龙之谷魔导师加点图技能改版了,该怎么加点呢?主修哪系呢?

龙之谷魔导师主修暗好还是光好
龙之谷魔导师主修暗好还是光好 10
暗系技能点到了黑洞,光雨伤害很BT,是一直把暗系修下去呢还是点到黑洞,点光雨
昨晚 反复看了几遍 模拟器& 还是40的 - -||
想加光雨的话&又出40暗大的话& 时间枷锁 加速 干扰 肯定是加不了了 & 减速 勉强 加1点
&
所有技能以前置条件为准 最后出暗40后和 光雨两级 减速1级 流星1级& 说实话呢& 觉得减速 用处貌似不很大捏= =.. 如果取消减速的话& 可以加加精神掌握 +7%魔法 - -||
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我 试着加的几个方法 自己看下吧= =....&& 反正怎么痛快怎么来呗- -
&
1.舍弃40大& 出光雨 枷锁
&
2.留住40大技 取消时间控制
&
没转职的哪些技能不变同上&& 减速地带勉强+1
&
3.胡闹加点 舍弃 40大&& 重力上升 和 陨石
&黑洞 光雨 4级满& 时间 按前置+1 时间加速&& 未转职同上上- -
&
&
怎么样都好的&& 怎么好玩怎么来吧 (*^__^*)&
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不过法师才给这么点SP 也真是够抠门的了
&
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啊 对了 图片嫌小的话 左键点住图片往边上拉一下 就能出现一个新的网页窗口 那样图就大了
说了这么多废话 忘了你问的问题了- -....
魔导主要就是控场为主嘛 所以还是暗时的好& 不过喜欢 光雨没有错的也- -& 加点无所谓 不过就是出不了大了而已= =
下面是27级的状态 = =
这些我全是围绕着 +光雨这个技能 所点的技能 下面就不修光 完全暗时控场
不修光完全暗时控场
最后剩下6点的SP...
&反正& 怎么能玩的高兴看着舒服就怎么来呗&& 喜欢就+呗&& 再说了 又不是单枪匹马的去孤军& 还有人能在前面给你抗了
啊啊&& 气死我了 又差点 打这么多东西 点错关闭网页了&& (耐心...)
其他回答 (1)
暗+光
1.偏暗系,出光雨,出传送,出暗系40大招。
优点:控场有上升重力有黑洞,输出有光雨有陨石有流星雨,逃生有3级闪现+传送缺点:暗系时间40大招如果是在深渊类巢穴类怪物密密麻麻的副本内释放,相当有生命危险。&&&& (技能有几率会被打断;释放前有短暂无敌时间,但释放时没有任何保护。也就是说如果没有被怪打断,那么你放技能的时候就会一直被怪殴..)
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龙之谷魔导师共有几种技能,分别是什么,请详细说明各技能的作用好吗?还有哪些技能是在刷图,PK时必备的 5
魔导的暗系是控场价值大于输出,输出很低,与光系相比有不少的差距(就算暗系技能多于光系也是一样,但以后技能大改版后会加强,反之光和时会有一定的削弱),暗系的40大技能很不给力,建议放弃。 (技能大改版之后可以选择。)所以如果主修暗系,出到重力就可以了。上升重力,非常强大的控场技能,但伤害低,每个怪只能打6下,对于没光雨的魔导来说,一个黑洞加重力是不错的选择,但是,这样cd长的大技能还是留给大怪和boss比较合适,此技能也不失为一个保命技能——在确认背后没怪的情况下一个重力下去可以为你争取不少时间和生机,但注意,重力发动前摇很长,会被打断,小怪没关系,兽人步兵级别以上的打到你就可能打断你(兽人步兵级别的也有可能,这与怪发的技能有关,还有你自身的硬直抵抗等等) ,其次,我们都知道重力压不住大狗boss,可想而知以后的狮蝎巢穴也不大可能压住,那么大多数的40级的深渊boss可以吗?重力的价值所在就是大怪和boss,到时候看性价比,如果不能压的比能压的重要,那么放弃。另外,重力在pk中的作用,首先,重力用来破不少近战的防来说是很有用的(比如贤者),但是,如果是团P,你能安心放重力而把后背留给队友吗,而且重力伤害低,压住了也是需要队友来打,他们能照顾到你的后背吗,如果是单P,你放了这个的作用:给自己和对方回CD时间。而且重力前摇长,只能在对方倒地或者浮空的情况下放比较安全。陨石,开服的时候被说成是没用的技能,但现在在我看来却很有用——难得的高硬直,可以打断怪技能,连不少boss的技能也可以打断,用好了也是一个控场技能。但暗系惯例的输出低——但从只有1hit来说不低,但可惜只有1hit,在PK中冷不丁的来一下也有不错的作用。黑洞,刷图神技了,起手清小怪必备,这个没什么好说了的吧?主要说一下pk应用——pk中单独放黑洞是找死,要放在连招中:举例,枷锁,调整好位置光雨,然后黑洞(如果感觉太近了就减速和重力球)。 。 。虫洞(黑暗深渊),至今最废材技能(虽然开服的时候被不少人夸奖过),没伤害,发动时间长得像自杀,没有控场价值(一条线上放三个,怪还是可以穿过是穿过三个球来找你亲热),唯一的小作用是多加点hit数。
重力球,没伤害,但其短cd和高硬直推怪作用非常不错。但对大型怪没啥作用(对兽人步兵以上的怪作用越来越小,只推一两个小怪的话也没什么价值)。主用作用越来越偏向pk,配合减速地带使用。
光系确实很犀利,40级的光时魔导在瞬间输出上可以追上元素,但很多时候会处于“无招可用”的尴尬划水状态。所以在选择暗系还是光系上出现了划分——暗时的双控全辅助魔导和光时的瞬间输出魔导(三修和暗光这里暂时不谈),这两种加法的好处就是生存力高,在高难度副本(例如巢穴)中价值更大一点,而且光时在PK中很不错,也适合单P,但可以算是猥琐的cd流,而暗时只适合团P,并且是辅助作用,杀不了人。 。 。 。光系的三个技能非常简单(这里,驱散前置的强力盾和镜子暂时不提),主要作用就是伤害输出,需要注意的是激光只能左右移动(射出前)不能上下移动,而光雨的有效范围是那个圈,圈内只有身高足够的怪会被打到,光雨的伤害非常可观,尤其是爆的那一下,而且是段位攻击(怪身体越大,打的越多,举例狗boss可以打12hit左右,看站位上下浮动)。缺点:发动时间也很长,面对狗boss的时候很危险(小狗boss不用担心,主要是大狗,尤其是最后两条血狂暴的时候,可能你好不容易找到机会上前去发个光雨,然后就挂了。。),以后的狮蝎巢穴秒人秒的更厉害,所以,这是个刷一般副本升级好用的技能,但在面对高难度副本争分夺秒的情况下,实用价值到底几何,我们还是要打个问号的。驱散,优点和缺点应该还是和光雨一样,输出高,但危险——虽然有个保护状态,但那不是无敌,碰到狮蝎还是秒你没商量。时间系,时间系在现阶段看来是必选的,虽然它没有伤害。不管是刷图还是PK,加速确实神技,相信在40以后很长一段时间内都会保持神技的地位,干扰就算了,现阶段sp点太紧张了。枷锁还是无法定住不少boss(注意,很多boss枷锁和减速不能连用——也就是说本来boss被你枷锁定住了,你一个减速上去就把boss的枷锁给解了),对于pk不少反应快的人来说也很难定到了,刷一般副本也不怎么给力,主要还是用在高难度副本中救场用。减速地带,就其技能等级和其作用来说,性价比非常之高,用好了也是个小神技啊。传送就不用说了,逃命跑位专用。 (别告诉我你到现在还不知道传送过程中转动鼠标是可以转弯的——理论上飞成一个圈也是可以的)
首先感谢这位仁兄为我讲了那么多.我看都看晕了....您能不能简要概括:刷图,PK,逃跑时必备的技能(要求攻击高,控场好)
你有点贪心了,真的兼顾的完美是没有的,法师类的不去考虑,魔导真的称得上有用的刷图技能为:,,,,光雨,驱散,减速,枷锁,加速,PK中最好有的是:重力球,陨石,激光,光雨,,传送,减速,加速,枷锁。。。。为什么有主流加点?就是因为这样的几种加法性价比高,,,暗时双控辅助,最符合业的点,刷图价值最大,生存力最高,PK只适合团P,对要求非常高,。。。光时追求短时间内的高伤害,技能少,cd流,刷图高于元素,但持续性输出不行,PK。。除了猥琐,还是猥琐。。。三修或者伪三修,技能多样,平衡,装备和操作好的话,不管是刷图还是PK都很风骚,但是平衡就是平庸,在一些高难度副本(例如巢穴)中,这样的人反而死的最快,打起来也吃力,心思比较多,PK在后期是适合单P,团P价值不大。照你的要求,那就是三修的料了。。“刷图,PK,逃跑时必备的技能(要求攻击高,控场好)”——有黑洞刷图起手,有光雨激光清怪输出,有传送跑位逃跑,有枷锁定人救命,有减速和重力球控场
“三修”是什么意思?暗系和光系各包括什么技能?有什么区别,各有什么作用???
三修就是三个系都学,自然都学不完,只学到一半,,,暗系和光系的技能区别和作用上面已经说的很清楚了,暗系控场,光系输出,各个技能的特点优劣上面已经非常详细的说明了。
还有一系是什么
时间系,在技能大改版之前是必加的一系,要出到加速,现阶段的魔导神技
哇!仁兄对魔导了解得真透彻.你肯定是魔导高手中高手吧.啊!我甘拜下方.我是新手,不懂.照你说三修是废材,我想双修,哪双修好呢
三修不废材,魔导不管哪个修都不废材,主要是适合的地方不同罢了,三修或者伪三修是最适合打一般副本升级的加点,PK也是做风骚的,一切看操作,只是倾向P,也是很适合土豪的选择,你要是装备很好,这就是最适合单刷深渊的点。。。。双修的话,我个人是推荐暗时的,没输出,控场第一,可以走比较极端的路线——完全不要去贪心输出,安心控场,装备血防第一,不用和输出魔导还有元素抢装备,需要的装备相对便宜,刷一般图最不的点,缺是最适合刷巢穴级别高难度副本的点,最性要求也最高,配合好了,你就是一个队的“主宰”级别的核心人物,可以让一个队伍的过图速度提高2、3倍
伪三修是什么意思?与三修有啥区别?暗时怎么加点
伪三修啊,就是不是纯光时,纯光时在没开40J以前非,要留着一sp点,刷图就没什么技能可用的了,所以很多人耐不住“寂寞”会点点别的技能,这就是伪三修了,伪三修比较杂乱了,大部分人加的都不一样,是临时过渡点。与三修的区别就是:三修至少还有个主流加法。。。暗时加点很简单,暗出到1,时间出到加速1,必加的闪现5、逃脱1、浮空1点上,就没多少点给你加别的了,所以干脆极端点,把剩余的点全部点在传送、闪现、逃脱、浮空上,增加和生存力
注:这次开40级以后,重力又能压大狗boss了,但40巢穴的boss能不能压还是要打个问号,如果可以,无疑魔导又更加强势了一点。。
其他回答 (1)
时间系必出到时间加速。刷图就辅暗系到上升重力,pk建议三修或光系。最重要的是毒云点满,伤害超高,尤其对大体积的boss
“三修”是什么意思?暗系和光系各包括什么技能,有什么区别和作用?
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龙之谷领域专家韩服40魔导对魔导师三系技能的一些见解
来源: 178龙之谷论坛 |作者: ypf | 11:47:52转帖到个人空间
  三、光系:
  激光枪:因为光系攻击技能少,所以各个伤害都很高,这个也不例外,目前我的是4级感觉和我暗系时3级的陨石伤害差不多。
  强力盾:挨打才会出,几率不高,被群殴时比较高。10秒内减少伤害,而且增加你的伤害(应该是吧,现在这技能又改了,技能介绍还没汉化出来)。
  光雨:伤害高,CD35秒,比黑洞陨石都要短,目前技能最高是4级,伤害量全命中的话基本相当于黑洞+陨石+能量爆破的伤害可能还要多。就是范围不好掌握,打一个圈的,打那些体型大的怪非常好用。
  能量反射(镜子):技能描述也是韩文,好像是持续12秒 CD25秒 可以抵挡伤害,还有一个效果是韩文看不懂不知道是反射伤害还是增加你的伤害。但是有些穿透攻击是挡不住的,比如食人魔用头顶人是可以透过镜子,但是它绝对走不过镜子。还有拿长枪的蜥蜴人,也可以透过镜子打到你,大炮就不说了人家是飞来的,根本无视你的镜子,除非你扔它脸前。
  驱散:看过视频的都知道也是很好看的技能,伤害么,就目前的副本来说基本小怪都可以秒的(小BOSS除外),施放时还会出现一个抵挡75%所有伤害的保护罩,不过打BOSS感觉也不比光雨强多少。这招配合时间加速、镜子来用是很犀利的,基本1分钟的CD就可以再用了。
  就目前的魔导来说配点有4种取向,一是三系全修,二是暗时间,三是光时间。(四、暗光的我无视掉了,那样你还不如练个元素好了)
  1、一、修3系,我个人觉得如果三系全修的话就 暗系出到黑洞,光系只出激光和光雨,时间出到时间加速。这样还可以出强闪和浮空。虽然抛弃了上升重力,但是我觉得时间加速在配合上远远超过上升重力。我在韩国的论坛上见到这种配点的是最多的。个人觉得这样的性价比比较高。黑洞可以聚怪,光雨打BOSS输出高,时间的控制、辅助大招基本都有了。配合上元素绝对很效率。
  2、二、暗时间系,这种配点只能出一个系的大招,我觉得还是出时间加速实在一点,暗系就出到上升重力,这种配点是绝对控制加补助,完全的配合队友。打BOSS就给队友一个时间加速,枷锁好了就定怪,重力好了就压BOSS,没事放个虫洞就OK了。元素还是最好的配合职业。
  3、三、光时间系:目前我就是这种走向,光和时间得技能都可以出完,但是如果出时间干扰的话就只剩下36SP强闪和浮空就只能2选1,如果不出干扰的话出了强闪和浮空还有36SP可以出能量爆破或者毒云,也可以留着看个人爱好了。这样配点就是没有黑洞,感觉怪物多了、散了很无力而且经常没技能可放,但是时间加速配合上驱散和光雨确实是很犀利,毕竟时间系的技能还都在,这种基本就是补助 输出流 枷锁可以稍微的控制一下。配合上暗系的魔导和元素还是很犀利的。
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