主频是不是越高越好人物等级越高越易出高等级物品?

后使用快捷导航没有帐号?
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高难度质量好一点
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11W打诅咒1,2层很快的哇,就是出的很少
UID669484星座摩羯座阅读权限50精华0性别男帖子金币1453 符文4
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理论上,如果你击杀速度能保持一致的话,高难度的机会大那么一点点... ...但问题是你能做到一样击杀速度么 - -!
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/prunus-1764/hero/
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挑战几难度还和你的护甲全抗有关,站不住光dps高有什么用啊
UID861446星座天蝎座阅读权限30精华0性别男帖子金币455 符文4 BattleTagKlag#3629
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感觉难度高点掉的传奇等级也会高点,当然都是感觉了
世界上高MP带来的高MF加成是很实际的
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/klag-3629/hero/8878821
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发现点评的同学有很多不懂装等机制啊
首先,有怪物等级(1-10难度)的时候,虽然掉落的物品显示是58-63,
但是它们的词缀都是63的,因为它们的词缀不看物品等级而看怪物等级,而怪物都是63的。
作为对比,暗金的词缀则完全遵循物品等级,比如屠夫钩子,这是一把62的武器,所以他的爆伤永远不可能高于70
但是如果是在有怪物等级的难度,掉落的60黄武器,也可能随机到90+的爆伤,这就是区别。
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/LOUIS-3253/hero/
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只有数量区别,没有质量区别
目前打到的硫磺已经300-400+了
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好像是的诶~难度高点会出点
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【福建心理网心理学苑之心理效应】商品价格定得越高,越能受到消费者的青睐。商品价格越高消费者反而越愿意购买的消费倾向,最早由美国经济学家凡勃伦注意到,因此被命名为“凡勃伦效应”。
商品价格定得越高,越能受到消费者的青睐。商品价格越高消费者反而越愿意购买的消费倾向,最早由美国经济学家凡勃伦注意到,因此被命名为&凡勃伦效应&。
英文名称:
Veblen effect
美国经济学家凡勃伦提出凡勃伦效应:商品价格定得越高越能畅销。它是指消费者对一种商品需求的程度因其标价较高而不是较低而增加。它反映了人们进行挥霍性消费的愿望。
款式、皮质差不多的一双皮鞋,在普通的鞋店卖80元,进入大商场的柜台,就要卖到几百元,却总有人愿意买。1.66万元的眼镜架、6.88万元的纪念表、168万元的顶级钢琴,这些近乎&天价&的商品,往往也能在市场上走俏。其实,消费者购买这类商品的目的并不仅仅是为了获得直接的物质满足和享受,更大程度上是为了获得心理上的满足。这就出现了一种奇特的经济现象,即一些商品价格定得越高,就越能受到消费者的青睐。由于这一现象最早由美国经济学家凡勃伦注意到,因此被命名为&凡勃伦效应&。
凡勃伦效应它是指存在于消费者身上的一种商品价格越高反而越愿意购买的消费倾向。
这种消费的目的并不仅仅是为了获得直接的物质满足与享受,而在更大程度上是为了获得一种上的满足。由于某些商品对别人具有炫耀性的效果,如购买高级轿车显示地位的高贵,收集名画显示雅致的爱好等等,这类商品的价格定得越高,需求者反而越愿意购买,因为只有商品的高价,才能显示出购买者的富有和地位。这种消费随着社会发展有增长的趋势。
美国制度经济学家凡勃伦(T.B.VEBLEN,=),最早注意到了这一现象,故将此命名为&凡勃伦效应&。由于消费者可能是想要通过使用价格高昂、优质的产品来引人注目,具有一定的炫耀性,因而这种现象又被称为&炫耀性消费&。
随着社会经济的发展,人们的消费会随着收入的增加,而逐步由追求数量和质量过渡到追求品位格调。只要消费者有能力进行这种感性的购买,&凡勃伦效应&就会出现。
随着社会经济的发展,人们的消费会随着收入的增加,而逐步由追求数量和质量过渡到追求品位格调。了解了&凡勃伦效应&,我们也可以利用它来探索新的经营策略。比如凭借媒体的宣传,将自己的形象转化为商品或服务上的声誉,使商品附带上一种高层次的形象,给人以&名贵&和&超凡脱俗&的印象,从而加强消费者对商品的好感。
这种价值的转换在消费者从数量,质量购买阶段过渡到感性
购买阶段时,就成为可能。实际上,在东南沿海的一些发达地区,感性消费已经逐渐成为一种时尚,而只要消费者有能力进行这种感性购买时,&凡勃伦效应&就可以被有效地转化为提高市场份额营销策略。
托斯丹.邦德.凡勃伦(ThorsteinBVeblen,)伟大的美国经济学巨匠,但却并非在美国土生土长的。1857年7月30日出生于康斯威辛州,是挪威移民后裔。凡勃伦十七岁时进入卡尔顿师从老克拉克,后转至霍布金斯大学读哲学,未能取得奖学金又转至耶鲁大学。1884年,获哲学博士学位。1891年毛遂自荐进入康奈尔大学任教。第二年,到芝加哥大学,未被器重。1906年转任斯坦福大学副教授。1909年受排挤而辞职。1911年,走上密苏里大学讲台。1918年,61岁时步入仕途,赴华府供职于食品局,1924年拒绝接受美国经济学
会会长一职,可谓破天之举。1929年初退休复加州定居。不料数日后竟溘然长逝,享年72岁。
凡勃伦的主要著作有《有闲阶级论》《营利企业论》《德帝国与产业革命》《近代不在所有制与营利企业》。其中《营利企业论》产生于芝加哥大学执教时期,论述了当时的&现代资本主义&。在某种意义上说是凡勃伦的《资本论》,从企业与产业两个方面来剖析资本主义体制,站在保守的改良主义立场,迎合好战的君主制,排斥社会主义,哀悼行将衰亡的营利企业。他依据德国历史学派的发展阶级概念,批评了适用货币经济--亚当斯密以后今日经济学主流所犯的时代错误,提出了股份资本论。其中所提出的大量命题,奠定了制度学派的基础。
凡勃伦(Veblen)在《有闲阶级论》一书中写道:&在任何高度组织起来的工业社会,荣誉最后依据的基础总是金钱力量;而表现金钱力量,从而获得或保持荣誉的手段是有闲和对财物的明显浪费。&凡勃伦认为:艺术品的效用同它的价格高低有密切的关系。举例来说,一只手工制银汤匙的价格大约是10元到20元,它的适用性通常并不大于一只同样质料的机器制汤匙,甚至也并不大于以某种&贱&金属,例如铝为原料的机器制汤匙,而后者的价格大约不过1到2角。就实际用途而言,手工制银汤匙往往不及机器制铝汤匙。事实上,手工制银汤匙的主要用途是迎合人们的爱好,满足人们的美感。而以贱金属为材料的机器制品,则除了毫无情趣地供实用以外,是别无可取的之处的。凡勃伦总结道:第一,制成两种汤匙的材料,在使用目的上各有其美感与适用性。虽然手工艺品所用材料的价值,往往高于贱金属约百倍以上,但是,就实质与色彩而言,前者并不见得大大地超过后者;第二,假定某种被认为是手工制品的汤匙,实际上是仿造的赝品。但仿造得非常精巧,在外观上与真正的手工艺品几乎一模一样。只有精于此道者仔细观察才能识破。可是,这一作伪情况一旦被发现,那么,这件物品的效用,包括使用者把它当作一件艺术品时所感到的满足,将立即下降大概80%~90%,甚至更多;第三,即使对于一个相当细心的观察者来说,这两种汤匙在外表上也显得相差无几。除了份量轻重显然不同以外,几乎没有什么别的破绽。不过,只要那个机器制的汤匙本身不是件新奇物品,并且可以用极低的价格购得,它就不能由于形式上和色泽上相同这一点而抬高身价,也不能由此显著地提高使用者的&美感&的满足。
当然,凡勃伦承认,具有艺术价值的物品之所以可贵,是在于它们具有艺术上的真正价值。否则,人们就不会这样其欲逐逐,已经据为己有的人就不会如此洋洋得意,夸为独得之秘。然而,凡勃伦同样意识到,这类物品对占有者的效用,一般主要不在于它们所具有的艺术上的真正价值,而在于占有或消费这类物品可以增加荣誉,可以祛除寒酸、鄙陋的污名。换句话说,这类物品之所以能够引起独占欲望,或者说之所以能够获得商业价值,与其将它所具有的美感作为基本动机,不如将其作为诱发动机。&一切珠玉宝石在官能上的美感是大的。这些物品既稀罕,又值价,因而显得更加名贵。假设价格低廉的话,是决不会这样的。&这就是所谓的&凡勃伦效应&(Vebleneffects)。
在此基础上,凡勃伦敏锐地指出:从使用和欣赏一件高价的,而且认为是优美的艺术品中所得到的高度满足,在一般情况下,大部分是出于美感名义假托之下的高价感的满足。对于优美的艺术品比较重视,但是,所重视的往往是它所具有的较大的荣誉性,而不是它所具有的美感。&因为审美力的培养需要花费很长的时间和很多的精力。&他甚至进一步认为:任何贵重的艺术品,要引起美感,就必须能同时适应美感和高价两个特征。除此之外,高价这个准则还影响着我们的爱好,使我们在欣赏艺术品时把高价和美感这两个特征完全融合在一起,然后把由此形成的效果,假托于单纯的艺术欣赏这个名义之下。于是,艺术品的高价特征逐渐被认为是高价艺术品的美感特征。某种艺术品既然具有光荣的高价特征,就令人觉得可爱,而由此带来的快感,却同它在形式和色彩方面的美丽所提供的快感合二为一,不再能加以区别。因此,凡勃伦认为:当称赞某件艺术品时,如果把这件艺术品的艺术价值分析到最后,就会发现,意思是说,这件艺术品具有金钱上的荣誉性。由于重视艺术品的高价特征这个习惯进一步巩固,而且,人们也已经习惯于把美感和荣誉两者视为一体,大家逐渐形成了这样的观念:凡是价格不高的艺术品,就不能算作美的。
正如约翰斯(Johns)所说:&当我们看到梵高所画的加歇医生的面孔时,再不会看到一个常见的忧伤与悔恨的肖像,而是一大堆金光闪闪的迷人的金钱。梵高、雷诺阿、毕加索这些名字现在已成为了财富和荣誉的象征。&&凡勃伦效应&显然有助于理解日本富豪在1980年代从国际艺术市场上一掷千金地购买梵高、莫奈等著名画家代表作的看似&非理性&的行为:早在1960年代就以收藏印象派作品而闻名的日本最著名的经纪人大佐福吉在1989年再一次做出惊人之举。利用在纽约访问的10天时间,花费2000万美元,购买了西格尔(Siegel)、阿尔普(Arp)、德库宁(WilliemdeKooning)、克莱因(Klein)和沃霍(Warhol)等人的作品。1989年11月,毕加索(Picasso)的作品《皮埃雷特的婚礼》出现在巴黎的一场拍卖会上,这幅作品的主要竞争者是日本富翁鹤卷和一位法国人。当《皮埃雷特的婚礼》的报价上升到4260万美元的时候,那位法国人开始犹豫起来了,不敢继续贸然加价,而鹤卷则志在必得,一下子把价格加到了4890万元美元,击败了所有的竞争对手。
1990年,在纪念梵高逝世100周年的热潮中,梵高的作品《加歇医生的肖像》在嘉士得(Christie&s)拍卖公司以8250万美元的价格被日本纸业大王斋藤英夺得,创下了当时艺术品拍卖的最高成交价。与此同时,还以7810万美元的价格买下了雷诺阿(Renoir)的作品《红磨坊的舞会》。尽管花费不菲,斋藤英却&连叫便宜&。根据日本海关的不完全统计,截止到1987年8月,日本人从海外购入了87万多幅画作,总金额高达734亿日元。其中,从欧美等国购入的高档约为12000多幅,总估价约为685亿日元,每幅画作的平均价约为538万日元。其中包括毕加索的《朵拉&玛尔的肖像》(约1.08亿日元)、雷诺阿的《拿扇子的女人》(约3亿日元),以及塞尚(Cezanne)、莫奈(Monet)等著名画家的作品。另据苏富比拍卖公司和嘉士得拍卖公司的不完全统计,截止到1989年11月,从苏富比拍卖公司和嘉士得拍卖公司卖出的名画中,美国人购得了其中的25%,欧洲人购得了其中的35%,而日本人的购买量高达40%,成为最大的买主。
值得一提的是,尽管这些看似&非理性&的购买行为极大地满足了炫耀性消费心理,不过,此后的结果却不容乐观。1997年以来,由于日本&泡沫经济&的破灭,东南亚金融的影响,以及日本经济体制所存在的一系列结构性矛盾,日本经济陷入了以通货紧缩为主要特征,并伴随阶段性衰退的长期停滞。昔日被抢购来的西方名画,开始陆续流向经济增长相对稳定的欧美国家。据苏富比拍卖公司的估计,在该公司1998年上半年受委托拍卖的绘画作品中,有大约40%来自日本。嘉士得拍卖公司也发现,日本人委托该公司拍卖的绘画作品正在大大增加。1997年,日本人通过拍卖公司拍卖的艺术品总额达到了2500万英镑。英国《每日电讯报》(DailyTelegraphNewspaper)在一篇报道中讥讽道:&日本的艺术爱好者正在抓紧时间前往位于东京的川桥美术馆,以便赶在基弗(Kiefer)的11幅作品流出国门之前再看上最后一眼。&由于高桥治宪的两家公司相继破产,不得不转让自己于1988年以800万英镑购得的这11幅作品。这11幅作品最终由英国人恩特威斯尔(Entwisle)以400万英镑的价格夺得。
事实上,在日常生活中,当人们得知某人从事收藏活动,就会觉得这个人非常有品位;当人们得知某人收藏了珍贵的艺术品,更会觉得这个人很有身价。中国民间就有很多关于艺术品的民谚俗语,例如,&一页宋版,一两黄金&、&黄金有价,均窑无价&、&黄金万两易得,田黄一颗难求&、&家有钱财万贯,不如宋瓷一件&,等等。正是由于这个原因,古今中外的很多大富翁,例如美国的洛克菲勒(Rockefeller)、英国的伯利尔(Balliol),往往不惜巨资收购各种艺术品。今天,即使是美国微软(Microsoft)公司董事长盖茨(Gates)这样的I新贵也开始频频在艺术品拍卖市场露面,让人们感受到了收藏的巨大魅力。凯夫斯(Caves)的研究发现,人们从事收藏,多少都存在着自我包装的动机,目的是向周围的人展示自己的或兴趣。很多传记文献都对收藏者寻找社会承认和永载史册的动机施以重墨。因为一般来说,只要提到成功的收藏家,人们就会自然而然地认为他们拥有很高的品位和鉴赏力。
事实上,艺术品作为一种投资工具(有效的投机工具)的意义甚微。收藏者通常会由于其他爱好者或鉴定者对其所选择艺术品的美学评价感到欣喜若狂。因为&一旦收藏过程成功&,&永载史册的想法就得以梦想成真&。约翰斯同样意识到,很多收藏家购买艺术品的动机完全与艺术本身无关。从事收藏的重要目的之一是为了社会声望,为了给人有文化修养的印象。很多巨富收藏家一直对建造自己的博物馆乐此不疲,因为这可能最终成为亿万富翁身份的象征。例如,石油巨商梅尼尔(Meniere)一辈子都热衷于收藏,迄今为止已经收藏了几万件艺术品。她在休斯敦(Houston)建立了自己的博物馆,这座由皮亚诺(Peano)设计的博物馆是世界上最好的博物馆之一。这显然可以在很大程度上提高她的社会声望和艺术品位,并成为她的亿万富翁身份的重要象征。又如,尽管石油大亨哈默(Hammer)因为收藏有数千件世界名画,而被誉为世界上首屈一指的收藏家。他一生中最渴望得到的艺术品是雷诺阿的作品《船上集会的午宴》,但收藏该画的菲利普(Philip)却一直不肯割爱。哈默对此耿耿于怀。他曾经宣称:如果这幅画出现在拍卖会上,他将不惜卖掉美国西方石油公司的股份来购买。
从某种意义上讲,&凡勃伦效应&是一种社会心理效应,而不完全是一种经济效应。因为凡勃伦所说的炫耀性消费,实际上必须依赖于个人对群体的预期才能真正起作用。这就是说,在凡勃伦看来,具有艺术价值的物品带给购买者的总效用不仅包括由于直接&消费&这件物品所带来的&物理效用&,而且包括由于这件物品本身的高昂价格所带来的&社会效用&。
款式、皮质差不多的一双皮鞋,在普通的鞋店卖80元,进入大商场的柜台,就要卖到几百元,却总有人愿意买。1.66万元的眼镜架、6.88万元的纪念表、168万元的顶级钢琴,这些近乎&天价&的商品流通,往往也能在市场上走俏。
其实,消费者购买这类商品的目的并不仅仅是为了获得直接的物质满足和享受,更大程度上是为了获得心理上的满足。这就出现了一种奇特的经济现象,即一些商品价格定得越高,就越能受到消费者的青睐。由于这一现象最早由美国经济学家凡勃伦注意到,因此被命名为&凡勃伦效应&。随着社会经济的发展,人们的消费会随着收入的增加,而逐步由追求数量和质量过渡到追求品位格调。了解了&凡勃伦效应&,我们也可以利用它来探索新的经营策略。比如凭借媒体的宣传,将自己的形象转化为商品或服务上的声誉,使商品附带上一种高层次的形象,给人以&名贵&和&超凡脱俗&的印象,从而加强消费者对商品的好感。
这种价值的转换在消费者从数量,质量购买阶段过渡到感性购买阶段时,就成为可能。实际上,在东南沿海的一些发达地区,感性消费已经逐渐成为一种时尚,而只要消费者有能力进行这种感性购买时,&凡勃伦效应&就可以被有效地转化为提高市场份额营销策略。
有一天,一位禅师为了启发他的门徒,给他一块石头,叫他去蔬菜市场,并且试着卖掉它,这块石头很大,很美丽。但是师父说:&不要卖掉它,只是试着卖掉它。注意观察,多问一些人,然后只要告诉我在蔬菜市场它能卖多少。&这个人去了。在菜市场,许多人看着石头想:它可作很好的小摆件,我们的可以玩,或者我们可以把它当作称菜用的秤砣。于是他们出了价,但只不过几个小硬币。那个人回来。他说:&它最多只能卖几个硬币。&师父说:&现在你去黄金市场,问问那儿的人。但是不要卖掉它,光问问价。&从黄金市场回来,这个门徒很高兴,说:&这些人太棒了。他们乐意出到1000块钱。&
师父说:&现在你去珠宝市场那儿,低于50万不要卖掉。&他去了珠宝商那儿。他简直不敢相信,他们竟然乐意出5万块钱,他不愿意卖,他们继续抬高价格&&他们出到10万。但是这个门徒说:&这个价钱我不打算卖掉它。&他们说:&我们出20万、30万!&这个门徒说:&这样的价钱我还是不能卖,我只是问问价。&虽然他觉得不可思议:&这些人疯了!&他自己觉得蔬菜市场的价已经足够了,但是没有表现出来。最后,他以50万的价格把这块石头卖掉了。
他回来,师父说:&不过现在你明白了,这个要看你是不是有试金石、理解力。如果你不要更高的价钱,你就永远不会得到更高的价钱。&
在这个故事里,师父要告诉徒弟是关于实现人生价值的道理,但是从门徒出售石头的过程中,却反映出一个经济规律:凡勃伦效应。
富豪征婚与凡勃伦效应
与住豪宅、开名车、带名表、购奢侈品一样,重金征婚这种消费的目的并不仅仅是为了获得直接的物质满足与享受(如愿以偿征到配偶,似乎到目前还没有发现哪位富翁通过登广告得偿所愿);而在更大程度上是为了获得一种社会心理上的满足(公众的关注和私人财富、身份地位的充分展示,一掷千金阅尽美女的快感)。这种&炫耀性消费&在经济学上被称为&凡勃伦效应&,它是指存在于消费者身上的一种商品价格越高反而越愿意购买的消费倾向。
如果仅仅是出于一种单纯的炫耀性消费,似乎也本应无可厚非,掌握亿万财富的富人究竟如何使用财富都是富人自己的事,与他人并无关系。但是,在类似的富豪征婚要求里,似乎无时无刻不流露出已与进步社会格格不入的沉渣思维DD男权逻辑。
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是不是人物等级越高越易出高等级物品?
现在我的法师才86级,感觉总是出低级装备,军帽也没一个
提问者采纳
根据官方资料是无关的,只与怪和场景等级有关。但个人玩暗黑多年经验,在88级左右容易出好东西,92级左右好象有个瓶颈,再高又可以出。不同的玩家可能有不同经历,但是低谷期肯定是每个人都经历过的,贵在坚持。 多看看老莫,多跑跑古代通道,海蛇皮、军帽、眼球、乌鸦、拿各、沙暴什么的都会出,如果要戒指多泡泡安姐,说不定什么时候她一激动以身相许,送个婚戒给你。
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暗黑2? 打的怪的TC等级越高越容易出高级装备。。有关怪的TC请百度。。军帽的话多刷刷劳模就有了。就是第三幕的boss,注意要在地狱难度
这个好像是没有什么直接的关系。首先magic find也就是寻魔要高打到好装备的概率才高点,装备孔全安装成#24或者黄宝石加寻魔。多打暗金怪说不定就给你个惊喜。还有就是Boss的首杀掉落好东西的概率都比较高,基本不爆蓝装全是暗金。督瑞尔和巴尔都可以用Bug无限首杀,其它的boss我不太清楚了。你86级多打打墨菲斯托啊,安达里尔啊搞几个暗金应该还是比较简单的。ACT5打暴躁外皮和ACT2古代通道比较容易出漆甲和TLX项链。
完全与等级无关,当然等级低是到不了地狱难度,也打不了boss的,掉落物品等级与你的MF(magic find)值和你杀的怪物TC有关,不知道什么是MF值,自己拿个黄宝石镶到头盔上再看属性就知道了,所以首先要收集增加MF值的装备,把MF堆到300左右去杀ACT3的墨菲斯托,会出很多适用的东西,等级到90以上,MF值500~600再去杀暴躁外皮、巴尔等高TC的怪。MF是个苦活累活,但D2的乐趣就在于MF的过程。
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《龙将》速度,真的是越快越好吗?
&&&& 《龙将》华佗速度真的是越快越好吗?需要士气石吗?从我们可以招募华佗之后,这个武将就是饱受争议,并且也有很多玩家在研究的武将,华佗只能加血没有任何杀伤力,牵涉到的就是速度和士气。那么华佗需要多少士气石比较好?  前军是孙策的话,华佗出手的第一下如果加不满或者不多,这个关卡都容易卡住过不去。  所以我现在是带破击 命中 敏捷 暴击 士气 智力 但是这样就没抗暴了  华佗第一需要智力+暴击,涉及加血血量不解释  第二需要敏捷+生命+抗暴,敏捷是可以卡在中军里调速度用,生命、抗暴是防止被对面吕布之流直接秒掉  第三命中,因为华佗就第一下打对面,其他都是打自己人,所以只要保证第一下不被闪就成  第四,其实可以给点闪避给华佗,反正闪避也是垃圾石头,华佗身上有空位,万一闪下对面的就爽了&&& 破击真不需要,当然华佗衣服石头和其他后军共享的除外
  华佗当之无愧的属于龙将目前的超级奶爸,超高的每回合回血能力简直是其他奶妈奶爸无以伦比的。 当烽火曾经还一味的追求华佗速度的时候,猛然发现,以前走的路一直是错误的,华佗需要的不是快,是恰当,一个恰当的时机。  在士气石并不充足的情况下:  第一回合双方普通攻击:普通攻击都是攻击前军  第二回合双方技能攻击:这个时候华佗如果先手时机是不对的,因为:  其一:华佗先手就会直接把前军的血加满,因为华佗的回复能力大于前军所受到的伤害,这是一种浪费,因为华佗速度快而浪费了一部分华佗的回复能力。  其二:如果对方是中军秒杀流,那么华佗先手之后中军完全有可能会被对方直接秒杀掉。  所以,快不一定是取胜之道,华佗如果在一个恰当的时机出手,才会发挥出最大的优势。什么时候是恰当的时机?那么在开战之前我们仔细研究我们的对手,知彼知己方能百战不殆。研究完对手之后,我们就开始调整华佗的速度,我们把华佗的速度放慢,慢到对方第一个中军出手之后,也就是说让自己中军承受对方一个将的技能后再让华佗加血,那么对手就秒不了我们中军了,这样,华佗才能够把他的回复能力运用到最大化。  《龙将》可以,但没必要,可以加速度,被打了就奶,先奶是浪费技能,而且浪费士气石,想要第一回合奶要320个士气石合成啊,好浪费!
《火影世界》仙法,忍法,奥义?
&&&& 《火影忍者》给一群的吊车尾男们一个新生的体验,而《火影世界》也同样的带来了不一样的感受和与众不同的体验。困难并不可怕,关键在于你要有一颗乐观的心去面对,遇火重生,相信自己能够绝处逢生,相信忍者绝对能够无敌!&&&
&&& 《火影世界》里面想要傲视九重天我们还需要一番的努力,学点技能,这样我们在遇到危险的时候,能够应对自如。火遁这个技能在游戏里面不错,佐助的特有的技能。玩家在这里可以利用这个火遁给对手造成最大的伤害。&&& 当然玩家还需要在其他方面进行一些强化,攻击是一方面,暴击自然也是一个方面, 所以玩家在平时没事的时候尽量的把自己的暴击和攻击也给提神上去,这样我们才会有更大的胜算在游戏战斗中。
&&& 《火影世界》里面我们可以通过打坐来获得查克拉,这个看我们打坐的时间长短了,时间长我们自然可以获得很多的查克拉,但是时间短的话,我们只能获得一点点的查克拉,所以如果我们在游戏里面选择打坐的话,我们可以选择挂机。你可以在挂机的时候干点其他事情,可以给女朋友打个电话啦,可以吃点零食啦&&
《百炼成仙》真气高累计
&&&&& &&百炼成仙》打坐秘诀全公开经验真气高累计,作为一名修道成仙的仙者,除了肩负降妖伏魔的重任进行战斗之外,更要有时间安静地修炼心法,这样动静结合,才能获得更多的收益,如何在不浪费时间打坐又想获得更高的真气和经验呢?下面会详细给大家介绍。  在游戏中,玩家点击游戏界面下方的打坐按钮可以进入打坐状态,如果一段时间内没有其他游戏操作,也会自动进入打坐状态,这一功能没有等级限制,通过打坐,玩家可以获得少量经验和一定真气,不过,积少成多,在没有空闲打怪的时候将游戏页面开着,让人物打坐,一两个小时下来也能积累不少的经验和真气哦!  《百炼成仙》的玩家进入打坐状态每20秒增加人物经验LV*1+5,增加人物真气2;打坐时,使用经验加速丹,经验增加速增加20%,使用经验加速金丹,经验增加速提高30%,这两种丹药的效果可以叠加。使用真气加速丹和真气加速金丹,也能起到相同作用,另外,游戏中0点到8点真气和经验增加速度提高20%,在这一时间段内如果使用丹药,效果也会加倍。  玩家打坐后可以进行双修,双修后打坐的双方在真气与经验获得速度上将比单独打坐加快20%.双修需要两位玩家才能进行,并且两位玩家必须 在同一坐标点才能进入双修,进入单修状态,改变人物动作,获得双修BUFF状态。双修过程中,0点到8点真气和经验增加速度同样提高20%.  《百炼成仙》玩家等级达到50级之后,大作系统中还将开启技能修炼,玩家可以选择已经学会的技能进行修炼,进入打坐状态后,玩家选择修炼的技能每20秒增加熟练度2.  等级达到60级之后,玩家还可以在打坐期间进行装备炼化,打坐时玩家可以炼化已装备在身上的装备,通过炼化可以增加装备的真气。  这样一款以修仙为题材的角色扮演游戏,玩家会根据游戏背景的进展穿越到玄幻的修仙世界,踏上崎岖修仙路,历经百般磨练,一路荆棘终成大道,蓦然回首恍若梦中。不用打怪也能轻松获得经验与真气,提升人物等级,不用再想了,游戏体验等着你哦!&
画仙职业和装备小心得
  剑仙职业[ZhiYe]: 就是[JiuShi]战士,单攻很牛,两个群攻,攻击都不错,四十还一个[YiGe]控制技能 混乱对手,单体攻击主要附件 减防、减怪物攻击等。很容易上手的一个[YiGe]职业[ZhiYe]。  幻魔职业[ZhiYe]: 就是[JiuShi]法师,强大的群攻无论在PK 还是升级 都很**的职业[ZhiYe],群攻三十之前PK不怎么厉害,后期法师PK很犀利,喜欢多秒的必先法师!同样有控制眩晕技能!  叶灵职业[ZhiYe]: 医生奶妈,后期医生PK无敌 根本打不死,缺点是前期不好混 五十才开始有群攻,前期PK靠 中毒技能 和加血 混 PK 靠的是耗光对手 后期还有一个[YiGe]技能不然对手使用技能 法师克星啊!  PS:本人喜欢女战士 人卡哇伊 武器漂亮(个人观点)  有钱的别忘记买时装,不光好看还有属性加成,了解了职业[ZhiYe] 下面进入游戏吧!  跟着剧情任务走,很快到达二十级中间会有很多新功能 还需要玩家一一体验,前期人物的攻击靠的是侍妖加成,一个[YiGe]好的侍妖可以[KeYi]让你超过别人一大劫,有元宝的同学直接召隐藏侍妖比一般的厉害很多,接着就是[JiuShi]伙伴[HuoBan]系统,一共给三个伙伴[HuoBan]:一个[YiGe]战士类型、一个[YiGe]医生类型、一个[YiGe]加防御的伙伴[HuoBan],只可以[KeYi]选择二个伙伴[HuoBan]进入战斗,看职业[ZhiYe]选择,如果主角是奶妈,伙伴[HuoBan]就不要选择奶妈了。  升级挺轻松的,一边浏览着剧情也是一种享受,如果嫌啰嗦就直接点跳过剧情,很快到达三十级别(PS别忘记领等级奖励),  三十之后开启很多新功能。1、另外别忘记加入一个[YiGe]家族,2、多多去竞技场PK,多赚积分,换神器;3、右边任务栏里的任务能做的都做了,经验都不菲  关于天雁塔:达到30级后可以[KeYi]通过任务指引进入天雁塔挑战BOSS。天雁塔是唯一给伙伴[HuoBan]技能书的地方, 每五层给一定的箱子有几率开银子[YinZi]和伙伴[HuoBan]技能书,当然经验也是非常诱人的,绝对是个好地方,想到得到好的东西,更多的箱子,必须把装备[ZhuangBei]强化上去,不要心疼钱,每天可以[KeYi]种植[ZhongZhi]神农草,一个[YiGe]二万多银子[YinZi],一天可以[KeYi]种植[ZhongZhi]一百个,当然后面就要金子种植[ZhongZhi]了,不要心疼 多多种植[ZhongZhi] 强化装备[ZhuangBei]吧!天雁塔三十以上没打败一个[YiGe]BOSS都上世界广播的,当你名字在广播上的时候别提有多拉风了,让别人羡慕去吧!  下面说说装备[ZhuangBei]的获得方式: 就是[JiuShi]打副本怪物或者BOSS掉落装备[ZhuangBei]碎片,运气好直接掉精品紫装也说不定,集齐一定的装备[ZhuangBei]碎片,可以[KeYi]在副本兑换小妖 换各职业[ZhiYe]的紫装、橙色装备[ZhuangBei],。前期礼包有送的,建议新手前三十不要去换,直接用任务送的蓝装就可以[KeYi]轻轻松松到三十,三十以后搞一套紫装,加上种植[ZhongZhi] 神农草的银子[YinZi],副本掉落的银子[YinZi],各种活动任务送的银子[YinZi]足够你把三十一套装备[ZhuangBei]强十了,这时候 PK 杀BOSS神码都是浮云,还有好多玩法就不一一说明了,卖个关子大家都游戏 体验!
寻侠林朝英经验心得
&寻侠林朝英怎么过 战报分享[FenXiang]寻侠游历红帽子经验心得分享[FenXiang]林朝英:职业舞娘,随机给一个伙伴加80精气[JingQi],可超过100精气[JingQi]上限,对于这个双无敌连环火箭炮来说, 依旧是觉远和张三丰的天下[TianXia]。资质 6942 三围100、99、89,能吃黄,不知道好打不。着急用可以先练着,再打出红的就换,或者吃黄&不急就在刷刷
《神魔仙界》九幽神域 剩者为王
&&& 神死了,魔灭了,一直以来是谁主宰者命运,是谁在冥冥之中推动着变化!!
&& 职业介绍游戏共分三种职业,分别为:羽化门、无极宫、黄泉宗。羽化门以长剑为武器,擅长近程攻击和防御能力。高仙攻,高防御, 潇洒正义。无极宫以弓箭为武器,擅长远程攻击和致命一击。高妖攻,高闪避,神秘莫测。黄泉宗以法杖为武器,擅长法术攻击和辅助技能。高魔攻,能治疗,狂放不羁。&&& 《神魔仙界》,谁说神死了,也许有一个我们在一个高高的墓碑前,发现原来神明一直在哪里沉睡!
《龙将》挑战复活的郭嘉
&&&&&& 《龙将》8.1W(挑石头宝物前8.4w战力)极限过困难郭嘉,其中人品绝对是关键,当然阵型搭配的不当,想要通关难于登青天。那对于战斗力低于这个数字的玩家,个人建议先不要进入这个困难的副本,不然进去也是找虐。  想要战胜郭嘉,知己知彼,方能百战不殆,在龙将里,玩家一定要对BOSS的资料信息做一个简单的了解。  BOSS资料整理:  复活的郭嘉  技能遗计,属单体攻击将,技能加血且3回合回复类,带有一定的暴击和闪避,并且攻击吸血。  速度:11050  龙将复活的郭嘉卡死一大片人,公认的是能抗住3下就有戏,能抗住四下就差不多 。所以这里龙将曹仁的求援率就非常有用了,一旦出了,那就过了。如果是赵云,就只能苦逼的硬抗了。  注意点:  1.后军,主角,张飞速度超过11050,不然没戏。  2.曹仁一定要出一次救援。  3.阵型里的曹仁一定要抗住BOSS郭嘉的攻击后还要剩余1W的血量。  4.前军一定要抗住BOSS的4次攻击,也就是说郭嘉出暴和不出爆你都能抗住4次,虽然前军扮演的是肉盾的角色,不要追求前军抗BOSS5-6次的攻击,有那多余的石头,可以砸给后军张角。  5.控制郭嘉出技能的时间,将郭嘉第二次攻击刷成暴击,这样接下来的一轮他就放技能加血的,己方可以得到1-2次额外全体攻击的机会。  挑战郭嘉的时候一定要注意上面的五点,这样不论是挑战复活的郭嘉还是典韦都轻而易举,这个BOSS没我们想象中的那么恐怖,只要前军能扛住他的攻击,中军输出够,过起来并不困难,也不需要刻意的给前军强化宝石。&
 画皮IIweb版之降魔篇
&  降魔除妖乃是画皮IIweb版所有能人异士的使命和目标,除了有极大的勇气,当然少不了防身护体的好装备,以及威力无穷的绝世武功。最近,江湖因为一门奇术的重现而骚动起来。传言,此功变幻莫测,只要习得此功,天下妖魔都会忌惮三分。它便是降魔掌!  当玩家等级达到55级时,点击技能或者按&s&键可开启技能页签。在左侧选择降魔掌,即可进入降魔掌技能页面。  降魔掌是主动技能,玩家可将降魔掌技能拖入技能快捷栏中,方便自己释放技能。也可将降魔掌技能拖入挂机设置中,在挂机时也可释放这个强大的技能。  学习了降魔掌不仅可以使用,还可以提升玩家自身的攻击、近防、箭防、法防、生命、法力6项属性。  降魔掌还可融合其他技能。玩家最多可选择画地为牢、灵魂禁锢、淬毒之匕三种技能中的一种或几种。前提是这三种技能玩家要先学会。点击空白的技能栏位可选择希望融合的技能。在下拉框中点击已选择的技能,还可将已选择的技能取消。  降魔掌等级越高,加成的属性就越高,威力越大。因此,玩家可以在降魔掌界面中对它进行升阶。升阶需要消耗一定数量的降魔秘籍,也可以用元宝升阶。升阶成功提升一个等级;升阶失败可提高祝福值。祝福值越高,额外成功率越高。祝福值为100%时 ,则下次进阶必定成功。不过要注意的是,降魔掌祝福值会在每天凌晨6:00清空。
  降魔掌1-6级为落雷式,可融合一种技能;降魔掌7-12级时为冰狱式,可融合两种技能.;降魔掌13-18级时为回天式,并可融合三种技能。玩家可点击各级技能预览中,查看相应的技能。  那么,升阶需要的降魔秘籍要如何获得呢?封魔录多人副本第二章及后续章节中可获得。每日前5次封魔录多人副本挑战,如果成功,会根据难度进行不同的奖励。如果失败,就无法拿到这些奖励了。  当然,商场是可以直接用元宝购买到的。  画皮IIweb版降魔掌只传授给真正的降魔勇士,快来看看自己与它是否有缘吧!  画皮IIweb版以魔幻为题材,玩家肩负诛杀群魔、解救苍生的重任,开始寻宝探险、斩妖除魔、守护正道,成就救世主的不世传奇,游戏的世界中将会呈现一个电影无限延伸的魔幻神秘世界!不管你是谁的明星粉丝,在游戏中都将可以找到自己喜欢的明星NPC。 温柔娴淑的靖公主、霸气无双的霍心、娇艳柔媚的小狐狸等都将和你在游戏中亲密接触! 
《神魔仙界》紫色装备怎么洗练
&&& 1.不必能够去寻求8*或许7*,先不管同样是8*的特点,可是很有能够数值上相差10来点,就是绑定元宝也有限,要知道有了4个特点锁住后一次刷就花20绑 定元宝,并且到你50级了,吧配备从40升到50级后,本来兵器上一个8*进犯特点,数值为35,到了50级兵器上只能被评估为5*,由于50级兵器可洗 练出的特点最大值比40的高,一旦洗出8*,一条特点就添加50进犯的也不是没有.&&& 2.若是不知道啥配备该洗啥特点,点开排行榜看看前几名,那些通常都是牛人+内行,不会洗错的,直到5个特点都满足 了战斗力霎时暴升,每件涨100左右均匀起来。特点锁能够用绑定元宝买,就不必充钱了,平常个人打点不绑定的石头啥的也能够卖成元宝。&&& 3.若是呈现了生命,防护什么的8星特点,直接无视,兵器上洗出来的生命特点,洗到10星也没用,不如头盔这类专门加血量的配备洗个三四星的生命特点,所以说不要光看星级,要看详细数值,由于算战斗力也是算数据的。
《新梦幻之城》最强的宠物养成模式
&  《新梦幻之城》演绎最强的宠物养成模式,让你的宠物突破原始血脉的桎梏。这就是&&血脉觉醒!
  血脉觉醒共包括自然、兽王、钢铁、永恒、暗夜、巨龙六种血脉,每种血脉包含13种各类型的属性。通过依次对六大血脉进行升星,从而使宠物获得对应该属性的能力。
  血脉觉醒必须依次完成按顺序觉醒,无法同时觉醒多种血脉、多个属性。  当所有血脉属性均完成1次觉醒(点亮)后,即可开启第二轮顺序觉醒,获得更强大的属性;  觉醒共有10轮,分为一转到九转需消耗不同品质/数量的的内丹,高品质&宠物内丹&可通过低品质&宠物内丹&合成获得。  &宠物内丹&可在&商城-宠物&购买获得,也可通过&宠物图鉴&抽取锦囊获得。  觉醒时有一定概率失败;觉醒成功率与当前转数/血脉种类有关,转数越高、血脉种类越高贵,成功概率越低;觉醒失败每次将累计提升成功率5%,直至觉醒成功。  新鲜出炉宠物图鉴功能,玩家可在这里检索到游戏内所有宠物的关键资料,图鉴按照推荐指数由低到高排列, 推荐指数越高,宠物培养价值越大;解锁宠物并参战,即可解锁对应宠物图鉴,提升解封数,解封后宠物放生不影响解封数;每天可抽取与解封数等量次数的宠物锦囊,并可有机会同时获得不同品质的&宠物内丹&;解封宠物图鉴数量越多,每日获利越丰厚。  每天仅可以抽取一次奖励,请大家在解封完宠物后再点击抽取宠物锦囊。
《神仙道》暴击还是必杀,由你做主!
&&&& 《神仙道》暴击与必杀是相互联系的两个属性,必杀这一属性需要先打出暴击之后才会产生效果。这两个谁好呢?我们就来分析下主角伙伴属性加暴击还是加必杀好。  而必杀就是在你的暴击伤害上乘以一个系数。  它们的伤害计算方法:  按一个10级诛仙+60%来算。假设杨戬普通攻击打10W伤害,则暴击后伤害乘以1.5,10W*1.5=15W。如果装备了10级诛仙,则暴击时必然要计算必杀。10级诛仙60%,则伤害为15W*1.6=24W。注意这里的基数是15W,而不是10W,这一点在必杀的说明中说的很清楚,提升暴击后的伤害。  看完了伤害的计算,下面我来说说暴击和必杀加哪个好。  首先明眼人一看就知道,在优先级上,肯定是暴击&必杀。为什么?没有暴击,你必杀再高也没用,因为必杀的伤害加成不能用在没有暴击的伤害上。但是神仙道这游戏独特的计算方法。即就算你这一次没暴击出来,下一次还能继续打,直到你暴击出来为止。这样就产生了有限的命格经验到底提升哪一个好的问题。我们大概分为以下三种情况来分析哪个属性更重要。  情况1:为了副本推图、爬轮回塔、打仙桃园与十二生肖的精英怪的时,由于我们可以重复多次打, 这时候就是必杀比暴击好。因为就算你每次都暴击,但是伤害不会变,这时候必杀的效果就出来了。可能就是必杀的那点伤害加成就能让你秒掉一个小怪而节约万妖三眼的攻击回合,毕竟过了3回合,他们就不行了。必须要速战速决。这时候我就推荐6级霸者,8级诛仙比较好,当然诛仙越高越好。  情况2:世界BOSS。这个要看你的等级和BOSS等级了。如果你的等级比BOSS等级高,推荐你必杀&暴击。因为你的等级压制BOSS,暴击很容易出,这时候就要提高伤害,争第一拼鸡腿都需要伤害。如果你的等级比BOSS低,我就建议你暴击&击杀。因为BOSS的等级压制很厉害,我们区里110级的BOSS,万妖杨戬45+的面板暴击都很少出暴击,所以这时候你的暴击越高越好。要维持一个稳定的输出,不然忽高忽低的会大大降低你的鸡腿率&&  情况3:阵营。这里我就要说明一点。就是队伍里必须要有1个10级霸者,1个10级诛仙。对于BOSS和精英都有好处,平均的命格有时候确实很难玩下去。在阵营里更是如此,八戒,刑天,铁扇,后羿,这些群攻的必然要10级霸者,10级诛仙的,把其他伙伴身上等级高的霸者和诛仙换给群攻的伙伴,性价比更高,毕竟阵营拼的就是一手重创对方。  了解了这几种情况,那么我们还要根据伙伴来判断暴击和必杀哪个更好。究竟哪个伙伴最需要暴击?哪个最需要必杀?  首先,我们看前期的伙伴,像类似仙猪八戒、刑天、万妖皇,这些都是优先配备霸者横栏增加暴击的!因为前期没有诛仙,无法增加必杀,所以只能先堆暴击。  而到了中期,像杨戬这样的绝技增加暴击的伙伴也是重点培养堆暴击与必杀的,因为如果杨戬的暴击和必杀都比较高,很有可能就会对目标造成一击必杀!可能拿到杨戬的时候也刚伙伴诛仙,先让两个命格等级持平即可,然后渐渐让诛仙超越霸者。杨戬玩的就是暴击,霸者等级也不能落下。  后期最耀眼的就是后羿了,几乎是必带的伙伴!而且后羿的绝技本身就是加很多暴击的,所以暴击几率不成问题,在属性选择方面更偏向于必杀!因为光暴击而伤害不够也是白搭啊。  而后羿的暴击是需要适当的达到800以上900多是最适合了,另外破击也跟上,基本上必爆的。  暴击多了,必杀就同样重要,甚至更加重要。  大家大可以按照以上所说的放心大胆的去尝试,绝对是最保险的打法布阵。如果打不过的话,那就是还需要提升一下自身的属性攻击防御等等。  如果带钟馗的话要注意了,钟馗的攻击也要控制住不能太高,也要注意不能秒怪!只是帮助后方抵挡火力的。&
《龙将》前军,谱写历史创造未来
&&&&&& 《龙将》守将作为第一道防线,其厚实的血是保障整个阵型最终存活的根本,那目前最受玩家追捧的两大热门武将赵云、孙策各方面的技能属性如何呢,作为全军的肉盾,他们为中军、后军的武将吸引了大部分的仇恨。  前军的站位加成是治疗回血效果增加40%,生命增幅增加60%,免伤率增幅增加20%,攻击伤害降低40%。虽然天赋各不相同,但他们都有一个共同的特点是生命成长率高,也即是说,相同条件下,前军守将的生命值上限提升的速度比其他武将更快。  孙策:吴国猛将,孙权之兄,绰号小霸王。为集成父亲孙坚的意业而屈事袁术,后脱离袁术,统一江东。独当一面,擅长闪避敌方攻击。  孙策的四维属性:力量成长率: 1.7,敏捷成长率: 1.8,智力成长率: 1.5,生命成长率: 2.2。  技能:移形换影 : 提升自身的闪避率3回合,并且对敌方造成一次伤害;天赋 :闪避天赋 : 天生拥有15%的闪避率。  武将特性:高闪避,高生命。  闪避是PK中的神技,不仅仅是不降血,更重要的是让对手加不上士气,从而用不出技能。对于中小R来说,一般只能把孙策的闪避堆到30-50,所以也是一个极度拼人品的技能。遇见中大R普便命中高,你就别指望孙策了。  战略意义:由于50级的主要战斗策略为绕过前军打击中军,但是释放技能的前提是有足够的士气,孙策的闪避, 可以使得对手不会回复士气。  总体而言:孙策是70级之前最好的前军了,很高的闪避效果以及不错的血量成长能很好的压制对面对前军的攻击,但最大的缺点就是没有攻击力以及闪避是个带有运气成分的效果,不稳定性使得孙策成了大家又爱又恨的前军大将;  赵云:蜀国猛将,五虎将之一。曹操取荆州时,刘备兵败长坂坡,赵云七进七出,杀得曹军闻风丧胆,力战护卫甘夫人和刘禅。后以数十骑拒曹操大军,刘备赞曰:&子龙一身是胆&。  赵云四维属性力量成长率: 2.83,敏捷成长率: 2.6,智力成长率: 2.4,生命成长率: 2.8。  赵云裸体15.8暴击5.6格挡,技能的倍率也不错,龙胆倍率是0.9,15%攻击buff 格挡猜测为30,开了技能之后格挡还是很猛的。如果他要是个中军,那就完美了。作为前军,伤害缩水了40%,所以赵云的技能很难造成决定型的伤害,不过好在赵云的成长是整个70金将中的第一,所以赵云的伤害还是靠谱的。  不过赵云是暴击天赋,成长也不好,基础属性低血少,所以如果石头不好的话你需要很高的强化去弥补。赵云虽说没有格挡天赋,但是光身子有5.6%格挡率,加上技能貌似加的格挡率更高所以速度一提上来格挡出的很多。  总体而言:赵云是一个攻防兼备的前军大将,攻击全体技能的龙胆对于对面造成的影响来说是很大的,同时把武器技能改成吸血更是可怕的不行,虽然抗击打能力没有前两个那么厉害,但有了吸血效果和攻击全体的技能,让玩家们不得不提心吊胆  其实在龙将里70级后才是游戏的真正开始,但也不是说这些50级的紫将,70级的金将就派不上用场,要知道如果这些武将搭配的阵型好,完胜一个70的金将队伍也不成问题,可是关键的重点还是在于装备的强化,但是对于0级前,这两个前军守将的确发挥了他们过人的优势。  《龙将》招什么样的将,决定你以后有什么样的发展!&
《信喵之野望》最激烈的战斗五轮奥义攻略
&大家好,上一课我们讲解了喵武将的强化的知识,喵亲们纷纷要求加紧公布后面的课程哦~~咪呜~~~好了,我们现在就来讲解第二课:大名合战系统哦~~大名合战是《信喵之野望》中最激烈的战斗,玩家可以支持全国任意大名家,参加合战。如果援助的大名家在合战中获胜,就可以获得报酬。报酬除了五轮玉和喵喵点之外,有时还可以获得只能通过合战得到的大名家特有的五轮奥义。合战流程:1、合战会定期发生,根据战况,会持续3~5天。点击地图画面中的合战场,部队就会移动至合战场。移动结束后,点击合战场即可转到合战画面。选择【援助】哪个大名家,选择阵,进行参战登录。2、将部队移动至合战场选择援助的大名家(仅第一次)3、在三个阵中选择一个【参战】,编制部队并【出征】。登录后,无法变更支持的大名家。合战开始后,将会连续战斗,直到登录部队10连胜/败北/经过30分钟为止。4、合战结束后,根据玩家的胜利数决定大名的胜败1.有无阵型相克?我认为并没有特别会相克的阵型有的只是有无依自己阵容及地形选择适当的阵型你可以想成如果你选错阵型 而对方选对阵型那你就会被克到死!!!有人觉得无关实力 原因就在於此并不是无关实在 而是你根本没让喵将发挥实力2.复杂地形的阵型选择?其实我在各阵型的介绍已经提过哪些适合复杂地型哪些不适合而最终的选择必须依你的阵容而定如果希望有人推荐 的话还请详细说出你的阵容甚至干脆直接截图PO上来但我必须强调一点依你的阵容 未必面对各种地形都会有合适的阵型适用也就是说 有可能你的阵容就是会对某些地形苦手靠阵型的选择可能难以回天这点还要先有心理准备
《八部群侠传》大侠是怎么炼成的
& 玩家进入八部群侠传伊始,游戏为玩家准备了大量的礼金,玩家可以使用礼金在商城里的礼金商店购买各类常用的道具迅速提升自己的实力,推荐购买物品:VIP、在线挂机宝石、储备气血、储备内力。获取道具的方法主要有:Vip:可以提升玩家打怪获得经验的10%,减少玩家采集时的精力消耗,提升玩家精力值上限,摆摊免税,使用技能时50%几率获得2点熟练度,购买一次就可以使用三天哦。在线挂机宝石:在自动挂机战斗时,使用自动拾取和自动贩卖功能,会消耗在线挂机宝石,每次1颗,是玩家挂机时必不可少的利器哦。储备气血:当玩家气血总量少于50%时,能够自动补满玩家损失的气血,冷却时间30秒。储备内力:当玩家内力总量少于50%时,能够自动补满玩家损失的内力,冷却时间30秒。在此,《八部群侠传》郑重承诺,游戏中所有的道具均可以从游戏中免费获得。如果玩家有更高追求,可以从商城购买宝石镶嵌,与其他游戏不同,为避免玩家升级换装备时镶嵌宝石产生浪费,游戏中特地提供了宝石摘除功能,只要有宝石摘除符, 就可以将已经镶嵌的宝石摘除下来,在其他装备上继续使用,玩家只需一次投资即可,不会使玩家反复镶嵌产生高额消费,造成浪费。 积极参加游戏各类活动与闯过游戏副本,有几率获得各种神功绝学,神功绝学也能够极大的提升玩家的实力。
《火影世界》迅速跑级
&&& 1.首先为大家介绍以下任务,因为在你刚进入游戏的时候,游戏会为大家安排一些新手的任务,通过这些让你熟悉游戏里面的内容,等你熟悉之后,你就可以接受主线任务了,主线任务会帮助你在级数上得到很大的提高。等你差不多十几级的时候你可以做一些支线的任务,支线任务为你提供大量二等被动技能,如果你在《火影世界》里面单靠做任务就像有高等级,那么你就有些痴心妄想了。&&& 2.把刷怪物放在第二点是因为刷怪也可以让你获得足够的经验,大家都知道刷怪的时候,你如果挑战比自己等级还低的怪物的话,你所获得经验也会很少,但是你要是挑战高等级的怪物的话,经验值自然也是高的,毕竟难度增大了,获得奖励自然也会提升。&&& 3.针对副本是为大家冲级准备的,因为有时候在升级的时候,会让你卡在29、39、49这些等级上,这个时候做任务和刷怪物是不能满足你经验的需要的,这个时候你只能进入到副本里面和boss拼命了,至于副本里面的boss的难易程度你可以选择组队或者单人 ,单人比较划算,所以你可以选择那些难度相对低一些的副本,至于高等级的副本,这个时候你只有选择组队进入了。&&& 4.游戏里面还为大家设置了打坐,这个也是可以获得经验的,并且按照打坐的时间长短来分配你的经验值。至于修行,这个是可以进行时间累积的,并且你可以使用修行密卷得到双倍的经验?&
《烈焰》最新的升级技巧分享
&& 《烈焰》是2013年最受瞩目的即时战斗类网页游戏。游戏延续经典设置,融合最新技术,演绎出魔幻的游戏世界。宏大背景、精美地图、特色系统&&丰富多彩的游戏PK体验,一切尽在《烈焰》中!  大家完成降妖伏魔任务后,就能获取一定的功勋值。这些功勋值可以在烈焰城天机老人那里激活神武官阶。游戏中总共有十阶官阶可以激活,每一阶官阶都能带来强大属性,而越高阶官阶能带来的属性就越强大。下面就来看看烈焰官阶属性对应能带来多少吧。 看完烈焰官阶属性后,是不是十分希望自己也有一项官阶呢?那就快去烈焰城天机老人处接取降妖伏魔任务吧,大量功勋和经验等着你哦,这样经验、功勋两不误,还有官阶可以换,绝对是一箭三雕。  《烈焰》经两次的技术封测后,玩过的童鞋一定被它那惊险刺激的魔幻传奇武侠风深深地吸引住。无处不在的战斗,圆了每一个玩家的英雄梦,震撼三界的战斗,只为打造你的传奇。  世上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,人魔神之间的恩怨情仇,你知道从何而来吗?烈焰大陆上人与人之间每天都要斗得你死我活的,又是为何呢?下面小编带大家去探    国之将亡,必有妖孽,不过《烈焰》为大家展示的是最原始的战斗和杀戮,所以没有国家的界限。人魔神同居的传奇大陆,神人自居天界,魔困守魔界,人类生活在凡间。可惜人类之间尚且喜欢窝里斗,更何况不同物种之间。  在传奇大陆千年之际,天生异象,血色漫天,百兽狂躁,人心恍惚,神明惊惶,有人窥破天机,预言&修罗临世,神魔乱,众生灭&。有识之士却意识到了深深的危机,于是开始组成一只勇者探险队前往魔界之门探寻魔族的动态,另一队则前往凌霄天界寻求神人的帮助。  每个人的心中都有一条界,不允许任何人过界,否则,必会引发血案。而对于冷傲的神和凶残的魔,它们的界线更不容许人间越池半步。如今有人类踏足它们的领土,震撼三界的血腥杀戮马上就要开始。首先是偏远的迷雾沼泽的百余村民过半的离奇死亡, 鲜血被吸干、头颅被割去,预言的灾难终于在这一刻拉开了帷幕&&  正当生死存亡之际,数十年前消失的探险队奇迹般地回来了三位勇士,被人们称为&三英雄&。三英雄一路击杀妖魔回到人类世界,为了能增加人类对抗妖魔的战斗力,三英雄毫不犹豫的将自己的能力教授给年轻人,逐渐形成了魔法师、战士和道士为主的三种职业。  在三英雄的教导下,人类的力量开始强大,抵御妖魔也更得心应手,但是妖魔实在太多太多,仅凭三英雄的力量不足以抵抗如此多的妖魔。大祭司耗费最后的生命进行预言,只有将三英雄的神力集结在一起,才能逆转时空为人类争取百年时间的修养生息。  而另一方面,人类修得三大职业的武艺后,内部也出现分化,拉帮结派进行群欧,所以说男人有钱就会变坏这话不假。兄弟阋于墙之际又遇外侮,个人恩怨放不下,外来的侵略又上抵御,《烈焰》的火爆PK便这么形成了!
 《梦幻飞仙》众里寻师千百度
 《梦幻飞仙》众里寻师千百度  我们在生活中常常会听到恋兄、恋母、恋父情节之类的,但是更常见的是姐弟恋吧!当然也有更浪漫的恋情哦!《梦幻飞仙》紧跟时代的潮流,推出师生恋,在你刚进入《梦幻飞仙》的修仙世界中你是不是感到很迷茫呢?那就寻找一个师父带领你慢慢不如修仙征途吧!  在《梦幻飞仙》中,玩家只有在30-50级之间可以去拜师,超过这个等级范围就不可以拜师了,而且每位玩家只能拜一位师傅,所以,玩家选择师傅的时候要慎重,选对了师傅可能就比别人少走很多弯路。
  当然如果你是神级玩家,你也可以收徒弟哦!在《梦幻飞仙》中,只有等级高于43级才能够去良师榜登记,方便别人拜师学艺,等到师徒配对成功后,系统就会自动出现师徒任务,师傅每天帮助徒弟完成任务后就可以获得丰富的奖励并且还可以意外获得&出师礼包&和传道值。  除了师徒任务外,师徒在一起组队还可获得额外的奖励加成,徒弟每当等级提升后,师傅都可以获得一定的奖励,等到徒弟可以出师时,师傅还可以获得出世奖励,如果你的徒弟非常优秀,那么师傅还可以获得独一无二的成就,成为一代达人。
  三人行必有我师焉,在《梦幻飞仙》中,好的师傅可以让徒弟更加的优秀,如果是天资聪慧者遇到良师,必将在修仙世界大展拳脚,对于新手来说,莫过于对游戏中的茫然无助,找不到传送点,打不过BOSS,通过不了副本这些种种困难,对于《梦幻飞仙》 来说简直是小菜一碟,只要玩家寻找了一个强大的师门,就算是上天入地也不是没有可能,亲!赶快来体验一下师傅为你量身打造的修仙之路吧!  怎么样,其实这些都是相对的哦!在《梦幻飞仙》之初选择良师,让你的弯路走少,等你强大了,你可以成为别人的良师,这样终究一身你都在师徒双修的日子里渡过,有师有徒相伴的日子你怎么会寂寞呢?
《火影世界》青春激荡 洛克传奇
&&&& 超个性玩法谁不想有,谁不想有自己最独特的东西。在《火影世界》加点即使在不同的职业也会有追求同样的效果。一般玩家有追求高攻的,有追求全灵巧的,有追求成为高防血牛的,那么如何成为血牛玩家呢?我们来为大家推荐一些适合高防御的忍术加点。
&&& 《火影世界》给你唯一特权,对于血牛防御玩家来说,心法当然是先加体能强化和仙法&查克拉守护拉,再者是仙法&聚气,然后醉拳,替身对于非灵巧流玩家都是没什么用处的。而查克拉强化也可以先不管。其次,三个主攻技能也要能多高就多高, 血牛玩家高的是防御与血量,攻击不足,要靠技能来弥补。
&&& 超个性玩法就在游戏《火影世界》中让你体验,特权非你莫属。全灵巧玩家替身术,醉拳首要,再者是体能强化,仙法&查克拉守护拉,仙法&聚气,其他技能也是如此,能加多少是多少看自己需要的是什么类型的技能。&
《百炼成仙》炼封神塔 九死一生
&&& 玩《百炼成仙》有差不多一个月时间,游戏中的封神塔应该算是每天日常任务中最难打的任务了。单听封神塔的名字就觉得非常威武了,相传天云十二州有一神塔,名曰&百炼封神塔&,巍巍高塔,没入云霄直临仙域。虽说此塔通仙道,可惜塔内妖魔显威,层层封锁,只有降妖斩魔,不断攀索,即使九死一生也决不放弃,才能登天封为神尊。  封神塔内设30层,每层都有怪物把守,击败所有怪物才能到达下一层,晋级可以获到经验和铜钱奖励, 奖励会根据层数增加而增加。到达特别的层数还会遇到神秘商人,从他那里还可以购买到,很多价格便宜的道具,也有绑定元宝包,铁精,南明离火等珍稀宝物出售,来到这里的亲可不要只想着hold住钱包哦。  攻打有BOSS的楼层可是有心得的,战斗力不高的玩家建议先把围绕在BOSS四周的小怪逐个歼灭,然后再集中火力攻击BOSS,打BOSS时放群攻边打边走,可减少血量。战斗力高的玩家可以按照元神副本的攻打模式,把所有怪引到中央再一举击败,某些有强大BOSS的层数,只要使用最短时间通关,就可以获得神尊的称号!  要注意的是,如果在打塔时选择挂机,就要留意神秘商人的楼层,像铁精、南明离火等必买宝物,每天能大塔的次数只有两次,错过了可是很可惜的哦!
众志成城护我城,《龙将》皇城争霸战解密
&  从古至今,皇城一直是权力的象征,拥有皇城的总是正统的统治者,而反抗者则是努力想争夺皇城的制霸权。在《龙将》中有个很特色的玩法&&皇城争霸战。玩家在前一天的军团战之后,根据军团战排名,第一名就能拥有皇城的制霸权,把原来的皇帝赶出城,而2-10名的军团则会收到皇帝勤王号召,协助皇帝夺回皇城。那么具体是怎么一个玩法呢?请跟着小编的介绍来看看吧。
  在皇城争霸战开始的当天凌晨3点,系统会发一封邮件给前一天军团战第一名的军团玩家,提醒他们做好守护皇城的准备,到了下午14:29分,皇城争霸战就会开始打响,一分钟的集合时间,30分的时候正式开始,守城玩家站在城墙的右边,点击城墙就可以开始防守。守城玩家因为人数少,难度大,在战斗中会获得一个&众志成城&的状态,大幅提升生命力,守卫内城时增加的生命力更多。
  同样的,有资格攻城的军团玩家也会在当天凌晨收到系统的攻城通知,作为勤王之师站在皇城的左边。皇城有内外两道城墙,点击城墙,会弹出一个列表,里面显示守城玩家的姓名,选择玩家姓名即可攻击该玩家,当守城玩家全部失败后就可以开始攻击城墙,城墙血量与守城玩家的最高等级有关。当城墙血量为0后,城墙告破。
  在争霸战中,攻城玩家死亡后会引爆攻城炸弹,炸弹的威力与攻城玩家的总攻击力成正比,如果守城方守城成功, 则炸弹威力逐天上升。攻城玩家的每次攻击都能获得一定的积分,个人积分总和就是军团的积分。双方玩家死后都会传送到复活点等待复活。整个争霸战持续30分钟,结束时如果两道城墙告破,则攻城方胜利,攻城积分最高的军团成为次日的守城方。而只要有一道墙没破,都被视为是守城方的胜利,次日继续守城。攻城方积分排名前三的军团玩家可获得军团宝箱奖励,守城玩家则获得守城奖励,获胜方奖励更丰,并且能得到一个增益状态,增加玩家关卡战斗时的收益,状态持续到下一次争霸战为止。
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