梦幻梦幻西游大唐加点点方法

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大唐加点推荐3力1血1耐加点。“天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂”,这就是大唐官府了,全梦幻人数最多,垃圾和强人都不少,过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。 现在比较流行的几种加点方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,还有5力 一、加点: ①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。 ②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。 ③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。 ④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。 ⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。 通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,中庸的加法最适合梦幻里的生存,所以本人推荐3力1血1耐,下面来说DT的PK。 二、PK: DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,时间拖的越久,相对来说对DT也不利。 DT VS DT,同等级修炼的DT就是拼的速度,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,所以就把对方杀了,率50%。 DT VS HS,这个门派比较难缠,一般他们身上都带8个BB,而且飞后的HS能一次加满血,还能加法连,简直爽呆了,跟这个门派就是耗了,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,胜率45%。 DT VS NE,能双封,能飞镖还带毒,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,胜率30%。 DT VS FC,睡杀,FC的绝学,被睡了什么都不能干, 就是等死,见了还是跑吧 胜率15%。 DT VS ST,拼的就是速度和战术,如果你猜对了对方的战术,你基本就赢了,如果对方猜中了你的战术,那就不说了,胜率50%。 DT VS MW,后期的魔王血多法伤高,而且法术不能保护,胜率40%。 DT VS DF,毒100%命中,血多,现在的DF绝对是PK中的强者,如果你有破碎的话还可以跟他拼一下,基本上两下破碎对方就什么魔了,胜率45%。 DT VS PS,能双封,没魔吸魔,没血吸血,还能禁疗,还能加防,全面的门派,遇上这个门派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,胜率25%。 DT VS TG,TG的物防绝对高的可怕,但是法抗就不行了,对付TG建议带弱点和法宠,胜率60%。 DT VS LG,小双抗,龙腾威力也不差,斩龙决在跟LG的PK时基本就不用,用特技打的血都比用斩龙打的多,不如后发他,他速度比你慢,你后完正好法抗提高,胜率65%。 DT VS PT,能点灯,能紧箍咒,还有固定伤害,不好打啊,胜率35%。 DT VS WZ,会封会点红灯蓝灯,活活耗死你,胜率25%。 从上面的分析可以看出来DT的PK真的是中下游,但是没关系,DT的技能少,但是适合DT的特技有很多,下面只说适合攻击的特技:破血狂攻,破碎无双,弱点击破,破血狂攻,适合各种PK的特技,破碎无双适合对于魔少的门派,弱点击破,适合对于防高的门派,别的特技看PK需要,自己看情况用了。 DT的装备,DT需要的装备有:一把爆命中和伤害的武器,一件防高的衣服,一个灵高的项链,一条愤怒腰带,帽子和鞋主要看特技了。
擅长:任务玩法
官阶:六品晓骑尉
其它高悬赏问题梦幻西游大唐加点法?
梦幻西游大唐加点法?
极品加点说出理由
我ID6位数9开头,梦幻史两年零10个月。对你的问题我可以很负责的告诉你,别太看重加点,因为有装备来弥补。对于你的问题,我在数据上给你提供信息,但是怎么加由你自己决定。===================可爱的分割线==============首先对于加敏的问题。人族+10敏=7速,一个黑宝石+8速。而如果+体的话,强身120的支持下10体=110血。一个光芒石在强身120的支持下是88血。同样都是1个属性点,你加到敏上,然后腰带打光芒肯定是亏了。除非你要跟别人拼速度,那也是在腰带全黑宝石而且打了很多级的基础上。但是我个人认为物理系,尤其是大唐,没必要追求那么变态的速度。所以作为大唐是不需要加敏的。加魔部分省略,为啥不加魔我就不废话了。===================可爱的分割线==============关于体和耐的问题。首先有个前提就是你强身一定要达到120,不到120的话靠加体来提高血量很不划算,强身是一定要到120的。那么在这个基础上,请往下看。10体=110血,10耐=15防。所以加体还是加耐,取决于你那个区的风格,我们区曾经有段时间物理系横行,所以我加耐就比较多,后来很多龙宫崛起了,我就洗了30多点耐到体上。后来我又打了根好项链,灵高了不怕法术系了,所以又把那30多点体洗到了力上~关于灵的讨论,一根好项链决定一切,不要为了灵的考虑来左右你血和防的质量。所以,1体=10.1血,1耐=1.5防,你只考虑这两个因素好了。我之所以用10个属性点来对比是为了让你参考宝石和宝石价格的问题。===================可爱的分割线==============我就是练大唐的,绝对标准的3力1体1耐,装备是不断变化的,人参果是可以买到的。梦幻这游戏强调的是平衡,各种职业各种风格互相克制互相制约。3力1体1耐,以不变应万变。等你悟出大唐的真理时,你会发现原来点数没那么重要。更重要的是对PK整体配合的了解,以及修炼和等级的压制。至于之后怎么变化,要针对你们区的大趋势,还有你个人的装备来决定。还是那句话,当你对梦幻足够了解时,你自己决定要做一个尸战大唐,还是中庸大唐。不要被别人的思想左右你的行为。即使都是大唐也有风格不同的~===================可爱的分割线==============我是一个中庸大唐,我喜欢中庸路线的大唐,但是我同样尊重尸战大唐,也就是全力大唐的说~最后告诉你一句真理,怎么加点都可以成为强者,不要怕自己加错点,当你玩到130级的时候,你就不会再担心自己加错点了,因为那时候你就对梦幻足够了解了。即使你觉得自己加错了点,也不会付出很大代价就可以洗回来的。
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梦幻西游领域专家梦幻西游5开号如何加点 大唐,魔王,龙宫,盘丝,普陀,_百度知道
梦幻西游5开号如何加点 大唐,魔王,龙宫,盘丝,普陀,
我是个平民,打算5开来任务,估计停73左右,不知道会如何加点,该要什么装备就够了?
不要给我提换号,我一星期玩一天
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大唐 4力1体 一直是主流加点方法 要是5力的做任务常常有 对方的怪后发一下秒或者横扫一下秒 然后自己的人物群殴死对方 没到你救人 就结束了大唐死了的时候 5力打小怪还行 任务就不好了魔王4魔1体或者3魔2体 原因109的魔王 5魔和3魔 真火 只是少打血(一样的装备)120左右 上下浮动不到20
3魔2体的血大概2100多 灵力480左右
5魔的血800多 灵力570左右 你要认为那100点灵力和多打 120左右血 比1000多血来的合适可以加 5魔龙宫 4魔1耐 也是防止大唐那样的情况的 血成长本身就比人族低 血比大唐还少 盘丝 70多级任务不PK就加力的打的血多 70多级4力大概群秒700血 在加1体 还是防止 后发 横扫的悲剧 普陀 3体2耐 PK的 2耐2体1敏 不加魔 加魔是打10次仗吃一次佛手 不加是一次仗吃一次佛手 加一次一次加1000和加十次一次加100是一样的花费 有人说加魔省佛手真看不出来 最后问下你这个配置要干什么 70多级秒4龙宫 和秒3魔王 真心打不出多少血的 群秒也就500 真火700血就是天了 还要有修炼 装备 不然打不动的 不如 龙宫换一个天宫 加点3体2耐 就加技能五雷轰顶就好 任务抓鬼都有用 不要加力 加力也用不到天雷斩 大多还是五雷轰顶 最多封一下 加力就浪费了
魔王换一个五庄 加4力加1耐70多级烟雨打出了双抗鬼以外的都是800到1200之间 再来任务一个普陀有点不够 有个五庄一起能帮不少忙 还有三花聚顶点到60就差不多 用不到佛手了真的省很多 或者是来个地府 70多秒4 大概300多400左右黑了更高点 还可以出产鉴定符 5开拿的环装不是一般的多啊 有大唐和地府就可以都自己来鉴定了 省好多钱的 而且地府伤害也还可以 加点是3体2耐
追问下,。不PK。任务,活动,加点的
都是 不PK得 PK的 有另外标注的 好好看看
准确点说这个队伍不科学
做任务要的是速度 你的MW LG DT有修炼吗? 5开号自己练的只有练固定伤害的门派
如PS PT 或是力天宫 开雷阵
输出很有保障
不过站不住 很多任务刷不了 容易死 买个LG 无限抓鬼也比这样有前途
4PT 或是5PT很多
因为全加的血耐 站的住你这个队伍 对宝宝 装备有要求的 不适合多开
大唐现下最流行的加法是5力,最求高伤害,魔王5魔随然秒的数量少点,但上海高,三味真火单体输出相当给力,龙宫5魔,盘丝不要加魔封系我认为还是保持最少2敏血是一定要加的盘丝作为魔族血成长最高3血或者2敏2血1耐,普陀3血2耐或者2血3耐。如果不PK的话不玩另类的话适当的加点血耐:大唐5L魔王5魔或者4魔1血龙宫5魔或者4魔1耐盘丝3血2敏或者2血3敏或者2敏2血1耐,普陀的话3血2耐或者2血3耐。。只任务的话装备要求不是很高只要不是商店货,稍微中下等点就可以了。。
大唐四力一体,MW四魔一体,龙宫四魔一耐,PS PT三体二速,然后再配合装备
大唐4力1血耐或直接5力,魔王4魔血,龙宫换成天宫4力1敏,盘丝4力1敏,普陀换成化生,2敏1耐2血抓鬼爽暴,任何任务都不在话下。希望对您有帮助。注意化生速度一定保证最快其他保证输出,装备你懂的
DT 5L MW 5M LG 5M PS 加魔和血(在CBG上看的五开玩家的加点)PT的话和PS一样。。既然是5开又是活动号 不用弄那么极品。。装备好些就可以了 70级得武器高伤很便宜。。至于辅助系的 带些加血和解F特技就可以了。。以上个人看法。
平民就别要玩梦幻了罢!
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陪你聊人族——大唐官府门派简介:地点:长安城内大唐官府师傅:程咬金 收徒条件:人类,性别不限门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。 门派技能技能名称 包含法术 学习效果为官之道 杀气诀 无双一击 后发制人 按技能等级提高命中神兵鉴赏 兵器谱 疾风步 千里神行 按技能等级提高躲避力十方无敌 横扫千军、破釜沉舟 按技能等级提高伤害力紫薇之术 斩龙诀 按技能等级提高灵力文韬武略 反间之计、安神诀 按技能等级提高防御力详细门派技能效果解释以上是众所周知的梦幻人气最高的门派——大唐官府之基础资料。关于大唐的褒贬说法众多,关心的人也是最多,因此小寒在此陪大家聊聊大唐,仅在讨论,希望能给朋友以细微帮助。聊大唐总要找点话题,聊什么呢?大家关心最多的无非加点,pk,前途。先说加点吧,就那么一级5点,可是梦幻就能加出个花来。层出不穷的各种加点,不过概括起来常常一句话,视自己装备而定。但这样的说法未免也太过笼统。那么今日我们细细说来。加点首先推荐大家最最熟悉不过的加点,1血3攻1耐。还有最最传统的加点,4攻1耐以及最最震撼性的RMB加点,5攻看到这有些朋友估计急了,这不是说了几百遍的加点吗?嘿嘿,咱这不是没说完吗?我们先根据这基础的几种加点来看看为什么这么加。小寒的意思是,这和定位有关。咱玩梦幻无非几点,耍得开心,pk要猛,朋友好交。先说这耍得开心么,就是要玩得不累,这1血3攻1耐让大唐每级都增加血耐,挨拳头能力可就强多了,只要你别穿一身环装,想挂也就没那么容易了。稍微练点强身,稍微拣点普通的衣服拿把普通的刀,你就是一人见人爱的大唐高人了。这回不能说咱了,说我,我夫人就是这么加点滴,109拿把伤害397的环(为了避免某些玩家多次误会,小寒声明,这里的环是指女性拿的环圈,同时声明请大家不要就这些属性上过多讨论,而应该针对大唐门派战术等方面进行讨论,不可因为小失大),伤害有1400,血有3000,耐有870,干啥都是好手,而且投资小,花费少。但是pk要猛,光靠你3点加攻没有好武器怎么办?伤害可不够高哦,攻击也不会让人耳目一新的。而4攻1耐呢,早能看出来吧,就是高攻贫血。血少点没事,只要你肯定搞条好腰带,练好强身,也少不到哪去,可是咱攻高啊,攻击基础好就不用太费事找好刀了,攻击照样呱呱叫,找了把好刀就更是牛上天了。但是这样的加点一定要注意自身能力,强身万万不能丢,投资和费力程序要大那么一点。而5力大唐,这分歧可就大了,练好了是一牛人,如东海白衣人,刀刀破防,练差了就一菜瓜,被人一砍就翻。这就需要玩家对游戏充分了解,对装备的摄取能力有一定要求。强身,修炼,技能全部要跟上。只要你用心了,5力大唐绝对是最靓丽的一道风采!(但是小寒见过更多的是练成垃圾的,呵呵,5力的日子不容易啊)因此综合起来,要耍得开心,小寒推荐新手加点1血1耐3攻,女性玩家也推荐1血1耐3攻(因为女性极品武器好找),而男性玩家和一些追求高攻的玩家采用4攻1耐,最后有充分经济实力或者有充分准备只为pk的并且有极品化生陪伴的朋友,5攻是你出人投地的选择!问一个大唐你说哇你血好多啊,哇你防好高吗?做为一个大唐人,别人看你的就是你砍得多不多,三连拽不拽!不过大家千万记得一条,加点是死的,人是活的,当你拿了好腰带的时候,你完全可以放弃一些体质的点数加给力量,当你拿了一件好刀而又在头盔上打玛瑙的时候,你完全可以放弃一些力量点而让给耐力。根据自己的实际情况而加点才是王道。最后顺便说一下血耐大唐,小寒认为也有出路,毕竟怎么玩只要自己开心就好。如好多朋友所说,创新就是对游戏的一种热爱。但是推荐新手朋友还是不要选择这样的加点,这和地府的类型相近,大家看看地府的人数就知道哪种加点受欢迎了
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