dnf蓝拳觉醒大成功前后如何加点

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dnf85版本改版之后 蓝拳技能是否加强
  数据帝又来了,看看国服改版之后蓝拳的技能和韩服比较有没有变化,答案是变化大了,国服又是各种的阉割版啊,不信下面就去说明一下!
  DNF国服85版本满级被动觉醒数据为126%
  这个126%所代表的意义是。在蓝拳用技能把上一个技能取消之后,这个技能将会得到126%的提升。
  模式类似于武神的柔化肌肉(有CD版)。
  而韩服在五月平衡改版后直接用加算来加强被动觉醒。
  目前的满级被动觉醒数据为164%
  看到这里或许大家没什么感觉。不就是一个几秒的下一击加强吗扇子妈也是这样的不也没人玩?(LOL乱入)
  那么稍微算一笔小帐
  GF85版本16秒CD的大三拳在满上TP的被动后数据为81=12073%
  算上被动觉醒的1.26倍只有15211%
  再看看韩服
  同样16秒CD在满上TP的被动后数据位85=15694%
  再乘以被动觉醒1.64倍是什么效果?
  25738%
  也许有人说一个技能代表不了什么。
  那么再举两个例子
  刺拳和小三拳我们都知道是蓝拳常用的小技能。那么在平衡改版之后又提升了多少?
  GF数据432%*10+%=6460%
  享受被动觉醒后成为8139%
  有野马6成为9766%
  韩服数据518%*10+%=7748%
  享受被动觉醒后成为12706%
  有野马6成为15247%
  小三拳
  GF数据64=5841
  享受被动觉醒后成为7359
  有野马6成为11039%
  韩服数据01=6426
  享受被动觉醒后成为10538
  有野马6成为15807%
  写到这里应该就比较直观的可以看出点什么了:
  GF和韩服改版后的差距在哪。是技能基础数据的提升吗不是
  之所以差距那么明显完全是由于被动觉醒从126%变成164%的原因。
  这也就是为什么我们在那个神级操作天蓝色蓝拳玩家用0强也可以打出那么高伤害的主要原因。
  这也将会是平衡改版后蓝拳的主流打法。
  将所有可以享受被动觉醒的技能通过围绕被动觉醒来打出一个放大后的令人无法置信的伤害。
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(文章作者:An、柒芷°)
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&&(420252)&&(300192)&&(256521)&&(256064)&&(218705)&&(195016)&&(159354)&&(144292)&&(138983)&&(132583)
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  DNF蓝拳加点&&&&&&&
  武器祝福 不加(我我加了10点,加完就后悔了,因为削弱的太狠了!现在学10点也就相当于以前的3点吧,我想学完武器祝福的朋友们也有和我一样的感受吧!况且SP非常紧张如果学了10点武器祝福我敢保证你点一定不够加了!听我的别加!)
  净化 不加或加6点(如果刷图就加6点,PK一点不加。因为你净化的时候一定会挨揍的!)
  驱魔和恶魔栏的不加
  下面说说神击栏的了!
  虎袭 +5出强制(不解释了)
  直拳冲击 +5出强制(不解释了)
  圣拳连击 +满出强制(把战环和追击精通点满那你就霸道了)
  俯冲和摆动+1出强制(不解释了)
  急速闪避 +满(必须的)
  俯冲翔拳 +1(学了追击精通浮空会很高,学多了就没必要了!)
  俯冲腹拳 +满(PK利器)
  勾拳追击 +3(浮空刚刚好)
  破碎之锤 +满(高输出,必须满)
  瞬拳 +1(有人说出强制,我不同意,因为没意义,这招就是为了拉人过来,出强制太浪费,如果不想点觉醒的朋友们可以学5出强制,我学强制了,学完老后悔了!)
  神圣反击 +1
  天谴飓风 +1
  破坏神拳 +1(收招用)
  刺拳猛击 +5出强制(这招很帅,就是伤害低点)
  神圣组合拳 +5(觉醒前置,不准备觉醒的可以+1)
  幻影分身+5 出双重幻影(SP太紧要不我就加满了)
  急速飓风拳 +1(聚怪用的)
  拳法技巧精通+7或+满(加一点有0.5的移速其他的看技能说明)
  战环精通 +满(增加攻击范围你说加不加呢?)
  追击精通 +满(增加翔拳 直拳 三拳的百分比伤害,这就是为什么我翔拳+1的原因了)
  组合精通 +满(同上增加技能伤害)
  硬拳精通 +满(加满增加20%的暴击,很值哦)
XXXX + 俯冲 + 翔拳 + 原地勾拳+ 摆动+ 破碎 + XX+ 三拳+ 俯冲+ 腹拳(很容易击晕的+ XXX+虎溪慢慢练咯
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(文章作者:佚名)
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&&(144292)&&(138983)&&(82567)&&(59908)&&(23845)&&(20688)&&(19829)&&(16670)&&(14690)&&(12925)
&&(420252)&&(300192)&&(256521)&&(256064)&&(218705)&&(195016)&&(159354)&&(144292)&&(138983)&&(132583)
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