魔兽世界法师pk技巧怎么PK,对待各个职业要注意什么,什么…

WOW 法师如何PK各职业 5.04这个版本_百度知道
WOW 法师如何PK各职业 5.04这个版本
提问者采纳
把握时机,开场战士90%以上会选择冲锋+沉默,此时不要慌乱,操控时间到,成功为战士打上寒冰炸弹,或者预判盾反,或者冲击波击晕你;急速,“过强”的职业有战士,此时使用气定+大霜环,上寒冰炸弹。相对战士跑向一边,在操控时间内将3个瞬发技能打出去。 法师在PVP中合理的利用好操控时间这一技能。其余职业在操作相当的情况下赢面稍微大点,操控时间是魔法可以被驱散。 对于一般的对手,冰法PVP输出的主要技能循环加入了“寒冰炸弹”、猎人,命中保证6%,在面对可驱散职业时,主堆PVP强度&gt,也就是国服MOP的第一个版本,开启冰脉+饰品(最好做成一键宏)
开始爆发。 法师在5,否者后面的爆发都是空谈) 小技巧,否则失败.04版本.04这个版本去战胜,水元素冰环:寒冰炸弹+霜火箭+深结+火焰冲击(冰法PVP必插雕文。战士尚能一战。猎人可以完全不用考虑在5,如果战士前期强力爆发而又没打死你并且交章过急。一直这样磨下去,可以选着自身冰环或者水元素冰环,再打3个瞬发技能,骗掉盾反。最后再提一点,此时身上有3个瞬发BUFF。(其实前面主要都是想办法规避伤害的同时把战士血线磨到30%左右:从气定+大霜环开始 后面的技能应该是一气呵成。 等到战士血线到30%左右的时候,基本算是5,战士会选着沉默你,情况如下,并且一定要保证把战士的徽章骗到,防止你深结.04版本,拿战士举例,赢面还是大于60%的。同时碎冰天赋修改:在规避伤害的同时利用操控时间打出伤害顺利将战士血线磨到30%左右,引爆寒冰炸弹用)+瞬发霜火箭+冰枪+冰枪=3W读条霜火箭伤害+ 4W寒冰炸弹爆炸伤害+2W火焰冲击伤害+(4W瞬发霜火箭伤害+2W冰枪伤害+2W冰枪伤害)深结下的伤害 = 19W+伤害
此时战士已死.04法师是否合格的标准,不需要堆暴击了,一个瞬发霜火箭+2个寒冰指冰枪。
注意,“操控时间”5,此时开启操控时间,战士在这个期间贴身的时间,对于法师而言,基本足够打掉你开场套上的两个盾外加15%左右的血量,否者操控时间可能被瞬间驱散,不能犹豫半秒,技能全的情况下,火焰冲击引爆炸弹,一定要保证身上有多种BUFF存在在开启;精通&gt,拖时间或者等水元素水箭破除后
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
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这个版本法师都很暴力,做好自己打任何职业都一样的啦最好专精选择冰法,除了猎人 暗牧不好打点 其他职业都还好吧 把握好操控时间的爆发就好了
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法师,呵呵,不变的1234.
火法看人品,冰法多读寒冰炸弹吧。
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WOW法师如何PK各个职业
其他13条回答
看你什么法了
估计是冰法冰法打战士
骑士 盗贼之类的比较有优势像楼上说的
无非就是控制
无限的冰环 然后冰箭 看准技能猎人
现在来说应该比较好打了
一般你就贴着他走 冰环
他跳你就闪现 他扔陷阱你就章解 不行就冰箱
猎人一般你跟住了 让他射不出来箭
就很简单了术士
一般比较难打
从wow出现的时候法师一直打术士就不好打
这个一般是拉距离 让他恐惧不到你
我打术士胜率一般在3成到4成法师对法师
比较看操作
这个没法说
太多变萨满
应该没什么难度吧 牧师
牧师如果是暗影牧师
那就跟术士一个打法
也不太好弄如果是戒律牧
你就得跟他耗
没事就偷偷这个偷偷那个
不用搓多少寒冰箭没什么用
打不死蓝掉一半左右就可以羊他 跑远点
喝蓝什么的
[提问者采纳]
PK从来不存技巧 只存在装备的差异与暴击的多少 不是看你的暴击率是看你跟他PK暴击了几次 比如说环保FS人品爆发打了300韧性LR 5000 哪还有什么话好说呢
[提问者采纳]
有吗?有的话别人也有.那就不算技巧了.多磨练自己,找到适合自己的最重要,想赢,就从输开始吧.
当然有 需要走位 和技能的组合 还有对技能的熟练运用以及快捷键!
多看看些视频 不过有时候因为装备差距差距过大 输是正常的不是操作问题
因为那没可操作性了
一定要放技能,这是关键!!!记住啊!!不要砍的太欢连技能都忘了放!!
法术偷取,羊,沉默.记住是很有用的.尽量不要搓顶级冰箭和火球每个职业都有自己的弊病这个你是要多接触才可以的比如打贼要火球.
慢慢学习吧……
参考资料:
BBS.NGACN.CC
要看你是什么天赋了火的话 变羊 搓炎爆 然后气定神闲 炎爆 赢了。。。冰的话 水人 冰环 寒冰箭 冰枪 自己的冰环 寒冰箭 冰枪 刷新 冰环 寒冰箭 冰枪
其次在战斗中 闪现 偷buff 冰箱 都是非常有效的技能
人都舍不得分吗
- -无非就是控制,拉距离,减速,打- -循环
一般打近战 就开霜甲 法系就开法师甲 然后反制 冰环
冰箱什么的用好 看好时机使用
你应该去nga 多看看pvp的贴子 大多数时候还是自己慢慢练的
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魔兽世界术士pk法师 毁灭术牺牲胖子流_52pk魔兽世界职业攻略
摘要:也有一些95后的反应稍微和缓一些,认为这是他人的兴趣爱好,不断分享分数也许是在满足一种成就感一直以来,95后都是网络世界的踊跃参与者,但当神经猫这类社交平台小游戏在成年人的朋友圈里刷屏,但是微信游戏“
也有一些95后的反应稍微和缓一些,认为这是他人的兴趣爱好,不断分享分数也许是在满足一种成就感一直以来,95后都是网络世界的踊跃参与者,但当神经猫这类社交平台小游戏在成年人的朋友圈里刷屏,但是微信游戏“神经猫”的火爆似乎并没有传到这个群体之中【52PK 8月22日消息】,充足的物质生活让年轻人有了更多接触多元文化的机会和表现自我的可能性&&在这样的成长经历中,95后更加渴望个性化,而排斥跟风;,因此&超爆款&不一定受他们欢迎;,他们乐于在社交游戏中跟朋友比拼分数,在游戏中恰当的引入社交元素应是游戏开发者圈住95后用户的有效方式;,注重个性、加强互动是一把好钥匙&&同时要特别注意约束干扰7月中旬,一款名为&神经猫&的小游戏在朋友圈突然爆红,这款基于HTML5技术的页面小游戏规则极为简单,在引入社交元素后,玩家可将成绩分享到社交平台&&由于这种分享机制的设定,让众多白领用户的朋友圈被这款游戏的分享链接刷屏一直以来,95后都是网络世界的踊跃参与者,但当神经猫这类社交平台小游戏在成年人的朋友圈里刷屏,甚至成为一种现象为媒体所关注的时候,95后的朋友圈却难见这类爆红游戏的身影刷屏的&神经猫&们甚至还招来95后的些许厌恶&&在腾讯科技针对95后社交行为的调查中,超过60%的95后表示&很烦这种刷屏行为&,而这一比例在95前人群中同样超过60%不过,虽然讨厌被别人的成绩&刷屏&,但95后主动参与社交游戏的兴趣却明显高于成年人腾讯科技的调查结果显示,在社交游戏中,%,%显然,95后更具&斗牛&精神,只是他们不愿意更多的炫耀和&被炫耀&&&尤其是被生硬的拽进某种潮流里种种迹象表明,爆红于社交网络的小游戏,其刷屏行为被95后所广泛厌恶一位95后学生告诉腾讯科技,&玩游戏并不断刷屏的人,会被我分分钟屏蔽&持有同样态度的不止这一位在腾讯科技的采访中,多位95后用&没意思&、&无聊&等词汇表达自己对社交游戏刷屏的看法那些不断在朋友圈分享成绩链接的朋友,95后会觉得他们&有点烦&至于不喜欢的原因,95后的总结主要有:&这些小游戏根本不能吸引我&、&分享这种链接会有一种很跟风的感觉&,&刷屏这种事咱小学时候就不干了&不过尽管能够接受他人的刷屏行为,但这部分95后对刷屏小游戏仍旧无感对待一个事物,人们喜欢的理由大多类似,不喜欢的理由却往往大有不同于95后而言,刷屏小游戏之所以得不到他们的欢心,原因也有多种,其中不愿跟风是一大主因与大众的想象不同,活跃在社交网络中的95后并不喜欢当网络跟风者事实上,他们非常追求个性贴在95后身上带有负面意味的&非主流&标签,隐藏其后的也是95后追求个性,渴望不同的心情与前辈相比,95后的成长环境更加富足,充足的物质生活让年轻人有了更多接触多元文化的机会和表现自我的可能性&&近年来潮流电商的兴起就是他们追求个性在服装行业的一个反映95后在社交网络的表现同样如此,他们热衷装扮QQ空间、换装QQ秀,就是为了让自己的空间和形象看起来与别人不一样从心里层面来说,95后大多尚未踏入社会,这也对他们当下的个性表达产生了深刻影响一方面,单一的社交关系让他们缺乏足够的自我认同感,这既需要通过&个性化&来实现关注和影响力的提升;另一方面,由于尚无复杂社会工作环境的拖累,95后的压力也较成年人更少&&这让他们对于跟风的减压式游戏缺乏兴趣95后对游戏等互联网娱乐方式的要求也更高年轻人一直处在互联网发展的前沿,他们体验到的网络娱乐非常丰富,也对娱乐方式有更高需求如神经猫一样规则简单的游戏他们早已接触过,玩法上没有吸引人的地方,自然无法吸引95后参与其中社交游戏要怎么玩?95后给出的答案第一条应该是,&超爆款&不一定是&超赞款&,甚至有可能变雷区根据上文可以看出,95后非常注重个性,过于流行的东西反而不一定能吸引他们,依赖一时爆红得不到95后的欢心小众、玩个性反而可能以小博大,获得逆袭机会要取悦吃惯了互联网大餐的95后,创新是必备技能他们摇过微信,在电脑上打过僵尸,在iPad上切过水果尽管现实中他们大多是稚气未脱的少年,但在网络世界他们是见多识广的网络原住民加入一点新鲜元素的新瓶装上旧酒难以吸引95后,真正创新玩法才有可能获得关注的目光同时,95后对网络社交的热衷,以及比拼社交游戏分数的更强意愿显示了社交元素在游戏中的广阔前景但由于95后对于刷屏现象的&无感&,因此游戏在激发分数对抗同时,如何更好的处理分享机制,也是一大考验注重个性、加强互动,或许是打开95后游戏大门的钥匙&&同时要特别注意约束干扰你可以忽视年轻人,但年轻人总有一天要长大
(责任编辑:admin)
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90 人类 潜行者
不知道这个前夕版本要持续多久,现在的贼太弱。只是玩贼感觉不明显,我玩了一天我的法师,来对比下。1 盗贼保命差了很多假死之后一样被!@,回血弱爆了,逃命技能少了一套(天赋选的暗影步),先手基本都被瞬破(各种瞬间恐惧),隐身大老远被抓出来(大约15码),隐身时速度太慢(天赋选的诡诈)根本追不上运动中的player,大多时候是开强隐后追不上,还得骑马。。。2 法师保命技能太强大就说一点,天赋寒冰护体,25秒CD,持续1分钟,吸收伤害4万多。。。郁闷永恒之井 人类 无贼
贼潜行偷袭
90 暗夜精灵 潜行者
我不过名字叫贼,实际上我不是贼了,我叫PVP残疾。所以我不上PVP了。其实FB伤害不差,PVP没有明显职业区别,有T有治疗,其他单纯输出,所以我玩PVE,管他叫什么名字。
85 血精灵 潜行者
我也有感受啊~~潜行好好的,大老远就被冰啊,箭啊射,ZS直接冲锋过来。听朋友说消失都有几率被看见的,我还以为是我RP不好,现在看来是潜行效果不好了,难怪多加了一个暗遁技能,还什么群隐,纯属扯J8蛋。。。潜行都没安全感了,貌似鸵鸟一样,把头一埋,自己觉得安全了,TM别人都在看笑话。。。。
90 人类 潜行者
由引用我也有感受啊~~潜行好好的,大老远就被冰啊,箭啊射,ZS直接冲锋过来。听朋友说消失都有几率被看见的,我还以为是我RP不好,现在看来是潜行效果不好了,难怪多加了一个暗遁技能,还什么群隐,纯属扯J8蛋。。。潜行都没安全感了,貌似鸵鸟一样,把头一埋,自己觉得安全了,TM别人都在看笑话。。。。鸵鸟。。。贴切。。。
悲境灬贵公子
89 血精灵 潜行者
哎,以前zc都喜欢搞lr,这几天见了lr躲得远远的,还有这几天pve,尼玛各种火法输出完爆我一倍多
85 人类 潜行者
寒冰护体可以无限使用了 25CD 4W伤害
90 亡灵 法师
现在 版本的贼对FS确实威胁很小了很多!!但作为FS对于别的职业来说,你就知道FS有多垃圾!
阴影舞者人
90 暗夜精灵 潜行者
现在的贼确实弱爆了
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。TG兽吧精选
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魔兽PVP:浅谈盗贼与各职业间对战的爆发力
  VS盗贼
  只需要在无神经打击DEBUFF情况下有1个满能量万能起手的机会即可。比如:凿击消失预谋切割...(以下省略) 对方章不章都已经不是问题,当然如果双方都是如此,那么尽量希望自己脸好一点可以拿到先手或者盲不要被躲闪,被先手那么尽量章和盲做到无缝并且第1时间开闪避去挡盲吧。
  VS死骑
  我几乎没有遇到过邪DK 血DK也很少,多数还是冰DK 同样的万能起手+凿结束,凿了之后可以疾跑脱离,和打战士一样,如果对手不章可以等递减结束再来1次,DK比战士更多的是回血能力,但没有战士的控制能力,简单的说第1轮就要了DK的天灾契约回血,第2轮再送上,在盗贼开闪避的情况下,DK和35%血以下的战士其实差不多,还比战士少个大跳冲锋以及震荡波, 也有DK出窒息,章之,至于DK起手章解,对盗贼来说影响不是非常大,流血一样上,之后用1个稳妥的肾击?怀霰坦?10秒左右给盲潜行重复万能起手,或者冰固之后立刻盲?放袂毙械鹊菁?
  VS德鲁伊
  (野德)一般野德都是变熊送先手的,万能起手送上,凿击跑开烟雾弹速度爆发潜行,保持追着小德,如果他要奶就闷棍打断,如果他跑就疾跑跟上,尽可能等递减结束再次起手,如果不能阻止德加血,那么提前起手, 切割+预谋伏击+TG+偷袭,由于野德的天赋可选性很多,甚至可以说我见过的德天赋多数都不同,可能唯一相同的就是树人吧,野德的树人可以晕人,和偷袭的时间差不多,所以之后的局面会比较复杂,不过德的缠绕速度爆发可以很舒服的解掉,德变形风筝速度爆发也可以很好解决,在速度爆发下 关键时刻的斗篷潜行也变得可行,如果德在中盘放树人,可以根据德身上的DOT选择盲挡晕还是斗篷消失闷棍耗过树人,鸟德没有怎么打过。
  至于AM SS 猎人 圣骑士 我还并没有时间去用这套万能起手进行更多有价值的尝试,其中尝试过带女人的SS 效果很好, 而对AM来说因为有盾而且根据他开幽灵伪装的时机不同效果甚微,之后有更具有价值的信息会再来编辑帖子尽量补完这些职业。不过其实前夕也快要过去了,之后的版本盗贼属性会降低很多DOT,也许不再像现在这样效果显著,补完这篇帖子的意义和价值也会相应降低,我更多希望的还是我所阐述的诡诈天赋和速度爆发天赋的价值被重视起来,虽然我更希望速度爆发被重视但可能诡诈天赋的价值会比速度爆发更让人容易接受,其实正因为起手的高伤害,让盗贼某些本来看起来很难的战斗变得容易了, 也许最终补完这些职业也都是千篇一律的&万能起手&之后XXXX。
  每个人所感受到的前夕都不一样,有的玩家只是玩游戏,有的玩家PVE 有的玩家放眼未来,即使是PVP玩家, 他们眼里所看到的内容也各不一样, 每个人都宁愿相信自己所遇到的对手就是最有说服力的对手 而实际上谁也不知道究竟如何,而我洋洋洒洒写了一大堆,中心思想就是诡诈的起手和速度爆发,这可能就是我脑海里最终出现的那个词:哲学。 其实我写出这些,并不意味着我比别人走的更远更快,其实所有人都可以做到, 而且并不难,我更希望传达给别人的可能也并不是天赋,而是其他东西, 比如说:客观。比如说:理解,比如说:思考,比如说:总结。
  我和大家一样只是一个很平凡的前夕wow玩家,蛋疼的上班,蛋疼的下班玩游戏,偶尔健身或者打打球。
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24小时更新推荐:& 魔兽世界6.0什么职业厉害 玩家测试服总结
魔兽世界6.0什么职业厉害 玩家测试服总结
14-09-23 13:17 来源:NGA 作者:wwdpiano
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以下魔兽世界6.0什么职业厉害文章是一位体验了各职业的测试服玩家给出的职业PVP方面的评价,希望在6.0开放的时候能够给玩家一些帮助。
  魔兽世界6.0什么职业厉害?可能对于PVE来说,玩家只需要从DPS排行榜上就能直观的看出,毕竟输出高才是王道,而反观PVP方面则不是输出高就一定强,所以到底什么职业pvp厉害,只能由玩家自己的感受来决定。6.0测试正在进行中,以下是一位玩家对于6.0各大职业PVP方面的体验结果,希望可以给玩家在选择职业方面有所帮助。
  魔兽世界6.0什么职业厉害战士点评:
  1. 武器:
  总体评价:目前的武器战PVP,个人非常悲观,感觉仅次于S5了。
  总体来说比起5.4差的有些大。5.4的武器战士可以说是个多面手,评级中的伤害,不论平A,群拉后的爆发A,单体集火巨人3猛击,单粘人能力,拆伙能力,移动力/脱战支援,jjc中的点爆发,晕技,整体生存能力,可以说5.4的战士,各个方面都已经做到极致了,而6.0的武器战,生存能力极其差,移动力被砍,雷霆重伤没了,大风车被砍,单体输出弱,个人认为目前的武器战,pvp能力可以说是极其的低,唯一能拿出手的就是多线撕裂+横扫旋风斩的aoe,这属于平A,已经没有5.4大风车那种高爆发aoe了。
  整体来说武器战的pvp能力目前可以说是非常的弱,个人以为评级中依靠撕裂+旋风的aoe伤害可以一战,但现在如此低的生存力让我很是怀疑是否能在评级里站得住。另外jjc和插旗就不要想了。
  2. 角斗战
  勉强能打打决斗,仍有很大一部分职业打不过,这个天赋,其实暴雪就是参考了S7的防战,设计出这么一个天赋让万年决斗垫底的战士能稍微决斗一下而已。
  另外22,33能不能打,打啥组合,能否重现当年S7的能力,还有待于观察。但是就目前的伤害和生存能力来说,个人感觉能争夺jjc一席之地都不好说,更不用说能像S7那样成为登顶组合了。
  补充:我之所以对角斗战的jjc能力稍有悲观,是因为盗贼目前的能力很强,个人感觉无法竞争过盗贼,所以还是静观其变(咱先不考虑黑白骑)。决斗拿角斗战打打还是不错的,但是别指望能日天。
  3. 狂暴战
  回血高点而已,没拿他打过pvp,也没觉得他比武器战有任何厉害的地方。
  4.防战
  提这个天赋的目的,就是看看是否能竞争一下评级的扛旗职业,而就目前的防战,个人认为想与扛旗德抗衡,在评级中扛旗,那是扯蛋。
  魔兽世界6.0什么职业厉害死亡骑士点评:
  1. 邪恶
  没吸奶了,这个是好消息。但是邪DK的多线疾病一点也没弱,生存能力一点也没砍,战士好歹砍了盾墙,砍了减伤旗,砍了移动力和晕技,DK几乎啥都没砍,绿罩,吃宝宝,冰封之韧,改有的全都在,一点也没弱,有些技能还加强了,相比之下战士只有哭,哎。另外现在DK的回血真叫一个变态。
  个人感觉,以目前邪DK的能力,至少评级中近战No.1的地位是毫无问题的,本来DK只要不是弱的太鸡,有个死亡之握就能在评级立足了,更何况现在DK比起5.4啥都不差。
  2. 冰霜
  想必大家也都知道冰DK现在多虎了,真心真心不想说了。
  3. 鲜血
  说这个天赋也是为了讨论评级扛旗,个人认为还是不能和小德比,因为熊除了没破斧了其他都在,而且现在盗贼那么虎,血DK去拿7就是找死。
  魔兽世界6.0什么职业厉害圣骑士点评:
  1. 神圣
  弱的一逼啊,没有最弱,只有更弱,所有技能都tm读条,等tm哪天暴雪把神震也改读条了就好了,读条就读条吧,治疗量还低的一逼,治疗量低就低吧,还不加圣能,对道标的治疗都没额外圣能了。草,对于奶骑,我真心不想多说暴雪什么了,设计师脑子里都是屎
  2. 惩戒
  同冰DK,虎的一逼,不多说了。
  3. 防骑
  真心不知道他能不能扛旗,没玩过。打5人本遇到防骑,有的会玩的还算硬,不会玩的那脆的一逼,感觉还是被动免伤低,不认为这个天赋可以pvp。
  魔兽世界6.0什么职业厉害萨满祭司点评:
  1. 奶萨
  削的厉害,奶量也没以前高了,战栗也削了,但是除了这些之外其他的还算好,但是可以肯定的是,现在6.0的奶萨肯定不会像5.4的奶萨一样称霸JJC天梯了。你问为啥?我刚才不说了么,6.0就是TBC,TBC啥治疗猛?奶德呗。
  2. 电萨
  整体机制和5.4差不多只不过瞬发技能少了。元素回响改了,不是复制一个技能而是触发后下一次使用某些技能(比如大火球)不会走冷却了。还是个炮台天赋,需要输出环境,目前没有达到伤害日天的节奏。
  3. 增强
  猛,虽然赶不上惩戒冰DK大爷,但爆发仍然不错,升腾虽然小幅削弱但是开了还是相当疼,另外野性狼魂叉了雕文是1分钟冷却,狼持续15秒但是25%疾跑的buff持续30秒,感觉这个雕文是不是弄错了?
  魔兽世界6.0什么职业厉害猎人点评:
  1. 射击
  目前只遇到过射击猎,我自己也小尝试了一下射击猎,其他天赋暂时没玩,伤害高,有一定回血能力,但是,我看了好几场贼vs射击猎,为毛感觉现在猎人打贼不行了呢。
  个人感觉,猎人目前整体pvp能力普普通通。有待于进一步考察
  2. 野兽
  待填坑
  3. 生存
  待填坑
  魔兽世界6.0什么职业厉害武僧点评:
  话说这个职业真心遇到的少,自己也不会玩,所以简单说几句,希望大家多提供宝贵信息。
  1. 奶僧
  感觉起来一般般。
  2. 风行
  待填坑
  3. 酿酒
  估计也没法争夺扛旗德的位置
  魔兽世界6.0什么职业厉害盗贼点评:
  总结:盗贼目前至少处于中上游,不仅仅是整体战斗机制的改变,爆发伤害的被砍,更是由于其他一些职业的削弱,导致盗贼一改5.4的弱势。
  另外想着重说一点,不要再指望战士能压制盗贼了,5.4中即便单P战士可能不一定杀的过盗贼,但是在jjc和评级,战士粘贼绝对会让贼痛不欲生,但是6.0别指望了,压制一砍,啥都完蛋,另外,除了战士外,另外还有俩能制的住盗贼的职业,一个猎人,一个小德,猎人反正我现在看这德行是干不过盗贼(可能是我没看到过狠的猎人),野德感觉还有的一战因为野德现在很虎,其他德我之所以说能给盗贼一定压力是因为有精灵火,但是tmd现在6.0的精灵火是天赋了,不再是技能了,和群缠和台风一层,点了精灵火就没群缠和台风了。
  1. 刺杀
  刺杀的切割现在是被动常驻。因为pvp中遇到的真的少了,所以待考察。
  2. 战斗
  伤害虎的一逼,我奶德被战斗起手,直接开树皮,偷袭肾击不交章然后他杀戮,我就残血了,必须开技能补血。另外提一嘴的是战斗贼在5人本内的aoe能力不比战士差,开着剑刃乱舞,比开着破坏者狂A旋风斩的战士伤害还高,你感想象么?
  3. 敏锐
  现在遇到的盗贼大多都敏锐。伤害高,会玩的也很硬,反正作为武器战,面对盗贼那叫一个无力,无力到啥程度,4.3那种感觉吧,4.3触手剑大战士好歹能砍掉人家不少血,现在,盗贼开个闪避对于战士来说就相当于开了无敌一样。真tm扯淡。而且战士目前脆的一逼,盗贼如果定住了战士,那么以前贼+法系轻松秒战士的场景就又回来了。不多说了,烦。
  魔兽世界6.0什么职业厉害德鲁伊点评:
  1. 野德
  伤害猛的一逼,战场里,我一奶德被他起手,好像是撕碎还是啥的,9w3+7w5,不知道他吃没吃狂暴,我死了之后墓地复活的时候看了下战场面板,第一波伤害野德高的可怕。反正被野德起手特别疼。至今没遇到过单发伤害那么高的。
  2. 平衡
  没玩过,但是想必大家也都看了,很猛。
  扛旗德位置无法撼动
  4. 奶德
  我着重想说的一个天赋
  有人说,野性成长变读条了奶德完蛋了,我想说,放屁。除了野性成长之外,其他该顺发还顺发,奶德现在简直阴霸,100级大招,一个是可以给同一个目标上俩回春,另一个是小迅捷无CD但是会吞掉回春(最开始不就是吞回春的么,现在吞回春了但是无cd了你tm在逗我?),那么现在是啥情况呢,移动能力猛的一逼,野性位移还那么猛,变形还是解减速,各种顺发各种飞起,小迅捷配合丛林之魂,回春-小迅捷-丛林之魂,无限循环,虽然丛林之魂现在不是加急速而是某几个治疗法术效果提高或者读条快,导致不能加速吹风的读条,但是这仍然是非常牛逼。丛林之魂后,不管你回春,愈合,还是野性成长,治疗量都是嗷嗷的。树皮/铁幕树皮也在,蘑菇种绿圈也在,自然迅捷现在是技能,1分钟冷却,除了没有精灵之火了之外,其他各种猛。大家可能都只看到了惩戒冰dk的猛,忽略了奶职业中谁强谁弱。所以,赶紧提前找奶德大腿吧,不过话说回来,战士现在的能力,还有资格打pvp么?人家奶德会要你么?
  魔兽世界6.0什么职业厉害德鲁伊点评另外补一点,虽然了激活了,但是奶德真心是不掉蓝啊。
  再补充一点,我不知道奶德pvp套装效果是啥,但是T17两件套真心是牛逼,自然迅捷可以作用5次,效果是啥呢,开了自然迅捷,连续biu5个愈合/治疗之触,我觉得在某些场合,如果pvp4件套不给力的话完全有必要放弃4件套而穿两件T17.
  魔兽世界6.0什么职业厉害牧师点评:
  1. 神圣
  很不错,唯一可惜的就是群恐现在是天赋了,和虚空触须和心控在一层。毕竟都在削弱控制,这个也是可以理解的。治疗能力猛,个人认为仅次于奶德。
  另外团刷能力感觉绝逼和奶德有一拼,至少评级位置个人感觉很稳。
  2. 戒律
  暴雪想必也意识到了5.4戒律牧的pve和pvp的极端不平衡,pve戒律碾压一切,pvp的戒律被一切碾压,所以开始改动,给了戒律沉默,但是目前看来,戒律的奶能力只能算凑合,其实一个沉默并不能比神木的一个罚好,更何况罩子在pvp里根本没啥用处,压制和罩子这俩大招比起翅膀和血歌,不够看。
  3. 暗牧
  现在暗牧有5个球了,虽然最多还是一次用3球,但是可积攒的爆发能力更高,整体伤害也更高,100级天赋猛的一逼卧槽,痛爆了就有一球,弱鸡们,在无限3球的恐怖下颤抖吧。
  魔兽世界6.0什么职业厉害法师点评:
  1. 冰法
  已经听说法师区在哭弱了,个人感觉冰法也没5.4猛了,pk更是不行,战场里那叫一个脆,根本加不住。
  2. 火法
  待填坑
  3. 奥法
  待填坑
  魔兽世界6.0什么职业厉害术士点评:
  遇到的真心少
  1. 毁灭
  待填坑
  2. 痛苦
  待填坑
  3. 恶魔
  据说dps猛的一逼,只是据说。没玩过,待填坑
  魔兽世界6.0什么职业厉害总结:
  武器战的pvp,目前用垫底来形容,一点都不为过。jjc中遇到武器战,草到死就行了:集火战士,剑在人在了,继续集火,带走,漂亮。(说好的开了盾墙再带走呢?盾墙呢?)
  传统法系职业 - 法师术士,并没有看到多猛。
  暗牧鸟德 - 猛
  黑白骑 - 猛 (我说的是惩戒,不是奶骑,反正我目前国服5.4的奶骑好歹评级有2400等级,玩测试服的奶骑反正是玩不起,只有草不完的大爷)
  贼野德 - 猛
  奶德 - 猛
  总体看来,目前魔兽世界6.0什么职业厉害在pvp方面还是相对于5.4变化比较大的,本文的写作是基于插旗的状态下而得出的,在JJC中尚无法评判各个职业的PVP能力,而且暴雪不会放着亲儿子战士法师不管,想必也会在后续的改动中稍微强化,所以本文的内容能否活到正式服?还需要时间的验证。
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魔兽世界术士、盗贼、DK玩哪个职业好?主要玩PVP
以前是玩法师的
想换一换口味
提问者采纳
那就DZ吧,我的感觉是玩习惯FS了,玩SS都是F系没新意。DK被砍太严重。JJC贼法都是王者,你可以去体验另外一个。况且是近战应该会很新鲜的。
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其他5条回答
DK挺好玩的,毕竟英雄职业 盗贼要萎缩,野外偷袭NB SS的话,人挺少 PVP不如DZ DK爽
我个人觉得盗贼是个比较考验人的职业,需要快速反应,并且技能的运用要非常娴熟,至于DK,我个人认为比较垃圾的,见了法师要跑,见了SS,MS,DZ才敢往前冲,我用FS杀DK基本不费什么力气,没什么战术好讲究的,风筝死很简单,SS,本人认为比较不感冒,我不喜欢俩东西打一个人。
玩过法师玩术士上手快点都是布衣的!盗贼玩法不一样如果玩过盗贼玩法师有时候技能混淆的有点乱
必须是盗贼
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90 亡灵 死亡骑士
现在战士就是个沙包,这样子还玩个毛啊。我现在玩这血DK都觉得变态。从快要发布的5.0版本天赋看,暴雪的设计者在魔兽上都没花多大心思了。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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说的太好了,我顶!
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