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死亡骑士视频6.1邪dk天赋雕文选择wow6.1邪dk输出手法与属性天赋选择_9号资讯& 6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择
6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择
文 章摘 要
魔兽6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择
  前言:  纯搬运,楼主自己也是个dk新人,在不断学习阶段中,理论基础是绝对还不够到位的  这里翻译搬运一下skullflower总结的dwf技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下下的bis,方便各位奋战在hfc的童鞋们选择装备。  另关于优先级方面,原文有很多and/or的判断,有时比较难理解,所以部分地方自己消化并重新组织了一下。  如有翻译不到位之处,请版上的大神们勿喷哈哈。  双持冰输出优先级  1. 冰柱:卡cd(或根据爆发需求)  2. 吸病(天赋):有两个完全耗尽的符文  3.灵魂收割:小于3目标,目标即将要进35%斩杀或者已低于35%斩杀线  4.分流(天赋):斩杀阶段收割cd已到而没有冰/死符可用  5.亵渎(天赋):目标能吃到大部分dot伤害  6. 分流(天赋):亵渎cd已到而没有邪/死符可用  7. 龙息(如果你真点的话……):符能大于75  8.冰打:有杀戮时  9.湮灭:2邪符可用,或者触发杀戮时符能小于25(无法打冰打),或无2t18湮灭触发buff  10.血沸:3目标及以上时传病  11. 冰打:符能&88  12.凋零:3目标及以上  13.吹风:触发免费吹风或冰死符已满  14. 分流(天赋):&=10层  15. 冰打:符能&76  16. 爆发:目标无疾病  17.瘟打:目标无血病且爆发冷却ing  18. 吹风:至少一个冰/死符可用  19.冰打:符能&=25  20.符文武器增效:所有符文冷却或者空符能  21.大军:开怪前6s  看上去貌似很长,简略点说,则基本的奥义是:  杀戮冰打 & 符能小于25杀戮湮灭 & 2邪符满时湮灭 & 免费吹风 & 冰/死符满时吹风& 分流 & 消耗符能打冰打属性优先级单体:史诗T18下模拟主手dps(9.92)&力量(8.98)&精通(6.36)&急速(6.26)&=溅射(6.13)&=全能(6.07)&副手dps(4.98)&&爆击(4.00)AOE:史诗T18下模拟  力量(17.23)&精通(13.40)&溅射(12.35)&=全能(12.15)&急速(11.50)&爆击(10.53)&=主手dps(10.39)&副手dps(4.83)天赋选择  总体来说,天赋基本选择为:  注:因为DK初始等级为55级,所以前3层天赋为56、57、58。  56级天赋:吸病  57级天赋:炼狱适合大部分情况,反魔法领域如果如果真的真的需要全团性魔法减伤  58级天赋:死亡脚步,另两个控制型天赋如果如果真的真的需要你来做控制……  60级天赋:分流(自注:请设置一个方便操作的键位,并熟悉使用,不要用宏绑定技能,实在不行要绑也绑冰打,保证99%不断档,其余两个总感觉有断档),如果手动挡实在不行就用腐蚀,强化的话据说模拟是相对最弱的  75级天赋:天灾契约  90级天赋:根据实际需要,不过通常来说个人觉得群拉是比较实用的  100级天赋:亵渎 或 死疽 **  注:亵渎在获得 空角杯 之后以及能吃到全部跳数的情况下为更好的选择(要求具体的boss类型能否吃到,以及施放亵渎的位置和时机,当然还有t的风骚走位)  不然死疽相对来说更稳定而且无脑  双持冰hfc bis装备单体  头:3号考莫克t18套装头  肩:9号祖霍拉克t18套装肩  胸:12号玛胖t18套装胸  腕:9号祖霍拉克 精通急速  手:11号暴君散件 精通溅射  腰:小怪装绑 精通急速  腿:6号血魔t18套装腿  脚:13号阿克 急速溅射  披风:10号高达 急速溅射  项链:7号鸟人 精通溅射  戒指:5号死眼 精通溅射 + 不用选的橙戒  饰品:12号玛胖 空角杯 + 8号扎昆 不谐和声  武器:9号祖霍拉克单手锤 溅射爆击 x2 (属性略渣,不过装等压制)  楼主自注:在h以上难度下,若11号暴君和12号玛胖卡团队的,可选择4件套不出胸,用10号高达的套装手 + 7号鸟人散件胸 精通溅射  脚的话则低一难度的阿克掉落仍为最优,即n难度下阿克的705散件鞋&h难度下5号死眼掉落710散件鞋  Aoe则可替换以下部位为  腰:12号玛胖 精通爆击  披风:13号阿克 精通爆击  项链:11号暴君 精通爆击  尾注  冰or邪?  虽然现在全民(大部分)皆冰,而且双持冰可以基本通吃hfc的所有boss,但是邪仍然并且绝对有出场的地位  长时间的分散目标的aoe可以确认肯定一定邪的发挥将更出色  目前来说:血魔、祖霍拉克、玛胖的战斗机制非常适合邪出场&
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谈谈我个人 菜鸟理解 现在不知道为什么 XDK 没什么伤害 冰DK 又太脆 邪DK 没试过! 打JJC 我和一个血DK 也就是2个血DK 打22 直接让对面的人无语 记得打了十场吧 就输了一把!! 那时候太爽了 觉得血DK就是恶心人的! 但是这几天又觉XDK没伤害就能恶心人(个人理解) 冰DK 那叫个脆! 所以各位高端们能帮帮我吗,请给我指条PVP路线的 专精天赋!谢谢了 写的不好!别吐槽哦! 我想我会一直坚持下去 玩过的职业多啦! 但是我现在和以后就想好好玩DK 再烂也玩着职业!
100 暗夜精灵 死亡骑士
xdk到底是邪dk还是血dk啊?
90 人类 死亡骑士
找个团队 耍BDK去 你会在伤害上找到你的存在感的
在我哏屁之后
90 血精灵 死亡骑士
打竞技场的话你就血DK吧,按说是邪DK最适合,但是手法要求太高,战场,评级,用冰或者血,你想玩的高端一点的话,建议你多用邪DK插旗,练得差不多了再去打JJC
在我哏屁之后
90 血精灵 死亡骑士
开始千万别用冰或者邪去JJC,遇到FS,三个到四个大火球或者深结直接带走你!
永远丶有多远
92 人类 死亡骑士
个人觉得,论无脑输出还是得冰DK。我现在和一个奶萨22混分。遇到对方双DPS,纯粹就完虐了,遇到对方有奶,只要你会打,也是有很大胜算的。冰DK太脆,所以jjc必须带奶,但是伤害真心高啊。遇到对方奶,上去冰柱,撸到半血,然后直接冻住。他只要开章解,直接缴袭,开章,开大招,冰DK伤害绝对够看,但是真心脆,对方控一手奶,5秒就能带走冰DK。所以,必须找个好奶。邪DK拼的是!作,手法好了,是很不错的选择。血DK,纯粹就恶心人了,但是你要是遇到双法系,就哭吧。如果楼主喜欢简单粗暴,还是选冰DK把,如果喜欢@作,果断邪DK。纯粹个人心得,高玩勿喷
91 血精灵 法师
看神马组合。。。谁说血DK没输出的 拖出弹100下。。。那就玩儿邪DK呗。
90 亡灵 死亡骑士
谢谢 各位指导!大家说得都有理!现状啊! 想找个DK pvp 师傅!
90 人类 死亡骑士
力量和暴击是三系通用且收益不错的属性,便于随时洗天赋应对不同情况,pvp强度看个人喜好(打怪or打人,不可能所有人都只pvp),血DK—野外pvp(群殴),JJC混分(你懂的),虐非pvp玩家,单刷,打实在打不过的对手(我知道很多人说血恶心);冰D和邪DK差不多为一类,只不过冰最多一人双剑,邪是人狗鸟(区别看不出来就别玩wow了),各种主要技能都CD略长,太脆(特别在暴击+pvp强度的火法面前),耗不起,适合插旗(1-2分钟一场),JJC等级(有好基友),找快感……血DK腿太短,最好点死亡脚步(恭喜,你学了工程),冰邪DK,窒息+严冬或冻疮的冰链+邪恶之地搭配不错,DK控的技能太少,导致技能搭配极少,至于摸到人的次数……但是DK反控的技能不错,所以不管你玩哪系DK,都讲究对爆发时机的把握,基于此,其他的都需自己慢慢积累,如果没想要的,就全当废话,以上为埃克索图斯的一个LM所述,勿喷!
雷克萨之吻
90 狼人 死亡骑士
由引用血DK腿太短,最好点死亡脚步(恭喜,你学了工程),冰邪DK,窒息+严冬或冻疮的冰链+邪恶之地搭配不错,DK控的技能太少,导致技能搭配极少,至于摸到人的次数……但是DK反控的技能不错
该主题由雷克萨之吻在日 9:40 CST编辑过
90 人类 死亡骑士
我是新手····我的装备什么的都还没打····我就求一个DK师傅····不管是PVP还是排本的····求好心人···好人有好报啊····本人十区影之哀伤服务器。。。。今天上90······排本打好装备去
恋上你的冷
90 牛头人 死亡骑士
PVE大部分都是随的,基本都是混子,不想说什么,打不过,不是骂T就是骂奶,随副本是提高了上线率但是导致N多人一只手打完一个副本,无奈
一泣血残月一
90 人类 死亡骑士
高兴哪个是哪个,哪个顺手哪个舒服用哪个,基友要你哪个就哪个
92 人类 死亡骑士
反正我JJC是 冰为主 其他DK我不会
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
玩邪DK吧,真心厉害。目前除了LR无解外,其他职业基本上插旗都十拿九稳。(当然如果你开亡灵大军,跟LR还是有的打的,不过人家会喷你)。。。 邪不管PVP,还是PVE都很厉害。PVP战场里面基本上我伤害大部分都是第一,杀敌数也是基本第一,最差也在前三,插旗基本上都能赢,包括战士(开红脸打)。。 PVE在我们团队,我基本上伤害都在第一名,同样装等,打PVE伤害能高于我的,我见到过没几个,AOE也很厉害,我473装等,AOE能秒伤能打到12W左右。。 不过就是比较难玩点,有兴趣可以找我,一起探讨下。
该主题由体验过才懂滴在日 9:20 CST编辑过
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
邪DK跟战士插旗,我跟大家提一下。到决斗倒计时3,2,1时,开群虫,然后不断按死亡之握,争取拉过来,(野外打也是,看到就先啦过来)这样就占据主动,另一方面也不会被冲锋了。刚开始别把所以技能交出去,随便打打,符文别用太多。现在大部分战士都是天神、SP、鲁莽一起开,当开起这个的时候,一定要注意,不要犹豫直接开冰封之韧减少伤害,这20秒是关键,尤其有鲁莽的那10秒,这个时候不要贪DPS,保命为主,用灵界打击回血为主,当战士接近你的时候,用BB咬,拖个几秒也是好的,尽量卡好8码,被晕了或者恐惧了直接亵渎解,章留着解缴械,一般战士开鲁莽,我基本上,吃了BB或者开了巫妖之躯回血(我一口巫妖之躯回血,能回血7W多,你们可能只能回3W多吧,知道原因吗? 呵呵,一般人我不告诉他)当战士20秒爆发结束(或者只要战士血少了3分之一),直接开天鬼,开SP,狂热,直接爆发全上,符文刷新,接着爆发,记得留一枚死亡符文,当战士开启复苏之风后,直接打死宜,有了死亡就用死宜,灵魂收割直接丢上,这时候既有天鬼,又开SP和狂热,战士必躺无疑。有些狡猾的战士你看了天鬼或者他没血的时候会跑,争取多回血,一般都是开了法术反射后大跳,直接拉过来,绝对不要犹豫,不然跑远了,他能回不少血呢。然后你会被拉过去,直接上冰链,然后死宜上去,少灵魂收割就补上。基本上目前我打战士,基本上都是赢。就上次跟一个角斗士的战士打,彼此平分秋色吧!
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
邪DK跟法师打,我就提一下冰法吧,火法是垃圾,打打战场还能耍耍酷,野外单挑和插旗那是不行的,我就不提了。我大概就说一下要注意的细节,因为跟法师打,不同的人手法都不一样,所以没有一个很固定的套路,还得见机行事。跟法师打,开场必须得群虫,绝对不要用爆发。有些会玩的法师,开场前会上一大堆BUFF,因此不要驱散,第一个盾就打破(别开绿罩子打破这个盾,太浪费了)。开场开群虫,主要是这个原因,让他的水宝宝同样也上疫病,如果当法师进了冰箱,你就随便摸几下水宝宝,它就死了,现在叫水宝宝得读条,所以我才强调开场必须开群虫。 一般法师不闪现,我一般不交死亡之握,如果我实在要交,我会先给法师上一个黑暗模拟,然后再啦过来,一般能偷到一个闪现,然后法师会闪现,你也就偷到闪现了,马上再闪现过去,接着打。另外,还有些厉害的法师,起手顺羊或者法术反制,这个时候宝宝马上跳跃过去,如果对方读深水炸弹,直接咬,如果没读那就让他打吧,没事。当然有些变态会打你BB,这个很多,所以一定得弄一个宏,随时给BB回血。记得,绿罩子可以留着法师丢冰环或者中了深水炸弹又没被深度冻结的时候开,可以为你减少很多伤害呢。邪DK的爆发,在第二轮,第一轮是打破蛋为主,一般2个脓疮打击加2个天灾打击,差不多有60符文,刚好叫石像鬼,直接叫石像鬼出来帮忙打破第一个即将要破的盾(有些2B法师可能会说人狗鬼用冰环一起冰住,要是遇到2B还是开加速鞋跑吧,估计是GM),这时你会有2个死亡符文再加2个冰霜符文,也就是说你可以驱4次,当第二个法师盾起来的时候,就可以驱了,然后就是你的爆发了,缴杀别乱用,有时候还能让你少吃一次深水炸弹呢。 有些法师先法术反制,再深度冻结,这个时候用章解,如果是单纯深度冻结,就有用冰封之韧解,亵渎别随便用,只有对方读深水炸弹的时候,直接用,我一般看对方读深水炸弹,我又没什么远程打断技能了,要么死亡之握(拉过来的途中,马上丢黑暗模拟,不要犹豫,不然没偷到闪现就亏大了),要么我就绿罩子开启,就不用吃深水炸弹了。大概就是这些细节,希望能对大家有帮助,目前就LR ZS FS这3个职业多点,LR我是真心没办法,当然垃圾的除外,厉害的除非开亡灵大军,不然真无解。希望打LR这一栏能有哪位高手指点下。ZS和法师就这样子,希望能对所有玩邪DK和想玩邪DK的朋友有所帮助。不要说邪很弱,那是因为你们还没好好研究过,我PVP就玩邪DK,其他职业我从不玩PVP,一定要有那种想玩好的那种劲。
该主题由体验过才懂滴在日 10:58 CST编辑过
奥格端玛步兵
100 兽人 死亡骑士
读了16、17楼的观点非常受教。我有个问题请教下:战斗过程中如果对方爆发,你开减伤的话需要不需要切成血脸(像战士切防御姿态那样)。
完美丶妖孽
90 人类 死亡骑士
果断邪DK PVP 插7 只有邪DK打赢的把握最大~~BDK只能是PJ战场和0——1700 JJC 后期还是邪来的好`` 血DK就算了 5.1了 血DK不会出现在PVP了
90 德莱尼 猎人
冰DK除了能打评级,其他什么都打不了,插旗输率高,竞技场跟DZ一样很脆容易比集火,比射击猎还要脆,邪恶DK要会玩的··插7,JJC厉害,但是评级一般化,然后血DK伤害太低了,高爆发猎人或FS可以风筝死血DK,尤其是射击猎,打血DK各种无压力,万兽不差雕文5个控制,近战易伤增加5%物理伤害,远程定身,近战缴械,远程沉默,近战或远程减速,然后瞄准射击雕文如果有各种移动读条,血DK拉就威慑或逃脱,全程震荡··个人感觉还是邪恶DK能敢猎人打一打,不过没见过邪恶DK,因为邪恶DK要手法,
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现实生活中的威胁
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