超级街霸4怎么样怎么样?很强吗?出70还会强吗?

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DNF男街霸二觉究竟多强? 让我们来对比下
发布时间:15-11-24 14:12
来源:网络
作者:网络
  写这个贴子的原因很简单,因为我的渣渣男街霸去找野队刷安图尼,然后屡遭拒绝,可能大多数人对男街霸的印象就是下水道,弱鸡,raid毒瘤啥的。或许你们不信,二觉之后的男街霸,有着超一线甚至神职业的潜质。等我慢慢讲解完之后你就会明白这个职业到底是有多变态了,甚至会有一种想马上练一个男街霸的冲动了!希望大家能够看完我写的这篇文章!
  我要告诉大家的是男街霸的定位,基本是半辅助,半输出,半控制,三者兼具。之后我也会一一讲解男街霸的各种能力。
  首先就是大家最希望知道的肯定是职业伤害吧,我先说男街霸目前的两个主流玩法伏虎流以及异常流,两个流派在二觉后都有质的飞升。
  大家可以先看看我的面板,很渣吧,时装是三年前买的节日套,全身无红字,武器+11的80SS爪,属强91,身上没有一个节日宝珠,称号是我爆肝搬砖买的,宠物是周年送的村正。典型的平民装备吧,我们再来看看伤害如何!
  怎么样,一个伏虎伤害疟税桑颐挥谐匀魏我诼斐5那榭鱿乱桓龇⒋虺隽3500W+的伤害,而这个技能的CD只有9秒,当我看到各种小康白手冽风六配安图恩右魂链啥的一个剑舞和猛龙没一个能超过2000W的时候,我真的有种想笑的感觉,果然剑魂和肩魂不是同一个职业,当然我这个贴子不是来酸白手的。毕竟无肩剑魂最多不过一线职业吧。但我想就算是你们口中的超一线职业锅炉工在我这个装备情况下,伤害也不会比我这个高多少吧。我很有信心,伏虎流在单体爆发上至少也是一线职业的伤害,甚至有接近超一线的伤害。我这是平民装备,而我们这里小康男街霸一个伏虎七八千万不在少数。我敢肯定,伏虎这个技能只论单体爆发,在所有技能上都能排上前五。
  再给大家介绍下异常流,这个流派不同于伏虎流那么平民向,因为这个流派需要几个传说以及各种装备的支持,投入不算太高,成型快,但是要玩好也算是比较氪金的流派。我也上一张平民的伤害图吧(非本人,我不是异常流只能找吧友的伤害图了)。可以看见一轮毒针一共打出了4000W+,据他所说他一发毒针的异常伤害是80W一跳,也就是说每秒160W,一发毒针伤害超过600W,而这个技能的CD只有1S,连续放五次之后才会有6S的真空期。这比怒气战士给力多了吧,平民怒气战士也不过2秒一怒气,一怒气才不过三百万左右。
  再来看看异常流爆发怎样,这是这位在同时放了毒针.45.70.75.80技能时伤害叠加时的输出,800W一跳,也就是说秒输出1600W这一轮伤害打出来近E,敢问除了锅炉工还有哪个职业平民就有这个伤害。
  给大家看下一张我们二觉被动的数据,是不是被这个数据吓哭了!这是有契约的情况下七级二觉被动的数据,所有主力输出技能全部增幅了50%以上。而异常伤害也增幅了20%以上。我默默看了下小号瞎子和白手二觉被动的提升
  大家应该不少人看过男街霸安图尼1-5各种二觉一棒八个九吧,我想告诉大家的是,根据我们吧大神计算,二觉在满异常双网的情况下,技能数据是43W百分比!对,就是43W百分比!我吧的百科上直接写了男街霸二觉绝对是所有职业二觉伤害最高的!当然这是需要装备支持的,我这异界套的伤害就不给大家看了,大家看看这个隔壁男气功的吧主转职过来一棒的伤害,而且还是没有满异常的二觉,不然伤害应该还有提升。
  如上所属,男街霸二觉后伤害真的是爆炸了,尤其是以平民为主的伏虎流,以及小康为主的异常流都有质的提升。
  说完了伤害,我来说说控制能力,说起这点就要提到两个月前男女街霸集体哭弱要求异常改版实装,终于在我们的淫威之下策划把异常改版基本实装了,目前的安图尼以及20人除吞噬魔依旧不能控之外,几乎所有的怪在堆高35级技能
&挑衅&后都可以安逸控,不过不得不说的是目前控制的几率并不算大,原因就是挑衅比较难堆,有契约情况下至少要15级以上挑衅才能在安图恩副本中控的比较安逸,然而挑衅是35的技能,要堆起来确实有点困难,但比较值得庆幸的是这个技能支持换装,换装情况下,堆到满级都不算难。当然可能会有人说了,即使这样控制能力也应该是一般啊,确实,即使堆满了挑衅我们也不敢说能百分百能晕能网,但是你们可能忘了20人本中的一个必不可少的职业,就是鬼泣!
在有鬼泣鬼阵减异抗的加持下,几乎所有怪都能百分百晕和束缚。并且在配合折颈,膝击等技能衔接是可以做到无缝控制的,而做到这个甚至一点条件都没有,甚至有没有异界套都能做到无缝控制。说道前面的输出与控制能力,其实我想说这些都是其次的,因为男街霸最变态,最强力的不是在于输出与控制,而是在于辅助能力上!
  男街霸的辅助手段其实只有一个,就是靠罗网投掷这一个技能给队友辅助,说到这个技能不得不说到男格斗1.5觉对于这个技能的改版,由原来的束缚才能增加伤害,变为只要命中后就可以增加伤害,由无限叠加变为最多叠加两次,30%增加变为25%增加,增幅时间固定为9秒,重复使用时间叠加,而这个技能的间隔时间,大概是两秒左右。
  也就是说在一来就可以给全队增幅25%伤害,在2秒后就有56%的伤害增幅!(叠加按乘法计算)
  可能大家在看到这个数据的时候会觉得我在扯犊子,就这个破BUFF我一个暴走完爆好几倍!然而我只能说你想的太简单了,这个技能的特性是以最后伤害为基准来增幅,不与任何伤害冲突,并且与所有BUFF乘法计算!!!!!
  大家可能还意识不到这个技能是有多变态,我举个例子:raid的三保一战术,一个怒气战士的一发怒气伤害是3000W,在被奶鬼奶到了一发怒气1亿(我没打过raid,不知道奶鬼的增幅是多少,暂时就这么计算吧!)而男街霸在双网之后怒气伤害将增幅到1.56E,而不是1.15E,怎么样,这个奶的能力够强悍吧,之论辅助伤害能力已经不比金鬼任何一个差了吧,而这不是重点,重点是对你有增幅这么大的情况下,我的投入甚至可以是0.是的完全的0投入,你甚至只需要一身假紫,只要有团要你,在三保一战术中你就有着媲美金鬼的辅助能力,比起金鬼的氪金,以及各种红字,各种节日宝珠,一比之下,就有定夺了。
  我给男街霸目前的定义是在20人中绝对有神职业的潜质,辅助,输出,控制都需要金鬼才能最大化,也是raid中的副C,过去三保一的时代已经过去,目前是金鬼槽统治整个安图恩的时代了!
  有些时候看到20人本宁可要垃圾斩铁兵当副C,都不肯要成型的男街霸进20人本,这已经是赤裸裸的职业歧视了,我说这么多其实就想告诉大家男街霸崛起了,尤其是在20人本的能力尤为亮眼,过去的我们一直在计生,导致职业歧视以及大家对我们的不了解,现在我可以说男街霸站起来了,不再是原来的投掷哥布林,而是真正的暗街之王!
  我说了这么多其实就想让大家知道我们这个职业的特性,我们有能力进击安图恩,我们不是弱鸡,下水道也有人权,拒绝职业歧视!
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82级男街霸一名,1800力量,独立1850,暗强63,出血70%,80多级的地狱图一般在3分钟左
都说男街霸已经沦为下水道职业了82级男街霸一名,1800力量,独立1850,暗强63,出血70%,80多级的地狱图一般在3分钟左右通关
我有更好的答案
属性很好了,没有垃圾的角色,只有手残得玩家
采纳率:36%
男街霸在PK大赛上就像神一样的职业,我有刺客、蓝拳,男街霸开始慢慢一蹶不振了,可能是玩的人太少了吧,在当初,都是下水道常客、男女鳗鱼,就这几个职业而言,让对手闻风丧胆,所以舍弃了一些,现在改了好多。不过我觉得,如果你喜欢这个职业,就可以继续玩下去这确实让人桑心,不知道什么时候起,确实成长低、小男毒,现在主要玩女鳗鱼和矛法、投入高
自己喜欢就行
要是只考虑什么发展
那不都去玩缔造去了
一身捡的装备都能无压力地狱级深渊的职业
事实证明 除了工作室和搬砖的 没几个玩缔造的
整一个单人游戏
缔造不愿意与别人组队
别人不屑于与缔造组队(抢东西太快) 所以只看职业优势毫无意义
我是武神地狱一般一分多一点打完吧!不过我有加13的80粉武器,看你那么自信,那就玩男街霸吧!终有出头之日!
不错了,继续玩吧,再下水道的职业都有强者
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sako(中)在参加北美CPT大积分赛Combo Breaker期间接受了雅虎电竞的采访日前,格斗五神之一的sako参加了美国的CPT大积分赛Combo Breaker,比赛现场来自雅虎电竞的Michael Martin采访到了他。采访中他谈及了对《街霸5》的看法以及同时作为爸爸和职业玩家的生活压力。Q=雅虎电竞游戏媒体人Michael MartinA=格斗五神之一sakoQ:今天非常荣幸能够采访到sako。大家都很熟悉sako玩不同的格斗游戏玩了很久,请问大概是玩了多长时间呢?你玩哪个角色?A:我从《街霸1》开始就玩了,应该有30年了。我只能玩隆...这游戏对战的时候才会有肯。Q:那么是什么时候开始认真投入到格斗游戏的呢?A:我是在小学时和同学的哥哥一起去街机厅玩了很多游戏,从那时起就变成了一名格斗游戏玩家。《恶魔战士》系列中的小红帽是sako标志性的角色Q:你最喜欢的游戏是哪一款?A:最喜欢的还是《恶魔战士》。Q:《恶魔战士》在日本很火,但在美国人气一般。你觉得比起《街霸》或者其他游戏它的魅力在哪?A:我觉得是因为它有很多和《街霸》不同的系统,比如输第一条命的时候是原地倒下然后对手的血量保持不变、防御系统、连锁连招系统,所以会受到大家的欢迎。但是即便在日本也有玩家认为这个游戏太复杂,一直人气不如《街霸》。Q:我以前在机厅工作,我用木乃伊和杰达,但真的没什么人玩这个。A:真遗憾啊,真的是个很不错的游戏。Q:你希望出新的《恶魔战士》吗?A:当然,我非常希望能出新作。日本曾将其二人并称为“东梅原西sako”Q:在所有你玩的游戏里,哪个玩家是你最大的对手?A:30年的时间太长了,我没法在那么多游戏那么多对手里想到那么唯一的一个对手。在《恶魔战士》中Kachi是我最大的对手;《街霸》的话是梅原,我一直都想赢他。Q:那在这30年里你觉得最有趣的事情是什么呢?A:我记得大概10年前斗剧刚刚加入《恶魔战士》时,我每天都去街机厅练习4-5个小时。我来自大阪,虽然斗剧是全国大会但我最终只打了大阪的玩家。我很想和东京的狼人玩家Takahashi这些人打。如果我最后那场没输我就能进决赛打Haitani了,我当时好想跟他打一场。最终我觉得有些可惜,跑这么远结果还是和老家的人打。最后一届斗剧距今已有5年之久,承载着全球玩家的美好回忆Q:你怀念斗剧吗?A:我很希望他们能复活斗剧。Q:你在《街霸4》很活跃,两次进入EVO8强,首届卡普空杯冠军。但在《终极街霸4》起你就很少外出比赛了,为什么呢?A:第一个理由在于当时我除了身为职业玩家以外还有一份工作,所以我很难抽出时间。因为如果要外出比赛的话就需要去请假。第二个理由是我的女儿出生了,相比之下我希望能把更多的时间给我的女儿而不是给格斗游戏。第三个理由是《街霸4》持续了大概7年的时间,我很难再挖据到我想要做的事了,很难再提升自己的水平。所以那时起我开始玩别的格斗游戏,玩了《罪恶装备》还有一点《宝可拳》,我想找点新的东西玩。Q:你的《宝可拳》水平怎么样?A:不怎么厉害...sako和他可爱的女儿Q:EVO2015我见过你的女儿,当时还很小。作为父亲的感想如何?A:我以前并没有想好要不要养孩子,但是有了女儿做了爸爸后觉得小孩子实在太可爱了,这就是爱吧。Q:做爸爸很辛苦、工作很辛苦、玩游戏也很辛苦。现在竞技的玩家中很少有结婚生子的,你是怎么管理时间的?A:我和女儿在一起的时候我就陪她,等她睡了或者去幼儿园我就练习游戏。但这不太容易,因为陪孩子的时间一直是不固定的。现在的话职业玩家是我唯一的工作了,而且我们家现在也搬到了东京,生活上也更方便。目前我也正在适应新的生活。Q:在格斗游戏大赛中打决赛和养孩子哪个更难?A:一定是养孩子...Q:谈谈《街霸5》吧。对你而言在《街霸5》时代外出比赛最大的动力是什么?A:《街霸5》是一个全新的游戏,我想看看自己能在这样的新作上能走多远。《街霸》系列有一大魅力在于玩的人一直非常多,玩一个竞技游戏没有人玩就没意义了,《街霸》一直不存在这个问题。Q:你想赢一次EVO或者再赢一次卡普空杯吗?A:当然。Q:现在是《街霸5》S2,你觉得S1的经验在S2中有什么不一样?A:很多角色做了非常大的改动,但是游戏整体的感觉没有很大的区别。对我而言最大的变化肯定是从春丽到豪鬼,S1春丽给我的教训是这个游戏要多关注近身战而不是打立回牵制,要多放倒对手打压|制。Q:你喜欢《街霸5》吗?喜欢什么地方呢?A:我喜欢。因为这个游戏不用怎么练就能出去对战了。Q:你有没有觉得这个游戏太注重攻击不注重防御,是不是应该有更多防御系统来降速?A:对大部分角色而言S1的时候防御的选择更多,这个游戏的策略变得更简单了。但是因此这个游戏玩起来更难了,更加强调阅读对手。我不知道游戏的开发者怎么想,所以不知道怎么加防御系统。Q:是你的话你会怎么改动《街霸5》呢?A:我觉得VS的性能差异太大了,我觉得能给每个角色更多强力的VS就好了。Q:你有关注E联赛吗?你觉得怎么样?A:我看了,我原本很期待梅原的表现但很遗憾他最后输给Momochi了。Q:问这个是因为现在电竞环境发展越来越好,你怎么看这种面向所有玩家的机遇?A:我个人还不习惯电竞的这些事,我不觉得目前谁是一个完完全全的职业玩家,也没有谁真正只靠一款游戏就能够生存的。但是电竞的魅力在于给了人一种只玩游戏就能生存的观念,现在我的问题是告诉大家我是职业玩家大家都不明白。我希望今后大家会觉得这是一个很棒的职业。Q:E联赛为每个玩家拍了短片。Tokido的片段里是他东京大学求学的事,梅原的片段更注重他的家庭。如果邀请了你,你觉得会是什么内容?A:我觉得我特别的地方在于是一个有孩子的职业玩家,这不多见。所以我觉得如果他们要拍的话会聚焦这个点吧,怎么陪孩子、怎么训练游戏。Q:你希望你的孩子以后玩格斗游戏吗?A:如果她想玩的话我不会阻止的。我女儿很喜欢看我玩格斗游戏,我玩豪鬼她就给豪鬼加油,我玩春丽她就给春丽加油。她还很喜欢模仿劳拉“哒哒”的那个胜利动作。Q:你在格斗游戏上除了比赛之外还有什么目标?A:职业玩家工作的一部分就是参加比赛,除此之外我希望能让整个群体更加壮大,让那些不玩格斗游戏的人也能感受到格斗游戏的魅力。板桥在DNG战队的队友今年年仅19岁S1以达尔锡姆作为主力,S2以伊吹、爱德作为主力Q:《街霸5》时代日本的年轻玩家不多,像你、梅原、Bonchan、Momochi正在教徒弟,你怎么看待这件事?A:我觉得年轻玩家的加入非常重要,如果没有新人的话玩家群体的整体年龄就越来越高了,最终就会消亡。现在我们已经有了年轻的高手,比如立川(伊吹玩家)、Haku(警察玩家)。虽然我希望能有更多这样的玩家,但现在也还不错了。Q:在这30年里,你觉得最强的5个玩家是谁?A:梅原、Tokido、Fuudo、Justin Wong、Infiltration。Q:目前《街霸5》最强的5个玩家是谁?A:梅原、Tokido、Fuudo,最近美国的卡琳玩家Punk、还有NuckleDu。Q:你觉得Bonchan如何呢?A:那就是最强的6个玩家了。Q:目前《街霸5》最强的5个角色是谁?(*采访在S2.5之前)A:拳王、豪鬼、尤里安、伊吹、拉希德。Q:你现在的主力是豪鬼,既然你觉得伊吹也非常强为什么不用伊吹呢?A:我最近也玩一点伊吹但主要是想知道她的优点和缺点在哪,但我很喜欢豪鬼所以希望用豪鬼作为主力。Q:目前《街霸5》最差的5个角色是谁?(*采访在S2.5之前)A:阿历克斯、朱莉、隆、方、还有一个可能是纳什吧...Q:最近你和SCARZ签约了,跟我们谈谈你和他们的合作吧。A:SCARZ是日本的职业战队,主要是做PC游戏中的FPS类。在我之前并没有《街霸5》的团队,我的工作就是处理好《街霸5》这一部分,目前还是唯一一名选手。Q:最后有什么话想对支持你的粉丝或者其他爸爸们说的吗?A:我已经30多岁了,还有一个孩子,但我还是在比赛打进了16强。所以希望大家不要用年纪太大、有孩子这些事情作为理由阻止自己在格斗游戏上前行的脚步,加油吧!非常遗憾《街霸4》时代的“神之手”无法在《街霸5》打出逆天的连段大家还会一如既往地支持这位爸爸选手吗?
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