求一个暗黑女武神2 1.10版本的有亚马逊女武神技能,影...

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暗黑2亚马逊
鸟一个,想练个亚马逊
弓箭还是矛还没想好,请各位大虾给我提供一下属性怎么加点和技能怎么加点,谢谢!!~
弓箭系和标枪系都可以练,还可以双修,看你的喜好了。
1.10及其以上版本亚马逊常见练法:
弓系(导引箭+多重箭):
导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
左键导引箭,右键多重箭,魔法箭用于对付物理免疫怪。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):
闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
左键充能一击,右键闪电之怒。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修:
导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
正手持弓,用导引箭。副手持标枪加盾牌,用闪电之怒。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加
弓箭系和标枪系都可以练,还可以双修,看你的喜好了。
1.10及其以上版本亚马逊常见练法:
弓系(导引箭+多重箭):
导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
左键导引箭,右键多重箭,魔法箭用于对付物理免疫怪。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):
闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
左键充能一击,右键闪电之怒。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修:
导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
正手持弓,用导引箭。副手持标枪加盾牌,用闪电之怒。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
提醒一点:技能点和属性点怎么加固然重要,但真正决定人物强弱的其实是装备,如果没有好装备,技能点和属性点再标准也没用,游戏过程会比较困难。
楼下所说不对,上述加点方法适用于1.10-1.13的所有版本,不是只针对1.10版本的。
1.10和1.11亚马逊没有什么差别。1.11只是新增了6boss隐藏关、暗金地狱火炬大型护身符、7件很一般的符文之语甲、去除了聚气技能的加成bug而已,在7个职业的自身能力上没有任何调整,完全一样。
因此1.11完全可以练弓系亚马逊,弓和标枪都可以选择,没有什么可郁闷的,只有装备不好才是真的郁闷。
的差别很大,1.10的楼上写的很明白了,小赞一下。1.11的弓还是别练了,太郁闷,还是标枪吧:)
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论坛元老, 积分 178669, 距离下一级还需 9821330 积分
1.10开始,弓系技能就被削弱了,而加强了矛系技能,所以现在的弓系亚马逊很难练,我推荐楼主还是练标枪系的吧。只要练满毒标枪、瘟疫标枪和闪电之怒就
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论坛元老, 积分 180212, 距离下一级还需 9819787 积分
RE:暗黑2亚马逊弓
风之力:这把弓是这整个游戏的标志,和向导箭技能一同谋杀了这个游戏的平衡暗黑2亚马逊加点问题 这是比较常见的一种练法.mf箭1,冰箭1,多重15,GAMAX
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论坛元老, 积分 180136, 距离下一级还需 9819863 积分
RE:暗黑2亚马逊弓
弓箭攻击力低攻速高弩弓攻击力高攻速低 弓箭攻击也低不到哪去 打个但是真要分好坏的话,还是弓好一点,(对于亚马逊),最好的就是大院长之
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RE:暗黑2亚马逊弓
纯弓 练个炮马吧 主打 炮轰MAX 魔法箭 可以MAX 也可以只路过1级 破物理但在地狱里怪很多冰免真的很棘手个人感觉弓亚马逊很依赖装备 需要经常刷装备
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论坛元老, 积分 180581, 距离下一级还需 9819418 积分
RE:暗黑2亚马逊弓
1、 魔法箭建议加满,毕竟物免有的时候多了还是不好躲开。 2、 不练元素最近我又重新玩起暗黑,建了一个亚马逊。这才发现原来弓亚马逊还是比较容易
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论坛元老, 积分 179686, 距离下一级还需 9820313 积分
RE:暗黑2亚马逊弓
力量110 敏捷能加多少加多少 血不加或者稍微加一点 技能炮击加满 多重10级 被动里致命5点刺入1点 穿刺5点 其他的被动技能加一点 女武神加满 诱饵加满
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论坛元老, 积分 181461, 距离下一级还需 9818538 积分
RE:暗黑2亚马逊弓
我现在就玩亚马逊呢,你要是纯弓的话,魔法剑1点,冰箭20,冻急箭1点,冻结之箭20,多重箭1点,引导箭1点,炮轰20,其他不加,总共是64点,其他
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论坛元老, 积分 180680, 距离下一级还需 9819319 积分
RE:暗黑2亚马逊弓
最高24支初期用暗金狂野弓过渡一下 大部分选择风之力 有钱了可考虑信心 单机有玩元素弓的,有玩物理弓的。 元素弓就不说了,就往弓系左右两列里
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论坛元老, 积分 179686, 距离下一级还需 9820313 积分
RE:暗黑2亚马逊弓
2.练弓的装备以及首饰选择 3.第一块大陆第5个任务 给什么装备注入魔法对上网看吧 /skills/中国暗黑世界网,很全面 什么
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论坛元老, 积分 180212, 距离下一级还需 9819787 积分
RE:暗黑2亚马逊弓
其实适合亚马逊的弓符文很少。 下面是一些亚马逊专用技能的符语:优雅旋律(+2 To 杀敌取法 23% 更佳机会取得魔法装备 Last Wish最后希望 6
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暗黑2单机1.10版刺客攻略,加点方法,以及拥兵的选择,详细点,谢谢
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为了帮助网友解决“暗黑2单机1.10版刺客攻略,加点方法,”相关的问题,中国学网通过互联网对“暗黑2单机1.10版刺客攻略,加点方法,”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:<,具体解决方案如下:解决方案1: 亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM 追问: 能通地狱吗?奶牛关多少极进才安全! 回答: 任何练法都可以通地狱的就是难度高低和时间长短你通关地狱后差不多就可以进牛关了仍4~3个雷光守卫,再仍1~2个亡者守卫就行了影子大师20级基本上不死 通过对数据库的索引,我们还为您准备了:问:如题,刺客应该这么玩,我新手,请给位顺便叫我一下技巧,还有技能应该...答:老实说 asn 是一个即复杂又简单的职业 所以 简单就是 纯陷阱的 复杂就是武学 的 还有就是 陷阱+影子的 这种是多数 技能 上面的朋友说的都差不多了 我就不多说了===========================================问:我要的是单机版的刺客能力值和技能值的加点,不要跟我说什么英文装备的加...答:练陷阱系就:雷光守卫MAX 亡者守卫MAX 刃之怒喜欢就+1 要不还有技能点就给电系加成 练武学系就:虎击MAX 龙尾MAX 凤凰MAX 飞龙MAX 两者只能精其一,不练的那个系全加一点,技能多了再补 至于影子系:全部1 力量:连装备到165。 敏捷:能拿武器,...===========================================问:求 暗黑破坏神单机版1。10刺客的玩法 主要是为了打到最后的难度~~练什么...答:为楼主写一个陷阱刺客的加点吧。首先是属性点:楼主要了解一个常识,由于暗黑2本身在设定上的局限,导致一个普遍性属性点分配,就是力量敏捷符合装备要求,其余全部加在体力上,大部分练法都是按照这个加点的(当然有个别特例)。接下来是技能点...===========================================问:有什么武学还有什么陷阱。。。。都可以,只要是单机打法的就行。。。还...答:亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级 影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级 力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪 佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM===========================================问:单机纯武,主流练法答:近战型PVC无限PET武学龙系刺客。1PP-8PP地狱% 特点:进攻招式多,可以轻松解决地狱每个角落。 技能: 武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1; 影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加); 陷阱:尸...===========================================问:新人求教单机刺客加点,以及使用装备,还有那些放在物品栏的护身符有多...答:你自己到游民星空,暗黑攻略去看吧!那里什么都有,我刚开始玩得二天,我都是去那里学习的。===========================================问:新人求教单机刺客加点,以及使用装备,还有那些放在物品栏的护身符有多...答:先加陷阱系中闪电那个分支,不过只要点1级。闪电系主攻,影子系辅助。 具体如下:火焰震爆+1 支配爪+1 到6,雷电网+1,速度爆发+1 到12级,充能弹守卫+1,双爪格挡+1,魔影斗篷+1 到18级,影子战士+1 到24级,雷光守卫+1,以后有点就加雷光守卫...===========================================问:请问暗黑2圣骑士和刺客的加点方法。回答随便哪个角色都可以,两个都有更...答:嗯 单机推荐 圣骑士:当然还是锤子圣骑士 加点方面:祝福之锤、活力、瞄准、专注、圣盾max 力量敏捷到装备,其余全体力 装备方面: 头盔:军帽,别说你刷不到,多杀几次地狱安姐和劳模就有了,62级以前的话就什么都行了,知识、战帽都行 护甲:...===========================================问:速度爆发要不要点高答:陷阱刺客。 单机单通不要用近战物理系,因为你装备打不出来,命中不够,点到手疼也没效率。 亡灵守卫和闪电守卫两个陷阱及其相关技能满(火焰榴弹可以不满,技能点不够了),双爪格挡和暴击看你用不用双爪来决定加不加一点。刺客大师一定要满,...===========================================刺客用爪,所以对敏捷也有一定要求,不然拿不起爪子。 个人建议,普通难度,按1力2敏2体... 到了噩梦后,慢慢把力量补上来,敏捷退而求其次。按照爪子的最高需求来加点。===========================================刺客你想单机通关有难度,因为他血少,而且不能光练武学,亡灵陷阱也要,还要学影子,但别学大师,他不配合,刺客力量够装备,少加魔,以后可以用装备撑,敏够装备其余加血,他单机太...===========================================纯陷阱系的最简单 硬派电陷阱系:能量消逝20,格挡1,亡者守卫20,电能守卫20,闪电守卫20,多的雷电网 这种加法是利用了最强BUFF之一的能量消释来使刺客防御能力极强,抗性满...=========================================== 因为是专家级(骨灰级吧?),所以命要紧。。。 推荐后期修影子系的,配合陷阱(如亡者守卫)清场,强力的影子加上守卫的技能(如尸体爆炸)可以让你的角色在地狱安全一些,也有...=========================================== 建议你主要点陷阱,辅助点影子训练,陷阱最好点火中间一列,火的伤害应该要高些,很多人都点火,影子训练要自己看,有用的加,其余的辅助最好加1点,如果你一定要加武学艺术的...===========================================单机刺客最容易通关的是陷阱系,围绕雷光守卫加点,武学不出,99级满技能点是110个,一般到85就很难练了,所以大概95个技能点1-6火焰爆震1,支配利爪1,速度爆发16-12武器格挡...===========================================力量次之,精力不加。个人觉得玩刺客如果是单机过关的话,那些陷阱对后期的恶魔根本... 失败~~~~~ 虎击是一级技能,初期加三点也就可以了,等眼镜蛇能加时也适当加点,其他的...===========================================我玩刺客一般都玩陷阱的,肉搏的不太懂& 陷阱刺客,火电陷阱满,电的话加到第2个就行了,带尸爆的可以不学,2个分身各点1级,能量消解和加移动和攻击速度的技能自己看着...===========================================陷阱刺客 单机单通要用近战物理系因装备打出来命够点手疼也没效率 亡灵守卫和闪... 双爪格挡和暴击看用用双爪来决定加加点刺客大师定要满巨肉1.10取代女武神成第大肉...=========================================== 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 单机刺客 亡者守卫,雷光... 单机亚马逊 闪电之怒20级,戳刺1级 被动系都1级 魔法箭20级,多重箭10级,导引箭2...===========================================
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暗黑2 男巫(Nec)我玩的是单机版本的游戏,我想问一下关于合成符文之语的问题,希望不要转载文!_百度知道
暗黑2 男巫(Nec)我玩的是单机版本的游戏,我想问一下关于合成符文之语的问题,希望不要转载文!
”扩展“,求极品装备没多少可能了),我想追求一下视觉效果(本人运气不是很好,“轻”,所以我想问到底是灰色的还是白色的,,这些都是什么啊,骨盾这方面有什么好推荐的高等货色和符文之语吗,还有就是装备的后面总是有括号类似于,“重”“,我知道男巫护甲的符文之语最好是“谜团”也就是#31+#6+#30,最后的一个问题,我想给男巫装备骨盾,我现在有这些符文但是我只有一个灰色三个孔的护甲,
提问者采纳
一般来说符文之语材料要超强前缀的灰色带孔或者超强前缀的白色用公式或任务奖励打孔成灰色,扩展级和精英级则说的是物品品阶,灰色装备有两种的,重甲跑得慢。当然重甲防御属性要高一些。普通级,扩展级的法拳防御值高一些,但格挡还是不错的40%,最实用最廉价的符文之语,这个是可以用升级公式来升级的,另一种就是带孔的,而且属性需求比统盾低。所以可以用来做精神(7#+10#+9#+11#,某种意义上可说此符文之语降低了游戏难度)。但死灵法师最好的副手还是暗金的专用防腐之首之类的东东的。,助手不耗耐久度,装备升级公式)品阶,以属性和等级需求提升为代价。骨盾材料里洞穴巨魔巢穴骨盾(地狱里的精英级材料)不错,其基础的防御值比统治者大盾低了点(大概200左右),但力量需求和等级需求也高一些。也就是说品阶提高,轻甲跑得快,一种是不可修复的,比如打出来的法师之拳只是普通级,基础属性(伤害值和防御值)会提升,如果用宝石和符文提升(相关公式百度可以搜到,这里超强前缀尽量变量满上限15ED(15%增加伤害,这个就是通常用来做符文之语的,重量。不同物品对角色跑速影响不同,这个可以做符文之语的但是尽量给助手做,盔甲则是防御)。轻重指的是物品一个隐藏属性,你把白色打孔以后也就和这个同一个样,
受累我再问一下:我听说符文之语只能在战网里合成是这样吗?我要是合成的符文之语的话那么流程大概应该是这样吗?1、打一件白色装备,2、用公式提升到这个装备的最高等级,3、用公式打孔,4,把符文装上去。
原版单机是只支持一部分符文之语的(比如无限、精神等等这种好东西都做不了,镶嵌进去也变不成符文之语),并且不支持15#以上符文的合成升级,但是你可以去网上下载一个“暗黑2符文之语天梯补丁”,就可以在单机里体验到全符文之语了(现在大部分整合的D2都已经带上了,为了保险你可以去下载个)。理论上流程就是这个样子的,另外:1.若是打出正好带孔的就可以省略打孔了。2.如果此装备要求的打孔数恰好是该装备最大上限孔数,那么可以用A5拉苏克任务的奖励来打孔,任务打孔是打满孔的。也就是说比如你有一件好的执政官铠甲,如果做刚毅的话需要四孔就可以任务打孔,如果做谜团那就只能公式打孔了,公式打孔孔数随机,就得看运气了。3.符文之语材料一定要好的,带超强前缀,一般要加15%伤害&#47;防御的最佳。4.不一定都是最高等级才好的,因为提升上去需求可能很高而且并不需要它的基础攻击&#47;防御值。比如镰刀MM,就是不用枪兵拿无限而是自己拿着无限的电法,她手上的无限材料就要用普通难度打出来的普通级的镰刀(当然超强的加耐久度的最佳),若是升级品阶,那敏捷要求高还得额外浪费点数加敏捷上了。
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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可以在网上找“符文之语”的相关资料。骨盾不能做精神,它们也是白色装备。当然,古代人的契约等等,“中”-5%高跑,灿烂,因为最大3孔。,红色还表示耐久为0。)如果单机的话,灰色代表装备是无形的或有孔的,“重”-10%高跑。盾牌上标的的也一样。“普通”“扩展”“精华”是说同形状装备由差到好的三种等级。一般来说,扒帷倍愿吲芪抻跋,做好了符文之语也不行。“轻”“中”“重”表示衣服的重量,越好需求也越高。骨盾可以做押韵,一些白色装备可能被标为红色,当然可能两者都是。灰色装备也是白色装备。(在Hackmap插件作用下,在原版游戏中,需要安装天梯补丁才能做谜团。在暗黑吧的置顶-下载区能找到。另外白色装备是不能升级的,
1.一定会是灰色的,因为需要无属性有孔装备,而暗黑设定的不可修复的装备和有孔装备都是灰色的,但是不可修复的装备会有加成,例如谜团,一般用执政官铠甲做的话,不可修复装备会有50%的基础防御加成,同时,装备需求也会减少,力量要求会降低。不过,做谜团,还是建议用普通有孔装备,因为谜团所需的30#和31#都是高级符文,比较难以得到,而且谜团没有无法破坏属性,因此当护甲耐久归零的时候,不可修复装备就会消失;2.装备后面有括号,应该是你安装了一些装备显示插件,扩展、精华是物品等级,同一件装备,一般分为普通、扩展、精华三个等级,比如水晶剑,就是普通等级,而后它的扩展级是空间之刃,精华级是幻化之刃等等;至于轻、重这个我不是很清楚,不过估计是指战士重甲与法师轻甲的区别,一般重甲的力量或者敏捷需求都较高,同时基础防御较高,而轻甲需求则较低,但防御也较低,就是板甲和镶嵌甲的区别;3.男巫一般盾牌都是用专属盾牌尿壶、侏儒、或者女妖之骨什么的,或者用暴风统治者大盾做“精神”符语;如果一定要用骨盾,可以试试女巫的警戒之墙,是扩展级的骨盾,也可以自己做一个灿烂,因为好像即使骨盾升级到精华级的,也就只能打三个孔,无法做精神盾。
受累我再问一下:我听说符文之语只能在战网里合成是这样吗?还有就是您的意思就是说,我要是想合成符文之语材料装备都应该是白色的装备然后我自己慢慢的用公式打孔吗?
不是必须战网,只要打了一个1.10天梯符语补丁,或者将暗黑升级到1.11,就能合成所有符文之语,还有,符文之语材料,可以自己公式打孔,或者用第五幕的任务打孔,不过一般来说直接去牛场打材料更加方便一些。其中那个符语补丁需要的话,我可以发给你。
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲-&有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器-&有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔-&有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌-&有孔的盾牌
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+1碎裂的宝石+低级武器-&普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲-&普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器-&扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲-&扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器-&精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲-&精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器-&扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲-&扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器-&精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲-&精英级黄金盔
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器-&完全修好
符文08+盔甲-&完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品-&未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+超强的盔甲-&特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器-&特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指-&特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链-&特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器-&+30-50
神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).
神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的
共同的( Common )神符
共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。
稀罕的( Semi-Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。
非常稀罕的( Extremely Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。
神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号
El
艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1
艾德 175% 伤害对不死系
+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5
伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11
其他回答 (3)
暗黑2的符文之语可以上中国暗黑世界去找
这个地方的符文有几个版本的
但是一些战网所更新的符文也许有些出入
如果要玩战网的话个人比较喜欢IMPK推荐你去玩一下
暗黑破坏神1.11新增符文之语 RW的资料
骨骸
12+22+22
15% 概率在击中目标时释放10级 骨矛
15% 概率被击中时释放10级 白骨装甲
+2 巫师技能
+100~150法力 (可变)
抵消物理伤害 7
21+8+12
5% 概率在击中目标时释放15级 火球
5% 概率被击中时释放15级 炽烈之焰
+2 法师技能
+30% 防御力
抵消物理伤害 7
15+11+4
10% 概率在击中目标时释放1级 嘲弄
3% 概率被击中时释放1级 狂嚎
+2野蛮人技能
+30 防御力对远程攻击
自动恢复生命速度 +10
攻击者受到反伤害 14
装备需求 -15%
3孔爪
7+9+3
10% 提升攻击命中率
+40%~80% 伤害力 (可变)
+17-62 火焰伤害
+1-50 闪电伤害
+19 毒素伤害,效果持续2秒
+30% 抵挡几率
每杀死一个怪物 +2法力
13+10+11
2% 概率在击中目标时释放15级 女武神
4% 概率被击中时释放5级 慢速箭
+2 亚马逊技能
+2 致命攻击
+20% 快速打击恢复
攻击者受到反伤害 14
3孔近战武器
32+19+22
20% 概率在被击中时释放12级 降低抵抗
25% 概率被击中时释放15级 巨毒新星
+260%~380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
-23% 敌人毒抗
+(0.375-37.125) 双倍打击(在角色级别基础上)
当装备后拥有13~17级 净化光环 (可变)
+1~2 级所有技能 (可变)
冰冻目标 +3
25% 概率撕开伤口
3孔盔甲
8+25+2
100% 概率在击中目标时释放5级 圣光弹
+2 圣骑士技能等级
减缓15%精力消耗
+100~150 生命 (可变)
+50% 伤害力对不死系怪物
+5% 毒素抗性上限
3孔盔甲
9+23+6
5% 概率在被击中时释放15级 飓风装甲
5% 概率在打击时释放15级 飓风
+2 德鲁依技能
+100~150 法力 (可变)
抵消魔法伤害 7
15% 伤害转移为法力
13+10+20
5% 概率在击中目标时释放15级 能量消解
25% 概率被击中时释放15级 毒牙
+2 刺客技能
+45% 提升攻击速度
+20% 快速打击恢复
从怪物身上得到50%额外金钱
符文之语速查手册
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望
还有1.11的?
3 孔盔甲 12 + 22 + 22 骨头
3 孔盔甲
21 + 8 + 12 启迪
3 孔盔甲 15 + 11 + 4 神话
3 孔盔甲
13 + 10 + 11 和平
3 孔盔甲 8 + 25 + 2 原则
3 孔盔甲
9 + 23 + 6 雨
3 孔盔甲 13 + 10 + 20 Treachery
详细的这里不够地方说明
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暗黑破坏神领域专家暗黑破坏神2:毁灭之王V1.13所有符文之语_百度知道
暗黑破坏神2:毁灭之王V1.13所有符文之语
是1.13 单机装了大箱子的。
另外再告诉一下适合死灵的符文谢谢
提问者采纳
1.13+大箱子就已经开启了所有的符文之语,没有做不出来的了。你直接去这里看,每个符文之语都有详细的讨论,包括做法、截图、底材选取、优缺点等等。适合死灵法师的就是一些法师用的典型符文之语,比如在有好的武器之前,可以做精神剑当武器,佣兵拿“眼光”符文之语加快你的回魔速度。盾牌可以用精神盾,可以找一个天生加很多相关技能的白色XX之首,做一个“灿烂”符文之语。衣服当然“谜团”最好,但是很难出,前期“隐秘”衣服很实用;毒系死灵法师有用“野蔷薇”的,但是不多见;头盔用“知识”当过渡很不错。如果是骨系死灵法师,“白色”符文之语手杖很不错。
提问者评价
好的 还是得直接问你
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出门在外也不愁求暗黑2 1.11b版本中单机能做的符文之语_百度知道
求暗黑2 1.11b版本中单机能做的符文之语
1,不要链接,11b版本中 单机版能做的符文之语 要求,不需要详细属性,只需要给出清单就可以,
2王者的慈悲King&#39,7死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)5,s Grace 3孔剑&#47,近战武器,2旋律Melody 3孔远距离攻击武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4),长柄Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)10,6饥荒Famine 4孔斧子&#47,2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)Dol(14)+Io(16)11,15野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)1,6末日Doom 5孔斧头&#47,盔甲1,钉头槌(Maces) Tir(3)+El(1)8,2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1) 5,1钢铁Steel 2孔剑&#47,铁锤(Hammers) Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)8,11细雨Rain 3孔盔甲 Ort(9)+Mal(23)+Ith(6) 1,5野兽Beast 5孔斧头&#47,7财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)1,s Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)3,6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)6,长柄Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)7,9,长柄Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)9,4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)3,2新月Crescent Moon 3孔剑&#47,3热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)4,4神话Myth 3孔盔甲Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)1,钉头槌(Maces) Tir(3)+El(1)6,12,5橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷&#47,s Grace 3孔剑&#47,3,1隐密Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)1,2喝彩Plague 3孔武器Cham(32)+Fal(19)+Um(22)4,权杖(Scepters)&#47,10骨骸Bone 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22)1,铁锤(Hammers)&#47,3橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷&#47,4,天罚之锤)&#47,斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)7,3圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)3,13谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)1,6寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)4,钉头槌(Maces) Tir(3)+El(1)7,16荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)2,斧头&#47,1新月Crescent Moon 3孔剑&#47,钉锤,铁皮鞭&#47,7最后希望Last Wish# 6孔剑&#47,长柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)7,斧头&#47,3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)2,1榜样Pattern 3孔爪Tal(7)+Ort(9)+Tir(3)10,12原则Principle 3孔盔甲 Ral(8)+Gul(25)+Eld(2) 1,5战争召唤Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)4,权杖(Scepters) Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)6,4弑王者Kingslayer 4孔剑&#47,8末日Doom 5孔斧头&#47,2王者的慈悲King&#39,铁锤(Hammers)&#47,铁皮鞭&#47,锤子(Hammers)&#47,斧头&#47,2烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)1,1钢铁Steel 2孔剑&#47,斧头&#47,7野兽Beast 5孔斧头&#47,10,2知识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)2,3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)5,铁锤(Hammers)&#47,1押韵Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)3,头盔,天罚之锤)&#47,8,剑,4饥荒Famine 4孔斧子&#47,长柄武器,长柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)6,6,3弑王者Kingslayer 4孔剑&#47,2,法杖,1叶子Leaf 2孔双手法杖(Staves)Tir(3)+Ral(8)11,斧头&#47,斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)7,2古代人的契约Ancient&#39,权杖(Scepters) Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)8,5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)5,1和风Zephyr 2孔远距离武器 Ort(9)+Eth(5)12,5,1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)2,权杖(Scepters)&#47,铁锤(Hammers)Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)7,8启迪Enlightenment 3孔盔甲 Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)1,14石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)1,3和平Peace 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Amn(11) 1,1毒牙Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)4,长柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)9,4神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖(Scepters)Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)8,斧头,7,2末日Doom 5孔斧头&#47,铁锤(Hammers) Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)7,爪,4正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)4,2混沌Chaos 3孔爪 Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)11,5狮子心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)1,4流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)4,远距离攻击武器,3新月Crescent Moon 3孔剑&#47,6背信Treaceery 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Lem(20) 1,4狂怒Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)5,斧头 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)8,1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)5,11,1,9幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)1,盾牌,4记忆Memory 4孔双手法杖Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)12,钉头槌(Maces)Thul(10)+Io(16)+Nef(4)8,1钢铁Steel 2孔剑&#47,3黑色Black 3孔棍棒(Clubs)&#47,斧头&#47,双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)11,双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)8,铁锤(Hammers)Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)8,铁锤(Hammers)&#47,全部武器,
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出门在外也不愁暗黑2德鲁伊“加点”新人指导3:风德玩法_百度经验
&&&&&&&&&电竞/单机
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暗黑2德鲁伊“加点”新人指导3:风德玩法
引言& & & &这次介绍主修风系的风德玩法,这是德鲁伊职业要介绍的最后一个玩法,也是第一轮人物加点要介绍的最后一个玩法。这意味着,到现在为止暗黑2中每个职业最适合新手通关的那么几种玩法就都介绍齐了,即使后面不继续写了,也基本够新手用,至少满足很多人“通一次关”的心愿已经绰绰有余了。但这远远没有结束,接下来我还会写第二轮的人物加点方法,争取介绍完所有常见的、新手容易理解的人物练法思路;更何况,像旋风野蛮人、纯电法师、复仇圣骑士之类的都属于暗黑2中最经典的玩法,不介绍的话我这个就不算合格的暗黑2攻略。& & & &我的百度经验能走到现在,有赖于大家的支持,包括粉丝们的支持,还有百度暗黑破坏神吧的技术大神们提供的批评指正(有几位大神甚至成为我百度经验专门的“技术顾问”,每次都会来耐心指点我),以及百度工作人员的辛苦劳作。我非常感谢大家!现在每一篇的人物加点指导,都要经过草稿的阶段,先拿到贴吧里给吧友们看,大家提供建议以后我再修改,修改成稿以后再发布,而在写之前我还要找各种专业攻略贴子拿来做参考,自己还要体验每个人物,否则没法下笔。总之,这是相当耗费时间精力的。近一年以来,我的学业比较紧张,没有充分的时间写百度经验,因此更新会非常慢,这非常抱歉,也请大家谅解。但是我无论如何都不会彻底放弃,一定要写完所有常见的玩法!& & & &风德是典型的法系人物,和祝福之锤圣骑士、纯骨系死灵法师比较类似,既然是法系,其输出和安全性一定不会差,事实上风德在德鲁伊中是相对很适合新手通关的玩法(当然和开荒王牌法系玩法,比如纯召唤死灵法师、冰火女法师、祝福之锤圣骑士、陷阱刺客之类的还是有不少差距的),而且需要知道的预备知识也没有那么多了。还是老规矩,我会介绍加点、佣兵、装备搭配、战术打法来介绍,不用术语、缩写、俗称等,争取让每个新手都能看懂。如果有的词语不理解,可以去看看我前面写过的百度经验,我当然也会提示哪些概念之前出现过。 & & && & & &下一篇就进入第二轮了,我们回头看看野蛮人吧,我下一篇将要介绍野蛮人的王牌玩法——旋风野蛮人,这是所有野蛮人玩法中作战实力最强的,只是比起第一轮介绍的那几种玩法,旋风野蛮人相对稍微吃装备、考验操作一些。
引言风系德鲁伊,简称风德,是主修龙卷风、暴风的玩法。这种玩法在战网有特殊地位,那就是pk非常强劲。我的百度经验针对的是单机暗黑2,所以只讨论杀怪,就杀怪角度而言,这个玩法也不差,要攻击范围有范围,要伤害也不算太低,作为法系只需要稍微堆一堆技能等级,几乎不需要高端难出的装备,因此对于新手通关而言非常有利。下图是风德攻击的场景,非常壮观,周围是暴风,还有很多龙卷风发出去。
特点总体来说,风德有如下特点①技能间有机结合,如图,主修技能的一系列加成技能各有作用,有提供伤害的,有增加安全的,两大主修技能暴风和龙卷风互相都能加成;因此,风德的技能设定在德鲁伊的玩法里面最紧密,有人认为风德是德鲁伊最正规的玩法;②安全性较好,有4方面体现,第一是远程施法,不需要和怪物站得太近;第二是有富余技能点加满橡树智者,大大提升血量上限,可以加1点熊作为肉盾;第三是有暴风的大范围冰冻效果,对于非冰冷免疫怪物控场效果很好;第四是有“飓风装甲”,可以吸收不少伤害;③龙卷风是纯物理系输出(注意,不是魔法系更不是元素系!是和武器砍一样的物理输出),暴风是纯冰系,有两个系的输出,不太害怕一个系免疫的怪物;而且两个系的伤害同时打击怪物,不像很多职业只能用一个系的打,遇到免疫怪再换成另外技能;④在装备水平一般的情况下,伤害中等偏低,尤其是暴风伤害比较低;⑤龙卷风的弹道有很强的的随机性:第一出手的时候攻击方向就有一定随机性,第二不走直线到处乱拐,这应该是风德最大的缺点,新手需要适应这种技能的操作;⑥普通难度级数不够,主攻技能用不出来,所以效率有点低;噩梦难度是发展的黄金期,杀怪非常畅快;到地狱难度伤害不是很高,装备不好的话,在地狱难度基本只能玩1pp模式(pp数的知识详见刷装备上篇),不太适合刷装备。
概况加高暴风、龙卷风及相关加成技能,可以剩余一定的技能点,所以也可以加满橡树之心来提升安全性。
技能点的分配①主攻技能龙卷风加满,暴风加满,小旋风尽量高,飓风装甲加满②辅助技能橡树智者加满,召唤熊1点③路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。注意:同样存在偏向进攻与偏向防御的加点,上述方法是偏向防御的;如果极端偏向进攻,可以小旋风加满,而橡树智者尽量高;如果稍微偏向进攻,可以把飓风装甲改为尽量加高,把小旋风加满,因为飓风装甲不会给暴风加攻击力,只能加持续时间。还有食尸藤在开荒过程中稍微有点作用,如果想加也可以加1点;由于风德不用眼光可能太阳藤也有一定的作用,可根据喜好选择。
技能点分配的总结上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。图为技能树的截图(除去装备以后的,注意变形系完全没加所以不放截图了)
技能点分配的讨论①为什么恰恰选龙卷风和暴风作为主攻技能?龙卷风是输出技能,伤害很高,如图,在土豪的情况下伤害有好几千,另一个风系技能小旋风伤害太低不足以做输出,而且眩晕时间太短控场效果也没什么,加它完全是给主攻技能额外加成伤害用的。暴风是龙卷风系列加成链条上面的,是冰系伤害而且大范围群攻,而且是开启状态性质的,开着就自动有伤害,可以和旋风同时输出,还有控场作用,顺带还可以杀物理免疫怪。②飓风铠甲是什么技能?怎么用?飓风装甲可以吸收你受到的冰、火、电系伤害,大大增加安全性,只要开启就一直有,没有时间限制,除非退出游戏或者吸收的伤害点数用完了才会消失。不过注意,飓风铠甲吸收的是怪物原始伤害,也就是说假如怪物有100闪电伤害,你有75闪电抗性,按理说如果打上你只有25的伤害,但飓风铠甲吸收是按100伤害算,因此飓风铠甲在地狱难度还是时常会被打掉的,要及时补充。还有,飓风铠甲只能吸收冰火电伤害,不能吸收物理、毒素、魔法伤害,一定要注意。③加1的那些辅助技能都是做什么用的?乌鸦为什么变成路过技能了?暴力狼那一篇已经提到了,熊是很好的肉盾,可以随时召唤到你想要的地方来吸引怪物火力。都只要加1点其余靠装备撑就行了。注意风德成型都有衰老诅咒,有飓风装甲、橡树智者的安全性、暴风的控场,并不很需要乌鸦提供的目盲,何况乌鸦的目盲会覆盖掉衰老诅咒,因此就不用乌鸦了。④为什么选择橡树智者而不用狼獾之心或者荆棘魂?虽然龙卷风是纯物理伤害,但它属于法术,狼獾之心的光环无法给龙卷风加攻击力(注意,暗黑2里面光环直接给法术加伤害的,只有圣骑士的专注给祝福之锤加伤害这一个例子,其他光环、法术都没有这种作用,在祝福之锤圣骑士那一篇已经说过了),噩梦进攻型枪兵的力量光环也一样不能给龙卷风加攻击力,所以狼獾之心没啥价值了,用橡树智者对安全性的提升绝对是大有好处的,不光玩家加了很多血上限,佣兵也会加很多。荆棘魂完全没用,暗黑2里面怪物血很多相对攻击很低而血量很高,不要指望靠伤害反弹弹死怪物,这已经提到多次了。
属性点的分配仍然是血牛vit型与格挡block型的抉择(vit型:尽量多加血,block型:尽量加敏捷把格挡率弄到75%,详见人物加点总论篇)。风德玩格挡型代价有点太大了,要加很多敏捷才能让格挡率75%,加给体力的属性点就比较吃紧了;而且还会牺牲精神盾的技能等级,伤害打折扣;更何况风德的格挡回复速度(FBR)也比较差。所以除非装备水平土豪的玩家想要猎奇才玩格挡block型,一般玩家都用血牛vit型:力量够装备,敏捷够装备,其余全加体力(再次强调“够装备”意思是够你近期想穿的装备,并没有明确限定,不过一般风德后期都拿统治者大盾做的精神符文之语,因此力量加上装备以后要到156,敏捷需求很低)
雇佣兵的选取选择比较自由,这是很多法系人物的特点。但是考虑到龙卷风是纯物理伤害,衰老诅咒降低敌人50%物理抗性可以很大程度提高龙卷风的伤害,佣兵要选择有可能打出衰老诅咒的,这只有枪兵(拿死神的丧钟)和野蛮人(拿执法者符文之语)可以做到,所以风德佣兵不选第一幕弓箭手和第三幕法师(当然所有职业都不选第三幕法师,这是早就说过的)。①一般都会选择法系最常用的噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场。本来暴风已经是冰系了,但它的范围略小,只能在玩家周围,而且不能冻住冰冷免疫怪,所以圣冰光环控场还是很有必要的。②少数人不想用圣冰,可以选择普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环加快回血速度。当然如果你打算穿防御高的衣服,可以用普通第二幕防御枪兵,有反抗光环加防御。③还有可能的选择就是普通第五幕野蛮人,拿执法者符文之语剑,打出衰老诅咒。这种选择的缺点是执法者的攻击力特别差,佣兵不能作为有效输出了,而且伤害低偷取生命少(不过第五幕佣兵回血快可以弥补这个不足),但也有个好处,就是执法者可以早一些做出来。如果选择枪兵,前期可以带眼光符文之语,这样你发龙卷风就基本不费魔了,但是后期一般都要用带衰老诅咒的装备。搭配的总体原则还是要有偷取生命+高防御,枪兵死神的丧钟上面就已经有偷取生命了,头盔可以选吉永之脸,衣服可以用石块符文之语、强制符文之语、督瑞尔的壳等典型佣兵装备。
概况风德是施法职业,所以要尽量堆技能等级、施法速度,这是老生常谈的话题了。有一点要注意,风德的装备搭配有两种流派。①主冰流派:在尽量用+冰系伤害,-敌人冰系抗性的装备前提下,其次考虑技能等级。②主物理流派:尽可能堆高技能等级,其次提升各方面综合实力,基本不考虑+冰冷系伤害,-怪物冰冷抗性的装备。主冰流派稍微偏门,需要很好的装备才能发挥威力(要有一大堆加技能的装备把暴风等级撑高才能有不错的伤害,还要用到末日符文之语),不太适合新手,新手最好都用主物理流派的搭配。下面的介绍基本都是主物理流派的搭配,主冰流派在最后简要介绍。续航能力方面,主要靠加快回法速度以及杀死敌人取得法力(EK)来实现,而且后期很可能佣兵不拿眼光要拿死神的丧钟之类的武器,所以杀死敌人取得法力就更重要一点。防御上,主要靠毒、物理抗性,因为飓风铠甲可以吸收冰火电伤害,这三个系的抗性相对不太重要了,其次是防御力等。着重说一下施法速度。我们多次提到快速施法速度(FCR)档位的概念,超过一个档位而没达到下一个档位的时候,施法速度就是这个档位的值。(0-18f表示0FCR值这个档位对应18f的施法速度,1f=1/25秒是暗黑2中时间单位,已经说过多次了)0-18f 4-17f 10-16f 19-15f 30-14f 46-13f 68-12f 99-11f 163-10f施法速度一般要求凑够99,让施法间隔时间达到11f。
武器的选取精神符文之语剑是最实惠的选择,普通难度第5幕后半段出的白色阔剑、水晶剑都可以直接找拉苏克打凹槽,打出4凹槽(水晶剑物品等级在40以上就不能找拉苏克打孔了,否则会打出6凹槽,而阔剑只要物品等级26以上就可以打出4凹槽。物品等级的概念详见刷装备上篇);噩梦难度女伯爵那里就可以刷到精神符文之语剑所需的符文(不排除有朋友第一次看我的百度经验,再提醒一下,如果符文之语的知识都不懂,可以去看我写的“新人很可能不知道的重要知识1:符文之语”那一篇)如果后期有财力,可以用橡树之心符文之语做武器(26#符文在1.13版里面不算太难出,但也需要刷不短的时间了),这是最理想的选择。而一些暗金装备也可以作为替代,比如巫师之刺、自杀支系等。
盾牌的选取当然是精神符文之语盾。但需要统治者大盾来做,地狱难度才能做出,而且不是随便就能刷到,所以可以用灿烂符文之语,底材2凹槽盾牌很好得到,普通难度第二幕卓格南那里直接可以买到2凹槽白色盾,到了噩梦难度如果有符文17#卢姆就可以做出(5#+17#),另外前期可以用押韵符文之语盾、西刚套装的盾牌(+1所有技能)、警戒之墙等。
衣服的选取法系人物最实惠的就是蛇魔法师之皮了,非常好出,有抗性、技能、施法速度等等。前期可以用“隐秘”符文之语过渡,增加安全性,或者随便找个加技能的衣服(比如魁黑钢的智慧)即可。
头盔的选取法系人物出场率最高的头盔当然是谐角之冠军帽了,有+2所有技能、大量属性,物理抗性。当然其次选择可以是加尔的长发、夜翼面纱、属性不错的加技能黄色头环等等。前期用知识符文之语很不错(符文之语那一篇介绍了“知识”这个符文之语)。当然如果有财力,可以用天生+暴风、龙卷风技能的德鲁伊专属白色头盔做迪勒瑞姆符文之语(见符文之语篇),符文之语上再提供+2所有技能,技能会高很多(但是诅咒和变娃娃也算是副作用了)。
项链的选取马拉的万花筒是最佳选择,如果没有可以选择+技能的黄色项链,当然可以用手工合成橙色施法系项链(详见宝盒合成下篇)。
手套的选取法师之拳是一般法系的通用选择,可以提供很多施法速度、法力恢复速度,而且很好出。
腰带的选取当然蜘蛛之网腰带+1技能,+很多施法速度,是绝佳选择。当然可以用偏向防御的腰带,比如维尔登戈的心结、长串之耳,还可以用雷神之力撑属性。
戒指的选取一个戒指用乌鸦之霜来防止冰冻。另一个戒指,可以根据档位,如果+10施法速度(FCR)以后够下一个档位,就选10FCR黄色戒指,如果+10还不够就根据需求选择黄色戒指,或者选择乔丹之石、布尔凯索的婚戒等+技能的戒指。
鞋子的选取偏重防御的鞋子,比如水上漂、沙暴之旅(可以加毒素抗性)等鞋子,如果法力老不够用,可以用沙织鞋子,杀死敌人取得大量法力。
其他装备的选取护身符可以尽量用+元素系技能的,其余的根据属性来选择需要的。副手装备没有什么特殊要求,财力强一点的可以做战争召唤符文之语,在副手放出呐喊。之前提到过避难所光环可以无视不死生物的物理免疫,因此也有风德副手自己拿执法者符文之语,遇到物理免疫不死生物的时候开着避难所光环就能用龙卷风轻松杀掉怪物了。
风系德鲁伊的土豪装备(主物理)谜团符文之语是几乎所有法系人物的土豪装备,可以有大量力量让你轻易穿上装备,让你学会法师的传送技能,而且+2所有技能。当然其他方面,土豪的佣兵必然会穿刚毅符文之语,主物理的土豪的武器必然选择橡树之心符文之语,护身符肯定要有两个隐藏关护身符,外加一大堆+元素技能的护身符。土豪有极品的橙色施法项链,项链提供20左右的施法速度的话,施法速度有可能达到163档位(10f)。主物理的土豪风德的攻击力会比较强,暴风伤害可以上2000,而龙卷风可以达到的伤害,地狱难度可以适当调高pp数了,非常土豪的风德甚至可以8pp刷古代通道(但是和纯冰女法师比效率还是差不少)。
主冰流派搭配简介这种流派的是土豪搭配的一种,尽量选择+冰冷伤害,-怪物冰冷抗性的装备,对土豪而言末日符文之语(+2技能,-很多冰冷抗性)可以作为风德的武器,头盔可以用夜翼面纱加冰冷伤害;能镶嵌的地方都镶嵌冰系彩虹刻面珠宝;谜团符文之语提供机动性。这样暴风的威力有不少的提升,而且是非常安逸的,有人把主冰的土豪风德称为“地狱漫步者”,因为只要走过去风暴就能杀死大片怪物。不过这种玩法也用明显的缺点,就是施法速度有点低(末日上不提供施法速度),而且暴风伤害在8pp下依然不能算很高。
对付一般怪物的战术注意战斗前先把熊、橡树之心召唤出来,让队伍整齐,然后开启飓风装甲,如图。遇到怪物先开启暴风,然后用龙卷风攻击。鉴于龙卷风弹道随机性太强,所以要用一些技巧,有如下两种方法可以参考。①对付比较弱的怪,或者你自身装备比较好的情况下,直接把自己当近战职业,贴着怪物放龙卷风。这非常类似于祝福之锤圣骑士。②对付比较强的怪,或者自身实力较弱缺乏安全性时,可以离怪物不要太近也不要太远,确保怪物不贴身但又可以被暴风打中,通过调整想办法让龙卷风打中怪物。对于方法②,一般都是鼠标对着怪物身后不远的地方点(如果鼠标左键设置为龙卷风,还要按shift否则就自己跑到那里了),龙卷风就会发出去,但是前面说过龙卷风弹道有很强的的随机性,很可能打不中怪物,需要不停调整,这个操作多了自然就有感觉;注意,龙卷风的弹道也并非完全随机摸不着头脑,你如果站位不变,鼠标点击的位置也不变,那龙卷风弹道基本就是固定的(意思是说只要站位不变、鼠标点击位置不变,你发出的每个龙卷风就基本都沿同一条弹道走)所以调整到一个能打中的位置以后,如果怪物不动,你就也别轻易动,这样多数情况下能保证每个龙卷风都命中怪物。方法②,怪物比较多的情况下甚至可以刷弹幕,就是往怪物身后很多地方乱点,交替发龙卷风,这样龙卷风非常多到处都是总能打上怪物。
对付危险怪物的战术一般来说对于风德危险的怪物有2类,一类是免疫怪,冰冷免疫怪只能用龙卷风打,但是龙卷风弹道不可靠,杀起来比较慢容易造成危险,所以最好吸引注意力(比如空投熊到合适的位置让它们都去打熊,这是第一篇暴力狼里就提到的技术),在它们打别人的时候你躲在后面发龙卷风,这样就有时间调整弹道了。而物理免疫怪物,冰系可以打的话,就开着风暴绕怪物兜圈,怪物不太能打中你,而一直被暴风费血(不过暴风攻击力弱,要多跑几圈)。当然如果物理、冰冷双免疫就基本打不了了,即使衰老诅咒破除免疫,也有90的物理抗性很难杀,可以直接逃跑(注意任务要求必须打的怪物没有物理冰冷双免疫的,如果第五幕古代人出现了这种情况,可以回城再回来刷新一下古代人的属性,下次很可能就不是这样了)还有一类就是传统危险怪,比如远程齐射、快速近身、大群围攻、审判光环+闪电强化、特别强壮+力量光环等等,这些没有什么特殊的办法,只能小心操作多迂回了,确保飓风装甲处于开启状态,对元素伤害很有防御作用。注意,风德用的灵是橡树智者,+血上限,橡树智者死的一瞬间血量暴跌,这是很危险的,橡树智者一旦死了要马上脱离战斗重新召唤!另外经常盯着自己,一旦飓风铠甲没了就重新开。
对付BOSS的战术没什么特别的,只能用一般的打法打,如果想加快效率可以让佣兵多穿压碎性打击装备。风德伤害毕竟不太行,想打超级暗黑、地狱6BOSS之类的隐藏关BOSS一般是无能为力的。(隐藏关的介绍详见宝盒合成下篇)
人物发展策略①普通难度是风德效率最低的时期,这时候没有暴风,龙卷风发几下就没魔了。如果不用大箱子或者1.13任务洗点,这时候就只能用攻击比较高的武器普通攻击砍过去(别忘了符文之语那一篇说的几种新手符文),当然路过的技能点召唤狼可以用。注意普通难度如果捡到带有火山爆技能的德鲁伊专属头盔就带上吧,即使1级火山爆也是大范围aoe技能,包里多带法力药水发火山爆杀怪效率会高很多。噩梦难度是黄金期,技能开始成型,有眼光、精神符文之语,怪物也不算很强;地狱难度伤害稍微有点低了,所以一般在低pp模式下玩。②供参考的加点顺序:6级以前可以攒一些技能点;6到25级建议都加橡树智者,同时加其他路过、辅助技能,把橡树智者一口气加满最好;之后加几点龙卷风;30级开始一口气加满暴风;然后回头加满龙卷风,再加满小旋风,最后飓风装甲;路过的、辅助的技能用任务给的点数顺带加一下。③通关以后,风德不是很适合刷装备,因为伤害有点低,如果非要刷,可以去地狱第二幕古代通道(详见刷装备下篇),就用1pp,只刷金怪小BOSS(这些小BOSS可以出所有装备,而且每次杀必然出1件装备);可能刷第五幕暴躁外皮也可以,但也是1pp。这些刷装备的效率都不会高。至于通关过程中,刷装备就找当前难度墨菲斯托,想要符文就找当前难度女伯爵即可。
风德是典型法系玩法,主修暴风、龙卷风,有冰冷、物理两个系的伤害。
风德是比较安全的玩法,因为有飓风装甲、橡树智者,还有一定的控场能力和远程攻击。不是很需要好装备,比较适合新手通关。
技能方面,风德主要加暴风、龙卷风相关技能以及橡树智者,兼顾一些辅助技能。
属性点方面风德绝大多数都是血牛vit型,力量敏捷够装备其余全体力。
风德佣兵一般选噩梦第二幕防御枪兵,圣冰光环控场,当然还有其他一些选择。风德的佣兵尽量都要拿能打出衰老诅咒的武器来降低怪物物理抗性。
装备方面,风德主要堆技能等级,施法速度注意99档位,续航上注意杀死敌人取得法力属性,防御方面主要是物理、毒素抗性。
风德普通难度效率不高,噩梦是黄金期,而地狱难度高pp模式下可能输出不足。一般装备水平的风德不是很适合地狱难度下刷装备。
关于风系德鲁伊技能加点,回答如下问题1)风系德鲁伊为什么不顺便加一些变身系的技能,比如加1点变熊,来提升自己的属性呢?2)如图,德鲁伊的极地风暴技能像是冰冻版的女法师地狱火技能,向一个方向喷出冰,为了成型快一点,可不可把30级才能加的暴风换成这个极地风暴呢?为什么?3)风德适合放弃某个风系技能,去加满某个火系技能,和火系双修吗?4)风德放弃小旋风,加满召唤熊,这样的风系-召唤双修意义大吗?
我们都知道,元素输出的人物,土豪一般都选择佣兵拿“无限”符文之语,用上面的审判光环来降低怪物元素抗性甚至破除免疫。风德的佣兵拿无限符文之语是不是最佳选择?
图中展示的装备一共有多少快速施法速度(FCR)值?可以达到多少f的施法速度?有必要再加一个10FCR戒指吗?答案:1.1)变身以后就无法施展元素系技能了,这是前面已经提到过的。因此,变身系对风德没有任何辅助作用。2)不能换,原因有两点,第一是极地风暴不属于龙卷风技能额外加成链条里面的一员,不能给龙卷风额外加成伤害,如果换成这个必然导致龙卷风伤害太低;第二点,这个技能攻击模式太坑爹,只能打一个方向的怪,而且要不停按着鼠标才能发,比起暴风的aoe和自动性差远了。3)不适合双修,原因有二,第一是本来就用两个系的输出了,没必要再多系;第二是风德各个技能之间都有机结合,互相加成很多,换成火系的,不仅主攻技能威力下降,而且火系也没有充足的点数投入,威力也会很弱。4)意义不大,因为主攻技能龙卷风就是物理伤害,熊也是物理伤害,放弃一个加成技能加到熊上无非就是分散输出点,并没有非常实质性的改善,有可能还会降低效率。(这道题再次提醒大家技能加点注意额外加成、攻击模式等因素,并且从各方面分析一个双修玩法是否有必要,这些是我的百度经验法系人物从始到终一直强调的,千万别看表面华丽效果、多少级才能加、表面的伤害大小等)2.不是,因为风德主要是龙卷风物理输出高,无限仅仅能降低一些冰冷抗性,而很多怪物都破除不了冰冷免疫,收益远比衰老诅咒的武器低。(即使主冰的也很少用无限符文之语)(可以这样理解:因为风德的主攻技能是物理系,因此风德需要一个“物理版的审判光环”,那就是衰老诅咒)3.一共140点FCR值,超出99没到达163,因此施法速度是99档位,也就是11f;如果加一个10施法速度戒指,FCR达到150还是没达到163,因此还是11f,所以没必要加10FCR戒指。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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