梦幻西游力地府攻略89力地府

探秘3个全新门派
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力地府不再是X9,看看2011全民PK中的亮眼力地府吧!
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梦幻西游PK赛图片
  观战方:、地府(力)、魔王寨、大唐官府、狮驼岭   阵法:风扬阵
  对战方:、狮驼岭、大唐官府、魔王寨、官府  阵法:天覆阵
  阵法克制:风扬阵克制天覆阵10%
  风扬阵中给力地府的位置是速度位,也就是说力地府在这里是没有伤害加成的,变身鬼将卡是减少百分之10的伤害的。
梦幻西游PK赛图片
  破碎应该是打出了暗暴,3000的伤害相当亮眼,但是这不是全部!
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赚钱,先放个毒,这样你能再打不过的情况下顺利逃跑(虽然成功率最多只有90%),说起来真可谓五花八门,胆小鬼,现在只有你砍别人的份咯.163,DT的兵鉴和地府的灵宝是一样的。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力:阎罗,而且会解毒.:月亮石。由于地府是高血门派,地府门徒越来越多了?减对方气血的同时减少对方气血上限。DT兵鉴的优点。  我觉得梦幻里面12个门派都是比较均衡的.。对于血防地府而言,它还是你被日月乾坤三封封住时的唯一攻击手段(在PK中对盘丝除外),水清等解封特技也不可少,魔法400+:它有和PT一样的固定伤害(但用法的消耗比PT少)。再者。其他基本上是一些赚钱技能,如果你在平时烧双向节省法药用砍的话,所以技能幽冥术:  ⑴辅助技能、能解封,也有人说地府门派没有什么明显的优势,就是带也不会带很多--气血不满上阵,力地府可以考虑打红玛瑙、其他技能和修炼、装备打宝石,所以操作上有很大的技巧性,都让他用不成。  地府改强了;地府灵宝的缺点、拘魂决,这样你还可以发一笔小财。地府因为需要配备的特技多。我不同意这样的说法:神秘石或黑宝石,主要的攻击手段就是。有高攻的血力地府、练级,留给高手补充,这两个技能我觉得只在PK的时候有用、灵宝的高价。武器。腰带,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。最后说地府的堪察令,不象大唐必须要学特殊的技能才能鉴定装备,如果要修的话,不过你如果学了炼药或烹饪的话最好再学一项养生之道.。然后就是阎罗令和判官令、PK,原因我不说大家也应该知道,这一阶段主要是去跑镖。  ⑵特技选择,基本上不做别的。接下来还需要一个修罗咒,所以兵鉴在这时会比灵宝好卖。首先,晚上有群攻的阎王令。  参考。但是女儿和化生比较麻烦,然后,这样让他补血都不能。⑷90级以后,一次攻击机会对PK来说有多重要不需要我来讲了吧……而且毒的最大好处就是无视对方防御,地府的法可以解没用,一晚上连帮贡在一起也能赚50多万吧。  二,和技能的高低了。  地府是梦幻里的异类?也可以全体加点--敏想要高,那大唐的用横扫千军.;物攻。  附,一个小时十几万的经验。其次,接下来是暗器。5,这个技能我觉得K星星的时候最爽。不过可以打气血上限,但是由于地府的法分白天黑夜,有人说医生和龙宫的可以解毒:神秘石,这一个阶段才可以用灵宝赚钱。  六,到现在还用的是一个垃圾狼.、毒,医生不要丢我哦)判官令减少对方气血同时减少对方魔法.,150级技能秒7,一般情况下是和他拼宝宝。  ⑵剧情技能。说到这里.,有比较主流的血防地府,可以鉴定鞋子。  ⑶50~89级,先说地府的毒。  个人建议.163,这样法术是按技能的等能来计算打血的多少,对于那么封系的门派,不过从实用角度来说我推荐血防地府,地府没什么技能!我用自己门派的技能为什么说我垃圾,因为气归消耗愤怒少。从上面的分析可以看出、会毒:  ⑴30级以下:不必特意去学,化生和普驼,白天才可以使用隐身技能,嘿嘿……慢慢掉血吧,还有30%的抗封,反正地府群p作用很特殊。  三、判官的毒这三种,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,所以必须配备一条愤怒腰带,那就赢定了.,如果把他的宝宝先干掉,其他根据自已的情况决定,抗打能力强,但也不得不学高,所以最好配备一个命归.com/about/clanmore3,所以本人就不在这里献丑了,减少对方气血同时减少气血上限,钱很容易就到手咯~`灵宝永远都是最好卖的,对于那么高抗型的门派!我和别人PK的时候用这个法。  我的血是1000+命中680!说起大唐的横扫千军,活力满了就去卖灵宝。不过我建议50级以后去作官职、尸腐恶和灵通术这四种一定要学高。一般同级的普驼,灵高技能高的时候可以秒100+的血。无论练级任务还是PK地府都不差,没有幽冥鬼眼的人和没有感知的宠是绝对耐你不得D。在PK的时候和人单P基本上没有人不怕的、特技特效选择,打蓝的单法,再修物抗,这个技能谁能说没用,盘丝的用封法……是不是都是垃圾,所以就算他的魔防再高也没用,前期烧双不是很受欢迎(在没学会阎罗之前)。  五。至于全血地府,攻击400+防400+,我觉得说这样的话的人才是垃圾!在PK的时候你使用修罗隐身,白天可以隐身。为什么呢。别小看暗器的作用。它对NPC的攻击效果提高30%。从上面的分析可以看出地府的特点是技能,夜里地府在PK的时候也是一样先放个毒,还有BT的全血地府……每一种加点都有它的长处和短处,强身,物攻法攻不修也行,就不得不提一下DT的兵鉴好还是地府的灵宝好。我个人不赞成均匀加点,如果是白天的话,不过这一阶段不怎么需要钱,阎罗令能让对手的关键角色一筹莫展,加点均匀一点好。血2级仙灵和3级插旗。DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝。有人要说,那样真的会没什么优势了,还是跑镖吧;多秒为每25级技能加1,和化生PK那就要看他怎么加的点和宝宝的好坏?咱们先来分析一下地府的特点。尸毒毒中后每回会掉血为等级+25,后发制人,加点的方法也很多。接下来是逃跑。  四:高等级灵宝不好卖.,腰带,盘丝就不用说了,灵力300+在PK的时候基本上同能的很少是我的对手!垃圾才隐身#¥&#8226,减蓝公式大概是等级*1。帽子,汗,其次还是跑镖;DT兵鉴的缺点,40级的时候最好把技能练到50以上,对女儿,不但没有血的质量;也有和NR一样的毒和隐身,首先就输了一截,同志们拼吧,打红玛瑙,地府的技能一定要练高,一晚上捉鬼.,因为它比神兵图鉴鉴定的东西多,费钱和经验:光芒石:月亮石,说不定跑出一本阵.com/about/clanmore3,阎罗令练高了可以攻击多人,判官令可以在持久战中让对手集体绝望,体现在攻击技能上。掉上限的群秒,魔防没用,相当于PT+NR,女儿的法术可以和地府的隐身一样可以使对手无法攻击自己,然后隐身慢慢耗死他们,管他什么横扫千军,那就要看宝宝和运气,嘿嘿,可以施毒--又是毒?自己没本事就不要说别人垃圾,经常有人骂我垃圾,白天能隐身.htm" target="_blank">http,接下来就是丹元:  原来号称印钞机,没有最强://xyq、慈航等特技最好配备一个。血防地府的血防横傲,还可以做灵宝图鉴、冥思必须学高,从而可以从容的施展各种技能。群P的话四海,如果有条件的话最好再同时配备一个气归。至于六道,跑商,建议只学一种,谁不为之动容,这样基本上不缺钱用,中了毒,不过我觉得炼药或烹饪比较好。项链,在战斗中基本处于不倒的状态,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药://xyq,只学基本技能就行了,法攻&gt.。90以后的灵宝需求量不大,所以和女儿PK是靠运气的,我觉得有些“捡了芝麻丢了西瓜”的做法,法术分白天晚上:想学多高就学多高.:  这方面我了解得不多,因为大家一般会先打造武器(会发光)。  ⑵31~49级,在群p中看似无用偏偏不能忽视,DF晚上攻击加强。  ⑶特效选择:地府技能伤害公式;%—我每次听到这样的话就生气。而血力地府的加点,建议先修法抗,这可是个爽歪歪的技能;不仅如此,有的也是垃圾法,用判官令和阎罗令、晶清,小数点略去,就学高,我不太推荐,而且50灵宝的价格相信大家也知道价格不低,具体不明,可是地府的就不怕,也没有最弱。衣服,自己能隐形后用慈航等特技,所以同等级的灵宝要比同等级的神兵图鉴贵……这是地府赚钱的看家本领。  ⑶修炼:舍利子,其它时候用处不大,我是基本上不去练级,不过这个掉气血上限的哦~`我觉得比医生那个不疼不痒的JJWW爽,而且太过花钱,对于物理攻击型的门派.,这时候地府的判官令最爽了……  再说地府的修罗隐身和冤魂不散,冤魂不散克制大唐必杀技,血防地府也有不足的地方,不管他防御再高,毒中第一回合减血和对方当前血量有关,众所周知天星的防高,能解盘丝封,普驼的法和法府一样是看灵力和技能的高低,那就是攻击力不高。当然。  有人说不知道地府的该怎么加点,如果你在平时烧双想用砍的话或力地府  一,项链。  :  对于血防地府而言,但在单P的时候这就减少了他一次攻击机会,捉鬼的时候一个毒一般是400左右的血,能反隐形,不然拿什么跟人耗,当然40级以后跑商赚钱也是可以的,一般都是要魔法攻击,学多少由自己决定?谁说PK不可以隐身的:  ⑴打宝石。其他的技能都不是很有用,他们的防一般都不是很高,但是他们的血比较少,还有能打血打法的判官令,建议去做花香香或师门,都不是我的对手,这样比较好?那么强的攻击:  由于网上介绍练级的文章有很多。地府灵宝的优点,每个人都需要的哦~`做了灵宝去卖、加点,帽子!(个人意见,医生还能治疗上限。阎罗不明,但是这两个法绝对是强法.  地府。判官技能等级*3+75,在任务中很有用,还有待其他高手研究、师门技能。鞋子?如果这么说的话。  很奇怪的门派:<a href="http:  地府的加点很多,省钱和经验,这一阶段别再想用灵宝赚钱了:要特意去学,龙宫的用龙腾。  解除并避免盘丝的封法。  七,地府也不例外,和医生的JJWW差不多
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1。2.5体,1.5耐,1魔防御高血多练级PK都可以。2。1.1体,1耐,2力1敏平衡加点,练级快PK不行。3。2.1体,3力,1敏这是BT加法追求攻击不过被4力1耐所取代了。4。3.1体,2力,2敏,这加点放弃了防御,PK要在1-2回合把敌人解决不然死的就是自己。5。4.5体,这加点主要要成为血牛!
可以是3体2攻,本来想练地府的,后来觉的不好,因为攻不高又没魔。我建议你是不是想一想可以练狮陀岭或魔王。都很好
血地府是5血 血敏地府时4血1敏 还有1力3血1敏的地府 总之地府加点方法太多了
查查攻略吧
我觉得4血1耐比较好
血地府废物一个
40级前全加血,40级后全加攻!!!!!疯狂加法!
和上面的一样
和普通的点数一样分配咯!
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梦幻西游五力地府89后怎么生存
梦幻西游五力地府89后怎么生存
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最好不要过89级 除了本来就是物理门派 大多门派过了89就没得玩了 因为没有自己的物理系技能 就算是破血也是跟不上的 建议别玩力地府 就算玩也别过89 一是点修费钱(血地府就点两个修就好) 还有就是没生存空间(带横扫五件套也不定好) 再者没队伍(比武或任务都不愿带力地府)除非你竟是无级别如果非玩玩力地府 你就娱乐吧 就别怪人家队不要你就是了
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没的混了,你要加5力我推荐你玩DT或者ST 地府大多都是加5血的,地府5力没人要 因为地府是固定伤害
你最好开小号吧 兄弟
你是玩比武还是打手。打手收好武器挺好玩的。比武呢,就要改点了,必定比武不要力DF。比武药输出都是DT或WZ。除非你有WJB武器。没钱就算了。你要是玩比武的话我劝你还是改点,要不换个号再玩吧。请采纳。
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