功夫英雄算成长,求解怎么算成长高手进来!

功夫英雄20级选职业..我的号该选什么职业?求高手指教、、、_百度知道
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  关于职业的走向与选择  武器大师:  英勇:武器伤害+3  分析:适合高速度,有连击的,一次3点,出连击就是6-9点,出手次数多了,自然效果可观,出致命那就是双倍的效果了  辅助技能:连击,致命(技能分析如上)  狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%  分析:低于20%,对于高强度的对抗中相对于10%,几乎没什么效果  辅助技能:先发,凌波,盔甲,盾牌(毕竟有先发,人家打你的几率小了,你才有发挥技能的机会,当然防御三宝也是必不可很少的)  长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%  分析:长柄武器很多朋友不知道,在此公布:长鞭,长棍,大刀,长枪,三叉戟,个人建议五把都要有,毕竟少一把那就是少了一个输出点  辅助技能:先发,反击(此大技有先发和反击,你的优势将会发挥的淋漓尽致)  精准:增加5%的武器命中  分析:5%看起来不多,个人观点此技能是这个职业的支撑点,出手次数多,命中几率就大,推荐力速  辅助技能:先发,连击,反击(这三个都是保证你的出手次数的)  自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%  分析:保持在百分之九十以上,那你的出手必须要快,推荐力速  辅助技能:先发,连击  总结:此职业极限力速相对比较有优势,是爆发性极强的角色,均衡流的也可以考虑  主要辅助技能:先发,反击,连击,致命  戒指推荐:致命,先发,反击,连击  宠物大师:  兽王:拥有第3个宠物  分析: 目前论坛很多玩家高喊漏洞,本人也百思不得其解,只是拭目以待.建议选择高防的宠物  辅助技能:蛊惑  野兽之力:宠物的攻击提高30%  分析:其实个人感觉此技能是鸡肋,宠物出手根本不多,就红狼好点,只能期待鬼火和战魂的推出,拭目以待吧  辅助技能:蛊惑  厚皮:宠物的防御提高30%  分析:让你的宠物耐打,为诱饵做铺垫  辅助技能:无  猎手:你对宠物的伤害提高20%  分析:对付持久宠物战的力敏对手不二之选  辅助技能:连击,致命  诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%  分析 :这个职业的核心技能,前面三个只是为这个做了铺垫,宠物已经是绝对的肉盾了,建议选择高血的宠物  辅助技能:无  总结:适合无防御技能力速,让宠物为你承受皮肉之苦,个人觉得此职业有个弱点,碰上有蛊惑的对手,你要小心了  ,蛊惑的几率一般是1-2个宠物  辅助技能:蛊惑  戒指推荐:致命,连击  忍者大师:  致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害  分析:几率相当的小,只是伤害很客观,不过根据测试的情况,几率还是相当高的  辅助技能:孤注,连击  闪身:生命小于30%时先发制人增加25%  分析:25%相当的可观,当然,保留不发动的可能性,所以建议有防御技能,好几个大公会的意见是,先发的发动几率是受武器影响的  辅助技能:先发,致命,凌波  投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%  分析:如技能解释  辅助技能:连击,幻象  连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%  分析:刀剑类武器越多也好,那样你的输出点就多了  辅助技能:刀剑,致命,  空手道:空手时连击提高15%  分析:敏捷低,经常被打掉武器的玩家  辅助技能:致命,格斗  总结:目前选忍者的玩家偏多,忍者与武器走的都是攻击路线,二者还是有区别的,武器是完全暴力路线,忍者只能算中等攻击的力度,所以选忍者钱大家不妨参考下武器,当然,忍者还是偏向于力速,我们的经验是速度影响先发,所以建议中等属性的力速号走忍者  辅助技能:幻象,致命,格斗,刀剑  戒指推荐:致命,先发,连击  生存大师:  硬甲:受到的伤害减少2点  分析:一次的效果不明显,挨打的多了,自然效果就出来了,建议敏捷高  辅助技能:无  坚韧:HP上线提高10%  分析:你的血越多,加成越多,解释一点,10%的效果会在战斗中生效,升级血量也会跟着升级  辅助技能:舒经活络  心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%  分析:这是个连锁反应,你防御高了,被打的血就少,血打得少了,这个技能效果就出来了  辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲  洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%  分析:对于有凌波的力速来说,基本没感觉,但是如果你一直是挨打的力敏,此技能对你的帮助就大了  辅助技能:凌波  忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点  分析:此技能绝对让忍者痛苦流涕,专克投掷专精,暴击,有了它,你不再是没有大难的秒杀号了  辅助技能:无  总结:这个职业是力敏,高敏玩家的福音,强烈推荐无大难的秒杀号,均衡流的玩家选择这个职业,也是相当有优势,此职业比较大众,只是相当于比较适合力敏玩家  辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲,凌波  戒指推荐:凌波,反击
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光是从技能看 你应该是生存大师!~不过还不知道你的属性如何,本人建议你可以等到30级之后 技能属性走向已定之后再选择职业~希望对楼主有帮助!~
选忍着大师
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强壮20、敏捷21、速度14、
技能:技能:天生神力、皮躁肉厚、格挡、连续攻击、天罗地网、急救药水、孤注一掷
、空手夺刃、蛮牛强袭、致命一击、重武之王、格斗天赋、身手灵活、武器:弯刀、斧头、宽刃、长棍、晨星、木棒、平底锅。宠物:熊猫
补充:生命是104
系统在20级就会给玩家提示转职,但是技能还没毕业,的却很难看出转什么职业,如果从现有的技能来看,可以选武器大师和生存大师。如果是非RMB玩家,建议转生存大师,后期发展稳定,职业技能突出,是不错的选择,不过还需要得到有仇必报,凌波、大难。
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(23+26+27-5-9-9)÷(34-1)结果
大约为1.636
在正常范围附注:强壮点数+敏捷点数+速度点数-5×N1-5×N2-9×N3-9)÷(等级-1)注:N1为拥有“力量手套、灵魂腰带、速度之靴”宝物的个数,值域为:0,1,2,3(目前还没开通这项功能)N2为拥有“天生神力、身手灵活、脚下生风”技能的个数,值域为:0,1,2,3N3为拥有“中庸之道”技能的个数,值域为:0,1
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(强壮点数+敏捷点数+速度点数-5×N1-5×N2-9×N3-9)÷(等级-1)注:N1为拥有“力量手套、灵魂腰带、速度之靴”宝物的个数,值域为:0,1,2,3(目前还没开通这项功能)N2为拥有“天生神力、身手灵活、脚下生风”技能的个数,值域为:0,1,2,3N3为拥有“中庸之道”技能的个数,值域为:0,1你的:(28+22+21-15-9-9)/26=1.46稍微有点偏低
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出门在外也不愁功夫英雄属性成长,怎么计算。。。。_百度知道
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QQ功夫英雄成长值的计算方法:(强壮点数+敏捷点数+速度点数-5×N1-5×N2-9×N3-9)÷(等级-1)注:N1为拥有“力量手套、灵魂腰带、速度之靴”宝物的个数,值域为:0,1,2,3N2为拥有“天生神力、身手灵活、脚下生风”技能的个数,值域为:0,1,2,3N3为拥有“中庸之道”技能的个数,值域为:0,1一般成长值在1.4以上就可以玩下去,最高2.0
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