地下城与勇士70级版本死灵综合技巧简析
来源:本站原创发布时间:
导语:本文为你介绍DNF70级版本死灵综合技巧简析
国服的死灵经历的60版本的无敌阶段。迎来了延迟不断各种和谐的70版本。死灵渐渐远离了PKC,现在已经很少看到坚持在PKC的死灵了。
或许PKC延迟修复后会死灵的出镜率逐渐高起来,我想我会在以后的比赛中把死灵这个职业带的更远。
说说我对我的死灵的理解吧。首先是加点因为延迟问题,暂时还不能用勇武的加点。否则会让悲剧变的更悲剧。这是我现在常用的比赛点。武器选权杖,打猥琐。附魔血暗强智力装备能多神就多神。时装双释放王子====信我选智力的会被人打的连王子的都开不出来
职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7084
已用SP:7075
剩余SP:9
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:10
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27
诅咒之箭,等级:28
屠戮之惧,等级:1
强制-诅咒之箭,等级:1
死亡之爪,等级:27
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:1
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:26
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:1
暗魂波,等级:5
百鬼夜行,等级:21
强制-百鬼夜行,等级:1
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的野心,等级:16
降临:暴君巴拉克,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:13
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:20
忍法:飞鼠,等级:28
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
死灵术士轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:7
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
精神之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
力量之源,等级:2
如果TX给力点把PKC修复我们可以尝试各种起手。
职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7084
已用SP:7080
剩余SP:4
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:30
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:19
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27
诅咒之箭,等级:28
屠戮之惧,等级:1
强制-诅咒之箭,等级:1
死亡之爪,等级:27
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:1
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:26
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:1
暗魂波,等级:5
百鬼夜行,等级:21
强制-百鬼夜行,等级:1
降临:暴君巴拉克,等级:6
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的野心,等级:16
巴拉克的愤怒,等级:1
骨盾,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:20
忍法:飞鼠,等级:28
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
天诛,等级:5
强制-天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
死灵术士轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
精神之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
智力之源,等级:3
体力之源,等级:3
力量之源,等级:2
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法背击,等级:3
装备当然能神就神。60CC是加智力的很美。
武器开场匕首减CD速度快,很美。CD到了高伤就可以换权杖。
目前的王子算是鸡肋了乱开王子是不明智的,开王子后能保护就要保护好辅助输出,或者找机会在连招中用于大吸破保护。所以跑位和CD的把握都很重要。打猥琐的职业要会压制,打勇武职业要会猥琐。抓机会王子,大巴一套。总之对各职业的理解是关键。
说说目前比较难打的职业。
鬼泣简直就是死灵的噩梦。100+的暗抗,满被动更恐怖,打鬼泣能压就压但不能强压要注意鬼影步,防身用好,鬼步期间暗魂必须用好。最好是反方向暗魂。学习元素那种生死不离球的打法。防止鬼泣月光一套。鬼闪的时候用野心可以顶过去,虽然有伤害但是能反抓一套比较划算。愤怒找准鬼泣没鬼步的时候,或者黑烟X一下的时候甩下去。
目前的召唤也比较难打,能压就压死。召唤的星星蛋能甩4000+要小心。招宝宝的时候死冤百鬼要抓准。王子跟随模式不要硬上。不然王子就是一个丸子的瞬间。打LOLI愤怒要骗完草人再甩。(你信么?王子单挑不过召唤的满级GBL--我试过。。)
打元素要注意王子的运用。最好用于连招中。不然你的王子就是两个雪人的事。压制好注意地火和冰墙,用死怨减速蹭血。找没秀没不屈的时候上去压一套蹭
打修罗王子也要注意别乱开。一个裂波的事情
猥琐气功相对好打多,但打会压制的气功也是悲剧。出王子直接在罩子里吸他。打乱气功的节奏。这点相当重要。
总之分身要用好。手上尽量留一两个跑路技能。TX的PKC不要期待韩服那种一套空连。不能贪。
编辑: ocean
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国服的死灵经历的60版本的无敌阶段。迎来了延迟不断各种和谐的70版本。死灵渐渐远离了PKC,现在已经很少看到坚持在PKC的死灵了。
或许PKC延迟修复后会死灵的出镜率逐渐高起来,我想我会在以后的比赛中把死灵这个职业带的更远。
说说我对我的死灵的理解吧。首先是加点因为延迟问题,暂时还不能用勇武的加点。否则会让悲剧变的更悲剧。这是我现在常用的比赛点。武器选权杖,打猥琐。附魔血暗强智力装备能多神就多神。时装双释放王子====信我选智力的会被人打的连王子的都开不出来
职业:灵魂收割者
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强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:10
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27
诅咒之箭,等级:28
屠戮之惧,等级:1
强制-诅咒之箭,等级:1
死亡之爪,等级:27
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:1
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:26
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:1
暗魂波,等级:5
百鬼夜行,等级:21
强制-百鬼夜行,等级:1
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的野心,等级:16
降临:暴君巴拉克,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:13
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:20
忍法:飞鼠,等级:28
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
死灵术士轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:7
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
精神之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
力量之源,等级:2
如果TX给力点把PKC修复我们可以尝试各种起手。
职业:灵魂收割者
等级:70
总SP:7084
已用SP:7080
剩余SP:4
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:30
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:19
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27
诅咒之箭,等级:28
屠戮之惧,等级:1
强制-诅咒之箭,等级:1
死亡之爪,等级:27
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:1
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:26
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:1
暗魂波,等级:5
百鬼夜行,等级:21
强制-百鬼夜行,等级:1
降临:暴君巴拉克,等级:6
吸魂暗劲波,等级:1
巴拉克的野心,等级:16
巴拉克的愤怒,等级:1
骨盾,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:20
忍法:飞鼠,等级:28
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
天诛,等级:5
强制-天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
死灵术士轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
精神之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
智力之源,等级:3
体力之源,等级:3
力量之源,等级:2
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法背击,等级:3
装备当然能神就神。60CC是加智力的很美。
武器开场匕首减CD速度快,很美。CD到了高伤就可以换权杖。
目前的王子算是鸡肋了乱开王子是不明智的,开王子后能保护就要保护好辅助输出,或者找机会在连招中用于大吸破保护。所以跑位和CD的把握都很重要。打猥琐的职业要会压制,打勇武职业要会猥琐。抓机会王子,大巴一套。总之对各职业的理解是关键。
说说目前比较难打的职业。
鬼泣简直就是死灵的噩梦。100+的暗抗,满被动更恐怖,打鬼泣能压就压但不能强压要注意鬼影步,防身用好,鬼步期间暗魂必须用好。最好是反方向暗魂。学习元素那种生死不离球的打法。防止鬼泣月光一套。鬼闪的时候用野心可以顶过去,虽然有伤害但是能反抓一套比较划算。愤怒找准鬼泣没鬼步的时候,或者黑烟X一下的时候甩下去。
目前的召唤也比较难打,能压就压死。召唤的星星蛋能甩4000+要小心。招宝宝的时候死冤百鬼要抓准。王子跟随模式不要硬上。不然王子就是一个丸子的瞬间。打LOLI愤怒要骗完草人再甩。(你信么?王子单挑不过召唤的满级GBL--我试过。。)
打元素要注意王子的运用。最好用于连招中。不然你的王子就是两个雪人的事。压制好注意地火和冰墙,用死怨减速蹭血。找没秀没不屈的时候上去压一套蹭
打修罗王子也要注意别乱开。一个裂波的事情
猥琐气功相对好打多,但打会压制的气功也是悲剧。出王子直接在罩子里吸他。打乱气功的节奏。这点相当重要。
总之分身要用好。手上尽量留一两个跑路技能。TX的PKC不要期待韩服那种一套空连。不能贪。
编辑: ocean
TGBUS Corporation, All Rights ReservedDNF70级 没高强的元素和死灵跟 固定伤害的都到比那个好_百度知道
DNF70级 没高强的元素和死灵跟 固定伤害的都到比那个好
大家看好元素没高强武器
提问者采纳
素没高强武器、同强化级别攻击输出方面是元素要高一些但是相对来讲死灵在生存?那死灵呢、控制和操作方面比元素强多了!元素在刷图中很需要队友的配合与保护!如果综合对比两个职业的话死灵是绝不输给元素的!,而死灵有召唤物(攻击力很可观啊)还能变身巴拉克!?假设元素和死灵的武器都是同级别
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其他3条回答
攻击低点又如何,一个操作简单的,死灵相对简单元素操作依然繁琐
元素啊,木有错
70级元素UP,死灵根本无法跟元素比
dnf70的相关知识
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出门在外也不愁综合攻略:
谁是法系一姐 二觉死灵与元素伤害数据对比
dnf死灵术士与元素师哪个比较强,究竟谁才是法系一姐,我们不吹不黑,用数据说话。二觉后死灵绝对是个超一线,以下数据是二觉死灵与无史诗元素对比,希望能告诉你一点答案。
【武器影响及技能冷却→dps输出粗略计算(此后数据全部四舍五入保留两位)】
【元素】
◆黑手3阶段暗属性附加伤害25%,269常驻暗强下,实际附加值为56.82%,虫桩破招修正后则为68.18%
◆19级魔法秀冷却时间减少率41%,9级圣灵符文魔法秀优化14.6%,总计46.99%冷却优化
◆刺激药+黑球相关配置下的黑球实际冷却为1.38s
◆黑球实际对虫桩dps百分比为:
◆小球%每秒
◆大球%每秒
◆按上述条件计算,虫桩测试dps情况为:小球:每秒
◆大球:每秒
【死灵】
◆王子蜘蛛团攻击频率粗略观测约2.3秒冷却,
◆艾克洛索(艾克内亚)攻击频率约4.2秒冷却
◆其中艾克洛索释放后摇较长,会影响蜘蛛团的新一次释放;
◆技能全部冷却时,王子有几率四处徘徊发呆,会影响蜘蛛团的新一次释放(必须和怪物同x轴才会释放)
◆艾克洛索释放判定范围较大,几乎不受王子徘徊走位影响。
◆通过异界装备缩短王子攻击冷却可以有效降低王子无意义徘徊的几率。
◆于是,蜘蛛3下王子蜘蛛团攻击频率约1.6秒
◆艾克洛索攻击频率依旧为约4.2秒
◆可将王子的输出节奏看做2次蜘蛛团1次艾克洛索每轮,耗费5秒
◆那么王子的dps数据为:27892.94%
◆武器为旧颅骨+新颅骨+爱丽丝时,一种王子召唤手段是:
◆开场佩戴旧颅骨可拥有2只王子,12.8秒(王子冷却)后切新颅骨拥有3只王子,25.6秒后切爱丽丝拥有第四只王子(寿命60s),42.8秒后切新颅骨拥有5只王子。
◆实战中花火的读条时间为20秒,所以要调整一下武器切换顺序
◆开场旧颅骨,2只。12.8秒切爱丽丝,3只。25.6秒切新颅骨(最高基础),4只。
◆而在常规图的路途中,基本可以期待保持全程5只王子常驻。
◆考虑到复活下场准备时间紧、或在旧颅骨150s冷却内旧颅骨分身被击杀等情况,
◆这里分别作3,4,5只王子的dps对比:
◆3只王子(12.8秒最速成型时间):83678.82%
◆4只王子(25.6秒最速成型时间):%
◆5只王子(常规刷图可期待的常驻数量):%
◆根据上述条件,且考虑虫王防御力154000在王子攻击时实际减伤率为84.80%的修正
◆王子对桩dps情况为:
◆黑纱开启时:
◆3只:每秒
◆4只:每秒
◆5只:每秒
◆黑纱真空时:
◆3只:每秒
◆4只:每秒
◆5只:每秒
【其他变量】
◆元素师虚无之球增大几率为20%,计算理论输出数据可以通过0.8小球+0.2大球得出。
◆死灵的黑纱真空期约为34%,计算理论输出数据可以通过0.34非黑纱+0.66黑纱得出。
◆成型时间方面,元素黑手烧蓝基本要到boss才见底,而死灵王子成型基本也是这个速度甚至更快,武器颅骨爱丽丝双切到boss常驻新颅骨甚至可能达到8王子的水平
◆当然王子可能会被boss各种aoe清掉,毕竟死灵没有月亮。我的死灵没满级所以不清楚具体情况,看到的安图妮视频中死灵的王子都不是满级的所以也没有太大参考价值,但是我元素的冰墙有大概40万hp,实战感觉在流星火雨下也就支撑7秒左右。60级王子的hp数据我没有。
◆容错方面,元素复活下来满蓝和空蓝相比输出直接少40%+,死灵的话3只和5只王子输出差大概是66%左右,但是死灵损失的只是66%王子输出,元素损失的是40%全部技能输出。
◆感觉二觉后死灵这个职业不会很强,但绝对不弱…很开心~一直很喜欢死灵这个职业(其实死灵的设定才是本命)的想法但是因为精力资金以及职业强度等各种原因一直没有开坑,最近又因为各种原因就速成了一个准备迎接二觉……
◆这个帖子中的死灵与元素对比基础全部是以自己能做到的情况做参考的
◆所以大家看的时候根据自身情况做上下调整即可。
【小编点评】
当年窝在韩服体验服练了个死灵,感觉叼叼的,在国服二觉的时候应该也会去练一个,听说是超一线!
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