dnf剑魂吧的装备该如何配套才是完美的?

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DNF85级剑神刷图装备如何搭配 剑神装备优点缺点(2)
14:50 来源:163 作者:刘兆旭
[浏览:11210次]
导语:DNF剑魂85版本装备搭配选择,别人的终究是别人的,只有适合自己的装备搭配才是最好的,学会自己搭配装备和混搭原理,让自己独树一帜。
  【手镯篇】
  ①金手镯
  优点:黄字提升
  缺点:目前不可获得,本身不加力量
  评价:由于整体手镯的属性很少有直接提升伤害的,同时魂链的普及导致虫链下岗,手镯的黄字提升凸显的尤为重要
  适合人群:所有人
  ②双气息E3或E2
  优点:同远3散件
  缺点:提升不全面,不如金手
  评价:同远3散件,缺少的黄字提升可由猪腰代替
  适合人群:所有人
  ③死亡抉择手镯
  优点:属强提升,当前国情活动十分容易入手
  缺点:提升不如金手,属强越高收益越小
  评价:理由同上,手镯中提伤比较明显的一个,缺少的黄字提升可由猪腰代替
  适合人群:所有人
  ④远古套装
  优点:同装备篇
  缺点:占用黄字提升
  评价:在有完美6件的情况下可舍弃金手,否则收益矛盾
  适合人群:常年异界的“职业”玩家
  ⑤兰总手镯
  优点:攻击时一定几率无敌3S,后期可升级(基础80力,无敌5S)
  缺点:目前制作花费高
  评价:很实用的手镯,虽然不加伤害,但能很大程度的减少HP消耗
  适合人群:土豪
  ⑥黄龙手镯
  优点:人族白字提升
  缺点:受限制性太强
  评价:后期地图人族怪物并不多,不过做一个刷魂兰总时用还是很好的
  适合人群:所有人
  夏日手镯
  优点:速度
  缺点:手镯通病,无直接伤害提升
  适合人群:PK
  ⑦秘银
  优点:光属性
  缺点:buff不能全程
  评价:如果为了属性而选择秘银,不如直接走暗冰火
  适合人群:无
  ⑧将军意志
  优点:基础高,红字较便宜
  缺点:实际提升很小
  适合人群:部分站街土豪
【评论】DNF85级剑神刷图装备如何搭配 剑神装备优点缺点
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DNF当前版本剑魂武器选择 剑魂短剑均是主流
15:24 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:1422次]
导语:DNF剑魂主流武器选择,DNF剑魂短剑均才是主流。本文主要是讲解了dnf剑魂武器的选择。
  DNF剑魂主流武器选择,DNF剑魂短剑均才是主流。本文主要是讲解了dnf剑魂武器的选择。
  DNF剑魂可以选择5种武器,那么在当前版本还有未来版本,不管从国服还是韩服的改动,作者分析短剑均是主流,本文为你带来剑魂武器选择。
  更多攻略,继续关注游戏瓶游戏瓶小编带来的介绍。
  给各位小白科普一下。
  关于未来剑魂武器走向
  很不幸的告诉你,在HF,E3双气刺短白依然是主流。
  光剑是加强了,但还完全不够格跟短剑相比,最多只能是高级玩具。类似现在版本的钝器。
  为什么呢?
  第一,光剑依旧需要高强,只有在高强的前提下,才能勉强出现你心目中的伤害。
  第二,需要神操作,没有这个,什么都没有。
  在说巨剑,最近HF更新拔刀强化30,斩铁改版。很庆幸巨剑从不给力转变为光剑以外另一种主流武器,但也只是在短剑之下,钝器光剑之后又多了一个能打出伤害的玩法。玩巨剑你首先就要知道一点,高强。你一把13镇魂巨一套神怒拔刀打出的伤害,也就跟一套E3双气强10短白1秒一次的流刺伤害一样。更不要说天剑改版后了短剑伤害的多样化了。
  总结,在现版本以及未来版本,综合HF目前情况,流心短白在很长时间内都是主流。光巨虽加强,但丝毫撼动不了短剑的位置。
  (以下言论背景 均为镇魂 低级图什么的,随便一身假紫配个短剑我大白神们就碾压了。)
  科普2.
  关于无影与镇魂。有一个前提,如果你没有流刺双气一套,请乖乖把无影分解或转给红眼。
  在同样流刺双气一套的前提下,除了流刺的前刺部分,其余所有技能,镇魂完爆无影。
  关于传承
  总看见那些个穿一身CC问别人自己是不是小康的逗比。你感觉穿CC很有优越感?你见过哪个大神剑魂穿CC刷图?还是你觉得他们都是穷比买不起CC?
  一句话,如果你想在镇魂图穿传承并且达到异界装的伤害效果,可以没问题,请把你的传承强打红字增幅13以上保证站街力量3000或更多。请你记住,60年代你穿CC那你碉堡,现在是85版本,传承烂大街。现在以及未来版本,只有异界装才是主流。
  短白流心刺伤害的提升方法。
  1.异界装E3双气刺、天剑、苍鹰3
  2.短剑精通
  3.力量
  4.属强
  5.流心各技能等级
  6.怪物进入异常状态(光剑感电太刀出血)
  7.会抓破招
  8.合理堆暴击伤害(注意装备是否有冲突)
  附魔上衣裤子请附魔力量。武器有属性攻击附魔力量,没有就打属性卡。肩腰鞋附魔暴击,保证进图开狂后暴击在90以上(没有必要追求百分之百,95跟100就游戏中的几率来说差别不大)
  DNF剑魂
【评论】DNF当前版本剑魂武器选择 剑魂短剑均是主流
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> dnf85版本二次觉醒剑魂装备选择
dnf85版本二次觉醒剑魂装备选择
14:30:11  来源:互联网   次阅读
DNF国服85版本二次觉醒剑魂装备选择
dnf85版本二次觉醒剑魂视频
首先准备的就是:骷髅骑士的拳套。这是为嘛?因为他的58点独立和37点物理攻击剑圣不是百分比职业么?要神马独立?难道我会告诉你2觉主要输出技能是流心小技。难道我还会告诉你流心小技是百分比混合固伤?所谓骷髅骑士的拳套,必须入手有木有?主要原因是,入手门槛低。性比价高。4天尸体就有了、强烈推荐。第二个需要入手的就是异界党的专利了。天之剑痕6.但是比较看脸了。所以还是比较推荐天剑3+苍蝇3.天剑的菊花刺很美有木有?苍蝇3暴击+疾影手吊爆了,完美叠加。全程切换武器的话20暴击吊炸天了。
PS:个人推荐的完美天6是护肩,上衣。下装,鞋子。手镯。戒指。腰带地灵。项链看个人了。剩下的就是宝珠了。30力量宝珠2+N张(取决于你的武器数量)。为什么要力量宝珠?第一:便宜(相对于25物理攻击宝珠来说,我们去1100W)
第二:性比价最高。300W的宝珠包含了30点力量和18点物理攻击力(大约)反正我的30力卡和18物攻卡面板相差28点而已。
第三:力量卡对于异常流加成比单纯物理攻击卡提升大,还有力量卡兼顾了伪固伤技能的提成。也就是说30力卡=30点力量+17物理攻击力。
PS:我真的不是商人。只是给大家说下,力量卡还是物攻卡,自己看着来。不强逼你。剩下要入手的就是锻造材料了、起码自己屯着1000个左右,也就是满PL打20多天吧。为嘛?首先。出85二觉必然会技能改版,固伤怎么办?不可能堆独立吧、只有锻造上下工夫了。那锻造什么武器呢?
那看你个人喜好了。推荐巨剑+短剑。最后一点了。就是武器、这个看个人财力了。有钱的又准备做镇魂武器的就买14的70紫巨锻造到5-6左右。配合地灵可以打真远古地图了。地灵是85版本必须要做的,除非你不去真远古地图。一般图基本都一样,就是地狱和真远古地图吃无视厉害。但是。一般图不是随便过么。也就是真远古才吃力。所以能入手武器最好就入手,不能入手武器就做领主粉吧。+10领主粉配合地灵,辛苦点也能做装备。
说一下二觉:这建立在2觉短剑爸爸这一个残酷的事实上,不过物攻附魔这点也能兼顾到顽固的巨剑党
切入正题,为啥要拿物攻附魔开刀呢?附魔追求个啥?当然是提升。那选择综合提升更大的才是正确思路,可惜,传统而固化的思维,总是妨碍进步的最大劲敌,对白手来说,附魔物攻似乎是无法推翻的常识。没错,除了立牌坊的大姨妈,一直到2觉前,白手附魔物攻都是毫无争议的,但是2觉后,主攻短剑爸爸的剑神,再习惯性的认为物攻是正确的选择,那就是跟不上时代的表现。为嘛?短剑有些啥特征?伪固伤。2觉有些啥特征?好多技能带固伤,还尼玛不低。伪固伤非要按正常思路计算,那谢谢请去掉这个玩意。5000%的技能才3000多的固伤,要个鸟毛你说是不是?凭什么不吐槽极限流刺1.7秒40000%+百分比这个已经不科学的数字,却老喜欢盯着那个伪固伤不放?非要让这个技能变成4这种笑掉大牙的数字才觉得正常?简直逗。或者统统和拔刀一样,变成真固伤,那也好啊,没有90万固伤我们还有10万,还有4万百分比,省的被连原理都不明白的人胡喷9{+b4Z(x&M6|;o再者拿伪固伤和大姨妈比的。拜托啊,伪固伤你只要用短剑就存在,要不删除短剑?而这个版本的大姨妈你不去堆白字又能有什么作为?简直逗第二次。这个版本大姨妈的问题出在刻意追求BUG效果的最大化,而不是这个BUG本身。伪固伤则不同。流刺的百分比足够让人全力去堆这个技能。我不觉得没有伪固伤就不会有人去把这个技能至少花6个部位提升到2秒2万+百分比。而大姨妈白字无效后,傻逼才会去继续搞0强双白字假紫了。这就是两者的本质差距短剑白手的主力技能我们来理一下。必满技能有:里鬼,流刺,流跃,剑舞,大破军,心剑,流星落选择性满技能有:破军,大拔刀。点1却能当主力的技能有:大(ba)里(dao)鬼这些技能力,纯百分比的,居然只有流跃和大破军俩。里鬼有纯固伤和伪固伤,流刺破军不多说了。剑舞有极限境地的无锻造16万真固伤,心剑溅射固伤大家都懂了,流星落最后落地10万固伤也不是假的。1级大里鬼的剑气性价比高到离谱好的,基本条件有了,接下来就是回答第一个疑问:百分比不是大头嘛,肯定还是物攻啊拿25物攻和38力来看(低的看毛,不接受连这点小钱都不舍得的人的反驳)  武器拿镇魂短,890物攻,破极算350不过分吧?称号宠物左槽附魔啥的算40好了。那就是1280。左槽?你真的确定还需要加左槽来让物攻附魔提升再低一点?5物攻,提升为5.8%力量么,进图2000,这个要求都达不到的还谈什么真远古。那114力提升就是5.1% 两者差距为0.7%25攻只对百分比有效。力量对伪固伤和真固伤均有效。你们说说看,物攻附魔真有优势?优势一脸吧  神马你说真菊花虫卡?那也没本质区别啊,依然是对固伤和伪固伤0加成,比起三张38力的提升,这起码上亿的投资,估计带来的收益,还不到0.5%,还不如强打红字。2觉后短白附魔力量的原因说完,接下来是巨白依然是镇魂巨。1080攻,350破极,30其他,5.1%提升,好了,百分比都和114力一样了,别谈固伤了怎么样?还有坚持白手必定附魔物攻党来战不?哦真菊花虫党滚粗。这就和讨论独立属强时,突然跑出来说SS独立右不服一样。不管你能不能接受这一事实,2觉后的白手最强的不再是纯百分比,随着武器基础的提高,物攻也会输给力量这两点,都证实了我党“与时俱进开拓创新”这一中心思想的正确性,
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DNF剑魂装备搭配技巧
日 14:11&&&&&阅读(1710)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
DNF剑魂装备搭配技巧,在国服创新世纪后,新增了很多的给力装备,例如,假粉手镯可以调出堪比金手镯的强击属性。算上各种暴击伤害加成,附加伤害,物理/魔法攻击力加成等等装备,相信大多数玩家早就已经看花眼了,那么说到底,白手的装备该怎么选能够避免冲突达到最大伤害呢?那就跟小编一起看看吧。
大转移一出,多了很多新的传说装备。很多新的首饰搭配都浮出水面了。介于白手太长时间没有人进行装备方面冲突与互相加成的扫盲,今天我稍微的和大家说说各种装备的冲突和互相加成。主要内容如下:
1. 各种伤害加成类型的分类与规整。
2. 各种伤害加成类型之间的关系
3. 如何规划自己武器与首饰的特效关系与具体分析
4. 几个简单的首饰搭配案例
所谓装备特效上的伤害提升,无非分为以下几种:
物理、魔法伤害增加XX%。这类是叼丝们最常见的属性,常见的有虫链、魔剑、五周年和六周年的纪念手镯。这类装备的伤害加成是不显示在面板上的,只在伤害最终结算时计算入总伤害,加成无视属强,但是和很多东西冲突,楼下慢说。
攻击时附加XX%伤害/XX伤害。这些东西一般都是土豪或者脸帝们用的东西,常见的有新旧无影,镇魂噬魂,屠戮这种条件下附加伤害的也可算入这类。这个类型的伤害加成是最万金油的,因为白字是分开后单独计算的一类伤害,只要你白字类型够多,就可以出现很多很多的HIT。BTY,之前的一次更新貌似把白字改成追加黄字了。但是这并不影响白字类特效的扛把子地位。为啥无影能火6年?就是因为他能无条件直接提升30%的总输出。固伤职业才会趋之若鹜。
XX条件下攻击增加XX%。这个是最近引起注意的一类装备,主要集中在了新版的真野猪戒指上,比如新版双子电就是对感电敌人增加15%的伤害。不过用F4查看后,发现这个的说明和遗迹手镯一样,说明这类的伤害加成与遗迹手和很多新的传说手冲突。至于他和其他的是否冲突,楼下再说~
消耗XX,增加XX%的攻击力。这类的特效一般都是比较高大上的,比如以前的灵魂猎者,大黄的技能和大转移后新出的机械牛三件套。这类装备都是直接加成面板的,只算基础攻击(武器装备的基础+宠物装备的基础)。不加成无视不受属强影响。这类东西还是比较万金油好用的东西。至于同类能不能叠加,这个由于没有先例,个人不敢夸下海口。不过个人感觉如果可以叠加,灵魂+机械牛3件+大黄技能的瞬间爆发比较吓人
5.对敌人增加xx%的攻击。这个是遗迹手镯、传说牛手镯出来之后才看到的一个类型,这个玩意有个F4的详细说明。“同类取最高数值,附加伤害/暴击伤害除外”。鉴于虫链在大转移后属性改为了“攻击时,增加8%的攻击”,且F4的详细说明与遗迹手和新双子一样,我们可以认为,遗迹手镯、虫链、金手镯、魔剑等黄字直接加成的特效为同一类,只是文字说明略有不同。
6.近距离/远距离攻击+XX%。这类装备在60版本末和整个70版本都是非常火的存在,先有月影风的噬伤,后有EIJI的格朗,这两把武器都是加成近距离伤害的。在早些时间的测试中,这类加成与1和5冲突,表现为首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。虽然大转移后远近距离攻击的判定进行了调整,但是这类特效已经成为了时代的眼泪,很难再出现在人们的视野中了。
7.暴击伤害+XX%。这类特效对于高暴击职业来说是非常常用的一个提升途径,早些年有暴怒和青龙左,后来又有大波妹、70粉太、薄雾和大黄。他们都是提升同一个属性:暴击伤害。在70粉刚出的时候,曾经有过测试,暴击伤害不互相叠加,取最高值。但是不影响其他类型的伤害加成,同时他可以放大1和5这两类特效的效果。在暴击伤害上面一般很少有纷争,毕竟大黄龙女比较普及,青龙左也不难做。
8.“破招攻击力+XX%”和“破招伤害+XX%”。这两个之所以放在一起是因为经常有人把这两类搞混。带有第一类的装备都是土豪用的:大小骨戒,克罗。这个特效的作用机理是你在打出破招的一瞬间增加你武器面板物攻力量的一半,而且是加在武器本身上面。如果你带骨戒录视频时全程打开面板,你会发现破招时的力量和攻击力明显大于平时。70版本非常流行的无害BUG“卡骨戒”就是这个原理。带有第二类的装备已经很少出现在我们眼中了:真野猪腰带和55粉光。这个特效作用的机理类似1和5,属于伤害最终加成,并不在面板上提现。但是只有在破招的时候才有效。需要说明的是,虫链这类黄字加成与第二类的破招伤害加成有冲突,优先级依然是首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。但是猪腰带和骨戒是相乘的加成。
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:日
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