谁能给个现阶段魔兽世界萨满中,可以为萨满自动检测闪电盾的...

魔兽世界7.0萨满天赋怎么点?魔兽世界7.0三系萨满天赋攻略
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &是一款超火爆的网络游戏,其中萨满是很很玩家都会玩的一个英雄,可是有些玩家还是不知道怎么去玩,那么今天小编就整理了一下,带大家一起看下三系萨满天赋简要攻略(大神可忽视)。
& &一、增强萨满
& &1、职业简介
& &主手风怒 副手火舌
& &人物保持闪电盾效果
& &武器选择秒伤高,攻速慢的;把秒伤高的武器放在主手
& &2、天赋推荐
& &第一层&&[星界转移]
& &第二层&&[风行]
& &第三层&&[图腾投掷]
& &第四层&&[先祖迅捷/元素回响],就目前而言两者相差较小,还待大家的反馈信息。
& &第五层&&[先祖指引]
& &第六层&&[元素尊者]
& &第七层&&[岩浆]
& &3、装备属性选择
& &敏捷&急速&溅射&精通&全能=暴击
& &4、输出优先级
& &4.1&单目标
& &1 [岩浆]
& &2 [闪电箭] 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
& &3 [风暴打击/风暴轰击]
& &4 [熔岩猛击]
& &5 [烈焰震击]
& &6 [元素释放]
& &7 [冰霜震击]
& &8 [灼热图腾]
& &注意的是:[野性狼魂]、[升腾]、[火元素图腾]、[风元素图腾]都是作为长CD爆发大技能使用,不参与常规输出循环。
& &起手输出:倒数10秒的时候就可以使用元素释放,使你提前获得释放的BUFF,倒数3 2 偷药 1 招狼 火元素 跑动过程中 烈焰震击 岩浆 到BOSS面前 风暴打击 升腾 风暴轰击 熔岩猛击 开始正常循环。
& &元素回响天赋的小技巧:倒数开怪烈焰震击进入战斗后,在接近BOSS的过程中什么变狼、幽魂步、刷新闪电盾,丢图腾(火系不能丢可以丢其他系的图腾嘛)都有几率触发元素回响,也是有点赞。
& &DOT刷新机制:WOD对于DOT补偿的一个很重要的刷新机制,在WOD中,以烈焰震击为例,对于一个30秒的DOT,当补DOT的时候,不再是重置到30秒,而是30秒+之前DOT剩余的时间(最长延长8秒),也就是说在DOT剩余8秒的时候我们补DOT,会延长DOT到38秒,7秒补,DOT延长到37秒,以此类推。但是,DOT剩余时间大于等于9秒的时候补也只有38秒,所以我们在DOT剩余时间小于9秒的时候就可以补DOT了,而不需要非要等到DOT快结束的时候
& &4.2&多目标输出
& &[岩浆] -&[烈焰震击] -& [熔岩猛击] -&[火焰新星]
& &2个及2个以上扎堆目标的时候,[闪电链]总是优先于[闪电箭]。
& &2个及2个以上扎堆目标8码范围内长时间AOE的时候熔岩图腾取代灼热图腾。
& &确保你的每一个元素释放的BUFF都能作用于火焰新星
& &5、珠宝
& &强效塔拉迪特急速水晶
& &6、雕纹
& &6.1 输出项可选雕纹
& &冰霜震击雕文&&冰霜震击的冷却时间减少2秒。唯一提高单体DPS的雕文
& &火焰新星雕纹&&增加火焰新星的范围,某些AOE战斗对于DPS有一定提升
& &熔岩扩散雕文&&提高熔岩猛击传播火焰震击的半径8码,某些AOE战斗对于DPS有一定提升
& &净化雕文&&5.4 新加入雕文,成功净化目标后可以获得一层漩涡武器,部分需要进攻驱散的战斗可考虑
& &6.2&生存项可选雕纹
& &烈焰震击雕纹&&5.2版本中新加入的雕纹,使烈焰震击的每一跳伤害45%转化为自身的治疗量
& &萨满信念雕文&&萨满之怒降低的伤害额外提高30%,但冷却时间提高60秒
& &萨满之怒雕纹&&萨怒开启同时能够驱散所有可驱散的有害魔法效果
& &野性狼魂雕纹&&使你的幽灵狼灵魂狩猎技能的回血效果提高40%
& &幽魂步雕纹&&使你的幽魂步技能冷却时间减少25%。45秒CD的加速技能,大大提高了移动性
& &闪电盾雕纹&&闪电盾触发的时候,获得10%的免伤,持续6秒。部分合适的战斗可以不错的免伤
& &6.3&小雕纹推荐雕文
& &幽魂疾驰雕文&&变狼190%的移动速度,简直灭团跑尸神奇
& &7、附魔
& &目前[急速]大于一切。至于武器的附魔,目前看来,战歌之印对于增强收益也远远超越了其他附魔。
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备案编号:沪ICP备号-9谁能提供一些《魔兽世界》中萨满的名字?
谁能提供一些《魔兽世界》中萨满的名字?
09-01-14 &
魔兽世界想建个萨满,给起个名字吧!谢谢啦!棒棒打天下 要在魔兽世界里间个萨满 想让大家想个能反映萨满特征...魔兽世界牛头人萨满起什么名字好魔兽世界起个萨满名字魔兽世界给牛头人萨满取个名字我在魔兽世界练一萨满 谁能帮助给取一好听点的女性名字“乱棍插死你” 我有个SM号, 黑牛, 名叫樱桃小丸子 -。- 萨满鸡丝 耐祖傲-..-我也有个萨满号,巧克力色,名叫Generator,本想元素可是奶了,悲剧 见缝就插 白河愁赤水断蓝海悦格格巫 我是萨满  ……我真不是萨满  ……嗯, 速度搞起 我(偶)是一个小萨满 插平地中海疯狂的棍子乱棍压死 很黄很萨满一插一疼 移动荣誉    炉石瞬发   这俩不错 打不赢就跑很萨很满拉萨满不错多读了点书 SM 冬之裂隙 只说一个名字,原创的,裤裆里的图腾.
请登录后再发表评论!萨满祭司是自己部落和氏族的精神领袖。他们是操纵元素的大师,使用法术和增益图腾在战斗中为盟友治疗或者加强盟友释放给敌人的元素暴击。作为土,火,水和气四种元素的主宰者,由萨满祭司召唤的图腾聚集这些元素的力量,协助盟友或者攻击威胁者。
萨满的特点
萨满祭司通过召唤灵魂力量,治疗受伤的队友。
萨满祭司借助元素效果增强武器,用火,风或冰等自然元素的力量增强攻击力。
萨满祭司可以使用雷击,地震,火山爆发等自然的力量远距离杀伤敌人。
萨满祭司能选择配置一系列不同的图腾,每个图腾都能增强队友的某种属性,包括提高魔法储备值,增加伤害,快速攻击等。
萨满的可选种族
cuichao1213
Excalibur_Benz
德拉诺之王改动
元素融合(增强/元素)
熔岩爆裂和熔岩猛击使你的下一个震击的伤害提高40%,最多可叠加2次。
风暴元素图腾
在施法者脚下召唤一根拥有1点生命值的空气图腾,召唤出大型风暴元素用猛烈的飓风攻击敌人。每阵飓风都会对敌人造成伤害,并治疗15码范围内的盟友,治疗量相当于其所造成的伤害值的100%,并由盟友均摊。持续1分钟。
岩浆(增强/元素)
为你当前的火焰图腾注入熔岩之力,使其每0.5秒向40码范围内的随机敌人喷吐岩浆,持续10秒。每团岩浆会对4码范围内的所有敌人造成18.99%法术强度+1点火焰伤害。
暴雨图腾(恢复)
在施法者身边召唤一个5点生命值的水图腾,持续15秒。该图腾会收集所有治疗效果及其产生的溅射的能量。
当暴雨图腾被摧毁、替代或持续时间结束时,储存在其中的能量会释放出来,为40码范围内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复量相当于所有治疗量的20%,由所有受伤的盟友均摊。
浪潮汹涌(恢复)
你的治疗链还会跳至受你激流影响的最多2个额外目标身上,且每次弹跳不会削减治疗效果。
先祖复苏已被移除。
先祖活力已被移除。
燃烧之怒已被移除。
只有恢复萨满祭司能够使用治疗链。
只有元素萨满祭司能够使用大地震击。增强和恢复萨满祭司应该使用冰霜震击。
大地生命武器已被移除。
元素集中已被移除。
野性狼魂的幽灵狼不再有灵魂撕咬技能。
治疗波已被移除。
熔岩爆裂取代饿了元素和恢复萨满祭司的根源打击。
只有增强萨满祭司能够使用熔岩图腾。
法力之潮图腾已被移除。调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
原始智慧已被移除。增强萨满祭司的法力恢复速度提高了100%作为补偿。
石化武器已被移除。
增强萨满祭司不再能够使用灵魂行者的恩赐。
灼热烈焰已被移除。
火舌武器的伤害提高了40%,熔岩猛击的伤害提高至280%(从140%上调)作为补偿。
元素释放和怒火释放根据专精分为了不同的版本。怒火释放现在修改增强专精的元素释放,恢复专精的生命释放和元素专精的火焰释放。
只有增强萨满祭司能够使用元素释放,并且总是提供以前风怒和火舌的元素释放收益。
只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,并且总是提供以前火舌的元素释放收益。
只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,并且总是提供以前大地生命的元素释放收益。
只有恢复萨满祭司能够使用水之护盾,并取代闪电之盾。
技能合并与改进
先祖之魂的法力消耗降低了95%。
元素之怒已被移除。元素萨满祭司的爆击伤害提高至普通伤害的250%。
元素回响进行了重新设计。萨满祭司的法术和技能有一定几率触发元素回响,使他的下一个短冷却的法术或技能不触发冷却时间。
元素:作用于冰霜震击、地震术或熔岩爆裂。
增强:作用于火焰新星、熔岩猛击或风暴打击。
恢复:作用于生命释放、净化灵魂或激流。
元素之誓和怒火释放已被移除。
风之优雅现在也为所有小队和团队成员提供5%急速。
火舌武器和风怒武器已被移除。
增强武器是增强萨满祭司的新被动技能,使主手武器攻击有一定几率触发3次额外的攻击,副手武器攻击造成额外的火焰伤害。
火舌武器不再提高熔岩猛击的伤害,提高了它的伤害作为补偿。
乱舞的持续时间延长至30秒。
冰霜震击不再产生额外的威胁值。
强效治疗波重命名为治疗波。
治疗之潮图腾图腾现在治疗所有小队和团队成员,但降低了对每个目标的治疗量作为平衡。
熔岩猛击现在将烈焰震击传播到最多6个目标身上(从4个上调)。
滚雷已被移除。
元素萨满技术的法力恢复速度提高了50%作为补偿。
怒雷现在使元素冲击、闪电箭和闪电链的伤害和溅射伤害总是额外产生一层闪电之盾,最多15层。大地震击会消耗超过1层的闪电之盾,对敌对目 标造成闪电之1盾的总伤害。
萨满之怒激活时不再降低法力消耗。
雷霆风暴不再恢复法力值。
图腾不再因为敌对怪物靠近而使萨满祭司进入战斗。
怒火释放根据专精分为了不同的版本。
只有增强萨满祭司能够使用元素释放,现在使攻击速度提高60%(从50%上调),并使萨满祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但 不再造成直接伤害或需要敌对目标。
只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,现在使萨满祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需 要敌对目标。
只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,现在治疗一个同伴,并使萨满祭司下一个直接治疗法术的效果提高30%。
怒火释放现在提供类似的收益,但作为萨满祭司的增益效果,而不是敌人的负面效果。对于增强萨满祭司,现在提高5%的溅射几率,而不是使你 的自动攻击触发静电震击。
水之护盾现在只能由近战攻击触发。
调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
复苏不再需要激活水之护盾。}

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