【魔兽秘籍智慧】这个游戏究竟教会了我们什么!?

魔兽之韧性究竟给我们带来了什么-----【韧性全研究】
写之前有几点要说明下:1.本帖研究的对象进行的是&不可控暴击&,&可控暴击&指的是+暴击的技能,饰品,FM特效,等等2.以暴击伤害为平砍(平射)200%为准,各职业可根据天赋自行更改公式数值3.不考虑DOT的影响,有兴趣的可以自己计算下4.很多职业都有减暴天赋,故也不做考虑,大家只要按照自己职业的特征,把数据代入公式就可以计算了5.因为取整数计算,数值上有微小的偏差,不过不会影响结论,请大家谅解好吧.....比赛开始!-------------------------------------------------------------------------------------------首先,39.5韧=减少1暴并且减少暴击后伤害的2%,假设暴击伤害为普通攻击的200%.那么减少暴击伤害应该是200%*2%=4%(这里我没有十足的证据证明这个算法是对的,但我根据自身经验认为就是这么计算)假设暴击率为30%,设韧性减少的暴击几率为X,那么韧性减少的暴击后减少伤害为2X,所有攻击(包括暴击,与普通攻击不同)所伤害造成的伤害总量为Z所有攻击又分为普通攻击和暴击:那么在有韧性的情况下:暴击部分造成的伤害={(30%-X)*200%*(1-2X)}*Z普通攻击部分造成的伤害=(70%+x)*100%假设在没有韧性情况下,暴击部分造成的伤害=30%*200%*Z普通攻击部分造成的伤害=70%*100%*Z韧性带来的伤害减少量={(30%*200%+70%*100%)-[(30%-x)*200%*(1-2x)+(70%+x)*100%]}*Z由此,韧性带来的伤害减少占总伤害的比例为{(30%*200%+70%*100%)-[(30%-x)*200%*(1-2x)+(70%+x)*100%]}/(30%*200%+70%*100%)(即韧性的减伤公式)------------------------------------------------------------------------------热点问题1:我究竟因为韧性获得了多少好处?&&&假设你有493.3(传说中的极限韧性)韧性时候,带入公式=0.1634615....(是不是觉得很不值得呢..)减少暴击伤害的部分为(0..125)=0.0384615 减少暴击伤害的部分与总减少伤害的比例为0.235,也就是说,当韧性超过493之后,每点韧性的收益将减少23.5%,所以继续堆韧性是否值得,令人深思& & 假设你的对手是FS,法暴20%,带入后=0.1354166....,可见韧性对高暴击职业效果较好.------------------------------------------------------------------------------热点问题2:除了5V5之外,耐力和韧性该如何选择?(暴雪默认4韧性和6耐力等价)& & 我把战斗分为消耗战和非消耗战(时间在1分钟以内为非消耗),属于消耗战的(治疗职业),肯定是韧性优于耐力& &在非消耗战下(即DPS对战,将SS的回血效果加到SS的总生命值上),韧性的作用如何呢?假设你有493韧性,韧性减少伤害0.1634615....(30%的暴击...对手一般都是霸哥了),4点韧性作用是减少0.0013伤害,也就是减少0.13%,假设你的血是1万,倘若被人打光的话,4韧性可以让你多13血...显然无法和6耐力相比注:由于随着韧性的提升韧性的作用会递减,所以4点韧性在韧性低的时候效果要好一些,不过对DPS职业而言,4韧性显然不如6耐力好总结部分:1.韧性越高,提高韧性得到的边际收益越小(常识)2.以上是假设没天赋,特效干扰情况下得到的结论,实际情况十分扑朔迷离,但是,韧性的收益肯定要比理论上算出来的收益要好.3.暴击率越高,提高韧性得到的收益就越大4.所谓的韧的&极限&,我认为也是颇有道理的,堆到493韧以后可以考虑放弃堆韧,平衡才是王道5.对治疗职业来说,韧性作用更大,而dps职业则可以考虑用韧性换其他属性6.在物品等级相当的前提下,1V1选择耐力比韧性要好
| 游戏截图
逝去的回忆...
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血精灵小坦克-吃.
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| 游戏视频
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影牙部落求援信魔兽智慧:我们在游戏里学会和拥有了什么?
魔兽智慧:我们在游戏里学会和拥有了什么?
  《智慧》是2010年度最热门的《》主题,全球累计点击量已超过300万次。视频的配乐、拍摄与剪辑堪称一流,而最为称道的则是其在思想层面的延伸。可以这样讲,这部视频给了我们&跳出魔兽看魔兽&的机会。
  视频中,作者开宗明义的邀请我们探讨一个深邃而复杂的话题&&魔兽世界究竟给我们带来了什么?它仅仅是浪费你生命宝贵时间的游戏?又或是包含了更多的东西?
  答案会有很多,而在看过之后,相信每个人都能找到属于自己的那一个。
  优秀视频大作&&《魔兽智慧》
  音乐列表:
  1 - The Awakening (Immediate Music)
  2 - Thousand Lanterns (Immediate Music)
  3 - Lachrimae (Audiomachine)
  4 - Veni Vidi Vici (Audiomachine)
  5 - Electric Romeo (Immediate Music)
  6 - Proud Nation (Immediate Music)
  7 - Akkadian Empire (Audiomachine)
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||||||||||||《游娱周刊》第11期:高考结束魔兽关服 大家究竟该做什么?_ZOL游戏网
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本周重点评测游戏
作为三国网页游戏摆脱了战略模式,拥有相当丰富的游戏内容由于元素较多加载稍慢,小地图使用稍有不便
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作者:佚名来源:发布时间: 11:13:22转帖到个人空间
  这是一部比较老的视频,我们在魔兽世界里面,得到了许许多多的智慧,它不仅仅是一个游戏,还留给我们很多美好的回忆。我们在游戏里释放了我们灿烂的青春年华,还有一群志同道合的朋友。
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& && && && && && && && && && && && && && &魔兽教会了我们什么?
& && & 从进入到结束。它就是我们的第二个世界,有着无尽的探索追求,过程中多少朋友兄弟带给我们真实的感触,他们陪伴我们、帮助我们!教会我们懂得分享,奉献,团结、、、太多太多。这里有喜有怒,有哀有乐。这里没有现实中努力而达成不到的“成就”。
& && && &我们在不断的求知学习中壮大自己,有一天你会发现它就是人生的态度表达。是别人眼里你真实存在!你今天的友好得到的关爱也将教会别人~在魔兽世界里你永远都不是 “虚拟”·!
回忆我的兄弟我想告诉你们:“我何时才能忘记你们?想念你们、那无法替代的曾经”
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &大米于: 端午节!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 愿大家事事顺利,合家按康!
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1,好基友永远比装备重要
2,一款好的游戏可能会比女朋友陪自己的日子更多
3,培养健康的心态
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努力不一定成功,而不努力,一定会很轻松
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良心帖没人看?
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好贴必须顶起来
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努力不一定成功,而不努力,一定会很轻松
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魔兽教会了我团队合作
没奶没T什么也干不了哇
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现在吧里嘲讽帖才火?
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天堂不孤单丶 发表于
魔兽教会了我团队合作
..................纯真的象白纸捏~
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努力不一定成功,而不努力,一定会很轻松
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莫莫小小 发表于
..................纯真的象白纸捏~
&&俺本来就是白纸好么
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所有的回复都很精彩!当然楼主的才是引领!
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顶起来!顶高高`!
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粉玄豬 发表于
所有的回复都很精彩!当然楼主的才是引领!
感谢朋友的大字回复!
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还教会了我们成功是99%的汗水+1%的运气,但是1%的运气更重要
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人品很重要
有些烦恼丢掉了,才有风轻云淡的机会
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