为什么dkdk如何打fss冰链免疫呢

3.3DK冰链加入递减。减速将被彻底削弱?
这是一篇针对MING的文章。MING在自己的文章里提到"3.3DK冰链递减,近战队伍的末日."
PTR上最新补丁说明上说DK的冰链被加上了递减CD。如果你有在意,在法师1v1DK或者贼这样的职业的时候,你会发现当他们把你的技能耗的差不多后,他们就开始不断的给你冰链,毒韧,减速,双dot,然后绕柱子风筝,等待下一次斗篷或者魔法盾和巫妖之躯。为了打爆发而早早用掉技能的法师拿这样的人根本没有什么办法,即使是惩戒骑这样的没有致死没有“减速”的职业,只要意识足够好,每7秒出来给你一个审判给自己回蓝,其余时间驱散自己,自由对深结,过分依赖读条的法师在离开了队友的定身和驱散之后根本没有任何作为。没错,残局奥法的瞬发和2分钟唤醒优势不小,但是请注意目前SK前50名的法师里只有2个奥法,4个火法,以及46个标准的20/0/51冰法。
DK的冰链即将被3.3加入递减,就是说你15秒内如果连续冰链,3次之后很快就会加入递减,在我看来这个设置对爆发性双菜刀完全没有影响,对抗过双菜刀的组合我相信都有所感觉,双菜刀要做的只是不让一个没有冰箱/无敌等出现免疫的职业起手跑太远,在任意时间把他拉过来或者冲过去,OOXX之后顺手一个绞杀,就可以获得胜利,DK在30秒内的保命技能有多厉害不用我多说,只要那个DK不是脑残到舍不得技能半血被法师沉默,开不出罩子直接被打死,他“总能”找到机会拉到牧师。而且冰链消耗冰霜符文,反复冰链只会让DK大幅度损失DPS,DK不是傻子,知道自己该怎么做。是否有递减在双菜刀的绞杀,缴喉,转转,凿击,肾击冲锋拦截面前,根本没有太多影响。
相反,在DK冰链加入递减之后,以后其他职业的递减到底会不会获得递减还不清楚,如果真是那样的话,真正获利的反而是贼,德这样交掉徽章后缺乏其他保命的职业,法师有冰箱,术士有传送,这些技能虽然CD都超长,但是在关键时刻总能在进攻/防守方面帮助你。而现在44/2/25毒伤贼的崛起,正是表明了贼对于自由跑动的渴望。因此,减速真正获利的职业就是贼。当然一个旗手德,如果3次递减免疫,直接变旅行形态就跑了,没人追的上。当然DK的冰链始终是一个有CD的技能,而法师的冰剑,战士的断筋,贼的毒韧都是没有CD但是需要消耗能量的技能,因此我个人认为那些技能被加入递减的可能性不大。
MING在几天前提到了“双法系菜刀”,在我看来那恰恰讽刺了老牌物理菜刀,就拿法术萨来说,没错一个配合良好的法术萨可以打的很高(目前DK100的第2名就是一法术萨),但是羊,寐,恐惧,无一不是需要完美的控制链才能得以实施,且不说2布衣面对菜刀的魔法罩、斗篷、消失、缴喉、魔法盾的无奈,高伤害菜刀的连续进攻很容易把撒满加空蓝,而且一旦打成拉锯战(比如菜刀选择开技能无视法系杀掉2只术士的宝宝,再死打术士。这是我自己的法师对付法毁灭术萨/毁灭术元素萨+X的一个方法)过分依赖读条并且损失了寐魔帮忙控制的法系会非常难受。而带DK的菜刀根本不需要做任何控制(反正你也控制不到,你指望一个贼去盲远在36码外的小D?)他们只需要DK随意AE,贼或者战士使劲砍,在对手牧师血量下来的时候给个绞杀或者消失缴喉,就可以轻松打到2200。确实有那么一个法术萨打上了SK前3,但是总体情况呢?下面大把大把的战防德,贼DK+X,以及即使被NEF,依然强势的猎增X。
评论一季竞技场,根本就不能以前50名,前100名到底有多少职业来做衡量。一个能够对恐惧/羊做出秒驱散的贼法牧,我相信他们即使是去改完战防德,同样也能打高,因为长期配合的意识和对队友的熟悉程度让他们玩任何组合都会很容易得心应手。我们要评论的方法应该是这样:
大约30%的玩家平时打PVE,PVP根本不打或者只在休闲或者实在没有副本去的时候,才会打个1周10盘500-1400左右的竞技场便当。
大约35%的玩家平时PVE和PVP兼顾,2边都不是特别专业,甚至很多人连对手的技能都不清楚,但是他们有热情,态度也认真,依靠长期的配合,打上了中等高分,分数保持在。他们可能没有高端武器,没有斗士头衔,但是他们是竞技场的发展潜力,未来一些高手也许就从他们中间诞生。
大约25%的玩家平时主打PVP,PVE不多(不排除中间有一部分比如贼这样的职业,在PVE的支持下打PVP),在铁门口站的时间多一些,技术很不错,有自己的固定队友,对各种职业非常熟悉,常常看一些视频和新闻以及最新的PATCH,在自己的QQ群里也经常和朋友交流竞技场心得。分数很高
另外大约5%,竞技场高端玩家,职业选手,配合完美无比默契,同时拥有多个5字角斗士头衔,对竞技场以及各种世界大赛非常熟悉,他们很多一部分是SK前100名的人,在对队友的保护和配合上有着另外90%的人没有的意识和大局观。一些未必出现在前100,但是一旦和他们交上手,我们立刻就能发现自己的不足。
真正评价一个PATCH下的竞技场,其实我认为是中段的那35%+25%。因为他们才是竞技场的主力军。他们是最平衡的所有玩家的总体实力和一个PATCH下职业、组合的强弱反映。最高段的那5%,也许你不论给他什么组合,只要有可打性,装备足够,他们不说打上高端的SK100,战场组前几名问题都不大,根本不就能用来证明什么。
我认为,双法系队根本够不上“法系菜刀”这个词,“菜刀”最早出现正是贬义地反应某些职业只需要搭配另外一些职业,按着1234,便可轻松地从上面的30%阶层直接打入35%阶层的高端位置,也许再加入一些配合和经验,便可进入25%阶层。而同时代的其他职业,需要付出比他们多的多的努力。现在的所谓“法系菜刀”无非是法术萨,术元素萨骑这样的组合。对法术的羊恐配合,术萨的恐断配合要求非常高。不带板甲DPS的组合,其实在面队菜刀时生存能力是很弱的,只能依赖那些被BLZ加入递减的控制,和自己组合里那些互相不递减的技能来打出DPS,才能勉强与双菜刀抗衡。
要说“菜刀”,这才叫菜刀,台服暴怒组的5字头级斗士约战,对面的菜刀即使输了,一个没加传染天赋的DK伤害比对面5个人的总和都要多。这么夸张的事在下面的楼里很多楼都帖了出来。别说DK没致死,下面有一个图,DK13W,惩戒20W,猎人12W,而另外一边获胜结果最高的DPS都不到10W,只是靠自己的配合让对手减员,才取得了胜利。楼上也有人说了,别看对手是狂烈斗士,其实就是一不上语音靠DPS压人的组合“狂烈斗士DK对着他们吹起的目标傻打半天才换目标”。也许正是讽刺地反映了目前很多双菜刀、3菜刀的无脑。
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