关于魔兽争霸出问题主题曲问题

魔兽世界经典背景音乐十周年盘点:聆听艾泽拉斯
魔兽世界经典背景音乐十周年盘点:聆听艾泽拉斯
十年以来,魔兽世界精美的BGM,无论是版本主题音乐、主城音乐还是场景音乐,都陪伴我们度过了无数美好时光。下面我们一起来盘点一下十年以来WOW贡献的经典配乐!
日晚上的北京五棵松万事达中心即将举办一场交响音乐会,罗素·布劳尔作为乐队指挥出现在现场,他表示上座率令人十分满意。这位三次获得艾美奖的游戏音乐制作人监制WOW 2.0开始的所有游戏配乐,也是暴雪娱乐的音乐总监。这场名为2012 Video Games Live《魔兽世界》的观众只是所有听过罗素·布劳尔作品中极小的一部分,截至2012年已经有数千万付费玩家投入到WOW的世界中,无数人随着罗素·布劳尔监制的音乐在艾泽拉斯度过了美好时光。
VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
开场前表演的coser们,长耳朵的血精灵妹子很美呦。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
开场了,VGL创始人TOMMY和一身部落t恤的中方主持人雪猹登场。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
VGL创始人TOMMY问候到场观众,与观众互动。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
VGL创始人TOMMY问候到场观众,与观众互动。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
“一般的音乐会需要安静,但是听VGL你们不需要这样。”Tommy说着,比出了一个“嘘”的手势。然后继续说“听到你们喜欢的地方,不要吝惜你们的掌声和尖叫”
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
暴雪音乐总监,可爱的Russell Brower,激情指挥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
暴雪音乐总监,可爱的Russell Brower,激情指挥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
可爱的Russell Brower与到场观众互动
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
可爱的Russell Brower与到场观众互动
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
全情投入的指挥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
全情投入的指挥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
全情投入的指挥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
唱诗班配上了宏大的背景配唱。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
一人包办上层精灵的挽歌、arthas,my son等歌曲在内的高音主场妹子。甚至连长笛演奏都难不倒她。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
专注地演奏巫妖王之怒的曲目。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
甜美的微笑。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
钢琴小王子Martin Leung演奏魔兽争霸2音乐集锦。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
钢琴小王子Martin Leung演奏魔兽争霸2音乐集锦。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
钢琴小王子Martin Leung演奏魔兽争霸2音乐集锦。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
女高音妹子演唱上层精灵的挽歌,声情并茂。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
女高音妹子演唱上层精灵的挽歌,声情并茂。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
女高音妹子演唱上层精灵的挽歌,声情并茂。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
热闹的场内。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
热闹的场内。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
现场调音师。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
演出舞台远景。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
巫妖王之怒开场动画,arthas,my son,阿尔萨斯的故事来了。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
巫妖王之怒开场动画,arthas,my son,阿尔萨斯的故事来了。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
巫妖王之怒开场动画,arthas,my son,阿尔萨斯的故事来了。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
抽奖环节,中奖的幸运儿。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
中场休息,玩家纷纷发微博。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
并且与好友谈论着精彩的上半场演奏。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
返回场内。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
下半场开始了!
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
记录下这值得铭记的一刻。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
下半场开始了!
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
下半场开始了!
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
Martin Leung再次登场演奏酒馆音乐集锦,引起观众欢呼。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
随后鞠躬下台的Martin Leung被Tommy拦住,再次上演了经典的蒙眼弹奏马里奥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
随后鞠躬下台的Martin Leung被Tommy拦住,再次上演了经典的蒙眼弹奏马里奥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
随后鞠躬下台的Martin Leung被Tommy拦住,再次上演了经典的蒙眼弹奏马里奥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
随后鞠躬下台的Martin Leung被Tommy拦住,再次上演了经典的蒙眼弹奏马里奥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
随后鞠躬下台的Martin Leung被Tommy拦住,再次上演了经典的蒙眼弹奏马里奥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
摘掉眼罩的Martin Leung继续演奏,手速之快令人惊叹。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
第二次抽奖环节。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
第二次抽奖环节。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
演出尾声,熊猫人之谜音乐全球首次公开演出。Russell要请中国音乐人通力合作。演出了包含中国风的潘达利亚之心,也就是熊猫人登录界面音乐。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
演出尾声,熊猫人之谜音乐全球首次公开演出。Russell要请中国音乐人通力合作。演出了包含中国风的潘达利亚之心,也就是熊猫人登录界面音乐。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
演出尾声,熊猫人之谜音乐全球首次公开演出。Russell要请中国音乐人通力合作。演出了包含中国风的潘达利亚之心,也就是熊猫人登录界面音乐。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
演出尾声,熊猫人之谜音乐全球首次公开演出。Russell要请中国音乐人通力合作。演出了包含中国风的潘达利亚之心,也就是熊猫人登录界面音乐。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
乐团的大提琴演奏。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
小提琴配出细腻的感觉。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
小提琴配出细腻的感觉。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
国人的二胡演奏,完美地融入了熊猫人之谜主题曲。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
国人的二胡演奏,完美地融入了熊猫人之谜主题曲。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
国人的二胡演奏,完美地融入了熊猫人之谜主题曲。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
最后一曲,落幕前的激情指挥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
最后一曲,落幕前的激情指挥。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
高音妹子再次登场。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
所有主创上台,向关注告别。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
此时全场不断高喊Encore(返场)!
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
于是russell携乐队返场加演星际2及暗黑3经典曲目
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
于是russell携乐队返场加演星际2及暗黑3经典曲目
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
于是russell携乐队返场加演星际2及暗黑3经典曲目
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
于是russell携乐队返场加演星际2及暗黑3经典曲目
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
于是russell携乐队返场加演星际2及暗黑3经典曲目
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
于是russell携乐队返场加演星际2及暗黑3经典曲目
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
于是russell携乐队返场加演星际2及暗黑3经典曲目
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
真正的落幕,此时中方主持人雪猹已经换上了一身暗黑3T恤。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
告别,TOMMY表示将会很快再次来中国演出。并与我们相约到时不见不散。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
告别,TOMMY表示将会很快再次来中国演出。并与我们相约到时不见不散。
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VGL《魔兽世界》音乐会精彩现场
告别,TOMMY表示将会很快再次来中国演出。并与我们相约到时不见不散。
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如果说游戏界有一个游戏配乐终身成就奖,十年内有哪款MMORPG能够获得这个奖项,只能是《魔兽世界》。十年以来,这些精美的BGM,无论是版本主题音乐、主城音乐还是场景音乐,都陪伴我们度过了无数美好时光。下面我们一起来盘点一下十年以来WOW贡献的经典配乐,这不是一篇严肃的乐评,而是对那些记忆深处温暖回忆的唤醒。
60年代:Legends of Azeroth
在1.0版本中,WOW的配乐较多地受到星际争霸和魔兽争霸的影响。就像版本主题音乐《艾泽拉斯传奇》一般,我们能在其中感受到和魔兽争霸3原声碟接近的风格,也就是冲击性的开头-缓慢抒情的中段-慷慨激昂的结尾。这首主题音乐也成为了WOW主题音乐的基本旋律,后面的DLC大多在此基础上演绎和变化而来。
1.0版本的精彩BGM当然不只这一首,尤其值得称道的是暴风城与奥格瑞玛的主城音乐,极佳地烘托出了所属阵营的氛围,至今都有玩家表示“一听这音乐就像回到了家里一样。”
这种以不同旋律彰显地区特色的方式,在不同的环境音效中运用得更多,个人最喜欢的是60年代飘落着枫叶的艾萨拉,配上舒缓悠扬的BGM,在战火纷飞的艾泽拉斯让人感到平静的来之不易。
70年代:Lament of the Highborne
燃烧的远征开启之后,新种族血精灵一跃成为部落人口第二的种族,玩家则能够在幽魂之地接到一个将玩家指引向女妖之王希尔瓦纳斯的任务。当玩家将坠饰交给她时,女妖之王将其弃之不顾,与身边的女妖一起唱起这首《上层精灵的挽歌》。无论血精灵还是希尔瓦纳斯都曾经身为上层精灵,血精灵和被遗忘者都重视力量,那么他们是否没有反思过自己的行为呢?《上层精灵的挽歌》道出了女妖之王自信与强势背后的哀愁。
80年代:Invincible
对于很多玩家来说,巫妖王之怒是剧情与游戏性的丰碑,阿尔萨斯米奈希尔作为WOW中最有人气的角色,其命运倍受关注。在《魔兽争霸3:冰封王座》战役最后一关,阿尔萨斯迈着沉重的步伐走向寒霜皇冠时,《无敌》恰如其氛地响起。这位愿意牺牲自己的名誉以拯救国家的王子,已经不再有任何朋友,击败了所有敌人,即将迎来自己悲伤的宿命。这首歌曲不仅让玩家印象深刻,也使得制作人罗素?布劳尔得以跻身在名人堂演奏过的唯一游戏音乐制作人。
90年代:The Shattering
《大地的裂变》中,WOW的开场动画达到了电影水准,版本主题《粉碎》也将死亡之翼对艾泽拉斯的震撼表达得淋漓尽致。因为《大地的裂变》中灾难性的主题元素,该DLC大部分的BGM都相当硬朗,在WOW中游览时配合BGM的旋律,能够更好地领会游戏设计师对于不同场景所倾注的感情。
中国风:Why do we fight
作为CWOW的玩家,中国风的《》总是能让人会心一笑。这首《吾辈为何而战》慷慨激昂,其中使用了不少中国式的乐器,对于国内玩家来说既熟悉又新鲜。暴雪在这个DLC中描绘了一个西方人眼中的中国,对于我们本地人来说也许有些不合理之处,但这并不妨碍那些中国风的曲目成为一首首的经典。
经典传承:Wolf at the Gates
经过十年时间,WOW中的BGM到了《德拉诺之王》中已经炉火纯青。在这个版本中,平行世界的德拉诺被小咆哮强行改变为钢铁部落的统治区域,这使得魔兽争霸1、2的历史与魔兽世界的历史混乱地交织在了一起。在新的OST中我们能听见remix自魔兽争霸BGM的《狼临城下》,与大量黑人风格的摇滚音乐,整体感觉超燃无比。
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1魔兽争霸mv音乐《The Dawn》  游戏被称为第九种艺术,是各项艺术的集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。这个缔造的世界里面,音乐是不可或缺的因素。一款经典的游戏,要想在游戏的内容引人入胜,与内容相契合的游戏音乐是必不可少的。&&&&在游戏中,我们的情绪跟随游戏音乐,悲喜交加的情感难以言表,只有懂游戏的人才能真正领悟到音乐给所有带来的氛围!下面我就给大家介绍十首耳熟能详又震撼人心的史诗级音乐著作!&&&&【音乐地址已分享在最后一页】&&&&NO.1——《The&Dawn》(亡灵序曲)From&梦境传说(Dream&tale)  《The&Dawn》的原意为黎明、拂晓、破晓,但在国内网络上,广被讹传为“亡灵序曲”。这是因为在2005年,国内一个电子游戏竞技网站中,一位《》亡灵族的拥趸,推荐这首曲子作为亡灵论坛专区的区歌;后来另一名网友以《The&Dawn》作为背景音乐,用《魔兽争霸3》中亡灵族的过场画面,剪辑制作了一部MV,并命名为《亡灵序曲》。至此,该曲的中文名就随着这部MV以讹传讹地流传开来,而真实名字却不被广为人知。魔兽争霸魔兽MV--The&Dawn&亡灵序曲  值得一提的是,本曲在节奏处理上,保留了金属音乐最基本的连续猛烈的伴奏,却淡化了狂乱、低沉和无序的节奏,这使得该曲少缺一些狂躁、恐惧和迷惘,多了一份神秘和向往。而那段迷惘的男声独白,恰如破晓前黑暗中初现的第一缕晨光,给人以直接和真实的感受。此曲也因此被金属与非金属迷所喜爱,并被奉为金属音乐中的经典之作。、2《仙剑奇侠传》主题曲《蝶恋》  NO.2——《蝶恋》  《蝶恋》是中文角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列游戏的配乐,也是初代12首主题曲的其中一首,旋律与另一首乐曲《来世再续未了缘》非常相似(可以认为是变调),但2首曲子也有略微不同。仙剑奇侠传&&&&乐曲第一次播放,是在李逍遥和林月如打败蜘蛛精“毒娘子”后,蝴蝶精“彩依”为了救丈夫“刘晋元”一命,不惜牺牲自己的千年修为和自己的性命以及酒剑仙吟诗时。  彩依回忆往事时,此时的配乐像叹咏的圣歌般沁人心扉,曲调哀婉,动人至深。这便是大名鼎鼎,享誉千古、催人泪下、百转千回的《蝶恋》!这是无法用言语描述的美!其经典程度空前绝后,是仙剑一代乃至整个仙剑系列中不可磨灭的第一背景音乐!3鬼泣4的结尾曲《Shall&Never&Surrender》  NO.3——《Shall&Never&Surrender》  “Shall&Never&Surrender永不投降”是经典动作游戏的结尾曲。作为三大ACT游戏之一的鬼泣由日本卡普空游戏制作公司制作,以其个性的人物,逼真的场景和华丽的打斗成为该类游戏的翘楚,而鬼泣4更是把这些优点发挥到极致,其中CG的设计堪称史诗级制作。鬼泣4  而过关后结尾这首“永不投降”更是切合主题,歌曲以快节奏的摇滚说唱开始,然后转到男女圣咏,再到男主唱的深情演唱,最后以缓慢的吉他结尾。整段气势磅礴,又兼有柔情蜜意,让人深陷其中,回味无穷!在通关后评分记录里,另有一番韵味。整首歌曲贯彻和Kyrie之间的感情,感动众多玩家,绝对是鬼泣迷的必听之歌。4CS主题曲《it is my life》  NO.4——《it&is&my&life》  这首歌曾被一度传为的主题曲,但事实不是这样,最早是德国的CS玩家在制作游戏视频时用到了此音乐,后来随着视频的流传,这首歌就成了人们熟知的CS主题曲。CS  有人说是林肯公园(Linkin&Park)唱的,但这其实是网络的误传。其实,这是美国老牌摇滚乐队Bonjovi的歌曲。邦乔维(Bon&Jovi),是当代美国摇滚乐队,乐队主唱Bon&Jovi少年时期即开始接触摇滚乐,1983年组建同名乐队。以主流硬摇滚、金属摇滚见长。5卡美奥史诗音乐《Hero's Theme》  NO.5——《Hero's&Theme》  出自次世代新主机XBOX360上面的一款作品《卡美奥:元素之力》,是由著名的英国RARE工作室开发的,作为原任天堂旗下的第一猛将工作室,这款游戏有着较高的素质与惊人的创意。《卡美奥:元素之力》  一般来讲优秀的作品不仅仅游戏性很高,作品配乐也是很有份量的,游戏配乐专辑是由捷克的一个很出名的乐团所做。游戏配乐中,以这首《Hero's&Theme》最广为人知,这首曲子曲风气势磅礴,在游戏中多作为英雄人物出场背景音乐。6寂静岭2主题曲《Promise》  NO.6——《Promise》  《寂静岭》系列游戏里,《寂静岭2》游戏配乐最好是工人的事实。而脍炙人口的《Promise》肯定是在二代OST中受欢迎程度最高的作品。《Promise》非常漂亮的地方就在于它出色的层次感和简洁的配器。无论是鼓,还是主音旋律的加入,都是严格地一层一层添加,不仅带来了层次感,而且使玩家有一种被一步步带入寂静岭氛围的感觉。寂静岭2  寂静岭二代OST中没有任何音乐方面的工业感,比如《Theme&of&Laura》开始的木吉他节奏扫弦甚至让我有了轻松的愉悦感,当然这感觉到后面就烟消云散了并代之以紧张。二代从立意上,确立了寂静岭的世界观,而《Promise》商标一般代表着寂静岭的音乐风格,好好听听吧。7魔兽世界MV主题曲《The&Mass》  NO.7——《The&Mass》  &The&Mass&这首歌是由一个叫“Era”的现代乐团所唱的。《The&Mass》传承了Eric&Levi自首张专辑《Era》起便汲汲经营的音乐特色,匠心独具的融合流行、摇滚及古典乐,经过截枝去叶后而产生简洁有力的音乐风格。&&&&为了超越经典,Eric&Levi更撷取德国知名音乐家Carl&Orff/卡尔·奥福最受盛赞的作品《Carmina&Burana/布兰诗歌》,为首发同名单曲“The&Mass”的主体据说“二战期间德国武装party卫军第一装甲师军歌也改编于此”,导致调子相似而张冠李戴以为The&Mass就是纳粹军歌。《》&&&&而现在,随着这首歌的名声日躁,越来越多的游戏也吸收了其动感,鼓舞人心的一面,其中当前最红网络游戏《魔兽世界》中很多玩家自制的游戏视频就大量使用了《THE&Mass》作为背景音乐。8CS主题曲《She is my sin》  NO.8——《She&is&my&sin》  对Cser们来说,nightwish的歌曲早已深入人心,众所皆知,不少宣传片是使用这首歌,这首歌来自于成立于1996年的芬兰交响哥特金属团Nightwish。nightwish的歌曲大都是重金属音乐。  很多的翻译版本进入界面就会响起这首歌,当你在游戏前更改各种按键设置的时候,这首歌仿佛预示着大战马上爆发,催促着你赶快进入CS,等着你的是各种激动人心的画面。CS&&&&但是这首《She&is&My&Sin》不是1.6版CS的主题曲,在正版的CS中没有任何背景音乐,音乐是网上流传的破解版盗版中后加入的。就好像《the&dawn》被误传成是亡灵序曲一个道理。9HALO主题曲《halo theme mjolnir mix》  NO.9——《halo&theme&mjolnir&mix》  HALO,被称为FPS历史上最好玩的游戏,XBOX360最后的保护神。《HALO2》还没有发售就注定了它的成功,在游戏发售前的一个星期,发行公司微软就收到了超过一百五十万份《光晕2》的订单。《HALO3》在24小时内销售了1亿7千万美元总额,整个游戏系列在全球销量超过了2700万套。HALO  这么成功的一款游戏,在游戏音乐方面的成功也是FPS上史无前例的,游戏把电子音乐在FPS上的魅力完美的展现了出来,在你热血的战斗在电脑前时,这款游戏给你的不再是沉重悲伤的战争主旋律,电子音乐营造出的气氛无比激情。  《halo&theme&mjolnir&mix》就是HALO2里面的主旋律,完美的结合了交响与电子,你是否感觉到了呢?我相信,玩过这款游戏的人绝对会沉入其中。。。10《最终幻想Ⅷ》的主题曲《Eyes on Me》  NO.10——《Eyes&on&Me》  《Eyes&on&Me》是日本的游戏公司1999年的惊世巨作——《最终幻想Ⅷ》的主题曲。此前历代游戏开发的成功以及最终幻想Ⅶ和寄生前夜等电影化作品的成功,为史克威尔奠定了坚实的技术和资金基础,在这款大作上人们基本上已经看到了PS1的极限。极度精美的CG动画、令人热血彭湃的经典音乐,FF8就是在这样浪漫的开场动画中开始了。《最终幻想Ⅷ》  1999年在《重庆森林》成功抢滩日本市场后,史克威尔看中了王菲的歌喉,邀请她演唱《FINAL&FANTASY&8》的主题曲《Eyes&on&Me》。也正是这首歌,让王菲同时在香港和日本大放光彩。这是王菲首张个人中日合作的游戏单曲,ep推出后,在日本市场蝉联了八个星期之久。  《Eyes&on&Me》伴随游戏的发售也迅速在乐坛流行开来,一度登上排行榜第一的位置,曾被评为世界年度十大金曲。简单的节奏加上王菲通透、干净的嗓音,给了这首曲以唯美的情境和摄人心魄的力量,听来仿佛陷入某中美好的回忆中。  歌曲的含义需要追溯到游戏的情节中,在游戏里有段情节是关于男主角父亲拉格那雷法尔的,他经常去一家酒吧坐在角落里,听一个女钢琴手的演奏。但是后来由于战乱原因两个人没有走到一起,而其各自的子女就成了游戏中的男主角和女主角。《Eyes&on&Me》按照游戏里应该理解成“注视着我的你”,但她后来再也没有看到过注视她的眼神的出现,所以就谱写了这首《Eyes&on&Me》。&&&&&&点此→→游戏被称为第九种艺术,是各项艺术的集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。这个缔造的世界里面,音乐是不可或缺的因素。游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,它还是游戏中一项不可或缺的勾勒故事线的技艺。
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