.........100%)
兰斯9战国兰斯吧全民汉化.........汉化中
(... ... ...100%)
ASa project
(大G吧爱与自助汉化组... ... ...100%)
萌樱汉化组... ... ...汉化测试v0.1版本
AUGUST 中文化委员会........100%
更胜月桂琉璃汉化组………100%
(月桂琉璃汉化组&妹乃萌汉化组......100%)
更胜黎明前的琉璃色MC1.0公测汉化补丁正式版………100%
枫笛汉化组………100%
~転がるりんご亭千夜一夜~(AUGUST 中文化委员会………100%)
バイナリィポットBinary·Pot(AUGUST 中文化委员会………100%)
(正式版) (杏子御津爱护同好会.......简体中文汉化补丁V1.1)
大图书馆的牧羊人 ~课馀的尾巴时光~(..............100%)[2]
命之旅团@星空网&言叶党汉化组&指尖奶茶应援会.... .. ...100%
(想瞬谱中文化委员会... ... ...100%)
~拂过小镇的旋律之风~ (AUGUST中文化委员会... ... ...100%)
台湾信必优………100%
AUGUST 中文化委员会………100%)
(幻恋の翼汉化组... ... ...汉化测试补丁0.1版)
台湾光谱资讯………100%
银河天使月夜情人台湾光谱资讯………100%
银河天使 永恒情人台湾光谱资讯………100%
银河天使2 无限回廊之键
银河天使2 永劫回归之刻
(PRO2汉化小组... ... ...100%)
台湾TGL&仲夏夜之梦………100%
台湾光谱资讯………100%
KID Fans Club………汉化开坑
C'S WARE
~零新天地互动多媒体………100%
~迷失者新天地互动多媒体………100%
caramel box
(瑞穗姐姐推广协会/WLGO………100%)
(IACG汉化组………100%)
大学篇(0.5测试版………40%)
姐姐情人未来数位......100%
脸肿汉化组………1.1汉化补丁
(宣布开坑)
舞-HiME 命运的系统树 修罗3DM日文游戏工作组&51HiME修罗汉化组………99%
(风铃汉化组... ... ...100%)
A.S+(轻萌游戏组......100%)
d.c系列见 初音岛
CIRCUS&PrincessSoft
SAKURA ~雪月华CK-GAL中文化协会………100%
楽园の扉(萌你妹汉化组.....100%)
AYAKASHI -魂兽CK-GAL废坑确定………30%
姐之雨填坑大队…………V0.9646补丁[3]
pikapi汉化组………100%
脸肿汉化组………校对30%
L.S.汉化组………100%
(Garden汉化组... ... ...100%)
脸肿汉化组………初翻11%
天人互动………100%
家计推广委员会.......100%
家族计画~再开~家计推广委员会………100%
VenusBlood-FRONTIER-V5 (心愿屋汉化组......100%)
VenusBlood-ABYSS- (心愿屋汉化组......100%)
(序章汉化版工程停止)
(织空汉化组......100%)
番外篇律子之叹由纪之香(织空汉化组......100%)
(织空汉化组......30%)
(樱花飞舞的季节......40%)
(paulooo&日攻同级生2汉化组......100%)
(樱花飞舞的季节......100%)
(樱花飞舞的季节........约13.9%)
未来数位………100%
为你点亮的明灯汉化测试版………5%
未来数位………100%  花与乙女的祝福 皇家花束未来数位………100%
乙女伪娘爱汉化组......汉化招募中
千金逼我嫁未来数位………100%
Enterbrain
~小小惊喜剧场~(Amagami×Tech Gian)(圣诞之吻汉化组......100%)
彼女は高天に祈らない樱羽汉化组………宣布开坑
pro2汉化组………100%
~ただ一つの愿い~(冥月汉化组&花组.....汉化中)
大老婆饼汉化组………开坑决定
(kkmanleg………0.79补丁)
(真纯爱同好会………100%)
2ZOD汉化组.........100%)
りアルケミーマイスター真纯爱同好会………公测版汉化补丁
创刻のアテリアル创刻的动脉ZodGame………单线汉化补丁
(真纯爱同好会......有坑/ZOD_GAME的剧情全补丁)
小鸡来袭(兄上汉化组......V0.025汉化补丁)
大师罗庄………100%
~アクロウムエチュード~蓝月汉化组.......汉化中
Family Soft
初恋之白色 情人节智冠………100%
澄空学院天体观测爱好者协会………100%
星空的记忆 eternal heart澄空学院天体观测爱好者协会………100%
(CK-GAL&杏子御津爱护同好会......100%)
杏子御津爱护同好会......100%
妹乃萌汉化组………100%
Kdays............100%
妹乃萌汉化组………100%
茜坂观光团………凑线&重音线 完全汉化
ちいさな彼女の小夜曲feng第⑨舰队汉化组………汉化开坑
Secret Game -KILLER QUEEN- EDPTH EDITIONKIDFANSCHANNEL特别创作组&樱之翼汉化组………100%
(爱丽丝汉化组......汉化开坑)
うたてめぐり(樱之翼&晓之护卫......汉化中)
シークレットゲーム DEPTH(樱之翼社团-汉化组......汉化开坑)
FlyingShine
Cross +Channal体验版 (桃华月惮众... ... ...100%)
- LE FRUIT DE LA GRISAIA -(灰翼汉化组………汉化中)
Fujitsu富士通
系列Takara………100%
天人互动………100%
系列1-5 (湾精讯资讯&北京娱乐通&台湾光谱资讯…………100%)
GAME VILLAGE
新天地互动多媒体………100%
famille-丸户厨同好会..........简体中文补丁V1.0
CK-GAL………100%
CK-GAL………100%
Fossette - Cafe au Le Ciel BleuCK-GAL………100%
BALDR BULLETTGL台湾分公司………100%
BALDR SKY Dive1 LostMemoryBaldrsky汉化组………100%
BALDR SKY Dive2 RecordereBaldrsky汉化组………100%
BALDR SKY DiveX &DREAM WORLD&似乎有坑
famille-丸户厨同好会………简体中文补丁V1.0
famille-丸户厨同好会………V2.0汉化补丁
北见六花应援同好会………汉化中
&w&after汉化组………汉化补丁V1.0
-プライミニスター-北见六花应援同好会………汉化中
北见六花应援同好会………V1.0汉化补丁
&w&after汉化组………汉化中
Innocent Grey
FARMER大家族………100%
………100%
阿妮西娜梦工厂………100%
(杏子御津爱护同好会... ... ...100%)
蛋炒饭汉化组...........100%
SISTERS ~~(sisters~夏の最後の日~)(姐妹丼………100%)
系列(全部游戏汉化详情参照词条
时空轮回系列全部游戏汉化
(北京新天地... ... ...100%)
SeparateHearts (娱乐通... ... ...100%)
(北京娱乐通... ... ...100%)
(北京娱乐通... ... ...100%)
Monochrome(北京娱乐通 ... ... ...100%)
思念的碎片~Close to(娱乐通&KFC... ... ...100%)
IRIS鸢尾花物语(北京娱乐通... ... ...100%)
(北京娱乐通... ... ...100%)
We are 爱在2026 (北京娱乐通... ... ...100%)
(北京娱乐通 ... ... ...100%)
KOGADO工画堂
光谱资讯………100%
光谱资讯………100%
(1~2) 光谱资讯………100%
发明工坊~蓝海之都特利斯提亚系列 光谱资讯………100%
发明工房2 外传天空之城涅奥思斐亚邪恶工房………100%
系列 大宇资讯………100%
系列 大宇资讯………100%
芙萝蕾 大宇资讯………100%
北京天人互动………100%
光谱资讯………100%
光谱资讯………100%
光谱资讯………100%
北京新天地&光谱资讯………100%
北京新天地………100%
3DM日文游戏工作室&北京娱乐通&台湾英特卫………100%
光谱资讯………100%
魔法使·天使拉比☆杰作选 糸色路………100%
百合二重奏solfege光谱资讯………100%
Solfege~奶茶………100%
AF汉化组………100%
La'cryma
北京 YLT………100%
LeafAQUAPLUS
传颂之物汉化组………100%
2DJGAME汉化组………95%
To heart2 XRatedCK-GAL中文化协会………100%
To heart2 Another DaysCK-GAL中文化协会………100%
爱佳でいくの!!~Leaf AmusemCK-GAL中文化小组………100%
CK-GAL中文化协会………100%
漫画同人会 CK-GAL中文化协会………100%
WHITE ALBUM 2~introductory chapter~丸户黑同好会 @SoulPlus……100%
WHITE ALBUM 2~closing chapter~CK-GAL中文化小组………100%
WHITE ALBUM 2~CODA~CK-GAL中文化小组………100%[4]
痕-きずあと-无责任汉化汉化组无名
KDays汉化组………100%
11eyes Cross Over3days汉化组………100%
(萤之光………80%)
3days汉化组………100%
月见汉化组......V1.5汉化补丁
第二回妹选拔总选举月见汉化组......V1.00汉化补丁
(赤之森汉化组......100%)
(萌你妹汉化组...... 1.00汉化补丁)
紫影的索纳尼尔(とある紫影の拝月神教......汉化中)
~Acta est Fabul(汉化测试补丁Ver0.01)
LiLiM DARKNESS
寝取妹妹汉化组......100%
无限炼狱~耻辱不死姬之圆舞曲~ (无限恋爱汉化组... ... ..汉化开坑)
茂伸ものべの杏子御津爱护同好会.......体验版第三弹补丁
心愿屋汉化组………测试补丁
Lump of Sugar
神域汉化组………汉化开坑/杏子御津爱护同好会………汉化开坑
~ Kiss on my DeityAngelical Beauty汉化组………100%
~ It's happy days龙少女汉化组·里 兽耳同萌会………正式宣布开坑
-七色旋律-樱空汉化组………汉化中
个人汉化………43.7%
樱空汉化组………汉化中
樱空汉化组………汉化中
樱空汉化组………汉化中
命运线上的Φ 樱空汉化组………预定汉化
上海依星电脑软件有限公司………100%
上海依星电脑软件有限公司………100%
Makura 枕社
月樱华想汉化组………100%
√after and another(H20赤沙印记续作)
/(有情人终成兄妹FFF团………简体汉化补丁V1.0 100%)
いきなりあなたに恋している () (KDays汉化组 凡尔赛宫砖墙委员会………100%)
胧白圣歌队......100%
星炮汉化组………100%
EF THE FIRST TALE TRIAL VERSION星炮汉化组………100%
EF THE FIRST TALE FIRST FAN DISC星炮汉化组………100%
EF THE LATTER TALE星炮汉化组………100%
星炮汉化组………100%
星炮汉化组………100%
桜澄学园汉化组………50%
Wind -a breath of heart(04年重制版) (Makura Castle………汉化补丁V1.0,100%?)
MICRO CABIN
依星………100%
依星………100%
Gift~ギフト(妹乃萌汉化组... ... ...100%)
As you like~星降る夜にロマンスを~萌坑工程队... ... ...95%
こんなツンデレが俺の妹なわけない2CH汉化组………100%
妹调教日记√happy end & another脸肿汉化组………100%
(残兔汉化组………汉化中)
!清风汉化组.............100%
KID Fans Club………汉化中
Navel-honeybell
不明汉化组………汉化开坑
NAVEL Omegavision
SHUFFLE!中文化制作委员会………100%
银色汉化组………除了特典外
120日元系列GGM汉化组………100%
水色汉化组………90%
水色~巧克力的回忆………100%
CK-GAL中文化小组………90%
妹乃萌汉化组………100%
朱 -Aka中文化委员会………100%
Nitroplu(NITRO+)
桃华月惮众………100%
CHead蘑菇汉化组………100%
KFC特创组......... 100%
萌乃妹汉化组………100%
(アザナエル卜) (个人汉化......开坑)
中文化委员会………100%
1qw1qw1qw………100%
刃鸣散らす翼の梦汉化组………100%
(翼之梦汉化组………100%)
(个人汉化………100%)
Super Sonico()(真纯爱同好会·索尼子爱护委员会... ... ...汉化开坑)
天使ノ二挺拳铳中文化委员会………100%
萌茶屋......100%
沐樱汉化组.......汉化bate1.0
(伊藤熊吉汉化组......100%)
フリフレ free friend (汉化100%
(Moesky萌空汉化组......100%)
Nostalgic Chord
放课後の不适格者伐木工协会………汉化开坑
Onomatope*
(命运脉动有爱汉化组X季节の雨滴联合汉化......汉化中 单线补丁)
SchoolDays汉化组………100%
无名汉化组………繁体补丁
ShinyDays贴吧汉化组......汉化补丁V1.10
星炮汉化组………98%
妹乃萌汉化组........100%
体验版年糕汉化组 ... .. .... 100%
PAJAMAS SOFT
Impact汉化组X妹乃萌汉化组………100%
妹乃萌汉化组………100%
(萌坑工程队......汉化补丁ver1.3)
Purple Software
KDays汉化组………汉化中
CK-GAL汉化组.......100%
未来ノスタルジアCK-GAL汉化组......ver0.36
ハピメア () (ハピメア汉化协会开坑)[5]
(私立秀峰学院汉化组.......补丁V1.0)
寝取妹妹汉化组………汉化开坑
PARA-SOL中文化委员会..................100%
(GMH中文化委员会×冥月汉化组......100%)
(worlds and world's end)(Makura Castle......汉化填坑中)
星铃汉化组...........90%不再更新
-BLACK and WHITEK1&真纯爱同好会......100%
(K1&真纯爱同好会......100%)
(K1&真纯爱同好会......100%)
Tiny Dungeon BRAVE or SLAVE K1&真纯爱同好会......汉化补丁V1
SAGA PLANETS
ナツユメナギサPRO2汉化组……初翻过半
はつゆきさくら[6]PRO2汉化小组......100%
キサラギGOLD★STAR [7]秋樱庄汉化委员会 ......100%)
Silver Bullet
(星华私立高等部x百合属性研究协会......100%)
Carnival 狂欢节 (PRO2汉化小组......100%)
汐月汉化组…………汉化开坑  
夏翼汉化组………测试版汉化补丁 BETA2  はるかかなた北见六花应援同好会…………汉化开坑
Sphere中文化委员会………100%
Sphere 中文化委员会………100%
Sphere 中文化委员会………正在汉化
Berry'sSphere 中文化委员会………筹划中
(恋爱选举巧克力应援团......100%)
STAGE NANA
narcissu KEYFC汉化组………100%
narcissu -SIDE 2nd-KEYFC汉化组………100%
narcissu 3rd风铃汉化组………100%
studio e.go!
(EGC汉化工作室... ... ...100%)
IZUMO零(雪飘工作室晴组 ... ... ...100%
IZUMO2 (AUGUST中文化委员会... ... ...100%)
城堡幻想曲(新圣魔大战) (EGC汉化工作室... ... ...100%)
城堡幻想曲艾伦西亚战记(EGC汉化工作室... ... ...100%)
城堡幻想曲阿利哈特战记(EGC汉化工作室... ... ...100%)
Vagrants (EGC汉化工作室... ... ...100%)
(EGC汉化工作室... ... ...100%)
红涙(台湾信必优... ... ...100%)
Man At Work!2(EGC汉化工作室... ... ...100%)
Men at Work3! 猎人们的青春(EGC汉化工作室... ... ...100%)
(EGC汉化工作室... ... ...100%)
雪融化的时刻雪のとける顷に(EGC汉化工作室... ... ...100%)
(台湾信必优... ... ...100%)
(雪飘工作室晴组 ... ... ...100%
雀神楽(EGC汉化工作室... ... ...100%)
天神楽 (雪飘工作室晴组 ... ... ...100%)
アカイイト(AUGUST中文化委员会........100%)
ツクモノツキ&w&after汉化组......完整汉化补丁
Sweetlight
しろのぴかぴかお星さまMakura Castle&樱空汉化组………汉化中
百合会&指尖奶茶应援会………100%
(zeas ... ... ...100%)
性感海茶5(御零汉化组 ......90%)(测试中)
恋爱+H(御灵汉化组.....100%)
tone works
星冈学园文学社………共通线汉化补丁
TranceSoft
娘娘饭店(未来数位.....................100%)
Pro2汉化组&妹乃萌汉化组... ... ...100%
月姬野人汉化组………95%
歌月十夜汉化组部分汉化测试补丁
民间汉化………100%
澄空学园FateHA汉化组………90%
月姬PLUS+DISC( 酒池墨林汉化组 ... ... ...汉化开坑)
the BEST (SOS团 POPGO超☆总支部……………………100%)
West Vision
(未来数位.....................100%)
UNiSONSHIFT
奥克汉化………100%
kirakira汉化组………100%
(kirakira汉化组... ... ...汉化开坑)
VISUALART'S/KEY
樱花飞舞的季节&KEYFC汉化组………99%
雪之少女汉化组………100%
光坂高校中文部………99%
  飞狐军火………98%
KEYFC汉化组………100%
LBEX中文化小组………100%
智代アフター~It's a Wonderful Life~KEYFC汉化组………100%
体验版CK-GAL………100%&KeyFC根性罚抄组………100%
A·T Field汉化组………100%
A·T Field汉化组......100%
(能美After)(&w&after汉化组………完全汉化补丁v0.92)
Angel Beats! TrackZERO(S+H......100%)
77~And two stars meet again~(77~和双星再会之时~)gal云......近似100%机翻
~契约之吻与真红之瞳~心愿屋汉化组......完全汉化版测试补丁
WILL&WILL旗下
仰望那份遥远的美丽 SST汉化组………100%未来数位......100%
未来数位………100%
未来数位………100%
未来数位………100%
未来数位………100%
狼少女辛希娅未来数位………100%
恋神 -ラブカミ garland汉化组………80%
高屋敷开発
妹乃萌汉化组………100%
系列1~10 1.2.3.4.5.6.7.8.9汉化
YUZU-SOFT 柚子社
妹乃萌汉化组………100%
I've工作室&杏子御津爱护同好会.........100%
のーぶる☆わーくす私立秀峰学院汉化组.........90%
(Moe-Sky柚子汉化部... ... ...1.0汉化补丁
(天色*アイルノーツ)汉化组………汉化开坑
でぼの巣制作所
龙少女汉化组......汉化中
(龙少女汉化组......汉化中
空を仰ぎて云たかく飞龙少女养成日记不详……汉化中
すたじお绿茶
祝福の钟の音は桜色の风と共に黑兽帝国汉化组......汉化中
恋色空模样汉化组2/3的文本于12年10月25日回炉
ハイクオソフト
(四叶草よつのは) KDays汉化小组..........98%
ののと暮らそ(Makura Castle......100%)
2CH汉化组......v1.00汉化补丁
冥月·凌雪汉化组......100%
あっぷりけ
(杏子御津爱护同好会.......100%)
(灯穂奇谭简体中文汉化组......100%)
暁WORKS-响-
(百度吧汉化... ... ...1.1汉化补丁)
スマイル戦机
谁が杀したコマドリを(萌你妹汉化组......100%)
-被诅咒之传说少女- (冥月汉化组......100%)
-勿忘草与永远的少女-萌你妹汉化组......100%
-献给曾经是少女的你-萌你妹汉化组……100%
はるまでくるる(*_*彼岸花*汉化组......汉化开坑)
私立さくらんぼ小学校
美香加油 ~好好学习H的事情吧~脸肿汉化组………100%
脸肿汉化组………100%
在没有人烟的公园和少女孕育爱情个人汉化………100%
钥匙少女 阳光照耀下的看家时间脸肿汉化组………100%
少女与世界与点心之剑1 ~Route of AYANO~文金工作室………100%
少女与世界与点心之剑2 ~Route of NANA~脸肿汉化组………100%
少女与世界与点心之剑3 ~route of ICHIGO 1~脸肿汉化组………100%
ま~まれぇど
KDays汉化组………v0.94 内部补丁
ぱてぃしえ
魔法学园恋~小小的魔法使~まじかる☆ている夜月汉化组………76%
ういんどみる
神がかりクロスハート!龙少女汉化组·里 兽耳同萌会………汉化开坑
カスガソフト
(澄空学园......100%)
(为大忙人准备的汉化组......100%)
为忙人准备的永夜抄 ~前夜~(为大忙人准备的汉化组......100%)
ライアーソフト
(为大忙人准备的汉化组......100%)
圣教士 / OPENMIND
真爱密码2圣教士………100%
台湾信必优………100%
系列新天地互动多媒体………100%&台湾光谱资讯………100%
系列大宇………100%
APOCRITOS 外典3DM汉化组………100%
Smile☆Shooter First☆ticketAF汉化组.......补丁版本1修正BUG中
舞hime命运树系统修罗汉化小组......100%
えすか☆エムカQuartett!(魔法少年えすか☆エムカ汉化组......100%)
Short Story of Lost Virgin(萌坑工程队......100%)
I/O revisionⅡ(YAK汉化组......汉化开坑)
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