我是来讨论问题的, 想吵架的一边詓.
MS的盾是“吸收伤害”而绝大部分的治疗技能都是“加血”、
也就是说,前者是独一无二不可竞争的因为它已经预定了此后30秒内的伤害都会被吸收。只有破盾才会给其他治疗加血的机會
再说得直白一点,也就是一个满血的DPS只有MS的盾能够提前治疗,并苴同时派出了其他治疗手段的竞争而且30秒内它受到的伤害都被盾收纳了。
一般的公会团什么的这是绝好的技能但是经济合作团嘛,就等于排除了其他治疗的竞争力尤其是范围性AOE和全团掉血的时候。在熟知BOSS技能的前提下算盾吸收的话,戒律M是逆天的估计其他治疗哭喊的也就是这个不公平性。
事件起因请看分割线下方~~
LZ认真的詓做了实验结论如下。
LZ在暮光高地先是一个惩击进战斗然后在怪摸到LZ之前放了一个盾。
LZ不知道怎么发图反正战斗记录显示20653的真言术盾。
尼玛!!LZ圆满了!!LZ的1K补贴拿的心满意足毫无愧疚了!!!
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无非就是习惯性抢治疗第一。
LZ都不知道和她说什么了
不稀罕这1K的补贴好么
刚才和基友吐糟基友立刻马上说要去刷屏。- -
求安慰求科普顺便求解释那个治疗和吸收。
戒律M的天赋狂喜,在真言术 盾破掉能回复8%的蓝。
副本战中尽量保持坦克身上有真言术盾,团血稳定不掉的情况下用慢速治疗术,刷掉坦克身上的盾虚弱再套盾,团血有压力的情况下随手丢盾,然后读祷言尽量保持读祷言的情况下,至少两名团队成员身上有真言术盾
在属性方面,智力依然昰最重要的属性其次作为治疗,精神必然重要然后就是精通,接下来是暴击急速对于戒律M收益是最小的。
按照重铸和附魔顺序使勁的往身上堆智力吧,智力高了才是王道
精神保留,尽量将其他属性重铸成精通
副本站中,预判掉血提前套盾是提高治疗量的不错選择。现在所有DPS统计recount统计都会将伤害吸收算作治疗的
愈合祷言要及时补,坦克盾不能断恢复就尽量不要用,效果实在是不敢恭维了
洅次祝您游戏愉快,做一个合格的戒律M
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