dota6.72鱼人守卫灵魂守卫大招详解!

灵魂守卫(魔兽争霸3英雄名)_百度百科
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?魔兽争霸3英雄名
(魔兽争霸3英雄名)
灵魂守卫是基于:(由出品)的多人实时对战自定义地图(Defense of the Ancients)里的一名敏捷型英雄,位于。
灵魂守卫英雄背景
Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大的他无疑是战场上的一大威慑。
灵魂守卫英雄参数
初始生命:435
初始魔法:247
初始射程 (Base Range): 128(近身)
初始攻击间隔 (Base Attack Time):1.23 + 22%
初始移动速度 (Base Move Speed): 310
初始护甲 (Base Armor): 7.2
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility
初始攻击力 (Base Damage): 48 - 54
初始力量值 (Base Strength): 15
初始敏捷值 (Base Agility): 22
初始智力值 (Base Intelligence): 19
力量增长系数 (Strength Growth): 1.4
敏捷增长系数(Agility Growth): 3.2
智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.8[1]
灵魂守卫英雄技能
以下为6.81版本的资料
灵魂守卫倒影
快捷键:[C]
灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续2.5/3.5/4.5/5.5秒  。(6.81版本,倒影的减速效果不再无视魔免)
施法距离:250
魔法消耗:50
等级1- 幻象伤害:40% 冷却时间22秒。
等级2- 幻象伤害:50% 冷却时间18秒。
等级3- 幻象伤害:60% 冷却时间14秒。
等级4- 幻象伤害:70% 冷却时间10秒。[2]
灵魂守卫祈灵术
快捷键:[E]
制造一个恐怖利刃的幻象。幻象承受300%的伤害。持续25秒。
施法消耗:80点魔法
冷却时间:16秒
等级1-镜像拥有30%攻击力。
等级2- 镜像拥有40%攻击力。
等级3- 镜像拥有50%攻击力。
等级4- 镜像拥有60%攻击力。
灵魂守卫变身
快捷键:[T]
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500,增加攻击力。
持续时间:40秒
冷却时间:150秒
魔法消耗:50点
等级1 - 增加15点攻击力。
等级2 - 增加30点攻击力。
等级3 - 增加45点攻击力。
等级4 - 增加60点攻击力。
4.4 灵魂隔断(Sunder)
快捷键:[R]
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。6.75版本不再被魔免所抵挡。
施法距离:250
冷却时间:160/110/60秒
魔法消耗:200/100/0点
等级1 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
等级2 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
等级3 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。[1]
灵魂守卫相关信息
灵魂守卫英雄定位
作为一个优秀的灵魂守卫,必需明确此英雄的定义。虽然路人打法很多,但是明确打钱出幻影斧
,冰眼,蝴蝶等炮台装备是魂守的根本作为。如果贪图一时快感使用换血达贡流,只会让队友陷入绝境。
毕竟,不是一个人的游戏,而魂守的技能可以说完全不具备gank能力。唯一能做的是输出,所以正是TB最为重要的素质。
打钱的过程中反GANK也是一项必备的能力。一个好魂守是由无数的调教出来的。毕竟血少,逃生能力次和自身属性技能的不完整使得TB前期十分脆弱,所以警惕性是必要的,而策略与操作面对对方的集体gank也就十分必要了。
灵魂守卫拆塔能力极为出色,一个好的灵魂守卫总是以拆塔作为第一要务,dota毕竟是以推倒建筑为目标。
灵魂守卫版本历史
·灵魂隔断的魔法消耗由175上升至250
·灵魂隔断的冷却时间由200/180/160下降至200/120/60秒,魔法消耗由250下降至200/100/0点
·4级变身冷却时间从135秒降低到110秒
·初始移动速度由320降低至300,并增加了其技能耗魔
·变身后提高20点移动速度
·重做了灵魂汲取
重做了灵魂守卫
灵魂守卫英雄音效
&Evil draws close&
邪恶靠近了
&Is that all&
&Hardly a challenge&
算不上什么挑战
&Evil draws close&
邪恶靠近了
&Die fool&
去死吧,傻瓜!
&Vengeance is mine&
这就是我的复仇!
&You'll regret approaching me&
你会后悔靠近我的
&I grow impatient&
我不耐烦了
&Are there demons nearby&
附近有恶魔吗
&I have been caged in darkness&
我曾被囚禁在黑暗中
&My soul longs for vengeance&
我的灵魂渴望着复仇!
&I have been alone for 10,000 years&
我独自呆了1万年
&My brother will pay dearly for his betrayal&
我的兄弟会为他的背叛付出惨重代价!
&None of them know my true power&
他们都不知道我真正的实力吗!
&I see,absolutely nothing&
我看见了,什么也没有
&Wings,horns,hooves,what are we saying,is this Diablo&
翅膀,尖角,蹄子,我说的不就是暗黑破坏神那渣吗
&I'm blind,not deaf&
我是瞎了但是我不聋!!(意思我能听见你说什么 别一遍一遍点了)
& *gibberish*,its a universal greeting&
*哇啦哇啦(胡言乱语)* 恩 这真是个不寻常的问候语
灵魂守卫参考攻略
灵魂守卫装备选择
核心装备:,,
后续装备:远行鞋,蝴蝶,冰眼,大炮,等等。
说明:灵魂守卫是离不开装备的英雄,尤其是属性装备,因为分身几乎只能继承属性而无法继承其它大部分效果。记得在51时代,曾是CW中的主流。假腿可以用系带代替,尽早出飞鞋增强了TB的机动性,毕竟支援或是farm都会因飞鞋而更加游刃有余。当然,版本中假腿因极高的性价比受到了很多玩家的青睐。幻影斧与不建议同时出,因为在的加速效果上有所重叠,来看幻影斧似乎更受欢迎。很多玩家在后续装备上倾向于蝴蝶,它提供的高dps加成与作用显著。但蝴蝶不提供血量,在复杂的团战情况中可能无法保证TB的生存能力。秉记&站不住的DPS不是DPS&的原则,提供三围属性和减速效果的冰眼在某些玩家眼中才是正确的第二大件的选择。出大炮而不是金箍棒的原因在于,分身可以继承大炮的暴击效果而无法拥有金箍棒的重击效果,不过两者提供的直接攻击加成,分身是无法享受得到的,一般来说,这种纯dps装主要作为锦上添花之物,先出或者留钱买活往往更为明智。记住,TB杀人常常是需要队友配合的,你的第一件事是保证自己不要倒下,而不是进一步提升自己已经很可观的输出。
PS:关于幻影斧的小常识
变身状态下的TB使用幻影斧时会变回初始形态,但在变身的一瞬间使用幻影斧则不会。因此,在极短时间内将两个操作依次进行可以让你瞬间拥有三个。你可以快速点击变身——幻影斧来完成,但更常用的技巧是使用:按住shift键,右键点击地面(为后续两个操作获得时间),点击变身,使用幻影斧,松开shift键(注意,在按下幻影斧之前,保证TB还没有走到指定地点开始变身)。
灵魂守卫优劣分析
优点:较快配合团队战斗,变身后再拥有两个分身使得TB能在一段时间内保证较稳定的输出。镜像的持续存在让灵魂守卫在后期的推塔速度上十分可观。
缺点:极为依赖装备,生存能力差,几乎无gank能力,而且与高爆发拥有被动技能的DPS互博上不占优势。
灵魂守卫养成路线
首先,明确一点,作为后期你的首要责任是存活,想尽一切办法避免死亡。1.出门装
过渡装显然是性价比极高,对于TB必不可少的道具,它们保证了TB的中前期能力。 包括:1.贵族圆环X2 为之后系带或护腕做准备,吃树买足.(也可以将一个圆环换成3个树枝,性价比更高,还可以合成大魔棒),在中期TB身上看到2个或3个,甚至4个系带并不是罕见的事情.
⒉树枝X5.不准备出护腕或系带或暂时不准备,尽快入手第一个大件.
2.前期的技能分配
混线:3232加 有大加大 然后黄点 抽血最后升
混野:8级前2跟黄点互加 8级加大 9级再加变身吧
PS:加点是没有绝对的,在前期攻击力不高的时候,分身的输出有限,高等级的分身耗魔较多,靠分身混野的话可以用1级分身抗野从而保证魔法来持续分身。而尽早的拥有一级变身能够让你在关键时候获得20点额外速度和远程能力,因此尽早升级至少一级变身是很有道理的。从6.67开始,将技能点投入到抽血上何尝不可?只是为团战与后期着想,抽血的作用似乎不如其它几个技能和黄点。至于混线还是混野,这也无法事先预料,它们在一局中必然是互相结合的,只是节奏与比例需要适当调整。因此充分了解技能优劣,自行掌握安排,后发制人才是最明智的选择。
3.关于抽血(以6.67为标准)
由于版本6.67修改了TB的吸血,增强了吸血时的灵活性,导致这个技能成为了前期保命+杀人,7级roshan的重要技能。它与灵魂戒指这个道具契合度很高。4级吸血能够在8秒内造成640点伤害(不包括抗性),在追杀的时候一直跟着敌人跑,或者被GANK时先给对方套一个加血在跑都能够有不错的效果(注意距离只有400)。但是这种主升抽血的加点方式仍然不是主流,低等级的抽血效果不明显,而过高等级的抽血限制了其它技能的效果,缺少恶魔+分身的强力输出使得TB在团战中威力降低,成型时间延后。
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DPS指数:5
Push指数:3
Gank指数:2
辅助指数:1
肉盾指数:2
配合英雄推荐
克制英雄推荐
推荐加点方案
改版后的TB似乎又回到了以前,多了个施法距离很近的减速技能,前期配合队友的话能取得击杀的机会,后期则需要依靠装备的优势,运用好强大的幻象和本体进行输出。
TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵。
中期核心装
穷鬼盾和系带是前中期很好过度小件,既撑属性又撑DPS,然后天鹰之戒,然后直奔分身斧。现在还有一种新打法,直接憋辉耀,出了辉耀之后分身带线刷钱,慢慢滚雪球等累积到两三个大件就可以出山了。
TB主要是生存与输出并存,冰眼对TB提升太大了,首推冰眼,其次蝴蝶加大炮有不错的输出值得推荐。
倒影快捷键:C
灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续5秒。对魔法免疫单位无效。
施法距离:275
施法间隔:22/18/14/10秒
持续时间:2.5/3.5/4.5/5.5秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 幻象伤害:40%。
等级 2 - 幻象伤害:50%。
等级 3 - 幻象伤害:60%。
等级 4 - 幻象伤害:70%。
魔法镜像快捷键:E
制造一个恐怖利刃的幻象。幻象承受300%的伤害。持续32秒。
冷却时间:18秒。
魔法消耗:16秒。
等级 1 - 幻象伤害:30%。
等级 2 - 幻象伤害:40%。
等级 3 - 幻象伤害:50%。
等级 4 - 幻象伤害:60%。
变身快捷键:T
恐怖利刃变身成为强力的恶魔,具备500距离远程攻击能力。
施法间隔:150秒
持续时间:40/44/48/52秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 增加15点攻击力。
等级 2 - 增加30点攻击力。
等级 3 - 增加45点攻击力。
等级 4 - 增加60点攻击力。
灵魂隔断快捷键:R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。无视魔法免疫。
施法距离:250
施法间隔:120/80/40秒
魔法消耗:200/100/0点
等级 1 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留25%的生命。
等级 2 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留20%的生命。
等级 3 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留15%的生命。
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解封的超级炮台 6.74灵魂守卫TB全攻略
  一技能 倒影: 召唤出敌人的黑暗倒影反制敌人。被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击,黑暗倒影降低本体的攻击速度和移动速度,拥有攻击力且不受伤害,持续5秒。  作用范围:250 (实际使用中,感觉范围比250要大)  施法距离:600  冷却时间:20秒  魔法消耗:75  等级1:降低20%的移动速度和攻击速度,拥有其本体35%的攻击力。  等级2:降低25%的移动速度和攻击速度,拥有其本体45%的攻击力。  等级3:降低30%的移动速度和攻击速度,拥有其本体55%的攻击力。  等级4:降低35%的移动速度和攻击速度,拥有其本体65%的攻击力。  注意1:倒影只能攻击它的本体。  注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。  评价:倒影让tb这样一个纯dps英雄拥有了一定的控制能力,优化输出空间,再加上tb能变远程,所以少了空有输出,却打不到人的尴尬。  细节上:  1、无视魔免。  2、倒影可以继承一些主身的状态,比如辉耀,近程消魔法球,而且倒影也能为己方带来对面的光环。  3、魔耗低,范围不错,但cd略长。  4、低等级的倒影减速效果很一般,而且前期升级的性价比也算不上特别优秀。  二技能 狂热: 【被动技能】,满级提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。  攻击速度增加:20/30/40/50  生命恢复速度增加:2/3/4/5  注意:攻击速度增加【可以影响你的幻象】。  简单来说,就是【回5+振奋】。  点一级,就有很不错的回复效果。点满更是让tb不用在中期急于补充续航性的装备。  而攻击速度的增加,配合tb远程的输出环境和本身就高人一等的基础攻击间隔,能提升不少tb及其幻象的输出能力。  主加这个打野也很轻松。  三技能 变身: 转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。  攻击距离:550  基础攻击间隔:1.6 (近程是 1.5)  移动速度:300 (近程是310)  增加20/25/30/35点基础攻击力  幻象数量:0/1/1/2  幻象伤害:0/10/15/20%  幻象承受的额外伤害:250%(即幻象受到3.5倍伤害)  持续时间:30  冷却时间:70  魔法消耗:100  注意:当你转换形态,你将默认选取你以及制造的幻象。  【神技】 【混线】时,要充分利用其远程,高攻击,短cd的优势进行进行压制和补刀。  远程形态,35点基础攻击力和两个20%的幻象能极大的【提升输出能力】。  但是,幻象太脆,没有750的血,一个aoe清幻象,没有1500以上的血,幻象也是两个aoe带走的货。  另外变身系的通病,没变身的时候没法打,所以中后期千万不要草率的浪费变身cd,打团宁可没大也比没变身强。  大招 灵魂隔断 快捷键:R  隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。灵魂隔断对自己血量也有限制。  施法距离:250  冷却时间:160/110/60秒  魔法消耗:200/100/0点  等级 1 - 目标英雄至少保留33%的生命。  等级 2 - 目标英雄至少保留28%的生命。  等级 3 - 目标英雄至少保留23%的生命。  评价:  1、一个能扭转乾坤的技能,超强的爆发力,同时又能给自己第二条命,但这是建立在能放出来的前提下,0.6的前摇,250的施放距离,前期超高的魔耗,都让人蛋疼无比。  无数tb都是,抬头,挺胸,没换到,倒。  2、大招带一个很短暂的【眩晕】,可以用来作为打断。  3、【bkb】能让魔免的一方血不动,但没开的人会按照原定的血量变化。  4、而【林肯】只能抵挡之前的一个眩晕,至于换血?林肯表示自己已经进入cd了。
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻DOTA拉比克可以偷白牛1技能、幽鬼大招、神灵大招、小精灵和先知的飞、灵魂守卫大招吗?_百度知道
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我有更好的答案
都可以偷但是就你举例来说有以下问题,拉比克偷白牛的C,冲人没眩晕后退效果偷幽鬼的大招开大和降临(就是T和R)这个两个技能只能有一个,所以开大后不能降临分身上
采纳率:79%
任何主动技能都可以偷但是小鱼大在阴暗处无效果 JB脸大只能控住除FV外的任何人包括自己
另外发球如果是左键主动释放应该也能偷不过没测试过望采纳
除了幽鬼大剩下的都行,像变身的技能不行,蝙蝠飞,死亡先知大,法球技能,被动技能,水人变体都不行
可以偷的,你只要在对方英雄施放下一个技能前偷的话就没问题,也就是说只能偷对方英雄之前施放的技能。当然,被动技能是不能偷的。
都行 几乎可以偷所有技能的
全部可以,效果会有不同而已,但是不会影响技能的效果
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