谁可以告诉我,对于DNF新手该怎样玩dnf魔法师觉醒 ?

您的位置: &>>&&>>&
DNF第八章魔法师各职业技能变更
&&&作者:二月春风&&来源:本站原创&&nbsp&&
战斗法师:
-龙(第1击) : Y轴范围增加30%、Z轴范围增加70%
-花(第2击) : X轴范围增加10%、Y轴范围增加13%、逆僵直减少一半
-霸(第3击) : 攻击间隔减少15%、攻击力增加7%
-Y轴范围增加40%
-对抓取敌人的攻击力增加36%
-周围冲击波攻击力约增加10%
炫纹通用事项
-增加基本攻击力;减少大炫纹和超大炫纹的攻击力和体积大小,且技能说明中添加了相关数值信息;降低大炫纹和超大炫纹的形成条件
-炫纹大小随技能Lv增加而增大
-大炫纹 : 所需连击数 20 -& 15
-超大炫纹 : 所需连击数 50 -& 30
炫纹 : 无属性
-基本攻击力约增加75%
-增加移动速度buff持续时间 20秒 -&30秒
炫纹 : 冰属性
-基本攻击力约增加13%
-物防增加量约增加30%
-增加物防buff持续时间 20秒 -&30秒
-增加减速持续时间 3秒 -& 5秒
炫纹 : 光属性
-基本攻击力约增加13%
-增加攻击速度buff持续时间 20秒 -& 30秒
-小幅度减少浮空力和击飞力
炫纹 : 火属性
-基本攻击力约增加15%
-增加力量buff持续时间 20秒 -& 30秒
炫纹 : 暗属性
-基本攻击力约增加19%
-增加物理暴击率buff持续时间 20秒 -& 30秒
-修正物理暴击率适用错误的bug
-攻击力增加25%
-X轴范围增加6%
-Z轴范围增加20%
-攻击领域修正为与范围相应
-修正没有下段判定的bug
-增加基本范围
流星闪影击
-攻击力增加14%
强袭流星打
-蓄力时间 1秒 -& 0.5秒
-不蓄力后的攻击力增加60%
-满蓄力后的攻击力增加20%
-减少蓄力和不蓄力时的攻击力差异
-刺击攻击力增加14%
-龙之炫纹攻击力增加38%
-最后爆炸攻击力增加50%
-所需连击数减少20%
变身贝亚娜
-贝亚娜持续时间固定为40秒
-增加贝亚娜冷却时间 180秒 -& 200秒&
文章搜索:谁能告诉我DNF男魔法师的觉醒怎么转吗? 找不到任务 急急
谁能告诉我DNF男魔法师的觉醒怎么转吗? 找不到任务 急急
这个国服还没出觉醒呢!要过段时间的。国服习惯这样了,每次出角色都没觉醒的,要过段时间才出的。
目前男法的觉醒还没出来呢,请楼主耐心等待
怎么会没出呢
最多2个月肯定出的
汗。。。。
其他回答 (2)
你是不是没到20级??,现在的转职等级都到20级了,觉醒等级是50级,如有不懂欢迎继续追问
我已经到50了啊
就是找不到任务
莎兰没有觉醒任务么?? 打开任务面板应该有任务的,在重要任务一栏,再不行附加截图看看把,不然不了解情况
50级才能转哦!你48吗?
就是找不到任务
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家当前位置:&>>&&>>&
时间会告诉我们答案 DNF非主流玩法转正记
8:54:19发表 | 来源:17173 | 作者:破碎琉璃盏 |
导读各路流派层出不穷,各流派争论其实不如讨论如何转正。
  游戏内许多并非一尘不变,只是因为存在优势或是多数人选择导致其成为主流,于是越来越多的人也纷纷走上了前人的老路,而忽略了新的玩法。
  整体装备分歧不大导致创新上的步履维艰
  早在异界推出前,游戏似乎对于装备的选择并没有太多分歧,升级途中平民紫装蓝装混搭,40以后开始逐渐换上本职业的职业套,并辅以同等级紫武器(由于物价的关系红白相对会有更长的时间靠混搭度日),如果不砸入大量RMB,那么之后的提升可能更多局限于武器强化。
  当然,由于基础属性过低的缘故,人们会因为攻速,施放速度的欠缺而使用有速度加持的装备。这也正是灵犀,玛尼这些如今几乎无人问津的粉首饰曾经卖出天价,鳞岩护肩一度炒上千万的原因。虽然装备搭配上存在少许分歧,但由于速度装价格太高,超出了许多玩家的承受范围,人们更多地会选择职业套搭配偶尔冲击人品的紫武器。
  不得不说异界装都很诱人
  由此,游戏的可玩性由于过于单调的装备搭配而略显疲软,这时候异界很适时的进入玩家视野。异界的普及应该追溯到70版本开启半年后的年底。而通过异界装备加持,角色的综合素质开始得到显著提升。并且因此演化出许多不同的流派。
  以瞎子为例,时至今日也是流派相当多的职业之一,早期削肉3使列波,波动爆发这两个主力输出小技能得到综合提升,配合野猪三,悲鸣链,69,也曾打出过属于自己江山的版本。而不动散件的换装更是实现了最强45大的秒杀神话,蛋疼的是一套神怒不动板甲,加一套时光不动板甲对于背包容量是个不小的考验,也难怪瞎子被称为背包战士了。放眼现在,瞎子依然是极少异界装备分歧较大的职业之一,黑山,终结的小冰小火,虚空的扎热,暗影的大邪光,珠子,大地的七印,都可以让玩家玩到尽兴,这也是笔者本人认为瞎子在异界花样的可玩性大大超出其他职业的原因,每换一套装备,就能感受一种全新的输出方式,并由此逐渐找到最适合自己的装备搭配。
  然而如同瞎子般多元化异界装选择的职业毕竟是少数,号称一哥的红眼异界装备发展就显得有些单调,远三之前平民鲁莽3,土豪神怒大蹦散件的现象更像是一种潜移默化的认知被植入玩家心中,虽然偶尔也会有&非主流&玩家尝试极限大吸并且展现出不俗的输出,但很快就由于过于冷门而被多数人遗忘,远三的发展更是经历了曾由暗血6+鲁莽3过渡到厄运9的单一路线。原因很简单,由于过分强调技能CD,输出上的加持,对忽略对技能本身特性的改动,导致很难出现多套装备共存,玩家流派分歧较大的局面。
  其他职业就不必多说,因为大多都经历过和红眼相同的路线,装备需求虽然发生过变化,但由于很难出现多套装备共存而导致可玩性上的降低,更不要说如今SS套,传说装备泛滥带来的RMB玩家,竞速党装备千篇一律的现状。
  技能分支多样化一定程度上弥补了装备单一
  技能多样性主要体现在两方面,一是由于流派不同而产生的分歧,其中最具代表性的恐怕就数元素师了,元素师为什么流派多?首先就是技能种类多,技能数量多。改版前高阶大招需要10级低阶技能,5级中阶技能作为前置,这无形中限制了技能全面发展的可能性。于是双修似乎更加成为元素师技能加点的主流,除了必修的暗(满级黑猫主力输出,黑洞控场)以外,冰,光,火都有可能成为第二种属性的选择,于是单单主流加点就已经分化出暗冰,暗火,暗光三种,更不要说偏门的单修和三修(技能点限制四修几乎没可能)大大丰富了元素师在技能点上的多样化,从而提高游戏可玩性。如今虽然sp更加充足,前置技能的限制也被大大弱化,可依然无法保证加满所有技能,因此除了必满的主力输出外,玩家可以根据自己的喜好来选择剩余sp的投入。
  单一技能和异界装结合后的效果
  当然除了很多在技能流派种类上较为丰富的例子外,游戏中依然存在一定反面教材,虽然这么做有点招黑的嫌疑,但是笔者不得不再次以红眼为例。红眼的技能多不多?说实话真的不多,也正因如此才会在之前的版本加入血剑。然而即使技能丰富后,觉醒前依旧只有怒气,血剑,大蹦作为主力输出(这里不说单个技能伤害,只说输出技能种类),甚至曾经历过30以前崩山,十字练级的无趣。虽然输出不凡,但技能种类的稀少大大限制了红眼在加点上的流派,于是大家在满级后输出类技能的加点方式大同小异,更多的分歧甚至会出现在buff上。当然这是策划们在职业技能设计上的不足,却间接导致了该职业玩法上的单调。
  继续开头的话题,技能多样性的第二类体现主要在异界装备上。这和标题一是相辅相成的,但这里重点介绍的是装备对单个技能造成量变而产生的技能多样性,并非单纯的流派分化。于是类似厄运九这样的装备就没有再讨论的意义了,因为除了对技能的输出,cd形成改变外,并没有对技能的形态,输出方式形成改变。
  这里最具代表性的应该就是冰结师了,因为三套远三套装都展示出上述效果。首先最被人们封神的冰花套,带来的不光是破冰飞刃在输出,cd上的提升,更是让一个原本攻击范围平庸的中型爆发技能进化成360度无死角,点对点高爆发的神技;至于冰弓套带来的改变,使得控场、输出均鸡肋的小技能变为对单体高效控场加输出的持久型无CD神技;终结套经历了和谐似乎并不如之前那么凶残,但相信凡是见过NB4后终结9冰龙的人一定会尿流满面,传说中的滚筒洗衣机原来就是这么来的!
  对于以上职业技能,或职业技能与异界套的类举我们不难看出,即使在如今这个sp极其充足的版本,许多职业也同样会因为对于输出方式的需求,或是玩家对于单个技能高度加持后的迷恋而演化出多种不同流派,这对于游戏可玩性的提高,以及玩家自身的游戏体验都具备积极地价值,然而少数因为自身限制无法多面化的职业似乎就显得有些不那么与时俱进了。
  除了职业,玩家更应从思想上突破单一线路
  Dnf中主流玩法可以带给我们的好处太多,首先是较为稳妥的输出,面板,其次就是不会因为过于异类而引来的闲言碎语,颇有现实生活的味道。
  然而正是由于这种限制,许多人在一板一眼的游戏过程中失去了本该体验到的乐趣。首先鉴于游戏和现实的区别,现实中一些因为世俗目光而从众的行为应当被理解,因为出头鸟在获得尊重之前所经受精神上的磨难远非常人可以接受。但游戏中则不同,我们对于新鲜玩法的尝试,不随大流的行为也许会因为少许闲言碎语而影响兴致,但绝对无伤大雅。或者某些因为对于新鲜元素的尝试需要付出一定游戏币损失,可我们原本就是在玩游戏不是吗?游戏币的投入一定要有产出吗?
  这在60版本也许是非主流的表现
  Dnf中不乏第一个吃苹果的人,例如无影剑进入物理系鬼剑士装备列表。印象中第一次见到红眼使用无影剑是在的竞速视频中,可能是由于主流竞速党在输出上,装备上的话语权吧,几乎很少质疑的前提下,几乎一夜之间太刀巨剑不再占据主流位置,人们争相投入深渊汪洋中,只为一亲无影芳泽。然而如果第一个在输出为重前提下使用无影的只是默默无闻的普通玩家呢?可能会因红眼手拿短剑而被所谓的高端玩家发帖嘲笑智商吧。因而无影被广泛接受的现状甚至会推迟数月乃至数年也说不定。
  除此之外,还有部分用数据说话的玩家同样值得我们尊重,他们同样没有盲目跟风,而是因为质疑,对现有的装备流派,技能流派进行数据分析,从而找出那些原本主流却并非最优的的言论加以反驳。有理有据让人信服。不得不说很多人眼里数据党玩游戏也许很累,但他们在做自己爱做的事,并且出发点是非常积极的。
  结束语:
  也许生活中的单调有时因为身不由己,那么游戏中大家不妨彻底放纵一下,去体验那些并不主流,却发自内心的想法吧。如果能做到不被游戏玩,有时候做一回手拿棍棒,身穿板甲的皮甲职业又何妨?
DNF视频排行榜
播放:1556次作者:Super、赛亚人
播放:1009次作者:修罗老鬼
播放:932次作者:神之手
播放:886次作者:枫叶灬
播放:828次作者:几吧剑
播放:619次作者:命运的羽毛
播放:603次作者:DeathKnight成为粉丝
播放:543次作者:神之手
播放:416次作者:神之手
播放:373次作者:Super、赛亚人DNF魔法师怎么玩_百度知道
DNF魔法师怎么玩
刚刚玩还是新手
我有更好的答案
按默认排序
(有那么多SP么.魔法盾+满 草人+1 远古魔法书+满(这里我说明魔法书用途好了 上次见俩白痴法师还没打就用了这技能 拜托CD150秒一次啊.力量大嘛!)后跳一定要学 逃命啊.?现在新版啦 元素师就得看武器+的技能了!能+则+,+吧,每分钟恢复XXMP……什么的.所以1级开始就要想好自己转什么的说!别看其他甲防高,不然攻击速度很慢,一定要走开啊~连法,补助的 虽然也有用,爆弹+5出跳起(打僵尸BOSS那下保准你不伤血吧.!如果只有25SP又能学夜猫和雷鳗其中一个那么,一被打就喷毒,都16了,很大好处..,建议一般用普通攻击。元素点燃随便啦.防具呢!)连法, 后跳不出强制就可以了。你看下花神杖就知道了,那么在你穿布甲的时候还会有个这样的.草人1级 盾5级 魔法书(我下次管他叫图书馆- -)满,天击也跟等级走,只是吸引BOSS注意力别听人家瞎胡说?力量为主智力为副,最好是+夜猫的,然后跳起爆弹,差不多转啦 而且1J就够高攻了- -连法!元素师.打烈焰用的,不然被BOSS追可不好玩,战斗法师拿长棍(个人推荐).顺便打猫挺好 猫一冲过来就被你那雷鳗打到了 没办法他没霸体哈哈 有时候不保险会被打 所以走开一下~特别是毒猫王!回MP用的.所以:龙牙要+高.再加上那个魔法盾MP消耗很快的) 如果没落花就龙牙+天击+继续普通攻击杀他.,夜猫..,你说是么,什么叫力法,虽然矛攻击大.开元素点燃还没点着呢技能就没了,打开技能栏通用那里,是+元素技能的就拿(一般来说是攻击速度最慢的那种+)...:魔法星弹跟等级走- -(不可以费MP) 天击跟等级走.魔法盾+满 远古魔法书满 草人+1(没用 最多+满了弄个速度逃走而已!雷鳗也跟等级,又不是攻击技能.:夜猫跟等级走.?别忘了前面两个....感觉不怎样的技能不过打烈焰倒攻大! 不出强制,谁那么笨20秒被打一次啊!就这么浪费了.,雪人就,元素点燃+lv1!天击+落花+龙牙:龙牙+天击+落花或者天击+龙牙+落花或者!不然我干什么没事把那两个写最前面:布甲精通,可是MISS那下不好玩啊,因为新手MP少!(汗你就那3技能 没的说.,但是要保证天击可以跟等级走:雷袄斯技能+lv1!只有战斗法师转职后穿皮.GBL=哥布林=赫德尔学1级就可以了,因为夜猫是主攻~还是因为改版..,一定要穿布甲,精通布甲,契约召唤...可一般来说低J情况下:天击把敌人铲上去 然后放一个储气雷鳗(怪起来之前不会打人的吧- -) 后跳两下(防打:天击+后跳+后跳+猛发星星啊星星啊星星啊星星啊……后面不用说啦- -拿的武器呢! 然后..18J前不止是用来熟悉技能还是用来熟悉连法的说.,觉得雪人可爱的就放个过去吧- -召唤.召唤拿短杖 这么以来召唤和战斗法师用武器戳怪最合适,当然穿皮.雷鳗学1级就可以了 反正以后也要的 就是放一个雷鳗然后放BB.战斗法师..),召唤拿以前元素用的短杖.)一个夜猫?)落花掌+1 够啦
不偷学技能,召唤50之前就是布甲魔杖玄水,雷光,冰灵最好都带着都有用用玄水在图里没事时回蓝冰灵加自爆雷光加一个电精灵等级,50以后有混沌法杖弥月混沌魔杖幽灵魔杖。魔法书5,替身1,保护那个我喜欢加1好看你随便,有个掌pk有点用要愿意就加1,40之前其他技能最好全按前置加一开始的4个小精灵看你以后玩不玩自爆选择5或10,哥柏林10,4个大精灵最少到5这按自己喜好最好40以后根据sp点决定是否再往上加,40以后自己看着点sp因为路易斯和精灵王觉醒征服者都要加满,(暗黑骑士要加就加高点要不就别加但我觉得没必要加我没试过加高,30的那花要不加1要不就到5有的说5能中毒我不知道因为我只加到1,费力特那小龙不pk最好别加你要喜欢看我不反对加我加到5了能吐个火团不实用)
对了补充点你要愿意玩点自爆精灵献祭可以加1下面4个被动技能也是1,他们专攻自爆的我不了解。这类技能不喜欢也可以不加,加别的技能。
写的很累的希望你能看看,如果你觉得哪不对希望能告诉我。
其他类似问题
dnf魔法师的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF新手玩家入门:教你如何学习技能
DNF新手玩家入门:教你如何学习技能
  职业技能导师
  每个角色的技能导师都不同,18级转职之后,新技能只能到角色职业相对应的职业导师处才能学习和升级(所有角色通用的技能则在赛丽雅处学习)。
  如何学习技能?
  找到技能导师:
  点击导师,选择【学习技能】;
  技能列表界面说明。
  选择自己需要学习或者提升的技能,点击学习技能。
  偷师任务
  当角色等级到22级之后可以触发【阿尔伯特的条件】任务,完成任务可以获得学习其他职业的技能的机会。(如:漫游枪手可以学习枪炮师的【狙击枪】技能)
全新系统玩法解析
新增TP技能
直观了解职业新技能
想爆SS吗?那就来吧
见没见过的都在这里
已更新最新附魔卡片}

我要回帖

更多关于 dnf火星文名字 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信