宠物dnf召唤师技能表技能怎么用

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教你如何在梦幻手游中打造实用法宠
今天呢小编为大家介绍一种69法宠养成方法,对于广大平民玩家挺适用的噢~当然各种土豪玩家也可以看一下,说不定就出了神宠了呢~
  今天呢小编为大家介绍一种69法宠养成方法,对于广大平民玩家挺适用的噢~当然各种土豪玩家也可以看一下,说不定就出了神宠了呢~  首先我们是通过炼妖的形式得到想要的法宠,所以要准备两只胚子,下面称为1号宠物和2号宠物。  1号宠:幽莹娃娃  推荐理由:作为参战等级为75的召唤兽,成长上肯定略胜一筹,幽莹娃娃的综合资质也是不可多得,出色的法资,不俗防资质和体资都让她成为了法宠炼妖首选;技能里第一无二的高级魔之心加固了她在法宠界的地位,而且自带一个大法:泰山压顶,真是技多不压身。说到这里,我来为大家列出法系技能,以供参考。  注:法术连击和高级法术连击所触发的第二次伤害均为第一次的50%  2号宠(选择1):吸血鬼  推荐理由:吸血鬼在69应该是最受欢迎的召唤兽了,因为他资质好、技能多,最高可达5技能,是各个炼妖达人的首选!!!  优点:成长高、技能多  2号宠(选择2):龙女  推荐理由:龙女在65之前是大众的法宠首选,因为其出色的法资是其他召唤兽不可及,自带的神佑也让龙女的生存并不弱。  优点:法资高、自带小法和神佑  召唤兽介绍到这里,下面我们要开始对1、2号宠进行洗炼。洗炼的操作很简单,只要用金柳露就好了。  要求:幽莹娃娃必须3技能(含3技能)以上,所以必须得有高鬼魂、高魔心、泰山压顶,资质和成长是其次;吸血鬼必须4技能(含4技能)以上,成长最好1.130以上;如果选择龙女的话,也要一个满技能的(4技能),且成长不要低于1.10。  两个胚子准备好了之后,就要进行垫书了。1号宠幽莹娃娃不用垫书(不然很容易把高魔心或者泰山顶掉);2号宠吸血鬼需要用低级兽决把他的自带技能顶掉(金币不足可以只顶掉鬼魂术和偷袭),如果选择龙女的话也要把自带的技能都顶掉(金币不足的话可以只顶掉高水吸)。  成功垫书之后就到了最后一个也是最激动人心的步骤:合宠!!因为手游跟端游不同,不讲究召唤兽五行等等因素,反而要简单得多,直接选择垫好书的1、2号宠进行合宠操作就好啦!!
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宠物怎么召唤出来
召唤宠物的界面在哪里??
提问人:初级弟子
回答数:0 回答采纳率:0%
其他回答(共3个)
回答数:1 回答采纳率:0%
点角色 然后点宠物。 宠物有个跟随技能。 你拖到 技能栏里 右键 就OK
回答数:3 回答采纳率:0%
有两个地方宠物可以出来。一是按U出来角色信息,点击宠物坐骑,再点跟随宠物。你会发现宝宝名字后面有一个跟随特技,然后把那个跟随特技拉到下面的快捷键上。这样你点击快捷键,宝宝就会出来了。还有一个差不多,只是界面在Y上的世家信息里,会麻烦一点,自己可以摸索一下。希望对你有所帮助
回答数:2038 回答采纳率:9%
按U 宠物坐骑里 把跟随技能拖到快捷栏里使用
等你来回答
正在加载中...魔兽世界6.0新增猎人宠物及技能改动全面介绍
魔兽世界6.0新增猎人宠物及技能改动全面介绍
在魔兽世界中,不管高端还是平凡,宠物是猎人最亲密最值得信耐伙伴,让猎人行走荒野不再孤单,当有危险的时候宠物永远冲在主人前面,不怕牺牲,也从不抱怨。
作为一个合格的猎人,你应该了解你的宠物的特性以及有哪方面特长,正确召唤你的宠物往往可以让你和你的队友事半功倍。下面是我在测试服里抓的宠物进行了整理,各位可以在下面找到适合自己携带的宠物。个人能力有限,也许会有一些漏掉的宠物,请欢迎各位指出。
以下宠物介绍 我会简略说明每种宠物会施放的BUFF技能。这些技能都类似于光环效果,只要召唤出来就能获得有效范围100码的效果,只要与你在一个队伍或者一个团队里,就能获得你的宠物收益。
德拉诺新宠物
敏锐感知:使队友精通提高550点
裂蹄牛(特殊)
狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
厚皮:当生命值降低到40%以下时,裂蹄牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
技能和上面犀牛效果完全一样。
上面的瞪羚、雄鹿、塔布羊现在都可以驯服了,并且它们属于同一种宠物——雄鹿。
优雅:美丽而优雅的雄鹿可使小队和团队成员的全能属性提高3%
野兽控制专属宠物
页岩蛛&(特殊)
化石甲壳:页岩蛛施展化石甲壳,使其受到的伤害降低50% ,持续12秒 1分钟冷却时间
页岩蛛之拥:使队友力量、敏捷和智力提高5%,暴击提高5%
水黾&(特殊)
静水:使队友法术强度提高10% ,暴击提高5%
凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。任何伤害都会解除这个效果。
异种虫&(特殊)
裂筋:爪击目标的脚踝,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。
其拉虫群坚韧:使队友耐力提高10%,法术强度提高10% 。
魔暴龙(特殊)
惊人咆哮:使队友暴击提高5%。
巨兽撕咬:你的魔暴龙凶猛地撕咬敌人,使其受到的所以治疗效果降低,持续10秒。8秒冷却时间。
盛宴:魔暴龙吞食附近5码范围内的人型生物或野兽的尸体,为其恢复20%的最大生命值,并在6秒内恢复20点集中值。 是一个引导技能持续6秒 1分钟冷却时间。
盛宴是6.0新添加的一个技能 和亡灵种族 食尸 差不多 还不知道会不会受到伤害被打断这个效果。
犀牛&(特殊)
狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
厚皮:当生命值降低到40%以下时,犀牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
魁麟&(特殊)
无谓之嚎:使队友暴击提高5%。
永恒守护者:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复60%的生命值和20%的法力值。 瞬发 10分钟冷却时间。
石化护甲:当生命值降到40%以下时,魁麒的皮肤会石化,使其受到的所以伤害降低30%, 并且每1秒恢复3%的最大生命值,持续8秒。 该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能2分钟冷却时间。
奇美拉&(特殊)
冰霜吐息:你的宠物向一名敌人目标时喷吐冰霜和闪电,令其减速5秒。 10秒冷却时间。30码射程。
冰霜风暴吐息:奇美拉引导一股极寒喷吐攻击,每×秒 对12码范围内的所有敌人照成×点冰霜风暴伤害,持续×秒。 这里说明一下&奇美拉吐息的时候是可以移动施法,并且奇美拉使用其他技能会打断读条。另外造成的伤害的间隔 和持续时间会受到主人急速影响。&不是很明白这句话的猎友可以无视这句话。
熔岩犬(特殊)
远古狂乱: 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
狂暴撕咬:使队友溅射提高5%
熔岩之皮:当熔岩恶犬遭受近战攻击时,其表皮会注满炙热熔岩,对接下来的所以近战攻击者造成×点火焰伤害,持续10秒。该效果有60秒的冷却时间。 被动技能
蠕虫&(特殊)
大地之力:使队友力量、敏捷和智力提高5%,全能提高3%
潜地攻击:潜入地底并震颤其上方的地面 ,在8秒内造成×点自然伤害。 需要引导施法 宠物在引导这个技能的时候会处于不受控制的状态 。
灵魂兽&(特殊)
灵魂兽祝福:使队友精通提高550点。
灵魂治愈:立即治疗当前友方目标 恢复×点生命值,并在10秒内额外恢复×点生命值。这个技能会受到攻击强度影响
灵魂行走:宠物进入潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
厉声嚎叫:使队友急速提高5% 。
不屈:使队友全能提高3%
狂风呼啸:使队友溅射提高5%。
虫群之速:使队友急速提高5% 。
坚韧:使队友耐力提高10%。
充能孢子:使队友急速提高5%。
迅捷打击:使队友溅射提高5%。
野性嚎叫:使队友力量、敏捷和智力提高5%。
角质护甲:使100码范围内所有队友 全能提高3%
兽群之力:使100码范围内所有队友 暴击提高5%
金刚之力:使100码范围内所有队友 力量、敏捷和智力提高5%。
平步青云:使100码范围内所有队友精通提高550点。
声爆:使100码范围内所有队友&溅射效果提高5%
狂怒之嚎:使队友暴击提高5%
蛇之狡黠:使所有队友的法术强度提高 10%
潜伏:宠物进入 潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
勇气咆哮:使所有队友的精通提高550点。
特技:命令你的猛禽宠物表演特技。大型猛禽可能对此不感兴趣。 卖萌技能没有实用价值。
坚韧:使你的队友全能提高3%。
打盹:你命令你的熊宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
振奋咆哮:使队友耐力提高10%
打盹:你命令你的箭猪宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
防御鬃毛:使队友全能提高3% 。
怨毒凝视:蜥蜴的目光死死盯着目标,使其受到的魔法伤害提高5%,持续5分钟。 45秒冷却时间。
蛛网喷射:向目标射出蛛网,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。25码射程。
裂胫:撕咬目标的脚踝,使其移动数度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。 近战范围。
嬉戏:使你的狐狸进入嬉戏状态。 卖萌技能无实用价值。
矫健身姿:狐狸强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
原始敏捷:猴子强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
猩红毒针:蝎子施展猩红毒针蜇刺目标,对其造成致死之伤效果。持续10秒 6秒冷却。这个技能会自动施放 比上面那个食腐鸟的要好。
血腥尖啸:食腐鸟发出刺耳尖啸,对目标照成致死之伤效果。 持续10秒,6秒冷却时间。这里还一个非常坑爹的设定 这个技能宠物不会自动使用必须玩家手动点。
远古狂乱:使100码范围内所有队友 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。
受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
硬化甲壳:使甲壳硬化,受到的所以伤害降低50%,持续12秒。
甲壳护盾:海龟缩进壳中,使自己受到的所以伤害降低50%,持续12秒。1分钟冷却时间。
硬化甲壳:螃蟹的硬化甲壳会使受到的伤害降低50%,持续12秒。 1分钟冷却时间。
现在新的版本猎人宠物也被大改动 绝大多数宠物都变成了“强大的BUFF机器” 现在的宠物拥有的技能都是团队BUFF、如减速、致死、减伤、战斗复活、魔法易伤、以及嗜血或英勇。
作为猎人我不得不做一个悲伤的表情。
因为下列技能都被移除了
昏迷、定身、缴械、致盲、瘫痪、击飞、催眠、打断、破甲、降低降低目标施法速度。
这些被移除技能对于猎人PVP方面的巨大削弱。但是值得高兴的是,现在不是野兽控制特殊宠物猎人宠物也拥有了 战斗复活和嗜血 技能。使的猎人可以在团队里更好的充当“超级万金油!”
对于猎人宠物使用的建议
如果你是一个正在练级的猎人
喜欢做任务的猎人:我推荐你携带一个拥有 所以减伤50% 持续12 1分钟冷却 的宠物 。并且按开你的N键选择宠物那一项把你宠物切换成坚韧天赋 插上《治疗雕文》,可以跟有效提高你的宠物存活率。
喜欢排随机本的猎人:推荐携带一只 拥有 5%暴击加成的宠物或者提供其他增益效果的宠物, 并且宠物切换成 狂野天赋。 这里你必须注意一定要关闭宠物的低吼技能 右键单击低吼技能当技能的 。
如果不关闭你心爱的宠物会很容死掉哦。
如果你是一个PVE玩家
建议带宠物优先级 团队没有嗜血或英勇技能时>团队没有战斗复活技能时>团队缺少的BUFF>团队缺少法术易伤DUFF的时候>你认为好看的宠物。
如果你是一个PVP玩家
绝大多数情况建议你携带有致死效果的宠物降低你的敌人回血能力,如果你队友能提供致死效果,可以考虑带一个有减速效果,或者提供一只对于你和你队友收益比较高的BUFF 技能的宠物。
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日 11:08来源:
  很多人都知道后期的召唤兽还是自己打书的比较强大,尤其是攻宠,不少人都能说出攻宠打连击,必杀,偷袭等是比较实用的&&而且在玩家所能翻阅的资料中,关于召唤兽的技能分析也不会太少了。但是,你真正你所打的书的价值吗,你了解什么技能的搭配能得到最大的还出,而那些技能在一起不仅不是1+1>2,相反的会让你的召唤兽能力大大降低。打造一个好的召唤兽不容易,因而在技能的选择上更是不能马虎,今天我就对于一些大家常用的一些召唤兽技能做下分析,以及我所认为的相对比较好的技能组合。
1.物理攻击系
  如今,梦想世界暴力横行,攻宠更是大放光彩。必杀,连击,偷袭,强力,强壮等更是备受大家青睐,现在我就这几个常用的攻宠的技能做下分析。为了分析方便我就只对高级的做下分析。
a.高级必杀
  高级必杀:必杀几率提高12%。
  也就是说有12%的几率会出现必杀2倍伤害,而88%的几率则没加成,也就是原本的伤害。这样高级必杀打出来的伤害的数学期望值(也就是平均值)就是12%*2+88%*1=112%。必杀的作用主要是暴发性伤害,虽然概率相对小很多,但是爆发起来很猛,如果碰巧克制对方外加来个必杀,估计不死也残废了。
b.高级连击
  高级连击:使用物理攻击时,有48%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击。
  很多人对于连击存在一个很打的误区,认为连击仅仅是对于连出来的第二下伤害结果降为75%,或者是认为有连的时候才会降,而在内测的时候,连击技能改成现在这样的时候,老徐就应经很明确的告诉玩家,无论什么情况下,连击都是降低25%的伤害的。也就是说无论你连或者不连,伤害都是75%。不连的话是75%,连的话是75%*2=150%,这样我们就能算出连击所能得到的数学期望值是75%*52%+150%*48%=111%。得出的结果并不如必杀的多,不过由于连击连与不连的概率基本相等,所以连击的数值相对稳定。
c.高级偷袭
  高级偷袭: 不受反击、刺甲类技能的影响,对目标造成的物理攻击伤害结果增加5%
  偷袭的主要作用是可以抵御反击类技能,特别是现在任务的怪当中反的实在太恐怖了,而且伤害加成5%也是还能不错的,打出的伤害数学期望是105%,虽然不及必杀以及连击,但是不会被反的效果也是很不错的,外加价格比起连击以及必杀便宜将近一半,性价比很高。
d.高级强力
  高级强力:攻击力提高一定量;被防御类技能克制时,攻击力降低
  强力主要是增加攻击力,据说100级的召唤兽打终极强力增加大概100的攻击力,相当于100的力量属性。梦想世界里面攻击与防御可不是简单的相减关系,当攻击与防御之间的距离比较大的话,伤害可以增加很多的,所以强力的作用也不容小视。
e.高级强壮
  高级强壮:按等级提高一定量气血上限
  终极强壮100级的话大概增加500点的气血,相当于100点的体质,或许你会问现在不是介绍攻宠,怎么扯到加体质上去,但是你问下其他的玩家,如今的高阶的召唤兽,哪个敢不加体质的,如果不加体质全力的话,估计还没出手就被打飞了。效果和强力相当,不过强力会被防御类技能所克制,而强壮则没这方面烦恼,此外,加力量还能增加灵力,能更好的对抗法师,个人感觉强壮的使用价值会比强力好。
f.终极闪击
  终极闪击:速度提高5%,躲避率提高10%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高25%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低20%
  闪击是一个很特殊的技能,说他好是因为这个技能所能加的东西实在太多了,说他不好是因为,如果你召唤兽等级上不去,你的属性降降低很多。而如今现在等级可以无限突破,对于那些勤奋的人而言,这个技能是相当不错的,特别是打召唤兽。对以一般玩家而言,还是算了吧。
  连击和必杀搭配是个不错的组合,既有连击的稳定性有能突显必杀的暴发性,下面我分别就高级连击与高级必杀的组合(低级的性价比不高,而终极又不是一般玩家所能接受的)做下分析。
  连击与必杀的组合能出现的情况有,不连也不必,不连必杀,前连必杀,后连必杀,双连必杀这几种情况,下面我列个表格加以说明。
0.52*0.88=0.457600
0.52*0.12=0.062400
0.48*0.88*0.88=0.371712
0.48*0.12*0.88=0.050688
0.48*0.88*0.12=0.050688
0.48*0.12*0.12=0.006912
  可以看出伤害比没打书的少的概率明显少了许多,而且必杀伤害也提高不少,特别是出现双连必杀的时候可以达到3倍的伤害。
  两个技能的和起来的数学期望值为1.2432.
  这里还要再说明的一点,必杀的性价比比连击高出很多,不仅仅在于所打出来的数学期望值的对比,更多的是在于技能的搭配,必杀对于几乎所有的技能都有加成,但是连击却未必,例如群攻,群攻不可能出现连,所以无形中,群的伤害就减少了25%,还有吸血攻击以及毒牙撕咬,不知道现在连击是否还对于这两个技能有效果,以前的话貌似有,不过现在据说已经修正了这个bug,所以对于单法技能也是没用的。
2.生存性技能
  后期的召唤兽不花费了那么多的精力,我想很多人都不愿意召唤兽仅仅作为一次性用品,用一下甚至还没来得及用就报销了,所以给召唤兽弄个生存性技能是很有必要的,常用的生存技能有终极神迹,鬼魂性质,高级神佑,终极隐身等。下面我也对于这些技能做下分析。
a.终极神迹
  终级神迹:受到物理攻击时,有10%几率使伤害变为1;同时每回合都有25%几率解除所受到的异常状态,对毒效果无效
  主要用于对付攻宠以及战士,10%的概率说高不高,说低也不算低,能不能发到主要还是看人品,而解除异常状态这个效果非常的不错,不要说现在的YY不会那么无聊封宠物,确实YY不会,但是儒呢,非礼勿动是个满恶心的技能,让自己的召唤兽可能反叛(概率还蛮高的)打你,你投资的召唤兽越猛你就越头疼,而终极神迹将会使儒郁闷,因为儒的非礼勿动有一回合的等待时间。
b.鬼魂性质
  鬼魂性质:战斗中死亡不会离开战场,4回合后开始每回合都有50%几率复活并恢复50%气血;被驱鬼术技能克制
  梦想适合的鬼魂性质是个不错的技能,不会像梦幻西游那样鬼魂的召唤兽死亡后不能叫其他的召唤兽,虽然梦想世界能够克制鬼魂技能的招式蛮多的,但是一般都是比较少人用,配合控魂心法的话,召唤兽复活是恢复100%的血的,不过遗憾的是起码还要4回合才可能复活,战士和法师追求的是高速度的闪电战,显然是无法忍受这么长的等待时间的,但是术士主要是控制,别的没有,时间应该比别人多的是,而且术士的召唤兽经常是别人的重点照顾对象,神佑的20%太虚无缥缈了,还是鬼魂相对实际一些。
c.高级神佑
  高级神佑:倒地时有20%几率自动复活,并恢复60%气血;与鬼魂性质冲突
  尽管终极神佑复活时是恢复100%的气血,但是那价格却使很多人望而却步,高级神佑的60%也不算少,因为现在是很多人热爱的生存技能,20%的概率虽然不算很高,但是相信自己的人品的话还是很不错的,而且不会像鬼魂那样严重的被驱鬼克制,以及那令人难以忍受的等待时间。倒地的时候要嘛飞出场外,要嘛复活,很直接,是追求速战速决的战士以及法师的不二选择。
d.终极隐身
  终极隐身:防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态3回合,无法使用任何主动攻击技能,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;自动隐身结束后能够主动使用隐身术;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效
  梦想世界里面的隐身性价比可就不如梦幻那么好,特别是高级感知可以给别人加,外加高于自己10级的对手无效更是致命,不过还好,终极隐身可以给自己加,也就说,只要你速度够快,理论上可以无限隐身下去。现在不少战士伤害实在是太变态了,很多召唤兽都没出手就被打飞出去了,虽然隐身付出了防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%的代价,但是起码有出手的机会。不过打了隐身的召唤兽伤害基本是高不到哪去了,伤害与生存机会,看个人取舍了。
e.结束语:
  后期召唤兽打书不要太过草率,毕竟现在的召唤兽的兽决也还是满贵的,打书要遵循一定的技巧,起码有一条技能不要重复,例如必杀和高级必杀,如果2个技能存在的话,必杀没效果的,白白浪费了一个技能格子,不要望乡低级会被高级的所覆盖。召唤兽打书不一定要按照上述的那些技能来,上面所列的仅仅是部分技能的建议,召唤兽好的常见的一般是3个格子,4个格子好的恐怕只有找神兽了,外加护符如果选择双技能的护符的话,应该有5个技能左右,技能的搭配看自己喜好。个人比较建议的打书方式,先用垃圾的兽决把3个技能打出来,然后先上低级自己打算用的兽决,上好之后,再用高级的覆盖上去,而你起码要有4个技能备选,因为每次打书的时候技能都不要一样,否则极有可能会出现技能重复的情况,个人是比较建议打2高级存1低级的,毕竟低级的还是很有可能会领悟的,而如果要3个都高级的话,将极有可能把已经弄上去的高级技能覆盖掉,风险很大。追求的完美的话还是要量力而行。最后祝愿大家都能打造好自己心中最为完美的召唤兽。
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