为什么电影闪电行动动压缩文件打不开

急求:为什么闪电行动3压缩包里有RedRiverLauncherc文件,但解压后没有?杀毒软件已经关了_百度知道软件大小:96.36KB (98,668 字节)
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闪翼双星之闪电行动双人版
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闪翼双星之闪电行动双人版
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其他下载地址我下好了闪电行动3 安装有很多个压缩文件,,,,,,,_百度知道1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
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网友评论:
一代的要求就是低啊,08年的本本玩不了2代哦~~悲伤
2001年的游戏..
这个不知道好不好玩啊?
虽说是第一款被军队正式使用的训练/游戏软件,模型问题不少,不装CSLA补丁基本惨不忍睹,但是模拟的真实性是绝对的一流。爱玩使命召唤系列的同鞋多半不会喜欢
当年我买的是正版,感觉射击挺难的,不过确实很真实的样子。
这么小,不是吧。我还以为都2个G以上呢。
01年能有这样的画面已经相当出色了
压的好小啊,记得当时cd是两张才装下的
好像还能开直升机!
引用(猎户座 @ -12, 11:03 AM) 一代的要求就是低啊,08年的本本玩不了2代哦~~悲伤OFP2还没出,你说的是武装突袭2(Arma2).闪电行动2已经不是正统的捷克制作小组BI制作的了,而是codemasters,为了亲民,真实度可能会下降.Arma应该算是OFP的正统续作.OFP这个游戏的版权已经属于codemasters,于是BI只好另立门户.如果你喜欢这类真实度较高的FPS,推荐你玩武装突袭1,1代应该能跑起来.引用Bohemia Interactive其实是《闪点行动》原作的开发商,该作由Codemasters在2001年代为发行。后来两家因某些纷争闹得不愉快最后分道扬镳,Codemasters拥有“闪点行动(Operation Flashpoint)”商标冠名权,于是在2007年宣布自主开发闪点行动的续作——即今夏上市的《闪点行动2:Dragon Rising》。Bohemia Interactive这个原创者反而与闪点行动无缘,只好以《武装突袭2》(ArmA 2)来回应对手,预计也是年内上市。而且Bohemia对Codemasters以闪点行动正牌接班人自居颇为不满:“Bohemia Interactive在授权协议中声明将保留开发闪点行动续作的权利,Codemasters也承认我们拥有该作的一切权益——除了‘闪点行动’这四个字。”“既然Codemasters无权使用原作引擎和以及任何游戏内容,它怎么能大言不惭地宣称自己在开发续作?至于他们继续使用闪点行动这个作品名,我们无权干涉,但将其标榜为屡获殊荣之原作官定续篇显然是不符合实际情况的,原作的声誉属于它的缔造者——BohemiaInteractive,而不是那个作品名。”转fromz的帖子,顺便扫盲.引用本篇文章作者Fromz,武装突袭玩家,模组开发者。目前的从事军用数字媒体应用系统的辅助开发工作。本文仅以个人视角观点阐述评论。不针对任何组织和个人,包含个人主观色彩,内容仅供参考。如有疵漏,欢迎跟贴指正。文章的目的是尽量让大家侧面了解一下ArmA2,毕竟我觉得这么好的东西,应该被人进一步了解。不过当你看到如此长篇大论的帖子、文章的时候,会作何感想,有何动作?点着鼠标中键,快速的浏览这页面里面有没有什么值得看的东西,精美的图片视频,热闹的争论,免费的链接,地址...对吧 当你第一次看到关于武装突袭2这款游戏的简介,描述,讨论的时候,是什么吸引了你?新鲜?画面?真实,复杂,专业的战场?来自闪点行动1,武装突袭1的血统?硬件危机的噱头?甚至鄙视个别ArmA系列玩家那种幼稚的优越感?:)我知道我猜对了,正因为如此,才会有这样一篇武装突袭2中文介绍文章出炉。因为对于武装突袭2,如果你用鼠标中间去筛选他的内容,用几句网友的评论去判定他的本质,只用画面去评论他的优良,甚至只看个别玩家的恶劣对待新人的态度去定义ArmA2本身的内含。就好像你进入了花园,却只看到了一撮青草或者一支树杈,拔来闻一闻,不喜欢,扔掉。然后呢?离开花园,继续寻找你心目中憧憬以久的美景。好吧让我来介绍一下,你错过这个花园里面到底有些什么,到底是什么样子的一个游戏~
/albums/ff151/armafromz/arma2intro_env.jpg 1.血统1.1 游戏开发公司武装突袭2(以下简称ArmA2)和武装突袭1(ArmA: Armed Assault ),闪点行动1(OFP - Operation Flashpoint)均是捷克波希米亚交互工作室(简称BIS)在自己开发的引擎基础上,独立开发的军事模拟游戏。把他们定义成FPS游戏,可以形容成把架着M2的悍马归为SUV。说他是就是,说他不是就不是 :)在开发OFP的时候,BIS与英国Codemasters游戏公司签订了代发布合同,因为当时的BIS还是一文不名的小公司,争取到Codemasters策划和发行他们的作品已经是很幸运的事情了。当然,Operation Flashpoint也是Codemasters在策划的时候起得名字,最终在BIS与Codemasters由于法律纠纷决裂的时候,Operation Flashpoint闪点行动这个商标品牌,归属了Codemasters。BIS,独自被美国,澳大利亚,英国,加拿大等众多北约的国家级军事单位看中技术,在Operation Flashpoint的基础上,开发了军用协同训练软件VBS,并根据军方需要,重新开发了众多硬件接口,使之成为一整套训练系统的核心软件环境。 2006年开始,捷克波希米亚交互集团(简称BI)继续拓展自己的业务,在捷克,澳大利亚,英国,德国,瑞典等地建立的分支子公司,BIS就是其旗下一个子公司,业务涉及游戏制作,虚拟现实,运动捕捉,电影特技等。BIA是BI旗下主营军用拟真软硬件系统的澳大利亚子公司,相继开发了 VBS2(虚拟战场空间2),VBS2 Aircrewman VRS (VBS2 直升机操作员模拟器),VBS2 PE(VBS2 个人版),VBS2 VTK (VBS2 综合开发套件),VBS2 NATO(VBS2 北约联合训练版),VBS2 FIRES(VBS2 激光/卫星制导炮弹训练软件),VBS2 FUSION(VBS2 模块兼容套件),VBS2 CALL-FOR-FIRE (VBS2 地面引导训练软件),VBS2 MARKSMAN MK1 (VBS2 狙击手训练模拟器)等系列产品。由于这些软件属于对华武器禁运范围之内,迫于北约客户的压力,为开展非北约国家的相关业务,BIA正打算研发ArmA Professional(武装突袭专业版)据了解,实质上就是VBS2换个名字换点内容。就软件的核心技术来讲,OFP,VBS,ArmA,VBS2,ArmA2引擎是一种,也就是下一栏我要讲的,Reality Visual 系列引擎。 /albums/ff151/armafromz/arma2intro_vbs2.jpg 1.2 游戏引擎Reality Visual 真实模拟引擎,是BIS自己开发的,应用到他们目前所有军事交互软件(OFP,VBS,ArmA,VBS2,ArmA2)的引擎。各个软件的版本均不一样,按照代数来讲OFP,VBS 属于第一代:RV1ArmA,VBS2 属于第二代:RV2ArmA2是最新的第三代:RV3尽管血脉相连,但是软件的应用方向定位不同,内容也是千差万别。ArmA不等同于VBS2,民用与军用在军事应用专业度来讲,还是差别不小。很多功能是ArmA不能突破或者难以突破的。但是,我还是想打比方,那就是Windows 7 Home Basic 和 Windows 7 Professional 的区别。 /albums/ff151/armafromz/arma2intro_engine.jpg 1.3 相关故事写的比较散了,似乎要把你的思路从游戏身上转移一样。其实当你不知道这些的时候,就有可能完全把ArmA,ArmA2看做一款游戏,其实,ArmA2,功能内容丰富得是游戏玩家很难想象的,他是一款延伸你游戏乐趣的软件。远远不仅仅是军事模拟。ArmA2来了,OFP2(闪点行动2)被他的法律上的爸爸Codemasters宣传的神乎其神,传承OFP的光辉,我个人认为,不是仅考宣传策划就能达到的。开创新的光辉也是OFP2能够具备的素质,我们拭目以待OFP2的出现吧。OFP,ArmA,ArmA2血脉相连,就连Bug,物理缺陷,都是继承关系。但是他们带给我的震撼与娱乐感受,远远已经不是一款游戏能够赋予的:自由。无限可能。2.受众群在写ArmA的介绍文章的时候,我也写了受众群这么一栏,当时是这么写的:“ 我想很多年轻或者正当年的朋友对军事都很喜爱,这其中包括专业的军人和非专业的民众。但是对军事元素模拟出色的武装突袭并不属于老少皆宜的娱乐性质游戏。军事爱好者对兵器知识,军事历史,军政时事,甚至战术兵法都不在话下,尤其是狂热的爱好者,接触的中外军事资讯全面,射猎广泛,包括以游戏体验军事的这种方式,很多时下非常流行的写实系军事游戏都让他们过足了主视角身临其境的战场瘾,比如优秀的汤姆克兰西系列,美国陆军系列,战地系列,使命召唤荣誉勋章系列等。但是还有较少一部分希望更为专业的体验军事的玩家,不仅仅需要游戏带来的刺激与娱乐感受,同时需要近乎苛刻的真实要求,波希米亚系列模拟游戏吸引的就是这批人。但同时游戏的真实程度和操作难度对玩家的要求也近乎苛刻,许多人慕名而来初次尝试难以找到乐趣。说实话,因为没有入门。如没有经过专门的自我训练提高就无法体验绝大部分游戏带来的真实交互感受。但是本来就拥有实战单兵及协作战术技能,熟练的军事英文基础及电脑知识的玩家会比较容易入门。如果你接触过《锁定:现代空战》就能大体上理解我的话。这些因素决定了此类游戏受众面很狭窄的结果。”经过一年多的重新认识,我觉得应该简化一下ArmA2的受众群定义:你有一套还算不错的硬件系统,那么你就有可能喜欢上ArmA2,因为相比ArmA,ArmA2更为出了在军事元素上面更为认真谨慎之外,还扩充了相当多的其他元素。你不喜欢军事,不专业,玩个破游戏就不喜欢复杂,照样能够深入ArmA2乐此不疲。看看游戏内容吧~
这游戏是当年的神作啊,以N个角色的视角阐述了一场战争的故事。个人感觉EA的《战地2》就萃取了这部作品不少的灵感。游戏里的故事设计得非常不错,我看截图还记得那个跟游击队躲避正规军的剧情,那个桥段很刺激。游戏的瞄准系统也非常不错,真实感十足。自从这部作品开始,三点一线的细致瞄准就流行了起来。虽说这部游戏的剧本系统在当时都是顶尖的,但也有些小瑕疵,比如物理引擎很让人寒,油桶受到一次冲击后就不停的在那里“跳舞”。还有就是敌人和友军的AI也是让我彻底寒了一把。
印象中多年前看到过类似这个的封面,一按 Ctrl+A ,一美女就出现了……
超强的经典军事模拟游戏
把我玩得累的,干脆不玩了,呵呵……
呵呵!不错!顶起
引用(tebiezhuyi @ -12, 01:35 PM) 首先,我请容许和电骡上的所有的兄弟姐妹们,向中国电骡的工作人员表示最诚挚的谢意和最衷心的祝福!特别感谢贵论坛为中国互联网事业中所做出的杰出的贡献!我很欣赏一句话:能力越大,责任越大!正是由于贵论坛无私的奉献,从而帮助了许多电骡上的兄弟姐妹们!你们的功绩将永远铭刻在每一个正在或者曾经使用过“电骡”的兄弟们的心里!祝咱们电骡的工作人员万事如意!好人一生平安!长命百岁!好人有好报!不论结果如何,能够和贵论坛一起并肩作战,同兄弟姐妹们一起为电骡最具潜力的第一高楼添砖加瓦,这将是我一生的荣幸!我们永远不会忘记!永远不会!    这是一场漫长的战争,也是一场艰苦的战争。你们英勇并且骄傲地为中国互联网事业而战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相连,这样的情谊存在也只存在于战斗中。象兄弟一样,共同传递和打开一个压缩包,在最需要的时刻彼此互相扶持,你们共同面对威胁,一同接受磨难。最后,我想说的是:“我为能够与你们每个人,几千万共同在电骡上受益的兄弟姐妹们而感到骄傲。你们有权享受永远快乐而和平的网络生活”。  如果有一天我的小孙子问我“爷爷,你是当年“振兴中国互联网事业”战役中的英雄吗?我会回答:不是,但是我曾经和英雄们一起并肩战斗过!” 这是一座用渺小与平凡搭建起来的高楼,但是它却闪烁着无私与奉献的光辉!天津人民永遠支持你们!泉州人民前来贺电..
居然压的这么小,支持下楼主等年末的OFP2!
画面极其逼真。
记得当年我还买了正版
画面很赞!
封面那人 我觉得和兄弟连中的温特斯长得好像/...
绝对的神作,还买的正版在家里呢。
超级巨作啊..一级的画面
人多才好玩
好老的游戏
很好,8错!谢谢!OFP2孵化得也差不多了,等待中.......
说起这个游戏
有痛苦的回忆01年高中 时候
买来装过一次
玩过后来再想玩
再装的时候
结果D版碟片把光驱给运转挂了
被迫新买了一个新光驱。。。以前的D版质量很差
都是 Clone 盘
而且还不一定能玩哎不过这游戏是部好游戏
很喜欢军事类的游戏啊下来玩玩谢谢
LZ 为何解压错误...
好像很不错的样子!~
好老的游戏呀
解压错误!!
引用(wxd640817 @ -12, 05:28 PM) 解压错误!!我自己解压了一下,正常的..这是为什么?而且把压缩文件测试了一下,完全正常... http://zr9e6w./y1phdZaDVeueaPp-kiEE8-71mND28D6ub_BEdG5L5E9YWvuvGH4v6MSmRr6aXNhr6Rh5H3Wxl_SGlf67rcvOAV_WorrwU_dqUSj/Snap132.jpg
以前玩过不过感觉游戏设计的很别扭大概是玩使命类的游戏习惯了把
C:\Program Files\supersoft\Rdfsnap\屏幕截图
还是解压错误:C:\Program Files\supersoft\Rdfsnap\屏幕截图\截图00.jpg
为什么不发OFP 1.96版?
这是游戏吗?不过封面可以。游戏不敢恭维!
用winrar解压错误,改用7-zip:不支持的压缩算法,还是不行,为什么?问题在哪呢?
原来我头像的出处是这个游戏啊。。。。早以前只是看到了这个壁纸
觉得大兵挺酷
就用了问下:我的电脑怎么看不到我自己的头像呢? 不管我是重新上传头像还是重装系统都是看不到,但是在别的电脑上就可以看到。。。。奇怪了。。。
解压错误,都别下了,糊弄人
不知道是不是初代火箭还能直飞的那个版本,以前买的被我咔嚓掉了,因为太好玩影响学习.....
经典老游戏,当年觉得画面老逼真了~现在家里还挂着当年的海报呢
闪电行动2讲得是中国吗?
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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游戏类型:&FPS 第一人称视角射击游戏制作发行:&语言:&
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