传奇泡点脚本脚本问题

传奇服务端脚本命令
传奇服务端脚本命令
------常用命令-----#IF ;如果#SAY ;输出字符串#ACT ;执行命令结束命令结束对话------条件命令-----CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量CHECKLEVELEX (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物等级CHECKCREDITPOINT (&,&,=) 声望数 ;检测当前人物声望CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满ONLINELONGMIN (&,&,=) 时长 ;检测当前人物在线时长CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态CASTLEWARAY (&,&,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数CASTLECHANGEDAY (&,&,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称CHECKNAMELIST 角色名列表.检测当前人物角色名是否在列表中 CHECKGUILDLIST 行会列表.检测当前人物行会是否在列表中CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.检测当前人物帐号是否在列表中CHECKIPLIST IP列表.检测当前人物IP是否在列表中CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (&,&,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量CHECKSLAVELEVEL (&,&,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 CHECKEXP (&,&,=) 经验值 ;检测当前人物经验值CHECKPOSELEVEL (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别CHECKMEMBERLEVEL 类型 (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 CHECKMEMBERTYPE (=,&,&) 类型数 ;检测当前人物的会员类型CHECKRENEWLEVEL (=,&,&) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数CHECKDC (=,&,&) 攻击下限 (=,&,&) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值CHECKMC (=,&,&) 魔法下限 (=,&,&) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值CHECKSC (=,&,&) 道术下限 (=,&,&) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值CHECKHP (=,&,&) HP下限 (=,&,&) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值 CHECKMP (=,&,&) MP下限 (=,&,&) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁PASSWORDERRORCOUNT (=,&,&) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,&,&) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量CHECKSKILL 技能名称 (=,&,&) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能------功能命令-----MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号ADDGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名加入列表DELGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名从列表删除ADLNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名加入列表DELNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名从列表删除CLEARNAMELIST 列表.清除列表内的所有信息HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率KICK ;将当前人物踢下线KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码RestRenewL将人物的转生次数复位为零,即未转生DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%发送文字信息CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间------定义变量----- RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数&$STR(变量)& ;把变量转为字符串SET [变量名] 数值 ;定义变量RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值&$USERNAME& ;人物名称&$GUILDNAME& ;行会名称&$RANKNAME& ;行会职位名称&$LEVEL& ;等级&$HP& ;生命值&$AC& ;防御力&$MAXAC& ;最高防御力&$MAC& ;魔法防御力&$MAXMAC& ;最高魔法防御力&$DC& ;物理攻击力&$MAXDC& ;最高物理攻击力&$MC& ;魔法力&$MAXMC& ;最高魔法力&$SC& ;道术&$MAXSC& ;最高道术&$EXP& ;当前经验值&$MAXEXP& ;升级经验值&$PKPOINT& ;PK点数&$CREDITPOINT& ;声望点数&$GOLDCOUNT& ;金币数量&$GAMEGOLD& ;游戏币数&$GAMEPOINT& ;游戏点数&$HW& ;腕力&$MAXHW& ;最高腕力&$BW& ;背包重量&$MAXBW& ;最高背包重量&$WW& ;负重力&$MAXWW& ;最高负重&$HUNGER& ;饥饿程度&$LOGINTIME& ;登录时间&$LOGINLONG& ;登录时长&$DRESS& ;衣服&$WEAPON& ;武器&$RIGHTHAND& ;蜡烛&$HELMET& ;头盔&$NECKLACE& ;项链&$RING_R& ;右戒指&$RING_L& ;右戒指&$ARMRING_R& ;右手镯&$ARMRING_L& ;左手镯&$BUJUK& ;护身符&$BELT& ;腰带&$BOOTS& ;鞋子&$CHARM& ;宝石&$CASTLENAME& ;沙城名称 ------服务器活动变量----- &$SERVERNAME& ;服务器名字&$SERVERIP& ;服务器IP地址&$WEBSITE& ;游戏网址&$BBSSITE& ;论坛网址&$CLIENTDOWNLOAD& ;客户端程序下载地址&$QQ& ;联系QQ号&$PHONE& ;联系电话号码&$BANKACCOUNT0& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT1& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT2& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT3& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT4& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT5& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT6& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT7& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT8& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT9& ;银行帐号信息&$GAMEGOLDNAME& ;游戏币名称&$USERCOUNT& ;在线人数&$DATETIME& ;当前日期时间&$GAMEGOLDNAME& ;游戏币名称&$HIGHLEVELINFO& ;最高等人物信息&$HIGHPKINFO& ;最高PK点数人物信息 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传奇世界领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号问一个小问题,请问传奇脚本中 SendMsg 6 这个6 指的是什么,0 1 2 3 4 5 6 7 等等分别指什么
0 1 2 3 4 5 60对全服人说1、发送普通红色广播信息.2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称.3、发送普通红色广播信息,并人物NPC名称.4、在NPC头顶,显示普通说话信息.5、发送红色信息给人物6、发送绿色信息给人物7、发送蓝色信息给人物
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架设的传奇登陆脚本问题。求大神给改改
本服无GM请勿上当give 游戏指南(必看) 1Give 首充大礼包 1Give 会员大礼包 1Give 土豪大礼包 1Give 人型BB召唤术 1Give 直接5转卷 1Give 九花玉露神水 2Give 盟重传送石 1Give 随机传送石 1Give 魔血石 1Give 金砖 1Give 沃玛号角 1Give 远古双倍勋章 1give 清风迷失·袍 1give 清风迷失·木剑 1give 清风迷失·戒 2give 清风迷失·镯 2give 清风迷失·链 1give 清风迷失·盔 1AutoTakeOnItem 清风迷失·袍 0AutoTakeOnItem 清风迷失·木剑 1AutoTakeOnItem 清风迷失·链 3AutoTakeOnItem 清风迷失·盔 4AutoTakeOnItem 清风迷失·镯 5AutoTakeOnItem 清风迷失·镯 6AutoTakeOnItem 清风迷失·戒 7AutoTakeOnItem 清风迷失·戒 8AutoTakeOnItem 魔血石 12mapmove jiedai 27 17GuildNoticeMsg
0 145 玩家[%s]进入了《清风迷失传奇》-上线使用《@召唤战神》召唤宝宝:请按F12呼出游戏内挂SENDMSG 6 提示。GuildNoticeMsg
0 145 玩家[%s]进入了《清风迷失传奇》-上线使用《@召唤战神》召唤宝宝。还有会员证使用后没有任何效果。 但是进游戏什么都没有。GuildNoticeMsg
0 145 玩家[%s]进入了《清风迷失传奇》-上线使用《@召唤战神》召唤宝宝。[@登陆设置]{#IFcheckjob warriorISNEWHUMANgender Woman#ACTADDSKILL 基本剑术 3ADDSKILL 攻杀剑术 3ADDSKILL 刺杀剑术 3ADDSKILL 半月弯刀 3ADDSKILL 野蛮冲撞 3ADDSKILL 烈火剑法 3ADDSKILL 开天斩 3ADDSKILL 彻地钉 3CALCVAR HUMAN 执行命令 = @SetNewVal|7|25|=|128SENDMSG 6 提示登陆脚本里送了技能和新手装备等
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