战斗贼是否需要出毁伤贼4t10 怎么样效果?

关于贼4T10的问题,4T10的触发几率比较低(测试说仅仅有13%左右的几率,而且战斗贼因为是用的慢速武器_百度知道
关于贼4T10的问题,4T10的触发几率比较低(测试说仅仅有13%左右的几率,而且战斗贼因为是用的慢速武器
所以触发的效果更差,与其用4T10,不如多用破甲的散件
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我个人认为,战斗贼武器是主慢副快,主手虽然慢,但主手还要打影袭刺骨之类的,所以主手的运动量不低,副手那就不用说了,加上切割,主副手都是很快的,按10%计算,一个boss要打500-600下,就是多了50-60个能连点,可以打10-12个刺骨,我想如果在有饰品的情况下,堆满破是很容易的,宝石足以让命中和精准及格,T10的攻强是不低的,所以,我个人认为4T10,也不是不可以的,我还在亲身体验中,体验到结果之后,我会与大家分享的。以上属于个人意见,勿骂,谢谢。
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恩,确实是这样,现在的战斗Z有2个选择,就是4T10和2T10的选择,我看到NGA上的一个帖子分析,2T10的收益比4T10的收益来的大,自己实际使用情况也如此,所以建议用2T10,保留头和肩膀,衣服用25ICC老3的,腿用手工腿,手的话我觉得10ICC老4的或者25icc烂脸的那个都行。
目前我用的方法是,开始不开冰晶用腐蚀术,等4T10触发的时候,开冰晶重补。
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国服3.35战斗贼输出天赋 手法和武器选择
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  4.刺骨才是实际的最佳选择吗
  割裂只需花费25能量、刺骨需要花费35能量。(不考虑无情、无情打击)也就是说割裂的能量利用效率天生就比刺骨高,再加上割裂在同等条件下的伤害超越了刺骨。因此我们有充分的理由相信:起码在同时具备雕文&天赋加强下的单次割裂是优于单次刺骨的。
  但说实话得出的这个结论并不怎么实用。为什么呢?因为我们不可能同时具备&鲜血飞溅&和&强化刺骨&,对一个刺骨天赋的贼来说其平均单次割裂伤害仅为可怜的11202.96,对比上面的刺骨可以发现这时的割裂比刺骨差,这也是为什么榜单上的贼都不用割裂的真正原因了。毕竟刺骨天赋&雕文这套配置的适应性更高,也就是说割裂雕文在这里面没有机会。
  我们亲爱的牧师朋友这时候跳了出来,提出了一个论调:&在2个完整割裂的时间内能打出3个刺骨,所以满破后刺骨的实际dps更高&。由于两个技能的dps计算涉及到循环时间长短的模拟、以及割裂流里低星刺骨的计算,再加上为了避免被人说成&你这是模拟而不是计算&我就不展示技能dps的演算了。牧师朋友这句话的解答就留待日后某位有闲情逸致的满破贼用两种天赋&雕文在主城打个100次100w木桩进行比较吧(请一定要带个野德上裂伤啊~)。鉴于&日后&过于久远,这里先给出楼下地上神的分析供大家参考:
  碰巧刚才在群里讨论了一下破甲,谈到了剔骨和割裂。我是这样的观点,不谈数据,只谈应用
  按试算表的标准,纯剔骨&低割裂&高度割裂
  高度割裂收益最大,实施起来也最难。不仅要关心割裂、切割的剩余时间,还要关心即时AP,考虑下一个割裂的是刷新还是剔骨。纯木桩BOSS的话,可以实现,但是在多阶段的BOSS以及运动战中,很难。
  低度割裂实现起来简单,不用考虑割裂剩余时间,只要有割裂就肯定用剔骨。应该是大部分割裂流战斗贼的主要输出手段,这里有一个问题就是,ICC中后期暴击提升之后,通过邪恶攻击雕文获得星的速度非常快,如果有4T10效果则更甚,就导致了一种奇怪的现象:本来是要低割裂循环,却发现,整场战斗中剔骨次数要远多于割裂。而且不管什么循环,都难免要使用剔骨来消耗多余的星,一个尴尬的情况就是:你强化了割裂的话,只强化了一半的终结技,剔骨你没有强化到。很多贼发现了这一点,于是默默的把雕文和天赋改成剔骨&&开始用纯剔骨循环&&
  有嗜血、加速药水、冲动、乱舞、高爆带来的星的溢出,将导致这些星被转化为刺骨。在割裂流天赋&雕文下的刺骨dps肯定低于刺骨流的刺骨dps。那么其实计算的伤害对比就是 :
  (割裂流的割裂dps+刺骨dps)&(刺骨流的刺骨dps)是否为真?
  EJ表的结果是:824.4(割裂)+284.8(未强化的低星刺骨)&980.7(强化的刺骨),上式答案为真。条件是满buff包括裂伤buff。所以上榜贼如果不用割裂流的话主要原因仍然是:A.刺骨流天赋更适合icc的大部分战斗;B.他们的团队中没野德。
  正如上面说到的那样,我写计算帖主要是一时兴起。得出的结果也仅仅是证明了我们一直认为的那个理所当然的结论:基本情况一致的前提下,一个dot(damage over time)类技能的总伤理所当然会超过一个dd(direct damage)类技能的总伤;但他们的秒伤是接近的。作为一个游戏技能的设计思路这样才是正确的吧。
  其实我还有一个这样的认知:同状况下,合理的复杂循环的秒伤理所当然会超过合理的简单循环的秒伤。在设计游戏时应该会有这样的想法吧(就像格斗游戏对那些肯记忆连招的玩家的奖励,连招的伤害总是比较高)。可惜由于亲儿子等残酷现实的存在,我对暴雪从设计到实现的执行力信任感打了折扣。
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摘要:战斗的技能较多,攒星技当然是影袭,在保持切割、割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害。
  盗贼套装、专业分析
  盗贼套装选择
  T9:作为新人的话,2T9可以作为初期的一个小小的选择,牌子可换是它的优势,刷呗!
  T10:2T10,最好的套装属性,4T10可以做为最终的装备选择,但至少在完全毕业之前,选择4T10,又要选择破甲属性,要硬破相当有难度。
  关于专业的选择,详见专业技能收益[]。
  工程:当之无愧的NO.1,除了输出收益本来就最高之外,各种炸弹和利于跑位的火箭靴更是好东西,推荐。
  珠宝和:这两个专业的好处是可以在装备提供之外继续提高破甲,而珠宝又能收益更高的42点。
  :为什么把制皮单独提出来,是因为它的专有抚摸,70冰抗,70暗抗,在冰龙和亡语女士战斗中,作为最小牺牲达到要求的专业,制皮以它的灵活性征服了我。其他的如炼金,等等,要么是收益不如以上,要么就是没有收益,作为PVE盗贼,完完全全的不推荐。
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  刺杀天赋  
  还是从2T10和4T10的选择上说起,对于刺杀贼来说确实是各有优劣。频繁的使用毒伤,4T10效果的触发要比战斗多。但是损失的属性又确实不少。
  2T10的话基本是[]加[]。刺杀很少有缺命中的,所以[]可以不用。这样我们肩部可以用[]。
  如果要选择4T10,如果不用[]的话,这个部位上我们有[]这个大精准杀器。如果不用[]的话则是选择[]。精准就要用[]和[]来补。我个人比较倾向后一种选择。因为项链和鞋上实在没什么更好的选择。
  武器篇
  刺杀的武器选择比战斗要单调了许多,首先列出可选武器:[],[],[],[]。
  []的特效不是很好。看上去很美,实际用起来让人失望……
  其他几把匕首的属性都类似,排名大概是277[]&[]&[]&264[]。
  副手选择只有[]和[]。据说国外当时有高人使用两把[],双快刺杀贼。不知道效果如何。
  散件篇
  刺杀在ICC的选择相比战斗来说真的是非常之小。腰带鞋子等部位几乎就是没得选择。着重说一下戒指和饰品吧。
  戒指我们的选择比较多,[]容易入手,属性合适。[]可以补充精准,[]更是人手一个,需要提的是晶红龙殿的25H模式掉落[],是声望戒指的加强版。嫌命中太多的童鞋还可以用[]。
  饰品方面选择也不少,[]入手简单效果逆天,打桩极品。[]更是人人喊抢的好东西。从特效触发方面来说[]触发的三种特效(AP,敏捷,急速)都很适合刺杀贼。至于[],仁者见仁。
  总体来说,战斗贼在ICC里会很舒服,无论是装备选择上还是BOSS战术打法上,适应性都很强,硬破满的战斗贼打桩绝不输给同档次刺杀贼。
  而刺杀贼比上个版本黯淡了许多。木桩BOSS没那么多了,装备选择又少了许多。想打出高DPS更依赖团队了(比如教授你完全不打软泥)。我这里建议刺杀贼还是弄两身装备双修,有些BOSS(比如冰龙)刺杀太不给力了。为了团队着想,不要死盯着所谓的职业尊严和可笑的执念。
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呵呵 问大家一些关于战斗盗贼的一些问题 首先问的就是
20/51/0这个天赋的战斗贼该用什么雕纹好呢?
如何输出(这个希望能够详细点 我比较笨 什么时候该用什么的都说下)
战斗盗贼的命中多少? 暴击 破甲 攻击强度 精准 攻速这些的
好了就这些了 新手比较白 问的也不是太准确 各位贼哥哥们见谅 小弟先在这谢谢了
雕文:无疑,[邪恶攻击]雕文的VIP地位不会改变,个人难以算出它的价值,只知道它的价值很高,很高(空谷回音中~[杀戮盛宴]雕文收益大约是2%左右的总输出,只要是能使用杀戮盛宴的BOSS,它的表现一直很坚挺(为什么说能使用呢,小萨鲁法尔的血兽如果你杀戮的时候飞出去,然后OT了,哼哼)在大于两个贼的战斗中[偷天换日]雕文是第三个雕文位置的选择如果只有你一个人在战斗,[割裂雕文]很不错,从优化循环的角度来说,它的收益只是略略的低于偷天雕文[佯攻雕文],在3.33修改之后,这个雕文的出场几率大了很多,在冰龙战,亡语女士战中,使用这个雕文能省下非常多的能量,并且保住你的小命。至于剩下的 剔骨,切割,能量刺激等雕文,可以根据不同的场合灵活使用输出地各人有个人的习惯;
战斗的技能较多,攒星技当然是[邪恶攻击],在保持切割,保持割裂的前提下,打出剔骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害,在装备破甲向选择的前提下,通过数份上榜盗贼WMO的分析可以得到:一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个剔骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择剔骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割裂是高AP状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时AP小于上一个,那么这个割裂就不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的AP要高于上一个割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于剔骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择剔骨切割是需要保持的一个BUFF,有强化的情况下,一星切割14秒,而一般RAID情况下,集5星所需要的时间大约是12~14秒左右。一星切割后基本上接的就是高星切割,又由于切割的效率是相同的(几星切割没有差别)所以切割没有固定,只是判断剩余多少秒就可以了,如果切割时间小于10秒,这个时候可以刷新割裂,那么,等到能量到80点时刷新割裂或者切割快结束前刷新割裂,使得上一个割裂的平均伤害超过1个剔骨,而割裂切割BUFF都没断,那么至少这个剔骨的打与不打伤害上没有差别,如果切割时间小于10秒,这个时候不可以刷性割裂,那么在10秒的时候就要刷新切割,在之后的时间内打5星割裂,即使有断档,断档时间也很短,由于本身有能量,割裂还没结束的时间也可以打不少星了,至少牺牲属性最少,割裂断是断了,也没有第一种情况那么严重。
这个输出手法的核心就是那句话:使上一个割裂的伤害高于剔骨(这里所说的都是平均伤害,破甲越高,剔骨的的收益越高,但即使满破,也不如6跳以上的割裂,所以这个手法破甲越低,剔骨的收益越低,保持割裂的意义就越大)
&
属性趋向
破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的,所以出现了很多‘感觉帖’基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合T10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是毫无疑问的&
命中:天呐,这绝对是贼区最喜欢讨论的属性了,而且没有之一从我自己的观点来说,战斗天赋下,命中只是在满足毒药满的前提下,为了提升暴击上线而存在的东西,所以我对它的看法是,可有可无210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下. 237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下. 315命中点,点了精准天赋的情况. 446命中点,未点精准天赋.
暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的
加速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另[作战潜能]一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等
AP和敏捷:AP的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共用红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多= =!
精准:非常必要的属性,26是底线,精准影响技能,这很要命,关键时刻,一个伟大的邪恶或者割裂或者剔骨胃命中,那可恶的黄字简直让你有种想死的冲动但精准和破甲共用宝石,这点让不少人对于精准的取舍比较踟蹰我个人的建议是装备一件带有精准属性的装备,并且在黄孔的选择上使用[精准的紫黄晶]这样既避免了精准跟破甲争红孔,又能出镶孔奖励
T9:作为新人的话,2T9可以作为初期的一个小小的选择,牌子可换是它的优势,刷呗T10:2T10,最好的套装属性,4T10可以做为最终的装备选择,但至少在完全毕业之前,选择4T10,又要选择破甲属性,要硬破相当有难度
这一切基本都是书面的 ,具体要靠自己摸索。DZ是一个很有意思的职业,希望你变得出色。
呵呵 首先谢谢你的答案很详细、对我的帮助很大但是我还有几点疑问 就是                1我的武器取向我该用斧剑 双斧 还是锤匕首啊?这我不太懂                         2他们说锤系专精可以增加破甲 再哪看是什么专精呢?                     3我该用什么啊?在哪出  就是新手的内种 ICC我看我现在还没希望  呵呵 就这些了 谢谢0.0      
这个版本的 DZ好武器不多 但
  :主速效,副致命(战斗和刺杀均是) 理由:buff。
  武器:主,副快速。刺杀2匕首大家都知道,战斗主手物品等级高者优先,同等级锤优先。
  附魔:双狂暴。的话,刺杀有兴趣附一下随便,总体双狂暴最好。
YXSL的219匕首,黑龙MM的 单手剑 都可以先用 入手容易 10PT TOC锤子 不错 有匕首一下& 25人 TOC武器 比较适合你我这种休闲玩家&& 你可以 看看 FB掉落& 上网看看
专精是 战斗天赋点的 有剑专 多一次额外攻击 以前70不错& 现在 凑活& 锤专是穿透 战斗Z装备就是破甲装。。。。的 YXSL有 旗子& 牌子可以换好几个 自己看看& 我记不得 了 或者TOC的 抉择呵呵我的 ICC也没戏 哈哈 同病相怜啊
呵呵 谢谢你的答案 多我的 我可以加你的QQ吗?
可以啊,我的QQ
呵呵 多交流交流啊&&& 玩家就是要 多交流才有进步的
等待您来回答
魔兽世界领域专家}

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