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【转】国外一个关于dota2的动画系列
先插一个视频吧,这个系列蛮有意思的,想看的话点这个网页
英雄联盟只是国内最火?...
 国外Raptr网站于近日...
三大妈镇楼
时光如箭,岁月如梭,转...
《米老鼠和唐老鸭》 【...
+没看过的。国外国外~\(...
茶杯镇 16岁一下不要看哟
隔壁的啥学院都他妈的第...
转帖可许证
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大四学生党南京工大的
完全没看懂
擦了!!!这他喵的跳刀该怎么用啊!!!    ------dota虐我千百遍,我待dota如初恋。~
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或  相信很多人都和我一样,因为玩魔兽、dota耽误了本应该用于学习的时间、陪女友和家人的时间。每次因为dota误事或者长时间玩dota后,都会发誓这次一定要戒掉dota,戒掉游戏,努力学习,不能对自己的未来不负责任。但是,往往事与愿违,下次又会忍不住玩起dota。直到上班了,还是有时间就忍不住玩dota。下面,我说一下自己关于dota的爱恨情仇以及如何通过开网店转移精力戒掉dota的办法和心得体会。(欢迎来我的网店转转,地址: /index.htm求介绍求收藏求推荐求包养)  我在山东读的高中,当时是封闭式管理,很苦逼的,每周只有周六下午一个小时的出校“放风”时间,基本上天天重复着学习睡觉吃饭这样的事情,因为管理严格,自然也就没有出校去网吧玩游戏的时间。那时候的我还天真的认为自己不喜欢玩游戏,是会好好学习、严以律己的人,自己的梦想就是考上大学。后来梦想成真,上了大学,才明白自己错的实在太离谱。  大学我是在帝都读的,大学大一第一学期,仍然是严格要求自己,远离游戏。当时内心深深地认为作为山东生源的学生,学习学不好就是对不起自己、对不起父母的事。还记得当时的主流游戏是魔兽世界、魔兽、星级、cs等,当同学叫我一起去玩游戏,我总是以各种理由拒绝,很少参加。直到有一天,挨不住一位同学的软磨硬泡,陪他去玩“红色警戒”,才发现游戏好好玩啊,然后一发不可收拾,然后又开始玩《魔兽争霸3》,当时还有本游戏书上有战报,天天钻研,去网吧练习。当然,努力使有成果的,操作水平进步很快,陆续打败了许多玩魔兽时间比我长的同学。那个时候,我认识了一起玩游戏的朋友,姑且称为L哥、G子和X本,从此和他们,还有魔兽,以及后来的dota结下了不解之缘。  我们开始玩魔兽的时候,正好是sky大展神威的时候,那时候sky就是我的偶像,谈到sky就会让我们很兴奋。还记得那时候国家体育总局刚刚把电子竞技纳入体育活动,这真是给了我等玩游戏人一个继续玩下去的重要理由,你看,这都是体育活动,不让我们玩游戏,就该不让他们玩篮球,O(∩_∩)O哈哈~。那时候我和L哥、G子(X本是后来玩dota才一起的)主要是在网吧玩游戏(因为我们学校大一大二不让带台式机,也不提供网络,需要自己花钱装宽带,当时我等是屌丝,主要去网吧,记得网吧名称是JR,火爆的狠,很快老板又开了第二家分店YZKJ),在外省上网5毛钱的时候,在帝都上网是会员2元/小时,非会员3元/小时,包夜10元,一天的网费算下来平均需要20元。当时俺的生活费每月区区600元,实在是不够挥霍,往往是过了上半月,下半月就到了啃馒头吃不起咸菜丝的地步了。那时为了省钱,我们基本上晚上去8点左右去上网,然后10点开始包夜,玩到第二天8点,回去睡觉,下午6点左右起床,洗刷,然后相约去吃饭,然后重复昨天的流程。那时候L哥的vs平台war3竞技大概有17、18级的样子,G子大概15级,我就只有13级左右(他俩玩游戏一直比我厉害,虽然后来玩dota差距小了),这个时候我们都到了一个瓶颈期,再玩war3,进步空间很小了,总是被虐心情也是不爽,你们懂得。  基本上这样忘乎所以过了两个多月。那时同学们白天都很少见到我,和同学的沟通自然少了,更不用说上课了,几乎很少去听课,天天都逃课,需要点名或签到就让同学顶替。  这个时候,到了大一下学期期末的时候了,各门基础课的考试开始了,那个时候就是突击学习,但是也学不会啊,大部分科目考得都不理想,具体成绩记不清楚了,只记得大学物理考了60分(估计是老师照顾,当时那个老师很好的)、高数挂了、挂了,不及格啊,让我太郁闷了。放暑假回家,我家在个镇上,那时候玩游戏的网吧少,回家草草待了几天就回学校了,因为,介个,高数要补考!!!回到学校后我开始开始认真地学习高数,学啊学,但是心思总是在JR网吧里啊,L哥和G子一叫,立马扔下书本奔向JR网吧,现在想想真是太没有意志力了。还好,补考基本上都是让过的,要不然怎么活啊,老师理解万岁啊。未完待续。。。。。。(下学期将开始和dota的结缘)  今天先到这吧
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DotA秀逗魔导师出装加点攻略
DotA秀逗魔导师技能介绍
秀逗魔导师技能加点方式
常规技能加点方式<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/0a6f27c1-1ea2-450a-84b7-f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T光之箭召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。施法延迟:0.5秒。施法距离:600
等级1 - 造成90点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害。
等级3 - 造成210点的伤害。
等级4 - 造成280点的伤害。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔7秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/602d-44c9-8bca-a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D龙破斩释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。施法距离:600。最大距离:1075 。作用范围:150
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成170点的伤害。
等级3 - 造成230点的伤害。
等级4 - 造成280点的伤害。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔8.5秒。
等级2: 魔法消耗105点,施法间隔8.5秒。
等级3: 魔法消耗125点,施法间隔8.5秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/602d-44c9-8bca-a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D龙破斩释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。施法距离:600。最大距离:1075 。作用范围:150
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成170点的伤害。
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等级1: 魔法消耗90点,施法间隔8.5秒。
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等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/0a6f27c1-1ea2-450a-84b7-f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T光之箭召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。施法延迟:0.5秒。施法距离:600
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" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/602d-44c9-8bca-a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="D龙破斩释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。施法距离:600。最大距离:1075 。作用范围:150
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等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8.5秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/cef-4f0e-82e9-e1.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G神灭斩向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600
等级1 - 造成450点(600点)的伤害。
等级2 - 造成675点(925点)的伤害。
等级3 - 造成950点(1250点)的伤害。
等级1: 魔法消耗280点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗420点,施法间隔60秒。
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" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/cef-4f0e-82e9-e1.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="G神灭斩向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600
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等级3: 魔法消耗680(640)点,施法间隔50秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/0d50b49c-e7b1-456c-93f5-5c1d36bdb8d1.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E炽魂
被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。
等级1 - 提升40的攻击速度和4%的移动速度,持续7秒。
等级2 - 提升55的攻击速度和5%的移动速度,持续7秒。
等级3 - 提升70的攻击速度和6%的移动速度,持续7秒。
等级4 - 提升85的攻击速度和7%的移动速度,持续7秒。
" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/0d50b49c-e7b1-456c-93f5-5c1d36bdb8d1.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E炽魂
被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。
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" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/0d50b49c-e7b1-456c-93f5-5c1d36bdb8d1.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E炽魂
被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。
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" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/0d50b49c-e7b1-456c-93f5-5c1d36bdb8d1.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E炽魂
被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。
等级1 - 提升40的攻击速度和4%的移动速度,持续7秒。
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等级4 - 提升85的攻击速度和7%的移动速度,持续7秒。
" />1:因为2技能的晕的时间是一样的,区别只是伤害,因此,lina应该主1技能D,而且D的cd时间和施法难度也小于T。
2:T这个非指向性晕需要你练习几次才能掌握,值得一提的是你可以通过S来取消施法动作进而取消掉技能,在对手试图通过走位躲掉你的晕的时候十分有用。一级时注意先升一级T配合队友。
3:如果你要秒掉一个英雄请尽可能早的丢出大招,一般是在晕中后就放大招,在晚一点,可能被puck用F躲掉,或者被小狗或者其他出了BKB的英雄通过魔免躲掉,7级的lina基本上可以秒杀一个血量在800左右的人。
4.新版修改三技能后还是相当鸡肋,对lina来说其实不如黄点实在。
秀逗魔导师出装套路
出门装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/67bfa34c-8881-4ebd-985b-950fee79d254.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="50小净化药水每瓶药水中都困着一个鲜活的小精灵。在30秒内恢复使用者100点的魔法值,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/67bfa34c-8881-4ebd-985b-950fee79d254.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="50小净化药水每瓶药水中都困着一个鲜活的小精灵。在30秒内恢复使用者100点的魔法值,受到攻击即失去效果。" />万金油出门装,力量和魔法对Lina来说几乎同样重要。中期核心装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/6cbf-494e-8f82-cb6cfa4e2ccf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="600空瓶年代久远的魔瓶,或者储存基地的生命泉水供3次使用,每次使用,在3秒内恢复单位135点的生命和70点的魔法;又或者储存一个神符供必要时使用,最多储存120秒,使用神符后魔瓶会回至满。
现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/71b03cc4-acd7-42a2-8916-faa.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="190护腕属性:增加3点的属性。额外增加3点的力量和3点攻击力
需要: 150食人魔力量手套 185贵族圆环" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f1dcd362-6e31-43c0-87f6-78d2df52416b.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="135无用挂件属性:增加3点的属性。额外增加3点的智力和3点攻击力
需要: 150智力斗篷 185贵族圆环" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d820a5aa-a0d0-495b-b835-332cb3a8707f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2150科勒的闪烁匕首传说中艾泽拉斯大陆上来去如风的刺客科勒所使用的匕首。瞬间移动:瞬间移动,最大距离1200,只有在3秒内没有受到英雄伤害时才能使用。魔法消耗:75点冷却时间:12秒复仇之魂(Shandelzare)和屠夫(Pudge)不能使用此物品。 " /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/342421ea-2b71-41c1-b679-ff4e247d4472.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Aghanim的神仗属性:增加10点所有属性。增加200点的生命,增加150点的魔法。提升下列英雄的最终奥义的效果:地狱领主 痛苦之源 圣骑士 发条 暗影牧师 神灵武士 召唤师 剑圣 受折磨灵魂 秀逗魔导士 恶魔巫师 月之骑士 死灵法师 暗夜魔王 熊猫酒仙 屠夫 遗忘法师 痛苦女王 暗影萨满 冰晶室女 裂魂人 沙王 双头龙 复仇之魂 剧毒术士 虚空假面 风行者 巫医 宙斯 巫妖。
需要: 1000半兽人之斧 1000魔力法杖 1000欢欣之刃 1200精气之球" />思路Lina基本就是要大招杀人,没有大招的lina只是一个后手晕,还是需要队友的先手。装备方面和zeus类似,以撑血/魔上限为主要思路。核心装瓶子可以提高自己gank的效率。护腕可以让自己硬一点,无用挂件可以让自己多放一套combo。关于鞋类选择因为lina出恢复装的情况下比较少,飞鞋能够让自己更快回家补充魔法,另外支援队友也是十分有用。如果比赛节奏十分紧凑的话,相位鞋也是不错的选择。关于跳刀如果你不是把自己当作一个蓝领的话,跳刀还是需要的,能够提高你gank的成功率。A杖新版A杖平滑的过渡后期神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/3dcb-4f1c-8b15-0e7e.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1250Dagon之神力属性:增加3点的所有属性。增加12点的智力。增加9点的攻击力。能量冲击(主动)3所有属性, 9攻击, 13/15/17/19/21智力激活后 (消耗180/160/140/120/100 点的魔法,冷却时间35/30/25/20/15秒): 400/500/600/700/800 点的 能量冲击 (施法距离 600/650/700/750/800)。 可以通过购买卷轴升级; 最多能升级4次。
需要: 1000魔力法杖 135无用挂件" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/cdff-4d70-ab33-955cda05b624.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Guinsoo的邪恶镰刀属性:增加35点的智力。增加10点的力量。增加10点的敏捷。提高150%的魔法回复速度。妖术(主动)激活后(消耗100点魔法、冷却时间35秒)将目标变成一只绵羊,期间只能保留部分被动技能效果且不能攻击、只有缓慢的移动速度,持续3.5秒。
需要: 2100极限法球 2700神秘法杖 875虚无宝石" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/342421ea-2b71-41c1-b679-ff4e247d4472.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Aghanim的神仗属性:增加10点所有属性。增加200点的生命,增加150点的魔法。提升下列英雄的最终奥义的效果:地狱领主 痛苦之源 圣骑士 发条 暗影牧师 神灵武士 召唤师 剑圣 受折磨灵魂 秀逗魔导士 恶魔巫师 月之骑士 死灵法师 暗夜魔王 熊猫酒仙 屠夫 遗忘法师 痛苦女王 暗影萨满 冰晶室女 裂魂人 沙王 双头龙 复仇之魂 剧毒术士 虚空假面 风行者 巫医 宙斯 巫妖。
需要: 1000半兽人之斧 1000魔力法杖 1000欢欣之刃 1200精气之球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/05e18e20-3c64-4da9-b1e9-2c7cdacaf1a4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0血精石属性:增加500点的生命增加400点的魔法提高200%的魔法回复速度提高9点/秒的生命回复速度。血焰灌输(被动):1000范围内有对方英雄死亡则充能1能量,死亡后失去1/3的能量,每点能量 1点/秒的魔法恢复速度,且充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复速度挂钩)通过全屏技能将敌方英雄在范围外击杀,也能获得能量点。救赎(被动):1700范围内的友方单位将恢复450 30*血精石能量点数的生命值,自己死亡时金钱损失减少25*能量点数,复活时间减少4秒*能量点数。得到死亡前所处范围内的经验。现在一开始就会拥有8点能量点数能主动使用,立刻自杀。这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错
需要: 1750坚韧球 0振魂石" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/1d56f4cb-be18-4d0c-923a-ffda9ee47c22.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1875刷新球属性:提高5点/秒的生命回复速度。提高200%的魔法回复速度。增加40点的攻击力。 刷新(主动)激活后 (消耗375 点的魔法,冷却时间210 秒): 立刻 结束所有物品/技能的冷却进程 (不包括刷新球本身)。
需要: 1675空明仗 1750坚韧球" />作为一个Ganker,lina中后期作用偏小,装备以撑血、魔上限、增加爆发力上限、增加控制技为核心思想。
龙破斩 (D)释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。施法距离:600。最大距离:1075 。作用范围:150
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成170点的伤害。
等级3 - 造成230点的伤害。
等级4 - 造成280点的伤害。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔8.5秒。
等级2: 魔法消耗105点,施法间隔8.5秒。
等级3: 魔法消耗125点,施法间隔8.5秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8.5秒。光之箭 (T)召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。施法延迟:0.5秒。施法距离:600
等级1 - 造成90点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害。
等级3 - 造成210点的伤害。
等级4 - 造成280点的伤害。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔7秒。
被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。
等级1 - 提升40的攻击速度和4%的移动速度,持续7秒。
等级2 - 提升55的攻击速度和5%的移动速度,持续7秒。
等级3 - 提升70的攻击速度和6%的移动速度,持续7秒。
等级4 - 提升85的攻击速度和7%的移动速度,持续7秒。
神灭斩 (G)向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600
等级1 - 造成450点(600点)的伤害。
等级2 - 造成675点(925点)的伤害。
等级3 - 造成950点(1250点)的伤害。
等级1: 魔法消耗280点,施法间隔70秒。
等级2: 魔法消耗420点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗680(640)点,施法间隔50秒。
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