英雄联盟 退出为什么我退出来勒想重新玩过但是在进显示重…

为什么中国在 Dota 2 赛事中有统治级的表现,LOL 却相差甚远?
题主本身只有玩 LOL 不到一年的经历,但是有经常关注OGN LPL LCS的职业比赛,去年S3总决赛的时候喜欢上了OMG,同时也被SKT或者说韩国队的表现所折服。在中国LOL目前可以说是一直背负着一个“抗韩”的名头,很长时间都被韩国压得抬不起头。我知道韩国电竞产业的成熟,完备的一套职业体系,短时间内都不是中国可以比较的。这造就了韩国目前在LOL的统治地位。&br&反观DotA,我本身并没有任何相关的游戏经历,但是作为一个曾经的魔兽玩家,以及对电竞的喜爱,还是有关注TI4,并且了解了很多背景知识,也在这次邀请赛中看到很多和LOL不一样的有趣的地方。截止到目前为止,前八强我们中国包揽了5席,甚至冠亚军都已经被我们收入囊中,将会有近850万美金被我们中国队拿走。&br&我很好奇,为什么我们国人可以在DotA上达到如此高度,而LOL却不能?是因为LOL发展时间比起DotA短?还是因为DotA里没有我们最大的竞争对手“韩国”?如果有一天韩国的DotA也发展起来了,有没有可能也会变成如今LOL“抗韩”的局面?&br&另外一个问题就是,在DotA和LOL这两个电竞行业,究竟是那一边发展的更好,更成熟?目前从成绩上来看是DotA更优秀,但是其他方面呢?&br&还望各位前辈解惑&br&-------------------------7.22更新----------------------------&br&首先恭喜Newbee获得TI4冠军,同样恭喜VG以及其他所有队伍&br&其次感谢谨慎查找资料,认真客观回答我问题的朋友。&br&最后,我问问题只是想要排解心中的疑惑,并不想引得DotAer和LOLer的骂战。那些匿名发“小学生”“上不得台面”的,还有什么肉松饼 C粉丝0:3的,我也没啥可说的,只能是没有帮助了。让我想不到的是官方论坛的版主的言论,有点失望。尽管你说的情况存在于个别个体上,但是用来概括整个圈子还是太过主观了,希望看到客观的分析。&br&-------------------------7.24更新----------------------------&br&提了问题有几天了,这两天又多了很多回答,但是发现很多答案都是这样一个固定的模式:因为个别的人的个别行为,从而定性这一整个群体都是这样的。我不否认你们有些人说的,LOL有些玩家对冠军没有强烈的渴望,开淘宝,做直播。也有的职业选手不上进,这些都有,我们不能否认。但是相对的,你用这一部分人的表现去广义的定义整个LOL这一个圈子,真的合适吗?这样对努力的选手公平吗?还是你真的就因此认为打LOL就没有认真努力的选手?能不能不要一味的用这样的方式体现自己玩DotA的优越感?我不玩DotA但我尊重玩DotA的每一个职业选手每一个玩家每一个观众。我不了解这个圈子,所以不清楚是不是这个圈子里没有糟粕,还是真的像某些DotA粉口中描绘的那样美好,我也不会可以去了解是不是有这样的特例,然后回到这里反驳你,一点意义都没有。拜托了有些DotAer,都是游戏玩家,你并不会因为你玩的游戏的种类而高过谁一等。
题主本身只有玩 LOL 不到一年的经历,但是有经常关注OGN LPL LCS的职业比赛,去年S3总决赛的时候喜欢上了OMG,同时也被SKT或者说韩国队的表现所折服。在中国LOL目前可以说是一直背负着一个“抗韩”的名头,很长时间都被韩国压得抬不起头。我知道韩国电竞产业的成熟,完备的一套职业体系,短时间内都不是中国可以比较的。这造就了韩国目前在LOL的统治地位。反观DotA,我本身并没有任何相关的游戏经历,但是作为一个曾经的魔兽玩家,以及对电竞的喜爱,还是有关注TI4,并且了解了很多背景知识,也在这次邀请赛中看到很多和LOL不一样的有趣的地方。截止到目前为止,前八强我们中国包揽了5席,甚至冠亚军都已经被我们收入囊中,将会有近850万美金被我们中国队拿走。我很好奇,为什么我们国人可以在DotA上达到如此高度,而LOL却不能?是因为LOL发展时间比起DotA短?还是因为DotA里没有我们最大的竞争对手“韩国”?如果有一天韩国的DotA也发展起来了,有没有可能也会变成如今LOL“抗韩”的局面?另外一个问题就是,在DotA和LOL这两个电竞行业,究竟是那一边发展的更好,更成熟?目前从成绩上来看是DotA更优秀,但是其他方面呢?还望各位前辈解惑-------------------------7.22更新----------------------------首先恭喜Newbee获得TI4冠军,同样恭喜VG以及其他所有队伍其次感谢谨慎查找资料,认真客观回答我问题的朋友。最后,我问问题只是想要排解心中的疑惑,并不想引得DotAer和LOLer的骂战。那些匿名发“小学生”“上不得台面”的,还有什么肉松饼 C粉丝0:3的,我也没啥可说的,只能是没有帮助了。让我想不到的是官方论坛的版主的言论,有点失望。尽管你说的情况存在于个别个体上,但是用来概括整个圈…
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dota接手了真三的一批王牌选手,我给大家数数:mmy,zsmj,小8,357,塞拉,金将军,820。算是dota强盛的一个因素吧。当年爹妈大战,曾经的饭团.dai对对面的饭团.ZSMJ这样说到。
我没有在回答楼主的问题,只是在对上面的评论发表点感想。底蕴,亮剑,门槛,dota优越党,哪扯这么多蛋?你们至于吗?第二届冠军就是台湾的TPA,你觉得台湾不是中国?
S3 LCS大陆的皇族也就是输给了韩国SKT1拿了个亚军。包括OMG在内的中国队表现完虐欧美。值得你们这么鄙视?看不起人家,自己去拿个亚军来瞧瞧?S4 Allstar和S3的LCS一个节奏。韩国的SKT1确实猛,除去Faker大牛不提,整个队的配合看过比赛的人都知道有多密切。输了就骂行业不行,玩家唯利是图,玩家人群素质不如Dota,这种人还得再输100年。我就想不通这问题有什么好讨论的dota2在欧洲北美韩国有多少人玩?LOL在这些地方有多少人玩?我在北美,周围的男生10个有8个玩LOL,大概1个玩dota2,还有女孩子玩游戏的基本都是LOL。但是回国看,我认识的玩dota2和LOL的人的数量就不相上下了。从时间上看,dota星际版2003年出现,后又出现最流行的魔兽版。LOL发行日期是2011年,中间差了8年,这就决定了LOL玩家的平均年龄会小于Dota玩家。真是老屌丝看不起小屌丝。讲个故事。主机游戏我爱玩铁拳,90年代就在游戏厅和电脑打KOF,也怒cao过一些大孩子们。后来的铁拳街霸也打了6年了,PS战网胜率75%。去年夏天回国无聊的时候我去游戏厅打几把铁拳,结果有一10来岁的孩子找我挑战,打了半天整整输了我100RMB的游戏币,最后我要走了,人家放话,不服留个电话改日再战?这时我该因为对手是小学生就该鄙视他呢,还是喷他呢,还是喷他的同时在内心鄙视自己呢?呵呵。同样类型的游戏,我是玩LOL的。为什么呢?dota我高中时候也玩过,但LOL比较符合我的审美。比较异同可以,至于喷玩家么?个人喜好而已,鄙视来鄙视去有意义吗?
个人觉得上面已经分析的差不了,这边说几句哈。
我觉得这是因为这是游戏本质的问题,LOL某种程度上已经成为一种赚钱的工具了,若丰乳肥臀,或甜声美女,就可以用白银的水平赚钻石的钱。仅此而已。
看到这个问题忍不住想插两句嘴了,毕竟触动了我些许的情怀。竞技游戏我主玩星际争霸,dota和lol就相对轻度许多,多数是和曾经的大学室友开黑,很少单排。从下面几点说吧:一、游戏性,就我了解的电子游戏比赛,韩国独领风骚的首先是星际争霸,之后的比较上手的游戏还有什么车、什么勇士的,现在LOL韩国也具有非常强的统治地位。可以说,星际争霸和LOL都有非常强的共性(这个都是相对Dota而言),而这些共性导致了星际职业体系转型LOL更容易,时间成本更低:1、容错度低,经常一个失误就会被对方打到死,这点体现在团战压力上,LOL由于技能伤害有装备加成,导致经常可以瞬秒一个英雄,然后保持阵容存活度,继续进攻,而dota存在买活机制,使得守方并不容易直接毙命;2、时间性强,每个时间点可以通过纪律性做特定事情来保证比赛时不出失误,比如侦查、封眼和打野Buff这些行为非常固定,Dota则增加了一些不稳定因素,比如河道符随机刷上下河道并且不知道刷什么符,这影响了Gank的方向和意图,如果符理想可能就不会进行一波突袭,反之对方侦查不好,很难猜测对方的骚扰意图,另说支援,因为Dota有回城卷轴道具,原则来说每个位置的英雄都具备突然支援其他线的能力进而组织进攻和防守而LOL只能靠双腿或者带有CD的传送,这点导致Dota在比赛时变数更多;3、游戏度过刚上线后的战术开发期后,打法比较单一,这点主要是道具导致的,LOL的装备以增强属性为主,而Dota则具有更多样化的道具,羊刀、风杖、神棍等等这些具有控制技能的道具使得一个位置的英雄具有更多的技能,导致了团战打法更多、变数更多,这项相对LOL来说,对方的一套阵容就非常难针对了。由于Dota的风格与星际、LOL的不同,使得习惯了快节奏游戏风格的韩国在Dota的职业化道路上需要更长的时间进行探索,这点影响了下面我要说的一个问题,职业化。二、电竞职业化,这点其实还是非常关键的,给我印象最深的是F91和韩国解冻在wcg上的一次碰面,在开局中国的F91具有逆天优势的情况下被解冻翻盘,我个人看完这场比赛很难受,我并不认同这场比赛的失利是技术问题,F91准备的非常充分并且针对解冻的打法准备了完善的应对措施,最后是输在了心理上,91在优势时过于求稳导致打法保守给了解冻喘息的时间,而解冻经验丰富,利用91在心理上的劣势一点一点扳回局面。可以说,职业化带给选手的不仅仅是技术上的快速攀升,更多的是强大心理素质,一个成功的职业环境让选手的比赛频度高并且质量好,一个在这样高级别职业联赛打拼的选手,说白了就是什么局势没见过啊,所以见多不怪了就,遇到什么情形都异常冷静。Dota韩国不如中国,有一定的职业化因素,但这只能说明Dota的职业化在韩国并不成熟而不是韩国电竞职业化不成熟,毕竟职业比赛搞得不好,弄得韩国选手见的世面太少了,见什么招术都很慌B,一身冷汗。这里引出一个问题,为什么韩国Dota职业化不成熟?这是下一点导致的,也是我觉得中国Dota如此辉煌的重要原因。三、群众基础。我觉得跟我一个时代的男生,最常见的就是宿舍开黑打dota,打到留级、没学位和女朋友站在楼顶上以死相逼,我经常听到室友因为打dota不接女朋友电话而双方大吵大闹的声音。可以说,Dota在中国有着天然的土壤来滋润,我不想谈什么收费不收费导致了Dota在大行其道的原因,中国爷们玩Dota就是一个很犀利的社会现象,有这么多的人在各种平台上厮杀,你争我斗,在如此乱世,不出几个站在世界之巅的高手我都觉得奇怪了。相对韩国,Dota起步的时候,韩国一线选手玩星际1后来一部分转型星际2,Dota在韩国的市场很小,毕竟Dota只是一张RPG地图,很多联赛很难靠它赚钱,职业比赛难组织老百姓又不怎么爱玩,所以在Dota群众基础上中韩两国的差值远大于LOL群众基础中韩两国的差值,于是中国更早的出了一线选手,更早的出现了一线战队,更早的与世界交流,更早的登上世界之巅,更早的让中国高地称为世界三大难题。一个冠军队伍或者一个项目的强国是需要时间培养的,这个差距不是韩国随随便便就能挽回来的,还需要不停的积累和时间的堆积。四、说个不太重要的技术层面的问题:reply。基本上你在Dota风骚一时,不服的人可以要reply看一下,求证和学习,这也让交流和学习很方便,LOL就很难,你说你多牛逼,最后也就用个盒子看看数据,故事什么的靠自己来演绎了。我的好朋友们经常会发现自己的C盘容量不够了,然后开始清理电脑,结果发现11这个软件竟然好几个G,里面存了他每天的对战纪录,不舍得删,挨个看看,唏嘘一下自己半年前的VS神换位,骄傲一下自己两个月前的小小逆天五杀,大家一起看看分享交流一下,也是让这款游戏技术在中国不断进步的原因,相对而言LOL给玩家带来的就显得比较浮躁了。虽然这东西不是职业上的差距因素,但是在我看来对群众玩家的自我成长还是有不小的影响。
lol开始流行的时间还是太短,从11年才开始在国服公测,缺乏底蕴,而Dota呢,07年08年就开始火了,自然有着差距。短暂的时间并不能说明lol游戏本身的问题。等到过几年呢?说不定又开始有lol玩家说风暴英雄或者其他新出的moba游戏这样那样的问题。还是会有玩星际的看不起玩war3的,玩war3的看不起玩Dota的,玩Dota的看不起玩lol的这样的问题----------------------------------------------------------------------------------------------------------补充一下,其实最主要还是韩国Dota实力确实不行,那些大名鼎鼎的俱乐部甚至都没有Dota战队,比如SKT1,CJ,KT等kespa成员。其实真正的问题并不是说中国lol有多弱,而是韩国Dota有多弱。Dota在韩国没什么基础,比赛观众不爱看,自然就没多少战队费大力气去组建Dota战队,因为在国内赚不到钱。至于为什么中国Dota比韩国强这么多,无他,人家不玩而已。正如中国乒乓球这种国民运动中国强,而足球弱就去怨足球运动本身吗?
其他不说,就自己而言,打过真三,打过Dota,打过LOL,打过Dota2。现在除非陪朋友,不然我基本是不会去打LOL的,不知道怎么说,可能是前面别人说的易入难升,到现在我虽然没有排过位,但至少是黄金水平(我和别人sala过),可以算是中等水平吧,为什么我不去打,就是因为菜逼太多了,不排除高端局中高手很多,但是普通匹配时打的真是操心,很少有配合好的,所以打的就不是很尽兴很开心舒畅,我没有鄙视LOL夸赞Dota的意思,Dota2我也打匹配,我觉得大家硬实力,团队性是比LOL高一点。再一个,Dota2你可以看见对面的选人,然后凭自己的大局观判断阵容,对大部分英雄的特性都能了解清楚,不断的BP,让Dota界战术水平与团队凝聚力有了一个提升,而LOL你不知道对面的阵容是什么,都是选自己打的英雄,有时候阵容限制而被碾压,LOL你选的英雄就那几个,除非你花钱买,腾讯代言一切都是为了钱,变化性少了,灵活性少了。还有一些细节方面,比如卡兵,反补什么的也有区别,Dota选手思考的比较多些。
其实,国内Dota界凝聚力高一点,一个Ti4奖金中国玩家提供了多少,又有多少人买了小紫本。就像之前听过,LOL是娱乐,Dota是竞技,这肯定是有区别的。 -~~~~~~~~~~~~~分割线
最后再说一下,我没有鄙视LOL的意思,同时祝贺newbee夺冠,从濒临淘汰到一穿三,从先输一场到连赢三把,老将们的Dota,后期发力,NB。
LOL职业玩家心态不对,战术不行,不思进取!OMG的柚子在ALL STAR 决赛被虐之后发的微博说明了一切,这种队伍要是能拿冠军,LOL竞技性基本上也就完蛋啦!Dota这一代职业玩家以及教练基本上都是Ti1之前就进入的,吃过苦,820这么牛逼的玩家都要被家里勒令退役,Ti1之前他们这些顶级选手月薪也就1万,他都不建议大学生来打职业的。现在情况不同了,现在的奖金太高了,屌丝一夜变身高富帅,不过这些人还知道一定要拿冠军,荣誉感更高。lol那些职业玩家都是一副大不了去当解说赚钱的心态,能比么!还有海涛这样愿意为dota发展做点事情的解说,虽然他争议不小,不少dota玩家应该都看过他的视频,能学习不少知识。lol的解说哪个不是为了钱,而且一般都是小智这种逗逼,要不就是妹纸来卖球的,整个职业圈的氛围差太多啦。
我觉得LOL这游戏我还停留在S2,那一支最神奇的队伍,疯狂的俄罗斯人,永远的M5!
7月29日更新,写个切题的导言丢在前面贴吧,微博上常有一句话:"认真你就输了"但是在这里,我们认真,所以我们赢了是的,"对不起,这个比赛我要赢" --伍声2009-----------------------------------主----------答------------案-----------------------------------------------------------------------评价国内的LOL职业圈,借用TI3结束那会Burning怒发的那一条微博,"捞一票就走人".中国LOL这辉煌一代无非是干了这事.你们借着国内Dota转Dota2,外带各个战队大地震的瓶颈期好好发展了一下,无可厚非.但是平心而论,这众多的LOL俱乐部可有一个是在正经做职业化的东西?无非就是想着,"这比赛好像蛮容易挣钱的,我们赶紧转型一把,说不定大把的奖金就来了".捞了一大笔,打的全世界都出名了,然后呢?各种滑铁卢,各种被吊打.因为全世界都来针对你们,韩国也在大力培养LOL队伍云云.那我麻烦你们看看去年的TI3,中国Dota战队是怎么被横扫出局的,再看看今年的TI4,我们是怎么把荣耀拿回来的.中国Dota快十年了,一直都走在和国外队伍对抗的道路上,从来没说过轻易放弃.B神,枫哥,国土,打到了粉丝都觉得状态下滑到不行了,还在强撑着打.反观那些LOL的退役选手,你们那叫退役?那是真叫捞一票走人.LOL这个游戏,我玩的不多,他们的职业圈,我作为一个圈外人也不是门清,但是我只能说,在我看到的这些事情里,他们配不上职业玩家这个称呼.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------既然有人也提到过了,那我也站在旁观者角度上说一说09,还有若风.在我一个玩家眼里,09现在只能说是一个成功的商人.曾经辉煌,曾经大局观无解不错.但是现在只能说他在利用Dota作为自己广告的平台.我并非在指责他,平台这种东西,自己去创建是很不错的想法.通宵从零单排几十场全胜战绩也不是说打就能打的.他是我很敬佩的一个人,因为他想要做什么就能做成什么,要冲Dota2天梯,话不多说几个通宵上6000分.但是正如他现在在视频里说的,自己是非专业娱乐型解说.我前两天看了他解说TI4两场比赛的视频,BP分析混乱,漏人头,视野问题基本没提.这一切都说明他不再是那个曾经的传奇队长.所以我并不想说他还是Dota职业圈的的人物,而很多的Dota玩家也在斥责他,无它,只是玩家们心里所谓的Dota荣耀作祟罢了.与他相同境遇的,自然是两大游戏界闻名的若风了.对于他当年大小兵一事,我个人是没有太多取笑的想法.老队长蝙蝠拉过什么,小8的doom大过什么还没马上吃掉,这种事情没什么好说的.然而,看看你那霸气外露的视频标题"中路杀神闯韩服",简直是中二之气滚滚而来,有点智商的玩家都只能呵呵一笑.你若是还沉迷在职业的往昔,为何现在要在视频里卖肉松饼?马甲哥一代传奇退役又复出,几番沉浮,几次换队,粉丝看着都哭了.但他现在依然还在努力打职业.你若风号称拿冠军拿到手软,是个男人就站出来再组个队拼一把啊.电竞荣耀何在?--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------凌晨,补充一点下面某位朋友的一句话也是我想说的我一点都不否认LOL是款好游戏。但是游戏和电子竞技是不能混为一谈的,一个是业余兴趣,一个是正当职业.我所抨击的,就是很多国内LOL俱乐部,LOL选手,以一份游戏的心态去对待一个严肃的职业.而他们的粉丝们,也秉持着游戏的态度去把国内Dota和LOL圈子混为一谈.我虽说也只是一个普通粉丝,但我真的没把自己玩的Dota和我看的Dota比赛混作一谈.Dota选手们吃得苦,我吃不来,所以我父母时常调侃我说"你这么喜欢玩游戏,不如去打比赛吧",我都说,人家那职业选手不是那么好当的,吃得苦你们不懂.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7月29日晚,时间线上看到某位LOL忠实粉丝写了一篇长答,本着负责的态度对其反对我的部分进行回复,和对其一些不正确的说法进行常识性纠错高赞答案类型三,LOL选手都是为了钱,Dota选手是为了梦想。欢迎来到我是歌手栏目,我认为一个游戏正常的发展方向都是能让职业队员吃饱穿暖有钱花,虽然现在卖肉松饼的这个方式确实值得探讨,但在解说视频里打广告这点我觉得Dota可能是LOL老师。这是答主的评论,什么叫"一个游戏的发展方向"?游戏的发展方向只是为了更多人去玩,电竞职业化才是为了职业玩家的出路.虽说DO2最大的比赛是V社自己办的,但是V社本身只出了160W美元,千万奖金都是粉丝支持的.V社这160W算个什么?跟LOL所谓的S4奖金什么的完全比不上(如果你们的奖金都有发放的话).至于说视频打广告,我是放在主答案之外的补充里提到的,而且我也强调了,只有09这样的非职业视频作者才在做直播和卖淘宝,职业选手根本都不做这些.另外关于TI邀请赛,11支队伍的邀请权即种子权,是冰蛙根据guso的排名进行邀请的,而guso有多专业,我想不用多提,排行榜上每个队伍的任何一个DO2比赛结果都会对其积分有影响.而且一旦邀请,你的选手名单是不能变的,去年LGD就是换了一个人,所以去打了资格赛.至于剩下的5个名额,四大赛区,每个赛区8个队伍小组赛+双败,第一名获得资格,四个第二名还可以去西雅图单败抢最后一个名额,这样的赛制,也要被指责不公平,那我也是无言以对了. 下面这段是特别写给你的,为了@ 你我还点了关注,请不要误解我关注你是觉得你答案写得好我一点都不否认LOL是款玩家众多,影响力大,竞争很激烈的游戏.至于你用了"最",因为Dota1玩家是无法计数的,特别是国内的玩家,所以我本着严谨的态度不能加上.还是那句话,游戏是游戏,竞技是竞技.你不能说全世界打篮球的人比打乒乓球的人多,就说职业篮球是最激烈的比赛.超级牌照全球只有50多人拥有,你能说F1不是世界顶级竞技?国内有很多LOL战队,像我们熟知的LGD,VG都是有LOL分部的,但是为什么这些队伍自组建以来就没打过30场以上的比赛呢?这个数据请查询gusogamers http://.我记得皇族俱乐部当年解散Dota分部的时候说过:"Dota2这个游戏,我们看不到前途".试问如果LOL真的如你所说的那么有前途,有发展空间,众多的国内战队为什么不好好发展一下呢.ACE那条"有LOL分部才许进联盟"的规定在那呢,还不够优待么?在我看来,明明是Dota2能发展的更好,所以很多战队才无心搞那些杂务吧.还有我在你答案下面提到的关于跨区域比赛的问题,希望你在主答案给个解释.Dota2里,任何一个主办方想要搞一场Dota2比赛,只要向V社进行资格申请,V社核实之后就会发放主办权.这一点,众多Dota2玩家心里都清楚,很多非职业战队也清楚.像今年北美区TI预选赛中的TOP5战队,他们就是五个中国留学生在经历了一些小比赛之后,获得了预选赛的资格.你说TI邀请赛不能有黑马,那我们中国赛区的CIS是怎么在组队半年都不到的情况下到了西雅图?他们半年前还只是天梯的路人王.朋友,回答问题不是长,不是多就有用的,你一味的说LOL是如何如何好,说拳头公司如何如何好.V社更新游戏,一直搞游戏内新游戏模式之外,还做了一部纪录片Free to Play呢,你去油管上搜了就能看.这些事情不值得提,提出来就是在贩卖情怀,跟职业扯不上半毛钱关系了(其实Free to Play还是在讲职业选手的事,只是把中国当成了反派...好黑)
假设国服在线峰值lol400W
dota2 80W国人按13亿算。韩国人就5千万人口。按比例换算下来假设韩国现在峰值玩lol有15W而dota2只有3W。韩国人之前很少人玩dota的和中国情况不一样,不少从dota过度到dota2的玩家。而且韩国的naver.tvcast上dota的视频只有二十几个最高浏览量的视频是1w8多一些,lol有1000个左右有些比赛的视频直接都是10w上下的浏览量如果是关键是比赛可能更多。韩国人别说在线峰值了有没有3W玩家都不知道。
水平差不多,都是虐虐欧美逗比队的水平韩国真正职业化的大市场游戏,哪个不是世界最强?OGN连dota联赛都没有职业选手的趋势肯定是哪里薪水高去哪里,天分高的肯定去收入高的游戏联赛,这是一定的我看见还有傻X拿若风在DOTA里那次大小兵说事,那你告诉我乔丹是第一天进联盟就拿到6个总冠军戒指吗?不都有个过程吗?事情过去那么多年,若风已经功成名就退役了,DOTA粉还拿这件事来自high,你们不觉得自己太可怜了吗?这跟阿q说我以前也阔过有区别吗?别活在梦里了少年
LOL易入难升。DOTA难入难升。中国DOTA有一批有骨气有血性会努力懂策划计谋的真汉子。而中国LOL界基本都是被金钱腐蚀了内心的,靠粉丝赚钱的那个。
韩国数个俱乐部倒在dota,dota2项目之下不得不解散,想拿好成绩太难,同时欧美新新队伍崛起,对韩国乃至中国dota的冲击都是很大的o﹏o
对几个略有偏颇的答案点了赞同,不过事实可能就是会让一些LOL玩家不爽...首先,出成绩最重要的是什么? 当然是选手实力!Dota先于LOL在中国流行起来,说实话当年Dota能打出很好成绩的基本没几个转去打LOL的...甚至中国最早一批的LOL选手很多是Dota圈成绩不行转行的...(是的比如某某巫师,我就是黑了不服咬我)..这一点导致的结果就是国内MOBA类游戏同时具备经验和天赋的玩家还留在Dota圈..具体说就是LOL有新人,但是缺乏经验,老人却又天赋不足,同时电竞圈老人基本都留守Dota,新人也找不到太好的领路人..看一下这届TI中的LGD在有820这样的教练指导之后的发挥你就会明白一个领路人的重要性,LOL圈在国内似乎没有这样的角色(也许有?可以打我脸)..但韩国跟中国情况不同,Dota在韩国从未火过,可以说第一个在韩国火起来的MOBA游戏就是LOL.于是自然吸引了在韩国最有天赋的一批选手,加上职业化的训练培养,甩开世界其他国家一节一点也不奇怪...作为一个从war3年代开始关注并参与电竞的人,我是绝对不认同"他们是韩国人所以我们打不过"这样的观点的...但我同样认为,假如Dota在韩国的发展与世界其他地方同步的话,TI上8强是不太可能没有韩国队的...看看韩国Dota2战队MVP的进步速度,你很难不赞扬这个电竞强国的实力...夹带点私货就是其实我十分希望韩国Dota2能发展的更好,比起LOL,竞技性更强的Dota更适合他们...-------------------------------------------再加点东西貌似我说早期的LOL选手很多是Dota圈成绩不行转型的这一点会让一些LOL粉很不爽(比如楼下某位?)... 其实是没必要的...月魔moon,人皇sky当年都是星际选手,在星际圈都没有各自日后在war3圈的成就,但是有人会质疑他们的伟大吗?打Dota成绩不理想,转型一个新出的游戏,可以说是一个明智的举动,毕竟信仰是不能填饱肚子的...所以说,打得不好,转型,是事实,是需要,不是因为LOL垃圾...你们不要这么敏感...这么说吧,假如这个世界上先有了LOL然后才有Dota,也会有一群LOL成绩不好然后转型Dota的人...就是这样一个先后顺序关系,导致了国内大部分早期已经被证明有天赋的MOBA玩家留守在了Dota圈. 这是因为出现顺序,不是因为游戏垃圾. 当然LOL粉可以认为我胡扯,多拿出几个世界公认的天赋经验并存的依然在征战的国内LOL玩家的名字来就可以打我脸了...
底蕴,底蕴是最强的。——————————记得亮剑中的新一团吗?必须要有魂,要有那股气。——————————虽然在中国DOTA并没有严格按照梯队这个概念来。但是也是有着12线以及业余队。各类校队。在中国,DOTA有大量的种子选手。潜在的力量很大。也有比较频繁的比赛和活动。上下联动,战术和战略的更新换代,不管是由上到下还是由下到上。都是一个良性循环。——————————————————至于LOL,韩国确实是发展的好。今年的DOTA也有韩国队。只不过在预选赛就被淘汰了。他们甚至淘汰了老牌队伍VP。不过说句实话。现在的VP。也就只剩一个套子了。今年中国DOTA有了一个新的强力对手——北美队伍。最后EG也夺得了第三的名次,曾经的欧洲强队今年都不尽如人意。但也不代表他们就差。他们也是有底蕴的。如同TI3的中国。至于韩国,我不敢说他们不会超越中国DOTA,但是很难。DOTA是一个需要很长时间积累的游戏。和LOL确实不太一样(希望写到这里不要有自尊心爆棚的LOLer来喷我)最后你说谁更好,如果从电竞行业来说。不管是哪个角度,肯定是DOTA更好,毕竟成绩说明一切。竞技就是要说成绩的。不管是传统竞技还是电子竞技。只有你的成绩才能令人信服。 ——————————————————7.22更新当年中国DOTA也不如欧洲,甚至不如北美。在那个欧美统治DOTA的年代,中国唯一可以抗衡的就是GL战队了。。就是DC SNOY的那只队伍。我认为不管DOTA还是LOL,想要真正的去凌驾于世界之上。是需要一个契机的。就是那些有灵性的选手或者教练——或者可以叫做战术大师,比如09 820这样的。比如71这样的教练。可能71现在被喷的次数已经无法计算了,再加上DK TI4没有拿到预想的成绩,71肯定也得背锅。 但是不可否认在那个年代,他们的战术体系和职业精神是好的。欧美DOTA的发展是因为有vigoss LODA这样的大神,中国DOTA靠的就是09和820这一批职业选手了。哪怕到现在,他们的体系也是可以作为一个参考的。不管是820带领的EHOME,还是09带领的LGD。都相对于中国DOTA的特性,去研究出了适合中国DOTA的体系。曾经开玩笑说中国队的高地是世界三大难题之一。不就是因为EHOME的拖把流。而09的三核体系,到现在都推陈出新。LGD的那一套翻盘阵容,也是一套三核体系。我认为中国的LOL还是缺乏这样的战术大师,没有真正找到“中国节奏”。甚至说去聘请韩国的教练等等。在我看来作用其实不大。对于韩国,作借鉴还是可以的。但是如果只是跟着学,那永远也超不过。没有自己的理解。永远是被压着打的命。再有就是撸圈的那些不思进取的选手,当然DOTA圈也有。但是至少在一二线战队上,是极少极少的。DK就算再怎么说,也是有一颗想赢的心。只是可能这颗心太重了。就说LGD。你可以看出他们是多么想赢。绝对没有说我想着每天赚着工资,泡泡妹子,还赚点外快什么的。在DOTA圈,开直播的大多数是退役选手。IG曾经一段时间在YY开直播,被喷的体无完肤。HAO找女朋友都要作保证。也可能是因为圈子太年轻。我们可以去看SKY那个时代的人。不管是TED还是THOOO。还是已经做了WE战队经理的KING。都有过艰苦年代,都经历过风浪,对于现在的美好生活真的很珍惜。DOTA圈虽然比他们年轻,但也有过为了几百块奖金去争得面红耳赤的时候,也有吃不上饭的时候,也就是近几年才开始慢慢变得好起来。奖金也越来越丰厚。至少现在一线战队的选手,基本都是那个时候过来的。但LOL战队现在很少出现那种情况,说饿了两天就为了去一个地方打比赛。如果赢不了奖金甚至连回家的车票钱都没有。没经历过大风大浪,对于冠军的渴望程度没有那么高的期待。因为要写这些东西,查了很多资料。怕万一又说错了什么,触及到了某些LOLer敏感的神经。我相信如果能出现战术大师,LOL界的09,puppy。LOL界的820。再加上艰苦的训练。我相信会有一天冠军眷顾的。——————————————7.24更新最近在考驾照,比较笨,天天科2.回复都一个一个看了。大概就回复一个09的吧。各位如果无聊可以翻我答案,我粉09,也黑09。我在已经被喷了个够了。(不过这个答案写的确实不够诚意)09确实是一个战术大师,你不能否认。当然他也是一个商人。无商不奸,你不能不让人家赚钱。虽然可能做了一些比较令人反感的事。但如果你非黑即白了就不好啊了。我们要用辩证的态度去看问题~对吧。至于题主7.24更新,有点偏执了。很多人偏执于个人,题注偏执于圈子。说句实话,圈子并不大,而且很多时候是老鼠屎的作用。DOTA也有,比如。。ACE? 抱歉,又黑了大联盟。
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