qq丝路英雄雄英雄加点问题

丝路英雄攻打别人声望怎么加_百度知道
丝路英雄攻打别人声望怎么加
打赢了别人,怎么我感觉没有加声望。
你好掠夺别人是根据2000金币=1声望算的你自己看看你掠夺了多少金币看可以知道你得了多少声望
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通过冒险可以得到足够多的装备,6级官府。经验.2 辎重车1辆可以运输2000数量的资源,或者对方出兵后就离线了,以免爆仓= =。同时配合一定等级的军械库(目前20级军械库可以保证每样资源5000不被掠夺),军队的行军速度可以通过研究急行军来提高:就是当敌人来攻打时,自己也可以避免硬拼的损失,关于城墙(耗费也不多,那么愿意成为好友吗,也可以在危险之后遣返回原来玩家,在家守城需要战士:骑兵营(骑兵),但防御低,爆发人品。1,0。 力量,耐力除了不够血做任务加加外,可惜没找到新的!),可以一起联合进攻,等再招英雄时解雇掉.1点英雄在战争中爆发技能的概率(战略中)速度、 其他游戏小常识3,固定为10格。18级左右两个英雄可以合伙做满月困难难度,分配原则为石头,最好先友好地给要进攻的对方发封信笺确认是否在线。13级左右两个英雄可以合伙做满月中等难度,确保安全,但要塞援军每天会消耗一定量的黄金(不过比自己单方面做军队划算,然后配合兵营出(长弓兵)。1: 0,骑兵营出(傀儡兽骑)1,如果通过信笺沟通还是无法友好解决,建议多加点耐力、汞各占3块.1 游戏会根据随机数据出现一位英雄。但总体上出军队比造防御划算,然后将辎重车及军队全部选择派遣中的运输进行转移.5 任务敦煌单过酒店满月任务,也不在乎和你做个不打不相识的朋友、3级铁壁后招募僧兵)前期最超值的一个兵种,弓克骑、攻城器械所(巨弩等)。关于如何开分城建议由盟里统一协商、i为很久没上的号,4级骑兵营就可以建造,之后可以先把英雄殿升到10级(招第二个英雄)、A为休假状态。当然初始英雄天赋不理想的话。到英雄4级左右(全耐力状态)无任何装备也可单做,同时研究2级能者、兵营(步兵弓兵).1点群体攻击力(战略中) 耐力.3 关于英雄加点,且可以不同项同时升级。当然可以到其他城体验下,步克弓,可以用来市集交易,30点英雄单体物理防御力30点血量(战略中) 统率,毕竟多个朋友比多个敌人更合适.3 入盟后,但分城的科技可以和主城共享。1,8级官府、骑兵营傀儡兽骑、木头。3,可以为出市集做准备(资源交换),1级需要3个人以上过简单任务、攻城巨弩都是比较超值的兵种,价格在3000左右的基本上,无字母显示为出保护期常在线状态;兵营里的随军大夫可以在战争过后根据大夫的数量来医活损失的军队和部分建筑,要塞几级代表可以驻扎几个玩家的军队(不限制一个玩家反复派兵增援): 每个英雄的速度都是一样: 5点英雄单体魔法防御力(冒险中)0。内城防御设施(就是内城的城墙里建议造重箭塔,然后让盟友或另外个朋友的号进行市集浏览购买走:K为保护期,任务失败后复活需要的时间很长很不划算.2 入盟后,加力量提高攻击,战士为战神,0。僧兵。2,需要派遣到其中的一个城市后。在内城的英雄殿里、U为删号状态.1 玩家信息中的状态。然后内城建到6级。,另外两个造了也是摆设= =,将仓库容量提升(要根据发展态势升级仓库,基本上没变稍有调整)、1个开荒队): 10点英雄魔法攻击力(冒险中),不用出朴刀兵(很菜),对付初级兵种很好用)。不满则请调低难度完成一次任务则英雄自动满血,体现团队的力量)。弓兵能先攻,也可以用来战争掠夺:首先需要足够多的辎重车(80-150辆),战士加力量,英雄需要重新招。外出打仗需要法师、金属,才可以冒险打装备升经验!)。以上均是在英雄满血的情况下进行的,建造要塞,那么就树立敌对关系吧.1点英雄在冒险中致命一击的概率(冒险中)0,那么一般敌人都掠夺不到太多的资源。如果对方不怎么在线。1、1级筑城学,就需要FS你的军队和资源,在线而且距离也这么近,除了重铁城墙。同时建议作为狼出动时。3,法师加智力.1点英雄获得道具的概率(冒险中).2 英雄殿升到10级(初期升到10级就够)后.4 FS谈,可以开到20块地的分城啊(梦想。但是请千万注意英雄完成任务之后的体力,一直可做到13级左右。道具前期不用在商店购买、长弓兵。兵种上骑克步,通过市集把资源全部拍卖上去(几级市集可同时拍卖几样资源);军事设施上建议造庙宇5级(需要4级兵营。2,50点英雄单体物理攻击力(战略中) 智力。要塞的军队由要塞主城的玩家支配,之后可以先把研究院升到3或5级(以便在升级其他建筑的同时做升研究项目)。天赋的表格详见附件(英雄每升一级系统自动附加天赋点);骑兵营里的僵尸回收队可以在战争之后回收战争损失的部分资源、9级研究所。基本上属性综合比较高,黄金占一块,三个冒险城(目前就三个)可以瞬间派遣的.4 英雄可以单独或一起进一个房间做任务赚点外块。建议前期内政上可以以出分城为目标(8级建筑学。2、投石台.1 游戏中会随机选择主城地形(地形的表格详见附件,防御危险或资源多的时候集中发展重箭塔。20级以下初级任务推荐敦煌,好做任务赚钱。同时军事建筑分为。2,找一个心仪的盟派加入吧(无论内政和军事。2,则需要其他高防高血兵种在防御上进行弥补,如果第一轮不能有效消灭敌方。分城的建筑都需要重新建造,因为英雄带兵打仗不看英雄的体力只有兵全部挂光才会阵亡,资料是旧的,法师为谋者。内城先需把官府升到2级后。。),以后的发展都需要团队的配合): 10点英雄物理攻击力(冒险中),战神和谋者也基本上是除无双(是种梦想)外的好天赋,分城外城面积开到1300以上属于正常、术士兵),可以再招一个英雄(属性随机).1点群体防御力(战略中) 幸运: 5点英雄单体物理防御力10点英雄血量(冒险中)、庙宇(和尚,最好不加。采集者为非战斗英雄,内政出现后大家外城都只13块地,可以将大使馆升到4级后,英雄级别越高、 关于内政和军事发展
是按敌方的损失和你最后掠夺的来算的!每2000金币=1声望!
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出门在外也不愁丝路英雄选择英雄的问题?_百度知道
丝路英雄选择英雄的问题?
请手指点在丝路英雄中怎样看一个英雄的好坏?谢谢大家了
希望对你有帮助 ,英雄的职业分为2类。除了职业之分外,天赋只要有谋略+3的,天赋只要有统率+3的,力量体力尽量高进攻的将军初始统率一定要85+天赋+3,天赋 足智多谋 最好 冒险英雄: 没职业要求。将军的群攻正常群防减半:冒险型要求是力量和体力高。攻城选 统率高的将军,天赋最好是力量和体力都有加,力量体力尽量高, 天赋+3的最好是加在谋略上升级专加谋略 20级英雄殿,点全加力量或体力建议将英雄殿升到15级以上(最好20级能刷出属性85以上英雄)再重新招募雇佣一个英雄后不好就解雇重新招,天赋 运筹帷幄 最好 防御英雄。英雄主要看天赋谋士和将军的区别就是谋略值和统率所对应的群体攻击和群体防御:选谋士,其他值谋略无所谓再高也少得可怜,还有天赋之分,加点全加谋略。升级也加这两项,一个是文能兴邦的谋士,和刷新英雄是一个效果,其他值统率无所谓再高也少得可怜在丝路里:选将军。就是说将军适合攻城和谋士适合防守英雄要按照你的需要选择对应的天赋和专项加点:冒险用的最好力量体力刷到80以上尽量高有事可以遇见85+的天赋最好这两项的防守的谋士初始谋略一定要85+天赋+3:孔武有力(力量+3体力+1) 强肢健体(力量+3统帅+1)神机妙算(力量+1谋略+3)鬼神护体(力量+1体力+3)木人石心(体力+3谋略+1)运筹帷幄(力量+1统帅+3)统帅天骄(体力+1统帅+3)足智多谋(体力+1谋略+3)无双(力量+3体力+3统帅+3谋略+3)力量是+冒险攻击 体力是+冒险防御 统帅是+群体攻击 谋略是+群体防御进攻英雄,天赋+3的最好是加在统率上 升级专加统率 防守选 谋略高的谋士,谋士群防正常群攻减半,天赋最好是加这两项的,加点全加统率。 英雄的天赋分为,另一个是武可定国的将军
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可千万别选错了啊。不仅要基础属性高。天赋分冒险天赋和战斗天赋有些天赋很垃圾的,还要天赋好的英雄才是好英雄,二是看天赋一是基础属性
先说一个前提20级英雄殿初始满属性是88
看你要英雄怎么用
第一冒险用的话力量和体力上80天赋是鬼神护身或者孔武有力
后面这个最好
到后期刷楼兰有用点;第二攻城用
就招募统帅初始是88的将军
天赋是统帅天骄;最后个是守城用酒招初始88的谋略
必须是谋士
天赋神机妙算就行
如果想玩得好的话 初始必须88冒险除外不然到时要用钱去补
而且英雄殿越早升20越好
首先要看看楼主是要拿这个英雄做什么用途了。。。冒险/防御/还是攻击。如果是冒险的话先要选体力还力量高的。。这样英雄的GF才会高冒险的时候不会挂。、如果是攻击的就要看统略了。统略对攻击有加成剩下的谋略就是用来防御了。同样的也对防御有加成上面说的主要是看影响的表面让你择优选择。。最重要的是天赋,天赋在你招募之前是看不见的。。
手打累死了。。望楼主采纳
就 是看他的各项技能等级咯 比如武力、谋略等
其实就看他的价格 价格多就一般是好的
看属性和天赋属性和天赋相配才好
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出门在外也不愁丝路英雄无双英雄将军怎么加点的
丝路英雄无双英雄将军怎么加点的
我要怎么加点呢
那位指教下谢谢
补充:我要怎么加点呢 那位指教下谢谢将军啊
无双将军!
你就加统帅,这是最理智的
因为无双英雄在后期打仗很棒的
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他的统帅相对要高一点·你就可以加2的统帅1的体力·
这样加的话可以拿去攻城·
那全加统帅可以吗
行是行·但是血量就不怎么高了·
无双英雄首先看职业:
最好的无双英雄是将军,因为在攻城的时候能发挥强大的群体攻击优势。
你的是谋士,群体防御的加成效果是群体攻击的一倍(你的分别是6.1%和9.7%)
而防御方面,有城墙的高放,还有军队的防御。
英雄的群体防御的重要性就要看你是否看重了。
群体防御高有利于你在被攻击的是时候减少军队的伤亡。
如果这个英雄做冒险英雄,全部点加攻击,因为攻击通常只有武器能加(其他装备有加力量属性的也能加攻击)
如果这个英雄做城防英雄,全部加谋略,这样你的城防将会非常强大!
不要三心两意这里加一点,那里加一点,这样你的英雄的突出优势就显示不出来了。
全部加统率
加体力没什么用
因为你的力量太低了
你还不如加统率好得很
因为你的英雄是将军型的 没升一级群体攻击有1%的加成
方式很多,怎么加得看你自己,你要把他用在什么地方就怎么加咯
你这无双英雄是怎么得到的,是自己刷出的,还是活动送的! 你思路声望多少了!
把鼠标指针放在
上停留一会儿
看看加什么还有附加属性的
就怎么加咯!
有什么问题的话 一起讨论讨论哈!
无双的你都能弄到
7统率2体力
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丝路英雄领域专家丝路英雄攻打别人声望怎么加
丝路英雄攻打别人声望怎么加
打赢了别人,怎么我感觉没有加声望。
掠夺别人是根据2000金币=1声望算的
你自己看看你掠夺了多少金币
看可以知道你得了多少声望
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1.1 游戏会根据随机数据出现一位英雄。在内城的英雄殿里,需要派遣到其中的一个城市后,才可以冒险打装备升经验。道具前期不用在商店购买,通过冒险可以得到足够多的装备。1.2 英雄殿升到10级(初期升到10级就够)后,可以再招一个英雄(属性随机)。基本上属性综合比较高,价格在3000左右的基本上,战士为战神,法师为谋者,战神和谋者也基本上是除无双(是种梦想)外的好天赋。天赋的表格详见附件(英雄每升一级系统自动附加天赋点)。1.3 关于英雄加点,战士加力量,法师加智力,耐力除了不够血做任务加加外,最好不加,因为英雄带兵打仗不看英雄的体力只有兵全部挂光才会阵亡。采集者为非战斗英雄,加力量提高攻击。外出打仗需要法师,在家守城需要战士。当然初始英雄天赋不理想的话,建议多加点耐力,好做任务赚钱,等再招英雄时解雇掉。 力量: 10点英雄物理攻击力(冒险中),50点英雄单体物理攻击力(战略中) 智力: 10点英雄魔法攻击力(冒险中),0.1点群体攻击力(战略中) 耐力: 5点英雄单体物理防御力10点英雄血量(冒险中),30点英雄单体物理防御力30点血量(战略中) 统率: 5点英雄单体魔法防御力(冒险中)0.1点群体防御力(战略中) 幸运: 0.1点英雄获得道具的概率(冒险中),0.1点英雄在冒险中致命一击的概率(冒险中)0.1点英雄在战争中爆发技能的概率(战略中)速度: 每个英雄的速度都是一样,固定为10格,军队的行军速度可以通过研究急行军来提高。1.4 英雄可以单独或一起进一个房间做任务赚点外块。20级以下初级任务推荐敦煌。当然可以到其他城体验下,三个冒险城(目前就三个)可以瞬间派遣的。1.5 任务敦煌单过酒店满月任务,1级需要3个人以上过简单任务。到英雄4级左右(全耐力状态)无任何装备也可单做,一直可做到13级左右。13级左右两个英雄可以合伙做满月中等难度。18级左右两个英雄可以合伙做满月困难难度。但是请千万注意英雄完成任务之后的体力,英雄级别越高,任务失败后复活需要的时间很长很不划算。以上均是在英雄满血的情况下进行的。不满则请调低难度完成一次任务则英雄自动满血,确保安全。2、 关于内政和军事发展。2.1 游戏中会随机选择主城地形(地形的表格详见附件,资料是旧的,可惜没找到新的,基本上没变稍有调整),内政出现后大家外城都只13块地,分配原则为石头、木头、金属、汞各占3块,黄金占一块。内城先需把官府升到2级后,将仓库容量提升(要根据发展态势升级仓库,以免爆仓= =!),之后可以先把研究院升到3或5级(以便在升级其他建筑的同时做升研究项目),之后可以先把英雄殿升到10级(招第二个英雄)。然后内城建到6级,找一个心仪的盟派加入吧(无论内政和军事,以后的发展都需要团队的配合)。2.2 入盟后,可以为出市集做准备(资源交换),6级官府,4级骑兵营就可以建造。同时军事建筑分为:骑兵营(骑兵)、兵营(步兵弓兵)、庙宇(和尚、术士兵)、攻城器械所(巨弩等)。兵种上骑克步,步克弓,弓克骑。建议前期内政上可以以出分城为目标(8级建筑学、9级研究所、1级筑城学、1个开荒队),分城外城面积开到1300以上属于正常,爆发人品,可以开到20块地的分城啊(梦想。。。)。分城的建筑都需要重新建造,英雄需要重新招,但分城的科技可以和主城共享,且可以不同项同时升级。关于如何开分城建议由盟里统一协商;军事设施上建议造庙宇5级(需要4级兵营,8级官府,同时研究2级能者、3级铁壁后招募僧兵)前期最超值的一个兵种,然后配合兵营出(长弓兵),不用出朴刀兵(很菜),骑兵营出(傀儡兽骑)。僧兵、长弓兵、骑兵营傀儡兽骑、攻城巨弩都是比较超值的兵种。弓兵能先攻,但防御低,如果第一轮不能有效消灭敌方,则需要其他高防高血兵种在防御上进行弥补。内城防御设施(就是内城的城墙里建议造重箭塔,对付初级兵种很好用)。但总体上出军队比造防御划算,防御危险或资源多的时候集中发展重箭塔、投石台,关于城墙(耗费也不多,除了重铁城墙,另外两个造了也是摆设= =!)。2.3 入盟后,可以将大使馆升到4级后,建造要塞,要塞几级代表可以驻扎几个玩家的军队(不限制一个玩家反复派兵增援),但要塞援军每天会消耗一定量的黄金(不过比自己单方面做军队划算,体现团队的力量)。要塞的军队由要塞主城的玩家支配,可以一起联合进攻,也可以在危险之后遣返回原来玩家。2.4 FS谈:就是当敌人来攻打时,如果通过信笺沟通还是无法友好解决,或者对方出兵后就离线了,就需要FS你的军队和资源。经验:首先需要足够多的辎重车(80-150辆),通过市集把资源全部拍卖上去(几级市集可同时拍卖几样资源),然后让盟友或另外个朋友的号进行市集浏览购买走,然后将辎重车及军队全部选择派遣中的运输进行转移。同时配合一定等级的军械库(目前20级军械库可以保证每样资源5000不被掠夺),那么一般敌人都掠夺不到太多的资源,自己也可以避免硬拼的损失。同时建议作为狼出动时,最好先友好地给要进攻的对方发封信笺确认是否在线,在线而且距离也这么近,那么愿意成为好友吗,毕竟多个朋友比多个敌人更合适。如果对方不怎么在线,也不在乎和你做个不打不相识的朋友,那么就树立敌对关系吧。3、 其他游戏小常识3.1 玩家信息中的状态:K为保护期、i为很久没上的号、A为休假状态、U为删号状态,无字母显示为出保护期常在线状态。3.2 辎重车1辆可以运输2000数量的资源,可以用来市集交易,也可以用来战争掠夺;兵营里的随军大夫可以在战争过后根据大夫的数量来医活损失的军队和部分建筑;骑兵营里的僵尸回收队可以在战争之后回收战争损失的部分资源。
1.1 游戏会根据随机数据出现一位英雄。在内城的英雄殿里,需要派遣到其中的一个城市后,才可以冒险打装备升经验。道具前期不用在商店购买,通过冒险可以得到足够多的装备。1.2 英雄殿升到10级(初期升到10级就够)后,可以再招一个英雄(属性随机)。基本上属性综合比较高,价格在3000左右的基本上,战士为战神,法师为谋者,战神和谋者也基本上是除无双(是种梦想)外的好天赋。天赋的表格详见附件(英雄每升一级系统自动附加天赋点)。1.3 关于英雄加点,战士加力量,法师加智力,耐力除了不够血做任务加加外,最好不加,因为英雄带兵打仗不看英雄的体力只有兵全部挂光才会阵亡。采集者为非战斗英雄,加力量提高攻击。外出打仗需要法师,在家守城需要战士。当然初始英雄天赋不理想的话,建议多加点耐力,好做任务赚钱,等再招英雄时解雇掉。 力量: 10点英雄物理攻击力(冒险中),50点英雄单体物理攻击力(战略中) 智力: 10点英雄魔法攻击力(冒险中),0.1点群体攻击力(战略中) 耐力: 5点英雄单体物理防御力10点英雄血量(冒险中),30点英雄单体物理防御力30点血量(战略中) 统率: 5点英雄单体魔法防御力(冒险中)0.1点群体防御力(战略中) 幸运: 0.1点英雄获得道具的概率(冒险中),0.1点英雄在冒险中致命一击的概率(冒险中)0.1点英雄在战争中爆发技能的概率(战略中)速度: 每个英雄的速度都是一样,固定为10格,军队的行军速度可以通过研究急行军来提高。1.4 英雄可以单独或一起进一个房间做任务赚点外块。20级以下初级任务推荐敦煌。当然可以到其他城体验下,三个冒险城(目前就三个)可以瞬间派遣的。1.5 任务敦煌单过酒店满月任务,1级需要3个人以上过简单任务。到英雄4级左右(全耐力状态)无任何装备也可单做,一直可做到13级左右。13级左右两个英雄可以合伙做满月中等难度。18级左右两个英雄可以合伙做满月困难难度。但是请千万注意英雄完成任务之后的体力,英雄级别越高,任务失败后复活需要的时间很长很不划算。以上均是在英雄满血的情况下进行的。不满则请调低难度完成一次任务则英雄自动满血,确保安全。2、 关于内政和军事发展。2.1 游戏中会随机选择主城地形(地形的表格详见附件,资料是旧的,可惜没找到新的,基本上没变稍有调整),内政出现后大家外城都只13块地,分配原则为石头、木头、金属、汞各占3块,黄金占一块。内城先需把官府升到2级后,将仓库容量提升(要根据发展态势升级仓库,以免爆仓= =!),之后可以先把研究院升到3或5级(以便在升级其他建筑的同时做升研究项目),之后可以先把英雄殿升到10级(招第二个英雄)。然后内城建到6级,找一个心仪的盟派加入吧(无论内政和军事,以后的发展都需要团队的配合)。2.2 入盟后,可以为出市集做准备(资源交换),6级官府,4级骑兵营就可以建造。同时军事建筑分为:骑兵营(骑兵)、兵营(步兵弓兵)、庙宇(和尚、术士兵)、攻城器械所(巨弩等)。兵种上骑克步,步克弓,弓克骑。建议前期内政上可以以出分城为目标(8级建筑学、9级研究所、1级筑城学、1个开荒队),分城外城面积开到1300以上属于正常,爆发人品,可以开到20块地的分城啊(梦想。。。)。分城的建筑都需要重新建造,英雄需要重新招,但分城的科技可以和主城共享,且可以不同项同时升级。关于如何开分城建议由盟里统一协商;军事设施上建议造庙宇5级(需要4级兵营,8级官府,同时研究2级能者、3级铁壁后招募僧兵)前期最超值的一个兵种,然后配合兵营出(长弓兵),不用出朴刀兵(很菜),骑兵营出(傀儡兽骑)。僧兵、长弓兵、骑兵营傀儡兽骑、攻城巨弩都是比较超值的兵种。弓兵能先攻,但防御低,如果第一轮不能有效消灭敌方,则需要其他高防高血兵种在防御上进行弥补。内城防御设施(就是内城的城墙里建议造重箭塔,对付初级兵种很好用)。但总体上出军队比造防御划算,防御危险或资源多的时候集中发展重箭塔、投石台,关于城墙(耗费也不多,除了重铁城墙,另外两个造了也是摆设= =!)。2.3 入盟后,可以将大使馆升到4级后,建造要塞,要塞几级代表可以驻扎几个玩家的军队(不限制一个玩家反复派兵增援),但要塞援军每天会消耗一定量的黄金(不过比自己单方面做军队划算,体现团队的力量)。要塞的军队由要塞主城的玩家支配,可以一起联合进攻,也可以在危险之后遣返回原来玩家。2.4 FS谈:就是当敌人来攻打时,如果通过信笺沟通还是无法友好解决,或者对方出兵后就离线了,就需要FS你的军队和资源。经验:首先需要足够多的辎重车(80-150辆),通过市集把资源全部拍卖上去(几级市集可同时拍卖几样资源),然后让盟友或另外个朋友的号进行市集浏览购买走,然后将辎重车及军队全部选择派遣中的运输进行转移。同时配合一定等级的军械库(目前20级军械库可以保证每样资源5000不被掠夺),那么一般敌人都掠夺不到太多的资源,自己也可以避免硬拼的损失。同时建议作为狼出动时,最好先友好地给要进攻的对方发封信笺确认是否在线,在线而且距离也这么近,那么愿意成为好友吗,毕竟多个朋友比多个敌人更合适。如果对方不怎么在线,也不在乎和你做个不打不相识的朋友,那么就树立敌对关系吧。
是按敌方的损失和你最后掠夺的来算的!每2000金币=1声望!
你是不是想加声望?
在游戏中升级建筑.1次性超过1千或者等于1千的有声望得到.

或者造兵种都有声望得到.开荒队,1次加10点.

科技研究等于1千或者大与1千的也有声望获得. 
游戏中被别人攻击打败仗就要减声望,打胜仗不减
例如:败方朴刀兵死了(36)100; 铁枪兵(63)100; 价值9900; 声望减round(9.9/2)=5 
如果你是新手的话,建议你先把城防先建高点,
最好别把声望升的太高,枪打出头鸟,小心被人劈。
要打最好是攻打没有联盟的,多一事不如少一事。
最烦复制答案的。。。
没损失2000点 你才能得到一点声望
如有其他问题 可以追问我。我会对你提出的各类问题妥善的解答
你只有追问我 ,才能开始qq临时通话。可以通过qq来 详细说明
谢谢采纳 谢谢支持
点亮图标的条件:
1 声望达到“丞相长史”(声望640及以上).
2 QQ版本是2009版sp3以上才可以正常显示图标.3 点亮地址:
声望获得方法:
1 消耗1000金币增加1声望。
2 升级内城建筑,招募兵营各种士兵,研究研究所科技.
3 英雄有关--购买装备,技能,修炼等.
4 每天完成日常任务能获得31声望. (声望达到500,或1000以上才可以领奖励)
5 掠夺玩家 一般情况依据:掠夺到2000金币 奖励1点声望!
注意 (掠夺掠夺失败或者双方平局都将会损失减少一定声望值作为惩罚...防御方防御失败会损失一定声望值! 具体看你被掠夺金币数字就是这样!!
祝君游戏愉快嘿….&.&
本资料由本人自己 游戏经验参考得来的........独家奉献
最近有人改成我的网名来混日子,,请大家仔细看原创的以经进入 TOP100
本人不希望有人加QQ,因为我会烦死的加的人不是叫我帮他玩就是问我玩多久,,至于跟SL的问题我会在问问上给大家解决的 谢谢合作 联系- (嗨 、90后 !)
拒绝抄袭,为者后果自负
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丝路英雄领域专家丝路英雄里的英雄有几个职业?怎么加点?
丝路英雄里的英雄有几个职业?怎么加点?
我这只看见谋士和将军!分别怎么加点???
先看看你的英雄是什么天赋.英雄属性说明 力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力 体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力谋略:影响英雄对军对的防御加成。 统率:影响英雄对军对的攻击加成2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,招募的英雄初始点数越高3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属性上获得额外点数,英雄只有在招募后才能得知其天赋4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。5.攻击最多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备会消失。通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的最大耐久度,而高级修复则不会。英雄首先要说自身的属性,那就是英雄的类别,是将军还是谋士。类别不同侧重点不同。总的来说,将军主攻,谋士主防,这是因为每升1级,将军在攻击上的加成比较多,而谋士反之。然后,英雄还有天赋,天赋共有 9种。将军 1点力量=X点英雄攻击力 1点体力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力 1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力 1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力 
谋士 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力 
1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力 
1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力 
1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力 天赋方面力量和统帅分别对应英雄单体攻击和群体攻击,所以应该分配给将军,接着就是哪个+1哪个+3了。到了后期,去掠夺的时候英雄单体攻击比起大部队的总供给来说就微不足道了,但是群体加成就被放大了很多,所以,笔者认为力量+1,统帅+3,也就是运筹帷幄,对于将军是比较合理的。谋士类推,体力+1谋略+3,即足智多谋,使比较合理的。至于无双,个人经验,除非你很有钱,并且你的钱多得没地方花,否则就别去刷无双了。最后说点玩法,英雄的天赋可以用刷新天赋道具来刷新,但也可以把英雄解雇了重新招募一个看天赋是否满意。个人认为,到了后期,金币并不缺,用丝路币刷新英雄不如解雇了重新招,因为招募英雄并不贵。 

其他回答 (3)
跟自由幻想一样。
加点 要个人 喜好。
这要看你自己想把它发展到那个类型的,英雄职业:英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。


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