qq华夏战魂天赋里怎么才能捕到完美的战魂?

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QQ华夏战魂家族添丁 麋鹿熊猫齐贺岁
  金蛇迎新之际,腾讯旗下2DPK经典老游《QQ华夏》战魂家族再添新丁,可爱的麋鹿和憨厚的熊猫组团贺岁啦!早在2008的“召唤时代”资料片开启的时候,《QQ华夏》就推出了携宠战斗的战魂系统,丰富战魂种类、劲爽刺激的战魂技能、生动形象的战魂外观等受到了广大玩家朋友们的青睐。
  战魂家族再添新宠
  年终岁末,为迎接新一年的到来,更为回馈广大玩家对游戏六年来的支持,《QQ华夏》全新“华夏狩猎”活动于2012年末引爆开启。首度曝光的两尊全新战魂崭露头角,一经露面,便以萌态十足的可爱造型,获得玩家的青睐,游戏中顿时掀起一股卖萌新热潮。2012年末全民打围华夏狩猎,《QQ华夏》战魂家族再添新宠,只要你愿意,人人皆可成为箭无虚发的神箭手,华夏熊猫、赤血仙鹿跟你走!
  萌系战魂掀起卖萌热潮
  此次,两尊战魂以各种卖萌打滚的路线俘虏了玩家的心。华夏熊猫战魂以功夫熊猫为原型改造而成,其憨厚的样子,连不经意的一个转身跳跃都有卖萌的嫌疑;以圣诞麋鹿为原型改造而成赤血仙鹿也毫不示弱,带着圣诞帽各种扮嫩,战斗时以鹿角顶人的姿态更像是在跳舞,萌态十足!2013,两尊萌系战魂将掀起一股卖萌热潮。
  战魂的召唤时代
  如果你还认为身边跟着的小宠只是个装饰,那么你就OUT了,《QQ华夏》早在第四章资料片“召唤时代”开启“战魂系统”。外形各异、功能不一的战魂在这六年里为玩家们带来了不少乐趣与游戏体验,随着战魂系统不断的完善,战魂归类为防御型、物攻型、辅助型三种。如以庞大身躯而闻名的天尊,拥有强大攻击力的崩龙,最受追捧的华丽战宠双翅金乌等都独具特色,令广大玩家爱不释手。
  展望未来,惊喜不断!更多精彩将在2013年里由《QQ华夏》为您完美呈现。
  关于腾讯游戏
  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
  腾讯游戏,用心创造快乐!
  关于腾讯游戏泛娱乐
  2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家Micheal
Lau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界!
  【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。你的位置:
QQ华夏后台自动战魂技能
11:08:09 |
来源: 按键精灵资源站
[code]hwnd = Plugin.WndEx6.GetMousePointWindow()
KMData = Plugin.bgkms6_10.KMTransform(hwnd, 1)
Call Plugin.bgkms6_10.FakeWindowState(hwnd, 1)
Call Plugin.BGCP2_02.TransformWindow(hwnd)
If Plugin.BGCP2_02.CmpColor(hwnd, 90, 80, 65428, 30) = true Then//判断绿条
if 技能计时=0//打开战魂技能计时
if 定时1=0//开始定时
释放等待 = Plugin.Sys.GetTime()
TracePrint &技能&&now
if abs(释放等待-冷却计时)&=10*1000//反复计算
TracePrint &技能&&now
Call Plugin.Window.SendKeyPress(Hwnd, 71)
Call Plugin.WndEx6.SendMouse(hwnd,5,400,300)
释放计时=1//打开等待关闭
技能计时=1////关闭战魂技能计时
ElseIf Plugin.BGCP2_02.CmpColor(hwnd, 90, 80, 0, 1) = true Then//判断黑条
Call Plugin.Window.SendKeyPress(Hwnd, 74)//招出战魂
if 释放计时=1
if 定时2=0//开始定时
关闭计时 = Plugin.Sys.GetTime()
TracePrint &关闭&&now
if abs(关闭计时-冷却计时)&=5*1000//反复计算
TracePrint &关闭&&now
Call Plugin.Window.SendKeyPress(Hwnd, 74)
释放计时=0//关闭等待计时
技能计时=0//打开战魂技能计时
Delay 1000
冷却计时 = Plugin.Sys.GetTime()//全局定时器
Sub OnScriptExit()
Call Plugin.BGCP2_02.UnTransformWindow(hwnd)
Call Plugin.bgkms6_10.KMUntransform(KMData)
Call Plugin.bgkms6_10.RestoreWindowState(hwnd)
msgbox &QQ华夏自动战魂技能,作者扣扣。&,4096,&&
End Sub[/code]说明:战魂招出10秒后放技能,然后等待5秒收回,然后招出反复.
此代码可以在战魂死后重复招出,准确计时比原延迟命令准确,缺点判断招出颜色效率不搞.
有更好的办法跟帖,可能23-1点时间定时器异常,脚本出错.}

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