天龙八部2逍遥加点丐帮和逍遥

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天龙八部3丐帮PK进阶经验之VS逍遥篇
希望大家玩好丐帮
天龙的朋友大家好:    本人玩了四年的丐帮,在大学即将离开之际,希望自己玩丐帮的心得能与大家分享。如果青年你已经玩的很好,就可以不用看我写的了。如果是新手,希望我的玩法和打法对你有帮助。    第一PK之前开什么状态?    我看过不少pk视频,基本都是控鹤式,就是那个蓝色带鹤纹的葫芦。在这种状态下,暴击有50%的概率获得2个连击段(100级心法)。    丐帮需要连击段就是为了飞龙在天那个不要CD的技能。    首先不说各位一场PK打下来能有多少暴击(除了打少林峨眉多几次,其他门派基本没有),就飞龙在天那点伤害,果段让你蛋疼的无语。玩过丐帮的人都知道,一场打下来基本没放过飞龙在天,坑爹技!    而另一个状态,擒龙式增加回怒状态,有一定概率降低对方900多命中,青年这不是重点,重点是在这个状态下可以使用沛然有雨这个5秒CD的技能,此技能可以解虚弱。    换句话说,就是可以解逍遥的溪山行旅,天龙的指点江山,峨眉昭君出塞的虚弱,明教水淹七军的虚弱。主要还是解溪山。虽然不是100%,但是绝对有80%,谁……用……谁……知……道。前提你心法必学和逍遥的放大心法一样,至少不能低。附加的减近1000的命中,让对方砍你多一个MISS。都比你放几个飞龙在天强。    现在出龙纹伤害又提高了,全4打你少一个MISS,你就赚了。我想一场PK下来肯定多不少,而且加快的回怒技能至少多打一个亢龙有悔。    PK之前,首先你应该了解丐帮他有什么优势有什么劣势。进阶的狗头CD短,进阶横扫乾坤伤害高,门派减速控制多。劣势,伤害低,没爆发力。当然多修的丐帮伤害不一样(本人支持合理多修),最近视频比较火的浩浩,没火毒抗的,他平砍能在7000左右,这绝对是一般全5以上的伤害。 
   第二PK各大门派    VS逍遥    逍遥这个门派每个区都非常火,至少不会少。操作强的当然不在少数。当然,玩的坑爹也不少。Pk开场前,对方有多种选择1.画地。2惊涛骇浪。3凌波微步。4溪山溪旅或潇湘夜雨。    第一种算是比较会玩的。    因为画地中了,2个阵。就算你开横扫,你是不带加速的横扫。一个凌波微步跳远一点,加稍微风骚一点的走位,你很难再扫到他或者扫到不过5秒。至少唯一一个拿得出手的伤害技能没了。    破解:进去和逍遥站一起,时间到了,立刻千里横行,使他中毒。就算画地中了。他隐身不了,画地结束,狗头近身。潜龙勿用失明,接2个近身技能,加速横扫。只要不是定你5秒以上的,横扫都能再追上。这时候狗头的CD时间到,接连控:80强控+80技能+雪泥鸿爪+暗器(点穴或失明或麻痹或散功)控制的时候上近身技能。逍遥假如波澜不惊解雪泥鸿爪,跳走。你可以反跑,等狗头CD。    现在大家看视频都看到不少人都学会轻功飞躲狗头封穴,当看见目标的时候拿内劲攻击,暗器投掷,武魂技能先扔过去看对方反应,只要他在刺你,就可以狗头了。    规矩是死的,人是活的。有时候看到目标就狗头,有时候先内劲在狗头,有时候隐身在狗头等等。只要对方猜不出你下一步做什么,青年你就超神了!  
  第二种先手惊涛骇浪,就赌第一个溪山中。    逍遥连控,基本同等石头的。你就残了。再来一个画地接12秒散功阵。你可能直接被KO了。破解:进去以后先隐身。等逍遥把你打出来,至少4秒时间。他满怒基本废了。你多到了6秒雪泥鸿爪散功。你果断赚了。近身连控输出。 
   第三种先手凌波微步肯定去放阵去了    凌波微步跳的时候有指向性,朝指向的方向加速点自动选择目标狗头近身,直接横扫。假如对方凌波微步直接隐身,就不要去追了,反跑,在另外一个地方点自动选择目标点远程技能直到点到人,狗头近身连控。  
  第四种这种基本没什么威胁,直接上。    先手就狗头,中溪山就解,解不了继续控制再解。    有人会说我怎么知道逍遥怎么打呢?呵呵我只是说说这些打发逍遥做这些为的是什么下面才是我自己的打法自己掌握主动权。    进去贴人,时间还有1秒停住,狂点千里横行,逍遥肯定隐不了身,不管是哪一种,除了第二种打法的逍遥,其他都可以破解,让他满怒输出,接下来就是连控,狗头近身+80伤害技能+潜龙勿用(失明)接技能+雪泥鸿爪(散功)接技能+80强控+暗器接技能+狗头+八步赶蟾(加速)+横扫横扫结束狗头时间又好了为什么第一个狗头接80伤害技能?    这样可以看出你修炼你能定他多少秒,一般多比你平砍多1000左右为定1秒的时间,以次类推。狗头虽然进阶点穴4秒,但是实际控制只有2秒。前2秒,G1M会告诉你,你正在飞行中……不信你可以试试。    找一个进阶抗狗头的逍遥当他中狗头的封穴,狂点凌波微步看看他能不能跳走,所以没有进阶狗头或者进阶对手抗狗头,狗头只能算一个近身的伤害技能算不上控制,至少会玩的逍遥绝对可以跳走。有可能你狗头接控制,对手可以废你一个控制。 
   现在绝对公平的PK是没有的。修炼,装备,武魂属性,附属抗性,龙纹,进阶技能等等。我只能说我的这些打法能让你有最大的输出。    请丐帮青年放心,至少我的打法不会坑。打逍遥就要连招,中溪山速度解。有些人会说小爷连招逍遥还手的时候基本残了或者秒了。你可以去挑战石头比你好的。    如果你玩丐帮,都可以跨石头PK。那我只能说:青年,你已经超神了!!!校场单挑不带BB,不吃药,不抗死。我想这样玩才算PK吧。有机会给丐帮人民发发我的PK,希望大家到时候喷。哈哈……    希望大家玩好丐帮,至少丐帮现在还是有可玩性的……(和其他门派的PK以后接着发)    
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新天龙八部玩家分享 丐帮的走向和出路
  在这里lz只想谈谈个人对天龙这些年发展的看法和对丐帮这个门派的看法,永远无法超越的霸刀镇楼。   在这里,lz只想发表自己的看法,我不敢妄言其他人的想法和做法  霸刀,这是个天龙里的传奇,他是第一个在天龙八部里面投入超过100万rmb的玩家,却因为涉及资金过大被封号调查,最终霸刀离开了天龙。  丐帮,1体=60血  1力量=7.6攻击  1身法=8命中+4闪避,这是我所能记到的,如果记错,欢迎改正  1身法=8命中,仅次于9命中的天龙,同时等于4闪避,当时的九大门派之首,现在和慕容并列第一。会心攻防并不出色,便不累述。  丐帮,一个注定因身法而不会平凡的门派遇到了霸刀,霸刀是一位极其大胆的玩家,天龙一,没有任何前车之鉴,他开始了丐帮身法流丐帮极限闪避的套路,可以说成则名扬天下,败则遗为笑谈。  镇楼图可以看到,那时没有暗器,武魂,龙纹,子女,修炼,附体,真元,霸刀身穿套装,闪避23291。  重中之重,那时没有4孔  虽然霸刀离开了,假使她没有退出,吧友可以畅想一下,以霸刀的执着,手工防具属性条重要性肯定闪避大于体力,身法,也是必不可少。  然后出了真元,龙纹,附体,子女,  现在的玩家,不单单丐帮,所有门派,属性的选择上体力最大,属性攻击次之,身法最多排第三  所以我佩服霸刀执着和魄力,他的选择是闪避大于身法大于体力  现在的天龙只剩一个门派了,那就是肉盾,无论什么门派,先把血弄起来再说,门派的特色完全没有玩出来。  个人谈谈天龙10大门派的特色,逍遥,溪山完美解读了逍遥,逍遥玩的就是飘逸。风骚的走位至关重要。  为什么是10门派,唐门出来一直还没玩个号,我也不太清楚  峨眉,奶大力,能抗能打还能奶,战场上的万金油。  武当,近期看见大量说武当血成长太低的,1t=44血,虽然的确低,但是想想武当门派自带几个控制?暗器,秘籍再加两个,游刃有余再来一套,武当拥有最高的内功成长和最多的控制,pk起来不是某些人说的那么弱  星宿,这个门派真心没玩很久,我觉得最大的特色就是不用买血祭  少林,拥有最高的血成长和外防成长,典型的肉盾,也许追求高输出的天龙时代都以为少林是肉盾便被冷落吧。其实不然,少林控制技能所有门派最少,但是少林有解控,减伤。高级和尚除了万金油峨眉其他门派都不虚 ,还记得第一届全国争霸赛的夜雨听风吗?皇族美喊独领风骚夺得魁首,82w血大和尚夜雨听风夺得第二,前16强中7个峨眉,4个天山,3个逍遥,2个少林,也是从那个时候开始我决定玩一个少林,虽然托了很久。  天山,刺客,高会心,高爆发,无限隐身的天山也只虚峨眉的存在,恶心到分分钟想吐。  4个近战外功,天山,明教,少林,丐帮,各有自己的特色。明教打完一套我还能站着和你撸,天山,打完一套隐身,再来一套。少林,你打我一套,血掉的不多,换我打你了,丐帮留着最后说。  哎,lz也是想到哪说到哪,容我组织一下语言,好好理一下,明天继续  现在继续,lz全凭记忆然后打字出来,如果有什么问题多谢指出  明教天龙一的最大热门,当时玩家超越逍遥,峨眉的存在,然而第一届全国争霸赛32强唯一没有的门派就是明教,导致明教玩家大量减少,还有另一个原因就是当时明教太过火爆,导致人人都整点火抗,明教玩家有点无从发力,最终明教玩家越来越少,其实明教pk依然牛逼,超高爆发,瞬间爆发力雄据榜首(个人看法,不喜勿喷)。新出的秘籍让明教拥有两个近身技能,远攻也不敢愉快的放明教风筝了。  慕容,原谅我,我就玩过朋友的慕容号,实在不敢妄言,觉得连招很帅  说到天龙,我靠,这和我想说的丐帮有点对立啊,丐帮玩得就是闪避,偏僻天龙搞得就是命中,还有百步穿杨这种技能,我无语凝噎。好吧,先说天龙,1身法9命中,领跑11门派,丐帮天敌有没有,4属性内外兼修,所以天龙的饰品,武器特别不好弄,以lz的脾气,我肯定得洗出这样的武器和拥有这样的附体才罢休,好吧,我失败了。
  好了,貌似就剩丐帮了,容我喝杯茶捋一捋。  天龙玩到现在,逍遥,天山,峨眉统治了联盟,三个门派的玩家比其他8个门派还多,至少我经历的几个区都是这样 ,像少林这种千年大冷门,丐帮,人也越来越少。  近战外功中,为什么丐帮,少林玩家这么少,最大原因是少林,丐帮缺少爆发性的技能,他们的爆发远远不如明教,天山那么高,所以被冷落  丐帮,pk的话,爆发不高,控制不算多,站着和别人撸肯定比较受伤,虽然有60的血成长非常高,但还有个70成长的和尚怪,明显也没优势,但是丐帮的身法成长绝对是所有门派中最有优势的,你说天龙1身法9命3闪,我想说用一点命中换一点闪避你换不换?有了如此优势,为什么不把身法整到极致,没有身法的丐帮,遇到同配置的其他门派,很难克敌制胜  我相信身法流极限闪避的丐帮前途绝逼是一片光明的,经过三届的争霸赛,好几个门派冒出来的杰出代表使得广大玩家对这个门派有了新的认识和定位,所以我想说的是丐帮不弱,暴走的丐帮横扫乾坤棍扫一大片,丐帮缺的不是其他,只是一次证明,一次让所有人都认可的证明,7月21号天龙八部第四次争霸赛将要开始了,这是次不错的机会,我期待能看到极限闪避的丐帮在比赛中大放异彩,而不是只追求血量和属性的丐帮在人海中被淹没。
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