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QQ英雄岛又叫《英雄岛》是由自主研发运营的大型卡通风格的战略新形态网络游戏。 作为一款战略RPG,《英雄岛》摈弃了当今主流游戏市场上枯燥的打怪练级方式,采用半房间战斗模式将防守、拉锯战、塔防、争夺、训练营、机奴巢穴、等作为主要玩法,体现了战略RPG的精髓;创新出功勋与爵位系统突破了一般的传统等级观念;用多个英雄技能随意搭配组合的方式使角色彻底挣脱了职业的选择限制;将游戏中的生产、生活提升至重要位置,模拟了真实并且有趣的经营元素,作为高强度战斗之余的辅助搭配,如系统及交易所系统等。
  软件分类 客户端   软件语言 简体   授权方式 免费软件   软件大小 923 MB   运行环境 WinNT,WinXP,Vista,   软件评价 ★★★   开发公司:深圳网域  运营公司:网域+腾讯  基本配置:  C P U:PIII 800MHZ  内 存:256M  显 卡:16MB  硬 盘:2.3G  推荐配置  C P U:PIII 800MHZ  内 存:512M  显 卡:32M  硬 盘:3G
  《英雄岛》是一个群岛世界,她的前身是一块完整而衰老的大陆--水晶大陆。   数千年前,古老的水晶大陆上,那些无所畏惧的人类王朝还处于鼎盛时期。大陆上分布着大小不一的人类王国多达数十个,在君王的带领下,的人类军队为了争夺资源纷战数百年,这些无情的行为加速了古大陆的崩溃:火山开始猛烈喷发,炽热的岩浆在地面融化出道道沟壑;频繁的地震导致地壳出现巨大的裂隙... ...更致命的是,急剧下降导致大量生物迅速死亡。这一切都预兆着人类的末日即刻就要降临。整个开始大逃亡,空中的逃向陆地,陆地的逃向海洋,而目光短浅的人类注定。  也许是神的垂怜,眼看人类就要被丢进的时候,他们赖以生存的魔法和科技最终发挥了拯救全族的作用:人们发现,从地壳深处疯狂涌出的能与玄妙魔法完美结合并迸发出强大力量。更重要的是,依靠这种危险而难以控制的力量,魔法师们可以通过魔法让紫水晶粒子高速旋转,最后形成一个美丽的旋涡。这个旋涡能冲破时间空间的束缚独立存在,它就是时空门。  准确的说,这道门是连接的通道,在这个空间中,时间将停止流逝,但人也将不再呼吸、不再思考、不再衰老、不再会做任何动作哪怕眨一下眼睛... ...  古人类没有太多的时间去考虑进入空间之后的事。为了保住人类的血脉,战争终于停止下来,所有发动战争的君主被民众们立即处死,高尚的民众推举了一批在各行业有所长、品质优良热爱和平的人进入有限的平行空间内... ...  随着魔法师的号令,紫水晶粒子开始旋转,星屑状的微粒飞速流逝到那个逐渐缩小的通道中,最后消失在茫茫的天空里无影无踪。而所有留下来的人都抱头痛哭,他们听到了水晶大陆崩溃的呼啸声,全部的生命几乎都在这一瞬间被地下涌起的炽热能量埋葬。水晶大陆的历史从此结束。  曾经的水晶大陆被强大的能量撕裂成几块大型的岛屿。这这些岛屿都仿佛有生命一般,它们在海洋上从来都不是静止不动的。有的大型岛屿会持续分裂为小岛,某些小岛也能合并成大岛,还有的岛屿象失重般不停上升化为浮空岛... ...在这些不毛之地上,原本高耸入云的山脉早就被削平、湖泊洼地也被填满、地壳碰撞引发新的山脉的崛起,整个世界已经换了个模样,水晶大陆裂变成而今的英雄岛。  早在水晶大陆时期就存在的恶魔族势力也在英雄岛的时代开始复苏。这些早年被人类大魔法师囚禁在地下深渊的恶魔以及那些依靠地穴岩洞和海洋的庇护活下来的一些生物被蔓延的紫水晶催化,产生了更为高等的智慧并疯狂进化。在紫水晶的影响下,它们逐渐形成了一些新的种族并相互争斗。  而当平行空间里的人类经历千辛万苦唤醒了自己的身体和意识,重新回到已是英雄岛的世界时,他们发现,人类已经不再是世界的主宰。  人类,这个善于毁灭也善于征服的种族,他们将如何面对这个全新的乱世和无数已经进化的物种,一个英雄的时代,是否就此开始... ... 沉睡   数万年前,这个世界遍布着无数帝国、王国、蛮族部落、城邦联盟,以及众多神秘的种族聚居区等等。以这些形式在其中生活的,是富足但。富足是因为这里资源丰富,愚蠢是因为他们为了争夺资源大打出手,以致最后毁灭整个世界。   没错,故事的开头听起来很熟悉,不需要是经历丰富的旅行者,也能打着哈欠从自家杂物箱里翻出一打描述这类老套情节的旧小说和褪色连环画,情节不断讲述——“除了毁灭世界,人类还能干嘛?对人类来说,把自己住的世界毁灭还不就跟喝个下午茶一样……”   接下来的事情,起初也确实跟小说里的描写大同小异,只是少了那些王子和公主、勇士和贵妇之类的香艳故事,也没有出现既帅气又忧郁的少年救世主挥剑拯救世界这样的奇迹。各个势力不出所料的纷纷加强能提高自己武力的研究,新的各系魔法、蒸汽机械不断出现,结合两者而成的超科技武装也屡见不鲜。   跟其他许多世界一样,这个世界的魔法力量和蒸汽动力,也是来源于各种各样水晶产生的庞大能量,只是,这些水晶蕴含的能量如此巨大,以至于如果它们在自然界天然分布的平衡状态被破坏,就会产生毁灭性的连锁反应,平衡被破坏程度越大,反应越剧烈。   采掘水晶的行为已经是在破坏这种平衡,更不用说还使用这些水晶进行激烈的战争,又进一步对这个平衡产生的严重影响。   没人知道这一过程从什么时候起开始导致大家能发现的质变,最开始发生的超大规模地震、整条山脉塌陷等现象,都被当成是敌对势力使用了新型强力魔法或武器导致。各国的魔导研究所、等还因此都承受了来自各自政府高层施加的巨大压力,诸如:   “大议会决议,请贵所务必在1个月内制造出同样效果之兵器。”   “朕给你两个选择:100天后你要么研究出这样的魔法,要么以后你就搬到帝都监狱去住吧。”   “为了祖国,您一定要尽快发明出这种武器啊!人民会感激您的!为了不打扰您工作,这段时间您的家人就先由人民帮您照顾了,发明完成后会让你们相见的。”……   此类命令被发到各个大、大工程师手中。各大势力的情报部门也全力开动,为了捕风捉影来的只言片语撒下大把金币。   直到有一天,积攒的压力集中爆发,发生了任何人都不可能做到、也没人能解释的恐怖灾难:超过3000座城市一夜之间被彻底摧毁,大片土地被暴涨百倍的河流冲垮和淹没,池塘变成湖泊,湖泊涨成大海,有的地区整块被来自地底的巨力掀到半空,带着上面的无数城市村庄一起,飞到数百公里外的地方砸到地上,又压碎了当地的一切。   无论是居民稠密的商业都市,还是人迹罕至的旷野峡谷,都承受了相同的打击。   暂时幸存的人虽然仍不明白这一切的起因,但都开始猜测最后的结果。之前那些受到巨大压力从事研究的魔导士、工程师,此时都不约而同得出了一样的结论:下次灾难时,这个世界将不可能再存在适合人类生存的土壤和空气。他们能提前发现这个事实,还是因为恰好在此之前已被命令加强进行这方面的研究。   此结论很快传开。部分国家为了维持最后的稳定还曾试图掩盖消息,禁止将这一事实公开,这样的行为显然是徒劳的。连军队也自发停止了对抗,许多人前一刻还存着“为皇帝效忠,为国家牺牲,成为人人敬仰的英雄被万世传唱”之类的抱负,下一刻忽然发现,在所有人类文明彻底消亡的前景下,这些都变得毫无意义。   就算是最无惧生死的哲学家,最藐视死亡的勇者,面对所有一切都即将化为虚无的恐惧,也觉得无法承受。所以当一名大魔导士和他的工程师好友公布他们研究出的一个简单有效的技能时,所有人都激动起来。   那实际上是个空间魔法,能把施法者自身置入一个保护结界进入沉睡,然后不断自动测试周围环境是否已回复到适合人类生存的状态,当判断这个世界已恢复正常时,再将施法者放回这个世界并唤醒。每个施法者制造的结界都处于附属这个世界的平行空间,在这个结界中,人的精神和将被完全冻结,也因此不会受到任何伤害。   这个技能需要的施放材料非常简单,是一种很常见的水晶加上一定数量的金属,对施放者的要求也不高,即使实在魔法水平太低,也可以拜托附近的普通魔法师制作相应的技能卷轴来使用。只是它的缺点也同样明显:从结界苏醒的过程是不可控的,无法按照施法者的意愿决定应什么时候从保护结界回到这个世界,只能听从这个技能自身的判断。   不过,公布这个技能的大魔导士的声望已足以让大家相信其作用,加上各地不断发生天灾的催促,越来越多的人使用此技能进入沉睡。大家流着泪向亲人朋友道别,或者聚在一起狂欢一场,然后携带自己最珍贵的物品,各自握着水晶发动技能,开始漫长黑暗的睡眠,等待彻底未知的将来。   事实上,直到现在也没人知道,也无法统计,当时到底有多少人成功的进入保护结界沉睡。唯一可以确定的是这个数字相对当时全世界的人口来说非常非常小。因为最后一刻来临的太突然,抱有侥幸心的多数人都做好准备。   整个世界在全范围爆炸导致的剧烈振动后,猛然碎裂,所有陆地都变成大大小小的碎片,空气瞬间被。   那一天,包括植物在内,大部分生物都灭亡了。
  距今约1200年前,第一批苏醒者出现在这个世界上――至少他们自己声称如此。在此之前也许也有人苏醒,不过无论是因为醒得太早,还是因为回来这世界时出现的地点不对,他们都没有留下什么能让后来人发现的痕迹。   刚醒来时,看到海水湛蓝天空晴朗,四周生机盎然,遍布不知名的巨型植物和从未见过的各种动物,他们一边活动着因刚从漫长沉睡苏醒而略显僵直的身体,一边观察周围,这几个苏醒者虽然分处不同的地方,但劫后余生的狂喜却是一样。   在建起临时的营地后,陆续有新的苏醒者加入他们,甚至开始挑选合适的地点试图建立城镇,幽深隐秘又植物丰茂的山谷,背靠悬崖易守难攻的高地,这类地方都被第一批苏醒者选来筑造城堡、开垦殖民。   虽然他们人数不多,却因为周围跟沉睡之前相比更优越的自然环境,而对未来产生许多乐观的憧憬,这种愉快的心情持续了许多天,直到各处的苏醒者相继发现一个问题――他们已经不再是这个世界的主人。   几乎在同一时刻,他们的聚居点遭受了大群恐怖生物的袭击,他们攻击力强悍,外形各异,懂得人类的语言却对人类毫无怜悯,任何人只要落在他们手中就几乎没有任何生还希望。   他们就是后来被称为“机奴”的种族,也是随后一千多年人类生存最大的威胁,直到现在,这一事实仍沉重的压在所有人头上。   现在广为流传的考古书籍《沉睡纪》,记录了这一千年来各地人类对机奴族的猜测,并列举大量考古发现证实了这个猜测:机奴族的前身,是在“那个时候”之前(在苏醒后重建的人类社会,“大毁灭”之类的称呼是没有人会直接提起的词汇,起初是因为回忆过于惨痛,后来演变成让人觉得不吉利的忌讳,害怕说出来会招致灾祸,因此都用“那个时候”“那件事情”来指代那次世界毁灭), 人类用水晶作为内核,加上高超的魔法技能和机械技术制造出的。   当时它们并无自己的意识和智慧,只会按照人的指令进行简单的行动,主要被用于家务劳作、矿山开采、长途载具驾驶等,“那件事情”后,这个世界的环境让普通生物无法生存,这些机仆却不受影响,而且在数万年中进化出了不逊于人类的智慧,在新世界的形成过程中,它们又受益于水晶能量,渐渐获得各种强大的能力。   机奴族无法自己繁殖,他们利用保存完好的野外生物身体制造自己的同类,包括巨龙、猛兽甚至植物都被他们当作制造同类的原料,随着他们数目增长和能力变强,逐渐占据了新世界绝大部分适于生存的区域。   从这个种族有意识的那天起,就视人类为无可妥协的仇敌。他们建立了自己的宗教,认为自己才是神选的新世界主人,人类则是被淘汰了的生物。对于那段被人类制造、役使的历史,他们拒不承认,并严禁提起。第一批苏醒者的出现,让机奴族积压的仇恨有了发泄之处。人类也因为他们造成的血腥后果而对这些“”产生了越来越深的刻骨仇恨(在新世界人类社会中,民间对机奴族的俗称都喜欢用“烤面包机”,特别是亲身受过机奴族伤害的人。这种称呼对自认为是智慧生物且高人类一等的机奴族来说是最无法忍受的事情之一)。随着人类在新世界的复苏,机奴族与人类的冲突越来越多,越来越惨烈。   “那件事情”后,整个世界碎裂成了无数大大小小的岛屿,磁场、海流、风向也完全混乱。最早恢复适宜环境的两个岛上醒过来的第一批苏醒者,在机奴族死亡威胁的重压下,开始曲折艰难地求存和重建文明的过程。   新的人类社会,被这群在夹缝中生存的人慢慢建立起来。   在攻击人类的过程中,发现人类特别善于采集他们稀缺的资源:水晶。机奴族限于先天不足,对自然环境中蕴藏的水晶感应迟钝。   机奴智慧成长但是性格跟人完全不同。
  英雄传承系统:目前已经开放计划中上百英雄的24个,每个英雄的超华丽战斗技能。英雄传承无限制,玩家无需选择职业就可以完整地享受游戏的全部内涵。而且强度英雄可以随时无成本更换,再也不用担心选错职业!  交易所系统:为供需双方提供最及时的供求信息,最形象的物品流动走势,最直观价格。有着每日涨跌、成交价格的图形化显示。最重要的是,《英雄岛》的交易所区别于寄售、摆摊等传统,采用自动撮合机制,系统自动匹配成单,您从游戏内获得的任何物品在交易所中都可以1秒钟内迅速成交,再也不用花时间等待,让赚钱变得轻松又快捷。   士气系统:《英雄岛》的士气系统贯穿《英雄岛》所有的玩法,根据玩家在浮空岛内的具体表现,奖励相应士气。玩家可以使用士气兑换第二套特殊装备在战斗中使用,角色的战斗力将大大提升,甚至可以拥有瞬间扭转战局的力量。  系统:在《英雄岛》中,玩家可以通过购买未开垦的土地并使用土约、建设图纸等建造属于自己的生产基地进行生产经营。真正成为某些地图的支配者,为自己打造最完整的归属感。   浮空岛系统:浮空岛系统为《英雄岛》游戏的主要玩法,与一般网游不同的是,在《英雄岛》中,玩家获得奖励的数量与他打败怪物的数量并没有过于重要的联系,《英雄岛》更重视玩家在一整场战斗中的整体表现。另外,浮空岛系统并不单纯是战斗系统,在一些浮空岛中,生活技能熟练的玩家反而会取得更好的成绩。  佣兵团系统:佣兵团不是单纯的组队系统,而是集成了公会的团队成长系统,其结构采用垂直分级管理制,以金字塔为结构人脉树,伴随着佣兵团的快速成长,佣兵团中每一位成员的能力都将获得相应成长。  爵位与功勋系统:英雄岛突破传统mmorpg的等级观念,人物属性引入新的成长模式—功勋和爵位,使玩家突破枯燥的等级制度,真正体验游戏回归娱乐。功勋值与爵位的提升能够让玩家接触到更多玩法,装备更高档位的武器,学习更多技能、使用更好的物品。  《英雄岛》五大游戏特色:体验从未如此特别  史上最多、最特别的“职业”:  超过300 位来自未知空间的英雄将组成庞大的职业导师团,玩家可以同时向其中数十位英雄学习他们的独门秘技,选择学习不同的英雄技能将让玩家的战斗力得到不同倾向的体现,每个英雄都有4 种独门秘技,其中1 种更是威力惊人的超级大招!  完全颠覆的主线玩法:  打怪练级的时代在此终结!玩家离开主城后,将被传送到不同玩法的浮空区域,参与防守/ 进攻/ 造炮塔/ 造兵营等类似RPG 的玩法,比如:3C、、塔防等极具真实感的参与性战争行为,每个浮空区域都有自己的规则和胜利目标,玩家通过在浮空区域中的行为可以提升自己角色的能力和获得各种资源,这些能力和资源也能让玩家在下一个浮空区域的战斗和冒险更为轻松和刺激!  购地建厂、全民生产:    制造武器/ 装备、使用大招技能,都需要原材料。游戏中所有原材料都出自土地,玩家可以购买空白土地的地契,然后在其中建设各种矿场,就可以在矿场中采集到相应原材料,除了建设矿场的地主玩家之外,其他玩家也可以在里面采集原材料,采集所得的其中一部分会自动缴给这块地的地主。如果不想劳动的话,所有材料也都可以通过交易所购买。  装备完全 、玩家自己造:  除了初级装备之外,游戏内所有武器/ 装备都由掌握了相应制造技能的玩家制造,越高的制造技能,制造出来的装备越好!而且除了在制造上有所差别,玩家还可以通过道具对武器以及装备进行升级和点化,大大加强攻击防御能力。《英雄岛》还应用了全系即时换装系统,任何一个装备部件的更换,都将立即得到体现。  Q 版无限拉风无限:  可爱、个性、时尚、非主流、特别…………游戏中的一草一木、一房一楼、一人一怪,都可以用尽这些词语来形容,在这个提倡张扬个性、飞舞流行的时代,《英雄岛》中的每一个游戏元素,都无不在体现着潮流的趋势,置身其中,每一个玩家都可以发现自己“最拉风”的一面!
  升到11级,具有,双英雄就是技能栏里有8个技能。  1级 在英雄岛游戏中的角色达到22级,且激活并使用了双英雄。   2级 在英雄岛游戏中的角色达到26级,且至少与一位好友好感度达到330点。   3级 在英雄岛游戏中的角色达到38级,且获得3000点拉锯声望。   4级 在英雄岛游戏中的角色达到42级,且任意4个战斗技能达到8级。   5级 在英雄岛游戏中的角色达到52级,且任意一个制造技能达到10级。   现在只有下载最新版的QQ才有英雄岛图标,建议等7.10日公测后再点亮
    T:交易所  U:战争信息  I:战争商店  O:好友  P:异界商店  S:战斗技能  D:功勋爵位  F:跟随  G:任务日志  L:土地  Z:佣兵团  X:生活技能  C:人物属性  V:坐下/站立  B:包裹  M:  Ctrl+V:切换战斗状态  Ctrl+F:加入队伍  Esc:退出  Ctrl+C:查看玩家信息  n:宠物系统新手入门   《英雄岛》是由自主研发的国内首款休闲对战网络游戏。作为一款,《英雄岛》既包含了可使新手玩家迅速适应的地表玩法、地下城玩法等主流游戏方式,还在传统的基础上开拓创新,开发出一套别具特色,自成体系的新奇模式。如:用多个英雄随意搭配组合的方式,使角色彻底摆脱了职业的选择限制;采用半房间战斗模式将防守、拉锯战、塔防等浮空岛作为特色战斗玩法,体现了游戏“对战”精髓;将游戏中的生产、生活提升至重要位置,模拟出真实有趣的经营系统,作为高强度战斗之余的休闲辅助搭配等。  同时,英雄岛还为喜爱休闲游戏的玩家们量身打造了风格独特的休闲玩法,如:房屋系统、宠物系统、怪兽养成、好友系统、结婚系统、例行活动等。在英雄岛的世界里,休闲与对战相辅相成,紧密链结。不管你是喜欢轻松的休闲风格还是喜欢激烈的争夺对战,相信都可以在这里找到你想要的。 特色系统:英雄传承系统:目前已经开放计划中上百英雄中的24个,共96种超华丽战斗技能。英雄传承无限制,玩家无需选择职业就可以完整地享受游戏的全部内涵。而且所有强力英雄均可随时更换,再也不用担心选错职业!   交易所系统:为供需双方提供最及时的供求信息,最形象的物品流动走势,最直观价格刻度尺。有着每日涨跌、成交价格的图形化显示。最重要的是,《英雄岛》的交易所区别于寄售、摆摊等传统交易方式,采用自动撮合机制,系统自动匹配成单,您从游戏内获得的任何物品在交易所中都可以1秒钟内迅速成交,再也不用花时间等待,让赚钱变得轻松又快捷。   生活系统:采集系、制造系、其他系,三大技能分支,包含了资源收集、装备制造、、消耗品生产的所有生活技能,无须任何付出,没有数量限制,任玩家随意选择学习。成为生活技能大师,游戏生活中的方方面面全部可以自给自足!   士气系统:《英雄岛》的士气系统贯穿《英雄岛》所有的浮空岛玩法,根据玩家在浮空岛内的具体表现,奖励相应士气。玩家可以使用士气兑换第二套特殊装备在战斗中使用,角色的战斗力将大大提升,甚至可以拥有瞬间扭转战局的力量。   浮空岛系统:浮空岛系统为《英雄岛》游戏的主要玩法,与一般网游不同的是,在《英雄岛》中,玩家获得奖励的数量与他打败怪物的数量并没有过于重要的联系,《英雄岛》更重视玩家在一整场战斗中的整体表现。另外,浮空岛系统并不单纯是战斗系统,在一些浮空岛中,生活技能熟练的玩家反而会取得更好的成绩。
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