现在魔兽世界fq天赋FQ怎么赚钱啊。

现在版本的魔兽世界怎么赚钱刷G?那个职业刷钱来的快。除了法师_百度知道
现在版本的魔兽世界怎么赚钱刷G?那个职业刷钱来的快。除了法师
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血DK,可单刷70级很多副本。一个人刷一次KLZ自己算算多少钱。
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血DK!魔界2在游戏中,玩家将领会一种前所未有的精神状态。
fq带小号呗!
惩戒骑士和血DK,不懂去打开百度搜索
然后点百度视频
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从现在看未来 魔兽7.0防骑前景基本分析
从现在看未来 魔兽7.0防骑前景基本分析
  一、综合变更
  先说防骑最核心的部分。自从MOP开始防骑的核心毫无疑问就是盾击减伤和圣能系统,在WOD我们看到了玻璃渣做了三个100级天赋似乎想尝试让盾击去核心化,而事实证明这一尝试完全就是失败中的失败,幸好现在玻璃渣迷途知返,在7.0的改动中对盾击和圣能系统进行大量修改,主要如下:
  1、防骑不在拥有圣能系统,也就是不存在哪些技能还能获取或消耗圣能;
  2、盾击采用充能机制,充能时间基础12秒受急速减少,总共能充能3层,持续时间从3秒延长到4.5秒,并且也能减免法术伤害;
  3、荣耀圣令被新技能守护之光代替,基础15秒冷却同样受急速减少,不与其他任何技能有使用冲突的地方,基础治疗量为失去生命值的一半,即剩余50%血时回到75%,剩余20%血时回到60%等。自然,荣耀壁垒系统也被移除;
  4、每当白字攻击出暴击则立刻获得一层充能。
  假设圣能系统没有移除的话,则可直接能视为让圣能上限从5增加到9,只有盾击会消耗圣能,盾击的持续时间延长了50%且对所有伤害都有减免,开怪时是满圣能而非0圣能,圣能随时间自动恢复而不需要用GCD技能去获取,白字暴击直接获取三层圣能类似于现在版本神圣意志的功能,急速能使恢复速度变快并且砍得越快出的暴击也越多。还有个单独的回血技能不需要消耗圣能只有15秒基础CD,每当你用上了基本总是能把你的血量抬到安全血线上。
  分析:
  攒资源被动化的好处主要有以下几点:一是减少了网络和GCD技能使用对攒资源的影响,大幅度降低游戏门槛;二是不再受50%急速软上限的制约,这里指的是常驻急速超过15.38%(英勇后超过50%)后依然会线性加快资源获取,不建议常驻急速超过50%;三是在摸不到目标甚至被控制(主要是pvp场合)的情况下丝毫不影响资源获取。这三条结合盾击持续时间增加且能减免法术伤害,可以预见的是将来防骑的玩起来会更容易,且掉血会更稳,真空期更少,容错率更高,前景还是非常乐观的。
  除此以外还有几个重要的综合改动:
  1、坚毅系统被移除&&防骑将不再拥有与AP挂钩的回血如荣耀圣令、洞察圣印、圣洁护盾、处决宣判等技能,新的回血技能守护之光的机制和荣耀圣令是不同的,所以这条没太大影响。
  2、所有的大雕文被移除&&单目标飞盾雕文被整合进天赋里,两个和奉献相关的雕文被直接移除了,多多少少会有点影响,不确定其是否能在神器天赋里回归。
  3、&溅射&这个属性被移除&&相关的技能如闪耀守护者自然也被移除。
  4、团队buff移除。
  5、圣印被移除
  二、基础技能
  接下来几段是技能、基本天赋、PvP天赋和神器系统的汇总和简评,方便查询,技能名称为暂译而非官方翻译,主要的信息来源是数据挖掘,因此可能和将来开放测试时的内容不相符,整个游戏都在测试阶段早期,所有内容都有大改的可能性,请以游戏最终内容为准。
  十字军打击近战范围
  瞬发 4.5秒冷却
  需要近战武器
  造成X%武器伤害的物理伤害。
  注:没有了圣能系统,也不再会触发大十字军,单纯的物理伤害,很难出现在常规的GCD优先级里。
  强化格挡
  永久提升10%格挡值。
  审判30码射程
  瞬发 12秒冷却
  造成X%AP点神圣伤害。
  注:处境比十字军打击好一点,会有一些天赋强化,但照理说GCD优先级还是很低的。另外官网职业预览中写的审判是6秒冷却,可能是数据挖掘的问题,届时会进行具体测试。
  制裁之锤10码射程
  瞬发 60秒冷却
  3.5%基础法力值
  使目标昏迷6秒。
  复仇者之盾30码射程
  瞬发 12秒冷却
  需要盾牌
  将盾牌扔向敌人,造成X%AP点神圣伤害,打断目标施法并使其沉默3秒,随后跳转攻击附近的两名敌人。
  同时提升下次正义盾击或守护之光的效果,增幅20%。
  注:几乎是唯一和盾击以及守护之光这两个核心生存技能有联动的GCD技能,这里需要测试的是飞盾提升下一次盾击的&效果&指的是伤害还是减伤还是都提升?如果提升减伤的话是否还与现在版本一样减伤量取决于最后一次打上去的盾击?另外暂时没有其他被动技能或天赋来弥补德拉诺特技加强后的5目标飞盾。
  提高攻击强度,数值相当于额外护甲值的100%。
  圣光守护
  你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%。
  你被近战爆击的几率降低6%。
  荣耀圣令现为瞬发,且不再受公共冷却时间的影响。
  你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益。
  每5秒能够恢复最大法力值的15%。
  注:荣耀圣令那条当他不存在,其余的需要进一步测试。
  正义之锤近战范围
  瞬发 3秒回充 2层充能
  需要近战武器
  锤击当前目标,造成X%武器伤害的物理伤害。
  如果你站在你的奉献中,正义之锤还会形成一道光波,对8码内所有目标造成Y%武器伤害的神圣伤害。
  注:可以触发大十字军使之使用频率应该非常之高,但伤害很难看,触发AOE的机制很愚蠢,幸好有天赋对其进行强化。
  正义之怒
  瞬发 1.5秒冷却
  提高你所产生的威胁值,使你成为一个更有效的坦克。
  注:似乎成了防骑专属,其他两系专精不可用。
  受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%,并使你的攻击被招架几率降低3%。
  守护之光
  瞬发 15秒冷却
  召唤圣光,为自己恢复等同于已损生命值50%的生命值。
  多面防御
  你的自动攻击爆击后可使正义盾击或守护之光获得一层充能效果。
  注:根据蓝推问答,实际上只恢复盾击一层充能,不影响守护之光。
  清算之手30码射程
  瞬发 8秒回充 1层充能
  3.5%基础法力值
  嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。
  注:由于有天赋增加清算之手的充能层数所以这边写的是充能。
  瞬发 9秒冷却
  将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在9秒内对进入该区域的敌人造成X点神圣伤害。
  圣盾术
  瞬发 5分钟冷却
  你对所有的伤害和法术攻击免疫,持续8秒。
  当你有自律效果时无法使用。造成自律效果,持续30秒。
  注:不再有50%伤害降低的惩罚。
  圣疗术40码射程
  瞬发 10分钟冷却
  治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值。
  无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
  圣佑术
  瞬发 60秒冷却
  3.5%基础法力值
  受到所有伤害降低20%,持续8秒。
  注:所有大雕文移除,所以没法改装。
  责难近战范围
  瞬发 15秒冷却
  打断施法并使该系法术在4秒内无法施放。
  正义盾击近战范围
  瞬发 12秒回充 3层充能
  需要盾牌
  使用盾牌快速猛击敌人,造成X%AP点神圣伤害,并减少25%角色所受伤害,持续4.5秒。
  十字军之心
  坐骑速度提高20%。该效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
  保护祝福40码射程
  瞬发 5分钟冷却
  15%基础法力值
  为小队或团队成员施加祝福,使其免疫所有物理攻击,持续10秒。
  无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
  注:同样不再有不可攻击或使用物理技能的限制,并且不再有每次只能给每个目标可被施加一个祝福的限制。
  大十字军
  当你避开一次近战攻击或使用正义之锤时,你有15%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。
  板甲专精
  当你只装备板甲时,你的耐力提高5%。
  自由祝福40码射程
  瞬发 25秒冷却
  15%基础法力值
  为友方目标施加祝福,使其免疫任何移动限制效果,持续6秒。
  牺牲祝福40码射程
  瞬发 2分钟冷却
  7%基础法力值
  为小队或团队成员施加圣手,将所受伤害的30%转移给你,持续12秒或直到转移的伤害使你的生命值低于20%。每个在同一时间只能为玩家施加一种圣手效果。
  注:应该是说明文字没来得及改。
  圣洁征战
  近战急速效果会缩短你的审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间。
  注:应该还是说明文字的锅,就已知的信息受影响的技能应该是审判、十字军打击、正义之锤、奉献、复仇者之盾、正义盾击、守护之光。
  炽热防御者
  瞬发 60秒冷却
  你承受的所有伤害降低20%,持续8秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击会被抵消并将你的生命值调整为生命值上限的12%。
  注:60秒一次免死真的有点吓人,尤其是在单吃某些特殊技能的时候。
  远古列王守卫
  瞬发 3分钟冷却
  召唤一个远古列王守卫来保护你,持续8秒。
  远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。
  获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%。
  精通:神圣壁垒
  正义盾击的伤害减免提升4%(受益于标准装备中的精通属性),提升8%的近战攻击格挡率(受益于标准装备中的精通属性)。
  提升8%的攻击强度(受益于标准装备中的精通属性)。
  神圣战马
  瞬发 60秒冷却
  召唤神圣战马供骑乘,提高你的移动速度100%,持续4秒,可以在室内或战斗中使用。
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现在魔兽世界FQ怎么赚钱
!。我血1w2!,3T6了,现在缺G,护甲1w5,现在没法刷了气死我了我。这可咋办呀,我喜欢刷副本赚钱的!大家给出个主意!,怎么赚钱呀!,我真的无语了,STSM就没人了!,现在带刷STSM正是时候的我练了个FQ,可是人们都跑到黑上去了,三围差不多 20
大家回答的越详细越好
我在线等!?!,我也觉得少了!?。再质询一下?急急急 吸血的锤子我有呀?工钱多少,现在我要是去打工应该去哪打工呀。我的血就是1w2?。那个叫做“如何杀入禁魔监狱”的任务怎么做呀?我现在禁魔监狱还没钥匙呢刷监狱要什么装备呀!
提问者采纳
FB赚钱虽然对装备要求不高但是赚钱的速度比较慢,反而让游戏把人玩了,或者你们服LM BL相差比例不大的话,散人想在这个上面赚太多钱确实不容易,不要太执着,可以把QS装备提升的差不多每个CD用完后,比如你说的现在STSM没人去了,多练几个号(首先得你有那个精力)装备提升起来继续G团赚钱,我的意见还是先把自己装备稍微提升下然后每个CD打G团,以上纯属个人意见,可以建个联盟或部落的号导东西卖也能赚点钱,这样钱来的还快点,我们F一小时150G,而且现在代人的都是工作室,实话说真的不是太赚钱(老板比较少)还比较累,FQ只有带监狱了,最重要玩的开心放松
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其他8条回答
现在防骑都在刷监狱,
血1w2?楼主是不是发错了
防骑赚钱路子很多
比如禁魔监狱卡门卫无限刷小怪
不就是得要个术士朋友 把你要带的人拉过来
具体卡法是
禁魔监狱进门之后
左右各一组两人小怪
清左边那组
然后把前面堵门的清了
你就可以站那等着无限刷非经营的变异恐魔了
让小号站后面吃经验
如果效率的话65--70只用一下午就好
绝对没有比这方法更快的了希望对楼主有所帮助
祝你玩得愉快
去带监狱吧。。把那个吸血的锤子搞到手。。还有血量也要提升下就行。。看市场价一般收200G一小时
禁魔监狱的任务 在虚空风暴接这个系列任务的起始,最后一步要在沙塔尔接
带斯坦索姆黑石不好,我们服没人去黑石
监狱钥匙任务开始在那个叫什么的幽灵镇接的一步步做下去就可以了最后要去生态杀BOSS
防骑带监狱网上有很多视频,你可以去看看,装备要求不高,ZAM+牌子毕业就行了。监狱的钥匙网上也有很详细的说明。不过最后有点儿麻烦,两个道具是在生态和能源打最后BOSS出的。带的时候倒是没什么,做一个一键无脑宏,一直按快捷键就行了,空出来一只手还能发发短信。这个也不好赚钱,很多服务器都是干活的多,老板少。(而且防装带监狱,不是一般的慢!建议换部分惩戒装备)一般65~70一带一4个小时以内,我们服价位是160~200不定。带一个的话4个小时就是800G左右的收入。跟G团打本儿的话,对装备和手法有要求的,就防骑来说,你上面那个属性菜了一点儿。
血怎么那么少啊 搞错了吧 我4T6都1.6W 你可以带ZR吗 禁魔装备不好保证不了经验人会骂的
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出门在外也不愁&|&┆┆┆┆&&
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作者:hyperions |时间: 11:50:19
从现在看未来:魔兽7.0军团再临防骑前景基本分析
摘要:从现在看未来:魔兽7.0防骑前景基本分析。楼主基于蓝贴和挖掘到的信息作了一些分析,看得出防骑未来前程似锦啊!
二、基础技能
  接下来几段是技能、基本天赋、PvP天赋和神器系统的汇总和简评,方便查询,技能名称为暂译而非官方翻译,主要的信息来源是数据挖掘,因此可能和将来开放测试时的内容不相符,整个游戏都在测试阶段早期,所有内容都有大改的可能性,请以游戏最终内容为准。
  十字军打击近战范围
  瞬发 4.5秒冷却
  需要近战武器
  造成X%武器伤害的物理伤害。
  注:没有了圣能系统,也不再会触发大十字军,单纯的物理伤害,很难出现在常规的GCD优先级里。
  强化格挡
  永久提升10%格挡值。
  审判30码射程
  瞬发 12秒冷却
  造成X%AP点神圣伤害。
  注:处境比十字军打击好一点,会有一些天赋强化,但照理说GCD优先级还是很低的。另外官网职业预览中写的审判是6秒冷却,可能是数据挖掘的问题,届时会进行具体测试。
  制裁之锤10码射程
  瞬发 60秒冷却
  3.5%基础法力值
  使目标昏迷6秒。
  复仇者之盾30码射程
  瞬发 12秒冷却
  需要盾牌
  将盾牌扔向敌人,造成X%AP点神圣伤害,打断目标施法并使其沉默3秒,随后跳转攻击附近的两名敌人。
  同时提升下次正义盾击或守护之光的效果,增幅20%。
  注:几乎是唯一和盾击以及守护之光这两个核心生存技能有联动的GCD技能,这里需要测试的是飞盾提升下一次盾击的"效果"指的是伤害还是减伤还是都提升?如果提升减伤的话是否还与现在版本一样减伤量取决于最后一次打上去的盾击?另外暂时没有其他被动技能或天赋来弥补德拉诺特技加强 后的5目标飞盾。
  提高攻击强度,数值相当于额外护甲值的100%。
  圣光守护
  你的耐力总值提高15%,格挡几率提高5%。
  你被近战爆击的几率降低6%。
  荣耀圣令现为瞬发,且不再受公共冷却时间的影响。
  你的法术强度现在等于你的攻击强度的100%,你无法再从其他法术强度增益效果中获益。
  每5秒能够恢复最大法力值的15%。
  注:荣耀圣令那条当他不存在,其余的需要进一步测试。
  正义之锤近战范围
  瞬发 3秒回充 2层充能
  需要近战武器
  锤击当前目标,造成X%武器伤害的物理伤害。
  如果你站在你的奉献中,正义之锤还会形成一道光波,对8码内所有目标造成Y%武器伤害的神圣伤害。
  注:可以触发大十字军使之使用频率应该非常之高,但伤害很难看,触发AOE的机制很愚蠢,幸好有天赋对其进行强化。
  正义之怒
  瞬发 1.5秒冷却
  提高你所产生的威胁值,使你成为一个更有效的坦克。
  注:似乎成了防骑专属,其他两系专精不可用。
  受到的伤害降低10%,躲闪几率提高2%,并使你的攻击被招架几率降低3%。
  守护之光
  瞬发 15秒冷却
  召唤圣光,为自己恢复等同于已损生命值50%的生命值。
  多面防御
  你的自动攻击爆击后可使正义盾击或守护之光获得一层充能效果。
  注:根据蓝推问答,实际上只恢复盾击一层充能,不影响守护之光。
  清算之手30码射程
  瞬发 8秒回充 1层充能
  3.5%基础法力值
  嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。
  注:由于有天赋增加清算之手的充能层数所以这边写的是充能。
  瞬发 9秒冷却
  将圣洁的能量灌入你脚下的土地,在9秒内对进入该区域的敌人造成X点神圣伤害。
  圣盾术
  瞬发 5分钟冷却
  你对所有的伤害和法术攻击免疫,持续8秒。
  当你有自律效果时无法使用。造成自律效果,持续30秒。
  注:不再有50%伤害降低的惩罚。
  圣疗术40码射程
  瞬发 10分钟冷却
  治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值。
  无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
  圣佑术
  瞬发 60秒冷却
  3.5%基础法力值
  受到所有伤害降低20%,持续8秒。
  注:所有大雕文移除,所以没法改装。
  责难近战范围
  瞬发 15秒冷却
  打断施法并使该系法术在4秒内无法施放。
  正义盾击近战范围
  瞬发 12秒回充 3层充能
  需要盾牌
  使用盾牌快速猛击敌人,造成X%AP点神圣伤害,并减少25%角色所受伤害,持续4.5秒。
  十字军之心
  坐骑速度提高20%。该效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
  保护祝福40码射程
  瞬发 5分钟冷却
  15%基础法力值
  为小队或团队成员施加祝福,使其免疫所有物理攻击,持续10秒。
  无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
  注:同样不再有不可攻击或使用物理技能的限制,并且不再有每次只能给每个目标可被施加一个祝福的限制。
  大十字军
  当你避开一次近战攻击或使用正义之锤时,你有15%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。
  板甲专精
  当你只装备板甲时,你的耐力提高5%。
  自由祝福40码射程
  瞬发 25秒冷却
  15%基础法力值
  为友方目标施加祝福,使其免疫任何移动限制效果,持续6秒。
  牺牲祝福40码射程
  瞬发 2分钟冷却
  7%基础法力值
  为小队或团队成员施加圣手,将所受伤害的30%转移给你,持续12秒或直到转移的伤害使你的生命值低于20%。每个圣骑士在同一时间只能为玩家施加一种圣手效果。
  注:应该是说明文字没来得及改。
  圣洁征战
  近战急速效果会缩短你的审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间。
  注:应该还是说明文字的锅,就已知的信息受影响的技能应该是审判、十字军打击、正义之锤、奉献、复仇者之盾、正义盾击、守护之光。
  炽热防御者
  瞬发 60秒冷却
  你承受的所有伤害降低20%,持续8秒。当炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击会被抵消并将你的生命值调整为生命值上限的12%。
  注:60秒一次免死真的有点吓人,尤其是在单吃某些特殊技能的时候。
  远古列王守卫
  瞬发 3分钟冷却
  召唤一个远古列王守卫来保护你,持续8秒。
  远古列王守卫使你受到的伤害降低50%。
  获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%。
  精通:神圣壁垒
  正义盾击的伤害减免提升4%(受益于标准装备中的精通属性),提升8%的近战攻击格挡率(受益于标准装备中的精通属性)。
  提升8%的攻击强度(受益于标准装备中的精通属性)。
  神圣战马
  瞬发 60秒冷却
  召唤神圣战马供骑乘,提高你的移动速度100%,持续4秒,可以在室内或战斗中使用。
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