WOW 国服wow什么版本现在的版本

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作者:官网|时间: 09:54:41
为了艾泽拉斯 魔兽7.0军团再临前夕版本现已上线
摘要:在焦急又忐忑的等待之后,备受期待的《魔兽世界:军团再临》国服前夕版本如期与玩家们见面了!在这个版本中,玩家将迎来不少令人激动的变化和新内容,让我们一起来看看这些喜人的变化,以便更快地做好准备,对抗即将到来的强大敌人吧!
  在焦急又忐忑的等待之后,备受期待的《魔兽世界:军团再临》国服前夕版本如期与玩家们见面了!在这个版本中,玩家将迎来不少令人激动的变化和新内容,让我们一起来看看这些喜人的变化,以便更快地做好准备,对抗即将到来的强大敌人吧!
  新版本生存指南
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  幻化系统革新
  《魔兽世界》中各式强大又独特的装备一直是玩家们收集的目标,海量不同风格的武器装备搭配幻化系统,让热爱角色扮演或是时尚搭配的玩家们乐此不疲。而在前夕版本中,《魔兽世界》的幻化系统系统将会迎来有史以来最大的升级换代。现在,每一件绑定到你的角色的物品都将永久为你解锁外观,你可以在“收藏”界面的“外观”标签下看到它们的样子。幻化衣橱中解锁的外观是账号通用的,当你上线并登录角色时,所有背包、银行以及虚空仓库中的相应物品外观将自动解锁,先前获得过的任务物品外观也会自动解锁,所以今天别忘了把账号里的每个角色都登录一遍哟。
  当然,你仍然需要通过访问幻化商人来改变自己的外观,幻化商人们的界面也得到了升级,当你选择某个部位的装备栏时,可以看到该角色这个部位所有可用的装备外观。当你愉快地完成一次搭配后,可以将其存储为“外观方案”,以便之后随时回到幻化商人这进行更改。另外,现在你可以为不同的专精存储对应的“外观方案”,你的造型会跟随专精的改变自动切换哦。相信每一个幻化达人都已经忍不住要立刻上线亲自尝试一下了呢。
  你也不必担心找不到自己心仪装备的出处,现在你可以通过冒险指南中的“拾取”标签查看各式装备的掉落信息,现在就开始规划你的幻化之旅吧!
  海量职业改动
  前夕版本中,几乎所有职业的专精和天赋都得到了修改,比如生存猎人拿起了长柄武器化身近战、暗影牧师投身古神化为疯狂、狂徒潜行者手持枪炮……更多具体的职业改动还待玩家们在接下去的一段时间里慢慢体会。
  当然,你应该知晓一些通用的改动,玩家现在可以在非战斗状态下随意切换专精,也可以在休息区域免费切换天赋,在进入副本或是PvP副本时,玩家也有一小段时间可以自由切换天赋。而当你想要在野外切换天赋时,就得用到铭文制作的一种消耗品。需要注意的是,雕文面板已经被移除,大部分效果都被整合进了法术书中。
  值得一提的是,现在侏儒种族也可以选择猎人职业啦!带着新加入的机械宠物去战斗吧!
  更公平的PvP系统
  热衷PvP的玩家同样需要一些时间来适应新版本的改动,PvP战斗的装备已经标准化,所有进入练习赛、战场、评级竞技场、评级战场或阿什兰的玩家都会受到“战争守则”光环的影响,给予平衡的属性加成,在PvP中,最重要的永远是玩家们的操作与意识。
  绝版与暂别
  随着前夕版本的上线,游戏中的一些内容将会与玩家们告别。现在,玩家将无法再开始传说戒指任务线,而已经开始任务的玩家将可以在《军团再临》正式上线之前完成这项任务。《德拉诺之王》PvP第三赛季也于7月21日0:00结束,先前需要使用荣誉点数和征服点数购买的物品现在改为使用荣誉奖章进行。5v5的竞技场也将取消,“竞技场大师“成就将变为光辉事迹。
  另外,搏击俱乐部和荆棘谷钓鱼大赛将会暂停举办,你将暂时无法获得相关的成就。
  玩家们翘首以盼的军团再临前夕版本已经正式上线,诸多惊喜的变化一定让你目不暇接,而适应这些改动最好的方法无疑就是立刻进入游戏!我们艾泽拉斯见!
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职业大厅:
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不再自动弹出[无聊水一帖] 魔兽世界国服各版本开放时间
日北美和韩国的魔兽世界官方BETA测试正式开始
日接受欧洲封闭式Beta测试的报名
日魔兽世界欧洲封闭Beta测试正式启动
日北美内测结束
日北美压力测试开始
日北美免费公测
日北美公测正式结束
2004年11月日24北美正式发售
日欧洲最终测试正式开始
日魔兽世界正式在欧洲发售
日魔兽世界中国测试报名开始
日魔兽世界中国限量公测正式开始
日魔兽世界中国限量公开测试结束[b]地球时代:[/b]
日魔兽世界中国公测开始,并开放一、二区
日 第三区开放
日 第四区开放
日魔兽世界中国正式运营
日魔兽世界中国版本更新至1.6.0 黑翼之巢
日 第五区开放
日魔兽世界中国版本更新至1.7.0 祖尔格拉布
日魔兽世界中国版本更新至1.8.0 流沙之战
日魔兽世界中国版本更新至1.9.0 安其拉之门
日 第六区开放
日魔兽世界中国版本更新至1.10.0 重铸套装
日魔兽世界中国版本更新至1.11.0 纳克萨玛斯之影
日魔兽世界中国版本更新至1.12.0 战鼓震天
日 第七区开放
日魔兽世界中国版本更新至2.0 风暴前夕
日 第八区开放[b]TBC时代:[/b]
日 魔兽世界中国版本更新至2.1.0 黑暗神殿
日 魔兽世界中国版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼
日 魔兽世界中国版本更新至2.4 决战太阳之井
日 第九区开放
日 第十区开放
号 魔兽世界中国版本更新至3.0.5末日回响
日 魔兽世界中国版本更换代理商
日 魔兽世界中国版本重新开服 3.13[b]WLK时代:[/b]
日 魔兽世界中国版本更新3.2 十字军的召唤
日 魔兽世界中国版本更新3.3 巫妖王的陨落[b]CTM时代[/b]:
日 魔兽世界中国版本更新至4.1 赞达拉的崛起
日魔兽世界中国版本更新至4.22 火焰的愤怒
日魔兽世界中国版本更新至4.3.0 暮光审判
魔兽世界中国版本《熊猫人之谜》开始BETA测试
日 魔兽世界中国版本更新至5.04 熊猫人之谜前置补丁[b]MOP时:[/b]
2012年代10月2日 魔兽世界中国版本正式开放 《熊猫人之谜》
日 魔兽世界中国版本更新至5.1 夺岛奇兵
日 魔兽世界中国版本更新至5.2 雷神再临
日 魔兽世界中国版本更新至5.3 绝地反击
日 魔兽世界中国版本更新至5.4 决战奥格瑞玛
日 魔兽世界中国版本更新至6.0.2 钢铁部落入侵[b]WOD时代:[/b]
日 魔兽世界中国版本更新至6.0 德拉诺之王
日 魔兽世界中国版本更新至6.1.0 要塞更新
日 魔兽世界中国版本更新至6.2.0 地狱火危机
日 魔兽世界中国版本更新至6.2.2 开放飞行
日 魔兽世界中国版本更新至6.2.3
日 魔兽世界中国版本更新至6.2.4 [b]110级时代:[/b]
日 魔兽世界中国版本更新至7.0 军团再临[b]总结:[/b]
60年代:日魔兽世界中国公测开始
70年代:日 魔兽世界中国版本更新至2.1.0 黑暗神殿
80年代:日 魔兽世界中国版本更新3.2 十字军的召唤
85年代:日 魔兽世界中国版本更新至4.1 赞达拉的崛起
90年代:日 魔兽世界中国版本正式开放 《熊猫人之谜》
100年代:日 魔兽世界中国版本更新至6.0 德拉诺之王
110年代:日 魔兽世界中国版本更新至7.0 军团再临[b]大概运营时间:[/b]
60年代:2年5个月
70年代:3年
80年代:10个月
85年代:1年3个月
90年代:2年2个月
100年代:1年9个月
110年代:未知
满满的回忆,当时刚开放7区时加入魔兽世界的。
中途AFK的话,不容易跟上。
WLK才10个月?为啥觉得TOC就刷了好久好久?[s:ac:咦]
[b]Reply to [pid=50377,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bai99855[/uid] ( 16:12)[/b]你明显幻觉了,wlk就只有十个月,后期ICC的buff一周一开~
真是满满的回忆啊,从05年公测开始到现在,整整11年了,只小版本afk过,大版本全部玩了,垃圾公司,还我青春!
05年6月7号正式收费……我8号高考完。1周后去配了个新电脑,然后下载客户端
我操。刚发现我断断续续玩魔兽世界有5年多了。。。我得花了多少钱哪。我的天呐
9区开F第一天开始从阿古斯开始玩,一晃8年了,6月18号兄弟结婚,我们寝室又能聚在一起,一定要去看魔兽电影
青春都留在了这里阿!日 魔兽世界中国版本《熊猫人之谜》开始BETA测试
那时候以为 就一直60级了
天天打战场
把ALX 刷到崇拜 终于换了个紫色法杖
想想都害怕。。。。。。。。。。。。竟然这么多年过去了
恩坚持了11年,继续魔兽世界。过几年可以安排孩子接受日常了加入微博,记录点滴,分享感动,握手明星
服务器维护结束,国服4.2版本《火焰的愤怒》正式上线。在这炎魔之王――拉格纳罗斯即将回归的时刻,你是否为眼前的恶战做好了充分的准备?
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海山新增了日常区域,新团队副本加入火焰之王回归了
在以往的补丁上线时,我们往往没有提供很多关于补丁改动的说明文字,所以这次我们想要在4.2补丁“火焰的愤怒”上线前,向大家解释在这些增强或者削弱的背后,我们的一些思路。
4.2版本战士改动说明:
- 我们将致命平静和鲁莽改为共同冷却,以降低战士在PvP中的爆发力。
- 我们同时也削弱了武器系和狂暴系的总体伤害,因为他们在PvP和PvE中的伤害都太高了。虽然我们很注意法系输出职业在许多团队战斗中表现优于近战职业的现象,但使战士的伤害输出轻易的超过其他近战职业并非解决上述问题的好办法。
- 长冷却技能的姿态需求改动是一种生活品质上的改动。
- 我们不希望战士在不需要移动的特定战斗中将冲锋加入技能循环来使用(这其实是先前为了解决猎人最小射程的一项修正所导致的bug)。
4.2版本牧师改动说明:
- 暗牧在PvE的多目标战中DPS太高了,因此我们削弱了他们的持续伤害。我们是希望暗牧在多目标上DoT时有优势的,但是原先的伤害确实太高了。同时我们也增强了读条暗影法术的伤害作为补偿。
- 我们取消了施放心灵惊骇需要面对目标的要求,让它与牧师其他的非投掷型控场技能一致。
4.2版本盗贼改动说明:
- 我们削弱了暗影斗篷,因为我们认为潜行者无论在面对近战和法系时都太轻松了。这个改动要让潜行者在暗影斗篷和备战就绪中做出选择。
- 不过作为潜行者在PvP中削弱的补偿,而且我们也认为潜行者在PvE中的伤害太低了,因此我们提高了潜行者的整体伤害。
- 我们增强了出血的伤害,主要是为了减少潜行者在不能绕背时所损失的伤害输出。这除了PvP外,在PvE中也经常发生。
4.2版本术士改动说明:
- 我们削弱了灵魂交换雕文,以提高在PvP中多目标上DoT的难度。
- 我们削弱了吸取生命,因为痛苦术在PvE中抛弃了暗影箭,这不是我们预想的结果。我们希望吸取生命是功能性法术,而非主要伤害法术,而且我们希望施法者们至少在某些场合中应该有施法困难的问题。此效果已通过在线更新实装,玩家在4.2中不会看到任何改动。
4.2版本德鲁伊改动说明:
- 我们加强了野德的伤害,以弥补他们在力量属性的改动上所丧失的攻击强度。总体DPS应该没有太大变化,不过瞬间爆发伤害可能有点偏高(我们不想增强流血技能,这种技能在PvP中是一个问题)。
- 我们削弱了野性和平衡天赋时的激活,因为他们在战斗中为治疗职业回的蓝太多了。清晰预兆将无法再被辅助性法术(比如治疗法术)触发,除非恢复天赋玛法里奥之赐被点选。
- 我们改动了平衡德的一些机制,虚弱他们在PvP和PvE移动战中制造的伤害,并降低他们在PvE场合中,为多目标施放持续伤害法术的伤害。此外,我们认为德鲁伊们之前运用了过多的持续伤害技能,使日蚀条在大部分时候都保持在某一端,而不是像我们预先设计的那样,在日蚀和月蚀之间来回移动。
- 我们削弱了熊坦的伤害,因为他们比其他坦克职业制造的伤害都要高。其他的改动则是为了避免让熊坦可以忽略一些核心技能。
- 在团队副本中,恢复德的大多数治疗都是多目标的持续性治疗效果,尤其是在25人团队副本中,这种情况下恢复系的精通就会贬值。因此我们重新设计了恢复系的精通。
4.2版本萨满改动说明:
- 我们之前通过在线修正削弱了水之护盾,因为萨满在PvP受到攻击时回复的法力值太多了(尤其是被宠物攻击来打断喝水时)。4.2的改动只是将同样的设定用更优雅的方式完成,而萨满的整体回蓝能力应该和现在差不多。
- 我们发现火焰新星的实用性有些问题,因此我们增加了它的伤害,并加入了烈焰震击的刷新机制,希望能够提高实用性。这是一个全新的机制,因此我们还会持续评估它的可行性。
- 我们加入了脱缰雷霆雕文,借此增强萨满在PvP和PvE中的移动输出能力。这些改动造成的影响非常难以评估。
- 我们削弱法力之潮的理由和我们削弱激活的理由是一样的:总体而言他对队伍中的治疗职业提供的法力值太多了。我们并不想降低萨满本身所获得的法力值,因此我们重新设计/加入了复苏天赋来帮助萨满本身克服这个改动的影响。
4.2版本猎人改动说明:
- 按照多重射击的简单程度来看,他在PvE中制造的伤害太高了。
- 精确瞄准让射击猎人在PvE中的制造的伤害太高了,尤其是当目标80%以上血量阶段会持续很久时。
- 精确瞄准的削弱同时也削弱了生存猎人,而生存猎人本身的DPS是正常的,甚至偏低,所以我们提高了黑箭的伤害作为弥补。
4.2版本圣骑士改动说明:
- 我们认为相对于其他治疗职业,PvE的神圣骑士在战斗后仍有太多的法力值,所以我们调高了其单一目标治疗的法术消耗。我们调整了圣光术,使其跟得上圣光闪现,尤其是在使用圣光道标时。强化荣耀圣令有三个理由:我们认为神圣骑士的神圣能量较资料片初期时候的重要性小了;我们希望神圣骑士在PvP中有更多无法被打断的治疗;我们知道在25人团队副本中黎明之光胜过荣耀圣令太多了。
- 我们改变了谴责的机制,让神圣骑士在PvP时有更多主动攻击能力。我们认为,在PvP状况下忽略其他的治疗职业有一定的危险,但是神圣骑士不具备这样的威胁力。
- 我们增强了圣光普照,让神圣骑士在PvE中的团队治疗能力更强(尤其是在削弱了他们的单体治疗后),同时也可观的增强了圣光之速,增强神圣骑士在PvP中的移动能力。
- 我们调整了神圣系的精通,使得护盾可以叠加,这样他们在单体治疗时就不会觉得护盾都浪费掉了。
- 我们重新设计了神圣之盾,一部分时因为圣骑士在火焰之地中的减伤能力会变得太好,另一方面是因为部分圣骑士玩家(当然不是全部)告诉我们,他们需要更有弹性的减伤循环,少一点被动式的减伤技能。
- 我们强化了正义圣印,让惩戒骑和我们设计的一样在AoE的时候可以选择正义圣印,当然也是为了强化惩戒骑的AoE能力。我们小幅加强了无私治愈。虽然我们认为过去的设计让惩戒骑的治疗过强,甚至接近了治疗天赋,但我们也听到许多玩家喜欢这样的能力,可以在某些时候帮助治疗。这次的改动会让使用这个天赋,及其要付出的代价间,更加平衡。
4.2版本死亡骑士改动说明:
- 为了PvP的平衡,饥饿之寒现在需要施法时间。该技能目前是游戏内最强的控场技能之一,特别是在战场中,而且一直都没有可以预防的方式。
- 湮没和凛风冲击被削弱是因为死亡骑士在PvE和PvP中的冰系伤害都过高。
- 黑暗援助雕文的改动主要是为了避免灵界打击在PvP中提供太高的治疗。
- 冰冻废土之力的改动是为了让持单手武器的冰死骑伤害相对接近双手武器的冰死骑。
- 邪恶之力的增强是为了让邪恶系在PvE中的表现跟得上冰霜系。有趣的是,我们在4.2版本中并没有削弱邪恶系,但由于许多技术好的玩家开始使用冰霜系,所以在统计数据上邪恶系死骑的伤害有些许下滑。我们非常想抽个时间讨论下,到底两个天赋有多接近才会让玩家选择“自己觉得比较偏爱的天赋”,而不是“理论上较强”的天赋。
全新RAID副本——火焰之地
火源之界,英文名字叫做Firelands,是魔兽世界4.2新开的副本。长久以来,元素界域是一个用来禁锢艾泽拉斯原始之灵的安全领域…直到大灾难破坏了结界。在毫无预警之下,拉格纳罗斯的大军冲向海加尔山,试图将世界树诺达希尔烧为平地。在这场不可避免的冲突中,许多勇敢的英雄们用生命保护海加尔,使其免於毁灭。在他们的壮烈牺牲下,不可能的任务终於达成:海加尔守护者把拉格纳罗斯的爪牙赶回了火源之界。现在,保卫海加尔之战已经在拉格纳罗斯的灼热之域爆发。
蜘蛛微攻略:分上下层打,上面一坦一DPS一奶,剩下的在下面,下面猎人G陷阱减速小蜘蛛,坦拉住大蜘蛛和嘲讽一部分中蜘蛛。DPS按小中大的顺序击杀各种体型的蜘蛛。上层坦克上去后奶要第二个跟上,躲好陨石。下来3次后两坦分开站轮流嘲讽避免蜘蛛之吻,RUSH…领主微攻略:配置1个坦2-3个奶,开场后近战全力打领主。控制好BOSS的转向,好让BOSS第一时间走去踩喷发的火山。远程有限打火花和AOE碎片。坦克尽量把火花拉在场地的边缘。全部人注意火山线。P2就是BOSS每踩一脚前开一次群体减伤技能,RUSH,拿b…火鸟微攻略:2坦3治疗,羽毛优先给法师上天,坦克治疗分剩下的羽毛。P1近战打德鲁伊断火球,坦克小鸟,小鸟狂暴前打到虫子处让它吃虫。P2用Q,E平移躲风。P3嗜血坦克先打断小怪,DPS治疗打BOSS回蓝。BOSS50点能量后坦克拉住后两坦7层DEBUFF后交换,90点能量开群体免伤重复P1…猎人微攻略:刷够小怪后(声望)打猎人非常简单,2坦3治疗5DD,普通很弱困难也很弱,普通在BOSS80%血的时候杀怒脸35%血杀猎躯再RUSH,英雄不杀狗。注意利用地上的冰冻陷阱冻狗,掷矛后提交让一个职业去给狗加速。主坦只要跑离矛消除好DEBUFF就能过。建议初期先打猎人再打蜘蛛…
守门人微攻略:2坦(或者1坦)3奶其他DPS,安排好4个人吃碎片(有免伤技能优先),2个2个一M,靠近就吃了,一个人吃13-14层离开,另外一人吃到结束,2坦则分血量坦和闪招坦,闪招坦吃4层DEBUFF后换血量坦吃全程普攻+暗刀,闪招坦吃火刀,血量坦吃暗刀,适当交免伤减伤技能就能过…
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拉格纳罗斯微攻略:大螺丝很复杂,对于坦克来说,群体破釜和神圣牺牲之类技能很合适在P3火花小怪爆发前预判开一下,第一次换坦的时候副坦记得DPS大招全开抢仇恨,否则容易OT,P5镜头拉远可以有效防止来自背后的陨石;字数有限其他职业的注意事项这里就先不介绍了…
 随着T12的套装的问世,巴拉丁堡的新BOSS也登场亮相了,如果玩家之前在4.0.6有注意到的话,巴拉丁堡中间的笼子里有只融核犬,而4.1时它却不见了,没错!他逃走了,成为巴拉丁堡西边房间头目
日常的天下 4.2每天日常多达18个:愈合之地与熔火前线有着超过60个全新的任务与每日任务,但这些任务不会一口气就让你们全部接到。很多任务是队伍随机的,有10个左右的任务会来自于特定NPC,只有2~3个任务才会经由NPC每日给予。两条支线的任务都相当史诗
4.2中加入这萨尔结婚的剧情,部落的精神领袖就这样步入了婚姻殿堂。出人意料的是新娘竟然不是他传说中的绯闻女友――吉安娜。 这是漫长的任务线!如果你关心4.2剧情,那么你应该知道范达尔鹿盔行刺使得萨尔的灵魂分裂流失。阿格拉,萨尔的爱人,为了寻回萨尔的灵魂远赴四大元素的领域
4.2给所有勇敢挑战铸造传奇法杖“龙怒,塔瑞克苟莎之眠”的玩家带来了一个新的史诗任务。这把伟大的法杖不但拥有破坏力惊人的魔法,还能赐予手持法杖的人变身成蓝龙军团成员的能力。新传说物品任务链只有德鲁伊,法师,牧师,萨满和术士才能接到
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S10套装如何获取?关于S10装备换取,暴雪在美服开放S10赛季时候做出过如下解释:S10的低阶装备已经可以用荣誉点数购买了,这些装备的名称和S9赛季时期的外观一样,只是装备的属性有稍微高一点,以确保这些装备是属于S10季的装备,且与S10征服点数装备正确地接轨
实名好友队伍系统允许玩家邀请相同阵营的实名好友参与5人普通/英雄地下城,而不用在乎他们所在哪个服务器。这个功能可以让现实中的好友比以往更容易地在一起玩,而且对所有魔兽世界的玩家都开放,并且不需要额外的花费,你所要做的只是开启实名好友功能…你只需要打开好友列表查看哪个实名好友在线。点击“加号”按钮发送邀请实名好友加入你的队伍。你可以继续邀请实名好友加入队伍直到队伍已满。
在4.2补丁《火焰的愤怒》中,我们将引入全新的地下城手册,一套全新的供玩家用来查询更多特定的地下城、地下城首领技能、物品掉落等内容的系统。当你身处于地下城时,按下“M”(默认的地图快捷键)将打开地下城手册。同时,导航条上也有了一个全新的按钮,游戏中无论你身在何处都能随时打开地下城手册。地下城手册不会对玩家所能看到的内容做出任何限制。无论何种等级、装备或者经验多寡的玩家都可以查询到所有首领、地下城以及团队副本信息。
4.2开服之后,很多人手里都牵着一只气球……这是新增加的阵营宠物,入手方式来自新增低等级任务“风吹走了”。部落在智慧谷找兽人小男孩贾加可接。联盟则是暴风教堂区右下角的德莱尼LOLI,名字就一个字:文…
猎人新增8只宠物
4.2新增8只灵魂兽里面包括两个幽灵猫科(安卡和玛格瑞雅),一个幽灵猫头鹰(班萨罗斯),5个稀有的各种颜色的熔岩蜘蛛(索利克斯,掠焰,基里克斯,安瑟瑞斯,德斯提拉克)。这些宠物对猎人来说都是一个独特的挑战。抓到任何一只都能让猎人无比拉风…
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在《火焰的愤怒》补丁上线后,所有玩家的勇气点数将转化为正义点数直至4000点的上限,多余的点数将按照47银币每点的比率转化为金币。此外,所有之前的T11勇气装备将可以从正义商人那里购买,而新的T12勇气装备将可以从勇气商人那里购买…
4.2海山新玩具――不是猫德也能变火焰德鲁伊。需要做一系列回顾雷亚拉黑化的任务,不过由于做的时候没有截图,就只能说说了。获得成就之后,会有NPC给你寄一封信,信中附上“布满灰尘的坠盒”,需要你到月光林地找到一个小头目…
“战争游戏”系统是暴雪在4.2加入的一个全新的PVP系统,通过这个系统,你可以率领由你的朋友组成的一支队伍去与同服务器的另一支指定队伍打战场或者竞技场。或者,以后公会之间有争端了,就会约好“战争游戏见”…
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