魔兽世界枯萎的树人4.0奶德树人形态有没取消

魔兽世界 奶德的生命之树和树人有什么区别?
魔兽世界 奶德的生命之树和树人有什么区别?
不区分大小写匿名
都是同一样,只不过树人就是生命之树的简称而已
不是,我说的是奶德有个树人雕文,可以让生命之树形态变成树人形态,这两种形态有什么不同?
没有插之前就是CTM那个树动王模型,插了就是以前那个人参娃树形态。外形的话,当然是以前那个好看了
生命之树是变身成树人,增加治疗量,一个是召唤树人为你战斗
不是,我说的是奶德有个树人雕文,可以让生命之树形态变成树人形态,这两种形态有什么不同
两个的区别就是形态不同 用个树人小雕文 变形时就是小树苗形态了
有技能可以召树人,要说奶德自己变的树人就是生命之树,称呼问题而已
不是,我说的是奶德有个树人雕文,可以让生命之树形态变成树人形态,这两种形态有什么不同??
自己看技能说明去,一个在ND天赋树里,一个在平衡天赋树里
不是,我说的是奶德有个树人雕文,可以让生命之树形态变成树人形态,这两种形态有什么不同?
没任何不一样,暴雪怕你不习惯新的树人造型
一个是加血形态
一个是召唤物
不是,我说的是奶德有个树人雕文,可以让生命之树形态变成树人形态,这两种形态有什么不同?
这没用& 纯属娱乐性质的
树人是平衡德叫的战斗宠物,生命树是治疗德救急用的临时形态。
不是,我说的是奶德有个树人雕文,可以让生命之树形态变成树人形态,这两种形态有什么不同?
就是外形不同~~
就像暗牧的纯透明版暗影形态铭文一样。
两者没什么不同的,只是插个树人雕纹以后,外形看起来不一样,不插雕纹是CTM的模型,插雕纹后是以前的模型。
哪个好看。
看个人爱好,本人喜欢以前的模型,因为看习惯了。
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魔兽世界5.4:恢复德鲁伊天赋、属性、技能详解(2)
16:08:19     
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&  ②化身:
  获得一个符合你专精的高级变形形态,持续30秒,在化生持续时间,你可以自由变换形态。3分钟冷却时间
  守护:乌索克之子
  强化了的熊形态,使近战伤害技能和低吼的冷却时间减少到1.5秒
  野性:丛林之王
  强化了的猎豹形态,使你可以使用通常需要潜行才能使用的所有技能,还可以在战斗中使用潜行,幷取消毁灭的站位要求
  平衡:艾露恩之眷
  强化了的袅兽形态,在月蚀或日蚀处于激活状态下造成的所有奥术和自然伤害提高25%。
  恢复:生命之树
  生命之树形态,使你的治疗效果提高15%,护甲值提高120%,幷强化生命绽放、野性成长、愈合以及纠缠根须的法术释放
  ③自然之力:
  召唤3个树人来协助德鲁伊的当前作战角色,持续15秒,可在任何形态下使用。一分钟冷却时间
  平衡:
  每个树人会施展愤怒,造成%法术强度点自然伤害,并会释放纠缠根须。
  野性:
  每个树人每2秒造成(1+(7.14%攻击强度)*2*0.76)点自然伤害,并会释放纠缠根须。
  守护:
  每个树人每2秒造成(1+(100%攻击强度)/14*2*0.75)点物理伤害,并会使用嘲讽技能。
  恢复:
  每个树人每2秒为附近一名受伤的盟友恢复%法术强度点生命值,并会使用迅捷治愈。
  丛林之魂:推荐
  化身:推荐
  自然之力:可选
  75阶梯层:
  ①惊魂咆哮:
  祈求乌索尔之魂发出咆哮,使10码范围内的所有敌人迷惑3秒,任何伤害都将移除这个效果,在任何形态下都可以使用该技能
  ②乌索尔旋风:
  在目标地点制造一股旋风,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%。1分钟冷却时间
  敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心。
  持续10秒,可在所有形态下使用
  ③蛮力猛击:
  召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒,这个技能可以在所有形态下使用
  惊魂咆哮:可选
  乌索尔旋风:可选
  蛮力猛击:推荐
  90阶梯层:
  ①野性之心:
  任何情况下耐力、敏捷和智力都提高6%,激活之后,极大的提高德鲁伊非当前专精之外的战斗能力,持续45秒,根据当前的专精获得以下加成。
  非守护专精:在熊形态下,敏捷、精准、命中以及护甲值加成提高,得到复仇效果,被近战攻击暴击的几率降低。
  非野性专精:在猎豹形态下,敏捷、命中和精准提高。
  非恢复专精:治疗效果提高并且所有治疗法术的法力值消耗降低100%,守护专精的德鲁伊在变形状态下也可以释放回春术。
  非平衡专精:法术伤害和命中率提高,所有伤害法术的法力值消耗降低100%。
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90 暗夜精灵 德鲁伊
叮的号,怎么没有变树人的技能啊……谁知道怎么回事?
90 暗夜精灵 德鲁伊
玩的话就叉雕文,奶德的变树人在天赋里
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魔兽世界大地的裂变、奶德还有树人形态么?
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在魔兽世界的虚幻空间,无论发生什么样的变化。奶德的树人形态都就是一样的,
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纪念魔兽经典技能系列:德鲁伊生命之树形态
  生命之树形态
  英文名:Tree of Life Form
  效果:搞笑,增强团队治疗效果,增强奶德防御能力,增强PVP玩家点击率。
  出生日期:日(美服)
  死亡日期:日(美服)
  生命历程
  ●日,TBC上线,德鲁伊治疗天赋获得独特形态&&生命之树形态,为深层治疗。但变身生命之树形态后,德鲁伊移动速度降低30%,且属性转为元素,可被术士放逐。但树形态下,无法使用部分技能;
  ● 2.0.3版本,生命之树拥有的治疗加成效果扩展为光环,可对提高所有小队成员的治疗效果,同时增加了大量现在我们熟悉的形态动作;
  ● 2.1.0版本,德鲁伊树形态可以释放自然迅捷和新生;
  ● 2.3.0版本,净化毒素可以在树形态下释放;
  ● 3.0.2版本,净化诅咒最终可以在树形态下释放,同时移除了德鲁伊生命之树形态的减速效果,而这时,生命之树形态终于可以完全施放所有的治疗法术了!
  ● 3.3.3版本,生命之树的光环范围扩展到100码;
  ● 大灾变4.0.1版本,生命之树形态被删除,取而代之的是新技能&&化身:生命之树,树形态现在仅仅是一个持续一段时间的变身,不再是一个永久的形态,其实也就意味着生命之树形态已经死亡;
  ● 4.0.3a版本,新生命之树外形获得改变;
  ● 4.0.6版本,新生命之树持续时间缩短5秒。
  相关说明
  生命之树形态,虽然现在还以另外一种方式维持着生命,但实际上保持一个真正的&植物人&形态&&肉体长存,心灵不再。
  其他经历
  早期,德鲁伊的变形时是不能和NPC对话的,也就是说要修装备、买材料,要先变成人形态,这个问题直到2.0.3版本才修复。
  在玩家的强烈要求下,暴雪通过雕文的方式将树人还给了德鲁伊&&使用树人雕纹,可以获得早期的生命之树形态,但仅仅是一个形态上的变化,不会产生任何加强效果。
  TCG树人形态也有出场,但卡牌效果比较鸡肋。
  5.1版本以后,德鲁伊以树人形态站在火堆旁边时,会有燃烧的效果。
  当然,树人作为德鲁伊一个相当受欢迎的呆萌变身形态之一,其周边产品那是不计其数的多啊,我们来看几个有特色的!
  墓志铭
  &那棵树,过来喝水啊!&&我在喝&&&
  早期(60年代之前),德鲁伊在副本里的角色只有治疗,而之后,奶德一直以一个移动治疗王者、单加无能的团队治疗身份出现在各大、副本中,树人的形象也经常在休息时间给大家找点乐子,卖个萌的表演个钻火圈什么的,树人的形象一直代表着变形金刚德鲁伊的治疗身份。突然发现团队里少了一些卖萌的树人,有些时候还真提不起来什么劲头&&
  笔者其实一直没搞清楚暴雪为什么要把生命之树形态取消,如果说光环加强治疗太IMBA,那取消了就好了呗,如果说奶德不需要这个强化,略微削弱点也好啊,这个技能又不是能够产生影响游戏的Bug,也还有自己更多的好处(卖萌),非得说奶德需要爆发&&好吧,你赢了。。那也不用用个那么丑陋的树人来代替我们的萌萌树啊&&我们要常驻,我们要好玩,我们不要取消树人形态!
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
四、游戏系统改动
属性压缩、主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准、玩家生命值和韧性
治疗法术的调整、种族特长、技能梳理
群体控制和收益递减、增益与减益效果
瞬发治疗法术、复仇与坚毅
二、新游戏内容
三、提高生活质量
面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文、专业技能
五、职业改动
死亡骑士、德鲁伊、猎人、法师、武僧、圣骑士、、潜行者、萨满、术士、战士
[编辑:不详]
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