为什么软星公司不推出《仙剑奇侠传3》的电视动画版?

如果软星推出《仙剑奇侠传》最为严格忠于游戏原著的CG电影版,你将作何感慨?_百度知道
如果软星推出《仙剑奇侠传》最为严格忠于游戏原著的CG电影版,你将作何感慨?
《仙剑奇侠传》,长久以来伴随着被无耻恶魔(唐人影视公司)所无穷无尽的污染玷污,不但为众多国人仙剑玩家所万般痛骂与痛恨。更令如此能与《生化危机》具有中外比肩性游戏品质长久以来遭受打击。
然而有几则新闻或许会让仙剑玩家高兴不已的消息。
最近仙剑之父就在媒体上表态,或许会要制作推出仙剑系列的电影版。而随后磨铁图书的产品经理吴志硕在微博爆料内容如下: 据所知,仙剑的电影改编计划也在进行中。电视剧已经不报希望了。电影也许可以期待一下。
此均为软星会推出《仙剑奇侠传》最为严格忠于游戏原著的CG电影版的可能性相关新闻报道。
可以这么说此《仙剑奇侠传》的电影版与&电视剧&毫无关联,全按照游戏原著的所有一切为案要,也就是严格忠于游戏原著下所制作推出的CG电影版。
此举就仿佛如同《生化危机》一般,推出了同为其“游戏原著”的CG映画版。倘若成真,作为仙剑游戏玩家的你,你将作何感想?
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不认为有这个实力来做CG电影,——这玩意儿也挺烧钱的,有钱也不一定行的
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没有工长张的仙剑就等于没有三上真司的生化
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出门在外也不愁姚仙称《仙剑奇侠传6》将成系列最佳 绝不放弃单机
[摘要]今年对《仙剑奇侠传》系列是不平凡的一年,除了《仙剑6》在暑期上市之外,影视作品、手游等等也纷纷亮相今年对《》系列是不平凡的一年,除了《仙剑6》在暑期上市之外,影视作品、等等也纷纷亮相,而“仙剑”也无疑是国内顶级IP,然而从现状来看这一IP并没有发挥最大的效果。现在有媒体对姚仙进行了专访,让我们来看看姚仙与仙剑之间的故事吧。从高峰到低谷1995年夏,26岁的姚壮宪()主导的《仙剑传》在台湾正式上市,第一天就把准备好的一万份拷贝销售一空。在接下来的很长一段时间里,这款游戏都是其他中国单机RPG难以逾越的高峰。它让人们看到中文游戏的可能性,看到纯中国题材游戏的可能性。姚壮宪于是被称为“姚仙”。但其实仙剑并不是他第一个成功作品—&#年底,他还在学校里就完成了自己第一套游戏《大富翁》的开发,并以此作为敲门砖,加入了大宇资讯。仙剑和大富翁获得成功后,大宇嗅到了大陆市场深不见底的机会。2000年,姚壮宪主动请缨调到大陆,带着团队里的几位同事来到北京,设立大宇在大陆的子公司:软星。“其实当时也是刚失恋啦。”姚壮宪承认,除了骨子里的冒险血 液,情感受挫也是让他主动申请来大陆的原因之一。跟着姚壮宪从台湾总部来到软星的,除了人,还有IP。仙剑和大富翁两个IP的开发主导权,逐渐转移到北京软星和后来成立的软星。这期间有不少波折。原仙剑的开发团队中,除了被姚壮宪带来大陆软星的部分人员,还有一些部分留在了台湾总部。双方都对仙剑IP的后续开发权志在必得,也因此产生了严重的内耗,甚至一度有两岸分别开发下一代仙剑单机的奇葩状况。但经过一些拉扯后,最终仙剑的 IP 还是回到了软星手里。 也是在这些年里,在一边和总部僵持仙剑正统续作的归属时,北京软星开发了像《仙剑客栈》这样的衍生作品,并取得不错的口碑。但这个系列自2001年上线以来,一直也只有单机游戏,直到最近。这也是仙剑系列发展的缩影。受限于软星自身的财力,以及与台湾总部之间的内耗,大宇软星没能抓住当初的机会,将好的游戏IP转制成泛娱乐链条上的其他好产品。“其实像仙剑一的电视剧15年前就在找人拍了,但是到11年前才有人拍。动漫我们也十几年前就在做了,但是做得不好。”当聊到为什么错过了那些机会,姚壮宪说到。在只有单靠单机游戏一条腿的情况下,就变得很困难了。“你是什么时候发现国内单机游戏的黄金时代已经过去了的?”我问。“从来就没有过。”姚仙摇了摇头,“它从来就是一个辛苦行业。要说比较好,只能说是 2000年之前,在局部地区比如台湾,还不错。” 还不错也不是因为市场好,而是成本低。“其实当时销量比现在还低,能卖个十万套就很高兴了。售价也比现在还 低,30块什么的。但是研发成本很低,所以能养活自己。”在单机,研发成本占绝对大头,一旦成本上涨,就没有太大空间了。这也是为什么国内游戏行业的价值观是由主导的。单机太苦了,人才纷纷挑往网游行业。而用户方面,在网游的不断教育之下,中国玩家已经默认了“游戏免费、道具付费”的模式。这对需要先收费的单机,又是一重打击。偏偏就在网游接过接力棒的那几年,大宇缺席了。更可惜的是,曾经他们离回合制网游,近在咫尺。2002年开始,大宇曾帮日本游戏开发商艾尼克斯代理运营过《()》长达四年。这是最早的一批回合制网游之一,市场反响热烈。“整个大宇里相当多的运营、研发 人员都参与了这个项目,我们非常了解这套游戏。包括之后怎么往下改才更适合国内市场,我们都很有把握。”要开发和运营针对国内的下一代魔力宝贝,似乎没有 人比大宇更具资格了。然而在艾尼克斯拒绝将魔力宝贝下一代产品的开发和运营权交给大宇之后,这些积累瞬间变得没有价值。“他们什么都不给你。我们提出合作下一代,他们不愿意,一定要日本那边自己开发。”和艾尼克斯合作的终止,公司失去的不仅是“摇钱树”:双方签订的合约中包括终止合作后一段时间内不能开发同类竞品的协议。为了避免侵权,大宇一直没敢碰回合制。这也是为什么历代单机都是回合制的仙剑,在第一款网游上却没有采用回合制。这段关系里,除了“打工挣外快”,大宇没能留下更多东西。大宇没做的事,被网易做了。2004年推出的《()》继承了魔力宝贝的许多玩法,包括Q版回合制和一些设定等特点,并加入许多本地化创新。时至今日,梦幻西游已经是国内最大的。据官方数据,刚于三个月前推出的梦幻西游手游,有着2000万的注册用户,和最高204万的同时在线。“如果当初仙剑的任何一代做成回合制的网游,在十年前推出,也许一切都不一样了。”追赶“但是过去的,也都来不及了。”现在已经46岁的姚仙说到。不可否认,仙剑等IP的影响力正在降低。所以现在的大宇必须做更多的事情,才能追上当初失去的。错过端游的大宇,不能再错过手游了,《仙剑客栈》的手游只是其中一个动作。仙剑手游和大富翁手游,都在开发中,其中和网易合作的《大富翁9》手游会在马上到 来的暑假做内测。“前面大概三分之二是我们自己开发的,后来网易找到我们,说愿意参与后面的优化等工作,我们也挺信任网易的,就达成了合作。”除了自己研发,近年来,大宇也把一些有价值的IP授权给其他厂商开发相关游戏。早些时候,他们将仙剑奇侠传的 IP 授权给了腾讯、中手游等厂商,推出相关的手游,其中腾讯推出的仙剑卡牌游戏表现优秀。这几年,IP的价值起来了,通过对外授权,大宇能将手里头的IP直接转化为收入。“对我们来说已经不无小补了。”姚仙说。这也许会给外界一种过度开发IP的感觉,但大宇确实需要这些钱。而当网游、手游和授权IP负责挣钱养家,单机游戏则要负责貌美如花。新一代仙剑单机《仙剑奇侠传6》计划在7月份上市。“画面效果、表现力、游戏性肯定比上一代高,但销量不敢说会比以前高。毕竟市场往下走,我们不能指望奇迹发生、逆势向上。”“但还是得做,不然对不起仙迷。”在我问出“那为什么还要做单机”之前,姚仙说到。对质量的自信,正是因为在过去两年半的开发期间,IP授权提供了充足的资金。“如果仅靠研发经费,早就花完了。”姚仙说,单机可以不挣钱,但得把成本补平。而下一代的开发成本往往比上一代更高一些,这部分的 缺口,就靠IP授权来填补。“现在我们还不能把单机当成一个宣传片去做,说单机不挣钱,只为了扩大影响力。大宇目前还远达不到这个财力。单机本身还是不能赔钱。”那如果财力到了那个水平,还会好好做单机吗?“其实我现在就可以打包票说,无论网游手游做得怎么样,我们都不会放弃单机。但说这个话其实有点脸红,不是说我们不一定做得到,而是我们现在连网游成功的边都还没沾上呢。”做单机和做网游,在姚仙看来并不互斥。“大宇曾经很长时间只剩单机一条线还能支持,做网游的很多部门死的死,伤的伤,这并不是一个健康的模式。只靠单机一条 腿走路是不行的。”有一两个网游、手游能够持续贡献收入,而每隔两三年能有一套单机带出一个新的故事,两者有联动、有配合,这才是姚仙心目中的完美模式。目前他还没有看到哪个厂商成功做到了这件事:“剑网其实当初有这个条件,但是网游起来之后他们就把单机搁下了。也挺可惜的。”除了游戏,大宇还需要在更多的载体上,寻找更多联动配合。网剧,是大宇用来发现更年轻的新用户的手段。这几年,万万没想到、屌丝男士等新兴大 IP 的兴起,大多都是从网剧开始。而比起唯美甚至虐心的《仙剑奇侠传》,更为轻松欢快的支线 IP 《仙剑客栈》明显更适合网剧这种载体。《仙剑客栈》的手游和网剧同期上线,也是一个新尝试。在泛娱乐整合、多屏整合的趋势下,影游联动似乎更能取得好效果。培育像《仙剑客栈》这样更有机会获得年轻人青睐的新 IP,是大宇今年的主题之一。但仙剑母体 IP、大富翁 IP,也都会各自选择最合适的载体往泛娱乐产业里钻。拖延多时的仙剑大电影应该在年内会开拍,而新的仙剑电视剧会在6月底开拍。他们也正在和上海新文化讨论将大富翁搬上大荧幕的可能性。他们还做了一档《仙剑奇侠传》舞台剧。舞台剧今年4月在上海首演,并不太低的票价下(80-800元)依然场场爆满。“舞台剧效果很好,但规格本身就很高,即使每场坐满一两千人,最终能否回本还不知道。
”姚仙提到,舞台剧合作公司的老板是一位年轻的女仙迷,不遗余力地合作舞台剧,仅凭一腔热诚。舞台剧跟网剧的表现风格差异很大,亲临现场的感动和震撼是在屏幕前无法比拟的。加之观看成本很高,舞台剧面向的是更核心的仙剑用户,而非面向路人粉或发掘新用户。总结起来,大宇要通过网游和手游持续挣钱,从而给单机更大的支持;单机会持续贡献好作品和新的故事。而他们在泛娱乐产业链上的一系列载体,网剧、动漫、电影、电视剧甚至舞台剧,都会各自瞄准某一群特定的用户,扩大或延续大宇IP的影响力。大宇正变得开放。为了留住老用户、找到新用户,他们愿意尝试所有新方式。如果有如果大宇的变化和管理层的变动直接相关。“从去年初,我们换了一个新老板,他跟我一样在大陆工作了15年,很年轻,三十几岁而已。虽然也是台湾人,但是他了解国内比了解台湾还多。”这让大宇整体在大陆这边的合作顺畅了很多。大陆市场的差异性曾经让大宇吃过不少苦头,包括公司酝酿了7、8年才推出的第一款仙剑网游。这款游戏在 2009 年面世,由大宇台湾总部研发,姚仙和北京软星并无参与。这款网游在国内市场推出后没什么反响。“拖了7、8年,一下子就死了,很可惜。真的摔了一大跤。”实际上不止游戏领域,所有境外公司在进军大陆时都一定会遇到很大的阻力。这片市场太特殊了。“当时我应该更坚定地申请将仙剑网游搬到大陆来开发。我是争取了,但是争取失败了。也该怪我争取不够强硬、不够果敢。”那套游戏很多情节、设定姚仙都不认同,但他只能眼睁睁看着它死去。这也是我问姚仙这么多年来有没有后悔过时,他给我的答案。“后悔过。但并不是觉得委屈,自己闯的祸就不要去后悔。后悔的是当时没有好好去争取,让公司错过了那些机会,有点辜负自己所在的这个位子。”除了仙剑的第一款网游,让他有些难以释怀的,还有更早的时候运营魔力宝贝时所错过的机会。“当时太乖了,很遵守合约,不做竞品,”姚仙说,“但其实我们应该做的,业内其他人都不会这么乖。”“当时同一时间,另外一个点是盛大。他也是代理《传奇》,后来他把传奇的原厂给买下来了。长期运营和维护后,他已经掌握了你的know-how了,他可以用这套东西自己做一个下一代。然后原厂说你盗用智慧财产,盛大就把人家买下来了。”盛大是一个典型的例子,它和大宇涉足网游基本是在同一时间。 然而深谙大陆市场需求和操作方式的盛大,在网游时代和大宇拉开了巨大的差距。合作伙伴要选择真正合适的,这是大宇留给后来者的另一个教训。 “起跑点一样,但是合作伙伴不一样,结果就完全不一样。盛大是把合作伙伴买下来了,大宇是买不下来。艾尼克斯是一个大厂,但传奇的开发商是一个小公司。而 且日本人做事情非常的硬,要影响他们的观念非常困难。你跟他说要适应市场变化、要本地化,他说不干,就是不干。”我相信这些只是姚壮宪在大宇25年来走过的坎坷中,所学到的九牛一毛。“这么辛苦,为什么你还在?”我问到。“对啊,我为什么还在这里,我也不知道。”姚仙有些故作轻松,“喜欢做这个东西吧。跑掉的人很多啦,或许我比较笨吧。或许这个世界总是需要一些阿甘吧。”他指了指门外,那些坐在简朴的北软办公室里的同事们,“而且很不容易,这么多兄弟都坚持下来了。”“这些年来有没有哪一刻你真的想离开大宇?”“没有。是有人找过我啦,但是我想,如果大宇倒闭了我就去,如果大宇没倒闭就算了。有一段时间大宇是真的快不行了,那如果真的倒了,我就走嘛。毕竟还是要养家糊口,总不能失业。顶多这么想而已,但都没有实现,因为毕竟大宇没有倒。” “这份感情究竟是源自于你对这些作品的感情,还是......”“对,作品。”没等我补充完“还是公司”,姚仙脱口而出。“那这25年来最大的感触是什么?”“感触......”他想了一会儿,“就像一颗植物吧。即使上面盖了很多石头,你也得想办法钻出去。想办法往上,你不能往下走。因为你要往上才能总有一天见到 阳光啊。二十几年创立下的这些品牌,是我们留下来的毕生动力,我们把它当成一棵树、一颗植物去培育。既然是一棵树,就不会轻易离开它的根。”“那你觉得,大宇的决策层本身,也是上面盖着的石头之一吗?”“现在不是了。”姚仙笑道。
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为什么软星公司始终不推出《仙剑奇侠传》的电视动画版?软星为什么要这样做?
自古英雄出少年,似水红颜惹人怜,今生情尽空悲切,来世再续未了缘。
每当回想起《仙剑奇侠传》,我的内心始终想起天河与梦璃的痛苦诀别和相逢,景天的前世和今生情缘,李逍遥对“情”的纠葛情殇,姜云凡的情牵,回想起《仙剑奇侠传》,我的内心始终在感叹和流泪。
恰少年 凭三尺长剑 心无所系傲云天 御千山 不畏征途险 却难了人心乱 幽幽翠峰何时梦还 一爱至斯尽付笑谈 总参不透天道非剑 是也非也冷雨打丝弦 懵懂不知摘星事 直到流萤舞成眠 鸢尾花开何如旧颜 引弓落月酬离别 潇潇故人心已倦 经流年 梦回曲水边 看烟花绽出月圆 别亦难 怎奈良宵短 徒留孤灯一盏 悠悠琴声指伤弦断 一生怅惘为谁而弹 几段唏嘘几世悲欢 可笑我命由我不由天 懵懂不知摘星事 直到流萤舞成眠 鸢尾花开何如旧颜 引弓落月酬离别 潇潇故人心已倦 下个故事回到起点
这首《回到起点》我一直铭记于心,每当想起歌唱者,我就会想起心目中仙剑最完美的女角色,那就是小葵和梦璃,那种带有无穷无尽的凄凉歌声,仿佛是小葵和梦璃的“心声”。
我是一名《仙剑奇侠传》整整二十年的玩家,二十年来我被《仙剑奇侠传》所“魂牵梦萦”,二十年来我一直无法忘记它,《仙剑奇侠传》是集人,神,仙,妖,鬼,魔于一身体系的六界神灵玄幻故事,它不仅是仙侠题材类型的开山始祖,更是远超《聊斋》《诛仙》具有黄金品牌价值的题材游戏产品,而且始终贯穿突出了“情”以及“爱”因素,最主要体现一种超越《聊斋》和《诛仙》的人鬼仙凡刻骨铭心的爱情。相比《聊斋》和《诛仙》,我甚至都觉得《聊斋》和《诛仙》远远无法超越《仙剑奇侠传》,《仙剑奇侠传》带给我的撼动已经深刻烙印在我的心里,在我的内心深处印象中,《仙剑奇侠传》里最好的男角色同时也是让我一生膜拜的人物便是景天和重楼,其次就是云天河,而《仙剑奇侠传》里最好的女角色便是小葵和梦璃,但是《仙剑奇侠传》所改编的同名电视剧深深的玷辱,奸污以及伤害了我心目中最最纯洁,最正统的《仙剑奇侠传》。我非常痛恨那样的“肥皂偶像剧”,仙剑奇侠传的电视剧是我心中的巨大仇恨,更是我的耻辱,我的内心无比痛恨那种如此“芒果”和“龌龊”的电视剧。直到此时此刻,我的内心冲动的想立刻杀死或者毁灭那个玷辱了我心目中纯洁游戏的“肥皂偶像剧”的编剧和公司.
然而二十年来我“日有所思,夜有所梦,如痴如梦”,二十年我被《仙剑奇侠传》所“魂牵梦萦”,二十年来我在无数次的夜梦中梦见软星公司推出了《仙剑奇侠传》的电视动画版,二十年来我无数次在夜梦中梦见《仙剑奇侠传》动画版重现了电视荧幕,那是由该游戏制作商软星公司推出的正统电视动画版,也就是《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传四》甚至《仙剑奇侠传五》,我无时无刻都在幻想假象中的《仙剑奇侠传》的电视动画版,我在无数的夜梦中梦见《回到起点》《回梦游仙》《织梦行云》等充满着正规仙侠题材充满各种“情”素的歌曲,而且那种歌唱声音仿佛如同小葵和梦璃原声,非常优美。一直以来我都觉得觉得软星公司非常有必要推出《仙剑奇侠传》的电视动画版,因为它是和游戏版一样,不仅原汁原味,而且更符合仙侠,它是当之无愧的仙侠题材类型的鼻祖或者说始祖,它完全属于正统《仙剑奇侠传》绝杀垃圾电视剧版仙剑?而且更加可以推动中国动漫产业的发展道路,最起码自己制作的游戏由自己推出的电视动画版能更加吸引全中国人的眼球,不像垃圾山寨电视剧版那么烂。完全不尊重游戏玩家以及游戏故事韵味核心。这就好比像制作《生化危机》的游戏开发商CAPCOM也推出了正统动画电影版的《生化危机:恶化》和即将上映的《生化危机:诅咒》一样。但是为什么同样属于游戏公司软星公司却始终不推出《仙剑奇侠传》的电视动画版?为什么要这样做?
提问者采纳
原因有很多,总结了以下几点:
1、软星虽然研发出了仙剑奇侠传,但大宇给软星的盈利很少,大多员工都忍受不住这种低工资、高效率的状态,都纷纷辞职,怎么会有资金出动漫?
2、大宇和软星的关系一向不好,不仅资金不支持,现在单机走下坡路,大宇还是想把大部分精力投入的网游上,虽然频频失利,但还是死性不改,这样受苦的就是软星。
现在软星宣布解散,全体大部分员工宣布辞职,就是这两家的战争所致。这里我要说一句,大宇的品牌也是靠仙剑奇侠传和阿猫阿狗、大富翁创造的,网游方面也借用了仙剑奇侠传,现在却亲手毁了自己的品牌,叫广大仙迷情以何堪?
仙剑五就是一个最好的代表,仙二和仙五都不是软星亲手打造,仙二更是支离破碎的产物,这两部作品的口碑都很差,连小成本的仙剑三外传:问情篇都不如。没有了软星的仙剑,就是没有了灵魂,不会有人支持。
3、中国动漫本来就是没有多少好作品,都是给小孩子看的动画片,真要用来放映传奇之作:仙剑奇侠传,我想我会吐血身亡,电视剧已经把仙剑糟蹋了一回了,这回就别换动漫来糟蹋了。虽然很讨厌小日本,但我还是要说,中国的动画产业和日本、欧美不是一个水平。
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好长好长好长的问题。。是我见过最长的了。。。囧。。
主要应该是资金和技术的问题吧。像上软都因为资金回笼不善而倒闭,更不要提做动漫了和电视剧了。特别是电视剧什么的。。软星做不了啊。。。。
至于为什么不给别的公司做,我觉得主要是因为我们国内的动漫行业还极度不成熟。国内优秀的动画的确不是很多。如果把仙剑做成了喜洋洋和灰太狼那样小孩子看的的话我还宁愿他不要做。至于为什么仙剧这么雷。。我觉得主要是因为现在国内整个电视剧市场都这样。哗众取宠的太多。不只是仙剧,很多很多电视剧都雷的不轻。。。不过。。也许可能大概是我老了吧。。诶。。。
总之一句话,钱和技术。短时间内不可能会有大宇软星自己制作的电视剧和动画。至于把版权卖给诸如唐人之类的影视公司拍摄,只能听天由命了...
上软穷的掉渣,北软笨的要死。。。请原谅我说这么狠的话。。。我觉得即使仙剑有动画也不会是软星制作的。。
仙剑四到最后都是员工自己贴钱作的
作完上海软星级就没了另外你看看中国现在这些动漫你就期待不要作仙剑了
技术不过关啊还有
弱弱的问一句
仙剑有20年了么
第一款仙剑貌似是95版吧~~
据我所知,软星已经倒闭1-5我全然玩过,10岁开始玩的,现在已经18了。仙剑老是以悲剧结尾,仙剑4不知道是不是最后一曲所以有多个结局(仙三一样)。相比之下我最爱仙剑五,尤其是云帆的爸爸纵身飞去和雨柔去的时候,我才对这世界有了一丝丝的感觉。我知道你爱仙剑是为了他的缠绵,无独有偶,我自从10岁第一次接触到他的时候也被赵灵儿后背流血去的那一刻,那天天灰灰,我也跟着灰了好久。我爱仙剑,希望矢志不渝。
动画和电视剧是完全不同的,电视剧是大众化的东西,动画可能只是给小孩看的吧,(客观来说)收视可能这是一重要原因,当然我也特别希望变成动画,因为这是仙迷所能接受的,最重要的是动画片好像只是卡通频道会放,这也减小了仙剑的知名度,总之我也不喜欢电视
动画版的没有仙剑本身的神韵和气质,电视剧更加的真实。
制作太难,要达到大家满意太难了
主要应该是资金和技术的问题吧。像上软都因为资金回笼不善而倒闭,更不要提做动漫了和电视剧了。特别是电视剧什么的。。软星做不了啊。。。。
那投资该多大啊!
一般都是先电视后游戏
没这水平。
出了啊 加我好友我给你
资金。。。技术。。。最重要的是他们没打算这样做
仙剑动画···期待中
出个新的都要那么久,何况动画
对为什么要这样做?
我要被雷到
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