狂战士纯刷图加点 的加点,有没有图示

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有没有人呐,刚玩了个狂战 不会加点!
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毒药-—— 发表于
有没有人呐,刚玩了个狂战 不会加点!
可以去战士版块看看
关注新浪微博:DN电台& &抽取点卷大奖
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dafasfsfsgsafafafaff
&请勿灌水回复哦 刚刚别的回复扣过钱了。注意版规/thread--1.html&
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就这个~~~~~~~~~~~~~~~
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&清醒!荆棘有争议&
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<font color="#3asd113 发表于
就这个~~~~~~~~~~~~~~~
我去,技能补丁吗
……屌炸天
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dnf大转移红眼刷图加点方法 狂战士85刷图技能加点
DNF大转移版本更新之后推出了两个新职业,两大女鬼剑新职业剑豪和暗帝非常受大家喜爱,但是老牌的人气职业红眼在大转移后变成什么样了呢应该怎么去加点呢,下面小编就来为大家介绍一下dnf大转移红眼加点方法。  通用技能  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  个性技能  强化 - 力量:Lv33  强化 - 命中:Lv20  强化 - 属性强化:Lv13  强化 - 独立攻击:Lv13  普通技能  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv1  三段斩:Lv1  裂波斩:Lv1  崩山击:Lv38  狂战士重甲专精:Lv1  死亡抗拒:Lv20  血之狂暴:Lv20  血气旺盛:Lv1  血气唤醒:Lv20  嗜魂之手:Lv31  暴走:Lv20  嗜血:Lv17  怒气爆发:Lv28  嗜魂封魔斩:Lv1  血气之刃:Lv23  崩山裂地斩:Lv21  鲜血之忆:Lv1  魔狱血刹:Lv8  灭魂之手:Lv13  血气爆发:Lv8  浴血之怒:Lv6  血魔弑天:Lv1  特性技能  强化 - 死亡抗拒:Lv1  强化 - 暴走:Lv5  强化 - 怒气爆发:Lv1  强化 - 血气之刃:Lv5  强化 - 崩山裂地斩:Lv5  说明:  中规中矩的一套异界正常加点,SP方面完全放弃十字斩,作为70年代很出彩的过度技能对于85这个高爆发的版本来说即使加满也是毫无亮点可言。  点满SP死亡抗拒并在TP加1点是为了提升存活效率、加强力量属性以及尽可能降低药品消耗(由血量低限25%提升至28%发动,HP恢复增加10%,力量增幅增加10%)  放弃一次被动觉醒出血原因很简单:一觉被动的出血等级对于异界来说毫无用处,而附加的力量加成对于没图只有1-4个怪物的异界图来说亦是毫无意义。
责任编辑:7k7k
24小时更新
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快来体验更加刺激更加有趣的精灵对战吧,让我们一起拯救奥奇世界!
随心所欲创造各式炫酷的精灵搭配,体验最热血最酣畅淋漓的战斗!
发挥自己的想象,随意搭配,我的亚比我做主,奥拉星不见不散!
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儿童游戏攻略
通过360安全认证英雄定位:近战、攻速、免疫控制、减速、反杀
英雄优势:
奥拉夫只需要大量的HP就能换来输出能力,因此奥拉夫可以在游戏初期直接起出高生命的装备对敌人就是巨大的威胁,中后期攻/移速堆起来配合大招更是天神下凡一般无人能挡
英雄劣势:
奥拉夫极度短腿,虽然大招能免疫所有控制,但始终持续时间最多只有8秒,对方只需消耗掉这8秒奥拉夫想接近输出将异常艰难,新手奥拉夫常常会陷入敌阵被消耗致死,因此切入时机的选择就非常关键。
在瓦罗然势力范围以外的未知大陆,奥拉夫出生于一个历史悠久、与众不同的勇士世家。他们自称为狂战士,将自己的怒火导入至战斗之中,释放出狂野的愤怒。这样的进化是他们故乡洛克法的自然产物。洛克法是一片贫瘠的苔原,那里的所有生物都必须为每一寸资源展开激烈的争夺。奥拉夫属于一个海上家族,他们驾驶着龙饰的长船,长船所到之处,村庄尽遭洗劫。奥拉夫最后一次重大的航行是去探索一块传说中的遥远之地,一块洛克法人准备打劫的新乐土。然而,航行途中,一场可拍的风暴突袭而来,奥拉夫和他的同伴都被抛入了冷酷的汪洋之中。
奥拉夫的船只毁坏,同伴亦无处可寻,然而他自己却奇迹般地被一股"友好的"海流冲刷到了蒂玛西亚南部,瓦罗然这片异域的海岸上。这个陌生之地令奥拉夫惊恐不已,因为洛克法对这群无比强大的魔法师毫不知情。奥拉夫接近他们,希望他们能用神奇的力量将他送回到他的同伴身边。就这样交易达成了。奥拉夫将以其勇士的非凡勇猛效力于英雄联盟,而作为交换,巫师们则帮他找到回去的方法。
虽然奥拉夫加入了联盟,但他并不信任战争学院的人。他小心翼翼地避免将自己的生活与故乡泄漏出去。毕竟,只要有了足够的信息,战争学院肯定会像他们占领整个瓦罗然一样找到洛克法人,无声无息――不知不觉地――奴役他们。
小心狂战士的战吼!冲向你的可是不屈不挠、毫不妥协的力量。
生命值:441(+93 / 每等级)、(2022 / 等级18)
魔法值:225(+45 / 每等级)、(990 / 等级18)
移动速度:320
攻击速度:0.69(+0.02 / 每级)、(+1.05 / 每18级)
护甲值:14(+3 / 每等级)、(65 / 等级18)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)、(51.25 / 等级18)
致命一击:0
生命回复:1.4(+0.18 / 每等级)、(4.46 / 等级18)
魔法回复:0.8(+0.075 / 每等级)、(2.075 / 等级18)
逆流投掷Q:
冷却:10秒
射程:1000
耗蓝:55/60/65/70/75 法力
奥拉夫朝目标区扔出一柄战斧,对穿过敌人造成50/90/130/170/210(+)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,该技能冷却将减少6秒。
分析:通过近距离丢掷可以极快刷新,初期伤害不俗,后期用来减速
残暴打击W:
冷却:12秒
耗蓝:40/45/50/55/60法力
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21% 生命偷取和法术吸血。
分析:狂战士狂的来源,百分比吸血和百分比攻击加成,使你随时具有倒戈反杀的能力
鲁莽挥击E:
冷却:8/7/6/5/4秒
耗蓝:50法力
奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到40/64/88/112/136点真实伤害的反噬。
分析:双刃剑一般的技能,对敌能造成巨大真实伤害,对己损失伤害的一半,不过适量的血量少对于狂战士来说甚至更好,初中期主力技能
诸神黄昏R:
冷却:100秒
耗蓝:100/75/50法力
激活效果:在5/6.5/8秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且所受的伤害将减少20/30/40点。被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。
分析:持续8秒如天神下凡般无视控制还增加大量攻击
狂战之怒:
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
分析:天生被动 血量越少,攻速越快,越是贫血的奥拉夫,越是如饿狼般令人恐惧
使用技巧:
&Olaf在血少的时候,可以利用狂战之怒,残暴打击,以及诸神黄昏的组合技来让自己变得异常强大。
&在购买加生命值的物品后,Olaf可以在残暴打击被激活时造成大量伤害。
对抗技巧:
&Olaf的生命值越低就越危险。留住你的限制技能,然后把他给干掉。
&在对线阶段,阻止Olaf拿到他的斧头,将会把他的压制能力降到最低。
v1.0.0.120:
点击使用: 20秒内回复200点生命值
价格:150(总价:1600)
+23点攻击力
+18% 生命偷取
唯一被动:攻击时有20%的几率对小兵造成500魔法伤害。唯一主动: 放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟
狂战士胫甲
价格:150(总价:920)
+25%攻击速度
唯一被动: 提升2级移动速度
价格:150(总价:1600)
+23点攻击力
+18% 生命偷取
唯一被动:攻击时有20%的几率对小兵造成500魔法伤害。唯一主动: 放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟
狂战士胫甲
价格:150(总价:920)
+25%攻击速度
唯一被动: 提升2级移动速度
价格:825(总价:3250)
+700点生命值
+20点攻击力
唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒
价格:600(总价:2687)
+30点攻击力
+15% 暴击几率
唯一被动: +20护甲穿透,减少15%技能冷却时间。唯一主动:+20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒
阿塔玛之戟
价格:825(总价:2355)
+18%暴击几率
唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力。
价格:980(总价:3000)
+920点生命值
每5秒回复30点生命值
被动:每杀一个小兵增加4.5点生命值和每5秒回复0.15点生命值。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且每5秒回复1.5点生命值。最多额外增加450生命值上限和每5秒回复15点生命值
技能加点1-6级
需要召唤师等级1,你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
需要召唤师等级1,造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物
高级刚毅精华
价格:2050 IP
+26点生命值
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级荒芜印记
价格:410 IP
+1.66护甲穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级敏捷符印
价格:410 IP
+0.76%攻击速度
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级敏捷雕纹
价格:410 IP
+0.64%攻击速度
符文等级3,需要召唤师等级20+
狂战士奥拉夫最恼火的就是腿短,虽然自身强大但是被人各种风筝摸不到人,鬼步能有效帮你解决这个烦恼。
现在出场的奥拉夫几乎都是打野的,不打野的奥拉夫见着人都不好意思打招呼呀,惩戒则是每个打野者必备的。
初期不要过于相信W带给你的吸血能力,适当的低血量能加快效率但最好不要低过50%太多。出完冰锤之后中期团战,你的任务就是等对方控技大招出手之后开着鬼步过去Q黏住他们DPS往死里揍,先别急着开R,等他浪费1两个控技到你身上再开R更赚。注意大招快结束时己方是否能赢团战,否则就要赶紧抽身退场了。}

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