三国杀火包武将技能最新出的武将技能

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三国杀新武将有什么技能 技能介绍
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  小伙伴们,你们对于三国杀新武将技能了解多少呢?那你们知道三国杀新武将技能使用了解吗?今天小编就为大家具体分析一下三国杀新武将技能攻略,总结一下结论:
  三国杀新武将诸葛恪技能背景浅析
  武将技能:
  【傲才】:当你于回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌。若你观看的牌中有此牌,你可以使用打出之。
  【黩武】:出牌阶段,你可以弃置X张牌对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害(X为该角色的体力值)。若你以此法令该角色进入濒死状态,则濒死状态结算后你失去1点体力,且本回合不能再发动黩武。
  诸葛恪台词配音:
  【傲才】
  &哼!易如反掌!&
  有一个故事大家应该很熟悉。大致是说他父亲诸葛瑾的脸长,有一回孙权跟大臣们一起宴会,叫人拖了一只驴子来,上面写着&诸葛子瑜&,想调侃下诸葛瑾。诸葛恪请示孙权让自己添两个字,变成&诸葛子瑜之驴&。孙权就将驴赐给了诸葛恪。到诸葛恪弱冠之年时已经官拜骑都尉。再后来他平定丹阳,赢得东兴之战。诸葛恪自幼天资聪颖,能言善辩,长大后又屡战屡胜,一度位极人臣,确实当得起这么嚣张这么风骚的配音。
  &吾主圣明,泽被臣属&
  不管是不是发自肺腑,诸葛恪对孙权可是毫不吝惜溢美之词的。
  有一次,孙权问诸葛恪:&你父亲和你叔父(诸葛亮)谁比较优秀?&诸葛恪回答:&我的父亲比较优秀。&孙权问他原因,诸葛恪说:&父亲知道侍奉谁为君主才对,而叔父不知,所以我父亲比较优秀。&孙权听罢大笑。
  后来蜀国有使者到来,群臣集会。孙权对蜀国使者说:&这个诸葛恪很喜欢骑马,回去告诉诸葛丞相,为他的侄子选一匹好马送来。&诸葛恪当即跪在孙权面前拜谢,孙权感到奇怪,问他:&马还没有到为何就当面称谢呢?&诸葛恪说:&蜀国就好像陛下在外面的马厩,如今有了旨意,好马就一定能送到,我如何敢不谢呢?&
  用这八个字倒也妥当。
  【黩武】
  &破魏大功,正在今朝!&
  骨子里刚愎自用的诸葛恪在取得东兴之战的胜利后不顾群臣反对,召集20万未休整的士兵攻打魏国,可说是穷兵黩武。
  &全力攻城!言退者,斩!&
  这句配音来源于对魏军在合肥新城的围城战。诸葛恪因误信守将张特之言,错过好时机,最终战败。
  【阵亡】
  &忠权震主,是我疏忽了...&
  因战败失去官民支持的诸葛恪,回朝后被孙峻中伤,最终以政变为由被刺杀,并诛连三族。
  三国杀新武将技能有人知道么
  一将成名2012
  荀攸 魏 3勾玉
  【奇策】&&出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊使用。每回合限一次。
  【智愚】&&每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。
  王异 魏 3勾玉
  【贞烈】&&在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。
  【秘计】&&回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
  曹彰 魏 4勾玉
  【将驰】&&摸牌阶段,你可以执行下列一项:
  1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。
  2、少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】无距离限制,且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。
  关兴/张苞 蜀 4勾玉
  【父魂】&&摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能【武圣】【咆哮】直到回合结束。
  廖化 蜀 4勾玉
  【当先】&&锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。
  【伏枥】&&限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复X点体力(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。
  刘表 群 3勾玉
  【自守】&&出牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过该回合的出牌阶段。
  【宗室】&&锁定技,你的手牌上限为当前体力值加场上现存势力数。
  华雄 群 6勾玉
  【恃勇】&&每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,须减少一点体力上限。
  马岱 蜀 4勾玉
  【潜袭】&&每当你使用【杀】对距离1以内的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减少一点体力上限。
  【马术】&&锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  通过小编的介绍,小伙伴们对于三国杀新武将技能怎么用,还有对于三国杀新武将技能使用的技巧都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们了解更多的三国杀新武将技能攻略。
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三国杀传奇 电脑版
三国杀原班人马打造的卡牌手游
单机游戏排行榜排名:3461(总榜)&&热度值:2
你的评分:
游戏评分:星级评分9.9(4票)
《传奇》是由边锋公司制作发行的一款角色扮演游戏,是三国杀原班团队打造的手游作品,依据国民级的桌游三国杀为题材改编而成,游戏集合了Q版的三国杀武将,以各种立体卡牌、酷炫战斗以及矩阵式的策略为特点,融合了金牌剧情以及众多颠覆式的游戏玩法,开创了新的臣服系统以及副将系统的玩法,游戏的玩法简单而有深度,配上原汁原味的原版三国杀的武将技能以及配音效果,让玩家召回当年三国杀开始的那份游戏真挚感。
-战斗类的卡牌游戏,充分还原国民级桌游三国杀的元素。
-经典的Q版三国杀造型,精美的游戏画面以及特有的武将技能。
-原汁原味的武将台词,原版的游戏配音以及臣服系统。
-多样化的游戏场景以及丰富的关卡挑战。
-众多线上以及线下的游戏活动,支持三国杀游戏。
1、关于安卓模拟器,由于在下载的游戏安装包中已经包含了电脑手游模拟器“手游极客”,可自动安装,因此玩家无须重新下载安卓模拟器。
2、下载《三国杀传奇》到您的电脑,文件为exe类型。选择右击-打开-自定义安装-选择文件盘-立即安装,等待游戏安装完毕。
3、安装完毕后,打开模拟器,安装好的游戏图标会显示在“我的游戏”中,选择游戏图标即可进入游戏。
玩过三国杀游戏的玩家都知道,三国杀的武将分为被动型武将、控场型武将、卖血型武将以及攻击型武将,游戏中的副将技能为玩家提供一个额外的战斗回合,因此副将的选择很重要,关键在于其技能。
被动型武将:被动型的武将最大的作用就是增加主武将的属性,但由于副将的特殊地位,因此小编建议大家不要选择被动型的武将为副将,因为被动技能的出现令玩家少了一次可以使用技能的机会。
控场型武将:控场的效果有两种,分为为防御以及攻击,防御的效果大部分都是回血或者减免伤害,攻击效果大部分则是增加主武将的输出以及攻击效果,因此防御最好和卖血流武将配合,攻击和攻击型武将配合。
卖血型武将:卖血型的武将同样拥有两种技能效果,分别是受伤类以及死亡类的效果,受伤类的技能是指武将受到伤害就会触发技能效果,而死亡类只有等武将死亡后才会出现的效果技能。
攻击型武将:也就是菜刀流武将,这类武将就是靠输出为主,并且这类武将在游戏中武将中占有绝大多数,可以和其他的武将进行配合,发挥团队主输出的效果。
相关游戏问答
1、三国杀传奇到底是怎么玩的,主要的游戏玩法是什么?
答:本作是一个卡牌对战游戏,玩家要做的就是布阵即可,战斗中有三位上场的武将,死亡后有替补武将的出现,当然玩家想要完美的通关三星评价,则不能有一个武将死亡。
2、如何提升武将的战斗力?
答:游戏中提升的自己的战斗力途径比较多,但机会都是以下几个方面,提升武将的等级、提升武将的品质、注重武将的培养、提高装备质量,当然武将的技能也是很重要的。
3、平民玩家如何玩转三国杀传奇?
答:对于大部分的平民玩家来说,小编推荐一个首充即可,这样可以得到一个丈八蛇矛的武器以及张飞的缘分加成作用,可以令玩家的战斗力提升不少,当然想要入坑的玩家可以冲个月卡什么的。
4、抽卡攻略,如何行之有效的利用抽卡的机会?
答:平民玩家刚玩游戏的时候建议前几次进行单抽,不十连抽的原因是第一抽和第三抽必中神将,等到后面累计的机会多了在进行十连抽。
三国杀作为一款国民级的桌游,吸引了全国大部分的桌游玩家,虽然现在三国杀的发展以及武将的设计已经趋于不平衡性,但依旧拥有众多的三国杀粉丝在支持,作为同款卡牌手游,其中一个亮点就是支持端游以及手游的互动,在手游上玩游戏可以令自己在端游中获得永久武将,目前已经送出的线上免费武将有界陆逊、诸葛诞以及界吕布,当然作为一款手游,本作融合多种游戏元素以及简单自由的操作模式,非常适合喜欢三国杀游戏的玩家。
三国杀单机游戏下载:
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三国杀传新出武将的基本情况分析
三国杀传新出武将的基本情况分析已经整理好了,小编现将三国杀传新出武将的基本情况分析分享给大家作为参考,希望三国杀传新出武将的基本情况分析能给大家带 ...
  随着近几次版本的更新,更新了不少武将,主要有夜夜星彩、射手黄忠、公主宪英、软妹袁姬、魔董卓、李典、神吕布。今天我们重点来分析下魔董卓、李典、神吕布,因为这三个将都具有划时代的意义,而前面几个壕国武将,除了射手黄忠有一定的实用性以外,其它几个全是花瓶,除了增加御统和臣服奖励外,毫无价值。而射手黄忠也比较中庸,其主要价值在于神吕布魂,其技能强度和武将强度也就和关羽相当,做主将还不如魔张飞、魔马超,在菜刀队强势的今天,射手黄忠显然是不配当主的。
  一、魔董卓开启了全体被动技能的先河
  魔董卓的划时代的意义在于是首个全体被动技能、首个以血属性为主的武将,全体加血效果放到小伙伴里依然有效,相当于给上场的每个武将增加了一个血缘,而且这个血缘并不是以魔董卓的血量属性为基数来计算,而是以各武将本身的血量属性为基数来计算,这就大大增加了其实用性,成了名副其实的血缘福利。1级魔崩坏加14.48%的血量,居说30级是加22%的血量,当然,在神马恐怖加血量的情况下,一个血缘对整体队伍的提升是比较有限的,一个武将也就加1000多血。从目前情况来看,魔董卓除了给全部上场武将提供一个血缘外,本身价值不高,既不适合当主将,也不适合当副将,基本上只能去小伙伴里呆着。但是理论上却带来了三传玩法的一种革命,即肉盾玩法,我们可以YY一下。
  魔董卓的缘分是三血缘,两防缘,一智缘。无论是血量成长还是血量缘分都是相当可观的,魔董卓也因此成为了三传中的首个血属性武将。既然是血属性武将,如果做主的话,就应该以修血为主,修血有个好处就是修练容易,250级的魔董卓,随便修一下,血量过万是没问题的,再加上缘分加成、神马、血宝石,4、5万血是很轻松的,而一般250级的其它武将,血量也就3万出头,所以魔董卓当主的话,血是非常的厚的,但是输出却比较差,这也和三国杀里董卓的形象差不多,超级血牛。
  那么超级血牛在三传里是否有存在的空间呢?我认为理论上是有的,因为三传中有个十五回合限制,比如我们平时把蜀香和魔董卓放在6,7号位,蜀香带华雄,魔董卓带华陀或者曹仁。一般打到最后,对方输出也不会那么犀利了,把蜀香和魔董卓放在最后,生生的十五回合耗死对方是完全可行的。但是从目前的玩法来看,无论是过关、还是推图、PK,输出依然是最重要的,所以这种血牛玩法的适用范围是比较狭窄的。但是假如以后出了一种玩法,就是坚持多少回合不死就胜利的话,这个时候,魔董卓这种血牛的优势就马上显示出来了。
  二、 李典开启了菜刀队双属性被动技能的先河
  李典的技能1级恂恂增加20.02%的攻击、20.88%的防御,而且本身还带神锋,又是张辽的攻缘,如果打算用张辽做主的话,李典肯定是必入武将。但是如果要装备李典的话,技能栏就必须放一个卖血技能或者是一个攻击技能,目前单独的卖血技能只有一个贞烈,单独的攻击技能基本上也只有狂骨和强袭能看。当然,李典本身属于无大缘的普通A将,在目前的情况下,自然不适合当主将的,那么目前李典最合适的搭配是什么呢?
  我觉得应该是赵云带李典+狂骨或者强袭,因为防缘只有赵云是最需要的,毕竟赵云本身就有三个防缘,而且技能龙胆也需要防御力,带了李典后,相当于多了一个防缘,而李典的攻缘加成也比虎啸要高,本身又是神锋,所以给赵云当副将效果应该相当不错。但是从目前的情况来看,李典会不会登录酒馆还不一定,当然,如果张辽不做主的话,李典基本上也是个可有可无的武将,虽然和赵云搭配不错,但是赵云带马术+魔凌统或者关羽,效果也不会比带李典差。虽然与带李典相比少了个防缘,但是马术和攻击技能的优势也基本可以弥补这一劣势了。李典在菜刀队中的地位我觉得和鲁肃在智力队中的地位有些类似,智力队如果不打算周瑜做主,鲁肃也是属于可有可无的武将。鉴于这一点,我倒觉得李典下一步也有可能会进跨服战箱子。
  三、 神吕布标志着神国时代的到来
  之前因为神国武将缘分残缺,所以实际使用效果也并不比一般的满缘S将好。而且之前神国武将也就三个,即使是全部满缘,在缘分上也就和赵云、蜀香等顶级S武将相当,优势仅在于技能和成长而已。但是随着神吕布的到来,神国武将理论上的缘分加成也完全超越了S武将。而且诸神之国这个缘分似乎是没有上限的,从神吕布的缘分来看,将来肯定还有神曹操,从数据包的分析来看,将来也肯定有神吕蒙,已知的神国武将都有6个了。而当6个神国武将全集齐时,光诸神之国这个缘分都加成主属性90%了,到那个时候,S将和神国武将的差距,就相当于金将和神将的差距了,不知道平民玩家还怎么玩,我想等壕们主力有五个以上神国武将之日,也就是我等平民弃坑之时。神吕布的技能神愤本身攻击系数比诸葛、吕布还要高,而且还能增加敌方全体下一次受到的伤害,降低敌方全体下一次造成的伤害,这个技能目前是当之无愧的三传第一技能了,甚至有些影响平衡了。
  随着神国武将的越来越多,基本上让平民完成看不到追赶的希望了。毕竟神国武将已经不是可以用时间能弥补的了,LZ也玩过一些别的手游,虽然也黑,但基本上通过时间积累,早晚也是可以达到壕的水平的,只不过有些好东西,壕很容易就得到了,而平民要通过时间积累用很长的时间才能得到。但是三传的神国武将,起点都是要在合适的时候一次性充值3000以上才能拿到入场券。当然,神吕布毕竟只出了图鉴,神国武将目前也就神关比较BUG,而神关理论上可以用毒菜、曹丕、春花这些将来破,神吕布却基本上是无解的。
  总的来说,三传目前平衡性尚可,但随着神国武将的越来越多,而且还越来越厉害,这种平衡性早晚打破,到时一个区顶多也就一两个人能配套全部神国武将,其它人全是陪衬。我觉得边锋如果打破了目前的游戏平衡性,任其发展下去的话,这个游戏马上就会崩盘,毕竟崩盘全民弃坑的游戏也不在少数了,真不希望三传也会有这么一天。我觉得到时边锋应该逐步开放大乔、孙策、跑男等只能依靠充值才能获得的特权武将,否则这个平衡性必将被打破。
  以上就是今天为大家带来的三国杀传新出武将的基本情况分析的全部内容,希望能给大家带来帮助。更多精彩内容尽在游戏专区,或加入三国杀传奇游戏交流群:
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  全新的1V1模式已经与玩家见面一段时间了,更加平衡的技能、新增的强力武将、充满变数的武将排序,给《三国杀online》的玩家们增添了一种更加紧张刺激的游戏模式。虽然上线多时,但是玩家对部分武将的使用还是有诸多不明之处,这主要是由于武将数量的增加以及技能改动。
  其实全新1V1模式有技能改动的武将基本上只需要分为“增添新技能”与“改动原技能”两类。
  增添新技能武将及其新增技能
  虎威:你登场时,你可视为对对手使用一张【水淹七军】。
  关二爷一展“虎威”之后,待遇立刻天壤之别,从万年的冷板凳到现在某些玩家的必选武将。无论是给对手一血伤害,还是废掉对手所有装备,都会让对方陷入极大的被动。想象一下,如果对面首发登场的是一名3血武将,关羽的“虎威”直接将初始对局就变成了2血3手牌VS4血4手牌的局面,如果还是关羽先出牌,很有可能一波带走对面武将。
  马超&庞德
  骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。
  新1V1中没有防御马的存在,所以取消了两人鸡肋的马术技能,共同增添了骁袭,不过比起关羽的虎威还是弱了很多,但考虑到两人的“铁骑”与“猛进”要强过二爷的“武圣”,所以综合来看,强度还是很可观,毕竟作为基本牌的“杀”还是很多的。  
  孟获&祝融
  蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。
  由于1V1没有其他玩家的存在,对手受到的南蛮入侵伤害只可能来源于你,而对方也不可能故意使用南蛮入侵让你收,这样特殊的局面,让孟获与祝融两口子的“祸首”与“巨象”就变得很尴尬,蛮裔的效果类似于骁袭,区别是打出的响应牌不同,并强化了自身的防守――无视南蛮入侵。
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《梦塔防》的设计之初,就是从玩家角度出发的一款游戏。二测之后在及时的收集玩家的意见和反馈后,梦塔防针对武将的技..?????
()版权所有 & 1999 All Rights Reserved联系QQ:(站务合作)& (游戏媒介)& & &三国杀新刘表技能 武将强度得到大加强作者:wf 来源:wf 发布时间:01-13 14:28
  三国杀武将刘表技能修改了,并且已经在体验服上线测试了。这次刘表的技能自守技能得到了加强,武将整体强度也可以说是加强了一些。现在刘表的技能自守摸牌现在和袁术的摸牌的属性是一样的,别且现在摸牌还不用跳过出牌阶段,并且还可以搭配宗室提高自己回合外手牌上线,这次技能改动可以说大大提高了刘表的武将强度。
  【自守】&&摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸X张牌(X为现存势力数)。若如此做,你于本回合出牌阶段内使用的牌不能指定其他角色为目标。
  自守的摸牌现在机制和袁术的基本一样,存在的势力越多技能的效果越明显,主要改动就是现在不用掉血摸牌而是根据势力数,并且现在摸牌后还是可以继续出牌,本回合出牌阶段内使用的牌不能指定其他角色为目标的意思都差不多,就是这个技能发动以后,你不能对其他人用【杀】和【绝大多数锦囊】,但是装备牌、桃子和一些牌都是可以打出的!这个是在是非常强大,现在发动自守拿牌的代价变得非常小!
  【宗室】&&锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)。
  这个技能主要就是可以存一些手牌提高回合外防御和续爆能力,主要就是搭配自守技能的使用。
  脑杀:改本后的新刘表现在可以说可以拿出来一用,现在不用卖血用来当内奸是不错的选择,高手牌续爆。或者盾边反也可以进行选择!}

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