13章刺客 13章蓝拳怎么加点点

DNF刺客怎么加点?_百度知道
DNF刺客怎么加点?
DNF刺客加点:   对盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的分析,有不对的地方希望大家指出!  升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。  双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。  闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。  闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。  二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。  双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。  瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。  连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。  侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。  剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。  雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制  螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。  音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。  卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。  觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。  觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦。  以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。  DNF女刺客技能及刷图加点  以HF70J为例子  首先是升天刺:满+强制  双手刺:1  闪电刺:满+强制+闪电火花  闪电落:5+强制  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因  大剑精通:满  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。  HITEND:满  盗贼刺:满+强制  二段跳:1  双刺:5+强制  瞬移:1  连环锯:满+强制  侧移:刷图点,可以舍弃  剑刃风暴:满+强制  雷光落:满+强制  螺旋刺:满,不出强制  音速刺:满,不出强制  卓越打击:满:不出强制  月弧:满  银河之光:满  物理暴击:满  物理背击:满  对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。  但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。  DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。  还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?  还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。  那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?
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本帖最后由 席小天 于
21:57 编辑
加点问题蓝拳加点问题(我说的所有东西都出自个人想法都是相对应刷图的PK选手请ALT+F4)
第一我不希望盲目加点 比如今天看到一个视频人家刷的行如流水秒杀过图 然后我就想要他的加点 但是你有没有想过 你们装备一样吗 你们的手法习惯一样吗?所以说加点这个问题 不能盲目的用别人的加点 适合自己的才是最好的
首先要先研究一下某些技能 好比你自己录一段视频 看自己什么技能使用频率最高 比如我吧 真猪我几乎图图都要用飓风拳 都要用俯冲直拳 小三 腹拳 EX刺拳和EX破魂等等 然后按照频率自己去加一次点 当然这样加肯定有弊端就是说比如刺拳的争议 加满还是前置 很多人的大脑还停留在60版本时代 认为这个技能就是一个聚怪控怪技能 我的想法是这个技能整理来说输出还是很强力的总之很多地方都可以用到 下面说一下每个技能详细信息吧
作为刷图选手 武器祝福是单刷大众向-加满
17:05:11 上传
提高物攻那个其实都不很重要 重要的是命中率 蓝拳如果没有命中再高的频率也是渣Tip: 当自身装备能够提供足够的命中(15%)的时候,或者和满武祝的圣骑固定组队的时候 我们不用满武祝,我的另一个奇葩刷图点舍弃了武器祝福
很多朋友都说是可有可无,我选择了满因为70版本有玩具(可以解除异常状态)但是有的时候玩具cd哪?蠕动1图的诅咒问题哪?很多很多````
多余的话我就不说了 大家自行斟酌吧一个花钱一个是sp恩。。
神击以及其他
好就这些强制被动来说 正常人肯定觉得除了瞬拳基本上都应该加吧
就强制这个问题我觉得 只是连招时候的出招快慢问题 这个问题直接影响到连招的连续性
举个例子 就是说打鳄鱼吧浮空以后翔拳继续浮空然后出刺拳这时没有强制的朋友会很费劲的感觉按不出来这就是强制问题了 反正强制我是都点了
双重幻影 我选择加满的,3个男人的战斗,即使技能等级提升很小,肉少也是肉啊
急速闪避 必满。急速闪避技能+ex回避拼miss是神技,对于精英怪,BOSS的白刃战,都能展现它的魅力价值
19:04:03 上传
它能让你刺拳直接拆幽灵柱子无视boss的影子,大三拳拆柱子继续无视影子,神反躲幽灵boss插地的小手,还有很多地方都十分有用,鹰犬2图,4图,BOSS战,GBL2图,5图,蠕动3图,太多了,没有不满它的牵强理由,这都要感谢急速闪避这个刷图神技,它的被动对大部分技能有闪避加成我们是风一般的神之手,闪避的被动加成是我们的骄傲
硬拳 10技巧10 组合7 追击7 战环10
硬拳精通10
19:04:51 上传
更偏向于加满后大三拳,俯冲腹拳,破碎之锤的霸体加成,这才是满它的有力依据,还有对俯冲腹拳,大三拳的暴击加成
大概就是这样了不懂的同学自己去看一下技能的详细说明
以上代表个人观点
下面说一下物理暴击
暴击(转)
暴击几率是稳定的,例如30%的暴击10000下里面就会有3000下是暴击的,所以暴击的伤害输出也是稳定的。30%暴击可以理解为出暴击的几率是30%,
  但是也可以理解为当基数够大的情况下(例如10000下,出现暴击的次数无限接近3000下,简称3000下
暴击不可能出现MISS,因为这两个属性不可能同时出现的(备注:很多朋友执著于这句话,我想原作者的意思应该是:“暴击和MISS是两个对立事件,不可能同时发生”,暴击是在命中生效后才可能产生的,因此“这两个属性不可能同时出现的”)
暴击是在基础伤害上加成上去的,大于等于1.5的提升(有暴机溢出的情况),不是固定伤害,是看你的基础伤害多少的,例如你拿好武器打8000血,暴击就是血,你基础伤害低点打怪4000血,
  暴击就是血,你基础伤害越高,暴击的威力就越大,不是固定的, 所以有暴击和没暴击差别很大。
  而且暴击不止针对普通攻击会暴击,技能攻击也有同样几率产生暴击,而且所有技能都会, 这就等于把所有技能都加高好多级。总之就是很有用(白字武器的暴击伤害是独立计算的,比如虾皮的白字,这里不做讨论)
然后继续说EX的被动
EX缓慢 如果不是平民大家都不会加的或者你是追求无伤那可以考虑一下
EX直拳 满双直的这个肯定加绝对不考虑 但是考虑到70版本后期怪物都是霸体我没点
EX落凤 不解释。这个技能基本可以省略
EX恶魔 这个也可以省略都是PK的招
EX意念 这个说明一下 因为是加范围所以我感觉你X地以后基本上不会再拔起再X了吧所以说可有可无 虽然说明有说增强buff效果 但是范围再大能大到整张地图吗。。?我想不会有人因为那点buff打一张图来回插拔武器吧(因为没加过所以可能说的不对作为参考就可以了)
EX三拳 这个是必须加的为了输出
17:06:05 上传
EX腹拳 我点满了,舍弃了EX刺拳,蓝拳不差衔接(个人观点)
EX体力 智力 精神 力量 这个如果你不知道加什么 那么这篇帖子可能还不适合你努力吧!
然后具体说一下回避和命中 有人说这两个想兼得 但是鱼和熊掌是不可兼得的
个人认为回避肯定不加也够用 但是加了更好适用于追求堆回避的朋友
感觉EX命中是必须加的 蓝拳的命中本来就少的可怜 所以还是推荐加命中
EX属性 就是加满后增加10的属性强化这个不说大家也都懂的
EX基础 这个我感觉咱们蓝拳还是必须加的 不说别人我刷图就是喜欢腹拳XXXX然后再接别的再XXXX感觉比较实用
好 被动基本就算是说完了 没说到的地方后面可以追问下面说主动技能
17:07:21 上传
虎袭 只出前置就好了 不适合作为输出技能
直拳冲击 这个技能不是瞬间3下就都出去所以打霸体怪物的时候要站好位置刷图5强制
俯冲 省略 必点
圣拳连击 必满小技能 如果你没满那你肯定不是玩蓝拳的
神圣组合拳 这个技能说一下为什么不加满就因为CD问题当然如果你有高强也建议满(我满了)
破魂组合拳 这个主动EX是必须满的不管输出如何至少是个EX技能而且输出也不俗啊
瞬拳 当作一个小控场技能 有时候还是很有用的 前置
刺拳 个人觉得满 因为用到的频率还是不底的平均每图释放2-3次输出也不错
刺拳狂击 可以作为一个连招来用 输出一般 (我舍弃了)
飓风拳 个人觉得这个技能十分不错聚怪输出(可惜SP限制,我的契约点了1,其他同学剩余的点可以都给飓风拳)
而且是蓝拳的聚怪看家本领啊 不加满等什么。。
幻影化身 必满的高输出技能 蓝拳的欢乐时光就指它了。。哈哈
勾拳翔拳 都是PK的技能刷图点高了没什么好处 点1
天谴飓风 因为习惯问题可以点1或者不点
神圣反击 点1提高机动性的技能 很有用
破碎之锤 输出不是很显而易见 可有可无点1了
俯冲腹拳 蓝拳唯一的控场技能 满
俯冲直拳 很强的输出 不加不知道一加吓一跳 以上是我对这个技能的感触
好了加点基本说完了 我就详细阐述一下我推崇的加点要配合装备吧
19:12:31 上传
杀手3与野马3的效果图展示
19:13:30 上传
19:13:30 上传
完美的6件套或者3+3搭配就是5防具+1手镯
别的装备基本不用说 就远古2套来说看右侧的技能就知道你要加什么技能了
石拳也好,杀手也罢都是需要相应的加点去发挥作它的作用
下面附我的加点
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:7
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:5
拳气,等级:1
意念驱动,等级:1
直拳冲击,等级:5 (强制)
干涸之泉,等级:1
俯冲,等级:1& & (强制)
圣拳连击,等级:23 (强制)
神圣组合拳,等级:18(满)
破魂组合拳,等级:1
瞬拳,等级:5&&(前置)
刺拳猛击,等级:21 (满)
强化-圣拳连击,等级:2
极速飓风拳,等级:1 (多余的点 点这个)
摆动,等级:1
幻影化身,等级:16 (满)
双重幻影,等级:1
勾拳追击,等级:1
俯冲翔拳,等级:1
天谴飓风,等级:1
强制-刺拳猛击,等级:1
神圣反击,等级:1
强制-摆动,等级:1
破碎之锤,等级:1
强制-圣拳连击,等级:1
强制-俯冲,等级:1
急速闪避,等级:10 (满)
俯冲腹拳,等级:26 (满)
EX腹拳& &等级: 3
俯冲直拳,等级:<font color="# (满)
硬拳精通,等级:<font color="#
组合精通,等级:7
追击精通,等级:7
战环精通,等级:<font color="#
技巧精通,等级:<font color="#
强制-直拳冲击,等级:<font color="#
强制-虎袭,等级:<font color="#
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:<font color="#
强制-空斩打,等级:<font color="#
落凤锤,等级:<font color="#
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:<font color="#
-------【通用】---------------------
翔越:1(有些图有效-幽灵的3图躲召唤物,蠕动BOSS的时候躲石化)
重甲精通,等级:<font color="#
物理暴击, 等级:10 (满)
后跳,等级:<font color="#
强制-后跳,等级:<font color="#
蓝拳圣使轻甲专精,等级:<font color="#
力量之源,等级:<font color="#
命中精通,等级:<font color="#
回避精通,等级:3
受身蹲伏,等级:<font color="#
属性攻击精通,等级:<font color="#
强化 - 基本技能熟练,等级:3附上我的刷图点(有达人契约)
19:09:28 上传
&异界已经改了 部分内容不适用了&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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本帖最后由 席小天 于
21:58 编辑
2.装备问题
最近总有朋友问我 我6X多级带什么装备好 怎么提高力量怎么提高物攻
这些话等你70以后再问我好不好。。我真的很纠结 我怎么跟你说 重新加点?附魔物攻卡
带高强?所以让我很无力也不知道该怎么回答 有些朋友还觉得我有点装13我觉得我真没必要装如果我要装 我压根就不理你好不好
所以我要说的是 想提高先满级再说
其次就是装备 首选刷图必须是远古2套装 也就是说必须要去混异界
还有就是很多人都是穿着CC问我 我穿一身CC为什么刷图不给力啊神马的。。还是那句话鱼和熊掌不能兼得啊 CC是公认的PK装那么远古2应该就是公认的刷图装 所以说这些问题自己想清楚再问我
还有首饰问题 最强的可以买到的首饰是 骨戒 佩鲁斯(或者BM项链) BM手镯或者其他,手镯要求不高,我的满意手镯是野马或者杀手远古2手镯任意来一个
其次堆火强首饰避火 然后说一下我对其他的属性不感兴趣所以没做研究 因为火属性算是中流砥柱吧 而且12卡也不很贵 所以选择火
说一下属性问题在70版本应该是22点增加加百分之10的整体伤害
左右槽问题 有钱就屠杀和30火强的魔法石 没钱就杀戮和列车魔法石
称号要不是就是那种加移动速度 攻击速度的 就不就是加力量和物攻的或者属性强化的类似沙漠领主那种 移动速度对于野猪2图效果很好,进图,神反,跑勾基本能浮空野猪2图怪
武器呢要选择适合自己的 主要说明一下
第一镰刀 镰刀攻击速度快但是输出就底了虽然减CD时间但是打的快 大家没想到这点么。。
第二图腾 中流砥柱 算是主流蓝拳首选武器 速度也不算慢
第三斧子 攻击速度慢 基础攻击高 刚开始用斧子都不适应。。不是有句话说日久生情么你懂的
以上3种武器都是以自身的习惯问题来选择 比如我喜欢高频率高速度输出而且想要那种很高的伤害 那不用想肯定就是高强镰刀
那如果想要单纯的高输出那肯定是斧子了 再来个高强肯定爽爆
图腾就属于又想要攻击速度又想要输出的朋友 当然我的观点还是那个鱼和熊掌不能兼得 在这种说法下图腾就显得毫无抵抗力了 不过图腾既然是主流武器肯定有让玩家青睐的原因 这里就不多说了 选择什么由你来决定 以上仅代表个人观点 不喜勿喷
武器介绍:
60粉图腾,可以当做一把远古2武器来使用,它加三拳+2 腹拳+2,属性不错
60粉镰刀,残暴镰刀,暴击伤害+20%,吃了暴击药,那属性美,高强13以上就是神器,可百度&&开始蓝拳真野猪王2分钟搞定
65粉 图腾 天下大将军还不错,高基础,进图加80点力量15点暴击,无法叠加
65粉 远古图腾 怒放的生命(远古武器,幽灵特定怪物爆)属性很赞,但是要走暗强,对不死多10%伤害,暗强9,减对方暗属性,相当于多个哈尼克护面,很美的武器,
60粉 斧头 圣战士 天然光属性,其他都是驱驱的属性,无亮点(高强不用换)
65粉 斧头 里昂之怒 远古斧头,对于蓝拳只是高面板,站街武器
65粉 斧头 源力& &&&对于蓝拳只是高面板,站街武器
& && &以上两把斧头高强不错
附魔问题:
关于附魔很多高玩已经给出结论
PK力量体力
刷图物攻HP
如果你的武器基础物攻数值比你的
力量数值+250大那么力量卡的增益比物攻卡大
则是物攻卡增益比力量卡大
在某论坛看到的 说的蛮有道理的大概是这样
对于蓝拳,我主推物攻卡,因为我的加点倾向于小招流,放弃觉醒
满直拳前期很不错 但是到了后期霸体怪那里 最后一拳基本打不到 满觉醒的情况下力量一定很高输出才能上去 因为觉醒是固定伤害哦
3. 远古2 完美3+3可行性研究,远古完美套不是梦想
杀手套:上衣GBL3 肩膀GBL5 腰带走狗6 鞋子GBL6 手镯 蠕动5 项链 GBL3
野马套:上衣GBL2 肩膀GBL6 腰带GBL5 鞋子蠕动3 手镯 走狗4 项链 GBL2
杀手套:上衣走狗2 肩膀GBL2 腰带蠕动5 手镯 走狗2
野马套:上衣GBL3 肩膀 走狗2 腰带蠕动BOSS 手镯GBL2
护腿,戒指可以商店换取,任务可以获得任务套的鞋子跟项链
要想刷到完美3+3,我们可以完全每天按照这样的方法来,而不用再去纠结刷蠕动了:
每天刷完上位GBL全图和下位鹰犬2图就可以完美收工,不用刷蠕动了
不用刷龙人!
不用刷鹰犬BOSS!
不用吃玩具!
每日24点PL!
完美3+3就是那么简单!
野马3加杀手3主要提高3拳俯直小招伤害(主要输出小招)
下面不穿套装与野马3+杀手3的三拳跟俯直的直接对比属性,属性相当恐怖
17:18:20 上传
17:18:20 上传
17:19:05 上传
17:19:05 上传
上位异界跟下位异界的区别是:
一个是普通模式(60可进入),一个是勇者模式(65可进入),勇者模式出的装备是65等级精通
野马6也不差阿,三拳比3+3多10%伤害.破碎多35%,也是高输出阿,满破碎基础也有2000%了,非霸体怪撞地还有1万多的伤害,破碎霸体,有急速闪避的话80%回避,满硬拳精通的话多20%暴击率.等二改,5精通合2精通,精通基本都是满的.刺拳猛击多20%伤害,基础就3000%伤害了,而且霸体,吸取,拼霸体怪全程破招还多...
对于刷异界的同学,出什么装备套装不是我们能绝对的,只要能凑到3件套或者6件套9件套,它对于我们刷图的提升是相当巨大的
现在的刷图面板:
19:21:27 上传
感谢大家的支持,特别感谢baidu贴吧冰棍的支持
有不足也感谢提醒,这是很久以前编辑的,感谢noise叔提出的不足之处,不解释的言论是我的疏忽与不负责任
这么多字,很用心啦,辛苦啦O(∩_∩)O~.
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本帖最后由 吻我的拳 于
17:27 编辑
单独附上上下位异界的远古套爆率点:
蓝拳上位远古套爆率点
17:23:19 上传
蓝拳下位远古套爆率点:
17:25:22 上传
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桌子在哪里
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好用心啊 先亮晚上细看
《席小天原创作品集》(更新) O(∩_∩)O
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本帖最后由 Noiseン殿 于
15:39 编辑
看个开头,后面就没看了,不明白为什么急速闪避必满还不解释。。。。最近2个月一直1级急速闪避,没感觉有什么太大区别。。会玩的硬拳的霸体0.4秒足矣,满硬拳就足够一套带走野猪王而不被弹飞了。。真心感觉没有多少意义。。可能也就能省些HP吧。。
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用心写的帖子!!一定要顶咯
这才叫真正的狂乱锤击!
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蓝拳用破甲斧头(0强)可行?我野马+杀手齐了,腰带神怒圣拳,戒指换了暗精灵戒指。求指点
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本帖最后由 c 于
00:33 编辑
急速闪避打野猪用和异界绿名怪浮空后的震荡波用挺好。俯直什么的没霸体挺蛋疼。有时候失误了很麻烦。我比较喜欢野猪3+野马3
野马6野猪就仍仓库了直拳5强制有啥用啊= =反正我直接锁放上面了。
日常上哥布林K4.21。 上蠕动4.38。js野猪1.17。
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Noiseン殿 发表于
看个开头,后面就没看了,不明白为什么急速闪避必满还不解释。。。。最近2个月一直1级急速闪避,没感 ...
要对学习你的蓝拳玩家负责,看的明白的,无争议的点才是蓝拳玩家想看的加点,急速闪避技能+ex回避拼miss是神技,你体验过刺拳直接拆幽灵柱子无视boss的影子吗?大三拳拆柱子继续无视影子,神反躲幽灵boss插地的小手,这都要感谢急速闪避这个刷图神技,它的被动对大部分技能有加成,为什么不去满它哪?……要走奇葩的点我也有,明天我会上传一个今晚刚撸的97秒真野猪视频,求大家支持,发表意见(加点是奇葩的:无武器祝福,满大三拳满洗衣机分身12级,精通是3个10,2个7,与上文提到的另类加点)
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急速闪避打野猪用和异界绿名怪浮空后的震荡波用挺好。俯直什么的没霸体挺蛋疼。有时候失误了很麻烦。我比较 ...
有时候技能cd,靠这个小招走个位,起到衔接作用。直拳最后下有霸体效果,更多还是为了刷图的流畅衔接配合,谢谢质疑
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我信关二哥的 发表于
蓝拳用破甲斧头(0强)可行?我野马+杀手齐了,腰带神怒圣拳,戒指换了暗精灵戒指。求指点 ...
有多少好装备就合理用他们,用神用称手了,它就是你的最爱
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等明天的新撸的野猪视频尝个鲜,97秒,第一次磕药水做的,上次那个106秒已经极限,不去仍凯利的话,大家晚安,谢谢发表意见
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好帖子,顶一个!
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本帖最后由 席小天 于
21:44 编辑
吻我的拳 发表于
要对学习你的蓝拳玩家负责,看的明白的,无争议的点才是蓝拳玩家想看的加点,急速闪避技能+ex回避拼miss ...
很不好意思,虽然我1级急速闪避,但是我打幽灵的巨鬼从来没有躲影子的习惯打巨鬼顶影子一直就靠硬拳精通+1级急速闪避顶影子,大三拳能顶,破碎能顶,50%左右的MISS率完全保障了刷幽灵不需要吃HP,而硬拳保障了不被破招。我不觉得半管HP通关和满管HP通关有什么区别。我不明白为什么还要满急速闪避。除了幽灵4图开场的抓取怪,遗迹的火骑士,其他图我一直不觉得满急速闪避有任何的用处。完全可以被硬拳虎袭落凤锤替代的“神技”!其他加点到没觉得有什么争议,就这个急速闪避。我有些接受不了。
除了领主塔大多数时候要吃HP,其他图都没吃过HP,当让偶尔也会死,不过刚开双远古图的时候就500多复活,现在还500多,也不觉得有什么。自从2个远古开图第一天就开始做每日,中间大概也有很多天没交,1级急速混到现在,单刷野猪王最快也混到过1分39,最慢到不太记得,可能有6,7分了,开图时候的事了。现在每次单刷野猪王必然2分内,刷野猪从来没吃过除了特级力量,鹰眼药,火药,神秘玩具,睡眠贝肉之外的药。有一种说法叫存在即合理,我奇葩我认了,不过我这么奇葩的加点野猪套也全了,正常单刷野猪王100秒也进去过。呵呵,所以不太好意思,我这么奇葩的点也没感觉刷图多困难。而且满急速闪避能做到的,我满硬拳精通1级急速闪避虎袭落凤锤等等等等一样可以做到。还省了225SP。
本来我刷图也是满急速闪避的,60版本一直拖更的时候玩的一阵子HF,在HF经过很多人说60版本10SP的急速闪避是还很不错的,到70版本25SP一级的时候HF主刷图的蓝拳就已经有一部分不去点它或只点1级了。而对这么1个在HF的2年前就起码3分之1的刷图蓝拳不去点或只点1级的技能到你这就3个字:不解释。我表示非常非常的疑惑。这个你可以问问拳吧的天烬,当年拳吧的名人,我是潜水的,现在他不玩了,也不上拳吧了。我俩都是东2的,关系还不错,当时都去HF玩的蓝拳。
你的奇葩加点,我觉得,武器祝福是不可代替的,起码是一个全程BUFF,你完全可以把急速闪避去掉,加到旋风拳上,当然你也可以满急速闪避去掉硬拳精通,蓝拳的技能里,我觉得除了急速闪避和硬拳精通有很大的重叠性以外,其他的技能都是不可代替的。
硬拳和急速闪避在你看来仅仅满1个是奇葩,而在我看来2个都满才是奇葩。。
其他到没啥,借用你一句话,就是觉得你要对学习你的蓝拳玩家负责,不是所有技能一个不解释就完事的。250SP,不多也不少,为什么要加它,有什么不可替代性?
哦,本回帖也仅仅针对不解释三个字的态度罢了。。
还有,要注意3连问题。
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