诛仙烈山加点2没飞烈山PK加点和天书

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诛仙2飞升魔烈山天书加点
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 10:28:31
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   诛仙2飞升魔烈山天书加点
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如下图:一重:加点应该没异议,有人会说矫健和丰沛要点满,但是加满人物150级也才加900真气和气血,10个技能点去换实在不值。  二重:凝血矢加满减速60%,杀人必备技能,和飞升140仙欢的做过测试,只要技能命中了,基本都会减速  空行3阶必满,+30%技能伤害,逃命杀人必备技能,其次,姿态技能个人觉得只要加疾如风打架用,侵如火挂机不错,其他的可以不加  三重:熊加满挂机出爆爽歪歪,谁用谁知道,如梦令加满昏睡能力为自身级别的2倍,法宝带1阶的话是2.2倍,没飞的基本一睡一个准,本人试过,飞升的大部分也能睡住,RMB除外。配合天书是睡12S,冷却8S,有足够的时间开大翼王+御空+3云龙秒杀,没死的话继续控制,但是要自己把握时机,看到别人顶出无敌了速度跑,另外说一下,烈山得在风行者的加速下才出去,追杀或者逃命能力很强。在这么多控制技能里面,发现烈山还是睡比较厉害,天书强化时间比较实用,像4重的失魂引,魅惑虽然很有用,但是6S时间太短,天书+30%禁食个人感觉概率也低了,而且现在乾9衣服加魅抗,很难控制住。  然后说一下梦梧桐,加满天书带护符的话也是个很YD的技能,睡9S,10S睡一次,而且是忽视抗性的,是个小无量,喜欢的朋友可以点满,但是本人觉得植物打架还是不是很实用,所以就没加。因为至少要出手把别人控制住才能种花,没有哪个看到你种花了还冲到你花里来。飞升的佛烈士另当别论,因为有梦梧桐2.  四重:双飞火加满,烈山135前的第一输出技能,加满是为了蓄力杀人时能追加更高的本体攻击,单刷战场也能打出更高的伤害,而并不是某些人说的追加流血燃魔效果。镇龙击,清状态的技能,偶尔能用一下,苦于冷却太久,加天书也要20S冷却,不喜欢的朋友可以不点,我由于点够就点出来玩,60%概率清个状态,总比没有好。前面说失魂引的控制能力不是很实用,因为追求魅惑抗性很容易,但是我还是点满了,没飞的时候还是很好用。睡住了就加姿态蓄力杀对方一次,若是没出爆对比没死,可以马上点失魂引在丢个减速然后逃命。6S的魅惑时间不够准备第二次攻击。乌龟其实可以不点满,刷战场用狼,挂机用熊,其他的基本没用过,但是为了5重的老虎我还是牺牲一下点满了。  五重:没的说,都是好技能,都点满。我135剩余6技能点,基本是按照141的加点来的。不够的朋友4重的乌龟可以先不点。  天书:兽王走到挥洒,虽然外面爆率不高,但是单刷战场爆伤一定要高,才有效率。战场出爆杀人夜很爽。本人120+5战场准备,只有对青云的自爆无解,其他职业都可以打赢。  花仙走到千年强化和奇葩如梦令  弓神没加,以后的点估计也只够点满花仙的荣光强化大翼王。
其他回答 (2)
1.被动必满
  影响技能:矫健 ——气血上限
  丰沛 ——真气上限
  烁空闪——攻击力
  通明心——命中率
  金凤摘——致命一击率
  弧木经——致命伤害
  可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓仍长短常必要的,但被动必满也是无可争议的。
  2.动物召唤必满
  影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%
  雷泽枯——攻击力比人物高 X%
  邙山熊——气血比人物多 X%
  砂河龟——防备比人物高 X%
  龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响
  可能这里就争议了,为什么要满,良多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,由于老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防备都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。
  至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很显著无论是练级仍是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,但愿想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,由于没攻击,不实用。最主要一点仍是由于植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无穷存在。
  3.输出、控制技能必满
  这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血眼前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?假如你只追且野外1对1的单P,那仍是去选择合欢,但假如是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的先容和作用。
  技能加点
  一重:34点
  凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术
  狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——由于漂亮,所以只加一级足矣
  矫健 6 气血上限,必满
  风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。
  丰沛 6 真气上限,必满
  烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满
  苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%
  疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)
  留意:千万别由于对植物召唤的好奇去加“戮须子”,由于固然好看,但完全没用
  二重 24点
  凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错
  空行 3 玩过诛仙的人很认识了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能
  通明心 3 满级被动增加命中45点,必满
  雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB
  三重 24点
  星月矢 3 输出不错,引出退魔矢
  退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点
  固元术 3 清晰烧血燃魔和有概率清晰一个不利状态,满
  金凤摘 3 被动增加致命一击率3%
  邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?
  侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用
  四重 49点
  双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的
  镇龙击 8 输出不错,有概率清晰对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强
  赤乌坠 1 独一加的群秒技能,由于是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。
  天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%
  弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%
  砂河龟 9 防备比任务高9%
  醉芙蓉 9 独一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......
  失魂引 5 植物的魅惑技能
  五重 17点
  三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样&_&,能不能秒杀
  大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。
  循环闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了
  龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防备都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,比拟花良多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、宝贝,得两倍输出效果。
  总共 150点满
  总结:这个加点方案夸大的是 1.最大化增加人物被动属性
  2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能
  3.动物类召唤BB贴身作战
  4.植物类BB选择最佳的控制技能加
  从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操纵,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。
  既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是假如你认为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:
  弓神16点
  逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
  浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满
  逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒
  暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒
  火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒
  龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速
  只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,由于你可以发现一条是强化群秒,烈山已经抛却了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。
  花仙10点
  神行 2 风行者冷却减少20秒
  乘云 2 空行冷却减少20秒
  灵言 2 固元术冷却时间减少20秒
  魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
  荣光 2 大奕王冷却减少20秒
  强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了最终状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。
  兽王16点
  气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击
  锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满
  凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤进步10%,升9级苍原狼就是90%
  泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
  威熊 2 每升一级邙山熊,进步熊攻击1%,9级熊就是9%
  玄龟 2 每升一级砂河龟,进步龟气血10%,9级就是90%
  怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重最终召唤技能,是独一个不能无穷存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
&&&&& 烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。
&&& 烈山PK只是在于一瞬间 消耗战 与持久战是最忌讳的
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日 22:27 来源:  
 【诅咒+杀技】削弱敌人 寻找时机秒杀对方(诅咒类技能绝对是怀光的一大亮点)
  怀光技能搭配变化最大的不是技能是诛仙2怀光天书 以诅杀路线为例 天书以诅咒杀技(被动技能天书杀心必加)为主技能方面也是主要学习诅咒与杀技 另学习一些过度的技能和相关技能……
  而且没有其他技能的配合 也是不行的
  还有我发的加点都是没飞的不要总拿飞升的眼光看待好吗?而且飞升技能未出 现在说什么都是多余的另猜测一下飞升技能我估计仙魔佛大概也就是 杀技(或者起切)、隐身、影子这三个方面吧 期待飞升技能……
  说我123重不加攻击技能 初期怎么打怪 其实这个很简单 我这个加点是最后的完结版 系统送的百宝箱55级可以开到全洗 可以先不开 留着满级或者飞升后卡造化技能用
  技能自己可以调整一下 只要主方向没被破坏 就OK(最主要的是天书和4重的斗杀)
  好了废话不多说诅杀路线奉上
  怀光加点一重:
  猛袭 1点
  矫健、丰沛 1点
  鬼步 3点
  血毒 9点 另目标每次攻击都损失气血 数值为怀光气血上限的9% 天书增益后立刻降低对方血上限 数值为怀光本体的10%(115级怀光白真仙套 带影子血量1W5 作用还是有的)
  影舞。形5点增益5重的影子血量+50% 过度的话也要点2点 干嘛不点满呢
  血手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
  迷踪5点或化影5点看个人喜好 诅杀不加迷踪和化影的天书所以建议加迷踪 +75的躲闪挂机也好使点
  共32点
  1重技能评论关于血毒很受争议 有人说怀光血少 人家打你直接秒杀 哪还用一次9%呢? 但是我觉得PK的偶然性很大 或许差1滴对方就能死 或许多1滴你就能活 我不知道这个技能对于群攻职业怎么算的……如果青云中了这个技能 群攻也算的话
  以神剑为例 6次攻击 一次攻击流血(115带影子都1W5呢满级怀光不会比这个少吧??)我满级飞升青云把所有加血的东西都拿掉 本体血量才1W1 不信?一会我给你们上张图
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  怀光加点二重:
  潜袭1点隐身状态下使用 1级也可以拥有600点虚弱能力
  空行3点增加致命9%持续时间5秒
  乘崩9点诅咒技能 配合天书 降低对手所有抗性90点 目标受到致命一击伤害增加20%
  延命5点影子存在时增加气血上限26%
  散手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害)
  共25点
  2重技能评论 放弃潜形与当身也就等于放弃了战斗前隐身 与影子分担伤害 这么加是因为后面3 4重需要的点数太多 这里只好放弃 如不喜乘崩的朋友可减少5点 随意选择潜行当身两个技能 不影响主方向(飞升前的抗性都普遍偏低)
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  怀光加点三重:
  猎袭9点 隐身状态下使用 100%清除对方2个有利状态加满9级有54%的概率 冷却时间4秒 配合天书【足扫】 如清除状态成功 那么立刻让对方减速50% 、【瞬步】 追加本体30%的伤害
  足通3点 有效距离15米瞬移至对方身后 增加下击伤害30% 持续3秒 (这个技能很强悍 选择对方使用次技能真的是瞬移哦 就算在安全区也好使……)
  鬼幕9点 满级降低目标技能命中45 持续20秒 单P时保命技能(竟测试不能与4重法阵效果叠加)
  遁形5点 三重的隐身技能 可在战斗中进入隐身先手攻击时使用起技必备
  影舞.魂4点 这个技能如果完美不改的话我只敢点到4点 1~3级影子会使用3重技能(我3重只加了起切2个技能而影子只放切技)4级影子会使用4重技能 (影子只使用龙切斗杀我没加 而三重的技能他根本不放 那5级5重的话这个影子就废了)
  绝手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
  共37点
  3重技能评论清除对方有利状态 减少对方技能命中 足通的瞬移 会自动使用4重技能的影子 都让怀光占据着很大的优势
  这重我放弃了影返 在PK时影返的作用的确很不错 但是对于诅杀型怀光来说 作用不太大……去掉对方技能命中45(诅杀型配合天书持续时间35秒)对方打不到你或者很少打到你的情况下 与影子互换位置的作用就不那么明显了(5级60秒一次PK时也就只有一次的机会)
  PS:4级影子需要105才能学习
  怀光加点四重:
  牙袭3点 眩晕效果 隐身下 附加眩晕能力600持续时间1~9级都是3秒
  龙切5点 瞬冷技能 获得连击点的来源 强悍的攻击附带效果和影子忽视防御效果 (本体一击影子一击)测试后有影子状态下的确是4连击
  斗杀9点 杀技 秒杀敌人的强大技能 9级影子忽视目标防御45% 如配合5重影子 打出的输出相当的客观 秒杀对方绝不是空话 冷却时间6秒(本体两击影子两击)未测试不知道是不是8连击……
  杀域2点 群体降低技能命中与减速 增加生存能力(但很可惜不能与鬼幕效果叠加)
  分筋9点 提高目标被致命几率27%
  影遁5点 战斗中可用的隐身技能 附加影祭效果 和2重3重的隐身技能共同冷却
  影祭5点 牺牲影子 驱散自身5个负面状态 增加下一击75%伤害 配合天书免疫伤害或负面效果3次 持续6秒(小无敌哦)
  千手7点 被动技能必满(天书增益暴击伤害)
  共45点
  4重技能评论 这重都是怀光最主要的技能 未飞升前5重的技能只能算作鸡肋(我觉得如果不改或者没有飞升技能就算飞升也是鸡肋 效果不如4重)
  牙袭龙切斗杀这三个技能都有影子忽视对方防御的附加效果 配合4重影子无限技能……那影子为本体50%的攻击就可以基本忽视掉了烈山的BB在厉害也不能无限技能吧……
  杀域只学2点 一是因为技能点不够 二是因为不能和3重鬼幕叠加 分筋9级是为了更好的配合斗杀(就算飞升后这个技能一样好用)
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  怀光加点五重:
  无想1点 过度过度……怎么看我都看不出这个技能有啥用 除了隐身后的属性状态
  一闪5点 战斗可用的隐身技能而且显形后可在自动隐身一次很强大的技能 配合天书增加技能伤害30%
  影舞.极5点 5重的影子……这大哥终于出来了 点1级 2800左右攻击 居然爆出2W5 这……时间虽短(配合天书才45秒)但绝对强大……
  天诛放弃……这个技能很杯具……原先的30%变成了15% 怀光的血并不多 就算30%又能附加多少呢?更别说15%了 还冷却30秒 我宁愿放弃他的群体 去增加他的伤害……好好的5重技能居然比不过4重……实用来说都比不上4重的龙切……
  共11点
  5重技能评论放弃了天诛我不心疼!我的加点全部放弃了天诛这个技能 如不修改 没飞前我是肯定不会加的30秒的CD不怕 如果能秒人我也可以接受的……但这个技能的确不如斗杀……
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