天龙八部宝宝2生宝宝问题,高手进!

天龙八部高手进_百度知道
天龙八部高手进
我是华南电信九宫阵的45级小逍遥 恩 新手 所以有很多问题想问1.逍遥的35和65书到底要不要学 我不喜欢PK 然后这个区的书大概要多少金子2.我想换个BB 想要个带血祭的 但是不懂看BB的好坏 什么一级变异和二级变异有什么区别啦 还有大概多少金子可以买到呢 对了 对了 还要个单刷BB是老虎吗 黑老虎和变异老公什么区别啦 然后价格3.最老的问题先升级还是先心法4.宵小有固定点刷吗 我怎么看有人知道点额~~ 好多问题哦 汗颜了麻烦有耐心的高手回答下哈 谢谢咯
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1.必须学,如果嫌贵可以等等,技能书的价钱会慢慢降下来的2.变异间的区别是:在其他条件相同情况下,高级变异比低级变异成长(注意不是成长率)略好,但是好不了太多.另外,变异不同样子也不同,样子你可以点开珍兽菜单,点那个右上的小小的&鉴&字就能看到对于你这个级别来说,血迹bb只要体力资质高了就算好的.要多少金币需要看你的区了,如果是比较新的区,这时很少有适合你带的退役成品血迹bb,那你只能买一个好的bb再去YB商店买本血迹书给它打上血迹书商店有标价,你可以去看,bb有点偶然性,新区好bb不多,所以即使1700这样的比较差的也要50-100J,但有时也能遇到便宜点的,不过推荐你至少要1800的单刷bb没必要买了,对你来说,这时还是刷3环升级快而且安全,单刷很慢的等到了55级你可以再考虑买个55可带的老鼠单刷你点开珍兽菜单选定老虎,点右上的&鉴&字,里面会出现各种老虎的图鉴,从里面就可以看出,变异老虎就是普通的二代变异或者成年的变异,而黑老虎是3级变异(老虎最高变异到3级),所以黑老虎在其他条件相同下是最好的老虎3.先升级,不过为了不成为队伍的拖累,心法平均不能低于等级10级以上比如你40多级,那么心法至少要30级,注意心法是10级一个飞跃,所以尽量点整十数的心法,不然升1,2级没什么用有的人等级老高心法低,所以攻击低,刷7也容易出魂,这种人都是队伍的拖累4.有刷点,老手都记住的.所以容易刷到.宵小的刷点图在这里提示你一下.在抢小时可以提前站好位置按一下f12,这样就看不到其他的人了,也就很容易看到小的出现了
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大家给的答案都很好 可是分只能给一个人
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资质好的宝宝才是好宝宝
小有固定点
1.必须学,我不是你那个区的,我这个最多也就30J,所以不能贵那去2.资质要好,什么变异没什么关系,我不是恨懂宝宝的,不是恨贵,我玩这个游戏也不断了,最近不怎么玩了,具体什么价格也不是恨清楚,买个酬和的,还是恨便宜的,单刷BB嘛,看性格,一般就是谨慎和精明的,具体什么价格我就不知道了,45级嘛,也就是带老虎什么的,最好弄个黑虎,我比较喜欢黑色的,呵呵3.升10级点次心法,如果你不爱点的话,可以你到60心法的时候就可以先不点了,到89级在点,升90是要心法的,要80心法才可以升4.有的多刷就知道了,我以前刚玩的时候就不知道点,经常刷不到,你是逍遥的应该好刷的,不过你这个应该是新区,不是恨好刷,老区逍遥少,而且恨多人已经不刷小小了,所以就好刷了我回答的希望你满意,呵呵~~
1 要学. 非新区35+65的用不上100J 2 宝宝的好坏看资质.外攻的看外功内功的看内功 身法的看身法 体力的看体力 变异等级高的资质有更高几率高于等级低的. 非新区血迹400元宝. 老虎的身法资质比较高 感觉用作单刷不是太好. 黑老虎呵2带老虎差不多 老虎要精明的3 先升级 心法和等级的差距在15内即可. 因为太长时间停留在低级 会逐渐不好组队 4 没有固定点. 只有几率更大的点 比如 逍遥15点 闻月 那有2个 出的几率很高 比较详细吧..
这个看个人爱好了,逍遥的书35的会贵点,应该在150金左右.你可以自己做血祭宝宝,很少有卖的好的.一般变异级越高资质越好,不过也不一定.颜色也不同.单刷建议用古墓宝宝.你是内功门派最高带内功宝宝.先练级吧,级低了得经验少,可以先点些常用技能
1.学,逍遥书便宜,两本加起来不会到50J 2.宝宝几级变异不重要,重要的是资质和成长。但是往往变异级别高的资质好。 逍遥带不带血祭两可,宝宝可以带个冰暴的宝宝。冰暴也就对逍遥有用。黑老虎就是3级变异老虎。 单刷主要指精明宝宝,因为精明的反震、反击的概论大。你不用带。3.心法不用急,第二本书的加会心刷出来就行。 4.有固定点,不过我不喜欢刷逍遥的小小,太散。 顺便说一下,不喜欢PK不要用逍遥,逍遥就是PK玩。各人觉得逍遥PK还行,当大号玩不是很好。因为逍遥比较没前途。(公认的,不是我说的)
1.最好还是学35的不是心法而是秘籍大概120J到150J心法2-3J左右. 2.变异越高资质也越高(留意一下四周的属性)单刷BB是火淼鼠和玄翼魔兽价格不好说,主要看带的技能,血祭BB有鳄鱼和北极熊. 3.先升级,再升心法. 4.没有,那只是刷多了会找.
一、三十五书和六十五书很有作用,六五书较厉害,逍遥书便宜,老区五到二十金,新区一百金多点.二、宝宝好坏主要看资质和技能、成长率、性格,资质越高宝宝越好,老虎看力量资质,单刷宝宝性格最好是精明,价格人民币一百块以上,(带咆哮的那种).三、最好是心法与等级同步,先点出所有能用技能.以后有钱在全点,升九十级,心法需全部八十级。四、每个门派小的地点是固定.
个人愚见~仅供参考~~~问题一个个来回答~~~1.逍遥心法35跟技能65的书是肯定要学的.不用怀疑~~~不喜欢PK也要学~~~现在35的心法200J左右~~~65的10J左右~~~可以充RMB买.或者自己赚钱买.一块钱==40元宝..1元宝==0.82J~~~每个区基本上是这个比例换J~~~2.宝宝的话,成长率越高越好..变异级别越高越好...攻击型的就要看力量或者灵气资质,还有成长率,力量,灵气,......血迹BB属于辅助型BB,要看体力,体力越高越好~~~体力越高越好~~体力越高回的蓝越多....体力宝宝的话不贵,成品的话190J左右~~~可能你带不上,,建议自己去买一只高体力的乌龟或者鳄鱼~~这两个BB是你这个等级带的血迹宝宝..30--50J左右.再买本血迹180J或者460元宝~~~~差不多一共220J左右搞定~~~~~~45级弄单刷感觉没必要..因为升级很快~~~~建议升到65级弄燕王古墓的鸟人做单刷会比较理想~~~~黑老虎是在老虎这个类型的宝宝变异最高,和直接变异的老虎区别不大,,价格要看宝宝的成长率以及力量资质~~成长率,力量质资越高越好~~~~价格在60J左右~~~每个区都不同~~~3.先升级,最好是保持等级比心法高5级最好~~~理想状态~~~不PK的话可以狂升级,到80了再点心法~~~4.宵小的刷点隔一定的时间,搜狐会变一下.变动不大.点的位置大概如下.可以参考:明教 15点 116:153,35:152,98:142附近30点114:153,155:50,130:54 ,148:142天龙 15点千寻台NPC前后各一 ,24:126,63:151,63:9130点64:72 ,64:149武当 15点65:183 ,40:55,42:9630点94:125 ,93:111,83:84星宿 15点70:109 ,58:118,44:14430点108:134 ,148:142少林 15点154:142 ,144:79,50:150,63:102,50:15030点120:58,144:79,152:72 峨眉 15点62:140 ,150:105,35:58,左上平台 最下面的凸出的那个角正中间
30点 35:152,52:90逍遥 15点52:149 ,74:15330点132:152,149:137,150:116天山 15点41:122, 33:.92,46:132,46:130,48:13830点130:51 ,岩冰房,126:44丐帮 15点54:134 ,50:150,70:140,70:150,55:11030点114:91 ,153:62,154:46,:130:80回答完毕~~~希望对你有所帮助~~~~
35的只是心法(秘籍),65的是要诀,35的没技能,但65的必须在学了35的后才能学,秘籍很贵,大概700多G吧,不同的区有差别。要诀不超过4G,要PK的话是肯定要学的了,那是门派绝学啊!!!几级变异不太重要,重要的是看它的资质,要带血祭的话就看它的体力资质,超过1900就勉强了,能超过2000当然很好。不过本人建议你不要带血祭,那是EM带的,你还是带个单刷,把级练高点再说吧,45最好能带个老虎或45可带的企鹅,精明的,资质2000+(老虎是力量,企鹅是灵气)然后加一个高级反击和咆哮就OK,呵呵当然咆哮有点贵,但引怪特爽。至于黑老虎就是3级变异的老虎嘛,这个都说过了,不太重要,记住关键是资质高!!还有单刷一定要精明的哦。价格嘛各区是不同的啦,差别很大,所以你自己看看别人卖的好BB就知道了。心法在60以前只用升第一本,这本很容易,不费钱也不费经验。到了60后再升其他的喽~~宵小是有固定点,不过这我不太熟,你可以跟着其他人混嘛。加个帮会,对你很有帮助,里面的高手会对你很好的,当然你有钱的话就不用了。呵呵,还有什么问题的话再给我留言吧。
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出门在外也不愁天龙八部 85可携带的宝宝等级100级 悟性10 灵性2,我人物等级89 能携带嚒??高手进,急用!!!!_百度知道
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出门在外也不愁在天龙八部2里面怎样才能把珍兽悟性提高到10,来个高手_百度知道
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你要是想提悟
那就没别的法子
就得拿钱砸
一般要是一次性失败两三次那你就先停
等会再提或者第二天再提 知道么?
如果要是第一次成功了
那这一天就别提了 第二天再提 明白了吗
其实有钱才是硬道理的 我有个95的号 花了好几百 BB才到10悟 也算得上是个极品了
要是想有个极品BB
那就得拿钱砸 没别的 遵守我的那个规律提 就能差不多了{这是我自己的经验}
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一般来说,1-7的悟性提升用成年珍兽,8-10的悟性提升要用根骨丹,因为到后期成年珍兽的悟性提升成功率很低很低了。
是顶变老鼠啊!对于这BB,我不建议提10(如果你有钱,那砸吧),首先,你BB高于75级,只能用根骨了。1。提悟的时候,多注意系统消息,据说有人提上时机率大些。2。听背景音乐,没音乐时别提,我试了很多次,都失败。3。照上楼说的,一上8别冲9但上9一定要冲10!我见过不少上9就上10的。如果连续3次失败,就不提先,等十几分钟再提。剩下的就只能看运气了,希望对你有点帮助!
我曾经用的一个血祭犀牛。我从8到10用了不到800J。你可以试着去做做。但是宝宝这个东西。充满着变数。方法如下1.你要有充裕的宝宝空闲位置2.去朋友的宝宝店寻要一个管理权限。去山上抓7+的同等级的成年放里面。建议100只。3.去地摊买一组高级根骨丹。4.悟性7 提 8 用成年。8提9 用根骨丹。这样可以减少成本。而且成功的几率不比你盲目的点根骨丹小。试试吧。
说一下我给宝宝提悟性的一些看法,大家都知道宝宝悟性是几率性的,但是通过我去提悟性的时候有的时候点一下到三下就能上去了,有些时候点完好几组宝宝的悟性都不回变一下,这就说明一个问题,在你提悟性的时候其实根本没必要去连续点N下,如果你点了几下都没上去的话,那么你就可以去喝杯茶休息下再来继续了。很多人在提悟性的时候都是盲目的无限连点,结果N组根骨用完了,但是悟性还是在7一下,就是这个原因,而有些人用中高根骨就一两组就提到8,在用个几组高跟就到10了,就是这种原因。提悟性需要的是耐心,多次少量的去提悟性就能上去,提过宝宝悟性的朋友都知道,宝宝的悟性如果升就是连着升,或者连着失败。我给我的一个宝宝提悟性从7到8的时候盲目的去点过一次,结果用了4组高跟都没上8,我朋友给他的宝宝从7到8的时候就去2到3个根骨点一次,如果没上,他就去休息一下再来,结果不到2组根骨就上到9了。这里解释一下,2到3个根骨去点是指当前悟性是在4,7,9的时候采用这种方法。如果你的宝宝当前悟性是6或者8,你想往上升,你点的时候除非你人品爆发,其余基本上就是会掉下去。以上均是我个人的一些心得,如果觉得还算合理,你不妨试一下,如果觉得我的是谬论的朋友,你就当是看了一则笑话吧。最后祝你和所有天龙爱好者游戏愉快,生活愉快。
根据我自己提悟性的经验,如果你想上10,选好时间段,天龙八部的这些东西就和老虎机得原理是一样的,如果你玩过老虎机就知道是怎么回事了。提悟性有机率,这个机率是所以玩家提悟性的时候垫出来的。就好像老虎机一样,他吃进去100元就会吐出10元或者20元,这个机率是游戏公司在系统里设定好的,具体是多少我也不知道。所以你选时间要么就提悟性人最多的时候,大家拼运气,要么就人最少的时候,你自己一个人把这个机率垫出来,就是你自己把系统喂饱,系统就会把提悟性的窗口打开。我上次提8花了400RMB,后来我总结了一下经验,发现自己没做好准备,从1提到7就花了300,从7到8不到100.你的悟性已经试7了,那你最好是充300RMB,蹲那里不要停,把包清空全买根骨,不停的点就可以了。还有个办法也可以,就是自己去抓成年,不过几率比烧根骨还有低,想升到10基本不可能,我同事的宝宝,从7到8,抓了100多个成年才上去。然后就是鼠标点击的时间,如果你是想上8,那就1秒点一次,别点快了发生杯具,我有一次,系统更新完,我第一个冲上去,我的宝宝悟性已经试7了,然后我开始提悟性,因为点快了,结果第一下就上了8,后面有掉下来了,杯具啊,气的我吐血,结果后面慢慢点,花了3200元宝才上8.如果你的目标是10,那就不要停,用最快的速度点就可以了。
1——75级可携带的宝宝先用成年的宝宝提悟性到7,然后用根骨丹提到10, 85级及85级以上可携带的宝宝用根骨丹从1提到10。当然,想提到10的话除非人品爆发,要不至少得准备500元,可能有些运气好的人500元都提不到10,建议不是极品的宝宝提悟到8足够了。
一般就是刚刷新或者维护后。去买一组低级根骨单,两组中级,一组高级。狂点。我也遇到过两组没上八的。
这个没有什么诀窍
你拿一个等级差不多
然后那他垫
失败了之后
再加你这只
可能成功率会高点
想要提悟性就得用钱砸,卖足够的根骨丹,闭上眼睛使劲点直到点不动为止。
别误人子弟了提悟性还能出技能?全是大师技能是自己用钱顶上去的这个宝宝不用提10了宝宝成长太低你有条件的话还是砸个虬龙穷奇狐仙这些好点的宝宝看你砸宝宝就知道你技术不怎么样你还是直接买吧悟性还好提100左右上能提上去哪天是试试灵性
完全靠机率。。。建议提的时候从8降7再回8这种反复的时候就不要提了。在连续失败的情况下再连点两次。。连成就到九!
提10是个漫长的过程,不是人民币玩家就不要提了,没个一两万元宝上不去。提的时候多买几组连续点手要快,上不去就等等换个时间。另外要是一直不上可以再提之前弄组喇叭,问候gm全家,刷一组喇叭再提。实践证明,多骂骂管用
劝你不用提了,再提也学不到什么技能了
就这个宝贝将就用吧!么必要花钱了!
早上玩的人少时(8~10)用买好的根骨丹提,失败了等3~5分钟再提。成功率不高,如果不是RMB玩家,我劝楼主不要提了到8就行了。
在敦煌组队打怪,带上宝宝。
成长完美 就极品了啊
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出门在外也不愁天龙八部2的高手请进来,这问题值得一答_百度知道
天龙八部2的高手请进来,这问题值得一答
天龙八部2现了80技后,哪个门派打群架跟单挑结合起来哪个派是最好的?要结合80技群架单挑, 峨嵋,武当,丐帮.少林,天山,逍遥..
哪个是 群架单挑结合起来最厉害呢?请详细讲讲
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  简单说一下门派的大概分类。  近战类:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能为远程单体)  远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)  基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理天龙寺就是内外兼修。  先说说几个近战门派。  1.少林。  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。  劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。  刚看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。少林的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,少林的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。少林是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。少林血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上。  少林的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。  少林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中 率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。  2.丐帮。  优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。  劣势:没有明显劣势。  丐帮应该说是天龙八部的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就少了1/3,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了“飞龙在天”5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于丐帮的身法相当高,所以丐帮的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,丐帮由于没有什么劣势,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。  丐帮加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外就是全身法的加点了,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很 快,这样做成本会很高。  丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。  3.明教。  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。  劣势:命中低,血和蓝都不多。  明教的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。明教还有几个很实用的效果技 能,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、“葵花点穴手”(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,此技能持续时间比星宿的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为明教的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,近 攻就是最好的防守,这就是明教的座右铭。  明教加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。  明教技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。  4.天山。  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。  天山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且天山还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的——隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。  天山加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。  天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。  关于上次近战内容,确实是没玩过天山,导致技能的判断错误,呵呵,更正,天山的阳关三叠已经不是100%会心了。  远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)  远程门派的特点是——刷怪效率高于近战门派,站在一点,可以兼顾周围半径15米所有的怪,基本上省了走到怪身边的时间(当然了,近战门派也 可以用天龙寺学来的那个破绽攻击来引怪,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好,因为直接有伤害判定,不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走)。在攻击方式 上,远程门派一般都是内力攻击,只有天龙寺的内外兼修比较特殊。在技能属性攻击上面,又分为玄属性(武当)、冰属性(峨嵋)、毒属性(星宿)、无属性(天 龙寺)、火属性(逍遥)。远程门派里面,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力,基本操作上都不是太苛刻,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择。  5.武当。  优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。  劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。  玩武当的时候比较多,对武当有比较多的感慨。武当绝对属于厚积薄发的典型,其单体远程攻击机能,在所有远程攻击门派中,应该是最优秀的,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1/4那是保守的说。且玉女穿梭附带定身效果,虽然说几率不高。而且武当还有犀牛望月这个技能,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧?一颗石头增加几点灵气?这个技能一下就给你崩上去几十点,个人感觉相当廉价且实用的技能,而且可以加于宝宝身上,同样有效。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,这个技能的优势在于,它能回蓝,开了挑帘,基本上你是刷水还是刷跑,一场下来到去医生治疗之前,基本上不用嗑蓝,不过即使不用嗑药,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,各种粥就行),因为武当的防御力相对比较差,做任务的时候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋给你复活之后血、气都基本全空,回 血峨嵋可以帮你,回蓝基本上就得靠喝粥了。流星赶月也是比较不错的技能,相当于魔法盾,半个魔法盾,配合天罡北斗阵使用,效果更好。武当的刷怪效率有目共 睹,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,没有持续的概念。宝宝的选择方面,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,至于强身一类的技能,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,也不用特别补了,补也补不过来。  武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。  武当的技能升级,个人认为,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就 是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。  6.峨嵋。  优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。  劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。  峨嵋玩的比较少,纯体验了一把而已,刚打开技能栏,我楞了一下,怎么攻击机能比别的门派少一个?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,所以 这么算下来,作为新人,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。峨嵋的单体加血是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,不然时间更长。峨嵋有护体技能,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,峨嵋自己都没命在了,那其他兄弟也危险了。宝宝选择方面,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,也认为该选择高血祭的体宝宝,毕竟纯那么吃蓝药,谁也扛不住。另外,我个人认为,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以也应该准 备群法宝宝,弥补自己在攻击力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,对于纯粹的新人朋友,建议先观望,不 然会陷入被动(高血祭和群法,可都不是廉价货,没点家底,玩不起)。  峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。我个人认为,还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。  峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。  7.星宿。  优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。  劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。  除了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠 宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相 当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。  星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的 比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。  星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。  8.大理(天龙寺)。  优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。  劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。  天龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。什么概念呢?就是说,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,而天 龙寺没这么一说,基本上打谁都一样。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,一般来说,对于内功攻击型门派,选择武器、戒指、护符,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了,而天龙寺如果要选择装备,则最好是2个完美的装备,这样的话,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。至于天龙寺的技能, 三阳开泰攻击效果还算不错,两个单体攻击机能效果平庸,但是也没有星宿那么差。说来说去,还是那句话,都很平均。宝宝选择方面,个人认为,带一只好的群法 宠就可以了,最好还带个单体攻击,以增加天龙的升级效率。  天龙寺加点,个人感觉可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。  天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数。  9.逍遥。  优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。  劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。  逍遥派是我彻底没玩过的一个门派,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的,所以对逍遥派任务的内在情况,没法具体说明。只 是技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可 能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明 教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不 足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手 问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,也不知道是否行的通,有兴趣的朋友可以去试验一下。另外,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,可以想象,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,慎选。  逍遥的加点,说实在的,没有太多发言权,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力为主,以灵气为辅的加点。  逍遥的技能升级,按照众多逍遥派的反馈意见来看,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,我不拂众意,省得挨砖  《天龙八部2》职业选择天龙八部2增加了第八本心法,每个门派都增加了新的控制技能,在这种情况下,有几个门派会比较可怕。  第一,爆发力强的门派,代表者,天山、明教、逍遥。  天山pk的思路就是,控制住了以后,拿移花接木爆,在天龙2中,天山的移花接木将更加充分发挥它的威力,兰花+暗器+同生共死+第八本心法,可以控制的时间已经超过了15秒,接近20秒,后果可想而知。  逍遥的pk思路和天山接近,就是放大以后控制住(当然,逍遥还有其他的pk方法,比如放风筝等等),新增的控制技能将使逍遥如虎添翼。  明教也同样是这样,怒火连斩后,有足够的时间,让你从容砍完15刀,让明教可以充分发挥自己的爆发力。  第二,控制力强的门派,代表者,武当  武当的两套技能加上暗器技能,本来就已经很变态了,控制时间长达20多秒,如果再加上第八本心法的控制技能,控制时间将长达近30秒,如此长的控制时间,对任何门派来讲,都是一种噩梦。  第三,反控制力强的门派,代表者,慕容世家  慕容世家是唯一具有反控制手段的门派,试想一下,天山开移花接木后,同生共死被返回来,然后被慕容再接连控制,逍遥放大后,惊涛骇浪被返回来,然后被接连控制,关键时候的反控制,往往  可以扭转战局,而慕容就是这样的门派。  而明显受害的门派,少林、峨眉  少林,将进一步失去这个门派的光彩,在其它强爆发、超控、反控的门派大行其道的时候,少林的特色则显得如此乏味另类,而无人问津,控制技能少的少林,即使增加一个控制技能,也无法扭转控制技能少的局面,而爆发力的不足给少林带来的困惑,更使得少林再一众门派中相形见绌。  峨眉,对于同样没有爆发力的峨眉,新加控制技能的效用也要大打折扣,作为打架中最吸引火力的峨眉,如果说减抗石头是对峨眉的第一次冲击,那么第八本心法的控制技能,则是对峨眉的第二次冲击,峨眉,无论是在单p,还是在群p中,将更容易被连续控制连死,没有加速和瞬移的峨眉,在打怒宝宝大行其道的今天,生存空间,将进一步的被挤压。  其他门派,天龙、星宿、丐帮  拥有百步穿杨的天龙,新的控制技能,将给本来控制技能极少的天龙带来安慰,但是由于百步穿杨的效用,要相对的小于移花接木、溪山行旅、烽火连斩,所以,尽管天龙2中,这个门派要比天龙1相对进步一点,但是进步并不是十分明显。  星宿的控制技能,在几次更新中,已经逐步的多了起来,除了蛤蟆功、暗器打穴、含笑半步颠、80技能外,又新增了一个技能,不包括减速外,已经有5个控制技能了,总控制时间也不短了,又是单属性远攻门派,但是这个门派积弱已久,前边摆着那么多特色鲜明的门派,导致愿意尝试这个门派的玩家仍然不多。这个门派没有加速和瞬移,仍然是一个显著的缺点。  丐帮,作为控制技能最多的外功门派,这次又新增了一个控制技能,但是和武当不同的是,丐帮仍然无法作为强控门派存在,因为控制时间,以及丐帮的近攻模式,无法达到武当在控制时间内的伤害输出量,唯一的一个近战双属性门派,导致和其他近攻门派相比,输出偏低。不过依靠拥有鲜明特色的技能和优势明显的门派药(抗散工、抗麻痹),丐帮仍然还有一席之地。
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其他8条回答
天山和逍遥两个很NB的职业在我们区华山论剑基本就这两个职业了
群架 MJ单P
嗨 你玩过天龙2么
现在天龙每个门派都有群招
丐帮比较牛一点
不过楼主啊 天龙门派已经不是门派区别问题了
是RMB的问题了
你有钱无论单挑群攻就是NB
没有钱你不管哪个门派你都是垃圾
不论单挑 群架 峨眉永远处于不败的位置 前提是有RMB支持 单挑的话 天山 逍遥 武当 天龙也不错 如果是群架的话,尤其是帮战 近战的门派最好别去 吃大亏 比如说天山 天山在牛逼 打帮战就是炮灰...
不知楼主说的是哪个80技能 80心法技能
一个是 控制 一个是攻击而单纯的 80级 35心法技能的话厉害的就是以下门派
80心法技能全部门派都一样
一个输出丐帮 平衡型
丐帮 80心法技能就不说了 说说35心法的80技能吧
这个技能 是持续攻击 并且释放时 免疫一切控制技能 但是除了没有控制效果外 也受到应受伤害 总儿来说 打 WD这类控制 多的门派好使
开了就跟着跑 拼写WD能下 小半血天山 野外型
天山80技能
天山属于 偷袭 靠 瞬间输出秒人类型的逍遥 校场型
他的80技能 叫步步升华 每隔一段时间 放一个陷阱 打贫血门派用的技能天龙里没有最厉害的 门派 只有最厉害的RMB玩家 楼主信我吧即使你是天山 全5 PK神手
但你也干不过
全7 的 超级RMB星宿玩家
群架是丐帮啊
试试MJ吧 。石头垫底、MJ最牛。吃完15刀怒火、不死也残
天龙完全是RMB的游戏了 RMB才是王道
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