求龙之谷元素技能加点加点。。。

求龙之谷元素师加点_百度知道
求龙之谷元素师加点
我要纯pk加法。刷图不强无所谓。请高手指点
另外讲下火径这个技能在pk中的地位和作用请勿复制
提问者采纳
纯PK点,就不要32火径闪现满 逃脱 浮空 震荡波出双盾1(冰火盾是可以同时开的)出双风1(火风和冰风一样,命中后普通就击倒) 击倒后冰刃(如果对方有浮空+冰河+冰刺+飞沙)无浮空倒地+ 冰刺+火海+追击闪现+ 冰河+ 飞沙 注:战神开了铁布衫,冰河后,拉开距离接霜冻减速+火球,等铁布衫完了,再继续。因为战神有铁布衫霸体,你开火海烧,他一样能砍你并打断你技能。双盾只需要1级 双风1级 冰刺冰刃有SP富裕的话,加高,会增加攻击次数。这套加点,建议衣服穿智慧(32A更好) 武器拿魔力(32A更好,如果平民用32A致命,+7后比32B魔力杖少5点辅助攻击而已) 副手用32A致命宝珠
+7后增加800+致命 并且比+7的32B魔力差一点点辅助攻击首饰:主智慧项链 主体质耳环 +智力+体质+致命戒指2个(A更好)致命堆到1700
辅助攻击700+
你就会觉得其实冰系输出一样很爽。特别是冰河后接飞沙的红字暴击。基本都在10000左右,灰字暴击在6000+左右 PS:熟悉该加点单P战士
80%胜率单P箭神 50%胜率(猥琐战术的话可以达到80%)单P游侠,难打,但是只要游侠失误被你近身,你还是可以一次连击他到死。单P贤者 多用双风+普攻击倒 冰刃+冰刺 少用火系
60%单P元素 50% 完全就是看谁拿到先手。群P没什么技术含量,,该套加点为单P。
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谢谢,不好意思我给分晚了,没能看到你这加点。你这个很好
元素师分支冰灵和火舞 你是选择哪一个? 目前冰灵因为叠冰更给力所以是比较吃香的职业 你选好二转职业我再具体给你讲
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如果你要单p,那么我告诉你,无论怎么加都很难,元素不适合单p,释法时间长,僵硬时间长,技能射程短,血少防低,除非遇见菜鸟不然很难打(我没说打不过,我只是说很难),而且你说火径,那么肯定就是主火的元素了,因为你加到火径了那么其他技能就肯定不够。我就是主火的元素,群p相当猛,站在后排输出,火径冷却时间一到就冲进去绕一圈,基本都能抢到人头,地位就是终结技,作用就是抢人头,哈哈!
火径在PK中俗称“苍蝇”战士的各系列技能成为“苍蝇拍”自己看吧~~另外出浮空的话最好接个锤击快速下地
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出门在外也不愁求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,最好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好..._百度知道
求龙之谷冰灵(法师+元素+冰灵)刷图PK高输出的加点方案,最好上图或者注明《技能等级》,说下思路也好...
提问者采纳
我的加点方法是根据50级的,最后一点多的SP也没有,特别适合单P,当然刷图也不差,因为是主冰副火的法师页面我口述:1.冰尖柱前置5点(有的人会选择加满,但是我觉得应该留给更有用的技能)2.火焰虫前置5点3.轮转之杖前置1点4.挥击前置1点5.毒云12点(12级出3朵毒云,没必要加高,因为加高也不加什么伤害,主要是为了挡路)6.能量爆发不加7.震荡波1点(防止怪或者人近身)8.神秘冥想1点(反正不要SP)9.力量掌握满(法师血少,尽可能多堆点血)10.浮空调整,闪现,逃脱都要满(逃生必备,增加灵活性)11.精神掌握2,精神训练3(多的SP都加了这个,以免蓝不够)元素页面我上图,做适量讲解既然是要转冰灵,就没必要加火球,火舞有火球EX,而冰灵没有,所以前置了地狱火海到7增加距离,由4米增加为7米,远远地就能烧得到,PK的时候先把人冰住,再放地狱火海,非常暴力火墙前置是是因为起手过长,容易打断,伤害虽高淡范围小,我以前满过,后来洗掉了,没有加高的价值冰河主要是为了PK,11级冰河+冰河延时的板子,手速再快的人摇开也需要时间,单P必备冰刺虽说是好技能,但是BUG多,斜坡上经常放不出来,况且冰灵有冰刃EX,冰刺也就不那么重要了虽说火鸟伤害还可以,也百分百能出灼烧效果,但是SP很紧张,一个技能要么不加要么加满,不要多而不精灼烧火焰,寒冰飞沙都没加,灼烧火焰前置都没出,没加很正常,寒冰飞沙加的人现在很少很少,没必要用这个技能破冰冰刃满不用说了,因为我们有冰刃EX神技火径我+1是为了配合冰灵50级的冰柱喷射,火径是元素的标志性技能,舍不得不加如果你喜欢单P,弗罗斯贰础弛渡佾盗崇醛搐互特风和火焰闪耀就按我的图来加,如果你不喜欢单P,就不要加弗罗斯特风,把剩下的SP全部点到火焰闪耀上去要转冰灵,千万别出火系40大招,要出暴风雪。现在虽然冰灵和火舞的区别只有3个技能,但是以后肯定会出冰灵新的技能,暴风雪你作为冰灵技能的前置都不点,干脆就转火舞算了,如果转冰灵,一定要暴风雪,虽然这个技能确实很渣渣现在双盾出了霸体,所以按我的5火盾7冰盾,再加上冰灵的寒冰屏障,刷图时基本是无缝连接了,时刻都有盾。PK的时候一般等不到盾冷却时间完就结束了,但是刷图你会发现,很安逸。冰灵页面:寒冰屏障1点(PK的时候就是移动冰河,碎了还可以把人冰住,挺好用的,没有加高的必要,120%耐久和135%耐久没什么差别)冰刃EX1点(用过的都说好,神技,加强了冰刃)冰柱喷射1点(打BOSS的时候,先放这个,再放火径,杀伤力超高,神技)
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既然这样只好我出马了...
我研究了很多次了
你就听我文字叙述吧 先说说冰灵那边的技能
我是没有出46和50的那2个技能 因为那2个技能伤害底 而且真的没什么用 还不如修其他的
元素这边 你可以这样来加点 左边火系 满及10及火墙 火墙的输出很高 PK和刷图都很有用 再配合一个火墙的文章 简直是高输出 7及火海 这个PK是必须的 刷图也不错哦 左边出到40火大
因为不能不要40大 40火大伤害很高 最后的烧伤也是非常了得 火竟不用出满 只用出3就可以了
右边出12及冰刃 出到1及冰刺 右边就不出了 霜冻只出前置 然后冰河 我是出的11及冰河 也就是说点满 然后出一及冰暴 这样冰河效果非常不错 一般是在5S左右 加冰风可以到7S
冰风我就不说了 我是出的9及冰风 因为减速 效果非常厉害 1及火闪
元素这边就点完了
看看法师这边 我出的16及毒云 1及震荡 5及力量掌控 一般都会这样出 因为这样出PK的时候比别人多3000+的血
在外面也很客观 右下角的回蓝 我是考虑我打副本时 有时确实没蓝 用了那些回MP的还是回得很慢 我选择了贰础弛渡佾盗崇醛搐互出2及回蓝 然后再出了一点的1分钟回蓝 出个锤击这个你知道吧 这样的加点真的可以
只属本人意见 PK刷图都还不错吧^.^
我还是新手,冰风和冰暴技能全称是什么?还有逃脱不练?身为冰灵,冰雾和暴风雪怎么办?
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一张魔法师,一张冰元素
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求龙之谷元素刷图加点,有图最好,另求一篇魔导加点 5
魔道楼上有了& 就不发了& 我是元素的&&
这样还有28点& 你喜欢那个爆就点那个& 火鸟要呢不点 要么就满 1也可以玩玩
冰刺也 可以加满& 不你最近喜欢&& 冰河一定要加& 冰冻怪以后在用打的话有50的伤害加成&
的感言:谢谢,感觉不错
其他回答 (2)
把用的技能加高输出就出来了, 魔导时间满必须的。。。。
然后看你走的是什么路线 是毒还是光看自己,选好了走的路,就把技能集中,但也不要忽略小技能
这是我的加点,应该属于纯刷图吧!
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龙之谷领域专家求龙之谷佣兵加点,元素加点
求龙之谷佣兵加点,元素加点
再说一下哪个职业刷图狠,
不区分大小写匿名
龙之谷元素的DPS无可争议,但是防御力的薄弱又让我们元素头疼,所以龙之谷元素加点也成为多数元素玩家所要考虑的问题。这也是没办法的事情,现在的游戏都是这么设计法师的,现在我就本着自己的一点浅薄了解来谈谈龙之谷元素加点的见解!对于龙之谷元素加点,主要说明一下:1.龙之谷元素加点之闪现和逃脱加满的原因,法师本身很脆弱,被打或快被打的时候用这俩技能可以立刻扭转局面,这样的龙之谷元素加点的法师不停的闪,被打到的几率小了,对手也要不停的用准星追着你那飘忽不定的身体,很让对手郁闷的。就算咱自己看着满屏幕狂飞的法师才有种法师的自豪吧!2.龙之谷元素加点之浮空调整,这个技能本人转职后就不加了,每次刚调整好立刻就会被对手再次攻击,实在不想浪费技能点做无用的龙之谷元素加点。想加你就加1点吧.3.龙之谷元素加点之毒云,这技能刷图很好用,让近身的群怪不能靠近,为输出技能CD争取了时间,还能打出高连击的操作很不错。跟战士PK的时候放出来即使打不到他,他也要停顿下想想要不要冲进毒里,吓吓人也不错。建议这个龙之谷元素加点加1点.4.龙之谷元素加点之能量爆发远程固定距离技能,伤害跟霜冻差不多没必要加。个人感觉还是霜冻好用,霜冻能减缓对手移动速度。5.龙之谷元素加点之震荡波这个技能很实用,当怪或对手靠近你的时候将其炸飞,还有伤害,在刷图被四面八方的怪围攻时来个震荡在用闪现脱身不错的保命方法。建议加1点.6.龙之谷元素加点之火焰虫加4前置,很实用的龙之谷元素加点不做解释了。7.龙之谷元素加点之冰尖柱能攻击地面目标,对一条直线上的目标有连续击退效果。并且有一定几率冻结目标,用来干扰对手不错,合理用它来跑位。加3前置就可.8.龙之谷元素加点之轮转之杖有一定霸体效果的前冲而且是小范围的攻击,攻击力不高,最后一击有击倒效果,我们有震荡波范围攻击。1点足矣.9.龙之谷元素加点之反击本人加了一点倒地后站立起来的瞬间炸飞周围的目标,倒地后唯一的选择。其他近身的龙之谷元素加点踢踹都没加,想想法师是做什么的!难道让元素踢死战士?1.龙之谷元素加点之火球前置技能,不多做解释2.龙之谷元素加点之地狱火海PK的时候能连续给与伤害,打的对手后退无还手之力,PK刷图都不错。3.龙之谷元素加点之火属性只点到火墙,因为是范强大网围攻击刷图很爽的,不加的人亏大了,PK的时候靠近你的人就用火墙烧他,当然你不想打他用震荡波也可以把他炸飞,用控制技冰河可以冷冻他,随你喜欢4.龙之谷元素加点之冰河带有的冰冻效果,加3出前置就行,打近身攻击的职业时放此技能,对手有一定几率变成冰棍,然后就随你处置了。呵呵5.龙之谷元素加点之霜冻远程攻击技能,带有减速效果,要合理利用干扰对手的移动和连技,不多做解释6.龙之谷元素加点之费罗斯特风好技能,瞬移到对手身边一定几率冰冻敌人,很实用的控制技能,PK常用技能,刷图的时候也能冻怪,可以说它最大的好处就是做冰棍。也是控制系的神技啊7.龙之谷元素加点之冰雾32级大技能伤害恐怖,为什么我要选冰雾不选火径呢?主要是因为火径技能不能高效的打击怪物,到处乱窜会让自己都感觉转向,攻击范围呈线形,不能大范围消灭怪。而冰雾伤害也很高,比起火径控制起来也很顺手,带有减速效果,大范围持续攻击刷图,个人感觉比火径好多了。8.龙之谷元素加点时技能点有剩余的以后加40级暴风,再把闪现加满,如果觉得10个攻击技能不够你用的,还可以加加冰刃和冰刺刷图还可以,跟近战PK也行,因为冰刃的浮空效果能让对手倒地的。以上就是我对龙之谷元素加点的一点心得,希望对各位玩元素的龙之谷玩家一些启发,能够从中的到一些龙之谷元素加点的经验。不给我分我瞧不起你
有人说那个职业的技能像开G一样
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