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DNF鬼泣_dnf鬼泣技能_鬼泣二次觉醒_鬼泣数据
鬼泣 职业技能
暗属性抗性+20,光属性抗性-10。转职自动习得被动技能
解除鬼泣左臂封印, 释放破甲冲击的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。转职自动习得被动技能
鬼泣布甲精通
装备布甲系防具时, 可增加智力、体力、释放速度、移动速度、HP最大值、MP最大值、 MP恢复速度。转职后自动习得被动技能。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。
月光斩的单手上斩后,可追加一个双手上斩。暗属性攻击。
通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
侵蚀之普戾蒙lv3
召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。
侵蚀之普戾蒙lv1
借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间内会进入无敌状态;普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
[鬼影步]状态下,使用[冥炎之卡洛]可以增加普通攻击和前冲攻击的攻击力。
像挥鞭子一样挥舞手中的武器, 并把远距离的敌人拉到身前。
在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
冰霜之萨亚lv1
召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 减少其攻击速度、 物防和硬直, 并附加中毒、 失明、 出血状态中的任意一种异常状态。
以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。暗属性攻击。
瘟疫之罗刹lv1
召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
强化-侵蚀之普戾蒙
侵蚀之普戾蒙lv5
普戾蒙追加减少物理防御力的效果。每级减少魔防10%,物防4%。
强化-鬼影鞭
增加鬼影鞭的攻击范围和攻击力。每级增加攻击范围6%,攻击力10%。
强化-鬼影步
鬼影步lv10
每级增加 无敌时间0.12秒、无敌几率6%、被击时无敌时间0.2秒。
强化-鬼影闪
鬼影闪lv10
2级开始攻击力增加10%
强化-死亡墓碑
死亡墓碑lv10
每级增加攻击力10%,诅咒等级1LV
强化-冥炎之卡洛
冥炎之卡洛lv10
增加卡洛的持续时间和冥炎剑的攻击力。每级增加10秒持续时间和10%攻击力。
强化-冰霜之萨亚
冰霜之萨亚lv10
增加冰霜之萨亚的持续时间。每级增加1秒持续时间。
强化-瘟疫之罗刹
瘟疫之罗刹lv10
增加附在敌人身上的鬼神数上限。每增加Lv1该技能时,附在敌人身上的鬼神增加数:1个
弑魂 觉醒技能
散发可以使周围敌人恐惧的光环,可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
召唤暴走的布拉修,对大范围敌人造成暗属性魔法伤害。召唤布拉修时,一定范围内至少要召唤2个鬼神。鬼神数量越多,布拉修登场所需时间越短,布拉修的攻击力也越高。
冰霜之萨亚lv1
召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。在阵中会触发结晶攻击。
死亡墓碑lv5
以自身为中心掉落墓碑,当目标受到伤害时有一定几率进入诅咒状态,墓碑范围内目标暗属性抗性减少,一定时间后或再次按技能键将触发墓碑爆炸。
黑暗君主(dark lord) 2次觉醒技能
召唤一群剑灵进行攻击,攻击带有高硬直率和中毒效果,消失时进行强力攻击。
增加以下技能持续时间:卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冰晶之萨亚、幽魂剑影阵、吉格降临。
将卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、卡洛、凭依等俯身到自己或队友身上,根据不同鬼神获得不同效果。
卡赞:增加力量、智力。
普戾蒙:攻击时降低敌人的物理防御力和魔法防御力的Buff
萨亚:冰属性强化,冰结效果。攻击冰结的敌人时攻击力增加。
罗刹:增加异常状态等级和抵抗力,攻击时诱发出血、中毒、灼伤
凭依:增加移动速度,前冲时无敌效果。
卡洛:攻击时附带黑焰效果
召唤太古的鬼泣:吉格。施术者进行攻击时跟着攻击。
-使用卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹时发动幻灵怒吼。(追加效果:普戾蒙-降低防御力,萨亚-冰属性攻击、罗刹-中毒)
-使用黑烟剑时,发动定位斩击(1020%攻击力,3~4次多段攻击)
-使用鬼影闪时,发动鬼斩(全图范围)
-使用死亡墓碑时,发动降石(掉落墓碑)。
-使用鬼影鞭时,发动黑暗剑。
消失时进行蚕食,直接扣掉敌人HP10~30%
鬼剑士 转职前技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。转职成为鬼泣后可对召唤范围的敌人附加伤害。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。抓取判定:可抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效。若已学[波动刻印],则施放时可生成1个波动印。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。若已学[血气旺盛],则会发出冲击波并使敌人进入出血状态。必须转职狂战士后才能强制使用技能。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。转职成为阿修罗时才可以强制使用该技能
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。若已学习[血气旺盛],则可以用HP的消减来代替消耗MP消减;
转职为狂战士时才能使用强制该技能。
强化-基本技能熟练
提升基本技能的熟练效果。每级增加10%攻击力。
增加[上挑]攻击力。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
强化[地裂波动剑]的攻击力和攻击范围。每级增加攻击力8%,大小比5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少基本攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
强化[十字斩]的攻击力和十字架的攻击范围。每级增加攻击力8%,大小比8%,出血时间1秒。
强化[鬼斩]的攻击力。每级增加10%。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
降低冲击波的生成高度, 并增加冲击波的攻击力。 每级降低冲击波高度8%,增加冲击波攻击力8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
增加月光斩的满月大小和攻击力。每增加Lv1该技能时满月大小增加量:5%,每增加Lv1该技能时攻击力增加率:8%
强化-崩山击
崩山击lv10
增强崩山击的跳跃力和攻击力,并增加敌人的出血持续时间。每增加Lv1该技能时跳跃力增加量:6px,每增加Lv1该技能时攻击力增加率:8%,每增加Lv1该技能时冲击波范围增加量:4%
每级增加攻击力8%
强化-裂波斩
裂波斩lv10
增加裂波斩的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减少攻击力,增加追加刺击次数。每级攻击力减少10%,每级攻击次数增加2次。
增加魔法攻击吸收率和冲击波发动时间限制。物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
鬼泣 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。
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请扫描分享到朋友圈Dnf鬼泣85版本加不加第一次觉醒。。。。2个觉醒那个厉害。。_百度知道
Dnf鬼泣85版本加不加第一次觉醒。。。。2个觉醒那个厉害。。
加第觉醒首先第觉醒耗费SP且使用率极低用要吞噬所鬼神且要释放功要许辅助等等劣势便注定第觉醒放弃命运要论觉醒厉害要我说第二觉醒召唤吉格敌横扫千军几秒怪输伤害高且释放技能都依据其召唤者施放鬼神发总处建议满都观点望楼主要盲能专门查找与关相关资料
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鬼泣觉加满1600SP相费点本鬼泣加点费且口吃所鬼消费太二觉错技能拿着圈圈刷屏完全没觉醒必要冷却间几钟才能放技能浪费1600SP实划
第二个觉醒貌似85才能学!那个技能是全屏攻击,你放什么技能它也放什么技能,想想如果你放觉醒他也放…吊爆了
不加 sp耗太多
以后会更新一觉 不消耗sp 根据等级来学
一觉已经out了,你加它干嘛
主流都不加的,论伤害绝对是第一个觉醒厉害,但是用它就要舍弃很多其他技能。不合算
一觉好像要前置,确定75转二觉能学刀镇,85能及格降临,好像80是降灵数
一般不加,韩服已经改版了,一次觉醒不消耗SP
开2觉后 1觉基本上用的地方少 SP消耗还多 建议别学
建议不加第一个觉醒,其实我很喜欢第一个觉醒的,只是sp消耗太大了,而且刷一次图只能用一次。所以85我选择放弃。当然是第一个觉醒伤害高,我鬼泣秒时空所有王,可以秒格兰地狱。这个第二觉醒你就加着好玩吧,放弃第一觉醒sp还是蛮多的,纯手打,望采纳
dnf鬼泣的相关知识
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DNF2年鬼泣经验分享 最科学的刷图点和PK点
&&&&第一我要证明,鬼泣刷图确实很犀利,除野猪也和悲鸣外。其它的图真的好简单!而且适合懒人玩。土豪玩家刷图的时候,冰镇就可以解决怪物了,不需要自己怎么动手!本人可以冰阵刷老鼠勇- -!一个冰阵解决一张图!但是在强的鬼泣,刷一些图,比如竞速视频,确实不如高强的漫游、刺客,这些职业,这点作为鬼泣必须认清自己的长处,了解自己的短处.没必要去争论什么第一第二!
  第二,鬼泣PK确实需要很高的意识和走位。如果热爱PK,最少要一套高级时装+释放套,否则你连5-6段都上不去。还有去玩勇武的鬼泣,奉劝你还是去玩白手红眼吧。勇武你到尊了,会很艰难的!还有用骨刃+牙齿PK的小鬼们,奉劝你们还是不要用得好,这样你的水平永远练不起来得!
  长话短说,先放刷图点:有两种,一种鬼斩流,一种觉醒流.(本人推荐觉醒流)
  鬼斩流是不好刷远古图的。
  4阵必满,远古满,短剑精通满,上挑1,崩山1,鬼斩5(前置),三段1,银落1,翔越1,月光5(前置),地波1,下蹲1,满月1,暗月满,鬼闪1,鬼步4(前置),残影满,墓碑满,主动觉醒满,卡洛满。重点是这三个技能,魔爆满于不满看个人情况,被动觉醒加不加也看个人情况。多余的点,可以选择不屈满,不然释放阵的时候或者觉醒被打断会很揪心,毕竟霸体药水不是平民能吃的起的!跟很多鬼泣交流过,他们就在这3个技能有所不同,大家加点可以看个人爱好!
  PK点:PK加点有很多很多,个人观点,通过各种PK经验感觉最实用的一套。
  鬼斩满,上调满,列波5出强制,格挡3出强制,太刀精通满,翔越1,地波1,下蹲1,不屈满,崩山1,十字1,冰紫满,红绿阵出前置,月光5,满月1,鬼步满,残影满,鬼闪1,墓碑1,卡洛满或1,暗月5(前置),觉醒和被动觉醒都不加。偷学邪光斩1。PK小技巧,因为大家都穿血装,50粉天蚕衣服和裤子都会加远古,可以学1级远古技能,这样等于5级的远古,能增加一点攻击也不错的。
  以上观点是通过我玩两年鬼泣所总结的。现在是刷图点,本人西北一尊2鬼泣,现在刷图点,PK照样虐待尊级的人物。
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