红警2怎样让美国有伞兵和中国空降兵部队两种中国空降兵兵。

红警 共和国之辉 怎样空降兵带工程师_百度知道
红警 共和国之辉 怎样空降兵带工程师
网吧联红警共辉图三岛三盟军苏军其搞每队空降兵带工程师我看见队伞兵工程师没落背着伞包像用苏军抢盟军建筑间谍知道弄空降工程师
我亲眼看见队没落空降兵工程师意思我带着工程师卖我几建筑才发现空降我三都我跟哥另网吧遇空降网吧应该都标准图吧能能具体解释规则文件我俩再网吧试几都没再搞
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修改规则文件空投设置规则文件随便改想空投兵都行规则文件rules.ini打包ra2.mix文件面控制红警游戏参数文件包括系统设置、单位、建筑武器设置等等般修改规则文件都放游戏安装文件夹面些比较完整扩展版( 共辉)已经集mix文件面修改规则文件兴趣我再继续讨论吧
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电脑事都干红警些事做电脑玩家
用了地图编辑器呀用它啥都干得出
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出门在外也不愁在红警中 怎样才 能让美国拥有 2支伞兵??
在红警中 怎样才 能让美国拥有 2支伞兵??
很容易,只要你占领两个机场就能有两支伞兵
要么你下载一个【红色警报】,那里面,想要几支伞兵就造几支伞兵
而且你以前玩的数据也不会丢失
我可是红警高手,若有什么疑问请加我的QQ,但要先采纳我的答案呦!!
其他回答 (7)
派一个工程师到机场,你就会看到“伞兵”
加上你建空指部时出来的“空降部落”
美国就拥有2支伞兵了
用美国,然后再去占用工程师领一个机场
选用美国,然后占用一个机场就会拥有两支伞兵,但是无论你占有多少个机场和占有一个机场是一回事,所以只需占有一个机场就可以了。
占的机场多了只是转的快了~~~和工厂同理
怎么都不能高出2个
我玩这么多年的红警还没见过有2支伞兵的美国,楼主你看过有人拥有2支伞兵嘛
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单机游戏领域专家中国空降兵重装备点评 HJ8曾掀掉改型T72炮塔(1)
&&&&作者: 金童--军事博客&&&&&&&&对空降部队而言,如何在伞降落地后反击敌方装甲部队的围攻,是必须认真对待和解决的问题。过去伞兵部队随伞降落的只有轻型装备,至多也就是82式无坐力炮等轻型火炮,反装甲能力非常有限,很容易被对方装甲部队围歼。但是今天情况已发生了很大的变化,我国已研制出可空投的“红箭”8E超轻型轮式反坦克导弹发射车和“红箭”9A反坦克导弹发射车,这两种反坦克导弹发射车目前都完成了伞降空投试验(前者用5个大型降落伞空投,后者用5个大型降落伞,随伞兵一块空投),并列装空降兵部队,为我军伞兵部队大幅度提高反装甲能力,奠定了坚实的物质基础。伞兵再也不是任敌装甲部队肆意宰割的羔羊了。&&&&转自中华网-军事频道
&&&&4 X 4“红箭”9A反坦克导弹发射车&&&&&&&&空降型“红箭”9A轮式反坦克导弹发射车采用南京依维柯汽车有限公司生产的一吨级4 X 4 NJ2046军用越野车为底盘,在车箱后部安装了一套“红箭”9A反坦克导弹系统。NJ2046军用越野车是北约和中国军方的制式装备。车辆最大车速100千米/小时,车底距地高260毫米,涉水深0.75米,越壕宽0.65米。“红箭”9A导弹发射装置为单管折叠升降式发射装置,导弹由人工装填。导弹采用毫米波制导模式,具有较好的抗干扰能力。“红箭”9A反坦克导弹采用大威力串联战斗部,能击穿1200毫米厚的带爆炸反应装甲的垂直均质钢装甲板,因此能够对付披挂爆炸反应装甲的装甲目标,其威力强于让美国“谈之色变”的俄罗斯“短号”反坦克导弹。“红箭”9A除了能打击装甲目标外,还能打击各类工事和大量杀伤有生力量,对空中悬停的飞机也具有极大的毁伤效能,因而具备对武装直升机的反击能力。“红箭”9A反坦克导弹系统还配有红外热成像装置,可在夜间和不良气象条件下对坦克等装甲目标进行攻击。采用热成像装置时,发现目标距离5千米,识别目标距离4千米,大&&&&转自中华网-军事频道
&&&&大提高了武器系统的作战能力。导弹射程5.5千米,是目前射程最远的由地面发射的直瞄重型反坦克导弹,其90%的命中概率也名列前茅。该导弹发射车携带有4~6枚备用反坦克导弹,具有连续作战能力。&&&&&&&&“红箭”8E轮式反坦克导弹发射车&&&&转自中华网-军事频道
&&&&“红箭”8E轮式反坦克导弹发射车采用武汉凌云集团特种汽车制造厂生产的4 X 2轮式轻型伞兵突击车为运载底盘,在车箱中部安装了1具“红箭”8E型反坦克导弹发射器,改装成超轻型反坦克导弹发射车。车长4米,车宽2.09米,车高2.21米,空车重1700千克,车底距地高520毫米,最大速度超过110千米/小时。该车由于采用四轮驱动和独立悬挂,而且具有较大的车底距地高,因此通过能力和越野性能都很强,在加上该车辆底盘重心低,转向非常稳定,所以非常便于空运空投。“红箭”8E反坦克导弹是我军第二代反坦克导弹的改进型,弹重11.2千克,弹径120毫米,全长875毫米,射程100~4000米,采用空心装药破甲战斗部和压电引信,目视瞄准,手柄操作,有线制导。垂直命中时破甲厚度为800毫米,导弹飞行速度为200~240米/秒,命中率可达90%,发射制导装置重89.2千克,发射装置可发射以前所有的“红箭”8系列导弹。&&&&转自中华网-军事频道
&&&&该导弹是我军一线部队的主力反坦克导弹,大量列装我军各部队。导弹采用新型串联战斗部可摧毁爆炸反应装甲,数字化制导系统具有自检能力,并装有红外热成像系统。该导弹曾出口巴基斯坦并特许巴基斯坦在国内生产,而且还出口到前南斯拉夫地区,经受了实战检验。在南斯拉夫内战中,曾经有一枚“红箭”8导弹在2000米的距离击中1辆塞尔维亚的T一84坦克(T一72坦克的南斯拉夫改进型),从正面掀掉了整个炮塔,从中可见“红箭”8E反坦克导弹的威力。&&&&&&&&空降兵部队装备的火炮&&&&转自中华网-军事频道
&&&&队属炮兵火力很弱一直是空降兵的一个弱点。空降兵落地后,往往被地面守军的炮火压得抬不起头来。在上世纪70年代以前,我空降部队装备的最大口径火炮为120毫米迫击炮,据说一个师也仅配备9门,其余为82毫米以下的小口径迫击炮和75式82毫米无坐力炮,后来又陆续列装了一些63-1式107毫米12管牵引式火箭炮和75式105毫米无坐力炮。90年代以后,随着国力的增强和对重装伞降技术的掌握,我军大力加强了空降兵炮兵部队的建设,空降兵师属炮兵营由营扩编为团,据称空降兵炮兵团目前编有3个炮兵营和1个导弹连,即1个榴弹炮营(配备了18门86式122牵引式榴弹炮)、1个迫击炮营(配备了18门96式120毫米自行迫榴炮或86式1 20毫米迫击炮)、1个火箭炮营(配备了18门63式牵引或81式自行107毫米火箭炮)和1个反坦克导弹连(配备“红箭”8E或“红箭”9A自行反坦导弹发射车)。空降兵团则编有一个炮兵营,配备有18门89式100毫米迫击炮和75式105毫米自行无坐力炮,炮兵侦察装备包括先进的微光夜视仪与激光测距仪。2S23 120毫米迫榴炮毫米自行迫榴炮是从俄罗斯引进的可空降型120毫米迫榴炮。据外电报道,我军空降兵在引进50余辆BMD一3伞兵战车的同时,还引进了一批2825自行迫榴炮,而且是当时俄罗斯出口给中国众多伞兵武器中唯一报备联合国的军售武器。该炮以BMD战车为底盘,配一座全封闭式电动炮塔。有趣的是,该炮既可以像加农炮一样对目标直瞄射击,也可在隐蔽地域像榴弹炮那样曲线射击,还可以像迫击炮一样进行间接瞄准打击目标,可谓物尽其用啊!
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版权所有 中华网首先是美国:  
美国的装备里面最有用的是他的间谍卫星,造好了间谍卫星整个战场的情况就一目了然了,凸显了霉菌在战场信息上的优势,战场对他来说就是透明的,然而,俄系的国家就要考自己派出兵力去探测未知的区域了,也就是我们常听到的SCREEN THE POSITION了,很是吃亏,游戏里面的间谍卫星也就是现实中的SPY-1了,呵呵。美国的超级武器是天气控制器,这是没有应用的武器,可见霉菌对新技术的重视。  再说俄罗斯:  
他的装备最明显的特点就是他吗的的厚实,比较天敌坦克而言,霉菌的坦克就是玻璃了,天敌坦克的重炮厚甲可以保证3辆天体就可以灭一个国家了。再一个就是防空力量不行,美国的防空力量发的都是导弹,但是俄系的发的都是会冒黑烟的炮弹,这和现实中是有差别的,俄的导弹还是很强的,西方游戏开发者的错误认识罢了。俄的超级武器是核弹,可以看出当年的万枚核弹对西方是这样的威慑力了。相比美国兵而言俄的兵就是很便宜了的,并且有很厉害的优里,这里显示了过去社会主义对思想控制的深度。  然后是中国:  
在老版的RELART2中是么有中国的,这很特别,世界上主要的军事强国都有,为什么单单没有解放军,估计是因为当年在朝鲜的记忆还有点后遗症,或者游戏开发的时候正式中美蜜月吧。但是后来中国终于出来了,很威严的名字:赤龙之吼!这下终于知道谁是红净无敌了,那就是中国,因为中国具有美系和俄系的重要优点,并且有自己的特点。首先超级武器就有两种!显示了中国的中庸之道了呵呵!再次还有间谍卫星,让你想起了现在咱们自己的神盾了吧,关键是解放军的战斗力被刻意的显示了出来,过去美国大兵是无敌的,尤其是三级大兵,除了SNIPER,连潭呀都不行,干辆小坦克跟玩一样,后来中国解放军出来了,如果6个解放军蹲在一个路口,谁也别想过来,等剩了三级,并且升的速度很快的,连6辆天敌坦克一起冲锋都的挂!可见当年志愿军给霉菌造成了什么样的心理阴影。  其他的不类书了  ================  看到有人写战地2,我就也凑个热闹了,如果是喜欢老游戏的同志们我可就贻笑大方了!
楼主发言:1次 发图:0张
  本来想虚位以待,算了!
  无知不是罪过,但是把无知当作资本是一种罪过    告诉你个最简单的常识:所谓的共和国之辉是中国人做的,并非美国人,当然,你可以把自己改成天下无敌,一个兵打别人1万个兵都可以
  苏联的武器厚实??    装甲厚实的坦克好象都是西方的,苏联人早的坦克一向以注重火力而不注重生存能力而著称~~~    
  键是解放军的战斗力被刻意的显示了出来,过去美国大兵是无敌的,尤其是三级大兵,除了SNIPER,连潭呀都不行,干辆小坦克跟玩一样,后来中国解放军出来了,如果6个解放军蹲在一个路口,谁也别想过来,等剩了三级,并且升的速度很快的,连6辆天敌坦克一起冲锋都的挂!      一个英国狙击手微全摆平了,还谈什么无敌啊 ??      /还有,伊拉克的一个辐射工兵只要在路口上一蹲,多少中国大兵也过不去    还有一辆利比亚的自暴卡车过去,绝对狒狒了!!!    还有美国的光陵再远距离只要一辆,对阵的全是大兵基本可以摆平    还有美国的航空兵,只要一组,基本全部摆平!!!!    还有,楼下的继续··    
  电信要抵制BT下载了  有抵制的点这里  /union/ip.asp?id=tea110
  还是看尤里的复仇~
  笑~~~    中国是国内玩友自己加的,不是官方的.  官方最新的也是尤里复仇
  喜欢红警
  玩明白的都去玩了,不会玩得就来发帖了
  中国的全都是国人自己改的,全都无敌的
  在官方版本里面最强确实是美国,因为空降兵的作用实在太大了。其次是拥有黑鹰的南韩,至于苏军,如果在官方版本里面没有快速机动部队的苏军的确是软肋。个人喜欢使用灰熊+多功能步兵车组成地面机动部队,然后用飞行兵吸引防空火力配合飞机去炸敌军建筑。  个人玩RED2的经验:绝佳的机动性=战场主导权=最后的胜利
  现在国观不错 国际大事都可以从很多方面看了 俺从女优 破铜烂铁从动漫 这个兄弟从游戏
  PVC的话,最强的是法国,我和朋友们玩(他们水平比电脑高一点点,基本上1V2-3冷酷)的时候,选法国必胜,但是对付高手还是美国好
  真正意义上说,苏联的重型坦克是相当厉害的,1945年苏联阅兵,西方人士惊呼他们落后苏联10年.....  这也正是红警2中苏军天讫坦克和红警1中重型坦克的来源。  对战,选择盟军不是高手对决的选择,知道为什么吗?盟军容易上手,属于初心者向(不好意思,最近电视游戏玩多了),而苏军是上级者向的。  简单说,玩红警2,开始一般都会选盟军,因为简单好用。但问题是,盟军大家都玩,那些玩法都被发掘得很透彻了,应对方式也都很明白了。而苏军尤其是一些小国,发挥的余地是很大的。  比如运用利比亚的自爆卡车,就有波次骚扰法、铁幕突击、核爆壁垒等多种打法,可以说是进可攻退可守。苏军的机器人、一万都是相当好的袭扰力量。而基洛夫的空中压力是任何盟军都无法忽视的。由于盟军需要多兵种集成配置,加上红警2中并没有很好地解决混合部队行进的速度差的问题,所以造成战至中途,盟军实施突袭进攻的时候经常会遭遇添油作战的尴尬。在阵地战中,也经常出现幻影坦克和光凌坦克脱节的情况。  因此,苏军与盟军对战,如果不是实力相差悬殊,苏军很难速胜盟军,同样,当双方实力相当(都处在一个比较高的水平上),盟军缺少突破苏军防线的决定性力量,而苏军在阵地战中将非常得心应手。  另:灰熊+多功能步兵车组成地面机动部队,然后用飞行兵吸引防空火力配合飞机去炸敌军建筑。这个是盟军比较流行的早期突袭方式,防御方法有很多,这里就不一一列举了。  我用利比亚突袭的话,会用机器人+自爆卡车+坦克的三波次突袭法。优点在于价格便宜,出厂时间早,杀伤力大,遏止能力强,在盟军没有构成空中优势的时候就疲于应付一波又一波的突袭,只要一个不小心就可能矿车被咬、建筑物被炸、防线被突破,这三种情况只要发生一种,那么要成功防御下一轮三波进攻就必须放缓现有的建设和发展。然后恶性循环,最终丧失战场主动权。有兴趣的可以尝试一下
  补充一点:红警是很好的战术游戏,担不是战略游戏,很多有战略意义的战术动作很难实现, 不爽。  希望以后有战术战略游戏出现,那才是军迷之福呢。
  本人就是通过玩红95接触的电脑.红警,玩玩还是不错的一款游戏.
  伞兵才是美国最大的特色。利用好伞兵,非常的霸道
  无知!共和国之辉是被中国人改过的版本,WestWood推出的正式版本,中国的实力没有这么夸张!
  一个游戏也能争个面红耳赤??
  作者:杭州锅炉 回复日期: 19:00:24 
    伞兵才是美国最大的特色。利用好伞兵,非常的霸道  +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++  伞兵确实强,说到点子上了。先期伞兵运用得当可以中盘甚至初盘就取胜,但是战争后期伞兵就不是很重要了,但最后收官阶段可能有奇效,关键看操作者在战至最酣的时候是否有冷静得使用伞兵的能力。  
  作者:杭州锅炉 回复日期: 19:00:24 
    伞兵才是美国最大的特色。利用好伞兵,非常的霸道  ----------------------------------  支持,我也喜欢用伞兵,不对如果是真人对抗的话,伞兵的用处就不大了。
      呵呵,紅警二裡老蔣挺能撐的:)    
  你还真的是贻笑大方呢!
  红警这样的垃圾游戏也可以来分析国际军事?太小儿科了吧?  给各位推荐一款:RISE OF NATIONS  玩的人好像不多,不过超级经典
  再发一张
  陆战的
  哈哈,楼上的我也在玩这个
  黑火药时代的战争
  还有航母和核弹,尤其是核弹爆炸的瞬间,蔚为壮观  可惜没找到这样的图,哪位找到可以发上来SHARE一下
  冷兵器时代的PK
  最多可选7个国家,国家间关系:和平、战争、结盟。共10多个种族,由原始社会发展到后信息时代,武器覆盖陆海空各种类型,战术导弹、核弹一应俱全。还有各种世界奇迹,如:兵马俑、自由女神像、艾菲尔铁塔.......
  红警里面最厉害的是飞行兵,在常规武器中无人可敌
  十面埋伏
  飞行兵没有天敌,这是这个游戏的败笔.如果数量足够,再多的防空战车都没有用,防空战车的防护能力比较差.飞蛋更简单打掉电厂立刻玩完
  贴的什么游戏,好土
  发张中国的
  上面的比较垃圾
  文明奇迹
  国家的崛起才没意思呢
  孤星也玩过红警,看看我的吧
  没有办法,找到的图片都比较垃圾,实际画面效果要比这些强得多
  作者:冷治平 回复日期: 0:26:57     哈哈这个是我随便制造出来的
看我这队光棱怎么对付!  
  我用一只恐怖机器人灭了100多个心灵突击队,体现了我的优越操作技术!!.......   同志们,那可是比尤里还强的,可以炸房子的心灵突击队啊!!隐藏兵种!!!!  我用一只恐怖机器人赶掉了!!!!!!我的战术是:  敌进我咬!  敌追我咬!  敌疲我咬!  敌退我咬!  
  无敌的基落夫编队和天启  
  i love you!!!  
  如果认为我是在吹牛    看看这个
  小冷那??????    那里去了????????????
  说没意思的基本上因为玩不懂
  红警属于战术型游戏,而RISE OF NATIONS 属于战略型游戏    
  核按钮即将启动
  蒙军征讨高丽
  烽雪连天
  还是这张航母清晰些
  好  期待
  不想玩,估计也没有意思!  何必浪费时间!  无聊!
  这里也有玩RON(国家的崛起)的游戏的朋友啊...  庆贺庆贺..
  楼上的,感兴趣的话我们联机,可以结盟的,呵呵
  紅警裏的武器都是有克星的,但我玩來玩去發現唯一無法有效阻止的武器就是黑鷹戰機,如果建兩個空指部的話,8架黑鷹,分兩波襲擊 總部和戰車工廠,基本上戰鬥就可以結束了。在沒有意識到黑鷹的威力的基礎上,建立起來的防空體系基本上無法阻止黑鷹的突襲。
  蠢人,两人对战的话基本还是华约的天下.
  作者:黄金五百两 回复日期: 12:20:07 
    蠢人,两人对战的话基本还是华约的天下.    ————————————————————————  有知音啦,握手先,有时间对两局.....  关于黑鹰的问题:如果对战时候连对方是哪个国家都不知道还打个什么劲。如果你的对手是英国,你又不知道,你的士兵不一样被挂的很惨?尤其是坐汽车那种狙击手,还不郁闷死你?  红警2已经出了这么多年啦,考虑层面不能只放在如何蹂躏新手和如何作弊上,应该向更高的层次发展。战略意识是王道,微操作熟练只是末流(但也是基础)     
  作者:含泪的孤星 回复日期: 00:32:09 
    作者:冷治平 回复日期: 0:26:57         哈哈这个是我随便制造出来的 看我这队光棱怎么对付!        )————————————————————————————  我好象有个飞行兵.......对了,那边那个基洛夫是谁的?怎么颜色也不同?
  oui  yehjhiu
  作者:含泪的孤星 回复日期: 00:32:09 
    作者:冷治平 回复日期: 0:26:57         哈哈这个是我随便制造出来的 看我这队光棱怎么对付!  --------------------------------------  光棱算了P,一个基落夫你就挂了
  国家的崛起好玩是好玩,可太费时间了。 特别是水平相近,总是攻不下来。
  说说星际吧
  哈哈,抢滩登陆也不错,红警里喜欢用隐形坦克
  国家的崛起哪里有下载
  赤龙之吼是中国自己的改装版
    1、两种游戏都玩过。  2、觉得各有所长,但相对来说《国家的崛起》要更好。因为:  3、故事性、图象精美度、武器的真实度、复杂程度……
  作者:半老头子 回复日期: 21:43:40 
    哈哈,抢滩登陆也不错,红警里喜欢用隐形坦克  -----------------------------------  嘿嘿,红警迷还不少啊,俺也最喜欢用隐形坦克,对付敌人的狙击手,步兵和潭雅那是一个爽啊,一炮一个
  怀念红警!!!  共和国之辉啊
  作者:xzc6601 回复日期: 22:20:29 
        1、两种游戏都玩过。    2、觉得各有所长,但相对来说《国家的崛起》要更好。因为:    3、故事性、图象精美度、武器的真实度、复杂程度……    知音啊,可能是由于国家崛起比较复杂,所以有很多人不喜欢。
  红警其实蛮简单的~  如果要对战的话 持久战还是两个体系的总厂都占有 `  如果速觉 其实每个方向都差不多  看个人技巧 本人平时一挑四到六个人来着 当然他们都不是很厉害  打红警会玩后 也只输给两个人过
  小而科,我打长征的地图,3个英国,3个美国,一个利比亚,打超级武器的,我都没输过.太简单了,我最早玩的游戏就是他了.2辆中国的天启就 灭了7个国家,你们别不信,只打他的4个东西,他就输了,要么10个中国兵,就搞定了.
  自己截了张核弹爆炸瞬间的景象
  第二张
  第三张
  最后一张,OVER!
  即时战略最逼真的还数突袭,打完一仗都感到心情沉重;场面壮观要算是横扫千军,上千架战斗机满天飞也不卡。
      如果是暴雪来做红警2, 估计写&从游戏看各国军事优势&没什么问题.      
  问一下这个国家的崛起是帝国时代4吗?
  赤龙之吼是中国人改的不平衡,类似的还有共和国之辉,狂狮怒吼等。很早玩过一个英文版本的《中国崛起》,比较平衡,中国是苏军阵营,有相当与多功能步兵车,但不可坐人的战车,里面法国多了中攻击距离超远,射速慢的坦克。不知道是不是老外做的。    国家的崛起不是帝国时代4,帝国时代才出到3。国家的崛起和帝国时代是一个公司的。盗版商起的名字。
  中国人改的太bt,航母在天上飞,而且能放12驾小飞机......采矿车会瞬移,还能在水上跑      ron不错,不过俺玩的不好.....aoe才是王道啊,俺玩的更不好,汗
  近距离作战系列和突袭比较接近真实,前者尤甚。  古代的还是喜欢全面战争系列,中世纪和罗马
  国家的崛起 谁给个有效链接的下载阿!
  国家的崛起还是比较好玩的,可惜俺水平不高,娱乐为主,喜欢次高难度平灭日本,顺便策反很多日本兵。
  怎么没有人玩《将军》,那才好玩那!尤其是中国的坦克,绝对厉害!
  红警不光是我过去喜欢 我现在也喜欢    估计将来还是喜欢!!
  红警中根本没有中国,呵呵  有中国的都是游戏玩家自己修改的,没有兼顾平衡性。我从来不玩这些mod,弱智了。
  全面战争,唯一让我有代入感的战争游戏。不过是冷兵器的 ^_^
  作者:冯紫英 回复日期: 19:56:39 
    怎么没有人玩《将军》,那才好玩那!尤其是中国的坦克,绝对厉害!    我也有玩《将军》的,不过没有和别人联网过
  几天没来看,留言的人很多的啊 ,不过我觉得美国的空降兵也就一般了,放几条狗就能保平安,游戏开始的时候 一看有美国,就给它预备4条狗,其实正如有人说的那样,如果是 人人对战还是火箭飞行兵厉害,啾啾的一会,什么都挂了!其实打到一定境界以后先是防守基地,然后打矿车遏制对方发展才是王道。
  作者:wasl1111 回复日期: 14:49:14 
    苏联的武器厚实??        装甲厚实的坦克好象都是西方的,苏联人早的坦克一向以注重火力而不注重生存能力而著称~~~      =======================  MIAI没有出来的时候,北约的坦克谁能对付同时期的T-72
  作者:含泪的孤星 回复日期: 14:49:38 
    键是解放军的战斗力被刻意的显示了出来,过去美国大兵是无敌的,尤其是三级大兵,除了SNIPER,连潭呀都不行,干辆小坦克跟玩一样,后来中国解放军出来了,如果6个解放军蹲在一个路口,谁也别想过来,等剩了三级,并且升的速度很快的,连6辆天敌坦克一起冲锋都的挂!            一个英国狙击手微全摆平了,还谈什么无敌啊 ??            /还有,伊拉克的一个辐射工兵只要在路口上一蹲,多少中国大兵也过不去        还有一辆利比亚的自暴卡车过去,绝对狒狒了!!!        还有美国的光陵再远距离只要一辆,对阵的全是大兵基本可以摆平        还有美国的航空兵,只要一组,基本全部摆平!!!!        还有,楼下的继续··  ====================  这就要看你的微朝了,对付自报卡车看你把解放军蹲的位子怎么布置了,我刚才式了一下,三级解放军的射程超过了辐射工兵,但是要蹲的及时,一点一点的前进。对付航空兵的确没有办法,就只好编队了 。
  在官方版本里面最强确实是美国,因为空降兵的作用实在太大了。其次是拥有黑鹰的南韩,至于苏军,如果在官方版本里面没有快速机动部队的苏军的确是软肋。个人喜欢使用灰熊+多功能步兵车组成地面机动部队,然后用飞行兵吸引防空火力配合飞机去炸敌军建筑。    个人玩RED2的经验:绝佳的机动性=战场主导权=最后的胜利  ================  我们有段时间特别钟情育玩零伤亡,用北约盟军肯定要挂东西,用犀牛坦克微操作好的话就可以零伤亡了。  本人经验:防守反击,先打矿车,穷死它!
  作者:冷治平 回复日期: 23:59:24 
    红警这样的垃圾游戏也可以来分析国际军事?太小儿科了吧?    给各位推荐一款:RISE OF NATIONS    玩的人好像不多,不过超级经典  ========  你知道经典的含义吗?出现早,影响范围广,♂很多人都是从97,98年玩这个过来的,你的 那个什么游戏,才出来几天啊 ?  
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