求个五庄 或龙宫用什么特技好的无特技计划 五庄的 武90 心89 体90 法7...

部分门派技能、奇经八脉、法宝、召唤兽技能、特性、坐骑技能调整,好友保护设置调整。国庆节活动放出
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门派介绍:
召唤兽篇:
常用信息:
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常规玩法:
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剧情任务:
突发事件:
帮派任务:
普通副本:
侠士副本:
特殊副本:
如梦奇谭:
神器·起:
第一部资料片:欢乐家园
发布年份:2004年
更新内容:家园 房屋 房屋建造 110剧情 变异召唤兽 变身卡
小编点评:欢乐家园第一次把家的概念带入梦幻,也许不是元老级的玩家不知道,梦幻一开始是没有"玩家之家","玩家之家"的出现,附加的一些玩法和价值一直延续到现在,至今,这部资料片的后续还继续为网易所开放。
第二部资料片:神鬼玄机
发布年份:2004年
更新内容:女娲神迹 无名鬼蜮 吸血鬼 律法女娲 召唤兽新技能
小编点评:神鬼玄机这个资料片最主要就是出了天地门还有六个新宠物,分别为95级携带的吸血鬼,幽灵,律法女娲,灵符女娲,还有105级携带的净瓶女娲和鬼将。这六个宠每个都有自己疯狂的时代。
第三部资料片:美丽人生
发布年份:2005年
更新内容:养育系统 官职系统 卡牌系统 孩子
小编点评:这部资料片开创了当时梦幻的巅峰之作,很多网络游戏都有结婚系统,但是梦幻开创了当时的一个先例,子嗣系统,让我们玩家可以享受一次培养自己孩子的乐趣,而且这子嗣还是非常可爱的六个小毛孩,并且还可以学习非常实用的,拉人,加血,攻击等特殊技能,小编回想当时自己养育的第一个孩子,至今都是感动万分。
第四部资料片:梦幻化境
发布年份:2005年
更新内容:角色飞升 房屋庭院 强化武器 125召唤兽 小西天 小雷音寺 组合套装
小编点评:这个资料片刚出来的时候是号称最耗钱的资料片,被批为高度模仿大话2转生系统,而且还有虐心的降修系统,而且等级还下降十五级,这是什么坑爹的设置啊,圈钱又圈经验,一时间骂声四起。
第五部资料片:天命之战
发布年份:2006年
更新内容:武神坛 生死决
小编点评:这次新出的两个系统,一个是武神坛系统,另外个是生死劫系统,武神坛系统可以说梦幻能够辉煌十年的一个关键点,生死劫则是号称最难,最强的剧情的一个系统。这两个系统都抓住了一个东西"荣誉感",事实证明,他们做对了。
第六部资料片:宝藏
发布年份:2007年
更新内容:副本 帮派迷宫 幻境寻宝
小编点评:宝藏这部资料片的名字很土,但是事实上,它的内容却是非常新颖。比如副本系统,副本系统大家熟悉这个词多半是从WOW那里开始的,而作为回合制游戏,搞这个系统肯定是画虎类犬的动作,回合制怎么能团队协助呢,事实证明,梦幻颠覆了传统,回合制怎么就不能团队合作呢。
第七部资料片:法宝传奇
发布年份:2007年
更新内容:法宝 新场景 85跟135新召唤兽 宝宝装备
小编点评:我估计法宝传奇这部资料片连策划都没想到有那么大的影响。那时候策划接受采访的时候,说道西游记各大妖怪都有一些法宝,而且主要就是靠这些法宝让孙悟空头疼的,为什么梦幻西游就不能有法宝呢!的确,西游记里面的各种法宝都异常牛逼,金角银角的七件法宝,紫云太岁的三个铃铛,蜈蚣精的千只眼睛,狮驼岭的阴阳瓶,青牛精的金刚镯都是让孙悟空吃尽苦头。在梦幻里面,也是有一些法宝让一些门派大翻身。
第八部资料片:坐骑天下
发布年份:2008年
更新内容:坐骑 跨服挑战
小编点评:为什么说坐骑天下是一个崭新开始的资料片呢,因为这部资料片是个尝试,坐骑改变了大家的固定外观,大家都已经习惯没有坐骑的日子,改变样子也局限于染彩果。但是坐骑一出来,漫天遍地杀剧情的时候证明策划做对了,玩家还是喜欢这种变化,这也为之后的锦衣和祥瑞打下了伏笔。
第九部资料片:上古神符
发布年份:2009年
更新内容:符石组合 新剧情 新召唤兽 西梁女国
小编点评:上古神符最要系统是符石系统,说白了就是开孔,这个系统在各种动作角色扮演类游戏经常看到,比如暗黑破坏神,还有火炬之光等等,但是梦幻不单单是模仿的很好,而且模仿出自己的特色。如果你以为符石单纯是增加属性的话,那自然是一个很差的模仿,但梦幻采用了比较有意思的,就是符石组合这个模式。
第十部资料片:出神入化
发布年份:2011年
更新内容:奇经八脉 新剧情 波月洞 猫灵 狂豹 锦衣系统 新武器
小编点评:怎么说这部资料片野心很大呢,其实一直以来梦幻各大门派没有平衡过,事实也证明不可能有完全平衡的时候,只能慢慢调整,毕竟一个队伍就5个位置,之前12门派,现在15门派,不可能做到完全平衡的情况,就会造成部分门派成为5个人的其中一个常客,当一个人成为常客的话,就意味就对这其他人不公平。从前期的面杀为主的PK,到法宝的出现,PK转为点杀,在到后面龙龟大阵的崛起,PK变成了拖拉型的,最近又开始流行面杀,所以潮流一直在改变。
第十一部资料片:功成名就
发布年份:2011年
更新内容:成就系统 召唤兽内丹 盘丝洞 狮驼岭剧情
小编点评:功成名就也就大伙现在说的成就。如果说要我评价干最少事获得最大成功的资料片,毫无疑问就是这部了,成就系统不影响PK,不影响属性,也不影响经济系统,但是却是赚的最多的一个系统。
第十二部资料片:点石成金
发布年份:2012年
更新内容:160武器 新召唤兽 大型BOSS 星石
小编点评:在我们17173资料片投票当中,这部资料片得到的票数最多,投票结果跟小编内心想的一样,这部资料片,各方面都谈不上创新,只是单纯的一个原始资料片的升级。
全新世代:梦幻西游2
发布年份:2013年
更新内容:新门派 新角色 渡劫 雷怒
小编点评:这个官方一直不承认他是一个资料片,而是要把他当成一个新游戏来看待,梦幻变成梦幻2了,这个对外我们都懂,对我们老玩家来说,就是一个资料片。本次资料片增加了3个新门派,3个新角色,从12个门派到15个门派,那时间,梦幻确实又火了一把。
第十三部资料片:腾云驾雾
发布年份:2014年
更新内容:飞天坐骑 剑会天下 奇遇 如梦奇谭 丝绸之路
小编点评:这个资料片分量非常的小,毕竟在2014年年初的时候,大家还没在上一部资料片,或者说,还没从梦幻变二的节奏脱离开来,确实不合适要那么一个大料,所以出了一些新的东西来缓和下玩家的胃口。
第十四部资料片:异兽奇兵
发布年份:2014年
更新内容:新场景 175召唤兽 召唤兽进阶 子嗣进阶 灵饰系统 召唤兽特性
小编点评:这个资料片的内容实在是太过于丰富了,把他分成三个资料片都不为过,灵饰系统,梦幻从此走上了灵饰时代,贫富差距再次拉开,召唤兽进阶,新的造型新的特性让玩家眼花缭乱,新召唤兽,新技能打破PK格局,这资料片,至今1年了,玩家还没消化掉。
第十五部资料片:逐鹿群雄
发布年份:2015年
更新内容:X9PK 全新经脉 全新神器任务
小编点评:又是一强力资料片的另外一个缓冲资料片,开启了X9联赛,还开启了全新的神器任务,简化了之前的经脉系统,使得一个门派受到到了一定的影响。这次资料片反响很平淡,高端PK都是跟土豪有关系,PK谁管那么多呀。
孩子所属门派
大唐官府篇:
化生寺篇:
方寸山篇:
女儿村篇:
普陀山篇:
五庄观篇:
魔王寨篇:
阴曹地府篇:
狮驼岭篇:
盘丝洞篇:
神木林篇:
凌波城篇:
无底洞篇:
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
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有事直接发帖,短消息系统太渣渣烂了
十三级玩家, 积分 43526, 距离下一级还需 21474 积分
本帖最后由 №①封印へ神 于
19:34 编辑
以下内容引自 六笔九画 :
五庄奇异果攻孩子计划:
作者:六笔九画
(本计划注意第15天,第14天教导心态至100,第15天心态不教导保持临时心态50,第16天才能吃下两本论语)
成长:1.235-1.246
& && && &武学& && & 法术& && & 心态& && & 体质& & 总属性& &计划
第 1天& &11(100)& &&&0(100)& &&&0(100)& &&&0(100)& &11& &&&2个竹马[+3/个] 投掷沙包[+5]
第 2天& &19(100)& &&&2(100)& &&&2(100)& &&&2(100)& &17& &&&竹马[+2] 投掷沙包[+4]
第 3天& &25(100)& &&&4(100)& &&&4(100)& &&&4(100)& &21& &&&投掷沙包[+4]
第 4天& &31(100)& &&&6(100)& &&&6(100)& &&&6(100)& &25& &&&投掷沙包[+4]
第 5天& &40(100)& &&&8(100)& & 10(100)& &&&8(100)& &34& &&&猴皮筋[+3] 弹弓[+4] 千字文[+2]
第 6天& &47(100)& & 10(100)& & 16(100)& & 10(100)& &43& &&&猴皮筋[+2] 红木短剑[+3] 2本千字文[+2/本]
第 7天& &54(100)& & 12(100)& & 20(100)& & 12(100)& &50& &&&猴皮筋[+2] 红木短剑[+3] 2本千字文[+1/本]
第 8天& &59(100)& & 14(100)& & 24(100)& & 14(100)& &55& &&&猴皮筋[+1] 红木短剑[+2] 2本千字文[+1/本]
第 9天& &63(100)& & 16(100)& & 28(100)& & 16(100)& &59& &&&红木短剑[+2] 2本千字文[+1/本]
第10天& &67(100)& & 18(100)& & 30(100)& & 18(100)& &61& &&&红木短剑[+2]
第11天& &70(100)& & 20(100)& & 32(100)& & 20(100)& &62& &&&红木短剑[+1]
第12天& &72(100)& & 22(100)& & 34(100)& & 22(100)& &62& &
第13天& &74(100)& & 24(100)& & 36(100)& & 24(100)& &62& &
第14天& &76(100)& & 26(100)& & 38(100)& & 26(100)& &62& &
第15天& &78(100)& & 28(100)& & 40( 50)& & 28(100)& &62& & (今天心态保证在80以下,高于等于80会导致下一天只能吃1本论语)
第16天& &80(100)& & 31(100)& & 45(100)& & 30(100)& &64& &&&2本论语[+1/本] 拜师 师门1 师门2
第17天& &82(100)& & 34(100)& & 49(100)& & 32(100)& &65& &&&师门1 师门2 论语[+1]
第18天& &74(100)& & 27(100)& & 43(100)& & 24(100)& &66& &&&奇异果 论语[+1] 师门1 师门2
第19天& &76(100)& & 30(100)& & 47(100)& & 26(100)& &67& &&&论语[+1] 师门1 师门2
第20天& &78(100)& & 33(100)& & 51(100)& & 28(100)& &68& &&&论语[+1] 师门1 师门2
第21天& &80(100)& & 36(100)& & 54(100)& & 30(100)& &68& &&&师门1 师门2
第22天& &82(100)& & 39(100)& & 57(100)& & 32(100)& &68& &&&师门1 师门2
第23天& &84(100)& & 42(100)& & 60(100)& & 34(100)& &68& &&&师门1 师门2
第24天& &86(100)& & 45(100)& & 64(100)& & 36(100)& &69& &&&师门1 师门2 道德经[+1]
第25天& &88(100)& & 48(100)& & 68(100)& & 38(100)& &70& &&&师门1 师门2 道德经[+1]
第26天& &90(100)& & 51(100)& & 72(100)& & 40(100)& &71& &&&师门1 师门2 道德经[+1]
第27天& &92(100)& & 54(100)& & 76(100)& & 42(100)& &72& &&&师门1 师门2 道德经[+1]
第28天& &94(100)& & 57(100)& & 80(100)& & 44(100)& &73& &&&师门1 师门2 道德经[+1]
第29天& &96(100)& & 60(100)& & 83(100)& & 46(100)& &73& &&&师门1 师门2
第30天& &98(100)& & 63(100)& & 86(100)& & 48(100)& &73& &&&师门1 师门2
第31天&&100( 50)& & 66( 50)& & 89( 50)& & 50( 50)& &73& &&&师门1 师门2
=========================单项总属性===============================
& && && &&&武学& && & 法术& && & 心态& && & 体质
& && && && &50& && && & 0& && && &23& && && & 0
========================所用道具清单==============================
& && && & * 千字文& &&&9本& && && & * 论语& && &&&6本& && && & * 道德经& && &5本
& && && & * 竹马& && & 3个& && && & * 投掷沙包& & 4个& && && & * 猴皮筋& && &4个
& && && & * 弹弓& && & 1个& && && & * 红木短剑& & 6个& && && & * 奇异果& && &1个
奇异果孩子的奇异果效果是自动触发的,不用浪费回合,缺点是四围没有办法弄到满属性
打书的话打高偷高必或者是高必高吸血
[color=#8b0000]tips:[b][url=/thread--1.html]传送门:梦幻西游新手玩家必读——孩子养育篇[/url][/b]。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;[color=Black]知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100[/color]
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
{:4_87:} 楼主 第一天喂完孩子之后,用不用知识教导啊?不用的话是直接结束呢,还是把温饱喂满之后结束?
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
{:4_88:} 楼主在么{:4_87:}
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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有事直接发帖,短消息系统太渣渣烂了
十三级玩家, 积分 43526, 距离下一级还需 21474 积分
兔爷小彭 发表于
楼主 第一天喂完孩子之后,用不用知识教导啊?不用的话是直接结束呢,还是把温饱喂满之后结束? ...
肯定要知识教导
每天先喂完计划中要求的东西,
再知识教导到临时大于固定、关注温饱到温饱大于等于90就可以了
点开这计划开头那个新手必读链接不会死的
[color=#8b0000]tips:[b][url=/thread--1.html]传送门:梦幻西游新手玩家必读——孩子养育篇[/url][/b]。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;[color=Black]知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100[/color]
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
是加法术悟性 还是心态啊&&这是我孩子的属性图
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
№①封印へ神 发表于
肯定要知识教导
每天先喂完计划中要求的东西,
知识教导用不用喂法术悟性 喂多少合适
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十三级玩家, 积分 43526, 距离下一级还需 21474 积分
兔爷小彭 发表于
知识教导用不用喂法术悟性 喂多少合适
大哥,所有都要啊,所有都要啊,所有都要啊,所有都要啊,所有都要啊
“知识教导到临时大于固定、关注温饱到温饱大于等于90就可以了”
[color=#8b0000]tips:[b][url=/thread--1.html]传送门:梦幻西游新手玩家必读——孩子养育篇[/url][/b]。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;[color=Black]知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100[/color]
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
№①封印へ神 发表于
大哥,所有都要啊,所有都要啊,所有都要啊,所有都要啊,所有都要啊
“知识教导到临时大于固定、关注温 ...
{:4_93:} 第一次养孩子 、、、、 那就把8次知识教导平分了?
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十三级玩家, 积分 43526, 距离下一级还需 21474 积分
兔爷小彭 发表于
第一次养孩子 、、、、 那就把8次知识教导平分了?
临时大于固定就行了,温饱要大于等于90
[color=#8b0000]tips:[b][url=/thread--1.html]传送门:梦幻西游新手玩家必读——孩子养育篇[/url][/b]。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;[color=Black]知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100[/color]
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
№①封印へ神 发表于
临时大于固定就行了,温饱要大于等于90
{:4_119:}每天都是么& &而且我没有计划可以么&&每天都按着这个喂 成么
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十三级玩家, 积分 43526, 距离下一级还需 21474 积分
兔爷小彭 发表于
每天都是么& &而且我没有计划可以么&&每天都按着这个喂 成么
这个就是计划啊大哥
肯定每天都是啊大哥
看一下那个新手必读帖不会怀孕啊
[color=#8b0000]tips:[b][url=/thread--1.html]传送门:梦幻西游新手玩家必读——孩子养育篇[/url][/b]。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;[color=Black]知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100[/color]
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
№①封印へ神 发表于
这个就是计划啊大哥
肯定每天都是啊大哥
看一下那个新手必读帖不会怀孕啊 ...
{:4_87:}我是说家里佣人的那个.....
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有事直接发帖,短消息系统太渣渣烂了
十三级玩家, 积分 43526, 距离下一级还需 21474 积分
兔爷小彭 发表于
我是说家里佣人的那个.....
不用管那个子嗣计划,基本没用,按照这个养就行了,该注意的地方注意好,每天喂养截个图好习惯
[color=#8b0000]tips:[b][url=/thread--1.html]传送门:梦幻西游新手玩家必读——孩子养育篇[/url][/b]。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;[color=Black]知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100[/color]
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一级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
№①封印へ神 发表于
不用管那个子嗣计划,基本没用,按照这个养就行了,该注意的地方注意好,每天喂养截个图好习惯 ...
我用子嗣计划试了一下。15天前包括15天都是按照这个方案喂得,属性也一致,但是第十六天却只能喂一个论语,从这心态就开始不一样了,求解释
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本版声望:梦幻求JP五庄.DT孩子,,不要省钱的.带图的最好_百度知道> 神武五庄蚩尤孩子养育计划 满武满心态
神武五庄蚩尤孩子养育计划 满武满心态
发布时间:13-12-20 15:29
来源:互联网
作者:ohao7777
[复制链接]
给大家分享一个比较特别的神武蚩尤五庄孩子养育计划书,满心态,满武学,有想养五庄蚩尤孩子的玩家可以参考下。
&  今天给大家带来一个比较特别的计划书蚩尤五庄孩子,大家感兴趣的可以来看看。
  倒计时:30天
  当天计划:投掷沙包[+5武],投掷沙包[+5武],千字文[+4心],千字文[+3心]
  当天属性:武学10(100)、法术0(100)、心态7(100)、体质0(100)
  -------------------------------------------------------------------------
  倒计时:29天
  当天计划:竹马[+2武],投掷沙包[+4武],千字文[+3心],千字文[+3心]
  当天属性:武学18(100)、法术2(100)、心态15(100)、体质2(100)
  -------------------------------------------------------------------------
  倒计时:28天
  当天计划:投掷沙包[+3武],千字文[+2心],千字文[+2心]
  当天属性:武学23(100)、法术4(100)、心态21(100)、体质4(100)
  -------------------------------------------------------------------------
  倒计时:27天
  当天计划:投掷沙包[+3武],千字文[+2心],千字文[+2心]
  当天属性:武学28(100)、法术6(100)、心态27(100)、体质6(100)
  -------------------------------------------------------------------------
  倒计时:26天
  当天计划:千字文[+2心],投掷沙包[+2武],拜入&五庄观&,师门[+1法,+1心]
  当天属性:武学32(100)、法术9(100)、心态32(100)、体质8(100)
  -------------------------------------------------------------------------
  倒计时:25天
  当天计划:弹弓[+3武],诗经[+1心],诗经[+1心],师门[+1法,+1心]
  当天属性:武学37(100)、法术12(100)、心态37(100)、体质10(100)
  -------------------------------------------------------------------------
  倒计时:24天
  当天计划:猴皮筋[+1武],弹弓[+2武],诗经[+1心],诗经[+1心],师门[+1法,+1心]
  当天属性:武学42(100)、法术15(100)、心态42(100)、体质12(100)
  -------------------------------------------------------------------------
  倒计时:23天
  当天计划:猴皮筋[+1武],红木短剑[+2武],诗经[+1心],论语[+1心],师门[+1法,+1心]
  当天属性:武学47(100)、法术18(100)、心态47(100)、体质14(100)
  -------------------------------------------------------------------------
  倒计时:22天
  当天计划:红木短剑[+1武],论语[+1心],师门[+1法,+1心]
  当天属性:武学50(100)、法术21(100)、心态51(100)、体质16(100)
  -------------------------------------------------------------------------
  倒计时:21天
  当天计划:红木短剑[+1武],师门[+1法,+1心]
  当天属性:武学53(100)、法术24(100)、心态54(100)、体质18(100)
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