魔兽世界取名字按什么键随即取名字

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魔兽争霸起名字
很简单 用搜狗输入法
就可以出来了
为什么我的魔兽争霸不能起名字了???连英文和数字都打不出来,这是什么情况
我教你一招
就是先复制好个名字(当然是汉语的)
在起名的地方不断空格,删除,还有小箭头键
再粘上就好了
或是直接再重新补丁以下 1.20升1.20
用浩方玩魔兽争霸起名字时打不了中文
不能在起名栏直接打中文的
关于这个问题。。。你先进入房间,不管是自己创建的还是别人创建的,进入后打想要的中文,然后按“Shift+home“,接着按”Ctrl+c“复制就行了,接着退出房间,在输入名字那里“Ctrl+V”粘贴就OK拉
1、启动魔兽
2、进入局域网游戏,建立一个游戏
3、在聊天窗口输入你想要的中文名字(最多4个汉字)
例如:跪求一败
4、这时候光标在“败”字后面,按住Shift键 分别按4次 方向键的左键也就是“←”
5、这个时候你会发现“跪求一败”都被选中
6、同时按下Ctrl键和"C"键 ( 复制)
7、这个时候返回局域网那个页面(也就是有“创建,加入”那个)
8、在名字那个栏按几次"Backspace",再按几地“Delete"_(把名字清空)
9、这个时候同时按下Ctrl键和"V"键
10、好啦,成功拉!
注意问题:
原来是中文名字的,想换个中文名字或英文名字:
多按几次"Backspace",再按几次“Delete"_(把名字清空)
再改成你要的名字
多按几次"Backspace",再按几次“Delete"_(把名字清空)
楼主你的问题发错了。这是魔兽世界的。。你可以用QQ拼音打dian可以打出来的
要回复问题请先或
关注: 0 人魔兽世界快捷键和宏的问题_百度知道
魔兽世界快捷键和宏的问题
还有F1那些键位怎么弄和怎么放技能。还有宏怎么弄的快捷键比如说Q E 我把它们空起的,但是不知道怎么把技能放在这两个键上面。 拜托大家说明白些
重点是快捷键昂
怎么点了那个换成了E我却不知道怎么把技能放在E上面
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宏的内容你可以先去网上搜别人怎么做的;多动作条绑定&quot.比如我的宏:&#47.然后输入宏命令下面.这样你的宏就做好了,1代表的法术上面那个地方)按Esc.按Esc,往下拉找到&quot,确定,第一排&quot,自己按操作习惯设置快捷键,左下方动作按钮1,后面有两排,选按键设置,选中敌人,经常pvp的时候,把两个问题一起说吧 ;,但是还要给自己驱散,比如你按Q键:我是牧师;按键设置1&quot,里面的法术 最好去你的法术书里面用shift+左键点击法术图标选择!以此类推,自己学习做适合自己的宏,然后你就在你的键盘上选一个你喜欢的按键..恩恩,不用选自己为目标就可以给我自己驱散,我就做了一个宏我举一个例子,点新建,这时候你在游戏界面看你的那个键上面有个大写字母Q;点击按键以绑定命令&quot,这样就不需要驱散完再去点选敌人了;cast [target=芬往北吹] 驱散魔法(等级 2)然后你把这个图标拖出来,选宏命令设置.,起名字;,然后确定退出,写入你的宏命令,就成功了,提示你&quot,比如我放在左下方动作条里的第一个空位上(就是左下角最左边;那里鼠标左键点一下 ,选一个图标
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终于懂了啊
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你进WOW按ESC 有个按键设置
位置对位置的该
宏 点 ENTER
选最下面一个宏设置
建个名字 随便选个图标弄起想说的话
或直接下个出技能就有宏的插件
按ESC有键盘里面设置,宏就是:首先解释下什么是宏: 宏是通过一次单击就可以应用的命令集。它们几乎可以自动完成您在程序中执行的任何操作,甚至还可以执行您认为不可能的任务。 宏是编程,但即使您不是开发人员也可以使用它们,您甚至不需要知道任何编程知识。 这是指广义定义的宏,在魔兽世界中定义就更简单明了一些~ 首先澄清一些对宏的误解和问题: 1. 什么是宏 简单来说,WOW每个操作就是一个命令(包括说话,释放魔法等等等等),而宏就是一组命令集,也就是根据你的要求同时完成一组命令 2. 使用宏是不是违法 当然不是,如果违法blizzard为什么要把宏放在界面中,宏是帮助大家减少操作困难性的官方工具 3. 宏可以做什么 所有你想同时完成的事情都可以让宏来一次完成,并且所有会不断重复的命令(比如说话或其他动作)都可以事先宏里面定义好 **但是不可以在一个宏里释放两个魔法或者技能,具体原因下文再谈 让我们先不涉及比较复杂的Script(关于Script的使用,我之后会写相关的宏操作的进阶文章),我们先来看看所有不懂得程序没有编程基础的玩家都能完成的宏 1. 经常要使用的对话/你的口号和宣言 在WOW中,你一定有经常需要说的话,比如牧师经常需要大喊“牧师正在受到攻击,大家赶快救命,9999999……”,而下副本的时候队长要招呼大家“情况不妙,牧师快跑,战士死挡,大家扯乎”等等。而真的在这种危机情况中,你来得及打字把问题交待清楚吗?这时刻宏就能助上你一臂之力: 新建一个宏(什么什么?不懂得怎么新建宏?那麻烦请你去查一下官方或者其他网站的操作指导,我这里就不多罗嗦了),然后在宏的编辑框中输入这样的命令行(为方便大家,我用一对~~表示在同一行中的内容,实际使用时,请去除首尾的~标记): ~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,……~ 然后把你新建的这个宏象法术或者技能一样拖放到快捷栏中,这样你就可以快速的说出一大段文字来,如果你要说的话不止一行怎么办?很简单,有几行就说几行,比如: ~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,……~ ~/p 赶快救我啊,否则我会恨死你们一辈子的……~ 在这里附带一个新手指导:/p 团队说话;/s 对话泡泡;/g 工会说话;/ x在某个频道说话(x为具体的数字,比如1是综合频道,2是交易频道等……) 到现在为止都很简单,对不对?让我们接着往下 2. 释放魔法和技能 很多时候,你往往需要告诉同伴们一些话后自己做一些动作,比如作为牧师的我往往需要在喊救命的同时,释放一个“尖叫”的魔法,这个时候有个非常简单的办法完成这个宏:先打开你的魔法书,然后我们再次进入宏的编辑界面,在你已经编辑好的内容后面,SHIFT 左键选择相应的魔法/技能,我们就得到以下的内容: ~/p 牧师正在受到攻击,大家赶快救命,……~ ~/释放 心灵尖啸(等级 1)~ 这样当你在危急时刻调用这个宏时,就不仅能及时向队友求救,同时能赶跑2个围攻你的怪8秒,争取宝贵的自救时间 所有在法术书中的技能和魔法都可以这样应用,只除了平时就不能拖放到快捷栏的被动技能。嗯,很容易理解,对不对?让我们来看看稍微复杂一些的用法 3. 定义目标/使用目标参数 现在我们再来看看如何定义魔法/技能的目标并在对话中加入参数。下副本的时候,几乎所有的队员都可能向牧师求救,但是牧师一次只能救一人,在界面很卡的时候,牧师卡1秒就有可能带来灭团的危险,这个时候使用宏能大大增加魔法的准确性和及时性 比如我可以常备两个宏,专门用来给Tank加盾牌加血: ~/target 玩家名字~ ~/释放 真言术:盾(等级 3)~ 以及 ~/target 玩家名字~ ~/释放 治疗(等级 1) 有的时候大家七嘴八舌的向你求救会弄得你晕头转向,当然你有你的判断,但给大家打个招呼,让没有加血加盾的队员耐心等候会促进团队凝聚力,这个时候可以使用“%t”来告诉大家你当前加血加盾的对象是谁(%t一定是你的大头像旁边的大头像,由于怪物攻击可能会改变你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加给自己人的,这个不用担心) 以上文提到的加盾牌的宏为例: ~/target 玩家名字~ ~/释放 真言术:盾(等级 3)~ ~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~ 像这样定义了的宏,你只要在募集好队员后确定哪个是Tank,然后把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。 =============================================================== Script(脚本)虽然不是我在这篇文章中要讨论的对象, *// Script脚本目前版本已经被禁用了,不过为了解释WOW中宏应用技巧,我觉得还是应该阐述一下 //* 但为了方便大家还是先介绍两个函数TargetLastEnemy(),TargetNearstEnemy(),望文思义,这两个函数就是设定上次攻击的敌人为目标以及设定距离最近的敌人为目标,具体使用如下: ~/target 玩家名字~ ~/释放 真言术:盾(等级 3)~ ~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~ ~/script TargetLastEnemy()~ 这样就能在结束这个宏的时候,自动把目标转回你上次攻击的对象上,当然这个对牧师的意义可能不大,让我们再来看看常用的两种不使用script定义目标的方法。 =============================================================== 经常的,作为牧师的我需要把目标转回自己,而其他队员需要协助Tank一鼓作气击破一个敌人,我的宏就是: ~/target 玩家名字~ ~/释放 真言术:盾(等级 3)~ ~/p 正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~ ~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字 而其他的队员就有可能是 ~/target 自己的名字~ ~/释放 增益或补血法术的名字(等级 X)~ ~/assist Tank玩家名字~ 其中/assist就写协助某个玩家,把他的当前目标作为你的目标,如果选择Tank的名字当然就是大家集中火力猛攻一个怪。/assist是可以使用%t作为参数的,比如队伍中专职保护牧师的伙伴可以定义一个宏,在牧师求救的时候,把枪口立即对准正在攻击牧师的怪: ~/assist %t~ 使用的时候,听到牧师求救,立刻点牧师的头像然后使用宏,你的枪口就对准了对牧师威胁最大的怪了,我当然万分的希望大家多多使用这个宏,呵呵 这里再提一个类似/assist的使用方法,但是也是极其有用的命令/follow。在和其他玩家一起组队做任务的时候,往往我还在四处掠夺的时候,他就起跑了,等到我点他的头像,右键然后跟随的时候,他可能早就跑出我的视野之外,通常我会备着这样一个宏 ~/p 我现在正要跟随%t,请你确定我跟上后再一起走~ ~/assist %t~ 到现在为止虽然开始有些复杂了,但应该都可以理解,对不对?接下来,我们来看看,为什么不能在一个宏里面使用两个魔法/技能 4. 关于为何不能在一个宏里面放两个魔法/技能 一定有很多朋友像我一样,在初初了解宏以后,非常希望能编出一个宏来释放好几个魔法/技能,比如我想要在逃命的时候除了尖叫外再加一个盾牌,然后最好再加上点血,而猎人可能希望组合各种射击的方式,使攻击效率最好(我们的工会主席就是如此,呵呵)。 但是这点基本上是做不到的,先说为什么,再说有什么办法可以小小弥补一下。 首先,一个宏里的命令是几乎同时发送给服务器的(前后命令行之间的时间快慢相对动作而言可以忽略不计),而你的魔法/技能即使是即时释放的,都需要差不多1秒的时间(以我的盾牌和恢复为例),如果你编辑了这样一个宏: ~/释放 心灵尖啸(等级 1)~ ~/target Yvonne ~/释放 治疗(等级 1)~ 在实际使用中,系统一定会提示你“我还没有准备好”,第二个魔法/技能是不会被释放的。 有的朋友一定会说“我在其他地方看到有一个/in的用法,可以延迟的”,这里先说一句使用/in一定要先安装一个插件cosmos(具体下载办法,后文提示),并且/in后面不能跟cast也就是说不能跟施放魔法/技能。 有的朋友或许立刻想到,“那我可以先说话,然后在施放法术”,也就是: ~/释放 心灵尖啸(等级 1)~ ~/in 1 p 我正在逃命中 ~/target Yvonne ~/释放 治疗(等级 1)~ 呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作为一组命令同时发送给服务器,服务器对每个的响应都几乎是立即的,即使你用in,也只是在几秒后才显示你要的内容,而不是几秒后在执行这条命令。也就是说,你的“/释放 治疗(等级 1)”并不会等到你in的内容说完后在执行,这个方法无效。 但是大家也不要觉得沮丧,虽然blizzard通过即时魔法也需要一定的时间释放来大大减弱了宏的功能,但宏仍然是强大的,至少让你一次少做两三次键盘操作,我们来具体看一下到底那些东西可以在一个宏里共存,简单来说,一个宏里面可以共存的命令包括一个需要时间完成的命令 多个不需要时间完成的命令: 需要时间完成的命令包括:a释放魔法/技能,b其他需要时间完成的动作(比如猎人的多重攻击技能) 不需要时间完成的命令包括:a 说话,b 进入攻击模式,c 让你的宠物攻击,d 使用物品,e 转身动作/跑动动作 所以,聪明的你一定想到了弥补的办法,对吗?虽然我没有办法一边尖叫,一边加盾牌或者补血,但是我可以吃血瓶啊,并且可以自动转向保护人的方向,然后开始狂奔…… 本文标签:
按键设置是这样设置的,你找到你技能对应的位置
然后点快界键1的位置上左键点一下然后按一下 E(打比方)然后E就可以使用这个技能了宏,你打回车/mirco
就可以进入宏截面,需要什么宏,你上网上找,然后复制进去
把宏当做一个技能拖到技能揽里就能用了
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物品平均等级
(529 装备)
恶孽角斗士的恐怖板甲头盔
打击者的战牌
黑暗堕落者肩甲
艾斯的捷烬斗篷
裂崖胸甲 断层之
恶孽角斗士的活跃腕甲
独眼恐惧手甲
复仇者的延极围腰
复仇者的延极腿甲
怒皮腿甲片
影踪突袭营的戒指
恶孽角斗士的残酷徽戒
双后的凝视
赞达拉之火
凋零缠绕和冰霜打击还会感染目标,使冰霜疫病和血之疫病的持续时间延长4秒,并额外添加一层死疽效果。
当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒。该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡。该效果每3分钟只能触发一次。
30 秒钟冷却
你的移动速度提高10%,并且移动限制效果不会让你的移动速度降低到正常移动速度的70%以下。激活后,你的移动速度提高30%,并且不会被降低到正常移动速度的100%以下,持续6秒。
你每花费15点符文能量,就会产生1层鲜血充能,最多12层。活力分流会消耗5层鲜血充能效果,随机将一枚耗尽的符文激活为死亡符文。
将符文能量转化为生命值,每1秒恢复2%的最大生命值。持续直到取消或符文能量耗尽为止。
1 分钟冷却
暗影触须会缠绕目标(敌方或友方)20码范围内的所有敌人,并将他们拉向目标的所在位置。
反魔法护罩雕文
使你的反魔法护罩为你吸收所有魔法伤害,直至达到吸收极限。
冰封之韧雕文
你的冰封之韧的冷却时间缩短50%,同时持续时间缩短75%。
血液沸腾雕文
使你的血液沸腾的影响半径扩大5码。
活力之握雕文
当你对目标所施放的死亡之握因其免疫而失败时,死亡之握的冷却时间即会重置。
你的亡者复生将召唤一个恶鬼,而不是一个食尸鬼。
邪恶兽群雕文
使你在施放亡者大军这一法术时,召唤多种亡灵爪牙。
25 秒钟冷却
消耗目标身上的血之疫病和冰霜疫病,随机将最多2枚完全耗尽的符文激活为死亡符文。
当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒。该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡。该效果每3分钟只能触发一次。
30 秒钟冷却
你的移动速度提高10%,并且移动限制效果不会让你的移动速度降低到正常移动速度的70%以下。激活后,你的移动速度提高30%,并且不会被降低到正常移动速度的100%以下,持续6秒。
你每花费15点符文能量,就会产生1层鲜血充能,最多12层。活力分流会消耗5层鲜血充能效果,随机将一枚耗尽的符文激活为死亡符文。
将符文能量转化为生命值,每1秒恢复2%的最大生命值。持续直到取消或符文能量耗尽为止。
1 分钟冷却
在死亡骑士周围形成一道刺骨的旋风,持续8秒,每1秒冲击8码范围内的敌人一次。每次冲击都会使目标的移动速度降低15%,持续3秒,最多可叠加5次。累计到第五层时,敌人将昏迷6秒。
血液沸腾雕文
使你的血液沸腾的影响半径扩大5码。
死亡之握雕文
使你的死亡之握技能的作用范围延长5码。
反魔法护罩雕文
使你的反魔法护罩为你吸收所有魔法伤害,直至达到吸收极限。
寒冬号角雕文
在非战斗状态下使用时,你的寒冬号角可造成一次短暂的局部降雪。
冰霜之路雕文
你的冰霜之路技能还能使你从更高的位置坠落而不受伤害。
生命531627
第 3 次击杀
2v2竞技场等级
团队副本进展
最出名的团队副本标题:
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。有创意的前辈给取个魔兽世界游戏角色名字。。。_百度知道
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