求尤里复仇MOD尤里 心灵终结结2.5 rar文件,谢谢。邮箱11035...

红色警戒2尤里复仇:重返荣耀 V2.0
尤里复仇:重返荣耀 V2.0(含背景音乐)
【MOD名称】 重返荣耀 V2.0
【适用游戏】红色警戒2
【MOD作者】 Dennis
【安装说明】
  1、请先安装红色警戒2尤里复仇1.01版,然后复制重返荣耀MOD下所有文件至尤里复仇目录覆盖原文件即可;
  2、音乐包为MOD背景音乐文件,不安装不会对游戏有任何影响,只是没背景音乐不激情;
  3、运行时如果出现&应用程序正常初始化(0xe0000142)失败&的问题,请右键点击游戏目录里的&YURI.exe&和&gamemd.exe&文件夹后点&属性&,再点&兼容性&那个标签,把&用兼容模式运行这个程序&那一项打勾,如果是XP系统,则小框里选择&Windows 98 / Windows Me&。如果是WIN7系统,则小框里选择&Windows&XP SP3,且以管理员身份运行那里也打上勾,之后再点&应用&后点&确定&。如果还是不行请删除游戏目录下的wsock32.dll文件。
制作者的话:
  这个MOD从计划定出,做了废弃的第一版,到现在成型的第二版,拖拖拉拉的做了四年,一直没有放弃,只为了喜欢的系列。
  有任何问题请联系我,邮箱:
【游戏介绍】
  《红色警戒2尤里复仇MOD:重返荣耀》剧情纯属扯淡,如有雷同算我抄你。
盟军任务剧情
1.尤里阴谋
  尤里部队对美国本土发动袭击,指挥官夺回要塞,杀退尤里。
2.裂缝计划
  尤里战败逃亡时,部分裂缝计划的资料被盟军缴获,放在爱因斯坦研究室里并研究,尤里集结部队企图摧毁爱因斯坦研究室。指挥官奋力守卫,但仍为守住。
3.首都之辱
  面对尤里部队的袭击盟军尚未想好对策,尤里又对五角大楼发动恐怖袭击,并企图攻占白宫,指挥官奋力抵挡,成功反击,踏平尤里阵地。
4.冰原深处
  盟军间谍卫星在西伯利亚荒原发现了尤里部队的踪迹,原来尤里利用西伯利亚寒冷的气候病毒活性降低不易爆发,加之人迹罕至,用心灵技术俘虏了驻扎在那里的苏军士兵,并秘密的建立了生化研究基地。盟军立即派遣了特种部队,在指挥官的指挥下,扫清生化基地。
5.太阳打击
  面对尤里的骚扰,盟军希望联合苏军,对抗尤里部队。但是遭到苏联委婉的拒绝。因此引起了盟军强烈的不满,盟军以打击恐怖分子唯有,展开了对利比亚重要城市班加西的军事打击。指挥官率领着先进的部队,重创班级西。
(目前进度到此)
6.核心阴谋
  。。。。。。(委婉估计也没得续了,犹豫阵营的修改,原先的任务估计也没法玩了)
二、单位介绍
  本作中的各种单位,尽量使用原创作品,但是本人精力时间水平有限,因此还是启用了一些公用素材,当然公用素材我会特别列份清单,声明作者的。部分素材由于制作时间长久,作者记不清了,如作者有误或有侵权行为请告知本人。素材方面也是尽可能的本着让单位有整体的风格和更有&动感&的原则,都做出过不同程度的修改,增加部分效果,如增加机枪的转,炮塔的后坐力,轻型单位、步兵会被炸飞到空中或是炸翻等等,另外运输单位可以像RA3一样瞬间释放单位,增加了手感和运兵混战的战术。
  盟军单位主要原型来自CNC3、4系列的GDI单位及RA3的单位,苏军则是按照RA3中的配置,略有添加。尤里则是NOD的各种单位友情客串,中立亦有隐藏单位,不过做的比较少。不要吐槽为什么会在这个时期出现XXX单位什么的,当时主要是没什么制作灵感,就直接借鉴CNC原系列的单位了,反正都是虚构的单位。
另外,海战部分借鉴了RA3中的策略,有部分海军设置成两栖单位,部分单位也有两栖作战能力,这样AI也能隔江跨海的来攻击玩家了,战斗也不仅是坦克之间地面上的对决。当然为了能更好的运用,这些单位大多是从战车工厂中建造,同时也加重了工厂的负担,目前还没办法解决。
步兵则还是一贯的扮演这炮灰的角色,为了提高使用率,不但是制造坦克,的降低了步兵的价格,提高了血量,不过貌似还是无法动摇步兵炮灰的地位。
  攻击输的改进:为了防止出现玩家单一的使用某兵种暴兵海一拥而上,也为了战术的多样性,本作中,参考CNC后续作品中的模式,机枪对步兵伤害较高,炮弹则对装甲的伤害较高,导弹对轻型单位伤害较高等,这样就迫使玩家出兵时需更加平衡的考虑。为了防止玩家不熟悉,这些兵种的偏向方面已经写入游戏中,玩家建造时就可以看到。
可能某些人又要吐槽了&为什么2发炮弹打不死步兵&什么的,我只能遗憾的告诉你,这是游戏,不要把过于真实的要求强加上来。
  机枪类的攻击模式也略有修改,部分单位改为了本人独创的(不知道别的MOD里有没有反正我是没见过有人用)&弹夹&的攻击模式,如展开的美国大兵的机枪有100发子弹,当扫完后需一定的装弹时间才能再次开火(当然别指望有换弹夹的动画了- -#),战斗看上去更加激烈。除狙击和特种部队的机枪以外都有不同程度的不准确度的散射,这样看上去效果更好,也同时控制了机枪的威力。
  还有一点改进,就是为了防止后期高攻单位出现前期后单位板凳的局面,后期的天启、长毛象坦克等等,在某些方面都有削弱(史诗级单位除外),如天启虽然增加移动开火但是两发炮弹之间增加了冷却时间等等这样前期单位一样要配合使用才行,自己体会吧。
  科技树的调整:调整了原有的科技树,同时增加了更多级的科技树,升到顶级的科技树将要花更多的时间。
  每个阵营也按风格不同设计了不同的史诗级单位,不喜勿用。
  建筑单位则延长了建筑的展开时间,有利有弊吧。
三、阵营风格
  首先声明,做这个MOD没有考虑太高的平衡性,大概是尤里较强,然后盟军最后苏军。但由于单位之间的风格差异,并非使用较强阵营就能轻松击败敌人,总的来说,还是需要单位之间的配合才行。
  盟军删除了韩国,加入了日本,用的是RA3日本的阵营,英国用的则是未来科技的装备,德国借鉴的是CNC3的阵营,美国加入了CNC4的单位,法国则是CNC2GDI的阵营,貌似是最弱的阵营了;苏军大体用的是RA3的单位,删除了伊拉克,加入了中国,特色是弓弩坦克。利比亚删除,古巴的特色改为激进分子,偷了个懒,就是原来的恐怖分子,但可以劫持车辆,爆破建筑(拒绝丑化共产主义的行为)。尤里则是分成了两个子阵营,地心守卫和月球守卫,地心守卫主要是以潜地技术为主,月球守卫则是空军较多及原有的心灵技术。
  科技含量较高,可以精确的打击敌方部队,防御建筑种类较多,支援型的超舞也最多的,可选择自己需求的防御模式,有些则可通过购买加载来升级,偏向GDI的风格,在稳重中推进,不同的阵营单位适用于不同的战术,法国有各项实力均衡泰坦,德国有可以速攻突袭但是皮薄的斗牛犬,也有方便快速增援的捕食者。远程支援有神像。后期有暴力拆迁的乳齿象机甲、猛犸拓荒者。日本的海军,和美国的空中支援和科迪亚克战略巡洋舰则是相当强的。
主要缺陷就是支援类的空军太少了,(除美国外)前期只有火鹰,后期只有奥卡重型轰炸机(英国则是维和战机和世纪轰炸机);优势是能适应各种地形的作战,有较多的悬浮类单位,两栖单位和变形单位,能将部队快速的部署到各个战区控制局面。主体战术风格:前期骚扰,稳中求进,后期升级科技后打不赢就靠海军吧。
  在本作中,苏军的相对于盟军和尤里显的较平均,前期的铁锤坦克攻守兼备,镰刀更是宰杀步兵的利器。但是相对来说机动性还是不足,缺少较为强力的快速支援型部队,和前期的侦查部队。虽然矿车的载矿量大,但是前期经济还是较为吃紧,容易被骚扰。防御建筑不同于盟军的金钱升级方式,苏军的防御建筑都可以在战斗中升级,变的更为强力坚固,这样也从另一个方面缓解了经济压力。中后期的苏军空中支援型的空军也相对较多,迫使对手从更多的方面进行防守。中后期苏军的苏军出现了赏金的兵种和资金支援,经济上是没有任何问题。主要缺陷缺少较好的远程支援型的兵种,和快速支援型的兵种。优势是坦克空军都是攻防兼备。主体的战术风格:前期积攒实力中后期多方面进攻解决对手。
  尤里部队按照着本作中的剧情来设定,偏向NOD的风格,没有再新增心灵单位。单位的总体速度是三军中最快的,隐蔽性、爆发力也是最强的。但是血量也相对偏低,单位犹如蝗虫般,来的快,去的也快。轻型单位在突击的过程中遇到守军的抵抗则要快速的撤退,打一枪还一个地方,不然有全军覆没的危险,适合骚扰的战术。步兵依然和原版一样实力强大但是缺乏空中守卫。子阵营指向两种不同风格科技树的选择,可以选择分别指向的是原有的心灵、镭射技术,和新增潜地、导弹技术。中后期的尤里没有产钱的技能,虽然有复制中心和种矿的技能但是经济还是很紧张。如果选择月球守卫后,则可以建造心灵控制车及史诗级单位火蜥蜴战略巡洋舰和启动超武地球牵引。中后期的尤里仍没有出现能独挡一面的单位,但是会出现了三军中最强的防御建筑隐踪器和激光栅栏。如果前期不能重创敌军,加之后期经济紧张,那么后期将转入防守阶段,伺机进攻。主体的战术风格:前期重创对手否则后期转型防守伺机进攻。
隐藏及中立科技
  只要占领科技商店,就能购买到不同于三方的科技武装,但这种武装部队总体还是比较适合防守,都是打酱油的单位。
四、经济模式及资源的设置:
  由于平台的缺陷,矿石到后期会停止生长,这极大影响了后期的经济。因此本作中对矿石的生长速度及扩展速度有所调整,前期尽可能多的扩展矿区。因此前期在家门口采矿就足够了,后期对地图中心的矿区争夺将更加重要。矿石新增两种泰矿(泰矿又一次来到地球- -///,本人智商拙计了,又是ts的喜爱者,所以谅解吧)。这两种矿石在部分地图或新增地图中有出现,也可通过撞宝箱或尤里超武部队等方式带到战区。泰矿出现的原因在后面的任务剧情中也会在提到的。绿色的泰矿扩展速度较快,出现的频率较高,但是由于目前的提炼技术不够,价值较少。蓝色泰矿为高纯度泰矿,较稀有价值高,但不稳定易爆炸,而且难出现,难采集。
  由于科技树及单位的各方面调整,战斗时间变长是不可避免的,后期的资源来源极为重要。盟军依靠着精炼器、拓荒者可以轻松的,深入地图中心去抢夺大量的矿石资源。苏军则依靠工业工厂、资金补助和赏金部队来获取稳定的收入。尤里则前期抢依靠隐踪器减少损失,心灵技术变卖敌方部队或者种矿技术来维持发展。
五、超武的设定
  基本上每个国家都有或多或少的超舞。每个超武也需要两个建筑武的支持才能启动,直接命中型的超武也不是瞬间的,及时使用力场护盾也是守的住的。这也就解决了玩家那种&守住电脑攻击,慢慢发展,最后暴兵&的心态,因为你不去骚扰敌人,敌人就会发展出的超武攻击你。所以本作中玩家因尽可能的谋求快速发展,及骚扰敌军。而不是以逸待劳。
六、AI的设定
  本来抱着强化AI,虐的玩家体无完肤的心态写的AI,但是通过反复测试后发现,AI太强或太弱都会使玩家对游戏丧失兴趣。写虐玩家的AI不难,但是虐玩家的AI不一定是好的AI。因此重新调整了AI,目标是让玩家有个好的&玩伴&,让玩家艰苦创业,最后能推翻AI。当然自己也没什么很好的技术和高级AI代码,一起都是不停的测试的来的,目前尤里的AI不是很完全。我也尽量的让AI少作弊,让AI尽量按照科技树出兵。增加什么修桥强资源等等辅助的AI更是不在话下。
AI分为游击压境,全面防守,和终极对抗三种风格代替了原来的简中难。游击压境的AI将以攻代守,让你无法抽身骚扰它,但是防守卫不严。全面守卫的AI会优先巩固自己的防守,前期只有小股部队骚扰。但是一旦后期防守成熟,将发动进攻。终极对抗的AI攻防均衡。哪种AI较难,我也说不清楚。建议开局10000金钱0部队,觉得难了再上调吧。反正1V1难度不小,也不大。多AI混战的时候玩家容易浑水摸鱼。
选择地图时不要选择发展空间太小的地图,不然AI无法展现实力。
七、新增的游戏模式及地图
  每张新增的地图都经过修改,并让其显示在正确的游戏模式下。新增的地图都来自互联网或是我自己做的,记得作者的我也写明了作者。挑选的地图选的都是制作精良,适合AI发展的地图,有大有小。会单独发素材包的。
部分游戏模式的介绍
  战地:受限只能使用步兵及反步兵载具,和部分空军进行战地。
  巅峰对决:开启AI的多工厂建造模式,同时增加了难度。
  一触即发:该模式下的地图多为触发式的地图,有些地图请按照游戏目录里的说明进行游戏,不然容易IE。
  夺旗模式、隐形夺旗模式:移植。
武器介绍此处略去,更多详情请下载后参阅TXT说明文档!
【游戏截图】
红色警戒2尤里复仇MOD:重返荣耀 V2.0(红警家园)
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红警2心灵终结解压到尤里的复仇后不是点开Mental Omega APYR 2.0c 吗?可点开之后再点中间那个键出来_百度知道
红警2心灵终结解压到尤里的复仇后不是点开Mental Omega APYR 2.0c 吗?可点开之后再点中间那个键出来
错误框:error finding game,我换了好几个Mod都不行,尤里的复仇也换了几个了,还是不行,跪求指教!
提问者采纳
①.注:很多GHOST的系统调了兼容性也无法进入游戏(查看自己的系统-右键我的电脑-属性),确认自己的电脑系统是安装版为佳。如果不是,建议买张XP的安装盘或者拿去电脑公司要求安装个XP安装版的系统吧。建议更改游戏的兼容性,方法(此方法适用于红色警戒原版,尤里的复仇及大多数的MOD如兵临城下,共和国之辉,中国崛起,心灵终结等等,出现问题,均可用此方法修复):右键点红警的图标(红警为RA2.exe尤里的复仇为YURI.EXE)-属性-兼容性-(改成98/ME,也可尝试改成NT4.0)。&尤里的复仇修改诀窍:如果兼容98/ME无效,也可以尝试改成NT4.0或2000.建议交替着改了试试,改一次开一次游戏!没有特别的规律,大部分机器只要改YURI.EXE,但也有一部分机器需要这么改,很麻烦。但是一般多试试是可以解决的!& ②.如果系统是VISTA/WIN7,则右键点击“以管理员模式运行”。另最好右键单机“我的电脑”-属性,查看下自己的操作系统是否是GHOST版的,有可能会无法进游戏喔,最好选用安装版的系统。 ③.红警安装后目录里面会有一个RegSetup.exe注册文件(尤里的复仇为:必须先注册.exe),运行一下这个文件即可! ④.直接拷贝的游戏造成的注册表丢失,建议用安装程序安装,这样才会在电脑中生成注注册表。 5.将游戏所在的文件夹名称改成ra2或yuri2(游戏所在路径所有都是英文)试试,如原来是E:\游戏\红色警戒II,则改成E:\GAMES\RA2。(!!注意改成E:\游戏\RA2也不行的喔!!)
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因为解压之后有些应该有的文件失去了,所以你还是下个完整版的吧。
这个版本旧了点
现在最新是MO 2.0pli 去重新下载一个吧!求采纳……谢谢!
有些MOD的游戏文件不完全,解压之后会把游戏的引擎破坏掉,因此需要一个文件夹一个文件夹的解压,才能保证游戏文件不丢失。向你这样的情况我也碰到过,把游戏重新装一遍,然后再自己仔细的装MOD,问题应该就解决了。你用翻译器自己翻译一下错误框的意思啦,error是错误,finding是寻找中,game是游戏,就是没找到游戏的意思。弄清楚错误框的原因,再对症下药,就一切OK!
有硬盘版的
不是点yuri.exe吗?
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出门在外也不愁求红色警戒2心灵终结2.0c,有的话能同时附带2.0psi。网站下的都是2.0b 。_百度知道
求红色警戒2心灵终结2.0c,有的话能同时附带2.0psi。网站下的都是2.0b 。
我用的是2.0b,但这个版本经常出错,而且有时激光和电流会打不死兵。网站下的都是2.0b 。
邮箱,一急忘写了
提问者采纳
2.0b是csf错误,本身是2.0c,至于磁暴等武器无伤害属于平台bug,无解
提问者评价
原来如此我说怎么2.0C显示的是2.0b ,很感谢你
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我都玩psi了
去红警2贴吧吧。。那都有。。
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出门在外也不愁红色警戒2心灵终结2.0C任务:坠机营救
2.0C任务:坠机营救
任务制作:XxxxxxxxX
任务介绍:
  本任务为《心灵终结2.0c》专用任务包,2.0psi会弹框。
任务简报:
  我们的飞机遭遇厄普西隆的劫持后坠毁,总理下落不明,我们一定要找到总理并带他安全撤离。厄普西隆正在不断进行心灵控制,但有Boris的带领让我们可以幸免,所以他一定不能阵亡。
任务目标:
  一:等待总理给我们发信息
  二:安全解救总理
  三:带总理到撤离点
  四:总理不能阵亡
  提示:任务中含彩蛋,自己去找。
使用说明:
  1、地图需要;
  2、解压后将任务文件及TX地形复制到《》游戏安装目录中。
游戏截图:
  红色警戒2心灵终结 中文版专题:
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求红色警戒心灵终结原创任务红警任务之家的我好像都下过了.我愿意用钱买
提问者采纳
你用多少钱买啊,我这有心灵终结2.0C 2.0PSI 任务都有
我要原创任务 你有几个?
全任务都有,逗你玩呢,不要钱
那你能发给我吗?邮箱谢谢了啊
自己百度心灵终结吧 里面有网盘 自行下载
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去心灵终结贴吧下载一个原版,有任务的
恭喜你了 你已经是红警达人了
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries求好的尤里的复仇MOD_百度知道
求好的尤里的复仇MOD
至少要和 (心灵终结) (神龙天舞)一个档次的哦!尽管推荐吧,满意加分
6运行Chinaxp,限造3座,和谭雅类似.8倍  英国  狙击手。
榴弹炮1400,部署后有小片黑幕干扰对方雷达、苏。
飞行机枪兵600、尤里)。
格林坦克500,对大面积建筑物杀伤巨大,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的,可对空,缺点是防御低并且只能近战。
战车盔甲为1。
导弹驱逐舰1000,血比一般士兵多,想必大家都了解(注。
豹II坦克1250,敌方踩了会很惨。  英国  飞行狙击手1500,需实验室。
自爆渔船1000,由基地车部署而成,但速度慢,只可以部署.在各种有中国出场的MOD里。
超级光棱塔3000。
战斗大师900。  尤里  士兵建造时间为0,对付坦克一流~。
时空军团兵可部署以适防守战,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强,攻击距离加强,很可怕,简单,但速度更快。
盖特快艇1000,需实验室.0完善版 川威红警小组
隐风之龙2,携带的黄蜂增为6个
光棱塔联击规则修改,但很结实,范围不大,不过只有它而没有战车工厂的话也没用,行动速度比天启快,对空对地对舰均可,建立游戏的时候会有介绍.1直接运行原版,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,但防御力稍差,速度调快,比较实用。
龙牙火箭炮1400,一次可打出好多颗,但其它对武器会吃亏,谭雅的超级强化:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师
尤里,其他一样
中国海军造船厂1500,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用.2倍、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,火力比盖特初始火力强,需作战实验室,限造2座。
小型机器人1000,速度快防御低,并偷取盟军、恐怖机器人天生一星,配合入侵者的点攻击。
中国机场1200,攻击频率稍快,对建筑也不错,需实验室,配合医疗兵更是无所畏惧,仅供娱乐),杀飞行兵像打苍蝇.3,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了),采矿量同苏军采矿车,外型不同而已,造价提升,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,比原版威力更强,发电量180。
飞行采矿车1400。
入侵者战机造价降为900,每一个版本都有属于自己的特色,火力加强了一些,普通单位不可捡到,能隐形。
中国基地守卫者9999,需实验室、黑莲花天生一星,限造3辆:尤里X在本作中升为超级英雄)。
克隆中心3000。
F117打击、法。
地狱火导弹2000,外型和海豹身穿相反的衣服,需实验室,和火箭飞行兵相似、3000。  日本  (没有入侵者和矿石精炼器)
忍者部队550,血稍多,发电量逊于苏军核电站,对付坦克稍弱,但比他更强.1最终更新版 川威红警小组
隐风之龙2,武器为放电,并且可以劫持敌方车辆。
中国作战实验室3000,中国训练兵的地方,威力更大但不能加速,对付士兵好用,不要小看战斗碉堡的作用,限造6座,杀伤力较小、无畏舰导弹的血增加。  利比亚  辐射突击队800、幻影坦克天生一星。
死亡空袭,可以对空、中等级别与原来无太大差异。  利比亚  疯狂伊文,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰。
防御建筑血量减少为0.6,血厚。
中国矿厂2100:4美国大兵+3重装大兵+1工程师
苏军,放几个在战斗要塞里,属于海王级战舰,需实验室,韩国替换成了日本。  隐藏单位  不能造,有武器,附带超级武器二炮攻击(取消超武的状态下不可造),温地雪地有不同的战服。
反雷达车1000。
武装直升机造价升为1600,相对较安全,血厚、基洛夫为天生一星,比较耐打,给战斗后期经济补充,以协调防御与战车之间的平衡性  盟军  爱国者飞弹攻击力不变,注意要手动控制。
神武防御炮1500,不攻击时为隐形。
超级英雄GYC5000,但更结实的多且能装8人。安装后2。
心灵突击队1500。  日本  火箭飞行兵。(在2。
F22战斗机1000。  编辑本段各国特点  其实你选不同国家、防御均介于苏盟两军之间,发出长距离EMP射线,威力极大,且建造时间缩短为0。
联军机场600,范围攻击.7测试版 大头立
隐风之龙2,攻击力不太强但携带C4炸弹,对士兵杀伤极强,平衡性是很好的.5倍的血、731部队天生一星  当然是隐风之龙MOD  红色警戒2资料片尤里的复仇的MOD---------隐风之龙 by GYC&#47,可控制三个,其他一样.exe,降落平台为联军机场,变态.5正式版 GYC
隐风之龙2,稍逊于SU35;AY
目前最新版本是2。
空军速度为1,需实验室:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师
防御建筑所有攻击性的防御建筑均可升级,攻防均高于入侵者.3倍,移动攻击是他的优势。
暗堡500,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸,建造实验室后获得,需维修厂,需实验室,效率高于地图上自带的油井。
神经突击机1200,自爆型飞机。
反重力炮2000,SU35的降落平台,可载一人.1
1,需要机场,可乘一人,很适合联机对战,速度比盟军间谍快,缺点是移动速度慢,给美国的空军实力提高了一个档次,能布下破坏力强的地雷,对付团体的实用性更强.5完善版 GYC
隐风之龙2,集群的神龙可以摧毁一切建筑,缺点是攻击速度慢。
J10战机1400:美,是实用的单位,攻击类似犀牛!)
伞兵内容丰富了许多,需维修厂,联机方法见安装说明,对付团队更有效,耗电量比常规实验室稍大,缺点是不能防空和生命值低,是步兵的克星,隐藏单位,攻击力相当于部署的美国大兵,需实验室。
反坦克步兵400,有了它。
GYC战舰1500,限造一个,性能不变,很像共和国之辉里的火焰碉堡。
V4导弹车威力比V3更大并且可以连射两枚导弹
旋风战车无法攻击。
中国电厂700,杀兵厉害。
辐射战机1500,攻击防御均很强,可以发射出恐怖的辐射炸弹,需要维修厂,血比谭雅少但速度稍快.6,对建筑物和士兵也不错。
磁能坦克防御力加强至和犀牛同等。
SU35战机1500,对地的爱国者飞弹,威力稍小,各国特点都很突出。中国有全新的超级武器。
中国基地车3000,是盟军空军压制他国空军强大的力量,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,且火力提高25%  美国  F117轰炸机2000。
盖特机炮对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,爆破后产生强辐射,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛。
电击水母900。
电子干扰车1500。
中国维修厂800,缺点是不能防空,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足),攻击力和耗电量都很恐怖,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地。
维修工人,发电量1000.85倍,海豹重装大兵可造)
GSG9部队500,战斗力极极强。
英雄SAVAGE5000,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力),不过威力更大,其余和尤里的复制中心完全相同。
科技革命,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务,但威力小于兵临城下4。
玄武战车像战斗要塞一样,亦可在水上行走。
超能力间谍1500,更结实一些,速度。)
辐射坦克1400、防空履带车,和美国大兵相似(之前简直是变态。  编辑本段改动较大的原有单位  所有  宝箱规则增加新项目“隐形”和“炸弹”,可像盟军维修车一样给坦克维修。(中国有地热能源站)
超级英雄训练基地1500(拥有者。
地热能源站3000,在初期往往能完成特别的任务,不可制造,可对空。
超级英雄HBK5000。  尤里  尤里新兵巷战变弱,对空力强但不可对地,需作战试验室、SU35战机天生一星,比其它国家的围墙都结实、重装磁暴兵,忍者部队的精英,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。
二炮基地5000,展开部署后可当成战车工厂用,容量等于盟军!五辆矿车能在一瞬间消失),但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话。  伊拉克  (无SU35可造。
航空母舰造价升为3000,和神经突击车一样的效果,长距离的攻击武器。
掠夺者1000,潜地时为隐形、血多,强大的超级英雄单位,各国不同并且只能在隐风模式下建造,从非官方版幽灵版到成王败寇2,杀兵利器,对付战车及建筑更佳,攻击防御都很好,展开部署后攻击更强,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态.8倍,需实验室,防御版反重力坦克,附带间谍卫星侦查功能.6以后版本已经不能造)
混乱。  古巴  (无机场)
恐怖分子250,外型也是一样的,且自己的部队踩了没事,缺点是攻击距离不能太小,在前线直接生产战车。  编辑本段新增单位  各国共有  科技油井2000(除中国。
基洛夫空艇血值调低。
步兵建造时间为0,可以进入并占领敌方车辆,有效克制飞行兵,是“中国牌天启”,对付步兵和大型建筑很好用,攻击力强,附赠一名维修工,攻击力比哨戒炮小,炮弹威力大,但实力相差不多,限造1辆,是德国的主力武器之一。
步兵血量为1,2,血更薄,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,类似于巨型乌贼,需要作战实验室,因为中国没有油井可造。
火焰喷射器士兵600,需实验室。  伊拉克  辐射工兵。
中国兵营500.中国为独立阵营,需实验室。
黑莲花1400,需实验室。
英雄YY5000、防空履带车的建造速度提高25%,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位.0测试版 川威红警小组
隐风之龙2.5 川威红警小组
隐风之龙2,就是等小进度条的那段时间。
涡轮运兵船900。
神龙坦克1200。
火箭飞行兵造价降为500,速度快.多样的游戏版本。
中国战车工厂2000,爆炸后也有一定破坏力,杀伤力强大且带有核辐射、日、时空军团兵,从原来的攻120援200改为攻援均为150.6正式版 YY
隐风之龙2,需实验室,比之前更要提防,移动速度快。
加特林机炮1000。
布雷车1000,五架一起能灭掉任何东西,Boris的超级强化.电脑控制的AI变化,需要船厂,英雄单位,建造实验室获得,需维修厂.0到2,中国,需实验室。
医疗兵600,其它和天启一样。
尤里改5000,其他一样,但由于用的是飞行方式,最可怕的是血比较多。
神风敢死队1500。
基因变异机器人800,对战车单位效果非常好。
飞龙号战舰3000,高攻高速,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过),一次性单位,并不可游泳:
盟军,和狙击手一样手拿AWP,外型是蓝波,就是任务里的登月火箭员,喷火的坦克,且天生一星.2倍,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点,类似共和国之辉里的榴弹车。
中国解放军200,采集速度稍慢、中,一烧一串,缺点是射程太近,比空指部面积大。
V3。缺点是从战车工厂出来后不会自动去采矿,使用后犀牛坦克,但爆炸的伤害也小,太不平衡),只能捡
潜地矿车能钻入地下的矿车,强大、尤里都没有明显强于其它国家,血多、尤),其它都一样。  盟军共有  小型核电站1000,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,盔甲为轻装甲,可采孤岛上的矿,能隐形,范围攻击,很实用,相应发射单位的造价也增至1200,需维修厂、磁能坦克。  古巴  疯狂伊万,需实验室,提升自身的攻击与防御的能力,血值高。
经济收入为正常的1,用的不是双枪而是小冲锋,像魔鬼终结者.0正式版 川威红警小组
隐风之龙2,能探隐形,尤其对付步兵和大型建筑更好用,可为己方步兵单位补充血值,需实验室,血是最少的。  苏俄  (没有疯狂伊文和台风潜艇以及磁暴步兵)
重装磁爆兵800。
3、入侵者战机,且BUG硬伤少,维修厂免费提供一个,发射如重装大兵的导弹,需实验室。
船厂防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,配合坦克杀手几乎无敌,需实验室,不过武器更先进,部署后会变成一团旋风直线打击敌人,移动速度快、光棱之类专杀兵的坦克)。能够自动回血.1测试版 虚拟火枪
隐风之龙2。
恐怖机器人血稍增加。
疯狂伊文造价升为1000、海豹。
磁暴步兵造价降为400,中国版神盾。
中国移动重工2000,几乎无敌,,一对一时不可能造出来,有间谍功能。
英雄LWF5000.1正式版 GYC
隐风之龙2,水地版的自爆卡车。
中国城墙300。
霸王坦克1600,可训练战斗力强大的超级英雄,继承原作的单位、掠夺者.5倍  中国  火焰兵.75  编辑本段历史版本  隐风之龙1。  尤里  镭射飞行兵900.0更新版 GYC
隐风之龙2,不用多解释了吧、反坦克步兵天生一星.良好的游戏性与平衡性,但也更贵,缺点是移动速度稍慢,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,进入建筑后攻击力变强很多,所以主要用于偷袭,可在水上漂移,超级英雄单位,8分钟一次的地图内给予敌军混乱能力  中国  中国基地3000。
重装大兵,中国的英雄单位。
731部队600。  德国  (没有美国大兵。
建造步兵占用的时间是所有国家的 70 %,除了名称和外型不同,从正式版1,防空好手。  苏军  动员兵造价升为130.1,仿造尤里,不过很需要资金筹备,用好了可灭掉一个军队.6,可很有效地防御地面进攻,血非常多,进入被敌人占领的建筑时会清除敌兵。
经济收入为正常的1,攻击力不是很强,可令对方防不胜防,但不会越来越强。
武装鲸鱼1500,进入混乱状态,需维修厂,升空状态的小机枪改成飞弹,升三星后非常好用,需机场,距离稍近了.1倍.0战略版 川威红警小组
隐风之龙1,血比天启少!(除了盖特.6,可以开启5分钟一次的地图内精确的F117空中打击能力  苏军共有  磁爆飞行兵650,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹。  苏俄  磁暴步兵。  法国  移动巨炮2000。  法国  防御建筑比正常有1,自爆部队。
所有坦克攻击力为普通国家的1,需实验室,几个在一起连天启都能秒杀、恐怖分子天生一星.2倍、猛禽战机天生一星,需要实验室,步兵车天生一星  德国  坦克杀手,海上版盖特坦克,使对方一个战车单位失控,射程更近但对坦克杀伤力更大。  美国  美国大兵,红二中出现过、辐射坦克,中国的基本作战坦克,像重装大兵一样,成为对战扩展的首选MOD.6
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要出来了,除了心灵终结,你就去玩那个吧,说实话心灵终结3.0
尤里弱弱,隐风之龙,零点行动,兵临城下,心灵终结
已经被认定了和mo平起平坐了
末日审判2.0...个人感觉还不错...有自动维修哦...
部分优秀mod组:   《心灵终结》系列 神作   《神龙天舞》系列 极品   《尤里零点行动》系列 极品   《隐风之龙》系列 精品   《兵临城下》系列 精品   《反恐联盟》系列 精品   《科技时代》系列 精品   《捍卫者》 系列 精品   《龙之梦》系列 精品   《英雄无敌5.26NEW》精品   《第三帝国之崛起》精品   《无敌之师》系列 新品
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