永恒之塔 神族的神族小号

当前位置 &
11:00:22&&&&
作者:紫竹
编辑:紫竹[])
如果从最早的MUD文字网游算起,国内的网游历史已经超过十多年。十多年时间,国内的单机游戏市场还没来得及强大就萎缩到靠《仙剑》、《剑侠》这样的经典来延续玩家的记忆了,这期间发展起来的只有网络游戏,市场份额从0到几亿,再到几十上百亿,网游已经实现一统国内PC游戏的梦想。
国内的网游可以说是在外来力量的推动下发展起来的,以《UO》(网络创世纪)、《EQ》(无尽的任务)为代表的西方魔幻背景网游是国内网游的先行者,不过真正让网游在国内遍地开花的则是韩国式网游,尤以《传奇》为代表。《传奇》的成功确实是一个传奇,当年网吧里的男女老少多多少少都会在奋战在《传奇》里。《传奇》的成功奠定盛大网游公司一哥地位,也让《传奇》式的韩式网游开始蜂拥而出,换个名字,换个画面的《XX传奇》或者《XX世界》的网游比比皆是,升级、打装备、PK杀人成了游戏的主要内容,泡菜网游因此得名而来。
《传奇》以及屠龙刀的奇迹
2005年,暴雪将《魔兽世界》带到了国内,代理公司为拿下游戏付出了上亿美元的费用,这在当时无异于一场赌博,因为西方背景的网游在国内一向不受追捧,即使如《EQ2》这样的大作也是折戟沉沙,不过《魔兽世界》最终(简称《WOW》)改变了这些,《WOW》在国内有多成功已无需多言。在《WOW》的光环下,韩系网游只能退守休闲游戏,3D MMRPG中少有大作问世,韩系网游翻身尚需精品。
《永恒之塔》已经开始公测
今年4月8日,盛大代理的《永恒之塔》开始公测,也许是赶上《WOW》多事之秋,抑或是游戏确有真才实料,公测期间游戏异常火爆,官方和代理方都对这款游戏信心满满,暗暗地也向《WOW》看齐。对于游戏本身好与不好我们不做探讨,也不需要我们探讨,本文着重点在于这款游戏的画质解析,以及全系列显卡的游戏性能。下面我们先来看看游戏的简介及配置需求。&
[2.《永恒之塔》简介及配置要求]
《永恒之塔》是韩国网游公司NCSoft推出的新一代网游,去年第四季度已经在韩国本土推出运营,现在刚刚开启国内的征程。对于NCSoft,很多读者都不陌生,早期的《天堂》、《天堂2》,以及火爆一时却又抱憾终结的《激战》(GuildWars)都是出于这家公司之手,其制作水准还是非常高的。NC旗下的《永恒之塔》是今年的拳头作品,在游戏方式和游戏内容上都超越了公司前作。
《永恒之塔》的背景设定为神族、魔族以及龙族因为XX原因有了分裂,然后又因为XX资源开展了争夺战,之后玩家就加入了。老实说,韩国网游的背景设定比较简单,缺少宏大、严谨的世界观设定,而韩系网游擅长的则是唯美的画面,《永恒之塔》的画面就很不错,神族画风优美静谧,颇有田园风光,魔族则充满了神秘、惊艳,两种截然不同的风格也适合喜好不同的玩家选择。
成功的游戏画质要好,但是要求却不能太高,需要很大的弹性空间,高配置机器固然能跑很高的帧速,低配置机器也要在降低画质的情况下流畅运行,《永恒之塔》的最低配置和推荐配置就能适合国内大多数机器。
官方的系统配置建议表
其中可以看出,《永恒之塔》对显卡、CPU的要求都不算高,现有的主流硬件都可以满足,但是内存一项至少需要1GB以上,因为游戏数据较大,内存低的话加载数据就会较慢。好在现在内存比较便宜,旧机器升级到1GB以上内存也不是难事。
官方的硬件性能检测工具
如果玩家对自己的机器性能不太了解,可以使用盛大提供的一个硬件性能检测工具,运行之后会自动提交到官方验证(需用户确认),之后会返回结果,非常方便。 (图中未上传分析)
下面我们先来看看有关游戏的画质解析。&
[3.画质解析之显示背景]
描述背景的细节程度。
背景细节D5
背景细节D4
背景细节D3&
背景细节D2
背景细节D1
观察显示的背景,5种级别画质差别并不明显,截图中能反应区别最明显的是河岸边的水波浪。最高画质下河水有两道波澜,其余情况下只显示出一道,而且效果依次递减。此项设置的高低对玩家影响不大(大部分情况下玩家只看前面),设置较低可以减轻显卡负担。&
[4.画质解析之水特效细节]
水特效细节是有关水体细节设置的选项,设置的高低决定了水面可以呈现何种程度的动态效果。
水特效细节D5
水特效细节D4
水特效细节D3
水特效细节D2
水特效细节D1
最高设置下,流水的效果非常棒,(截图无法反映动态效果),营造出流水潺潺的意境,最低设置下的河水则成了一潭死水,而且颜色也开始失真。此项设置对显卡要求很高,在最高级别的水面环境下,即使是HD 4890、GTX 275这样的显卡,游戏帧数也会从一百多帧骤降到五六十帧,建议一般的显卡开启到3或4级别就够了。
[5.画质解析之显示阴影]
本项设置是有关游戏中物体的阴影效果的,与最后一项设置的阴影品质略有不同。
显示阴影D5
显示阴影D4
显示阴影D3
显示阴影D2&
显示阴影D1
设为最高级阴影后,游戏中的人物、怪物以及NPC都有动态变化的影子,其中5、4两级的效果差别不大, 3级的阴影适中,而1、2级就没有阴影效果了。此项设置也比较消耗显卡资源,一般开到3级就OK了。&
[6.画质解析之地形视野]
本项是有关画面中的建筑、树木等物体的远景显示,设置越高,远处的物体细节越丰富,数量也越多。
地形视野D5
地形视野D4
地形视野D3
地形视野D2
地形视野D1
此项设置的5、4、3、2级区别都不明显,仅有最低级的设置下,建筑物和树木大幅减少,玩家可视情况自己定夺。&
[7.画质解析之事物视野]
本项设置决定了游戏远景中的怪物、玩家、NPC等显示细节与数量。
事物视野D5
事物视野D4
事物视野D3
事物视野D2
事物视野D1
以选中的远处的一个萤火虫为例,最高级别下远处可以清晰看到大树后的这个萤火虫以及它周围的其他怪物,4级设置下,萤火虫可见,不过周围的两只怪物减少到一只,3级设置时远处的萤火虫已经不可见,等到1、2级的时候,仅能看到玩家附近的怪物,再远一些的怪物级玩家全都消失了。&
[8.画质解析之材质分辨率]
本项是有关物体的材质也就是纹理级别的设置,对显卡的要求也较高。
材质分辨率D5
材质分辨率D4
材质分辨率D3&
材质分辨率D2
材质分辨率D1
最高级设置下,地表的纹理清晰可见,可以清楚分辨地上的苔藓脉络走向,4级区别不大,降低到1、2级时,地表已经变得模糊,苔藓也呈片状,丧失了立体之感。&
[9.画质解析之阴影品质]
本项设置与前面的显示阴影不同,决定的是阴影的质量高低,设置需要重启客户端,而且设置过低的话将会影响人物颜色的正常显示。
阴影品质D5
阴影品质D4
阴影品质D3
阴影品质D2
阴影品质D1
本节设置对画质几无影响,而且游戏的自动设置中也推荐设置到最高。截取多个场景对比也未发现有较大不同。&
[10.画质解析之抗锯齿性能]
AA选项决定了游戏中的抗锯齿级别,本项设置的开与关(主要针对off与2XAA来讲)对画质有影响,实测中对游戏速度的影响非常小。
不开AA的情况下,图中的花瓣边缘较为模糊,开启2XAA之后,边缘锯齿现象得到明显改善,继续提高的4XAA、8XAA之后,花瓣边缘虽有提高,但与2XAA的区别并不明显。实际游戏中,即使如HD 4650这种级别的显卡打开AA选项后游戏速度并没有太多降低(2AA下平均帧速约有3-5帧降低,可以承受),建议打开2XAA以改善游戏中的锯齿现象。&
[11.画质解析之焦化、天气]
除了以上设置,游戏中还提供了焦化以及天气效果设置。
天气效果D开
天气效果D关
焦化效果Doff
焦化效果DType1&
焦化效果DType2
焦化效果DType3
焦化类似HDR光照效果,可以让游戏画面更柔和,不过也显得不真实,对游戏帧速影响较小,玩家可根据自id喜好决定选择那一种风格。天气效果的开关则决定了游戏中的阴、晴、雨等效果,对游戏帧速也有较大影响。&
[12.测试平台及参测显卡]
其中的显卡涉及较多,按照高中低三档分类由下表单独列出。
千元以上高端组
700-1000元中端组
400-600元低端组
所用驱动下载地址:
NVIDIA 185.68 Beta For Vista
NVIDIA 185.68 Beta For XP
催化剂9.4 For Vista
催化剂9.4 For XP
Intel 芯片组驱动 9.1.0.1012版
[13.测试方法及说明]
网游不同于单机游戏,帧速除了受系统性能影响外,受网络状况影响也非常大。即使是同一时间段,波动也非常大。如何寻找稳定的环境及测试路线非常重要,多次尝试之后,笔者在新手村的阿盖尔农场确定了一条测试线路。
此处玩家很少,受玩家干扰较小。测试线路从一个小山坡跑到另一个头的山坡,全程约24秒钟。
测试说明(重要):劝离在场的玩家,做到无玩家干扰。关闭系统自带的优化选项如&固定帧选项&、&多角色显示优化&和&分距离角色阴影&。开启天气效果,但测试全部在晴天状态下进行。(下雨的时候收衣服去喽)。
测试方法:Fraps记录过程中的最高、最低以及平均帧数。每次测试跑五次,去掉最高帧数和最低帧数,剩余三次结果取平均作为最终结果。
之所以如此强调测试说明和方法,除了保证公平的测试过程外,还有后面的测试结果,全系N卡在Vista平台下的测试结果都出乎意外地大大低于同级别A卡,XP平台下则很正常。笔者在尝试更换182.50驱动、更改NV驱动面板设置以及另外选择测试场景等多种措施后,测试结果依然如此,读者仅供参考吧。&
[14.Vista测试结果之高端组]
高端组显卡的画质及分辨率设置如下:
[15.Vista平台中端组测试结果]
中端组画质设置
[16.Vista平台低端组测试结果]
低端组画质设置
[17.XP平台测试结果]
XP平台下,N卡的表现终于正常,以下是同等设置下的XP平台测试成绩。
高端组测试结果
中端组测试结果
低端组测试结果&
[18.测试总结]
《永恒之塔》公测接近尾声,后续的正式运营已经拉开帷幕,考验才真正开始。单从游戏性能上来讲,这款游戏的性能弹性空间很大,高端机器在极高设置下有更好的游戏画面,低端显卡在开中低特效的情况下也能流畅地运行,大小通吃的方式让这款游戏在机器适应上赢得先机,在国内配置普遍不高的情况下做到这一点是吸引大量玩家的必要条件之一。
《永恒之塔》的机器适应性很强&
不过,玩家要想玩爽整个游戏,一些配置上的需求还是要保证的。首先,1-2GB的内存是必须的,不然游戏的载入时间和各种环境之间的切换时间会让你抓狂。显卡的话,建议GeForce 9600GT/HD 4670以上级别,别看测试中9500GT和HD 4650显卡的帧数都在100以上,(评测是为了保证测试环境的稳定与公平,没有战斗和复杂的环境,而且评测平台配置较高),在战斗及复杂的水面或玩家较多的情况下,帧速就会大幅降低,所以显卡还是有一定要求的。
游戏自带优化选项
硬件层面之外,游戏中也自带了一些优化项目,如&多角色显示优化&(人物较多时自动优化设置)、&固定帧&(游戏会自动降低设置以保证帧数稳定)以及&分距离角色阴影&(减少不必要的远处物体的阴影渲染),这些选项有助于减轻低配置系统的负载,提高游戏帧数,玩家游戏中推荐打开。
对于游戏本身,希望大家都能快乐游戏,享受生活,别让游戏成为沉重的负担。
附:写完这篇游戏测试,联想到最近尘埃落定的代理之争,作为一个游戏玩家我也不免有很多感慨。现在的游戏市场,不论是单机还是网游,国产游戏都不占优,能称得上精品的更是屈指可数,单机游戏由于国内众所周知的原因已经委靡不振,网游更是扯民族游戏虎皮实则粗制滥造的产品,这个游戏没赚到钱,没关系,换个模型,换个营销方式,起一个比&狂抽猛送&更刺激的宣传口号,潜心研发数年、XX年最期待的网游《XX2》二代作品就问世了,然后再派人满大街送礼品送宣传单,再去网吧包场让玩家去体验,这样的场景相比大家都见过吧。
每一个做游戏的企业都把暴雪当做目标,希望像暴雪一样单机网游通吃,能赚的盆钵满满,但是鲜有企业愿意学暴雪注重玩家体验的做事态度,星际和暗黑推出十年了,暴雪依然在为这些游戏开发补丁,而有些厂商就敢在BUG满天飞的时候就发布、收费,一两年后恐怕连开发组都解散了,如何能让玩家对游戏的品质放心?
不管是自主开发,还是代理游戏,都是为了利益,即使是暴雪这样的企业是也逐利的,关键不同在于厂商是把目光集中在玩家体验上还是YY中的大把金钱上,国内终究会有如暴雪一样的游戏公司的,希望国内的游戏企业能早日做出自己的精品游戏,而不再局限于抄袭、模仿。
阅读更多:
相关阅读:
文章观点支持
为文章报道质量打分
当前平均分:0(0 次打分)
登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录> >正文
永恒之塔36级守护如何征服深渊
记得某位仁兄说过,是爷们就得上深渊混!深渊才是PVP男们的最爱!咱虽然服务器人口比1:4,但咱绝不怂,除了装备使命任务死也不去其他地方练。 一道25就利索的做完过场任务进入了深渊。首先去主城右边那个刷骷髅的小岛刷骷髅重复任务,刷到26就去上面的大岛刷不死兵。魔族骚扰是绝对有的而且频率很高,但是别怕,咱是谁?守护不死小强。咱想跑还真没几个能拦的住的。当然人在深渊混哪有不低头的时候,遇到大量收割队的时候,可以先回去刷会骷髅,这样打打躲躲杀杀混到27就可以去右边刷破坏者任务了,这里绝对不怕魔族骚扰。咱人也不多,不象魔族那样怪不够打。岛上就2种怪见到就打血少好打,任务够就交,直接混到30。建议早上早点起来练,这时候人很少全是怪。效率很高.3个多小时一级.=人多的时候去练练采集制作。然后休息休息,锻炼锻炼身体。想做的就去做什么。 到了30先不要急着冲,如果你杀人不多,这时候你该天兵5级半了。去换深渊套,优先买有洞的,武器盾牌不用换。拍卖合适的就买。然后把库存的致命全部砸上。有人还有疑问,守护砸致命合适吗?告诉你,砸了你会发现守护练级也是很快的,打同级的几乎是永动机一点都不慢。 接下来开始做会屠夫生涯。让魔族看到你的名字就闻风丧胆=.=有杀人团就组上。刷够深渊全部有洞的衣服就可以开始接着练了。 本人现在杀人过千了。前期更着团混的,后期自己杀的占2/3。基本那区的魔族都知道天族有个疯子似的守护,贼好偷袭非常委琐,还死硬,人少了还干不死.他想杀谁那人除非跑的很风骚基本是被捻到死的。 下面来说说具体练级点。首先30-32东经上层咱塔那后面有个小岛刷4个31的虫子。攻击不高血也不多很好打。岛正对着的东上层刚到的传送点也有个差不多的岛也刷4个虫子。来回清,清完这个岛下个岛就刷出来了,刷新还是比较快的。经验12875,11点欧B。比外面同级怪舒服多了。而且位置比较隐蔽。本人这刷完时候就总共碰到瞎转悠不小心飞来的3-4个魔族都成了咱的欧B。 到了32去挨尔特内下面阿什么村的杂货商接一个叫儿子的信的任务。这个做到最后给一把37的蓝色武器。最后是杀火神的检查官。你是守护只要操作说的过去完成相当轻松了。杀检查官的时候有个小技巧,BOSS读条范围爆炸的时候顶吨,炸完就放陷阱炸弹立刻跑开,完了回去就行了。最后20%来个大的也要顶吨,当心bossRP灭团。 好了这下你有了37蓝武器,咱也是个小强了。去西上层最下面数不清的小岛。最外面有个咱的塔那有几个任务接完开始刷怪。因为有无数个小岛,不怕魔族骚扰,多带点飞药和驱除不良效果的那个黄药。飞上飞下,想怎么打就怎么打,这自己人也有点。组队一人一个岛刷,有骚扰集合清人就行了,互相有个照应。这你可以一直刷到36了。 下面说下最让人害怕的魔道核弹骚扰,本人每天都要被偷袭7-8次,反杀成功率高达70%。死亡一次=.=追人太爽忘喝药摔死的。因为到了31守护有个DP回满血,算上主神咱可是有2条命的大强了!魔道肯定飞你后面上头起手缠绕,点黄药解,魔道应该正在读条核弹,别怕直接上,对方有吨上去砍掉。把捕获吨击几跑留着。这时候深渊套的强大体现出来了,打别人身上过2Q的核弹,打你不会过1800。吃完立刻点主神把掉的血补上,这时候他吨没了。被你贴着指定跑。直接上吨晕,闪光斩上。砸全暴优势来了。出大暴直接1850华丽的秒杀。碰到RP差了,没砍出来没事,死贴着他恼就成了,他放控制技能读条的直接捕获打断,基本10来秒就躺了。对方喝红跑。没事咱还有几跑,第2个闪光上,RP还没?没事,捻会捕获一好抓,上吨,直接3连击。再不倒那就不是魔道了。 其他职业,护法,治愈这种非常恶心的职业别慌,咱全身暴击血厚,慢慢耗被,就=闪光出暴他们直接剩不点血上吨打段,你再给我加血?呸!臭不要脸!.3连击搞定。 杀星,装备好的比如出暴500+的很不好打直接跑路,拿他一点脾气都没,有自信的可以对干。我曾经和一个杀星杀了5分钟,我们大红这喝的最后谁也没把谁怎么样。一个皮厚,一个贼滑溜不合适。太烧钱了呵呵。 弓星没有传说中那么的强大至少我碰到的在我眼中都是肉,没有杀的爆发力,攻击力明显不足,打我最厉害的也没过500。可以毫不夸张的说,在深渊套面前的弓只要不是黄武。你是想怎么杀就怎么杀。他能减速咱能拉过来。上吨,闪光,3连击给我躺下吧。陷阱?这是深渊谁更你地上打=.=,只要把弓拽你面前90%赢了,那10%估计是你没喝药摔死了。 剑星,呵呵,前期被无数职业虐,找咱来赢回自尊,可惜同等装备下,和杀星一样不是守护的对手,你有击倒我顶吨,屹立不道。我们防御成功马上板砖3连击+吨晕到你无奈。打我快没血了,主神一开啥眼了吧。想跑捕获+闪光,可以说再见了。但是如果看到拿蓝枪或者堕落天使的赶紧走。真不好打,击倒概率相当的无奈了。不过赢的概率还是很大的,毕竟咱2条命的大强。他就最多4000出头点血。咱一个主神接近7000了。打光了再开DP又回满,相当于小BOSS的血量了,对方是多么的无奈啊=.= 盾牌防御上1200就行。触发几率相当的高,基本50%吧。下本带同级的盾,上深渊带上强5的蓝顿就是那个蜥蜴暴的,有能力上10最好,魔道打你要哭了.RP来的时候防御抵抗,核弹变400。真不吹牛。相当的无奈了。 好了就说这么多了,这游戏棒子的没招,操作够了也白瞎,还是装备强大的敢砸敢买的牛B。堕落天使套的剑见过没?杀人练级砍瓜切菜啊,练的比大多数魔道还快。 最后给所有天族玩家一点小建议。见到魔族别怕,拿出一换一的决心上去干。这样除了工会组织的收割,野人是不会猖狂到某些区堵到天族老家门口那吨点杀人了=.= 用心练级,委琐偷袭,风骚跑路,无限磕药,该出手时就出手。天族在深渊也不是那么的无奈,起码咱能成为职业魔族猎人,魔族却不现实.1等兵啊?不好意思刚又去换东东了掉成8级兵了。慢慢找去吧! 深渊-----一个男人该去的地方!/Article//98020.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章魔道-偷袭的王者,不似贼胜似贼!想必玩WOW的都知道,盗贼是偷袭的王者,众多的控制技能能把你控制到死,当然遇到技术好的也未必没一点反抗,偷袭不成逃跑不成为题.AION的魔道为什么可以和WOW的贼相提并论?偷袭的目的肯定是什么是深渊?随着永恒之塔的消失,由不规则的能量流动而产生的空间直接连接天/魔/龙族的通道,战略的要地(进攻敌对势力的战争发生场所)24小时自由进行PvP、PvE、RvR的地区(普通PvP,角色培养,要塞战)分下层/上层/记得某位仁兄说过,是爷们就得上深渊混!深渊才是PVP男们的最爱!咱虽然服务器人口比1:4,但咱绝不怂,除了装备使命任务死也不去其他地方练。一道25就利索的做完过场任务进入了深渊。首先去主城右边那个刷骷髅的小岛刷骷髅重复任扭曲的虚空中撕碎的大地,空气中弥漫着焦土的尘埃,龙族盘居在最深处虎视眈眈……这就是深渊,AION中的大型战场!深渊共分上,下,深层三个部分,目前开放的要塞共有9座,实体(可以看成一个很小很小的据点)多处,以及天魔两族各有小生魔道深渊偷袭攻略首先呢,要练级时候尽量少用盾,留着保命哈。然后呢要在聊天设置里把敌军的几个选项改个醒目的颜色比如我用蓝色啦。做好这2天我们就可以去深渊HAPPY啦在怪密集的地方呢,先飞上树。。。啥叫树???深渊里那种
永恒之塔相关新手卡永恒之塔热门文章一周热门文章网络游戏排行榜您所在的位置:
& aion游戏动态 & 正文
第三大种族:龙族震撼飞临《永恒之塔》新版
日11:46  
《》第一个正式版本—&#“要塞盘龙”4月16日全面来袭。而传说中的世界最强种族“”也将空降亚特雷亚世界。在远古时代,龙族便已经存在。经过不停进化,贪婪的龙族已经强大到可以对抗造物主的地步。他们妄图抢夺对亚特雷亚的支配权,并挑起了战争。造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和也随着亚特雷亚的一分为二而分离。因此,可以说,现在天魔对立,以及深渊空间裂隙的形成,都是与龙族的兴起与衰亡直接相关的。经历了数千年的蛰伏,龙族完成了休养生息,重新返回了亚特雷亚世界……深渊上方,出现了龙族的登陆武器,巨型航空母舰……“航空母舰”,他本身或许攻击力普通,但能搭载大量作战单位,因此成为进攻中最大的利器。传统的即时战略游戏中,谁先出成规模航母纵队,基本接下来的战局就没有悬念了。星际争霸,神族航母的威力曾让多少对手徒自叹息。红色警戒,美国航母同样作为终极兵器而存在。在《永恒之塔》里,“龙族”航空母舰中,会放出强大的龙族战士。而航空母舰的热能武器,即使满级的玩家,也会被其秒杀!面对“龙族”的进攻,天魔双方是否能冰释前嫌,共同迎接这次严峻的挑战??[责任编辑:elvisliu]
更多关于“”的新闻
( 11:43:47)
( 11:37:58)
( 11:37:11)
( 22:13:20)
( 22:04:16)
( 14:17:21)
( 12:00:26)
( 11:45:10)
请您文明上网、理性发言并遵守
新网游视频
新网游画廊
同时更新资讯所属地
暂无更新,休息一会儿
白羊座(03.21-04.19)
金牛座(04.20-05.20)
双子座(05.21-06.21)
巨蟹座(06.22-07.22)
狮子座(07.23-08.22)
处女座(08.23-09.22)
天秤座(09.23-10.23)
天蝎座(10.24-11.22)
射手座(11.23-12.21)
摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
今日运势:
本日可多参与公众事务,将自己的意见与兴趣结合,提供同好们做参考,让欢乐的气氛添加一些趣味性...
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 永恒之塔 神族 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信