求DNFdnf13章魔道pk加点点和刷图加点 最好把怎么连招也说一下 好的...

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DNF魔道学者刷图怎么加点?分流派的话也指点一下吧。
这是魔道火光刷图加点............职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3515元素-----------------召唤-----------------战斗魔法-----------------天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5魔道-----------------操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 18 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17通用-----------------探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10还有些SP够你学觉醒了吧,下面是做个介绍~~~这是60级的加点 先点什么技能自己考虑 魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好。 披风+3出变异苍蝇拍 苍蝇拍+1 魔道没有操作流之说 所以披风和苍蝇拍都不出强制 熔岩药剂+5出炉子(伤害很高的炉子 修鲁鲁+熔岩+炉子基本上一张图就清净了 把BOSS跟炉子重合放出伤害将最大化 很客观的伤害量) 大风车+5出电塔(电塔硬直高还加感电 攻击速度也快 总输出量也不低) 舒露露、修鲁鲁有空闲的SP都点吧PK刷图都非常好用。(PK的时候2秒就炸 伤害不低) 弹跳尽量满 主要伤害技能 (前中期PK非常牛B 特别是组队) 棒棒糖点满只要50SP 可以考虑满(其实4级+18成功就够用了 亲和满+20成功 除大招外都100%成功 主要看5级加的1次成功次数怎么取舍) 这样还能剩下221点SP(没算任务的) 加上任务给的 觉醒绝对够了。多半还有剩余的。 这里肯定有人问为什么不加魔法秀和远古记忆 魔法秀大家都知道+施放和-CD 火光系的技能施放都在1秒以内 施放最长就是棒棒糖1秒 完全可以忽略不计 所以不加 至于-CD 魔道技能除了棒棒糖 CD时间都在45秒以内 减不减都无所谓了 远古记忆加智力也就间接加魔法伤害 100点SP也不多 台服版本是加百分比 所以大部分魔道都没加 以后国服改版远古记忆也改成百分比的话 现在加了就有点得不偿失的感觉。所以不推荐加(台服满远古貌似+20%左右吧 没加过不太清楚)这是我自己写的给分吧
文中加点仅作参考,请勿盲目模仿
  期待下次改版出魔道的,直接说正文的:
  舒露露
  优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高
  缺点:30SP一级,消耗较大
  总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用
  优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)
  缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散
  总结:刷图不加~
  远古魔法书
  优点:回蓝;提高智力60秒
  缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长
  总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~
  高速星星蛋
  优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电
  缺点:怪太多的时候显得有些无力;
  总结:这是必满神技,不加后悔
  旋转扫把
  优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝
  缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能
  总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级
  优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大
  缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长
  总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半
  暗粉末
  优点:增大攻击范围;
  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低
  总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面
  冰粉末
  优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能
  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打
  总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能
  优点:无敌拖时间
  缺点:稍微有点慢
  总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了
变异苍蝇拍
  优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~
  缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;
  总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处
  反重力
  优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短
  缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低
  总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能
  改造舒露露
  优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;
  缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了
  总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处
  优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群
  缺点:失败的话比较惨;
  总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满
  优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群
  缺点:范围小了点
  总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何
  优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;
  缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心
  总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高
  钻头车
  优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;
  缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好
  总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加
  棒棒糖
  优点:提高成功率,减少失败率
  缺点:CD太长了
  总结:我现在都不太想加了
  被动觉醒技能
  优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)
  缺点:消耗SP有点多,30一点
  总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)
  觉醒技能
  优点:也算是短时间的爆发了;萌
  缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;
  总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加
  一些数据:
  熔岩伤害:2600
  熔岩+满级SLL伤害:3350
  熔岩+满级SLL+破招伤害:4200
  熔岩和酸雨伤害对比:
  同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同
  熔岩成功伤害:2600
  酸雨成功伤害:1900
  但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000
  酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是00
  所以酸雨伤害高于熔岩
  再看大成功
  熔岩大成功伤害为(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)
  酸雨大成功基本上是两倍伤害0。
  在伤害上熔岩完败。
 其他技能:
  SHOWTIME
  优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;
  缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好
  总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够
  远古记忆,魔法暴击
  先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的
  魔法盾
  后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心
  魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷
  靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍
  魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉
  魔道加点注意以下几点:
  1.高速星星蛋要尽量高;
  2.火炉要尽量高;
  3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;
  4.双修者加满魔法秀;
  5.体术型满一个粉末和拍子;
  只要满足以上,就可以混得比较舒服。
  额外补充:电塔是组队神技。s
其他回答 (3)
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
【魔法秀的效果大家都知道,不做多解释】
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级5
【可不加,加到其他技能上。】
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
远古魔法书,等级10
驱散魔法,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
暗影斗篷,等级1
寒冰粉,等级3
改良魔法星弹,等级20
幸运棒棒糖,等级5
魔道酸雨云,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
旋转扫把,等级5
暴炎加热炉,等级11
冰霜钻孔车,等级1
电鳗碰撞机,等级8
【冰车不加高是为了拖CD,冰系的主要输出是酸雨,可不加魔法秀和盾加酸雨和冰车】
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
差不多是这样,一般来说这套加点刷图都是很轻松的
&& 魔道【重点】:亲和暗影夜猫:满级的黑暗斗篷和满级的反重力机动装置是主要原因,因为CD都比较短【在魔道的技能里面是这样】,而且攻击也不低。亲和光电鳗和冰霜雪人:完全是提高酸雨云,强化魔法星弹,机械钻头和电流对撞机的成功率,由于不好取舍,各点了5【对某系技能比较有爱的同学,请自选一项点满,另一项0】。黑暗斗篷和强化魔法星弹:一个好的法师不能够完全使用大招来赢得胜利,小招虽小,用处老大的。强化魔法星弹的效果不是一般的强,特别的强,攻击很高;黑暗斗篷完全就是另类背摔么【效果和背摔差不多,可以抓取霸体。魔道的MM刷遗迹的火骑士要多多使用啊。甜蜜糖果:你看着办吧,点不点随你。远古魔法书:穷人呢,富人可以换成亲和或者是魔法暴击【魔道的技能大多数都是固定伤害,魔法暴击很有效哦】。舒露露:完全是保命用。。。各大前置技能:不解释,有兴趣的话多点一点咯【SP充足才可以点哦】。
  通用:很大众,SP多的话可以点魔法暴击哦【固定伤害的话很有效哦】
  刷图的装备话,我建议选布甲的逆翎或天脊套【魔爆的效果很客观哦】
  新人的话一定要想好再学O(∩_∩)O哈哈~
  适合自己的才是最好的(*^__^*)嘻嘻……
刷图 推荐 光火点燃流
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地下城与勇士领域专家DNF求魔道火光刷图加点,需满魔法秀的,高手请指教。
DNF求魔道火光刷图加点,需满魔法秀的,高手请指教。 20
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您好很高兴回答您的问题~欢迎追问~刷图:1.主冰副暗火体术职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3880契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现2.主暗副冰火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000 的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)3.散修CD流职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4020契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1CD流魔道PK加点5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......4.改版后的综合加点 主冰暗副火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4000契约召唤 : 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚 旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......PK:类似于元素,魔道分为四大系.PK推荐主修光暗..首先:最重要也是最有争议的一个。天击:满(有人说不学,如果不学,试问拿什么连招呢?任何一个技能都不构成连招的前置.没有浮空,没有硬直,不要说魔道学力法之类的,此技能为魔法师BT技能之一.除力法外其他职业只可学10级)魔法盾5(无争议)稻草1(无争议)亲和暗影夜猫满.(为暗系技能斗篷,毒粉,苍蝇拍,反重力增加幸运率和各种优势.)亲和光点蔓满.(理由同上)亲和南瓜头不学(GF的火系技能是在太垃圾,推荐全部放弃.PK不实用,而且省SP)亲和雪人放弃.星星弹5(前置)挑衅人偶放弃.(PK绝对没用,大家都知道那是降魔防的,谁还会去打,至于那个改良人偶,会跑还会爆炸,恐怕也是华而不实吧,所以不推荐加)古魔法书放弃(理由不说了)魔法驱散放弃(不推荐加,对于擅长逃跑的魔道来说,对方的BUFF时间完全可以用高速飞行等技能等过去,而且此技能不是很好用)黑暗斗篷满(魔道BT技能之一,释放中可变为无敌状态)改良魔法星弹10(次技能对付机械,召唤,元素,也可做为连招,先丢一个,接天击 前前跳.按X,前前再加三下XXX.再接N种技能.一套下来我估计.....)毒粉满(高伤害) 冰粉3(前置)糖果5(无争议)苍蝇拍10(高伤,但不是很安全) 酸雨云5(可压制敌人跑角落)旋转扫把满(魔道BT技能之二,超高伤害按X可增加威力,连招必备技能)反重力机械装置10(魔道BT技能之三,暗系大招.拥有瞬间爆发的威力并可快速放出)电流魔擦器 3改名了哈(光系大招,可附感电效果.伤害可观)钻车 3,(魔道唯一一个较长时的大招,也是冰系大招,伤害一般)类似于元素,魔道分为四大系.PK推荐主修光暗..首先:最重要也是最有争议的一个。天击:满(有人说不学,如果不学,试问拿什么连招呢?任何一个技能都不构成连招的前置.没有浮空,没有硬直,不要说魔道学力法之类的,此技能为魔法师BT技能之一.除力法外其他职业只可学10级)魔法盾5(无争议)稻草1(无争议)亲和暗影夜猫满.(为暗系技能斗篷,毒粉,苍蝇拍,反重力增加幸运率和各种优势.)亲和光点蔓满.(理由同上)亲和南瓜头不学(GF的火系技能是在太垃圾,推荐全部放弃.PK不实用,而且省SP)亲和雪人放弃.星星弹5(前置)挑衅人偶放弃.(PK绝对没用,大家都知道那是降魔防的,谁还会去打,至于那个改良人偶,会跑还会爆炸,恐怕也是华而不实吧,所以不推荐加)古魔法书放弃(理由不说了)魔法驱散放弃(不推荐加,对于擅长逃跑的魔道来说,对方的BUFF时间完全可以用高速飞行等技能等过去,而且此技能不是很好用)黑暗斗篷满(魔道BT技能之一,释放中可变为无敌状态)改良魔法星弹10(次技能对付机械,召唤,元素,也可做为连招,先丢一个,接天击 前前跳.按X,前前再加三下XXX.再接N种技能.一套下来我估计.....)毒粉满(高伤害) 冰粉3(前置)糖果5(无争议)苍蝇拍10(高伤,但不是很安全) 酸雨云5(可压制敌人跑角落)旋转扫把满(魔道BT技能之二,超高伤害按X可增加威力,连招必备技能)反重力机械装置10(魔道BT技能之三,暗系大招.拥有瞬间爆发的威力并可快速放出)电流魔擦器 3改名了哈(光系大招,可附感电效果.伤害可观)钻车 3,(魔道唯一一个较长时的大招,也是冰系大招,伤害一般)
我要的只是光火加魔法秀的加点其他别给我废话,魔道该怎样打我清楚得很!
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DNF第五章魔道纯刷图加点
问一下各位,第五章的魔道纯刷图加点该怎么加啊,是双修还是三修,修什么系刷图轻松点,把加点一项一项的都列出来,回答得好我重赏,作为新年礼物…并追加100分悬赏。
第四章的时候我是 光火暗 三修的,改版后拍子召唤出来的宝宝确实特别惹人喜欢,可是看看反重力被降低了不少我就洗成 光火 刷图点了,舒露露、熔岩药瓶我都加满了,改版后这2个技能的确很变态,舒露露暴击下可以上3万伤害,药瓶大成功的话每次伤害能到6000+,灼伤也有500+,输出的确强大很多,如果是纯刷图点的话还是建议放弃 暗系 吧,双修和三修还是看个人喜好吧,三修的话也建议舒露露和邪恶舒露露全满,舒露露低了不抗打,邪恶舒露露+15还能吸引领主,伤害也变态所以刷图的话+满很过瘾,下面是我的加点:60级4091sp(貌似国服现在就这么多sp,悲鸣任务我没完所以不知道还有没有sp)通用:蹲伏 +1远古记忆 +满魔法暴击 +满(舒露露暴击一下就多打1万呀,所以我加了)战斗:魔法护盾 +10(这个没什么疑问,虽说不挨打就没用,但是不加挨打就很要命)草人 +1魔道:光、火亲和 +满魔法书 +满(回MP是一方面,改版后还+81智力,但是还是看个人喜好吧)魔法星弹 +5前置舒露露 +满改良魔法星弹 +满邪恶舒露露 +16(因为sp不够,所以只加到16,15就可以吸引领主,17满级)斗篷 +1(不用解释...)熔岩药瓶 +满(很过瘾...看着怪死)扫把 +5前置爆炎熔炉 +满电鳗碰撞机 +满以上就是我现在加点共需4090sp,总结一下就是刷图比较安逸...舒露露+药瓶放出来后就放放星弹、黑猫(改版赠送的,不用加,蓄满气1级黑猫一个来回也能打5500+血),这样就一个房间过去了,洗点后我单刷了下老鼠王者、无头王者、机械牛勇士、悲鸣冒险,老鼠、无头这2个地图基本没什么难度,机械牛勇士刷起来还算正常,王者的话就有点费劲,改版后 悲鸣 因该算是目前国服最难的图了吧,就上面这个加点,会打点的话过冒险级悲鸣还不是很困难,有时候需要嗑几个药,勇士级就比较危险了.备注:因为没加冰系的技能,所以 酸雨 厉害不厉害不怎么好说,从模拟器上看貌似酸雨没有药瓶的攻击高,但是估计差不了多少,主要是目前国服没有觉醒所以就这样加了,等出了觉醒的话打算 冰火 双修满觉醒,以前看过个HF视频一个冰火魔道一个觉醒打了悲鸣王者BOSS 8条血,而且也不算是神装魔道,冰火双修的话药瓶+酸雨+舒露露+坦克,配合玉龙棍子的效果那伤害不怎么敢想象...所以目前刷图的话火系主修,光、冰选择一个喜欢的也行,三修的化sp就比较紧缺了,另外附赠第五章加点模拟器:
个人建议光火辅助
熔岩酸雨舒露露满(没异议吧)
改良舒露露1(熔岩酸雨输出它就是个辅助) 魔法星蛋满(补刀
斗篷1(护身)大牌子1(状态)
双暴魔法书点燃满(加智力
远古记忆舍去
2是它40s的冷却
有真空期..)
火炉满(高速清怪)
电塔满(控场
深渊你就知道了)
冰车满(配...
其他类似问题
2人觉得有用
dnf第五章的相关知识
其他3条回答
修火,光刷图主流
先说说加点吧~元素技能:黑猫 系统送召唤技能:哥布林 系统送战法技能:天击 强制天击 系统送
魔法盾满 稻草1魔道技能:魔法星弹 20满
改版后 无需蓄力 亲和满可提升魔法星弹大小 而且CD才0.5秒很划算,打无头副本的小怪每次攻击伤害能达到3500左右~ 很可观(小秘密 魔法星弹没有决斗场的伤害限制...所以在PK场也是地下城的伤害 打中人1下能到伤害 暴击6000 而且经常打中一下后 别人硬直或没反应过来接着又中一下... 我在PK场经常用这个杀人 被骂无耻或者说是外挂- -....)
强制魔法星弹 1 (10SP 为了好玩就加了 没想到对改良魔法星弹也有用~)
改良魔法星弹20满 亲和光系满 不会出现失败 攻击力非常强悍 弹射次数很多~
暗影斗篷 1 (聚怪用 无敌用)
冰粉3(前置酸雨)
亲和三系满(没暗系)
舒露露5级 改良3级(前置火坑用) 虽然改版火系变强了 但是舒露露满级还是基本一下就随 而不满级 照样可以吸引除领主或精英怪的所有等级怪物
棒棒糖5级满 不解释
远古魔法书10级满
改版后远古魔法书加智力 持续60秒~ 50衣服送1级 罗莉安戒指送1级能达到12级
回蓝767 增加智力101 相当有用!~
火炉满:改版后的火炉虽然时间短了,从11次喷火减少到6次 但是攻击变的非常强势,尤其是出大成功,威力绝对不可小觑!
冰车满:冰车也一样从12秒减少到了7.2秒 但是 攻击力合攻击密度都比以前增加了~通用技能:后跳1 强制后跳1 系统送
受身蹲伏 1 改版后受身蹲伏也有所修改 变的非常有用 尤其是刷塔 按住C 3秒无敌可以帮助多开很多技能!~
远古记忆10满 增加150智力 可以提升魔法攻击力 并可以增幅固定伤害技能 火炉冰车的威力!~·································································分割线···································································下面要说下两个技能,也许很少有人重视这两个技能,也许只是为了前置大招学几级这两个技能,但是如果你加满会发现这两个技能非常实用!酸雨16级满
减少20点冰属性抗性 -3000的物防(明显是属于辅助物理型玩家的...)CD20秒冷却 持续10秒
每0.65秒 伤害能达到!!!! 配合冰车 冰冻弹等技能更是厉害~ 大成功会出现闪电 伤害也是非常高的~火坑16级满
减少1点火属性抗性 76%的几率灼伤 灼伤攻击力220
减少跳跃力 25% 减少移动速度65% 持续时间10秒 CD 20秒
配合爆炎弹 火炉等技能威力更加强悍~但有一点需要注意 怪多的时候 例如塔25层和27层!~ 如果出现大成功会变得很卡很卡后记:因为是纯刷图流,所以我选择了将火抗和酸雨加满,首先加满后的伤害非常可观不说,减速是很令人欣慰的,怪的移动速度非常慢,放个酸雨放个火坑 站在边上放满级魔法星弹就行~伤害是很高的~本文纯属个人刷图加点~ 如果能给您带来帮助,我会感到很欣慰....
如果你觉得我的加点不好或不喜欢,请当做娱乐随便看看就好~
切,我一看就知道他们是复制再转发的(声明,本人不是转贴,52魔道亲身经历)我来说说吧,清楚一些.....我是暗 冰双修的,SP比较充足-------------------------------------替身稻草+1,魔法盾+满魔法星弹+5,出强制远古魔法书+5(前期蓝少消耗的快,所以可加可不加,后期自备蓝,有的人说加慢,那是浪费SP!!)暗影斗篷+3舒露露+5改良舒露露+5驱散魔法+1亲和光电鳗+10亲和暗影夜猫+10亲和冰霜雪人+10改良魔法星弹+20,出强制变异苍蝇拍+15(最好加满,我是52级只能加这么多,PK连招有好处)幸运棒棒糖+5(必加,增加成功率的)酸雨云+10(没哪个必要加满,最多加到12)熔岩药瓶+10(最多加12)冰霜钻孔车+10反重力装置+10旋转扫把+5电鳗碰撞机+10最好是双修,因为本人52级了,现在还有60多点SP!(顺便一提,韩服已经出觉醒了,马上我们中国的魔道觉醒也快出了,留60多点SP觉醒用保守些)最后LZ不要随便给分,有些人根本不是自己的魔道,瞎说!加的点全错了。。。。
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韩服魔道目前版本全数据整理
魔道技能全数据以及选自韩国官方玩家的加点流派。 给所有爱魔道的孩子们。 此帖主要以技能数据为主,个人评论中有不全面的地方请见谅。 数据图片做的时候是以宽屏电脑为准,如果有看不到的地方请点击放大。更新历史在3楼最后……其他乱七八糟的评价也都在3楼……感谢帮我修改的小水银= = 还有版主的提醒还有要帮编辑下的某版版主……我等不到你们来了 OTZP。S此帖禁转 有不足的地方还要改= =ACT3中据说魔道要大幅度改版并追加觉醒技能,等消息吧=。=相关项目。 韩服最新版。 建立人物后赠送「天击」1级、「天击-取消」、「星星弹」1级、「后跳组合」。 魔道转职后赠送「暗影夜猫」1级、「契约召唤:哥布林」1级 、「魔法盾牌」1级、「挑衅人偶:舒露露」1级。 技能上限变更: 元素「魔法秀」、「元素点燃」,其他职业可学10级。 战斗法师「魔法护盾」、「替身草人」,其他职业可学10级。 魔道学者「古代图书馆」、「魔法驱散」,其他职业可学10级。 满60级获得SP:3481点,任务获得SP:635点,总共4116点。 其他:魔道转职每级增加,HP35.0、MP35.0、力量3.3、智力3.7、体力2.5、精神力2.5。光&暗技能分支及影响。 光系技能完整数据及个人评论。 友好的弗罗瑞森特 学习等级:18以上 每级消耗SP:20 影响光系技能的失败率、成功率、大成功率、范围以及其他项目。 个人评论:除了不受成功率与失败率影响的技能以外,要将一个技能修到满级的话,就必须要把这个系别的精通加满,如果精通低,即容易失败,浪费MP,而且范围小,距离短,影响效率,不安全,无论在地下城还是PVP,都是极大的缺陷。这也是与元素完全不同的一点,元素双修时可以只加一系精通,多系时甚至可以不加,但魔道不一样,魔道几修就需要加几系的精通(单个技能高级或出高级技能)。 关于堆精通的问题,以目前的装备来看,是无法达成无失败率的,也就是说武器+LV1,时装+LV1,按照常理推断最低失败率是1%。若要加满光系任何一个技能,光精通都需要满。(如果高速星星弹是为了旋转扫把前置而不用的话,高旋转扫把可以不出光精通,只不过不能感电而已。) 附带该技能的武器及装备:(以下装备名中文翻译为某私人翻译,如与官方不同请以官方为准) LV30 유물 : 나나이의 브룸스틱(30CC) LV40 햇살 먹은 흑련 빗자루(光之黑莲的扫帚) 光精通影响数据: 星星弹 学习等级:5级以上 每级消耗SP:20 释放时间:0.42秒 冷却时间:0.5秒 受光精通影响:星星弹大小。 个人评论:韩国最新版的星星弹将原来的可以蓄力停留取消,改为无法蓄力直接丢出星星弹,但依然可以选择方向。星星弹为初阶技能,一般只加5级出高速星星弹的前置即可,前期效果明显,后期作用不大。 星星弹数据: 星星弹 - 取消 前置技能:星星弹1级 学习等级:2级以上 消耗SP:10 中断基本攻击取消硬值,施展技能。 个人评论:由于星星弹的及少使用,所以此技能意义也不大,完全没必要加,恶搞流除外。 高速星星弹 学习等级:20以上 每级消耗SP:30 释放时间:0.4秒 冷却时间:6秒 失败率:25%(满精通后5%) 成功率:60%(满精通后70%) 大成功率:15%(满精通后25%) 受光精通影响:失败率减少、成功率增加、大成功率增加、追踪距离增加。 失败时,光兔子垂头丧气,只给予一次伤害。 成功时,光兔子状态普通,给予多段打击。 大成功时,光兔子拌有雷电,给予比成功时更多次的打击,并且有一定几率感电。 个人评论:魔道的一个主要输出技能,丢出后可以自动追踪一定距离内的敌人,当敌人只有一个时,给予一次伤害,当敌人是多数时,在目标之间来回弹跳攻击。可以错位发射,但不能追踪自己身后的敌人。因为攻击力也依靠武器百分比来计算伤害,所以如果有一把高强化的武器,伤害力是很可观的,另外好象固定伤害算是普通攻击,在武器上附带的攻击时有X%几率出现XX状态是存在的,当拿着一把天空棍放技能的话,感电效果应该是有几率出现的,只是魔攻依存变低了- -。另外,首发伤害是最高的,然后会在目标之间攻击,如果画面上只有一个敌人,首发攻击不会将弹跳次数的伤害算上,而是只有首发伤害,所以当画面上只存在两个怪物的时候,高速星星弹才是最高伤害。大成功时的射程貌似比成功时更长……因为没有实验方法所以无法证实,不过应该是没错的。 附带该技能的武器及装备: LV25 인형사의 옥상 청소도구(人偶师的天台清理扫帚) LV30 유물 : 나나이의 브룸스틱(30CC) LV55 유물 : 라이오너의 브룸스틱(55CC) LV40~45魔道皮甲套装 불타는 호박 마녀(燃烧南瓜女巫套装效果)LV50~55魔道皮甲套装 무한의 탐구(无限探索套装效果)影响成功率的武器及装备: LV30 유물 : 나나이의 브룸스틱(30CC) 大成功率+1.5% 成功率+1% LV35 위대한 하늘빛 빗자루 (伟大的湛蓝色扫帚)& 成功率+1.5% LV40~45CC套装 皮甲上衣、皮甲肩膀 大成功率+1.5% ; 皮甲鞋 成功率+2% ; 套装 大成功率+2% LV45~50CC套装 皮甲裤子、皮甲腰带 成功率+2% 高速星星弹数据: 旋转扫把 消耗无色小晶块一个。 前置技能:高速星星弹5级 学习等级:35以上 每级消耗SP:35 释放时间:0.5秒 冷却时间:20秒 受光精通影响:增加感电状态。 个人评论:使用时需要跳跃在空中,然后按技能键,乘坐扫把向下旋转。这个技能并非不好用,只是比较不安全,如果地面一直有霸体挥刀的怪,那结果就可想而知了。并且摔地后有几率进入混乱状态,混乱状态中除了队友外其他都不可识别,例如舒露露。(目前猜测摔地这一下是无敌的。) 另外如果起跳点过低,在空中转两下就结束了,在使用时按攻击键可以增加旋转速度,使用旋转扫把同时按前可以增加前行旋转的距离,若按后,旋转扫把则直线向下转,若什么都不按,旋转扫把依然向前旋转,但是比按前键的距离要近一些,前冲与高空使用同理。旋转扫把的旋转次数有限,在转完一定的次数以后,技能并不结束,会继续向前旋转,而这个旋转是不会给怪物伤害的,旋转后落地的冲击波依然对所有波及到的怪物都有伤害。 附带该技能的武器及装备: LV45 반투 눈쓸개(班图族的扫帚) LV40~45CC套装效果 旋转扫把数据: 电流碰撞 消耗无色小晶块两个。 前置技能:旋转扫把5级 学习等级:45以上 每级消耗SP:35 释放时间:0.6秒 冷却时间:50秒 打击间隔:0.5秒 持续时间:8秒 失败率:45%(满精通后25%) 成功率:45%(满精通后55%) 大成功率:10%(满精通后20%) 受光精通影响:失败率减少、成功率增加、大成功率增加、电塔范围增加。 失败时,只有一条光束,可以攻击一个目标及影响目标周围范围内的敌人。 成功时,可以发射四条光束。 大成功时,可以发射数条光束,并且有一定几率感电。 个人评论:电塔需要较长的准备时间,在读释放条的时候不无敌不霸体,有几率被打断,当电塔完成组装以后开始霸体,被攻击会受到伤害,跳跃到电塔上以后进入控制技能状态,所受伤害转为电塔的消耗,电塔具有自身的HP,当HP消耗结束以后,装置崩溃,技能结束。 是伪无敌的状态,只不过自身不受伤害而已,例如对王之遗迹的光骑士的闪电没有抵抗效果,正面闪电直接眩晕,技能结束。 可以压制霸体怪,由于电塔的攻击频率很快,一般在前一次打击的硬直还没有消失前就会受到下一次的攻击,所以基本上受到电塔的光束攻击后,会暂时无法移动、无法攻击。 技能使用时可以按攻击键加快电塔发电速度,但不可以增加发电次数,所以无论你按的多快也都是打15下,按的慢只是持续时间长,但锁不住怪。电塔光束会直接压制被攻击的怪物,在怪物身边一定范围(这个范围比较小)的其他怪物会受到间接压制,也就是受到伤害,当一群怪物都集中在一个范围内,光束集中攻击,间接伤害会影响很多怪物,这个时候是依靠电塔自身伤害的最高伤的状态。电塔不可以按跳跃键解除装置,所以有任何意外也必须等它自己毁坏或者被敌人打碎。 附带该技能的武器及装备: LV50 유물 : 마리드의 위치 브러시(50CC) LV50 매드니스단 아침노을 마당비(朝霞的疯狂庭院扫帚) LV55 역전(歷戰)의 플라이어 LV45~50魔道皮甲套装 고대 도서관 사서(古代图书馆套装效果)LV50~55魔道皮甲套装 무한의 탐구(无限探索套装效果)LV50~55CC套装效果影响成功率的武器及装备: LV50 유물 : 마리드의 위치 브러시(50CC) 大成功率+1.5% LV40~45CC套装效果 大成功率+3% 电流碰撞数据: 暗系技能完整数据及个人评论。 友好的普路托 学习等级:18以上 每级消耗SP:20 影响暗系技能的失败率、成功率、大成功率、范围以及其他项目。 个人评论:实效同光精通。若选择加高死亡力量、拍子、反重力,建议加满暗精通;若只出黑暗斗篷1级或3级无敌一下、拍子1级做耗CD用可以不加。 附带该技能的武器和装备: LV25 유물 : 하라스의 마당 빗자루(25CC) LV40 某紫色扫帚……(暗之黑莲的扫帚) 暗精通影响数据: 死亡力量 学习等级:18以上 每级消耗SP:20 释放时间:0.5秒 冷却时间:40秒 受暗精通影响:持续时间增加。 个人评论: 将武器攻击力改变为魔法攻击力,同时附有暗属性攻击,纯体术流使用,一般刷图只出1级改变一下武器属性就可以。 攻击时有几率使对方进入中毒状态,并且命中时增加对方的硬值,技能持续时间随技能等级而提高。加了死亡力量以后,普通攻击,龙牙等范围变大,冰之力量同。 附带该技能的武器和装备: LV25 인형사의 지하실 청소도구(人偶师的地窖清理扫帚) 死亡力量数据: 黑暗斗篷 学习等级:18以上 每级消耗SP:20 释放时间:即时 冷却时间:7秒 受暗精通影响:命中率、黑暗几率、黑暗级别。 个人评论: 用斗篷将周围的怪物卷到自己前方。同样是伪无敌技能,在与王之遗迹的闪电正面对战中依然会被劈晕,斗篷开始卷起的时候无敌才开始,所以之前暗猫出现的时候被攻击的话,是会被打断的,即使时间只有零点几秒。 一般这个技能就只出一级用来无敌一下,或者用来出变异苍蝇拍的前置,PK流可以加高。 附带该技能的武器和装备: LV35~40魔道皮甲套装 칠링 위치 레더(冰霜女巫皮甲上衣) 黑暗斗篷数据: 黑暗斗篷 - 取消 前置技能:黑暗斗篷5级 学习等级:26级以上 消耗SP:50 中断基本攻击取消硬值,施展技能。 个人评论: 如本身介绍,体术PK流可以加,准备依靠XXX的也可以加,纯刷图没必要加,另外斗篷取消无法在空中六连打的时候强制使用。 变异苍蝇拍 学习等级:25以上 每级消耗SP:30 释放时间:即时 冷却时间:8秒 失败率:30% (满精通后10%) 成功率:52.5% (满精通后62.5%) 大成功率:17.5%(满精通后27.5%) 受暗精通影响:失败率减少、成功率增加、大成功率增加、冷却时间减少、诅咒几率增加、诅咒级别增加。 失败时,有几率召唤出的怪物是夜叉,会攻击我方。 成功时,有几率召唤出的怪物是哥布林,协助我方。 大成功时,有几率召唤出的怪物是牛头怪,协助我方。 个人评论: 在地面上直接施展时有一个自动的小幅度跳起,在空中变出拍子来拍打前方的敌人,这个技能从开始到结束都不无敌不霸体,被攻击的话会被打断,如果是自己本身已经处在空中的位置,则会快速的变出拍子,所以比较推荐自己选择跳点来攻击。类似女弹药的扔雷,原地慢,但跳起来快,后跳也可以放拍子。 另外拍子的攻击范围也只是一定的,如果跳点过高向下拍的话,有可能是拍不到怪物的。 失败时召唤的夜叉和地下城里的夜叉一样,会吼叫混乱,如果要加高拍子的话推荐把暗精通也一起加满了。这样不仅会降低失败率,还可以减少冷却时间,满精通后是6.4秒的冷却时间。 附带该技能的武器及装备: LV45 로딘글로의 손(罗丹之手) LV35~40魔道皮甲套装 칠링 위치 레더(冰霜女巫套装效果) 影响成功率的武器及装备: LV25 유물 : 하라스의 마당 빗자루(25CC) 大成功率+1.5% 成功率+1% LV35 다크 블러드 브룸(血的黑暗扫帚) 成功率+1% LV35~40魔道皮甲套装 칠링 위치 레더(冰霜女巫皮甲裤子) 成功率+1%LV45~50CC套装 皮甲上衣、皮甲肩膀 大成功率+1.5%;皮甲鞋 成功率+2%;套装效果 大成功率+2% 变异苍蝇拍数据: 变异苍蝇拍 - 取消 前置技能:变异苍蝇拍5级 学习等级:35以上 消耗SP:50 中断基本攻击取消硬值,施展技能。 个人评论: 因为个人比较推荐自己找起跳点的缘故,所以这个技能刷图不用出,如果是空中连人的体术流推荐出,可以影响在空中六连打时强制取消使用拍子。 反重力机动装置 消耗无色小晶块一个。 前置技能:变异苍蝇拍5级 学习等级:40以上 每级消耗SP:35 释放时间:0.5秒 冷却时间:20秒 失败率:45%(满精通后25%) 成功率:45%(满精通后55%) 大成功率:10%(满精通后20%) 受暗精通影响:失败率减少、成功率增加、大成功率增加、装置扩大。 失败时,不能浮空怪物。 成功时,敌人浮空并且受到伤害。 大成功时,敌人浮空落地是伴有冲击波,冲击落地目标周围的怪物。 个人评论: 反重力装置改变为需要读释放条来完成建立装置,在这个过程中,角色本身不无敌不霸体,所以在放这个技能的时候,绝对不要面对会直线攻击的敌人,例如暗黑城的女鬼,装置爆炸时会给予在爆炸范围内的怪物再一次攻击,如果离装置中心较远的话不会受到这个伤害。。 反重力的攻击非常高,11级成功时的基础伤害等于一个17级改造人偶的成功基础伤害,而一个一1级的大成功基础伤害等于一个9级的改造人偶的大成功基础伤害。而且CD非常短,仅仅只有20秒,是比较实用的技能。 修暗刷图的话是比较推荐加满的,而且一定要加满暗友好来降低失败率,技能一旦失败,技能范围内的怪物受到一次伤害后,可以马上走近释放者,如果离的更近的话,有可能直接攻击释放者。 成功时的浮空除了无敌时不可浮空外,任何霸体状态都可以浮空,只要在反重力范围内,任何高度都会受到浮空力攻击的伤害。 附带该技能的武器及装备: LV45 유물 : 이프리트의 윈드 브러시(45CC) LV50 매드니스단 그림자 마당비(暗夜的疯狂庭院扫帚) LV55 섀도우 디나이어(影之旦) LV55 역전(歷戰)의 플라이어 LV45~50 고대 도서관 사서(古代图书馆套装效果)LV50~55魔道皮甲套装 무한의 탐구(无限探索皮甲裤子) LV45~50CC套装效果 影响成功率的武器及装备: LV45 유물 : 이프리트의 윈드 브러시(45CC) 大成功率+1.5% LV50 유물 : 라이오너의 브룸스틱(50CC) 大成功率+1.5% 失败率-1.5% LV45~50CC套装效果 大成功率+2.5% 成功率+1% 反重力机动装置数据:
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火&冰技能分支及影响。 火系技能完整数据及个人评论。 友好的杰克·欧兰特 学习等级:18以上 每级消耗SP:20 影响火系技能的失败率、成功率、大成功率、范围以及其他项目。 个人评论: 同其他系的精通,主要使用火系技能的话一定要满,另外火精通同时还影响魔法驱散的冷却时间,如果在PK中会经常用到魔法驱散的话可以考虑加满。如果要加高改造人偶、熔岩魔药、火炉必须加满;若只加出挑衅人偶、熔岩魔药做减速用1级的话可以不加。 附带该技能的武器和装备: LV40 불씨 살린 흑련 빗자루(火焰之黑莲扫帚) 火精通影响数据: 魔法驱散 学习等级:15级以上 每级消耗SP:20 受火精通影响:减少冷却时间。 个人评论:消除目标身上所有的增益状态,释放时间与冷却时间随技能的提高而减少,驱散范围与驱散目标个数也会因技能的提高而增加,一般在刷图上用不到这个技能,加或不加都可以。 这个技能对莉可的天井中的力法,或者死亡之塔的金身是比较好用的。 魔法驱散数据: 挑衅人偶:舒露露 学习等级:10以上 每级消耗SP:30 释放时间:0.6秒 冷却时间:30秒 持续时间:20秒 个人评论: 挑衅人偶是非常强大的削弱技能,效果如鬼泣的绿阵,原来17级挑衅人偶可以降低6800的魔防,现在只有5100,但也是很强大的数目,一般会配合各种大技能使用,很实用。 并且可以脱离火精通使用,其他系别的释放流纯刷图也可以出。挑衅人偶虽然不能吸引精英怪和BOSS,但对他们同样具有削弱魔防的作用。在挑衅人偶中的怪物不会躲避无色技能的攻击,例如迷乱的老鼠。 挑衅人偶:舒露露数据: 改造人偶:舒露露 前置技能:挑衅人偶:舒露露5级 学习等级:25以上 每级消耗SP:20 失败率:25%(满精通后5%) 成功率:60%(满精通后70%) 大成功率:15%(满精通后25%) 受火精通影响:失败率减少、成功率增加、大成功率增加、持续时间增加、冷却时间减少。 失败时,舒露露会到处乱跑,追随释放者自身,消失时不爆炸。 成功时,缓慢向前移动,消失时造成无属性的爆炸伤害。 大成功时,缓慢向前移动,消失时造成火属性的爆炸伤害。 个人评论: 在持续时间结束时或被敌人毁坏后追加的爆炸伤害。改造人偶是个比较受到争议的技能,个人认为,如果不出火精通或不修火系就不要出,没有必要为了人偶消失时的爆炸伤害而加一个失败后果比较郁闷的技能。另外固定组队的刷图点可以只出到熔岩魔药的前置,由于冷却时间过长,所以改造人偶在人多的情况下只能起到削弱和吸引的效果,根本无法爆炸进行伤害,和普通的改造人偶一样,刷一张图的效率越快,改造人偶的价值越低。 单刷的话可以加高或加满,配合10级火精通使用,地图上可以同时存在两只人偶1秒。 失败的时候会追随释放者自身,如果面对霸体并且攻击速度极快的怪物是比较危险的。 附带该技能的武器及装备: LV30 인형사의 난로 청소도구(人偶师的暖炉清理扫帚) LV40~45魔道皮甲套装 불타는 호박 마녀(燃烧南瓜女巫皮甲上衣) 影响该技能的武器及装备: LV30~35CC 皮甲鞋 成功率+1% LV35~40CC 皮甲鞋 成功率+1% LV40~45CC 皮甲裤子、皮甲腰带 大成功率+1.5%;套装效果 大成功率+2% 改造人偶:舒露露数据: 熔岩魔药 消耗无色小晶块一个。 前置技能:改造人偶:舒露露3级 学习等级:30以上 每级消耗SP:30 释放时间:0.6秒 冷却时间:35秒 持续时间:15秒(满精通后22.5秒) 火属性耐性:-1000 熔岩地带伤害频率间隔:1秒 失败率:35%(精通后15%) 成功率:52.5%(精通后62.5%) 大成功率:12.5%(精通后22.5%) 受火精通影响:失败率减少、成功率增加、大成功率增加、持续时间增加。 失败时,熔岩魔药落地直接爆炸。 成功时,形成熔岩地带,持续时间内给予敌人伤害。 大成功时,形成比成功时更大范围的熔岩地带,并且伴有火属性伤害,有几率使敌人进入火伤状态。 个人评论: 相当于一个小型的地狱炎弹,熔岩魔药可以减少在熔岩地带里的敌人的移动速度与熔化投掷类的攻击物品及技能,如街霸的盘子以及犬人的狗阵,在熔岩魔药里都是会直接消失的。 而熔岩魔药在普通成功时候的范围是比较小的,如果过分依赖熔岩魔药或要配合挑衅人偶来使用,需要把挑衅人偶向熔岩魔药方向投掷才可能达到目的。这种投掷出去就不用管的技能还是比较被动的。 推荐加到前置或出10级就可以了,SP富裕的话可以再加高。 附带该技能的武器及装备: LV45 로딘글로의 손(罗丹之手) LV40~45魔道皮甲套装 불타는 호박 마녀(燃烧南瓜女巫套装效果)& 影响成功率的武器及装备: LV30~35CC 皮甲上衣、皮甲裤子 成功率+0.5%;套装属性 大成功率+1.5% 成功率1% 熔岩魔药数据: 火焰熔炉 消耗无色小晶块一个。 前置技能:熔岩魔药5级 学习等级:40以上 每级消耗SP:35 释放时间:0.6秒 冷却时间:25秒 持续时间:6秒(满精通后9秒) 失败率:45%(精通后25%) 成功率:45%(精通后55%) 大成功率:10%(精通后20%) 受火精通影响:失败率减少、成功率增加、大成功率增加、持续时间增加。 失败时,从熔炉里喷出黑色的煤块,落地时不爆炸。 成功时,从熔炉里喷出红色的石块,落地时爆炸。 大成功时,从熔炉里喷出火属性的燃烧石块,落地时爆炸。 个人评论: 在地面建起一个火炉,从火炉中喷出石块攻击敌人,有击倒效果,但无法压制住霸体怪,安全性不是很高,但这个技能冷却时间短、伤害力高,范围大,所以也算是比较实用的技能。 这个技能必须配合火精通来加,失败的话喷出的石块虽然也有固定伤害,但它是物理伤害,依靠力量增加攻击力,并且失败时石块落地无效果,有时候怪围在火炉边上,直接在炉口石块就给予伤害。 当大成功时,火炉的威力是最强的,一般可以清掉几条血,是魔道上级技能中依靠技能本身伤害的最高伤的技能。 从释放条读完后开始霸体,然后跳上火炉,之前被攻击的话技能会被打断,火炉自身HP全部消耗后,装置崩溃,技能结束,若在攻击时按跳跃键则取消火炉,技能结束。 使用技能时,按攻击键按的越快石块喷出速度越快,同时可以增加喷出的石块次数,大约可以喷发10次左右,若不按攻击键,喷发次数是5次固定。使用技能时,若按移动键的上下左右可以改变石块喷发方向,上左、下左等也可以改变。 附带该技能的武器及装备: LV45 유물 : 이프리트의 윈드 브러시(45CC) LV50 매드니스단 아침노을 마당비(朝霞的疯狂庭院扫帚) LV55 역전(歷戰)의 플라이어 LV45~50魔道皮甲套装 고대 도서관 사서(古代图书馆套装效果)LV50~55魔道皮甲套装 무한의 탐구(无限探索皮甲上衣) LV45~55CC套装效果 影响该技能的武器及装备: LV45 유물 : 이프리트의 윈드 브러시(45CC) 大成功率+1.5% LV40~45CC套装效果 大成功率+3% 火焰熔炉数据: 冰系技能完整数据及个人评论。 友好的杰克·弗罗斯特 学习等级:18以上 每级消耗SP:20 影响冰系技能的失败率、成功率、大成功率、范围以及其他项目。 个人评论: 如果加高冰之力量、出钻车,建议满,酸雨云不用来做主力伤害或不加高可以不加冰精通。 附带该技能的武器和装备: LV40 물을 머금은 흑련 빗자루(冰之黑莲扫帚) 冰精通影响数据: 冰之力量 学习等级:18以上 每级消耗SP:20 释放时间:0.5秒 冷却时间:40秒 受冰精通影响:持续时间增加。 个人评论:同死亡力量,刷图流可以在冰之力量与死亡力量中选则其一,只加1级就够了,修冰的话出到3级做酸雨云的前置技能,体术PK流修满。 攻击时将武器更改为冰属性并有几率冰冻敌人。 附带该技能的武器和装备: LV25 인형사의 화장실 청소도구(人偶师的卫生间用清理扫帚) LV35~40魔道皮甲套装 칠링 위치 레더(冰霜女巫皮甲套装效果) 冰之力量数据: 酸雨云 消耗无色小晶块一个。 前置技能:冰之力量3级 学习等级:30以上 每级消耗SP:30 释放时间:0.6秒 冷却时间:25秒 持续时间:10秒(满精通后15秒) 酸雨云伤害频率间隔:0.5秒 失败率:35%(精通后15%) 成功率:52.5%(精通后62.5%) 大成功率:12.5%(精通后22.5%) 受冰精通影响:失败率减少、成功率增加、大成功率增加、持续时间增加。 失败时,雨滴非常小,并且对敌人无属性削弱效果。 成功时,下雨。 大成功时,雨的属性变更为冰属性,并且伴有光属性雷电。 个人评论: 在空中聚集云层,下酸雨来攻击敌人。失败时雨滴没有削弱作用,并且伤害非常低,而大成功时的伤害是失败时的几倍,如果要加高酸雨云的话,冰精通是必不可少的。 其效果与熔岩魔药一样,都是可以消除投掷类的攻击物品。 附带该技能的武器和装备: LV45 반투 눈쓸개(班图族的扫帚) LV45~50CC 皮甲上衣 影响成功率的武器和装备: LV35 유물 : 하이디의 스위퍼(35CC) 大成功率+2.5% LV35~40CC 皮甲上衣、皮甲裤子 大成功率+0.5%;套装属性 大成功率+1.5% 成功率+1% 酸雨云数据: 机械钻 消耗无色小晶块两个。 前置技能:酸雨云5级 学习等级:45以上 每级消耗SP:35 释放时间:0.5秒 冷却时间:50秒 持续时间:8秒 失败率:45%(满精通后25%) 成功率:45%(满精通后55%) 大成功率:10%(满精通后20%) 受冰精通影响:失败率减少、成功率增加、大成功率增加。 失败时,钻车落地直接爆炸。 成功时,组装出的钻车是无属性攻击。 大成功时,组装出的钻车变成冰属性钻头,并给予冰属性伤害。 个人评论:需要配合冰精通来使用的技能,组装一个机械钻车,使用钻头攻击敌人,可以控制钻车的移动方向,但移动速度较慢,钻头拥有吸附力,可以吸住怪物。 在魔道众多的技能中,是一个可以弥补对抗BOSS薄弱的上位技能,无法压制住霸体怪,非霸体的敌人一旦开始受到钻车的攻击伤害,便无法移动,无法攻击。 失败时,钻车爆炸的冲击波直接给予周围伤害,类似于熔岩魔药失败情况。使用时将自身所受伤害转移到钻车上,钻车拥有自身HP,当自身HP消耗结束或者技能持续时间结束后,钻车崩溃,技能结束。 若在技能使用时按攻击键,钻头的攻击速度会更快。 附带该技能的武器和装备: LV50 유물 : 마리드의 위치 브러시(50CC) LV50 매드니스단 그림자 마당비(暗夜的疯狂庭院扫帚) LV55 역전(歷戰)의 플라이어 LV45~50 고대 도서관 사서(古代图书馆套装效果)LV50~55魔道皮甲套装 무한의 탐구(无限探索套装效果)LV50~55CC套装效果 影响成功率的武器和装备: LV50 유물 : 마리드의 위치 브러시(50CC) 大成功率+1.5% LV45~50CC套装效果 大成功率+2.5% 成功率+1% 机械钻数据: BUFF技能完整数据及个人评论。 古代图书馆 学习等级:5级以上 每级消耗SP:20 释放时间:0.8秒 冷却时间:150秒 个人评论: 学了光精通1级以后可以给队友加,药品流可以直接放弃,PK的话最好还是加几级。 附带该技能的武器和装备: LV25 유물 : 하라스의 마당 빗자루(25CC) LV45~50 고대 도서관 사서 (古代图书馆皮甲上衣) 古代图书馆数据: 甜蜜糖果 学习等级:30以上 每级消耗SP:10 释放时间:0.8秒 冷却时间:80秒 个人评论: 必加技能,冷却时间固定,但是每级的持续时间、增加成功次数以及成功率都不同,甜蜜糖果效果存在时不影响其冷却时间,与散打的肌肉柔化不一样。 另外并不是说使用了甜蜜糖果就100%成功或大成功,也有一定几率会失败。 附带该技能的武器和装备: LV50 매드니스단 마당비(疯狂的庭院扫帚) LV55 유물 : 라이오너의 브룸스틱(55CC) LV55 섀도우 디나이어(影之旦)LV50~55CC 皮甲上衣 甜蜜糖果数据:
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觉醒觉醒视频:成功预感学习等级:0(技能2级是48级)每级消耗SP:30使用带有成功率的技能并成功/大成功释放时,有一定几率在一定时间内提高下一个技能的成功/大成功率。技能标志:在人物身后有个糖果提示。临时数据:(以下全部是一级的,等技能在韩国正式服出现以后才能补上全部数据)被动技能触发概率:30%增加技能成功率:1%增加技能大成功率:1%持续时间:15秒融合工艺前置技能:四元素友好各LV2学习等级:48每级消耗SP:50和各个元素精灵一起制造出能够运用各个人物技能的魔道机械,有效限制敌人的主动攻击技能。技能介绍:光元素亲和做为圆盘,攻击束缚敌人;火元素亲和从火南瓜里走出南瓜机器人;冰元素亲和以自身为中心旋转,砸出雪人、星星、箱子;暗元素亲和从猫咪的嘴里发射猫猫拳。使用时本身霸体不无敌。临时数据:(光元素亲和精灵)弗罗瑞森特工艺伤害:392弗罗瑞森特缠绕概率:50%弗罗瑞森特缠绕等级:51弗罗瑞森特缠绕时间:1.5秒弗罗瑞森特打击频率间隔:0.5秒(火元素亲和精灵)欧兰特工艺伤害:1962欧兰特等级:51欧兰特生成间隔:1秒(冰元素亲和精灵)弗罗斯特工艺伤害:589弗罗斯特旋转发射间隔:0.3秒(暗元素亲和精灵)普路托工艺伤害:7848韩国各流派加点。 以下的加点都是在韩国官方模拟页上找的加点,选的都是点击率比较高的。 我只能提供大概的加点,如果GF开魔道,请只做为参考,因为毕竟有各种装备时装上存在差距,所以并不能完全拿来就加。具体实际效果,还请自己去体验。只有刷图点,PK点都是体术流……都是双力量满。说明1。魔法秀-为什么都加魔法秀?魔道的高速星星弹冷却时间长达6秒之久,常用的黑暗斗篷有7秒之久,拍子则在满精通后还有6.4秒的冷却时间,除非不停的释放高级技能,才可以弥补这段空白的时间,如果不能保证输出的连贯性,那么如无头类的BOSS,回血速度有可能比魔道打的还快。另外魔法秀可以高级以后再补,如果不愿意加魔法秀,也可以加些别的技能。2。远古记忆&元素点燃-远古记忆满是毫无异议的,不加元素点燃的原因则为前置太消耗SP,若是双修去掉部分技能还有可能做到满点燃,三修根本别想。3。远古图书馆-可加可不加的技能,建议是别加,因为药什么的能吃上来,回蓝不像回血,空底就挂,若是夫妻档二人,MM可以考虑学一下。4。魔法暴击&魔法背击-如果想要加魔暴,个人建议只要加满魔法暴击就可以了,背击可以不加,因为魔道SP比较紧缺,另一个是天脊和时装宝石只有暴击没有背击。光暗个人评论:主要依靠高速星和拍子做为攻击手段,也使用死亡力量改变的攻击做为伤害。挑衅人偶主要是为了保证使用普通攻击时尽量处于安全状态,以及反重力不被打断。此点属于半体术流半释放流。加了斗篷取消是因为在普通攻击时遇到危险立即进入无敌状态,若喜欢在空中连人,还可以加拍子取消。如果要改变为纯体术流可以考虑满拍子满死亡力量,然后去掉魔法秀。缺点:攻击手段比较单一,攻击力比较弱。火光 个人评论: 典型的单刷点,依靠改造人偶和高速星星弹,过小图非常优势,但因为没有车,所以对抗BOSS或强力精英怪的力量会比较薄弱。拍子用来弥补其他技能的冷却时间,此点是纯释放点,攻击力高,但有一定的局限性。缺点:对待BOSS的输出差,例如无头那种,除非堆的智力很高以及武器很好。若用此点去组队会出现持续力弱的窘迫状态。(此加点中的冰之力量可替换为死亡力量。)个人评价:火光的组队刷图点,同样是纯释放流。依靠魔法秀配合高速星弹以及挑衅人偶的减魔防达到很好的伤害效果。因为不同于单刷点,将主力部分从改造人偶中移开,所以有更多的SP可以消费在其他技能上,例如熔岩魔药以及旋转扫把。熔岩魔药可以减少怪物的移动力,让队友更好的发挥以及更安全。还选择了加满级的图书馆,用来给队友或自己回蓝。适合于固定队伍。缺点:单刷力弱,单刷需要耗费大量的晶体。(此加点中的冰之力量可替换为死亡力量。)光暗冰 个人评论: 在韩服貌似是比较传统的加点,我看了好几个人加的都差不多是这样的。主要依靠高速星、拍子做为主力伤害,旋转扫把用来感电,酸雨云只用来牵制与减伤。敌人比较零散时依靠反重力做为攻击手段,因为拥有钻车,所以对BOSS的持续性也很强,不过因为没有舒露露的削弱魔防,会比较消耗MP。(另外这个视频是在魔道还没改版的时候录的,现在的反重力需要读条,而不是即时释放技能。)缺点:存在缺乏安全性,不过持续性还是不错的。(这个点的车是满的8级,拍子是15级,不知为何点错了,有空在改)个人评论:(不知为何点击率很高的加点……)基本上是一种体术流的加点,满级冰之力量,天击强制(怎么看都像PK点呐= =)。依靠普通攻击做为主力手段。连贯性还可以,虽然没有魔法秀,但出了车,对单体的伤害力还不错。可以用来PK也可以用来刷图,兼可。缺点:若穿皮甲的话,体术安全性高,但释放速度差。若穿布甲的话,体术安全性弱,但释放速度高。(真矛盾= =)光火冰:个人评论:魔法秀保证持续输出,熔岩魔药和酸雨云都是来辅助的,一种单刷和组队都比较轻松的刷图点,不管是刷小图还是BOSS,各项能力都还不错。缺点:因为初级攻击技能少,所以有一定的发呆时间。因为主力放在中级技能和高级技能上,所以会比较耗费晶体。四修:个人评论:非常非常耗费晶体的一种加点,虽然没有魔法秀,但不会出现没技能的情况,主要使用高速星、拍子、反重力、火炉做为攻击手段。酸雨云用来降低敌人物攻和物防,熔岩魔药用来减少敌人移动速度,中级技能都是过度用,如果在加高的话,高级技能是出不来的。高级技能里选择加满了反重力与火炉,主要因为这两个技能冷却时间短,并且伤害力还可以。车和电塔冷却时间过长,车用来打单体怪,如果电塔只是用来牵制作用可以只加一级,可以留些SP去加图书馆。缺点:耗费晶体耗费蓝药,需要一定的操作和反应能力。装备&时装相关 (以下不讨论远古,只说普及装) 武器系: °魔道的武器,在同级下可能有很多把不同的,例如40级的扫把一共有四种,各加各系精通,50级扫把有两种,一把加火光大招,一把加冰暗大招,所以在选择武器时需要看清楚在买,一定不能只凭借外观,尤其身处于日服与韩服时。°另外,由于魔道在目前的ACT2版本中,只有高速星星弹与旋转扫把旋转时的伤害受到武器魔攻影响,所以如果不怕麻烦的话,可以在准备一把高等级高攻击武器外在准备一把加自己所持有的技能的武器。一级技能等级确实要比魔攻影响来的大许多。(何况魔攻不影响固定伤害=ㅅ=)°第三点,关于武器装备特效,若武器装备特效上所写「攻击时,触发XX特效」,那么这个武器所持有的特效对魔道所有的技能都有效果,也就是说,固定伤害的技能,无论物理攻击与魔法攻击,都可以触发;而当武器装备特效上所写「物理攻击时&魔法攻击时」等,这种会写的很清楚明白的时候,所对应的触发条件就是它所写的条件,并没有模糊的概念。(以上文字中可能有表达不对的文字,但基本意思是正确的,术语不会无法使用。)装备系: °魔道有两个流派,一个是需要探究皮甲专精来提高攻击速度的近站体术流,一个是需要本身布甲来增加释放速度的释放流。°体术流包括刷图与PK两种,最普遍的体术流是光暗与冰暗,特点是死亡力量或冰之力量满,高苍蝇拍,有斗篷和拍子强制(当然这不是绝对的),体术流可以穿皮甲,要求攻速,刷图比起释放流来说要费力一些,而且会比较浪费武器耐久,不过相对防御力会比释放流高,对有PVP性质的地图比较好过(例如王之遗迹)。冰暗体术流的衣服可以选择职业皮甲中除燃烧南瓜女巫外的三套,或者CC35~40套、CC45~50套,光暗体术流穿哪套都可以。装饰品可以像其他近站一样追求攻速装备,戒指可以选择释放的贤者或高智力的其他装备,如果本身有学古代图书馆也可以预备一个花戒。°释放流以各种高魔法伤害的技能为主,基本上是刷图流,例如火光、火光冰、装备需要搭配高智力,如迷月玄羽、诺斯玛尔智力套或暴击套, 并且绝对不可以选择皮甲全套,释放技能时非常容易被打断,而且不安全。另外,魔道没有专署布甲套。装饰品可以选高魔防的装备,戒指追求高智力,若自己本身没有学习古代图书馆又缺蓝的话,可以考虑预备学者、贝星这一套。时装系:更新历史:09年2月10日 觉醒技能追加、视频连接追加、技能特效追加。09年2月4日 火焰熔炉技能介绍补充,加点附加说明更新。09年2月3日 加点图片全挂了(=ㅅ=怒),修改武器及装备介绍。09年2月1日 旋转扫把、电流碰撞、火焰熔炉技能介绍补充,修正SP计算错误问题。09年1月31日 时装更新。 09年1月29日 加点全面更新、附加说明、旋转扫把技能介绍补充、武器说明补充。09年1月27日 光系、暗系技能部分介绍补充。09年1月25日 部分技能介绍补充。09年1月23日 旋转扫把介绍追加、装备补充、所有技能项「附带该武器的装备及技能」追加50~55魔道皮甲专用套及50~55CC装备。09年1月22日 修改部分图片、追加流派加点(未全部完成)、装备&时装大致介绍。
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