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上古卷轴 - 搜狗百科
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上古卷轴(The Elder Scrolls,简称 TES)是利用电子计算机进行的一种角色扮演游戏,由贝塞斯达软件公司游戏制作公司所制作,自1994 年上市的《上古卷轴:竞技场》开始,目前已有五代的游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫Temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独具一格,历代游戏皆获奖无数,多次获奖。
《上古卷轴》系列是由Bethesda Softworks制作的角色扮演类(RPG)游戏,该系列凭借出色的游戏开放性、互动性及庞大的世界观赢得了外界的一致好评。经过数十年的发展,其世界性也达到了一个颇高的程度,玩家完全可以慢慢享受游戏的时间。游戏已发行正式作品至第5款,分别为《上古卷轴:竞技场》、《上古卷轴2:匕首雨》、《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮灭》、《上古卷轴5:天际》,另有4个版本的DLC。
主系列游戏游戏名称性质发行时间发行商发售平台封面图片上古卷轴:竞技场(Arena)正式作品1994年3月Bethesda SoftworksDOSBOX上古卷轴:竞技场上古卷轴2:匕首雨(Daggerfall)正式作品日Bethesda SoftworksDOSBOX上古卷轴2:匕首雨上古卷轴3:晨风(Morrowind)正式作品日Bethesda SoftworksPC上古卷轴3:晨风上古卷轴3:审判席DLC日Bethesda SoftworksPC上古卷轴3:血月DLC日Bethesda SoftworksPC上古卷轴4:湮灭(Oblivion)正式作品日2K GamesPC、XBOX360、PS3上古卷轴4:湮没上古卷轴4:九骑士DLC日2K GamesPC、XBOX360、PS3上古卷轴4:九骑士上古卷轴4:战栗孤岛DLC日2K GamesPC、XBOX360、PS3上古卷轴4:战栗孤岛上古卷轴5:天际(Skyrim)正式作品日Bethesda SoftworksPC、XBOX360、PS3上古卷轴5:天际上古卷轴5:黎明守卫DLC日Bethesda SoftworksPC、XBOX360、PS3上古卷轴5:炉火DLC日Bethesda SoftworksPC、XBOX360、PS3上古卷轴5:龙裔DLC日Bethesda SoftworksPC、XBOX360、PS3分支游戏1997年《上古卷轴:战斗神塔》(An Elder Scrolls Legend: Battlespire)。DOS版。1998年《上古卷轴:红色守卫》(The Elder Scrolls Adventures: Redguard)。DOS版。《上古卷轴旅行》(The Elder Scrolls Travels)手机版系列:2003年上市的《上古卷轴:晨星》(The Elder Scrolls Travels: Dawnstar)。2004年上市的《上古卷轴:暴雨》(The Elder Scrolls Travels: Stormhold)。2004年上市的《上古卷轴:影钥》(The Elder Scrolls Travels: Shadowkey)。其他:2006年上市的《上古卷轴4:湮灭移动版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Mobile)。
上古卷轴本系列游戏的经典之处在于游戏的内容几乎完全对玩家开放,极具扩展性,玩家可以通过各种工具对游戏进行编辑、修改、添加内容,因此该系列游戏也因各类MOD数量众多而闻名,其中以第三作品《上古卷轴3:晨风》、第四部作品《上古卷轴4:湮灭》尤为突出。由于电脑技术的更新不断加快,玩家的软件操作水平的普遍提升,使得世界范围内各个国家的玩家都能够制作出自己想要的游戏MOD并添加进游戏当中,例如更出色的画质,更加美丽的风景,各式闪耀的铠甲和武器以及更精致迷人的人物角色,甚至人物活动方式、动作姿态和游戏操作系统都可以发生翻天覆地的变化,如同另外一个游戏。目前Mod资源最丰富的是该系列的第五部作品《上古卷轴5:天际》,在经过各种MOD的添加之后,可以使游戏发生本质的变化,玩家能够从中获得极佳的游戏体验。该游戏MOD大致分为环境类,人物美化类,地图扩展类,建筑类,系统修改类,武器装备类,技能魔法类,任务冒险类,同伴宠物类,动作表情类以及综合类等。几乎所有MOD均为玩家自主开发制作并共享于互联网中,数量众多,为这款游戏的可玩性以及延续性做出了不可磨灭的贡献,也是这款游戏面世以来经久不衰的主要原因之一,也正是由于这个原因,使得这款游戏极具个性,几乎没有太多玩家电脑上的游戏内容是完全相同的(其中上古卷轴5:天际的加DLC版本黎明守卫的人气已经超过了原版)。
卷轴2:匕落CPU: 100MHz显卡:256位色内存:16MB剩余硬盘空间大小:450MB磁盘操作系统:Microsoft DOS 6.0或更高声卡:支持ound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, AWE 32, Pro Audio Spectrum, Ensoniq Soundscape, Gravis Ultrasound或100%兼容声卡。卷轴3:晨风windows ME/98 128 RAMwindows XP/ RAMCPU:PIII 500 MHz光驱:8x CD/DVD-ROM硬盘:1GB 空闲空间显卡:DX8.1 32M卷轴4:湮没操作系统:Windows XP 512MB 系统内存2 Ghz Intel Pentium 4 或等效芯片具备128MB 显存,兼容DirectX 9.0的显卡8xDVD-ROM4.6 GB 空余的硬盘空间卷轴5:天际上古卷轴系统:Windows XP/7/Vista/8 (32 或 64位)CPU:双核2GHz内存:2GB硬盘:6GB可用空间显卡:支持9.0C的512MB显存显卡网络:互联接入Steam
上古卷轴的世界建构在一个名叫奈恩(Nirn)的星球和湮灭领域(Oblivion)的巨大宇宙里。奈恩(Nirn)上古卷轴的故事主要发生地,而它的由来如下:在世界的最初,只有阿努(Anu)和帕杜梅(Padomay),后来尼尔(Nir)出现了,阿努和帕杜梅都很喜爱尼尔,但尼尔只喜欢阿努,后来为了阿努生了许多小孩和创造了许多事物,创造了十二个世界,于是心生忌妒的帕杜梅由爱生恨,便杀了尼尔和灭毁了十二个世界的事物。事后,阿努把帕杜梅放逐于时空之外,但他也无心再拯救这十二个世界,于是用了简单的方法,重新将十二个世界的残骸集结在一起,于是奈恩诞生了。创世神话上古卷轴的世界的宇宙起源并不来自宇宙大爆炸,而来自两种精神力量的碰撞:阿努和帕多梅。这两种力量充斥在没有宇宙的混乱之中,其中帕多梅代表混乱和改变,阿努则代表秩序和衡久。阿努和帕多梅相互碰撞产生了尼尔(nir),并且尼尔和阿努“神交”使尼尔怀孕。这时帕多梅因为同样喜欢尼尔所以不愿尼尔被阿努抢走所以杀了尼尔,导致被力量更胜自己一筹的阿努赶到了时间之外。尼尔死前生育出了“尼恩”世界,也就是上古卷轴的宇宙。仇恨让阿努和帕多梅展开了旷日持久的大战,最后帕多梅和阿努互相杀死了对方。帕多梅洒出来的血变成了魔神(daedra)而阿努的血变成了圣灵(aedra)因为阿努和帕多梅是两种不同的精神体,所以他们的后代也不同。阿努的元灵(anuic)住在魔法位面艾瑟瑞思而帕多梅元灵(padomaic)则住在涅灭位面。帕多梅元灵中有一个叫洛克汗(lorkhan)认为需要建立一个有固定形态的凡人世界,于是他劝说所有的帕多梅和阿努元灵都来帮忙。可惜的是,几乎所有的帕多梅元灵和大部分的阿努元灵都拒绝了洛可汗的邀请,只有少部分阿努元灵答应和他共同创世。于是,上古卷轴世界的太阳系-梦达思被创造出来了上古卷轴而洛克汗想创造的新世界的总设计师就是马格努斯(Magnus),他在阿努元灵里也是一个至高无上的存在。他利用魔法的力量和元素创造了梦达斯,但却发现这个新世界极不稳定。于是为了稳定梦达斯,阿努元灵们耗费了自身大量的能量Essence,因此有许多阿努元灵耗尽能量而死。为了应对这种以牺牲换来的局面,马格努斯把元灵们召唤起来,在塔姆瑞尔大陆的金刚塔(adamantine tower)召开大会,并决定离开这个新世界,放弃继续制造梦达斯的计划。于是马格努斯和大部分的元灵逃离了这个世界,回到了艾瑟瑞斯。马格努斯逃离梦达斯留下的通道就是火红的太阳,其余元灵逃离的通道就是星星。由此可见,上古卷轴世界的天体都是洞,而并不是实体但是有一部分不愿放弃梦达斯的元灵留了下来,他们和其他离开的元灵统称为“神族”。其中一部分神族把自己变换了形态,成了梦达斯轨道上的8颗行星,有的则为梦达斯带来了规则,比如阿卡托什带给了梦达斯“时间”,吉娜莱斯带了元素等,他们也就是所谓的八圣灵(Eight Divines),被后来的类神动物所崇拜。还有一部分神族因为消耗了大量的能量无法逃离梦达斯,他们便留了下来成了艾尔诺菲(Ehlnofey)。这些艾尔诺菲便是第一批精灵,也是元年在梦达斯所有的精灵 人类和其他类人生物的祖先。因此也可以说明,上古卷轴世界的种族并非神造,而就是神的后代至于创世计划的提出者---帕多梅元灵洛克汗落得个粉身碎骨的下场。消耗了太多能量的阿努元灵认为,洛克汗自身并未付出什么代价,但却使用欺骗的手段哄骗阿努元灵创世,削弱了阿努元灵。于是以八圣灵之首的阿卡托什指挥神族们撕碎了洛克汗的身体,把他的心脏扔到了梦达斯。谁知洛克汗的心脏却彻底稳定了梦达斯。洛克汗的身躯成为了围绕尼恩(就等于地球)的双月,他的心脏深埋在晨风的红色山巅(Red Mountain)之下以上就是上古卷轴世界的创世理论湮灭领域(Oblivion)在游戏世界里,他指的是一种界层(Planes),类似龙与地下城的异界(Planescape),是一种泛称生物迪德拉(Daedra)主要的居住世界,湮灭领域(Planes of Oblivion)也是一个集合名词,是个多度空间的世界。在湮灭领域存在着各个不同的领域 (Realm),各领域之间会大异其趣,也由不同的迪德拉领主(Daedric princes)统治。例如:出现在四代各地的湮灭传送门,通往的地狱般的领域是由梅鲁涅斯·大衮(Mehrunes Dagon)所统治,而在其后上市之四代游戏资料片《战栗孤岛》(Shivering Isles)是由谢尔格拉(Sheogorath)掌管,而两地的风貎却是完全不同。另外在五代DLC《龙裔》中我们将前往由赫玛耐斯·莫拉掌管的领域“异典”进行冒险。迪德拉领主是一个称号,不一定是男性,也可能是女性,迪德拉领主一共有16位,分别是:阿祖拉Azura(掌管黎明与黄昏,是黄昏魔法的象征,被奉为月影,玫瑰之母,夜空女王)波耶西亚Boethiah(掌管欺骗与阴谋,是谋杀,暗杀,叛变和政变的代言人)卡拉威库斯·维尔Clavicus Vile(掌管力量,通过祷告与契约,实现世人心愿)赫玛耐斯·莫拉Hermaeus Mora(掌管知识和命运,天命的预言者,运用占星回首往事,预知未来,以及窥视知识和记忆在何方掌控之中)海尔辛Hircine(掌管狩猎,魔族竞技,运动以及赛跑,以兽化人之父为世人所知)玛拉凯斯Malacath(掌管誓言与诅咒,是抛弃与放逐的守护者)梅鲁涅斯·大衮Mehrunes Dagon(掌管毁灭,变革,能量与野心)上古卷轴梅法拉Mephala(掌管范围不明,以织网者,纺织者和蜘蛛而为人所知;她似乎终日以扰乱世事为乐)美瑞蒂亚Meridia(掌管范围不明;与生命能量有着千丝万缕的联系)莫拉格·巴尔Molag Bal(掌管主宰与奴役凡人;他在世间制造争端与冲突,以实现他收割并统治凡人灵魂的野心)娜米拉Namira(掌管腐朽和黑暗;被奉为魔族魂灵,黑暗主宰,以及暗影之魂,与蜘蛛,昆虫,刺蛾等令人反感的生物颇有渊源)诺克图娜尔Nocturnal(掌管黑夜和阴影;被奉为暗夜女神)魄伊特Peryite (the Taskmaster)(掌管瘟疫与疾病,管理湮灭的底层秩序;人称”工头“)血腥Sanguine(掌管狂欢和纵欲,以及黑暗本性的放荡享乐)谢尔格拉Sheogorath(掌管疯狂;其想法令人捉摸不透)瓦尔迷娜Vaermina(掌管梦境和梦魇,不祥之兆皆出于此)泰姆瑞尔大陆(Tamriel)上古卷轴游戏的主要场景地点,也是泰瑞尔帝国的统治领域。可分为下列行政省:黑沼泽(Black Marsh)赛洛迪尔(Cyrodiil)艾斯维尔(Elsweyr)落锤(Hammerfell)高岩(High Rock)晨风(Morrowind)天际(Skyrim)夏暮岛(Summerset Isle)瓦伦伍德(Valenwood)
在上古卷轴的世界中有着众多的种族(Race)。其中有一些能在游戏中被选择,有一些则存在于背景资料之中。极个别的种族已经灭绝了。按照分类来看,上古卷轴世界的种族可以分为人类(Men)、精灵(Mer)、兽族(Beast)、龙族(Akaviri)、原灵(Et&Ada)等。其中属于原灵的迪德拉(Daedra)之下还有数个种族,包括魔人(Dremora)等;艾尔诺菲(Ehlnofey)是属于原灵的伊德拉(Aedra)的后裔。人类和精灵相传正是由艾尔诺菲演化而来。兽族、龙族并非是艾尔诺菲的后裔,不过究其本质也应当是伊德拉的其它后裔演化而来的,这其中就包括与艾尔诺菲同时存在的希斯(Hist)。在游戏中还有一些种族并没有被当作NPC,而是被作为了生物看待,其中包括属于艾尔诺菲一脉的巨人(Giant),以及地精(Goblin)。人类人类(Men)相传是艾尔诺菲的一支。其中泰姆瑞尔大陆上的人类大部分属于尼德人一系。关于尼德人的来历,一说它们是原本就居住于泰姆瑞尔的人类;而另一种说法是,尼德人即艾特莫拉大陆上的人类,其代表就是伊斯格拉谟。而1990年的雷伽德人的祖先则是来自泰姆瑞瑞西边的尤库达大陆的拉格达人。在泰姆瑞尔大陆东边的阿卡瓦大陆上据信也曾有人类生存,不过被赛尔锡族给“吃”了——这里的“吃”指的可能是吞并,也有可能就是吞噬的意思。常见人类种族:布雷顿人——又被莫/精灵族称为半精灵(Manmer),属于精灵和人类混血的种族。其中有一支血统更为复杂的边塞人(Reachman),由于所处地理位置的关系,与精灵、诺德以及兽人都有渊源,不过它们的血统却意外地更接近艾特莫(高精灵),其中的强硬派被称作弃誓者。帝国人——即赛洛迪尔人。“赛洛迪尔”意为“至高皇权”,不过更广为流传的称呼还是帝国人(Imperial),比较罕见的称呼是赛洛-诺德人(Cyro-Nordic),这个词意为“诺德皇族”。实际上一直以来赛洛迪尔分为两大地区,尼本与科洛维亚,尼本人(Nibenese)、科洛维亚人(Colovian)、尼德遗民以及迁入赛洛迪尔的诺德人才是真正构成赛洛迪尔人的元素。上古卷轴诺德人——“诺德”的意思是“天空之子”,又被称作天霜人。诺德人都以自泰姆瑞尔北方的艾 特莫拉大陆迁徙而来的伊斯格拉谟的五百壮士团后裔自居,可以说是尼德人的一支。雷伽德人——他们是居住在尤库达大陆的拉格达人的后裔,又或者说Redguard本身就是Ra Gada的误传。罕见人类种族柯普图(Keptu):这个种族在裴伦纳尔之歌·卷肆被提及,此外也在一本叫做吾神石的书中被提到过。柯斯林吉:传说中生活在黑沼地区的人类,有着金属皮肤。一种说法是自然适应黑色沼泽的环境产生的,另一种则是认为他们是尼德人和阿尔戈尼亚一族的后裔。第三纪元初再度爆发的一场痧癣疫(什拉珊大瘟疫)肆虐过后这个部族驾驶着舰队驶向了西方,此后再也没有人见到过他们。埃尔-杰姆哈(Al-gemha):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过,是存在于赛洛迪尔一带的人类。埃尔-哈雷德(Al-hared):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过,是存在于赛洛迪尔一带的人类。戈(Men-of-ge):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过。柯特(Men-of-ket):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过。克瑞斯(Men-of-&kreath):这个种族只在一本叫做吾神石的书中被提到过。佛克瑞斯的名字可能与其有关,不过这已经无法被确认了。尼德:历史上对尼德人或泛尼德人(Pan-Nede)、先尼德人(Proto-Nede)等等的概念有着不同的见解。一说尼德人是居住在艾特莫拉大陆上的人类,后来陆续迁徙到了泰姆瑞尔;一说尼德人是泰姆瑞尔的原住民。奥玛人:这个族群中先天性失明的概率极高,因此其它感官能力超常。在纳哈腾流感爆发后便消亡了。翼人:这个种族只在尼本之父中被提到过。莫/精灵莫/精灵(Mer/Elf)是艾尔诺菲的一支。按照艾特莫(高精灵)的说法,2013年泰姆瑞尔大陆上的精灵族来自遥远的古艾尔诺菲大陆,在航行中迷失方向来到了2013年的夏暮群岛,无法回到故乡的他们就此定居下来,这一支被称作艾德莫(古精灵),而2013年泰姆瑞尔所有分化的精灵族都是源自艾德莫。不过对于锻莫的研究发现,锻莫究竟是否属于艾德莫的分支,这一点存在疑问。在泰姆瑞尔之外,只有尤库达大陆曾经有精灵生存过,不过这一支被称作“左撇子精灵”的只存在于拉格达人的文献中,甚至连一个精灵语的名字都没有被记载下来。艾德莫 (古精灵,Elder Folk)艾特莫 (高精灵, High Elf)艾雷得 (野精灵,Wild Elf,或“心脏地带高精灵”, Heartland High Elf)博思莫 (木精灵,Wood Elf)歧莫 (变精灵,Changed Folk)遁莫 (暗精灵,Dark Elf)锻莫 (深精灵,Deep Folk、矮人,Dwarf)法尔莫 (雪精灵,Snow Elf)“左撇子精灵”上古卷轴锚莫 (海精灵,Sea Elf)奥斯莫 (弃精灵、兽人,Orc)兽族兽族(Beast或Betmer)并不一定是艾尔诺菲的后裔,而极有可能是与艾尔诺菲同一时期存在的一些种族的后裔。在泰姆瑞尔大陆上的兽族有:阿尔戈尼亚——这实际上是一个生活在黑沼的种族的统称,实际上指的是其中的最大的一支——萨兹利尔(蜥蜴人,the Saurian People)。这个种族与和艾尔诺菲同一时期就存在的希斯(神树、树人)族关系密切。因伽——又被称作“大猿人”(Grate Ape),是生活在威木的一个兽族。卡伊特——即“猫人”(the Cat/Feline People),是生活在埃斯维尔的兽族的一个统称,一共有数十个种群。狸貘锡特——即“狐人”(the Fox People),被认为是卡伊特族的近亲,曾居住于黑沼地区,同样因为痧癣疫而灭亡。斯洛得——即“蛞蝓人”(Slug People),严格说来生活在半潜大陆什拉斯的它们2013年并非泰姆瑞尔的种族,不过它们曾经控制着夏暮群岛,而精灵来到那里以后才将他们赶了出去,不过就此也引发了长达数千年的冲突。龙族之所以被统称为龙族(Akaviri),不仅仅是得名于“龙之大陆”阿卡瓦的缘故,这些种族与龙的确有一些沾亲带故的关系。龙——在艾尔诺菲语中被称作“阿卡”(Aka),而他们自己的语言中则是“多瓦”(Dovah,DOV4)或“多弗”(Dov,DOV),转写成诺德语则是drah-gkon或dov-rha,再到泰姆瑞尔语中就变成了Dragon。这应该是与艾尔诺菲同一时期就存在的种族。卡·波顿,意为“虎龙族/虎人”(Tiger Dragon/the Tiger People)。阿卡瓦的卡·波顿与泰姆瑞尔的卡伊特两族之间是否有什么关系,一直以来也是学者们研究的话题。他们的族长托什·拉卡成功做到了在龙与虎的形态之间自由切换。卡玛尔——意为“雪魔(Snow Demon)”,是堂·默(猴人)的夙敌。堂·默——“猴人”,与该族同名的国度意为“千猴群岛”(Thousand Monkey Isles)。他们与卡·波顿同盟。赛尔锡——龙“消失”后“龙之大陆”阿卡瓦上最强大、隐秘的存在,但是现存的记载中对他们的描述互相矛盾。一种说法称他们是人类的一种;另一种说法称他们是吸血蛇人。截止到2010年没有更多充分的证据支持任何一种说法。前者有一个例证是在赛洛迪尔和天霜边界上找到的一处赛尔锡堡垒中发现了赛尔锡军官的幽灵,外观上看显然是一个人类。后者认为赛尔锡是半人半蛇的样子,这种记载存在于几本书中,而这些书的作者恰恰都被认为是可信的。于是又有了几种假说,一是他们是人,但是他们的装备(都是龙材料做的)让他们看上去像半蛇人。二是他们都是蛇,役使抓来的人,或是雇佣了海盗。三是作为一种强大的吸血种族,能够吸收化形。四是他们有着类似卡·波顿一族的变化能力在人与蛇间切换。学者们对于赛尔锡族有着不同的猜测,这样一来,赛尔锡就显得更加神秘了。与该族同名的国度Tsaesci的意思是Snake Palace“蛇殿”。原灵原灵(Et&Ada)是一种对于凡界众生而言特殊的存在。在人类的神话传说中,他们就是神魔一样的存在;而对于莫/精灵而言,他们则是先祖(Ancestor)一样的存在。这样的原灵分为两类:伊德拉迪德拉其中艾尔诺菲是伊德拉的后裔。龙、希斯等也可能是伊德拉的后裔。迪德拉下属的种族有:奥若仑冥魅魔魔人——在他们自己的语言中称自己为Kyn,相当于人类称自己为Men、精灵称自己为Mer。魔人的社会阶级分明。黄金圣徒——又被称作Aureal。秩序骑士巨魔暮光之翼恶魔人——虽然与魔人类似,但是并没有那么多的智慧和文化,尤其是没有显著的社会、阶级。
泰姆瑞尔众多的文明诞生了各种各样的宗教,产生了众多的神祇。 有些神祇本质相同,但是在各民族间叫法不同。也有些其实是两位不同的神祇,但是一些人认为他们本质相同。本文将介绍这些神祇的一些概况。上古卷轴在塔姆瑞尔,有以下九位神族(九圣灵)被广为崇拜:阿卡托什(Akatosh)阿卡托什是九圣灵崇拜里的主神,标志是一头龙,这也是他“时间龙神”称号的由来。他被认为是第一位神族,推动了西罗帝尔人类帝国的盛兴。他和圣者阿莱西亚和她的后裔签订协议,只要崇拜他的“龙火”不灭,他将保护人类免受精灵族的奴役和魔族的侵害。 阿卡托什也是梦达斯所有龙族的父亲,时间吞嗜者奥杜因是阿卡托什的第一个儿子(也有说法是奥杜因就是阿卡托什的另一种身份,神格。 阿卡托什还会在人类历史上的关键时刻,将自己的龙血赐给被选中的凡人,让他们升华成为都瓦克因(Do-vahkiin),也就是“龙裔”(Dragonborn),一种是龙也是人的种族。历史上第一位龙裔就是阿莱西亚,而塞普汀王朝的历代皇帝也都是龙裔。 可以这么说,阿卡托什是最有力量和影响力的神族,他创造了奥瑞尔之弓(Auriel&s Bow)和奥瑞尔之盾(Auriel&s Shield)这两件神器阿凯(Arkay)阿凯是九圣灵中的两位凡人之神之一。他是生死轮回、葬礼和墓地之神,我们可以在天际的每一个大城市里找到他的亡灵大殿。他同样是死灵法师们崇拜的对象。 关于阿凯的登神有两种说法,第一种说法来源于《生与死之神阿凯》(Arkay the God of Birth and Death),书中写到,他本来只是一个凡人,是一家商店的老板,但他终身致力于寻求各种知识,包括生死之道。某天他发现了一本用不明文字书写的书籍,于是便开始苦苦研究,认为其中有他一直追求的生死之道。可是随着时间的推移,阿凯一天天老去一天天衰弱。死亡来临前阿凯向圣灵玛拉祈祷,希望玛拉多给他点时间让他完成研究。玛拉给了他两种选择:一是等待死亡,二是升华为神,掌管梦达斯的生死平衡。于是阿凯便成了生灵之一。 但在另一本书《创始神话》(The Monomyth)中,阿凯是阿卡托什带来时间后产生的一种精神力量,并且固定了形态升华为圣灵 他的神器是Sword of the Crusader斯丹达尔(Stendarr)斯丹达尔是正义、怜悯和仁慈之神,他也是人类在圣灵面前的辩护士。据说泰伯.塞普汀晚年曾和斯坦达一起征战。他的神器是Gauntlets of Crusader和Stendarr&s Hammer。斯丹达尔也是泽尼萨尔的Stuhn 盾牌男爵玛拉(Mara)玛拉是母神与爱之神,人类同情心和理解力的来源。玛拉常用女神的姿态现世而广为人知。在天际,诺德人认为玛拉是圣灵吉娜莱丝的侍女,而在帝国人心里她是母神,被认为是宇宙的母亲尼尔的意识继承吉娜莱丝(Kynareth)吉娜莱斯是元素之神,也是天堂的主人。她是旅行者和水手们的保护神。在某些传说里,吉娜莱斯是阿努元灵里第一个同意洛克汗创世主张的元灵。 在天际,吉娜莱斯被称为吉内,天空圣灵和洛克汗的遗孀。她怀念洛克汗的眼泪化作雨滴。诺德人同样认为,吉内教授了人类吼声之道,也就是龙吼,用来对抗奥杜因的暴政。灰胡子们之所以不是龙裔也可以使用龙吼全拜吉内所赐。 她的神器是Lord&s Mail和 Boots of Crusader泽尼萨尔(Zenithar)泽尼萨尔是工匠、商业和劳作之神。在帝国,他作为商人的保护神被商人和中产阶级广为崇拜,代表劳动 收获 贸易 报酬等与生活息息相关的现象的具现化。他的崇拜者称他为“永远不败之神”,并宣称泽尼萨尔代表了通过辛苦劳动 正当渠道取得丰厚成果的一条人生之路,而不是通过其他不劳而获的手段。 泽尼萨尔的标志是一块铁案,代表对劳动的尊重。在诺德神话中,泽尼萨尔被称为孙(Tsun),圣灵斯坦达的盾牌男爵,松加德的勇气之殿(Hall of Talor)的守护者 他的神器是Zenithar&s Warning ,Zeinthar&s Wiles 和Mace of the Crusader迪贝拉(Dibella)迪贝拉是九圣灵中最受欢迎的一位女神,是艺术和美丽之神。 她曾经帮助佩里纳尔白斩打败了精灵术士Umaril the Unfeathered,参加了圣阿莱西亚起义 她的神器是Brush of Truepaint 和Helm of the Crusader尤里安诺斯(Julianos)智慧和逻辑之神,尤里安诺斯是上古卷轴世界第一智者。传说中他是除玛格努斯外创世的第二设计师。在诺德文化中尤里安诺斯被称为Jhunal,数学和语言的创造者。在中心省他被法师所广为崇拜。他的神器是Shield of the Crusader (注释*:尤里安诺斯的名字是为了纪念上古卷轴世界观和上古卷轴一代的游戏制作人Julian Lefay)塔洛斯(Talos)塔洛斯,原名泰伯 塞普汀,也被称为龙裔塔洛斯和伊斯米尔(Ysmir)。这位诺德人在第二纪元征战整个塔姆瑞尔并最终统一了大陆,建立了塞普汀帝国,并开启了第三纪元,因此登神。 塔洛斯出生在阿特莫拉(Atmora),另外一块神秘的大陆,远古诺德人的故乡。当他来到天际,灰胡子召唤了他,并教会了他吼声之道,指引他到南方去统一塔姆瑞尔大陆。 于是他来到中心省西罗帝尔,成为了一个小国王库尔凯恩(Cuhlecain)手下的将军。塔洛斯在众人面前使用了龙吼证明自己了是天际之子,并召集了大军。 后来库尔凯恩国王被人暗杀,塔洛斯因此加冕为王。 从此,塔洛斯自称伊斯米尔,天际之龙,开始统一天下,在位81年,创造了人类达不到的丰功伟际,最终死于第三纪元38年。他死后,帝国宣称塔洛斯被其他8位圣灵所接纳成为了第九位圣灵。直到第四纪元被高精灵的《白金协议》从圣灵名单里人为的去除。 他的神器有The Toten of Tiber Septim, Armor of Tiber Septim, Boots of the Apostle
上古卷轴通常来说,众多神祇可归为以下几个大类:两大原始神力,阿努和帕多梅,它们以不同的名字被大部分信仰所接受。在阿努和帕多美的相互作用下,产生了具有神力的原灵,包括:伊德拉,是偏向阿努的性质的神灵,帮助创造了凡间。迪德拉,是偏向帕多美性质的神灵,对创世拒绝施以帮助。其他一些神灵,比如 墨里豪斯 和 裴伦纳尔·怀斯切克,是原灵的后裔。有时候,凡人也会取得神格从而封神,比如塔洛斯和三君主神,还有上古卷轴4:湮灭虚空的主角成为了新的谢尔格拉。文化差别在泰姆瑞尔大陆,各省份崇拜的神祇有所不同,但也有些神祇在多个地区都受到崇拜。在赛洛迪尔,尤其是本地的帝国人,对九圣灵或迪德拉大君的崇拜相当普遍。在晨风,尤其是本地的暗精灵,则普遍崇拜迪德拉大君和三君主神。而在天际,古老的诺德神祇在一些领中仍然受到崇拜,但其余部分已接受了当代的帝国神祇。众神下表包括了泰姆瑞尔九大主要种族崇拜的所有神祇之名。但请注意,这些信仰会承认很多的神祇,但不一定会对其都进行崇拜。因此,下表并不是所有“已知神祇”的总表。表中同一行的名字是同一神祇在不同文化中的不同名称。其行顺序与崇拜时间顺序无关。黑沼的文化被外界所知甚少,因此该地区的神祇未列入表中。 最后,由于兽人并没有一个属于自己的省份,因此其神祇并没有列出。尽管如此,兽人主要崇拜的神是玛拉卡斯,即原先的蚩尼马克。赛洛迪尔(帝国人)天际(诺德人)夏暮岛(艾特莫)威木(博思莫)晨风(遁莫)落锤(雷伽德人)高岩(布雷顿人)埃斯维尔(卡伊特)泰姆瑞尔的其它狂热崇拜阿卡托什阿卡托什奥里-埃尔奥里-埃尔洛普特迦阿卡托什奥科什奥杜因撒塔科阿玛莱可茜娅阿尔凯阿尔凯阿尔凯阿祖拉阿祖拉阿祖拉班·达班·达波伊锡亚波伊锡亚克拉维克斯·崴尔卡利钦达戈斯·乌尔迭戈纳狄贝菈狄贝菈狄贝菈赫尔玛·莫拉赫尔玛·莫拉赫尔莫拉赫玛乌斯·穆拉海尔辛海尔辛洪丁乔德玛撒尔琼塞康达尤里安诺斯胡奈尤里安诺斯凯娜芮丝凯嫣塔娃凯娜芮丝凯娜茜蕾绮舍萨朔尔洛肯洛肯洛肯塞普席奥尔洛凯玛格努斯玛格努斯玛洛奇蚩尼马克玛拉卡斯玛洛克玛拉卡斯玛拉玛拉玛拉玛拉莫娃玛拉玛拉梅融斯·达贡梅伦兹梅融斯·达贡梅菲拉玛菲拉梅菲拉梅芮狄娅摩拉格·巴尔摩拉格·巴尔墨里豪斯娜米拉娜米拉因多里·纳热瓦纳热瓦因诺克塔娜翁希奥凯帕里艾特费纳斯特费纳斯特拉钦雷曼·赛洛迪尔里杜萨桑吉因桑吉恩席奥哥拉斯席奥哥拉斯席奥哥拉斯西蒂斯索萨·希尔斯腾达斯多亨斯腾达斯腾达斯腾达斯礽达希拉班塔洛斯塔洛斯贝耶米娜维瓦克扎克西斯扎克西斯伊弗里耶弗里伊弗里伊弗里泽尼撒尔苏恩岑恩泽恩泽特泽尼撒尔在野外或神庙中你可以遇到神祗的圣坛,你可以激活他们以获得祝福,你只能同时拥有一个神祗的祝福。备注阿卡托什一系,帝国学者总是认为阿卡托什、奥杜因和奥里-埃尔是同一位,但是在各民族的传说中并不是这样更多信息请参见迪德拉大君页。因各种原因,以下神祇未列入上表:尤斯, 它是个复活节彩蛋。玛拉克, 它是玛拉卡斯的另一个名字,兽人的神祇未列入表内。
黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。注:本文将采用“黎明纪元”与“精灵纪元”隶属于“神话纪元”的那种说法。关于精灵纪元/神秘纪元/神话纪元等的区别请见历史页面。黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。本文节选圣灵宗教版本和精灵传统版本,关于诺德版本和尤库达版本另有相关的页面讨论。精灵纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。注:虽然精灵纪元已经是线性的时间,但是由于年代过于久远,加上人类并没有确凿的文字记录,一些事件还是只知道结果并不晓得它们的发生顺序,并且具体发生的年份也未能知晓。根据考古学论证,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔。这样的迁徙足足经历了数个世纪。最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。关于“精灵纪元”一词,是诺德人的说法。当人类来到泰姆瑞尔大陆时,这时的精灵族已经在泰姆瑞尔占据了一席之地,不过当时的人们或许不知道那些兽族才是真正的原住民。随着卡莫然王朝的建立和艾雷得在赛洛迪尔心脏地带宣布独立,标志着精灵纪元的完结。
上古卷轴第一纪元是泰姆瑞尔历史上的一段时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种书籍中被提及。第二纪元是泰姆瑞尔历史上的一段时期,在上古卷轴网络版公布以前仅作为整个游戏的背景架构以及附属系列上古卷轴冒险:雷伽德中出现,在各种书籍中被提及。第三纪元是上古卷轴系列剧情发生地——泰姆瑞尔大陆的一段时期,始于泰伯·赛普汀统一了泰姆瑞尔,建立起泰姆瑞尔第一帝国,终于湮灭虚空危机,赛普汀一脉最后的继承人牺牲自己放逐了梅融斯·达贡。本篇简要地列出上古卷轴:竞技场、上古卷轴2:落匕、上古卷轴传说:战争尖塔、上古卷轴3:晨风及其资料片三君主神、血月、上古卷轴之旅:暴风堡、上古卷轴之旅:暗影之钥、上古卷轴之旅:晨星、上古卷轴4:湮灭虚空以及其资料片九圣灵骑士、战栗群岛所发生的事件。第四纪元是上古卷轴的发生地——泰姆瑞尔大陆的一段时期,始于赛普汀王朝的末代皇帝与其子嗣马丁·赛普汀之死,这份年表简略地阐述一些包括了小说《地狱之城》、《灵魂之主》以及上古卷轴5:天际在内这一段时期所发生的一些事件。
关于“老头滚动条”之由来:由于天人互动在向大陆引进《上古卷轴3:晨风》时,使用了拙劣的机器翻译,因此造成游戏内大量文本无法阅读,甚至连游戏名称都被直接翻译成“老头滚动条”。虽然之后发布了升级补丁修正了大量文本错误,但是在爱好者中产生的恶劣影响已经无法消除。久而久之,“老头滚动条”(亦简称“老滚”)成为对《上古卷轴》这一作品的戏谑称法。}

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