一个psp游戏机

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丢失一个PSP游戏机!
昨晚19:30在3、4号楼之间的椅子上丢失1个PSP游戏机及钱包,请拾到的好人通知物业保安部,谢谢!
攻略|必读|看房|报名|
老猫566522
希望有人送去,二楼邻居和我抱怨前阳台晒衣服吹到楼下,几次都只捡回一个衣架,衣服不。。。
日本法律规定不准捡的东西,捡东西视同偷盗。
本帖于日10时59分被老猫566522修改
别抱太大希望,全当肉包子打狗吧.
papaxiong1
看来小区民风不纯啊。。。郁闷。。。问物业是否能从监控录像调一下看看呢
齐心协力把世茂奥临建设得更美好!
请业主们加入“世贸奥临业主QQ群 ”,群号是 9619181
物业投诉受理
回复:看来小区民风不纯啊。。。郁闷。。。问物业是否能从监控录像调一下看看呢
目前小区的摄像头不能兼顾到每一个角落,只能自己注意看管好自己的随身物品!以往保安员和保洁员曾多次捡拾业主丢失的钱包和手机,都及时上交了保安部和客服中心,业主物品失而复得!
回复:看来小区民风不纯啊。。。郁闷。。。问物业是否能从监控录像调一下看看呢
下面是引用物业投诉受理于 07:32:09 发表的回复:看来小区民风不纯啊。。。郁闷。。。问物业是否能从监控录像调一下看看呢:目前小区的摄像头不能兼顾到每一个角落,只能自己注意看管好自己的随身物品!以往保安员和保洁员曾多次捡拾业主丢失的钱包和手机,都及时上交了保安部和客服中心,业主物品失而复得!
从来没听业主说起过,什么时候的事?请举几个例子证明
本帖于日20时10分被世茂奥临修改
云散水流去 寂然天地空
回复:唉,好贵的包子啊!
物业投诉受理
回复:看来小区民风不纯啊。。。郁闷。。。问物业是否能从监控录像调一下看看呢
以下举例回复:日,保安员捡到小狗一只,4号楼业主领回;日,保安捡到户门钥匙一把,经核实4号楼业主领回;日,保安员捡到羽绒服一件,业主领回;2009年4月中旬,捡户门钥匙一把,3号楼业主领回;日,保安员捡拾太阳镜一副,3号楼业主领回;日,捡拾黑色手袋,3号楼业主领回。。。。。。
papaxiong1
这样啊,不错,最好写成公告,贴在各楼门口公开一下,可以提高民风!
齐心协力把世茂奥临建设得更美好!
请业主们加入“世贸奥临业主QQ群 ”,群号是 9619181
物业投诉受理
回复:这样啊,不错,最好写成公告,贴在各楼门口公开一下,可以提高民风!
这是对“世茂奥临”提出疑问的的回复,本来这些事就是物业应该做的,我们会要求我们的员工继续保持,只有这样业主和所有物业从业人员才能真正有一家人的感受!我们真诚的希望,成为业主的朋友!再次感谢支持理解物业的广大业主,同时请持有疑问的业主能与我们加强沟通,化解不必要的矛盾,共建和谐优美的社区!
> 丢失一个PSP游戏机!
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下载一个psp游戏多长时间
1.下载一个psp游戏大约需多长时间?
2.psp有什么好玩的角色类升级游戏?
3.psp游戏下载比较快比较全的网站?
4.购买psp需要注意哪些问题?
1.一般来说要看你的网速了
电信的也就30分中这样
网通的要多一点可能1小时
2.战神—奥林匹斯之链(本人认为此游戏非常的爽!在PS2上那就不用说了!在PSP上也是很不错!但稍微逊色了点!这部游戏堪称挑战PSP机能极限!是一部非常成功的作品!如果你喜欢动作游戏!那这部游戏你不玩就是浪费了你买PSP!!!!!)
游戏是需要自己尝试这的!你喜欢什么样的我也不知道!还是多玩玩吧!^_^
3.电玩巴士!玩家网!(推荐玩家网,因为电玩巴士下载的地方比较难找!)
4.屏幕最重要了!一定要老板给你看至少20张颜色图!确保没有暗点、两点、等不好的!按键也要检查!摇杆!
还有就是要注意电池了!有一些奸商会讲索尼的原装电池换成组装的!
这点我叫你来区分1!
你打开电池盖!取出电池,看点吃的两侧,原装的两侧会有4个铸角!如果没有那你可以选择到别处去买!当然也可以选择呵老板磨嘴皮!还要注意电池正面的两泽度 原装的电池正面不会太花俏!
希望你能买到一个心里喜欢的PSP!
相关知识等待您来回答
该问题来自:太平洋电脑网是首家以专业电脑市场联盟为基础的IT资讯网站,为IT企业与终端用户提供全面、权威、专业的IT资讯服务。PSP领域专家您还未登陆,请登录后操作!
一个PSP的游戏
叫什么名字吗?
以及它的攻略,谢谢
下载地址:
由于是经典,所以还有种子
功略:
《无名传奇-刀剑英雄会》由北美的SOE 团队所开发,在美版PSP首发的3月24日与主机同步上市,是一款多人连线角色扮演游戏。
在这款 PSP 娱乐平台上专属的“砍劈(Hack 'n Slash)”类型的动作角色扮演游戏里,挥舞着您的剑以及施展强大的法术。
史诗般的冒险:创造一位独特的英雄,深入 Unataca 荒地与强大的怪物展开战斗,拯救濒临灭绝中的 Aven 城,并解开险境中的奥秘。
无线多人乐趣:可经由 PSP 无线功能进行的无线多人连线模式,透过多台 PSP 连线享受没有线羁绊的终极“砍劈”动作体验。
四种可玩的角色职业等级:可从独特的四种职业:英勇的古代骑士、技艺精湛的炼金术师、崇高的德鲁依法师、凶悍种族的狂战士之中来选择,每个角色职业都有自己独特的战斗技能和法术咒语。
华丽的3D环境:惊人的光影、动态的视觉效果、细致的玩家以及怪兽角色,在超过一百以上多种栩栩如生的 3D 图形关卡中战斗。
感官的游戏体验:在乱数产生的不同关卡环境中对抗奇特的怪物,每一次玩都有不同的游戏体验。
下载地址:
由于是经典,所以还有种子
功略:
《无名传奇-刀剑英雄会》由北美的SOE 团队所开发,在美版PSP首发的3月24日与主机同步上市,是一款多人连线角色扮演游戏。
在这款 PSP 娱乐平台上专属的“砍劈(Hack 'n Slash)”类型的动作角色扮演游戏里,挥舞着您的剑以及施展强大的法术。
史诗般的冒险:创造一位独特的英雄,深入 Unataca 荒地与强大的怪物展开战斗,拯救濒临灭绝中的 Aven 城,并解开险境中的奥秘。
无线多人乐趣:可经由 PSP 无线功能进行的无线多人连线模式,透过多台 PSP 连线享受没有线羁绊的终极“砍劈”动作体验。
四种可玩的角色职业等级:可从独特的四种职业:英勇的古代骑士、技艺精湛的炼金术师、崇高的德鲁依法师、凶悍种族的狂战士之中来选择,每个角色职业都有自己独特的战斗技能和法术咒语。
华丽的3D环境:惊人的光影、动态的视觉效果、细致的玩家以及怪兽角色,在超过一百以上多种栩栩如生的 3D 图形关卡中战斗。
感官的游戏体验:在乱数产生的不同关卡环境中对抗奇特的怪物,每一次玩都有不同的游戏体验。
道具及物品:收集数百种道具、用具以及魔法物品在战斗中使用。
自订自己的角色:可透过完全自订的外观以及技能来修改自己的英雄人物。
为数众多的怪物:与超过一百五十种类型,五十种独特外观的怪物们战斗。
具挑战性的怪兽头目战斗:使用战略攻击与拥有特殊战斗技能的庞大怪兽头目们交手。
本作故事发生在一个叫做Unataca的世界中,邪恶势力几乎将这个世界侵蚀殆尽,一个叫做Aven的天国之城成为人类最后的堡垒。不过邪恶的势力并不肯放过这最后的基地,神秘的军队正在集结,黑暗势力即将发动进攻。为了保卫Aven,英雄们成立了刀剑兄弟会,骑士、炼金术士、德鲁伊和狂战士们都加入了这个组织。在本作中玩家可以从四个职业中选择其一,并且可以对自己的相貌进行设置。本作可以通过PSP的WiFi功能进行无线联机游戏。
[菜单简介]
create new character 创造一个新角色
load game 读取记录
options 选项
-game options 游戏选项
--auto split 自动均分(联机时自动分配金钱)
--show damage text 显示伤害数字
--confirm zone request 确认地区要求(长按□键才能跳转到另一区域) 
--accept traded items 允许联机交易物品
--mouse speed 光标速度
-controls 操作
--ui controls 普通操作(就是×确认○取消啦~超不习惯,为什么美日会颠倒……)
--game controls 游戏操作(详见下面)
-sound options 声音选项(似乎会自动还原……每次都要调)
--character 人物
--footsteps 脚步
--interface 界面(这个最好不要太响)
--3D environmental 3D环境
--weather 天气
--music 背景音乐
credits 开发人员
replay prologue 重看片头
角色操作介绍
移动 类比摇杆
攻击 ×
动作 □
使用技能1 △
使用技能2 ○
喝红 L
喝蓝 R+L
防御 R+○
切换武器类型(劈砍或投掷) R+×
迷你地图(2类型) R+□
技能快速选择 十字键(8向)
视角切换 R+十字键(上下切换远近,左右旋转)注意按R+△可以把视角转到人物面对的方向
暂停选项 START
状态装备 SELECT
配点介绍 
strength 力量,影响近距离武器威力以及携带物品的重量
intelligence 智力,影响最大魔法值和魔法自动回复速度
dexterity 敏捷,影响远距离武器威力以及特殊能力效果
stamina 体力,影响最大体力值和体力自动回复速度
[角色技能]
翻译者:charily
炼金术士
Block:大家都一样,参考狂战士 被动
Melee Attack:同上 被动
Endurance:同上 被动
Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动
Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动
Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动
Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少) 主动
Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!) 主动
Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动
Transmute:改变?!把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈) 主动
Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动
Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。 主动
Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。 主动
Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?) 主动
Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的) 主动
Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。 主动
不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈
德鲁伊 Druid
Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动
Nature's Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动
Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动
Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动
Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动
Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动
Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动
Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动
Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。 主动
Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动
Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动
Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动
Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动
knight骑士
共有的3个基本技能就不多说了
Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动
Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动
Flurry:飓风 高速打击敌人 主动
Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动
Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动
Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动
Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动
Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动
Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动
Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动
Critical Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^
Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动
Paragon Of Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动
狂战士(Berserker)
Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动
Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动
Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动
Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动
Endurance:持久力,加负重 被动
Sprint:加速,一定时间跑很快 主动
Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动
Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动
Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动
Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动
Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。 被动
Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。 被动
Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率 主动
Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。 主动
Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒 主动
很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了
对于技能里面一些关于数字的解释
举例:
3.4 seconds 3.4秒,多用于魔法持续时间
3.4 meter 指效果距离
3.4 radius 指效果范围
68-70 damage 指造成的伤害
--------------------------------------------------------------------------------
[无名日记]
熊猫对欧美游戏向来不太感冒,大菠萝压根从来就没玩过,WOW也是看了个片头就关了……不过人是很奇怪的动物,总喜欢体验一些“未知”的新东西,所以啦
游戏刚入手的时候很不爽——说明书居然是黑白的,感觉上和D版的印刷没啥区别,这让我萌生了卖掉的念头。后来觉得自己太贱,抽了一顿感觉舒坦了点,于是老老实实进游戏耍了。
游戏的画面很漂亮,没那种满目马赛克的感觉,玩了1小时我居然没头晕-_,-操作也算满流畅的,很容易上手。虽然欧美式的对砍风格我还不是很适应,我比较喜欢那种闪避攻击反击的NT日式游戏,但既来之则安之,噼里啪啦一顿砍真的很爽。
有些玩家觉得PSP按键太少,我觉得还好,只是刚玩完三国习惯用L定视角,结果按一次就喝了1瓶红……后来找到商店想再采购一箱,发现1瓶居然要100块大洋……口袋里只有1XX元的熊猫泪流满面&_&
游戏最吸引人的地方自然是他的装备系统了,各种千奇百怪的装备是游戏进行下去的最大动力。目前我没拿到什么太好的东东,中期得到一把飞斧远距离攻击无敌了~一路扔到BOSS面前发现居然有数量限制……汗
因为只玩了个开头,剧情方面暂时没什么可谈的,虽然大部分对话都看得懂,但是还是懒得去看……游戏的缺点也有不少,尤其是每更换一个区域都要读一次长盘,有时候换个装备看看都要顿上一秒。好在读盘的时候插画非常精美,休息一下也好~
先写这些吧,边玩边补充。 我相信这个游戏联机后乐趣一定会倍增的,各位先练起来吧……
昨天开始重玩,选了个骑士.在偶的脑海中骑士都是那种高大威猛的帅哥,但……为什么默认骑士造型是光头啊= =(一开始还以为野蛮人XD)还好,头发的颜色和样子都可以调,很快熊猫骑士就出炉了~
游戏的过程并不复杂,无非是找点NPC对话后接到任务,然后就去一个个迷宫里砍杀。骑士的攻击力和防御力明显比女人高出一截,顶N只蜘蛛都没危险,噼里啪啦一顿砍世界就清净了,呼呼……由于骑士皮粗,初期很省血,于是负重成了一个大问题。虽然到目前我都没升负重技能,不过看来不点是不行的,一会儿就拿不动了。
好了,今天话题的重点是,昨天我检到一把威力无穷的大锤子,那个猛啊,蜘蛛精是吧?骷髅怪是吧?喷火BOSS是吧?砰砰砰砸几下就全摆平了……好爽!第1个BOSS 3锤秒杀。可惜,这把锤子最后被我误卖掉了T T目前感觉比较麻烦的是骷髅弓箭手,经常躲在人堆外蹭你血,冲过去的时候要边防边走。由于防御是组合键比较难按,到后来熊猫索性上弓对射,结果就是他射我3下我射空气2下,·#¥%……—()
目前9级……不点负重不行了……刚把城里的任务做完,进入了枫树林。目前使用的武器不错,带火属性,会心一击率高。把树林里的BOSS干掉后,有N道门可以进去。技能还没决定成长方向,继续头疼ING……突然发现负重不够是蓝瓶太多,卖光后瞬间减肥,身轻如燕ING……
游戏攻略:
其实这个游戏的流程很简单——找NPC对话——找迷宫——打BOSS——找NPC对话……而且,由于游戏中设置了免费的传送门,玩家可以随时回城市买卖补给,代价就是近1分钟的2次读盘。总体来说游戏的难度不大,即使死亡也会自动读取最近的登陆点或记录点,不会损失什么。
所以,这个游戏即使不懂英文,也能很轻松地玩下去。按START调出MAP后,可以看到任务相关的地点(按口键还可以看到每种颜色对应的意思),只要去那里就能触发任务或者完成任务。(如果地图上没有点那么就在城里)接任务的NPC头上会有一个“!”号(和做生意的那个人一样),对话后就能更新任务了。然后去提示的迷宫,完成任务后又会有新的NPC出现”!“,绵绵不绝……
游戏心得:
游戏中武器会附带各种各样的特效,一般来说只要数值不是相差太大,以效果装备优先。
目前感觉几个好用的武器特效如下:
冰冻(将敌人停住)
吸血(攻击时有一定概率回复体力)
秒杀(攻击非BOSS敌人一定概率秒杀)
其中,第1,2个特效都可以合成,第3个特效暂时没找到合成材料,但是真的很好用。第2个特效的合成材料比较稀有,不要轻易浪费了。
我玩的是骑士,大致有3条路线可以走。2刀流,双手剑,弓。我选择的是2刀流,所以主要加攻击力和体力(2:1),技能方面点了基本攻击力,负重,飓风 (就是那个霹雳啪啦乱舞)2刀流和反击(清骚扰的小怪不错),感觉比较平均。据说弓非常强,但个人不喜欢,大家可以试试。至于双手剑,试了下那个专用特技,没什么特别感觉,就PASS了……
《无尽的传说-刀锋公会》技能表
狂战士(Berserker)
  Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟)
格斗,增加攻击伤害
  Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害)
  Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器)
  Endurance:持久力,加负重
  Sprint:加速,一定时间跑很快
Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的)
  Savage
Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内)
Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人
  Piercing
Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害)
  Recover
Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。
Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。
Pack:侦测,增加致命攻击率
Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。
Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒
  很多技能可以用于同伴,并且随技能等级上升,攻击范围和攻击力都有所上升,我就不详细说了
  炼金术士
  Block:大家都一样,参考狂战士
Attack:同上
  Endurance:同上
  Poison
Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强)
Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥
Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性
Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少)
Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!)主动
Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击
  Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈)主动
  Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度
  Guarded
Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。主动
Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。
Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?)主动
  Detonate
Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的)主动
Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。主动
  不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈
  knight骑士
  共有的3个基本技能就不多说了
Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动
  Archery:箭术
这个不用多说了吧,+弓箭攻击
  Flurry:飓风
高速打击敌人
Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升
Valor:勇气光环
增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动
  Bash:怒击
用盾牌攻击敌人
  Recover
Arrow:箭支回收
回收一定量的箭(你射出去的那些)
Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升,
  Counter
Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害
  Cleave:劈斩
造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人
  Critical
Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击,
应该是主动的^^
Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效
  Paragon
Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动
  德鲁伊
  Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小
  Nature's
Medicine:自然之药,(?)增加回血速度
  Thorny
Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你
Storm:岩石风暴,
下石头雨给敌人造成伤害
  Clinging
Vines:黏附藤蔓,
发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血
  Breath
North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人
Wounds:修补创伤,
一定时间内对范围内自己和同伴疗伤
  Tranquil
Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度
Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。
  Thunder
Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕
  Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人
  Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人
  Cleanse
Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀
  对于技能里面一些关于数字的解释
  举例:
3.4秒,多用于魔法持续时间
指效果距离
指效果范围
指造成的伤害
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